Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.12.2025 во всех областях
-
7 балловBRC VGA 2025 Итоги голосований Огромное спасибо за помощь нашим модераторам @RuzMad и @Aizek за то, что этот BRC VGA состоялся. Большущее спасибо всем, кто помогал формировать номинации и номинантов. И не менее великая благодарность всем тем, кто голосовал и комментировал. Надеюсь, что в конце этого года мы вновь проведём наш традиционный (пусть в последние годы захворавший) BRC VGA.
-
5 балловBRC VGA 2025 Жанровые номинации. Часть 2.
-
5 баллов
-
5 балловBRC VGA 2025 Жанровые номинации.
-
5 балловBRC VGA 2025 Открываем подведение итогов года на BRC.
-
4 баллаBRC VGA 2025 Выбираем наиболее ожидаемые игры будущего года.
-
4 баллаBRC VGA 2025 Лучшие актёры и актрисы озвучки.
-
4 баллаНу, здрасте, ж!Ирка. Пришел черед ж!игорькам умирать от бесконечной духотищи? Ок, я согласна на мужичка из боевичка. Пусть корсар окажется геем, умоляю. И какой же всё-таки Моржик был комфортный. Да, он немножко маньяк, который питается страданиями окружающих, но на фоне светлых эльдаров прямо отличный чувак, с ним очень приятно было пообщаться. Дайте ещё одного такого, пожалуйста.
-
3 балла
-
3 баллаКарта - это меньшая проблема. Даже если опустить баги, там по механикам претензий хватает: • взлом замков неуместно долгий, в купе с рандомностью взлома прям вообще ад, а не занятная доп механика. • боевка неплохая, но ее портят анимации, отъем управление и кривой выход из подобных анимаций, стаггеры. В итоге происходит примитивизация процесса, от затыкивания стрелами из недоступного для врага положения, или спамом тяж атаки (как в моем случае с двуручками). • баланс скорости прогрессии • описания квестов и навигация по ним на словах (критично важный момент в игре с осознанно почти отсутствующей механической навигацией) • Сон и контроль над временем • Стелс как бы подразумевается, но не работает, в следствии чего воровство не продумано в принципе. Сидя можно только сидеть, что странно. • Наполнение лутом. Видимо из-за баланса экономики, но добрые 80% того, что выглядит как поднимаемое - не поднимается. • Бэктрекинг. Нахрен не нужный, учитывая, что пока в этом есть смысл, ты и не захочешь скипать пеший ход по карте. • Убитая панель быстрого доступа. Как вообще вдохновляясь готикой можно было додуматься так реализовать смену оружия, и невозможность на ходу поменять типы оружия - для меня загадка. Гибридные билды в Готиках имели место, а здесь как будто такой стиль не предполагается. И это так, навскидку. Да, многое перетерпишь, или оно отваливаться по мере прокачки чего-то, но до этого там десятки часов наиграть надо, что еще попробуй сделай в таких условиях. Тут скиталец и всякие черепахи выбивают тебя из равновесия при выстреле в них стрелой. Я за меньшее игры дропал) Мне тоже в целом игра ок и траты на нее окупила. Но если пытаться в объективность, множество неплохих идей соседствуют просто с прорвой дурацких, или очень криво реализованных.
-
3 баллаТак вроде его никто и не трогает, да и ни в чем не обвиняет. Пускай отдыхает. Просто очередная волна скепсиса в контексте новости, сделавшая игроков снова какими-то не такими, с твоих же слов. Хотя от игры тут кажется единодушно никто и ничего не ждет. Так и в чем тогда претензия? Причина нового витка притянутая? Может быть, тебе судя по всему виднее (не иронизирую, если что). Но понятна ли такая реакция и логика обоснований? Вполне. Подозреваю даже варясь в этом, невозможно 100% утверждать, что эта перестановка не является чем-то отрицательным. И информация про "хотел делать настолки, но пришлось 6 лет игру пилить" - только дополняет логику: "уход такого чела не к добру". Ведь у простого обывателя тут вполне может начать складываться ощущение, что оно ему и изначально было не особо надо. И уход в такой контекст тоже вполне ложится. Отмучался. И я конечно не из индустрии, но в целом, незаинтересованность (потенциальная, окей) в работе - отражается на ее качестве и потенциале. И думается в творческой деятельности не меньше, чем в любой другой. Разве это обвинения и недовольство, а не разумное сомнение? Мне в целом все равно что с этой игрой будет. Как и с любой другой, в общем-то. Хотя изначально не разделял по сути скорее предвзятость. Но причины понятны, и удивляться тут чему-то странно. Как и винить кого-то за такое недоверие и внимательность к возможно даже неважным мелочам. Ну, учитывая индустрию и сложившиеся потребительские отношения.
