Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 27.05.2024 в Сообщения
-
6 балловПравильно сказано: не оскудеет игра на рофлы с ЛИшками. В моем примере еще и на чудеса боженьки нашего Императора. С самого начала я хотела на мою РТ-церковницу броню сороритас, но она в игре только одна, потому пришлось нагло отобрать ее у Ардженты после ее квеста в 4 акте. В конце концов, у меня же тоже боевая монашка из Экклезиархии, так что все оправданно, - решила я, лишив партийную сестричку смысла жизни. Броня стойко перенесла все загрузки, перезагрузки и разные игровые ситуации, включая походы в спальню, но как только в финальной романс-сцене нечестивая рука ксеноса облапала ее бронешары с признанием, что это безобразие теперь никогда не закончится, святая Арджента психанула и принудительно разжаловала мою монашку в репентии: в следующей сцене она оказалась на мостике в одном исподнем с гранатой в трусах. Арджи, прости, ты так долго искала эту реликвию, а мы все пролюбили на нижних палубах. Буквально. Что-то надеть было невозможно, и при высадках РТ-ха шла в бой искупать свои грехи перед Императором тоже раздетой. Напоминало это смесь вахи и фильмов Родригеса - блондинка в нижнем белье с огромным тяжелым болтером очередями выкашивает ряды всякой нечисти. Встреча с Хавьеркой теперь тоже заиграет новыми красками. Ну, можно считать, так спешила на выручку к любимой инквизиции, что аж из штанов выпрыгнула. Если переживет Котана в трусах и не получит от Ардженты мельтой по едва прикрытой заднице, все грехи будут искуплены.
-
5 балловСпустя годы игры за Кусланд, таки добила я ДАО (почти) за долийку на романе с Зевраном. И бжчки, какой же он маньячело. И жесть как долийцев обделили контентом по сравнению с Кусланд (я блин так на болтовню с Зевом расчитывала на этой почве, ДАИ избаловала меня). Сами долийцы в первой игре чувствуются пока что очень ровно. В целом в памяти освежила лор на базовом уровне. Ржачно, конечно, с ФенХарела, который "обнимает себя и хохочет где-то в Тени". Вообще, я в первый раз начала читать "Тевинтерские Ночи" и судя по всему, в ДАД нас ждет хоррор. Ну, оторванная рука Инквизитора намекала нам, конечно, что шутки кончились. Пытки кунари над магами, морталитаси, мутанты. То, что Уикс и нарративный директор Эплер написали, мягко скажем, пугает. Да и "Внизу среди мертвецов" неплохо. Я только несколько первых рассказов прочла, но уже под впечатлением. "Ужасы Хормака" с вырванными глазами гм... я так понимаю, в ДАД нам еще что-нибудь оторвут?.. Ну и что сказать, в ДАО было адски тяжело пройти мимо Алистера с его розой (я как-то хотела Зева на ревность проверить, так сам Зев наотрез отказался роман продолжать, пока не выберешь между ними. Потому что, по его мнению, искренний Ал такого не заслуживает). Не умею я играть не по своему канону. Но сам роман с Зевом приятный (я только раз его до этого романсила, много лет назад). Не такой ванильный как с Алом, но тоже трогательный. Хоть и не очень приятно, конечно, когда ты с ним шуры-муры крутишь, а он за спиной шпехаться Мори и Леле предлагает. Но БОЖЕ, это все воздается сторицей, когда Зев влюбляется хD Я давно так с романа чайкой не икала. Когда маньячело Зевран ВНЕЗАПНО (дойдя до нужной кондиции) начинает орать и визжать, если ГФ его почпокаться приглашает xD "Че ты ко мне со своим сексом пристала! СГИНЬ ОТ МЕНЯ ДЕМОН ПРОЧЬ" И как вишенка на торте, довести маньячело до того, что упрашивает взять колечко (если в первый раз отказаться взять), с посылом, что это предложение. Вот это жизнь с ГФ мужика через колено, конечно Ладно, шутки шутками, трогательный и сложный он на самом деле. И если Фенриса рабство и пытки перемкнули в гнев, Зеврана перемкнуло в отчуждение от чувств и поверхностные наслаждения тем малым, что подвернется по пути. Интересно вышло. Если б не тревога за Алистера, я б даже так и романсила его.
