Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.11.2025 в Сообщения

  1. 5 баллов
  2. 5 баллов
    Ну что ж. Дождался выхода всех серий, увернулся от спойлеров, прошёл залпом игру и получил массу удовольствия. По итогу вышел Марвел здорового человека, того самого, из первых фаз, со смешными шутками, интересными персонажами и сценами, когда юмористическое прерывание пафосных моментов прописано на грани и (почти) без перебора. Роман с Дивой очень хорош, много сценок и бантеров между ней и Робертом, очень понравилась связь, которую сценаристы выстраивали, в том числе и в спойлерных моментах. У Блонди с этим победнее, но как-нибудь обязательно пройду второй раз по её пути, она тоже понравилась, такая милаха, особенно в "повседневном" образе. Работа диспетчером зашла, очень приятная миниигра с выборами и прокачкой. Забавно вышло, что в "спокойные" смены я заканчивал с меткой "вы справились лучше, чем 20% игроков" интересное иносказание к слову дерьмовенько, конкретно лажая всего в 1-2 моментах, а вот когда начиналась самая жопа, как с недостатком персонала и финальным спасением Лос-Анджелеса, так сразу получил метку "вы справились лучше 80% игроков". Видимо, такие длинные сценки народу было лень переигрывать ) Надеюсь всё у разработчиков сложится и мы увидим от них новые игры, хорошим интерактивным кино игроков тоже не так уж часто радуют.
  3. 4 балла
    Так, ну ладно. Давайте предположим (чисто гипотетически!) что я решусь тряхнуть стариной и запустить игру по вот этой вот моей вселенной из загашника. Усредненная современная Россия, где с ничего не подозревающими самыми обычными гражданами начинает происходить нечто из разряда "кикиморы во дворе" Механика - вероятнее всего да, но урезанный вариант. Когда бросаем какой-то кубик один раз, и это определяет, в каком ключе дальше развиваются события. Повторяем по необходимости. Длительность спрогнозировать не берусь, но думаю, вряд ли это короче, чем пара месяцев. Я как китайцы, короткий формат не мой) Кто-то пришел бы поиграть? Только по нормальному, когда хотя бы несколько (это от трёх ) постов в день (понятно, всякие ЧП мы не учитываем, все иногда пропадают по обстоятельствам). Будет ли это вообще кому-то нужно, мне интересно)
  4. 4 балла
    У меня есть готовый сеттинг как раз такой. С родными кикиморами во дворах пятиэтажек) я довольно долго над ним думала, сначала хотела фрпг, потом писала книжку, но не дописала. Лежит, в общем-то :/ ждёт своего часа, наверное.
  5. 3 балла
    Прошёл второй раз. Несколько бессвязных мыслей поэтому поводу.
  6. 3 балла
  7. 2 балла
    Я не говорила, что вижу логику с мамой Бейкер. Я сказала, что мне в принципе сцены с ней понравились. Не одно и то же.
  8. 2 балла
    Я еще прочитала, что при низких отношениях с Рен Все так не любят слушать как ворчливый дед - Файр понтуется, что на желанный финал именно в таком отыгрыше ему специально грабель навалили, если хочешь в городе остаться.
  9. 2 балла
    Теперь дело за малым))Чтобы кто-нить вдохновился на жуть из российской глубинки:))Кстати,по-моему на форуме подобных игр нет)Когда прям про кикимору из соседнего с родной пятиэтажкой болота))
  10. 2 балла
    Доковырял второе прохождение, на сей раз с Блондинкой, Купе и Водобоем. Если они сделают второй сезон, то пусть он будет продолжением, про эту же команду балбесов. Не хочу новых.