-
2 балла
-
2 баллаВырезанных сцен секса в Dispatch не существовало за пределами сценария — их не добавят в игру
-
2 баллаВ стиме, в длцшках висит бесплатный микроаддон, с котиком правителем и набором брони за предзаказ. Может у кого нету, с год назад такой плюшки не было.
-
2 баллаНа их сайте https://www.choiceofgames.com можно завести учетку, и связять ее со своим стимом (кнопка Restore purchases from Steam), после этого читать купленные в стиме новеллы можно через браузер. У каждой новеллы стартовая страница по ссылке https://www.choiceofgames.com/vampire-the-masquerade/parliament-of-knives/scenes/startup.txt, и там в самом начале список глав Пользуясь эти списком можно ходить по .txt с самими главами, например https://www.choiceofgames.com/vampire-the-masquerade/parliament-of-knives/scenes/ch3_collusion.txt (платная глава будет закрыта без логина). В них стена текста, читается достаточно удобно, но иногда по деревьем ветвление тяжко в голове свести.
-
2 баллаАндромеда - неплохая игра. Геймплейно. Геймплейные механики в Андромеде чуть ли не лучшие во всей тетралогии Mass Effect. Ну и графон более продвинутый. А всё остальное, увы, никак не цепляет или вызывает отрицательные эмоции. Кто не обращает внимания на сюжеты, катсцены, тонкости взаимоотношений между персонажами, уровень RPG-шности и подобные детали, те вполне довольны. Но это же малая часть аудитории Bioware и Mass Effect.
-
2 баллаВот тут прям сильно индивидуально, и наверное упирается в отношение к Готике/ее последующим итерациям. Эта игра седалище жжет нещадно. Конструктивно и экспрессивно ее критиковать можно целыми портянками, и хрен с ними скорее всего поспоришь. Она сырая. И тем не менее, она магическим образом очень затягивает и местами прям доставляет. За счет прогрессии, отдельных квестов, где-то геймплея, атмосферы. Но возможно доставляет она только отдельным избранным извращенцам. Вот и думай :) За себя скажу: несмотря на все выше сказанное - я не пожалел, что дал ей шанс и потратил время. Жалею разве что о потенциале, который, наверное по объективным причинам, не был реализован. Но может быть это только пока.
-
1 балл
-
1 баллЛаартир - ...малое создание я - аА? ты назвал меня милым? а, погоди, малое ... ну все лучше чем монкай
-
1 баллТо же самое было в альфе РТ. Сейчас даже часть портретов спутников - плейсхолдеры или ранние версии, финальные в процессе допиливания и будут добавлены позже. А система расследований занятная, мне нравится)
-
1 балл
-
1 баллЫ. А я ни к Цепеню, ни к Короделу не ходил. Просто в какой-то момент решил нырнуть в озерцо, поискать там чего-нить на дне. Прыгнул с пирса - и буквально первое, что встретил под водой - лепестник. А я уж гайды хотел читать, как его находить. P.S. - Видел обрывки в интернете, что в ранней версии игры в лагере вольников был повар, который мог рассказать, как он проходил испытания, и дать подсказки по твоим испытаниям. P.S.S. - Коро Де Лиус -> Луисо Де Рок? Пруфов нет, но есть подозрения.
-
1 баллЯ не помню, после какого момента он меня учить стал.. Точно где-то во второй главе. Ты квест от портового управляющего делала? Вообще могу попробовать вспомнить квесты, где у меня Кородел участвовал, и может после кого-то из них...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЖа просто недоделка, так и кинули в релиз. Щелкаешь на навык на странице навыков и выбираешь цифру.
-
1 баллDedushkaZedd Ну если бы они это все реализовали как хотя бы в той же Готике. То все это была бы бомба. Просто которая разорвала бы в 25ом году всех и вся.
-
1 баллОн в Ледяной Вершине (или пике?) в башнях-близнецах недалеко от входа на локацию есть)) и да, с ним прям чувствуешь человеком. Особенно с сетом охотника. А я тут вдруг поняла, что я перепутала охотников Холмов с егерями Темнолесья На месте у меня Флин, лукам мне обучиться можно. Но вот мастерскому выживанию не учит ни Маджар, ни никто из охотников в Холмах. Хотя бы за то, что нельзя вступить в одну из фракций да потому что баги. А из этого у меня выросли огромные проблемы с обучением луку, которое при в ступлении в рыцари зависит от квеста "Состязание охотников", если выбрали не того охотника (мне вот деда жалко, например), то давай, до свиданья. И я хз, кто теперь учит мастерскому выживанию, потому что все известные учителя у вольников. Для меня "игра в куклы" - одевание, прокачка персонажа - существенная часть гемплея в таких играх. Я чуть игру не дропнула оттакой подставы, что мне прокачку практически закрыли. И такой лажи разрабы напихали на каждом углу.
