Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 15.03.2026 во всех областях
-
8 баллов
-
2 баллаПопробуй. Я пробовала, но мне не падало. И там на одну рыбу, которая Duroid, написано что нужна обычная приманка, не та что у Дочери покупается. Но у меня обычные приманки срабатывали только через Bait Station, а их в пещерах нет, конечно. Просто брошенная в воду приманка вообще никакого эффекта не давала, так срабатывали только те, от Дочери. Ненавижу эти рыбалки всякие всей душой
-
2 балла
-
2 баллаУ меня был тот же вопрос к ремейку РЕ4, даже несмотря на всю его офигенность. Просто не хватает больших деталей и самого лора Резиков. Да хоть бы больше про тех же лас-плагас. Хотя расширение сюжета в сравнении с оригиналом уже огромное и очень качественное, здесь моё почтение в любом случае)
-
2 балла
-
2 баллаА я вот вчера прошла ремастер первого резика. Два раза, за Криса и за Джилл. Сначала играла за Криса, у меня 21 час вышел Оо тупила в некоторых местах, не на загадках, они там легчайшие, а именно, куда идти, или сто раз протыкала в нужном месте, типа, ничего не получилось, оббежала весь особняк снова, подошла опять куда надо, о, пошло дело. Ну и АФК была, часов 5 суммарно :D ну так вышло) так что часов 15 получается. Время тратится много на эту беготню, особенно, когда впервые играешь и не знаешь, что где находится, и из за инвентаря крошечного, у Криса 6 ячеек, втф, вот и приходилось мотаться к сундукам, когда нужной вещи не было. За Криса вообще сложнее чуть играть, он считай в одиночку все делал, инвентарь маленький, гранатамета нет, отмычки бесконечной нет, как у некоторых, да Джилл? Всех не спасла, только Джилл в конце. За Джилл прошла за 6 часов, уже все зная, и имея при себе нужные вещи заранее, ей много где помогал Барри, инвентарь больше на 2 ячейки и это играет роль. Короче за Джилл вообще халява, и сюжета чутка больше навалили, и спасла всех. Хотя вообще сюжета там кот наплакал, конечно. Ну оно и понятно, делали тогда попроще. О, как было классно играть в RE1 и понимать, что в Реквием собраны почти все виды монстров, что были в RE1. Растение, пауки и т д. Огонь К такому виду камеры я привычна, Obscure, например, моя любовь. Но Определенно нужен ремейк, в духе RE4. Что бы и по сюжету дополнение сделали и геймплей усовершенствовали. И Криса красивого запилили б <3 И вообще после концовки реквиема, логично было бы сделать ремейк с Крисом, Вескером, Джилл, топлю за первую часть в общем.
-
2 баллаИсскуственная ерундовина. Только у Рокстар и Бетезды делаются маштабные сингловые игры на сотни часов контента и скрытого контента. 3ми СДПрожекты пытаются стать. Люди на кикстартерах делают рпг игры быстрее. И некоторые студии досихпор. И да там и графика не хуже а то и лучше Биоваровской и диалоги и т.д все есть. Биовар не мелкая студия как например Taleworlds из ~20-50 человек(начиналась с мужа и жены) без мешков денег от ЕА и т.д что бы +10 лет клепать игры с их Mountblade Bannerlord. У Биовар в играх нету кучи нпс с диалогами, нету кучи квестов с катсценами и анимациями. Нету нормальных городов живых, НИЧЕГО. Коридорные кишко локации уровня Fable 2000 годов для игры рассчитаной на ограниченный памятью и т.д Хбокс 360. А тут у нас игра в +2020 годах. Графона в играх Биовар уровня графона других студий ТУПО нету как и физики. Это с 2014 года как было так и сохранилось с Инквизиции. +10 лет НИЧЕГО не исправило(кроме волос и плащей разве что но это позорище всеравно в 2024 выпускать такое). Смотрю на тех же Warhorse с ее Kingdom Come Deliverence 2018 года сделанной за ~1.5 миллиона долларов(притом собрали на кикстартере), +DLC что у них были. Потом в 2024 выпустили 2 часть и DLC к ней. А Биовар имея штат в ~5 раз больше(до Вейлгуано и увольнений потому что +10 лет толку ноль) и финансирование кардинально большее и еще движки и дофига лет на разработки даже рядом не лежат. Одна сплошная деградация у Биовар с каждой игрой после Мass Effect 2. Раздутые бюджеты и долгие годы разработки ничерта не помогали и графоний никогда не доходил до уровня других студий так что графикой оправдать нельзя ничего. Даже движок от DICE ничего им не дал. Казалось бы даже из DICE руководство ЕА в помощь дал посмотрев как Биовар сами взявшись за движок что бы отсрочить разработку ДАИ и Антема а толку это мало дало.