  11. 2 балла
    Искусство всегда неразрывно связано с действительностью. )
  12. 2 балла
    Прошёл чуть дальше, хотя до сих пор нахожусь в первой локации. По сути да - это как геншин импакт, но без гачи, без pay 2 win, без какого-то лютого гринда (по крайней мере пока что). Можешь либо играть со всеми, т.е. как ммо, можешь играть один, можешь играть в коопе до 4 человек. Есть занятия для соло, есть занятия для групп. Есть боссы в открытом мире, на которых можно позвать кого-то, а можно призвать нпц с которым ты ранее где-то в квесте закорешился (или в соло пройти). Хотя вроде дальше будут ворлд боссы и они, кажется, только в группе с людьми проходятся. Но пока никаких проблем с этим не видел, т.е. не ощущается, как обуза. Мир любопытный, красиво сделан, опять же аспект паззлов, исследования, октрытия разных ништяков - всё сделано интересно и интерактивно. Прокачка персонажа немного запутанная, очень много всего, но по мере игры, наверное, проще должно стать. Можно изучать скиллы наблюдая за кем-то, типа как медведь пытается сбить улий - там qte евент, чтобы выучить скилл. Ты потом этого медведя этим же скиллом можно опрокинуть в речку) или скилл наблюдая за лягушкой, который стан даёт по типу превращения в босса-лягушку из Вуконга. Боевка интуитивная весьма и хоть от парирования и контратак не такой кайф ловишь, как в Секиро - всё же приятно успешно уклоняться, парировать, добивать. Типов оружия много: зонт, веер, мечи, копья, лук, кинжалы, двуручные мечи и т.д. хотя я попробовал ток 2-3 типа пока что. Гача и внутриигровой магазин есть, но никакого pay 2 win - исключительно косметика продаётся и выбивается. Есть в игре крафтинг и, похоже, будет потом строительство, но до этого пока не дошёл. Ну или пока не понятно для чего всякие материалы подобные и вещи собираются. Кому такой антураж нравится, а также лайтовая система экшон-рпг с фокусом на исследование мира - советую. Разные евенты ещё проходят. Например если игрок украл или убил кого-то, он может выбрать способ искупить вину путём публичного порицания. Можно закидывать тухлыми яйцами) Ну и ещё немного скринов: Ещё в игру встроен ИИ-бот для некоторых НПЦ с которыми можно подружиться и с ними можно болтать, прокачивая дружбу. У меня пока ещё не получилось( вроде разговор идёт и вроде касаюсь тем, которые их интересуют, но чёт не хотят дружить. Но любопытно видеть использование ИИ в таком ключе.
  13. 2 балла
    В большом городе? Приползаешь домой в 21, в 6 уже на старте, потому как рабочий день начинается в 9 и ты должен уже работать в это время, а не кофеи гонять с утреца, а ехать с двумя пересадками - до метро, на метро (не считая пересадки и здесь) и от метро - минимум 2,5 часа. И вечером, ровно в 18, нельзя просто выключить комп и уйти, тебя коллеги не поймут и шеф, которые очень любит назначать совещания на это время, он же на работу к обеду приходит, а днем совещаться некогда - работа, блин.
  14. 2 балла
    Прошёл эпизоды почти одним куском, без словленных спойлеров заранее. Почему-то в конце вышло что: Но зато написали что Роберт - настоящий герой. Ещё в финальных эпизодах я совершенно запутался во всей этой теме с двойным агентством, ибо внятная картинка не хочет складываться. Но возможно при перепрохождении прояснится. Ну и вообще в финале логика происходящего местами сильно поскрипывает. Романсил Блонди, меня тут улыбает как некоторые сразу начали её подозревать и чуть ли не в главные злодейки записывать) Если как-то в целом подытожить впечатления, то, ну неплохой мультфильм без серьёзных недостатков и шедевральных достоинств, который почти тянет назвать "типовым", но не в ругательном смысле) Где-то немного посмеялся, где-то немного попереживал, рукалица не было. Это первая моя подобная "игра без геймплея", не считая пару ВР, но ощущения по итогу что именно как посмотрел кино, а не поиграл. Но в целом персонажами не особо проникся, кроме разве что собственно Роберта, поэтому если не будет продолжения именно с ними то не расстроюсь, а если будет, то тоже неплохо.