-
1 баллА вот кстати. Я все забывал про нее спросить. Как биндить эту панель в игре? Она у меня пустая что либо назначить я не знаю как. Это вообще пи... слов нет. Это прям дичь, дичайшая.
-
1 баллИзвестно на данный момент 8 спутников 1) Хеймар 2) Эпиона 3) Когг 4) Саро 5) Корсар 6) Круутка 7) Чорда 8) адмех Генератор Если бы мне надо было предположить кто оставшиеся два, то это будут: 9) Ночник/обычный Марин. 10) Пария. А то среди женщин в этот раз без псайкера. Не удивлюсь если главная вайфу игры.
-
1 балл
-
1 баллВторая глава прям апнула героя. Недаром откладывал 2 очка навыков. Как вложился в экспертное выживание. Прокачал и ловкость похлебкой и навыки еще 3 шт. Выучил рапиры и Лук. Естественно очень сильно меня апнула легендарная сабля. Приобрел Грейдшафский лук на 65 ловкости хоть и отдал последние сбережения на него он очень нехило апнул героя в дистанционке. Но все что возможно из бижи пришлось брать на ловкость о крите пока забыл. Хотя с перком на убеждение +10 к проницательности у меня и так крита набирается на 58%. И вот сейчас Тристан не выглядит мальчиком для битья. Понятное дело не машина смерти но уже что то. Можно в честную выходить против серьезных врагов (пока еще не проверял). Но обычных волков, жуков и прочих валит на 2-3. Да они еще после начало главы добавили живность только вот почему то не матерых а обычных.
-
1 балл
-
1 баллЭ-э-э... Если я приду к инвесторам и сообщу о желании сделать свой Масс Эффект, то навряд ли мне сразу сотню-другую миллионов долларов дадут. Надо будет им что-то показать, правда? Почему нам по Exodus не показывают ничего, за что мы были бы готовы заплатить $70? Ведь у них есть материалы, за которые им уже дали миллионы.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНа основании показанного не дал бы. Ну то есть, денег им дали дураки, либо инвесторам они показали что-то другое, логично?
-
1 баллЯ гляжу на некоторые игры и подозреваю, что разрабы говорят: "У нас в игре вот такая-то оригинальная фича". А продажный отдел им, что такие игры не продаются, поэтому кампанию будем строить на чём-то другом. Ну вот, Exodus тот же. Что должно убедить меня купить это? Что убедило инвесторов дать им деньги? Неужели только ветераны Bioware и показанные рассказы ни о чём?
-
1 баллНе, Рафаил без вопросов, прекрасен своей харизмой, а момент когда он поет свою злодейскую песенку мне наверное запомнился больше всего за все прохождение, на столько это было неожиданно и весело. Но тот факт что он трахает сам себя, и что игроку проще простого его обнести и вообще не нужно вступать ни в какие сделки что бы получить от него хоть что то, на серьезность его образа не работает.
-
1 баллЭто слишком ржачно, чтобы не запостить)) Мод Everyone is Viago
-
1 баллМой тоже прибыл, и все классно (бумага, шрифт, рисунок на обрезе, иллюстрации, карта), но почему на обложке изображен какой-то разрисованный остроухий ельфийский хрен с гервантовыми мечами
-
1 баллТак здесь тема игры совокотов, вообще-то. Поэтому как бы ну.. тут все немного про них. И ты не ощущаешь разницы между "вырезали на этапе разработки", когда прямо сказано, что да, это еще не окончательный вариант, и что-то может измениться, и вырезали хэппиэнд у лишечки спустя 1,5 (или уже два?) года после РЕЛИЗА, а после того, как люди спросили, че за фигня, сказали "спокуха, так и было задумано, просто это было нелорно"? Еще раз охерею, конечно. То есть типа куда уж хуже, но они смогли. У Лариан, несмотря на любые переделки на этапе раннего доступа, получилась отличная игра, которая играется, работает, в которой есть понятный сюжет и понятные арки у персонажей. Там не "еще хуже". Там небо и земля, так-то.
-
1 баллЯ сейчас знатно подохерела выпала в осадочек, но ладно. Так и запишем. Лариан оказывается вырезают куски сюжета спустя год после релиза (прямо даже интересно, что же такое спустя год и более вырезали), а у Совокотов все в порядке с этим.
