Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.09.2011 во всех областях

  1. 14 баллов
  2. 5 баллов
    На прошедшей в августе выставке GamesCom 2011 порталу VG247 удалось взять интервью у Грега Зещука. В разговоре один из основателей BioWare коснулся многих вопросов, начиная скорым выходом долгожданной ММО Star Wars: The Old Republic и заканчивая будущим жанра RPG. Перевод интервью вы можете прочесть, пройдя по ссылке ниже. Интервью с Грегом Зещуком на GamesCom 2011
  3. 4 балла
    Несколько мелких новостей (или полу-новостей) из Твиттера, как говорится - одной строкой: Preston Watamaniuk: В ME3 будет 25 модификаций оружия, по 5 для каждого типа. Каждая из них будет иметь несколько уровней прокачки. Ken Thain, Lead Cinematic Designer (Не знаю, как правильно назвать по-русские его должность?) ME3 хвастается в своем твиттере: Обожаю освещение, с которым мы работаем в ME3. Уже одно только это будет огромным отличием от ME2. К сообщению прилагается скриншот: Casey Hudson: Продолжительность игры ME3 будет примерно такая же, как в ME2, но реиграбельность будет намного выше. Все остальное вроде уже несколько раз мелькало в интервью.
  4. 3 балла
    Небольшая подборка.
  5. 3 балла
  6. 3 балла
    Перевод оригинальной статьи журнала Computer And Video Games. Борьба с «Цербером» и мультиплеер. Интервью Майкла Гэмбла журналу GameReactor на GameCom-е (текстовый перевод)
  7. 3 балла
    И ведь правда, ну разве так можно XD Shame on him)
  8. 3 балла
    Ковбой Варрик
  9. 3 балла
    Я бы сходила на этот фильм))
  10. 2 балла
    Что именно ? То что нот действительно семь? Или то что каждая нота имеет дополнительно ННое количество внутренних делений а так же по разному звучит на разных инструментах что дает почти неограниченные возможности по написанию новой музыки? А може быть субъективно все же то что возвращаясь к вопросу о смерти настоящих РПГ из-за того что все что можно сделать в жанре уже сделано именно согласие с данным утверждением? Особенно в нем лидирует DA 2 ...
  11. 2 балла
    Раз уж в ход пошли музыкальные аналогии скажу следующее. Вы сейчас начали рассуждать о том что нот всего семь. Что до качества DA 2 оно есть следствие тенденции имеющей свое началов ME 2 и исходя из содержимого интервью(не только и не сколько этого) упорствование в ереси халтуры и неуклюжие попытки ее замазать прикрыть чем ни будь похожим на новый визуальный стиль(результатом чего является к примеру боевка DA 2) продолжится.
  12. 2 балла
    Ага, взбудораженные им маги и храмовники УЖЕ разнесли город к чертям Если бы даже было применено ПУ (худший из вариантов), погибли бы маги, но горожане бы не пострадали. А так перебили почти всех магов, почти всех храмовников, всех подвернувшихся под гуку жителей и разворотили половину Верхнего Города. Класс! Угрозы Себастьяна ничто по сравнению с тем, что преспокойно без предупреждений сделал Анди.
  13. 2 балла
    Layli, Ninelle вновь радуете шикарными артами, спасибо
  14. 2 балла
    В игре будет 57 способностей, всего будет 178 очков и 60 уровней (на данный момент)
  15. 2 балла
    Чувствую, скоро появится куча артов с Гаррусом и котятками.
  16. 2 балла
    Можно и не мочить.
  17. 2 балла
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    Жанна Шварц Невысокое существо, скорее всего женского пола. Обожает желтый цвет и подсолнухи. Обязательный атрибут: зонт, прячущий лицо. Телосложение... круглое! Этакий желтый шарик с зонтиком. Причем в виртуальном мире выглядиит так же ужасно, как и в реальном. Дружелюбное создание, особой сообразительностью не отличается. Или делает вид, что не отличается...
  20. 2 балла
    Подозрительный медведь (Еще откликается на "Педозрительный педобир" и различные вариации "медведа") Педобир, фотка на память. P.S. крыша едет, дом стоит! Огребу за бред, да?
  21. 2 балла
  22. 2 балла
  23. 2 балла
  24. 2 балла
  25. 2 балла
    Не переходите на личности.
  26. 1 балл
    сначала две полнометражки, потом сериал
  27. 1 балл
    Весьма субъективно. У меня насчет ДА 2 несколько иное мнение, несмотря на очевидные промахи, игра по ряду причин мне определенно нравится. А на примере Наследия можно сказать что поклонники услышаны разработчиками. Так что не все так мрачно, как вы рисуете. И на данный момент Биоваровские РПГ в моем хит-параде лидируют. Интересно что у них на ММО поприще получится, выглядит на данный момент весьма многообещающе...