  15. 2 балла
    Так это начало! ) В Извне герой тоже почти сразу узнают что не могут уехать из городка, и тут монстры, но с этого история стартует. Тут, у меня в голове в целом, даже задумка сюжета нарисовалась на базе метаплота Мира Тьмы. В своей изначальной художественной идее он как раз тоже базируется вот на этой, темной обыденности. Просто этот подтекст нами плохо считывается, а так оно там основной фон по идее. Только все проблемы имеют корни в тех или иных сверхъестественных антагонистов. Оно как слушать иностранные песни, и потом начать понимать о чем там поётся. ) У Винчестеров там подобного не мало. )
  16. 2 балла
    Потому что если его утащат монстры во тьму, ипотеку больше платить не придется.
  17. 1 балл
    Платформы: [PC | PS5 | Android/iOS] | Жанр: Action RPG Разработчик: Everstone Studios | Издатель: NetEase Дата выхода: 14 ноября 2025 [EU/NA] Where Winds Meet — это эпическая экшен-ролевая игра в жанре Уся с открытым миром, действие которой происходит в древнем Китае 10го века. Игроки возьмут на себя роль молодого мастера меча и отправятся в путешествие, чтобы раскрыть тайны своей личности. Пусть ветер унесет вашу легенду в эпическое путешествие на Восток! Трейлер: Скриншоты:
  18. 1 балл
    Тебе ингридиенты нужны? Или эффект? © А вот это вставить как интро... https://vk.com/music/album/-2000801608_19801608_80af9d61311a2f221f В тебе как мастере думаю сомнений не возникает ни у кого ))
  19. 1 балл
    Например книги Мастрюковой,Тимошенко,Обуховой-велком в ужасы маленьких городов с легким детективным налетом)Мистический процедурал)) Знаешь,думаю если самой интересно и захватывает-нада делатьXDDДля чистоты эксперимента кинуть анонсик и посмотреть на запись)Несколько месяцев вполне алекватная длительность,когда не возникает эмоциональных выгораний,есть вовлеченность и интерес и даже силы на обжимашки в подьезде при тусклом свете лампочкиXDИ тут кто-то сзади хвать тебя за попу в самый ответствнный момент))))
  20. 1 балл
    Я прочитала "Орду встречного ветра" Алена Дамазио. Она прекрасна. Совершенно особым образом, ну, как прекрасна "Сто лет одиночества" или "Дом, в котором", в общем, да, магическим реализмом там попахивает местами. Ещё больше там пересечений с 33й Экспедицией (буквально о 34й Орде с её путешествием речь идет). Но вообще это, конечно, больше про поэзию и песню, чем про схему и логику. И про французскость. Автора несёт на протяжении 780 страниц, но несёт красиво, живо, с душой, я такое люблю. Рецензии утверждают, что там 23 главных героя, но мне кажется, это скорее 23 стороны одного и того же. Некоторые герои очень жёсткие, с намертво прописанными чертами, некоторые гибкие, некоторые буквально воздушные, но мне кажется, намного интереснее воспринимать их как части целого, чем пытаться запомнить историю каждого и распутать на отдельные линии (хотя они есть). Ещё говорят, что там совершенно особые законы построения мира - и это так, но эти законы прописаны художественной логикой, а не научной, почти как в Экспедиции, но Экспедиция, конечно, значительно более мягкая, более простая, ясная и лицом к игроку развернутая (оно и понятно). Орда это скорее долгий, громкий, художественный душевный вопль в форме очень художественной метафоры. Основная моя сложность с этой книгой заключалась в том, что мне в принципе сложновато с описаниями технических процессов или, например, драк. Что куда полетело, с чем пересеклось, почему вывернулось в одну сторону и перевернулось в другую, кто куда замахнулся, кто куда увернулся, сделал маневр, нырнул, вынырнул, раскорячился... Всё это мне крайне сложно представлять, поэтому я обычно не, просто верю на слово автору, что было динамично, сложно, а итог таков, каков есть. Орду в этом плане спасает, опять же, поэтичность и эмоциональность авторского языка, следить намного проще, когда ко всему происходящему приделана живая реакция. Пока читала, не могла отделаться от мысли, что для игры такой сюжет был бы идеален. Событий много, сюрпризов много, поворотов хватает, развитие куда-то постоянно есть, все всё время меняется и несётся. Даже финал годный (Это вам всё-таки не Экспедиция). Я бы описала эту книгу как "очень живая". Определенно не для всех. Я её, пожалуй, куплю себе в бумаге. Она, как и Экспедиция, очень обнадеживает на фоне этого вот всего конвейерного потока, из которого всё сложнее выловить что-нибудь годное для чтения, чтобы трогало душу, а не только развлекало.