-
1 баллПлюс, слайд в эпилоге меняется, что там пишут уже не помню. Нет, не дает. Потому что "Ну зафейлил первое убийство, подумаешь, всегда есть следующие попытки" - это не результат, это провал. Великолепная отговорка, такой все наемные убийцы в мире, как я слышал, пользуются. Еще фильм с Фассбендером был недавно, о том, как киллер завалил свое убийство, сказал связному "Ну я ж убийца, а не фокусник, чтобы чудо с первого раза делать", и те его по головушке погладили и отпустили. Мне интересно, ты хоть иногда задумываешься, что ты несешь? Наемный убийца, которого с самого детства растили в качестве наемного убийца, может спокойно зафейлить убийство, он же не фокусник, чтобы с первого раза заказы выполнять. Кто, а главное зачем, будучи в здравом уме и трезвой памяти захочет пользоваться услугами такого убывця? А Лукошко - одержимый демоном чувак. И? Каким образом "Гил - не человек" оправдывает тот факт, что он сам зафейлил два покушения на неё подряд тем, что привлек к себе внимание Гильки пафосным прыжком с крылышками, и кряхтением на всю округу? Особенно во второй раз, что стоило несоместимого с жизнью хентая Хардинг/Даврину, которые оказались вынуждены отвлекать её на себя. Что определенно повод забить (болт) и положить (молоток) на качество работы. А то, что Лукошко при каждом удобном случае про контракт кудахчет - это так, для любых наемный убийц контракт на убийство годится разве что на туалетную бумагу жи.
-
1 баллУ Тааш 4 бантера про то, как часто и много Луканис и Нэв занимаются сексом. Расскажите мне про демисексуальность, девственность и ПТСР
-
1 баллМне таки довольно сильно забавляет, что обе игры, сделанные по подобию ME, в первую очередь смахивают именно на Андромеду
-
1 баллМоя любимая стадия раскрытия персонажей - в соц сетях у разрабов, актеров и т.д., где надо пробираться среди тонн шитпостинга, потому что в игре этого сделать не удосужились. Его благодарности Кирби за такого содержательного персонажа звучат как анекдот. С учетом того, что готовился он по образу из книги, который писала Вудс.
-
1 баллЭто лишь моё восприятие, но меня Экзодус вообще ничем показанным за всё время не впечатлил, хотя на анонсе и первых подробностях с именами разрабов я себе везде уведомления поставил на их соцсети. Но с каждой новостью интерес к тому, что мне показывают, угасал (хотя и новостей-то немного было). Лично мне сейчас Экзодус кажется игрой категории B от студии Spiders. Ну и наверно главное это отталкивающий меня визуал, мне не нравятся костюмы и прочее. И обратная ситуация у меня с Экспанс. Сразу запали в сердце скафандры из синематика, а вкусных подробностей, сразу дающих понять, что как раз эта игра метит в духовные наследники Масс Эффекта, за пару недель навалили столько, сколько не выдал Экзодус с анонса в декабре 2023. Короче, в моей парадигме у кого костюмы более стильные, тот и выиграл
-
1 баллБлин, если бы калитка была бы такой, какой ты ее описываешь, какая бы это была тоска зеленая. Т.е. если ты сияющий паладин, который все знает наперед в игре - возможно, твой тейк приемлем. У меня же в первое прохождение была мотивация убить Кетерика, потому что он виноват в том, что случилось с ГГ, мне игра ясно дала понять, что мы его пипец как ненавидим. Мне нужно было лишить его бессмертия, а значит, уничтожить источник его бессмертия, все остальное меня не очень интересовало. Что там хочет "злая богиня" от Шэдухи - проблемы самой Шэдухи, мне она нужна была как оружие (хотя снова повторюсь, тупизна, что Дурдж не может убить Айлин сам, кмон, мы же воплощение убийства!) Шар вообще ни при чем, селуниты сами на голову стукнутые :D Моя, например, очень милосердная. Я настолько удивилась и восхитилась этой реплике, что не могла ее не выбрать. "Злой путь" только у тебя в голове и остальных, кто пытается его найти - т.е. это твой отыгрыш. Эльнаго правильно сказал: здесь есть выборы и последствия. Не нравится терять спутников? Так не теряй. Для меня же это выбор и "ого, я могу избавиться от любого спутника без потери для сюжета!" Мало какая игра дает такую возможность, а я еще массэффектом травмирована от невозможности выкинуть бесячую Лиару в шлюз.