-
4 баллаТак как я не доверяю ни одному Мак-Тиру (змее Аноре в том числе), Алистер (еще и не ужесточенный) остается один на троне. Род Кусланд второй после королевского, и наследница дает ему прямую поддержку своего дома, связи, силу и, в конце концов, помощь родного брата Кусланд. Т.е. объединяются две семьи, которым я полностью доверяю, и которые будут защищать Алистера. Королева поможет ему править в первое время, пока он не свыкнется с ролью, которую брать не хотел, и пока всему не научится. Это в целом даст ощущение твердой почвы под ногами, наличие близкого человека рядом, у которого к тому же есть нужные связи и влияние. Это помимо того, что я просто в целом беспокоюсь за него и хочу, чтобы ГФ была рядом и помогала. Пусть и до поры до времени, но пока на ноги не встанет. Я не про драму говорю, а про хоррор) Чтобы легче было понять - вспомни Глубинные тропы и Матку. Стешки Геспит (любовницы Бранки) про то, как порождения тьмы приходили, убивали, умыкали женщин, насиловали, "вспучивали живот рвотой" и превращали в монстров, плодящих порождений тьмы. Вот такое настроение, только вся игра. Рассказ Ужасы Хормака близко к этому подошел.
-
4 баллаWatch Dogs сегодня исполняется десять лет. Невзирая на то, что геймерское сообщество, в большинстве своём, осталось разочаровано от первого Watch Dogs, лично для меня это очень любимая игра, входящая в мой личный топ 10 любимейших игр всех времён. Пусть и банальный, но вполне интересный сюжет, шикарная атмосфера осеннего Чикаго, клёвая система хакинга практически всего и вся, драйвовые автомобильные погони (невзирая на то, что многие небезосновательно ругали автомобильное вождение в Watch Dogs), отличнейший саундтрек и т.д. Watch Dogs, разумеется, не шедевр. Но лично я от первого Watch Dogs получил удовольствия больше, чем от многих общепризнанных шедевров игровой индустрии.
-
3 балла~20:20, Дом без привидений Никита Судя по описанному вами, ситуация явно требует нестандартных мер и, в свете того, что вы для меня сделали, я окажу вам помощь и также не буду афишировать вашу деятельность и присутствие. Даже по запросу с головного офиса. И завершился разговор так, как должен завершаться разговор с Инквизицией сразу: взятием под козырёк. Часть её понимала, что люди хотят знать, хотят понимать, кто, почему и зачем распоряжается вдруг их судьбой. Но часть... иногда просто хотелось, чтобы люди кивнули и сказали: конечно, поможем, сделаем всё необходимое, никаких условий, никаких ниточек, за которые попытаются тебя подёргать. - Благодарю за сотрудничество, Агнесса, - откликнулась инквизитор. - Коллеги, помогите синьорине донести и подготовить экипировку. Конкретных исполнителей она не назвала, но речь касалась людей относительно беззаботных в прямом и сиюминутном смысле. А таковыми оставались пока только мужчины. - Я пока могу установить ловушку с транквилизатором, - негромко подала голос Этта и получила разрешительный кивок. Что ж, помимо толики раздражения у этого разговора с рыжей безопасницей нашёлся и неожиданный плюс: это позволило хотя бы немного отодвинуть в сторонку неудобные вопросы пытливого экзорциста. Укоризну в его глазах она не заметила или предпочла не заметить. Слова Кристофера она считала весьма здравой рекомендацией и разделяла его мнение, но крайне скудное техническое оснащение, что он смог предоставить, вынудило их тратить на самообеспечение время, силы и неизбежно привлекать к себе внимание. Тем более, для всех Одарённых и демонопоклонников она, Александра и Эммерих сразу будут видны, пока Генриетта не сможет сделать для них скрывающие ауры амулеты. 20:20 - 20:30. Генриетта - Ой! - раздалось тихое восклицание из уголка, где Генриетта импровизировала ловушку на малефикара. Никита вздрогнула. - Сломалось... - растерянно пробормотала Этта. - Как же так вышло? Имре, прости, пожалуйста! Я обязательно починю! Никита вздохнула. - Пойдё... - У меня есть ещё тазер! Я быстро! 20:30 - 20:40 - Ой! На этот раз у инквизитора даже бровь не дёрнулась. Артефактор с потерянным видом смотрела на сломавшийся тазер, подняла глаза с наворачивавшимися слезами на Никиту. - Я не понимаю... - прошептала Этта. - Я... Не могло же... третий раз подряд. - Значит, Всевышний решил иначе, - ответила Никита. - Собирай всё и выдвигайся, времени больше нет. «Да и тазеров больше нет».