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    У меня Фаир никогда не станет принцем, блин. Я не могу не сраться с Толли, потому что он постоянно хамит. Даже без учета того, что Фаир старый могущественный дед, которого нужно уважать... Я терпеть не могу невоспитанных.
  23. 1 балл
    Закончила второй заход и угодайте кто вылез на трон? Тварина. В общем, у меня снова горит задница.
  24. 1 балл
    Ну игра про пшёнку в сеттинге забытых королевств уже была
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    давай тебе пример из жизни, Пабло Эскобар стал бы президентом Колумбии, если бы не стал в открытую мочить представителей власти. В любой системе это табу, и моментально ведет с жестким последствиям, если их нет - такая система рушится моментально. А Камарилья - стабильна, несмотря на шаткие ноги. Так что Фабиан был в чем-то прав, просто он блаженный Малк)
  27. 1 балл
    Мне кажется, что там ещё замешана ложь Шрауда, ложь Дивы и тоже не до конца ясно, в какой момент действительно было двойное-тройное агенство, а где ложь. Она точно работала на Шрауда, когда бомбу закладывала. Мне кажется отчасти ещё работала после, когда устроилась героем. Когда просматриваешь её досье во втором эпизоде, сам Роберт подмечает, что странно для "человека, который вчера был злодеем, а сегодня сам пришёл сдался, попросилс на службу, но чтобы не задавали никаких вопросов". Всё же думается, что Шрауд туда её отправил, а дальше уже зависит от тебя - своей работы и отношением перетянешь её на свою сторону или она останется злодеем. Искали подвох) точно так же, как думали, что за Шраудом стоит кто-то другой, а не то, что нам и так показали. Мол слишком просто. Я бы тогда ещё посоветовал пройти The Wolf Among Us.
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Meh В итоге получила кучу развешанных по стенам ружей, из которых даже не подумали выстрелить. Начало было очень бодрое, до середины интерес не пропадал. Он и ближе к финалу не пропадал, если б это не было финалом. Игры такого рода не предполагают сиквел, так что где все необходимые для цельной картины подробности э
  30. 1 балл
    Но один брат - лудоман вечно пытается заработать на айфон на ставках на спорт и, разумеется, все просирает и ходит с богомерзким самсунгом, а второй - папа-криминал, тратится на бухло и проституток. Так и живут. Чтобы продать.. Любая игра в наших широтах превращается в фильм Звягинцева
  31. 1 балл
    Они ищут по заброшенным деревням старые иконы, но нарываются на ходячий труп мстительного старовера, у которого давным-давно палеографы умыкнули древнюю колдовскую книгу. И оставшуюся часть игры братья борются с наколдованными поносом и аллергией на водку. Ваша миссия: выжить и вернуть книгу на могилу вредного старовера.