  28. 1 балл
    Уже первый мод появился. Для инвентаря. Кому-то захотелось патроны пачками по 250 штук таскать...
  29. 1 балл
    Траск дурковатый храмовник, если честно. Сначала втягивает ГГ в авантюру, а если тот перебьет храмовников говорит, что "это вы напали, я ни при чем" :blink: В общем, была бы у меня возможность вытащить из Круга нескольких адекватных и дейстительно пострадавших товарищей, вроде Алейна и Эллы, у меня бы даже мысли не появилось защищать оставшихся там грейсов и орсинов.
  30. 1 балл
    Фраза про диалоги для умственно отсталых немного убила. Потому как для уговаривания НПС без использования феромонов приходиться немного напрячься. Про стелс опять же бред, в любом стелсе так. Претензии к желтой графике вообще непонятны. Фактически автор в статье тупо обосрал игру, при этом указал на недостатки которые есть и в других играх. ИИ, графика и т.д. И скорее всего судя по тому какие оценки выставил автор в конце статьи, можно сделать вывод что все кто игру похвалил тупорылые имбицилы, с вечно капающей слюной. ЗЫ: Оценки одного из тамошних посететелей: Игру прошел 4 дня назад вердикт: Графика: На максимальных настройках ничего, рвотного рефлекса не вызывает. Все имеет свой стиль и это здорово. Минус в графике это почти все НПС, выглядят не очень Звук: ОН хорош, музыка на отлично. Локализация: Единственный минус локализации, то что она не привязана к липсинк. РПГ составляющая: Выглядит лучше чем во втором МЕ, от прокачки зависит стиль игры и это главное. Сюжет: Достаточно крепкий, и за все проходжение предоставил несколько неожиданных сюрпризов.
  31. 1 балл
    Ооооо! А на счёт СУЗИ в теле, да ещё и эстетически приятном теле, это было бы супер!
  32. 1 балл
    Но при первом-то это последствие нашего решения.Ведь ГГ не просто получает специализацию,а родниться с сектантами.Это ведь уже сюжет и отыгрыш согласитесь.И как раз за наш отыгрыш в игре,"верный" или "неверный" мы и получаем плюшки или не получаем.А если просто их себе сразу начитерить,то в чем остаеться интерес?Гонять по правильному для себя маршруту вновь и вновь?Это уже экшн .Хоть раз можно и было бы получить специализацию честным путем.
  33. 1 балл
    Изя может спакойно спать с Хоук, но война с кунари началась из-за нее в первую очередь.
  34. 1 балл
    Не Турин, а Хурин, отец его:
  35. 1 балл
    гхм... моя разбойница бегала по полю с воплями "кто тут мне Зеврана обижает?!"... это от избытка чуйств, а не эльфизма... но что касается одеть-вооружить-обвешать - у меня даже те кони, что из стойла не выходят регулярно обновы получают
  36. 1 балл
    Оп, обновление от Сильвии) Даже спектрам нельзя уклоняться от налоговой службы XD Плюс порадовал комикс))
  37. 1 балл
    Кое-что о Шепарде - штурмовике О романтике О грустном
  38. 1 балл
    Прослеживаете свзяь между играми?? :D Реван: надрал всем задницу и улетел непонятно куда. Серый страж: надрал всем задницу(не умер) и ушел неизвестно куда. Хоук: надрал всем задницы(да да и АНДЕРСУ ТОЖЕ) и в муках совести ушел куда то. Шепард: надрал всем задницы... надрал всем задницы после "смерти" .... "сюжет ME3" ... исчез неизвесно куда
  39. 1 балл
    Хы, да ну?! Я конечно ваше мнение уважаю, и понимаю, что эпик вам не интересен, как и многим другим любителям DA2, но позвольте спросить, кого же это вы считаете разумными существами в DA2? Неужто этот бравый десант мобов-неудачников, решивших убиться об Хоука? Нужно еще разобраться у кого мотивация примитивнее, у чучел этих, которые неизвестно на что надеятся, прыгая на главного мясника Киркволатм, или у демонов, которые вполне обоснованно хотят завладеть разумом сильного мага(хоть один маг в пати уж точно есть). Мотивация демонов гнева, голода, праздности, желания и гордыни исходит из их же названия А насчет угорелых побегушек по миру под бредовыми предлогами я шутки юмора вообще не заценил. Ладно, допустим что вы это серьезно. Тогда как же стоит называть сбор драных портков, мешочков гальки и прочего "добра"? :blink: Это по-вашему достойное занятие? P.S. а насчет того, что есть один город и хорошо, тут согласен, не собирать же мусор по всему Тедасу, я на такое не подписывался
  40. 1 балл
    Я, наверное, никогда не забуду эпические баталии с адептами ЧКА Это что-то: "Моргота никто не понял, Валар козлы, потому что козлы, эльфы ослы, потому что уши длинные! И ваще Толкин не знал, что писал, Ниэннах лучше разбирается!". Вот такие товарищи напрочь отбили у меня охоту читать сие произведение. Я вообще в том, что касается Сильма, злобный канонист, поэтому всякие вариации на тему меня не очень радуют. Брилеву я читать пробовала, но после встречи Берена и Лютиэн со всеми вытекающими книгу закрыла. Не верю. Хотя написано очень неплохо.