-
3 баллаI feel you. Как человек, сидевший в Рт с альфы(lol), я по итогу заплатила за весьма странные эмоциональные недоделанные качели. Недавно, перепроходя Кьяву в попытках словить "it's all coming together"-moment Ведь на самом деле все эти намеки, куски, вождения бровками, затравочки, подмигивания и дыры в основном сюжете никогда ни к чему не будут пришиты и зашиты, потому что такие вещи переделывать мало того, что слишком затратно, но уже и слишком поздно - все играющие и игравшие обросли и хэдами, и своим восприятием, и, следовательно, собственным построенным на этом отыгрышем. Ну а раз даже над этим трястись не имеет смысла, так как бы и хрен уже как бы со всем с большего. Будут добавлять flavour-контент, и норм. Может, когда-нибудь, не-романсящий Ирлиэт гг сможет обсудить с ней финал ее ЛК, а смерти Эмелины от руки Хейна завезут анимацию, ну а пока... ¯\_(ツ)_/¯
-
3 баллаВ DAO был квест в эльфинаже со слепым храмовником, где ещё фоном можно было услышать криповую детскую считалочку, очень этот момент запомнился, там в целом атмосфера крипоты нагоняла) Надеюсь в DAD тоже увидим что-то похожее.
-
3 баллаАнимация закидывания его за спину на такой модельке гг отдельно доставляет) Для правдоподобности под него носилась силовая броня, а без нее такое можно поднять только силой веры, не иначе) Да, она) У Чорды есть диалог, она считает наши гастроли ни много ни мало крестовым походом. Голос у нее довольно неприятный, но ей подходит. В целом она томно призывает гг к совместной аскезе и усмирению плоти, а также предлагает у нее исповедаться. Арджента тут еще перешла на рельсы fury и тоже поехала кукухой. Итого у меня полный корабль ненормальных и тяжеловооруженных монашек.
-
3 баллаНет, конечно не приглашает, она слишком воспитанная для этого. Сама приходит. Она в этом плане очень напоминает Тали, такая себе няша-стесняша, а как до дела доходит... "Извините, Лорд-капитан, сейчас я принесу мазь от когтей!"🙄
-
2 баллада, но я говорю про контент который должен был быть в игре на релизе одно дело когда например диалога или поясняющего текста не было и не планировалось, а потом решили расширить/добавить, сделать ребаланс и тд тп, и другое - когда я играю в якобы релизную игру и регулярно вижу в ней вместо текста [драфт] например
-
2 баллаЭто да. После первого прохождения отключаю эти бои модом в обязательном порядке. Кстати о прохождениях. Стыдно признаться, но за 650 часов я так ни разу и не довел сюжетку до конца. Но планирую наконец закрыть этот гештальт после релиза dlc6.