  32. 1 балл
    И игра по Сверхьестественному средней полосы.Двое братьев-ипотечников разьезжают по российской глубинке на раздолбанной Ниве,,глуша всякую местную хтонь,пытаясь набрать денег чтобы закрыть досрочно...) Романтика...^^
  33. 1 балл
    Он ещё вайбово грустит на луне в начале 7го эпизода
  34. 1 балл
    Чем хуже? Отличный малый - не слишком боевой, и проще проходить задания, где есть максимальный порог характеристики. Очень быстро растет в уровнях, и очки ему можно раскидывать куда хошь - чего обычно не хватает, то ему и качаешь. После тренировки может стать лучшим медиком, исцеляя двух героев за раз. Там гифка нужна, скриншот всей боли не передает.
  35. 1 балл
    Ага, фотки, на которых типичная постсоветская разруха, гораздо страшнее самой истории) Но вообще да, в целом я что-то такое и имел в виду, отличное начало для страшилки! Правда ГГ слишком рано все понял, обычно там ещё с соседями взаимодействие должно быть. Или с той бабулькой, которая говорила, что строить здесь ничего нельзя. Как вариант, в доме вдруг пропала пара человек, и их пропажа настолько странная, что никто ничего понять не может, возможно кто-то из пропавших был бы знаком с ГГ, и даже мог жаловаться ему на что-то в доме. Ну и тому подобное))
  36. 1 балл
    Поиграл чуть-чуть. В принципе... любопытная игра. Сюжет есть, но весьма обрывисто в начале представлен. Можно своего персонажа сделать. Есть каноничный образ главного героя, но потом дают возможность сделать своего. Боёвка напоминает лайт версию смеси Вуконга и Секиро. Есть уклонения, есть парирование, контрудары, лёгкие/тяжёлые удары и особые скиллы. Сама боёвка, как мне показалось в начале, побыстрее, чем в тех же Вуконг и Секиро. Сеттинг в лучших традициях того, что любят китайцы: летающие мечи, все персонажи красотули, максимально изящные действия во всём, даже если просто веером помахать. Выглядит красиво. Есть баг со звуком, как было в Вуконге в начале - отстаёт. Но может это пофиксят или у меня просто шейдеры до сих пор компилируются и игра лагает. При создании персонажа можно даже выбрать реалистичные черты лица или "элегантные" лол: Есть пресеты, которые можно загрузить: Можно каким-то образом записать свой голос, чтобы сгенерировать персонажа O_o но у меня ну получилось, оно либо ошибку выдаёт, либо вечно прогружается. Не работает мб пока. Кстати, можно создать только одного персонажа и переделать его нельзя. Удалить тоже нельзя. Т.е. аккуратно с этим надо, иначе нужен будет новый аккаунт. Сам редактор персонажа довольно детальный, что в принципе ожидаемо от азиатских разрабов. Я же заморачиваться не стал, взял пресет, поменял причёску, костюм, глаза и всё. Пока это напоминает что-то типа геншина, только вот в таком антураже, но тут нет гачи... но есть внутриигровой магазин на скины. Т.е. не надо покупать аналог персонажей из геншина, вроде всё добывается в самой игре и нет энергии для фарма (поиграв подольше, энергия всё ж есть). Это не ммо, но что-то от неё есть. Есть кооп режим, но можно играть в одиночку - от этого хуже/лучше не становится. Получается это лайв-сервис синглплеер рпг с элементами мультиплеера/коопа и магазином на скинчики. Но как я прочитал, здесь есть данжи, рейды и пвп. Последнее опционально, а вот с первыми не понятно - можно ли проходить в одиночку или нет. Учитывая, что игра бесплатная - как-то им деньги зарабатывать всё же надо и не уверен, смогут ли они на одних скинах зарабатывать долго. Есть компендиум на разные вещи в мире, весьма детально сделано. Оружия в начале несколько дают сразу, как минимум: меч, копьё и лук. В игре есть не просто двойной прыжок, а аж тройной. Русского