  41. 1 балл
    Да, печально. Надеюсь, следующие игры будут с такими же харизматичными главными героями как Шепард. Хотя каждый создает своего Шепарда, он уже стал иконой. А для такого молодого франчайза как МЕ - это большая заслуга. И, конечно же, первые три части серии, три части с Шепардом, останутся в истории как "оригинальная трилогия" с которой будут сравниваться все последующие игры. Может быть, когда-нибудь мы будем говорить своим детям/внукам/правнукам: "А вот в старой-доброй первой трилогии можно было бить репортерш по лицу, назвав при этом своего Шепарда Филиппом!"
  42. 1 балл
    Это батарианцы, чьи террористы изрядно попортили кровь Альянсу и его гражданам. Не всякий Шепард будет вообще сожалеть о них. К тому же, хороший Шепард делает все возможное, чтобы минимизировать потери батарианцев, но Кенсон обламывает все планы. Шепард к тому времени мог уже пожертвовать экипажем "Пути Предназниачения" или восемью крейсерами Альянса, Кайденом или Эшли на Вермайре, командой "Нормандии 2" или сопартийцами, военным космопортом или городом в одной из колоний... А тут "какие-то батарианцы". Плохому Шепаду наплевать на жертвы, но это не значит, что хороший Шепард должен ныть и каяться и лить слезы. Хороший Шепард должен сделать все, чтобы жертвы, принесенные им ради общего блага, не оказались напрасны. Рефлексиями же он ничего не добьется. Что же до тех 300 000 батарианцев, то они были спасены от более ужасной участи - порабощения жнецами.
  43. 1 балл
    Это артбук будет в коллекционке?
  44. 1 балл
    http://www.bioware.ru/biogallery/me3/concepts/omega01.jpg Я об этом арте.
  45. 1 балл
    В коллекционке будет свой артбук, поменьше. Этот же продается отдельно. С добрым утром! Это вид на Цитадель, открывающийся из района Закера, что в МЭ2. =))
  46. 1 балл
    Не просился? Я за него рада ) Для меня то, что Джейкоб просится везде и всюду, говорит прежде всего о его преданности и исполнительности. Он же не прыгает в эту трубу вперёд Легиона вопреки приказам начальства. Он предлагает себя, как подобает любому хорошему солдату. Ну а кому куда - решать уже командиру.
  47. 1 балл
    Я бы склонился к дистанционному притягиванию пультов от телевизора, а то он всегда лежит где-то вдалеке.
  48. 1 балл
    В реале человек не может подняться к власти только из-за того,что вырезает тучу людей,а все политические фигуры вокруг "удачно" мрут без его участия или сходят с ума или живут лищь идеей фикс.Ну во всяком случае человеку придеться приложить все равно усилия для достижения власти,подписывать договора,вести переговоры.Хоук этого делать не желает,зараза. Хех несмотря на то,что DA2 позиционируеться как восход к власти простого человека,этот самый восход лучше и внятней показан в DAO.
  49. 1 балл
    Item Pack позволяет не париться с одеждой, а черный магазин позволяет тратить деньги, которые после того как Хоук становится богатым, бесполезны. Например, в третьей главе доступен посох за 150 золотых с увс 65 и очень хорошими характеристиками. Вообще полезное DLC. PC Автоматическое распределение способностей и характеристик и без DLC доступно
  50. 1 балл
    А дело, собственно, не в трагизме. Просто Андерс, каким он был в Пробуждении, не очень отчетливо себе представлял что такое ответственность и с чем ее едят. Он же и сам говорит, что иногда хотел бы стать прежним эгоистом. Вот в этом и отличие между ним в ДА2 и в Пробуждении. Тем более, что как раз отношения с Андерсом не сказать чтобы прям трагичные. Я бы даже сказала, что наоборот, до финальной части игры отношения с ним - сплошная романтика и прочие радости жизни. Другое дело, что испытания, которые им достались и которые им еще предстоят - действительно очень суровые. Но они справятся. Я в них верю.
×
×
  • Создать...