-
2 баллаДобил игру за трикстера и за эона с уходом в легенду, теперь общие впечатления. Спутники - пожалуй, главное достоинство игры, они действительно живые, они вмешиваются в диалоги с нпс, они говорят друг с другом не только на привалах, у них есть мнение, и это всё органично вплетено в игру, а не выясняется методом "подойди в лагере и устрой опрос". Да и сами по себе интересные, одни из лучших в рпг. НПС - может и не идеально, но достаточно годные, могут вызвать эмоции. Отлично прописан Стонтон Вэйн. В Арилу мне чего-то не хватило, чтоб проникнуться, до уровня Логейна и Соласа не дотягивает, но всё же неплохой антагонист. Иомедай и Голфри вызывают умеренную антипатию, написаны хорошо. Сокотбенота слишком мало для раскрытия, а ведь он недурен. Хотя мне абсолютно злое козло обычно не интересно, но Дескари эпичен, надо будет сыграть за Рой. Демоны, кроме Шва, дубовые. Ноктикула не дубовая, но разочаровала - умная пафосная злодейка, которая прибегает верещать из-за гардероба? Её переход в одумавшихся тоже выглядит странно, не расписали. Длань - святой дуболом, но, наверное, таким и должен быть. Маловажные нпс неплохи - Рамьен, Харлан и прочие. Сюжет - крепкий середняк, каких-то особых вотэтоповоротов, кроме происхождения нашей силы, нет, избранный герой спасает мир. Но за счёт разнообразия в решении задачи, мифических путей, атмосферных квестов типа Зимнего Солнца, выглядит добротно. Пока мифические пути попробовал не все, но эон и легенда понравились, трикстер 50/50, лично для меня пока уход в легенду - это самый лучший путь (и даже плевать на неприятную Иомедай), потому что сила, которая сперва опиралась на какие-то моменты характера героя, в пятом акте редактирует сам характер, превращая героя в типового эона, трикстера, ангела, лича и т.д. Впрочем, сам концепт интересный. Реиграбельность и отыгрыш - хорошо. Много вариативности. И даже некоторые вещи зависят от того, в каком порядке проходишь квесты. Геймплей... Некоторые механики интересно описаны - можно призвать клопов или вечно недовольного мага, но для меня игра настолько перегружена всем, что было лень вникать, по крайней мере в первых прохождениях. Мне хватило и вики по лору. Дизайн локаций садистский, бои за армию утомительные. Графон... Дизайн некоторых существ интересный, кровавые дожди тоже порадовали, но графика в целом очень печальная. Зато портреты хороши. Оценка в целом 8/10.
-
2 баллаЕсли в DAD будет что-то такое, это конечно будет очень хорошо, но как же мне будет жутко... После и вовремя рассказа было
-
2 балла
-
2 баллаНе знаю, мои девочки на причёски купцов никак не посягали, этим же вроде Хейнрикс только баловался
-
2 балла– Ну… это озёра. Большие. Очень большие, – поделилась крайне ценной информацией о тех краях перевёртыш. Причин держаться подальше от заповедников на северной границе у неё до сих пор оставалось предостаточно. - Спасибо за пояснение, я так и думал, - усмехнулся охотник. - Надеюсь, не встречу там какое-нибудь вендиго, - работать по призванию не очень хотелось бы. Хорошо, что у него нет своей машины в здесь, а то бы так останавливаясь в городах по пути можно натолкнуться на сверхъестественные проблемы богатой на существ Америки. А то, конкретно этот, ликан не смог бы отказать в помощь несчастным и запуганным. Доброе отзывчивое английское сердце.
-
2 баллаМоя корпоратша совсем отошла от корпоратской эстетики, сменила прическу, отказалась от броского макияжа и теперь предпочитает носить позёрские шмотки и тусить со всяким сбродом)
-
1 баллВоспрос восприятия, конечно, но весь диалог в Комморре - одно сплошное болезненное самоуничежение, там nothing but.
-
1 баллТак я на Хормаке и остановилась (зато понятно теперь, почему дали рулить нарратив новой игры Эплеру). Но смотри, глядя по содержанию, там от Эплера еще рассказ "Половину Вперед" и от Уикса "Ужасный Волк придет за тобой". Плюс Сильвия Фекетути (автор "Внизу среди мертвецов") написала "Везение в садах". Я пока каждый рассказ смакую по чайной ложке, растягиваю. Новый контент по ДА с 2015 года не кушала, прям жалко. И еще глазком глянула (не выдержала) последние строчки последнего рассказа Уикса "Ужасный Волк придет за тобой" и улетела в стратосферу. И Уикс, гад, специально эту строку добавил, клянусь. Мало он мне крови попил. В общем, суммируя догадки, сначала будем воевать с кунари и Соласом, но реальный главгад ДАД будет куда крупнее Соласа.
-
1 баллНо также санкционат ин квесчн - травмированный по самую макушечку товарищ с отсталой планетки с традиционно диким отношением к псайкерам (не сожгли - уже успех), с которым все плохое в его жизни произошло именно из-за псайкерства и который отзывается о своем даре как о "позоре" и "проклятии". Абсолютно убеждена, что этот санкционат вполне может называть свое псайкерство колдовством, и дело тут вовсе не в том, что сценаристы не рубят в терминологии.