язы нет, а из озвучки только английский и китайский. Управление, на удивление, на клавомыше для такой игры неплохое. На геймпаде, соответственно, тоже хорошее. Есть прокачка, есть эксплоринг. Почему ещё про геншин вспомнил - похожий открытый мир, такая же шкала энергии для уклонения и спринта, а ещё есть девочка, которая болтает нон-стоп аля паймон лол. Хотя не знаю, может она только во вступительной части игры. Я так понимаю контент будет добавляться со временем вместе с новыми зонами. Будет круто, если они умудрятся не скатиться в пей ту вин и оставят только магазин на скины, но... чёт не верится мне. Но пока что можно играть. Игра красивая, сеттинг любопытный, боёвка вполне себе - её настроить ещё можно по-всякому, либо хардкор (настолько, насколько это возможно в такой игре), либо казуал мод, где и тайминги подольше, и подсказки всплывают и т.д. Тоже самое с экплорингом - можно включить отображение всяких ярлыков и меток, а можно вырубить и гулять самостоятельно. Есть паззлы разные. Игра красивая. Кому нравится подобный антураж - тут точно зайдёт. Можно в игре найти метки павших других игроков в разных местах, а так же сообщения на манер дарк соулс, типа посмотри наверх и стрельни туда-то, чтобы получить то-то. Я в общем не следил за игрой и даже представить не мог, что это будет. Удивлён тем, что вышло, но пока любопытно. Буду дальше играть.
  37. 1 балл
    Игра внезапно вышла (на западе). Внезапно она бесплатная, хотя мне кажется, что был ценник, когда закидывал в вишлист. Игра внезапно имеет режимы ммо, а так же кооп до 4 человек (ну или сингл). Маркетинг у этой игры меня что-то совсем запутал и до конца не понятно было, что из себя это будет представлять... но сижу качаю.
  38. 1 балл
    Лучший анекдот, который я слышал за последнее долго.
  39. 1 балл
    Оравой местных бестолочей руководила Берта Торн, Gothic Clown, глава людей-коротышек с большой жопой и орлиными носами. Любит кидать щит в любой непонятной ситуации. Закончить эту эпопею хотелось той же фракцией, что её и начала. Лучшие выражения лица у Рук на слова и действия Тааш или в Некрополе. Бонусом идёт инквизитор, но намучиться пришлось с ним знатно, до того, что просто начать игру сначала - я думала прощу огрехи непохожести, когда услышу его голос, а заговорил не своим (это не мой косяк выбора, это что-то с актёром). Появление татухи на подбородке могу объяснить тем, что сделано было на зло Соласу, а вот то, почему она съехала со лба на веки ума не приложу: И мой небольшой крик души по поводу редактора.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Посмотрели вчера с супругой, обоим фильм понравился. Прямо добротная работа, а не трешовый цирк предыдущей части. Совершенно не понял вой в интернетах про повестку, мол сильная и независимая неумеха убивает зверюгу, с которой не справились здоровые мужики. Во-первых, Нару ни разу не неумеха. Скорее чересчур самоуверенная, а потому порой откусывающая кусок больше, чем может проглотить, что вполне по-человечески. Во-вторых, через весь фильм проходит чёткая линия, что недостаток силы она компенсирует аналитическим складом ума, способностью подмечать разные вещи и делать из этого выводы, а затем использовать полученные знания. По мне так многим именитым голливудским "творцам" стоит поучиться логической целостности у этого фильма. По сути у меня к фильму только три претензии: Хищник слишком уж легко попался на ловушку, на мой взгляд. Я ОЧЕНЬ сильно сомневаюсь, что календула работает именно так :) Не было каноничной сцены очистки человеческого черепа (волчий не считается!)
  42. 0 баллов
    Я искал, и вот как раз она.
×
×
  • Создать...