-
1 баллСейчас даже те игры, которые релизятся в божеском по багам состоянии (не у Совокотов) все равно первый год поддежки как правило стабильно обрастают контентом и разномастными ребалансами, с этим ничего не поделаешь, сейчас стандарт индустрии такой, типа хороший тон. Те кто заявляют, что у них все прекрасно и больше они игру трогать не будут почти сразу после релиза, так же огребают от фанатов - но уже за то, что мол продали, забросили, забыли, фидбек не слушают, улучшать не хотят. Имхо, пытаться из-за этого сердиться там и расстраиваться вообще бесполезное дело - если уж так печалит, остается только большинство игр первый год после релиза не трогать, или вообще до последнего запланированного DLC. PS Разве что япошки выбиваются из общей схемы, JRPG как то меньше перелопачивают
-
1 балли это печально и больно, ну в смысле игра уже полгода как релизнулась, а в нее до сих пор довезли только часть того, что уже должно было быть, у всех, на релизе, повторюсь, я сыграла начиная с релиза 2,5 раза, а не все игру перепроходят в принципе, особенно если первые впечатления немного (или много) подпорчены, и это была совсем другая игра чем уже сейчас даже, я заплатила за бету 70$ и на релизе внезапно тоже получила бету и пропустила кучу контента который уже есть в игре, но не было когда играла я, в релизную версию
-
1 баллЯ злюсь не прекращая, с каждым патчем/порцией откровений их сногсшибательного КМа все сильнее и сильнее, скоро лопну от бешенства.
-
1 баллПо ESRB вся серия так шла изначально с ДАО по 17+. Как раз потому что многие вещи либо были в записках, либо "на словах", либо когда в кадр попадает только финальный результат, так сказать. Как пойдет в новой Драконяге вопрос конечно интересный. Думаю как и ранее сюжетную "бабайку" будут разбавлять, чтобы не слишком загрузить игроков, может наконец-то будут большие побочные ветки квестов, чтобы оттенять сюжет.
-
1 баллЖесть жестянку они до предела доводить не будут, думаю, но я сомневаюсь, что (особенно фанатов ДАО) подавляюще жуткое настроение ДАД как-то смутит игроков. Учитывая то, что мир на пороге полного звездеца по всем фронтам. Со сменой глав сценариста и нарративного директора многое может поменяться, Тедас, как ты сам заметил, никогда не был миром из радуги и пони. Просто в ДАИ жуткие вещи в записки прятали. Но в целом, ДАИ был 18+, думаю, руки более менее развязаны у них. Я тоже сомневаюсь, что они в отрыв уйдут. Но хочется мрачного мрака, особенно когда эванурисы нагрянут.
-
1 баллДа я просто слово такое использовал. В смысле в сюжетах всех игр присутствовали моменты, где нагнетали жути так или иначе. Как с Лелианой в ДАИ и некоторыми другими случаями. Мне думается что с ESRB в таком ключе могут быть вопросы, что собственно аудиторией - это же не Дарк солуз и его производные, а партийка все же. К тому же рассчитанная прям на массы игроков. Вот отдельные отрезки сюжета действительно могут такими быть. Может даже не как в случае с ДАИ на 20 минут квест, а побольше. Разумеется только мнение.
-
1 баллДа, вручную перевела гг из одного церковного подразделения в другое, так сказать). Раньше такие добавления слетали после загрузок (когда в первое прохождение через тб пыталась нацепить эльдарам предметы из человеческой экипировки), но теперь уже это, видимо, поправили, т.к. броня носилась без проблем. Пока тяжесть греха не перевесила).
-
1 баллЯ долго думал, какой персонаж мог бы взять в пати Вендуаг (злому тоже удар в спину не нужен), в итоге он у меня получился случайно, хаотично-нейтральный кайденит Эрландор просто был уверен, что он справится с чем угодно и сперва смотрел на неё как "ух ты, какая забавная злобная паукошка, таких у меня ещё не было", плюс он сам ценил силу. А потом она открылась с другой стороны, в ней появилось даже что-то трогательное. А вот Камелию даже он убил, её разве что мой будущий Лич сохранит, из научного интереса. Это вечная дилемма - хороший графон или больше текста, люблю и то, и другое. В Патфайндере я снимать даже не пытаюсь, просто наслаждаюсь диалогами и портретами. Модельки меня местами раздражают, ведь можно было не делать эльфа настолько узкоплечим, прям ДАИ вспомнилась.
-
1 баллобъясним, и потом, уверена совокотики нас без багов, в том числе рофельных, не оставят
-
1 баллСправедливости ради, даже игрокам, которым Hellblade 2 не зашла, не могут пропустить крутейший уровень работы над звуком. Давай честно — минимум два плюса :)
-
1 балл
-
1 баллВенду я не романсила, поэтому не скажу. Да и как перс она меня не устраивает наравне с Карамелькой. Предательская шкура с самого начала, но для злого или хаотика подойдет. Не мое. А вот по диалогам огромный плюс. Играя в БГ3 второй раз я заметила насколько мало там спутники влезают в диалоги, не говоря уже о том, чтобы потрепаться между собой во время таковых. В Пафе это идеально, может потому, что озвучки меньше, а текста можно больше впихнуть. Чего только стоят едкие перепалки Дейрана с Ланном, это прям отдельный вид искусства)) Смотришь на это и понимаешь, что твои спутники живые, а не просто декор к твоему гг. Мне в игре все портреты очень заходят. Люблю художников, которые рисуют их в играм Совокотов. Вот модельки персонажей на любителя, понятно что это простая рпг, но все же хотелось бы больше внимания к детялям. Плюс они же еще добавили фоторежим. Я его попробовала, и честно осталась в печали. Да много не наскринишь в такой игре, но блин когда я наконец смогла приближать камеру так как хочу, то игра открыла все свои огрехи в виде дешевого графона. Издалека ты их не замечаешь, но вблизи это жесть мыльно-пиксельная. Причем гг и спутники, их одежда, выглядят норм, а все нпс это просто размазанная мыльно-пиксельная текстура. И как прикажете что-то там фотать, если это выглядит откровенно погано. Тупо снимать пейзажи какие-нибудь, себя и спутников, это максимум на что способен этот режим. По мне лучше б его не добавляли.
-
1 баллЭто так. И для компьютерного воплощения математика важнее. Потому что в игре нет "режиссера", ведущего, ДМа, который бы мог реагировать на происходящие события и корректировать слишком удачные или слишком неудачные действия своими вставками. Игрокам везет - подкинем им энкаунтер посложнее, игроки почти скопытились из-за единиц на кубах - пришлем им на помощь "кавалерию". В играх этого нет, и единственный инструмент защиты от рандома - это загрузка. Что печально.
-
1 баллНу, я потом уже дома напишу, что он один долг заменяет . У нас тут был с подругой разговор на эту тему. Блин я на товарища дощноаптелч подсадила своих подруг.
-
1 баллвозьмет ли Хеня после свадьбы фамилию жены станет ли он... Хейнрикс фон Валанциус (вопросы, которые занимают меня во втором часу ночи)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПрошлая моя попытка на старте успехом не увенчалась. И что ж.. решил вернуться в Найт-Сити, глянуть что да как. И... пропал. Спасите из цепких сетей Ночного Города! Серьезно... уже как 2 недели если не больше, катаюсь по городу тудым-сюдым, по сюжету практически ни на секунду не продвинулся с начала 2 акта. С одной стороны вроде бы тоже самое но с другой игра как-то разительно изменилась. Визуально она очень уж хороша, особенно ночью в дождь. И я в общем-то рад, что так сложилось, ощущения просто поразительные, чего вообще не ожидал. Да. Создал кочевника. Не сказать чтобы совсем был доволен результатом, но вроде бы получше чем в первый раз)
-
1 балл
-
1 баллСлучайно показался у меня в рекомендуемом такой: "Хей Что делаешь сегодня вечером? Наверное, в ДАО задротишь?".
-
1 баллМоя корпо Ви. Ненавидит корпорации, социопатка, анархистка, и просто деструктивная личность. Лучшая из моих Ви. Многовато получилось. Постаралась хоть как-то разграничить
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКуртка идеально подходит под всякие рубашки, да же с поднятыми воротами: Где-то видел еще в продаже бежевую, надо срочно брать. Ну и все-таки краткий туристический обзор Песьего города. V общается с местными, чешет кошек, опять общается с местными, местные очень рады, V осматривает достопримечательности и ходит вечером по барам:
-
1 балл
-
1 баллувидел на чьём-то стриме и чаем поперхнулся от такой наглости... сняла таки с пацана его любимую засаленную безрукавку...
-
1 балл
-
1 балл