-
1 баллВо времена, когда стрейф влево-вправо почти в каждой игре был на каких-нибудь L2/R2, управление и мувмент в Резидентах ни у кого дискомфорта не вызывали, это просто как должное воспринималось, когда у конкурентов было не лучше, если не хуже. Плюс 3D тогда было ещё достаточно позорным, да и железки оно требовало неслабые, но крутой картинки хотелось всем. Поэтому самое изящное решение было сделать минимум 3D объектов для экономии ресурсов, но при этом супер красивые и сочные задники. Ремейк этот подход передал, только задники ещё и многослойными стали. Кроме шуток, но ремейк RE1 до сих пор одна из самых, если не самая красивая игра с Gamecube, и во много благодаря такому подходу. Когда уже ремейк делали в 2002 году, то понятное дело, что важно было сделать как раньше, но лучше. Тогда и камеры от третьего лица в привычном нам понимании почти не было. Как и удобного управления.
-
1 баллВ магазине еще есть чертежи на спутников роботов. С ними же сразу пушка крафтится. Двойной профит - сразу и пушка, и спутник качаются. Плюс с ними еще какой-то мод на спутника. И ресурсы на них обычные нужны. Причем прокачиваются они моментально. Зайди в кузне в меню спутников и скупи тех, на кого можно купить чертежи за кредиты. Там их четыре или пять, все с разными пушками.
-
1 баллДля завершения квеста тррйки нужна максимальная репа с семейкой, так что качай. Пригодится. Хотя там кат на несколько секунд. Ну как есть. А волюобще советую немного упороться и покачать уровень мастерства. У тебя к этому моменту должно было поднакопиться разных ресурсов. Так что врубай кузню и прокачивай все, что можешь скрафтить. Купи всех спутников, у которых доступны чертежи. Они оч быстро качаются. Покупай пушки. Все качай до 30.
-
1 баллА мне наконец выпала последняя часть на Октавию. Раз десять пришлось перепройти выживание на Деймосе, длиной 20 минут каждое Кстати, поддерживаю, что Ур самый удобный и самый лучший фрейм из тех, которыз юзала. Пкреодически юзаю еще Некрос прайма, когда нужно нафармить море какой-то фигни. У меня 5ще есть Кора, но я так и не научилась ей играть. Еще случайно собрала из реликов Джайру Прайм и она мне очень понравилась. Даже скин ей купила. Сейчас пытаюсь освоить Заку прайм, которую тоже из реликов собрала. Безумно нравится визуально, но играть ей пока не научилась.
-
1 баллНу, чесн говоря, гексы для меня вообще инородно ощущаются. В принципе. У меня пишет пока полтора человека: эссеист Роут и Маша с переживаниями о том, чтобы Дрифтер не переживал, что Лион всё моется. В итоге я и о Маше знаю только, что она всецело поглащена переживаниями о воспитании товарищей, отданных под ее ответственность.
-
1 балл
-
1 баллУже 10 лет как стали. Я особенно угарал с Андромеды, игры 2017 года с опенворлдом, в котором нет, мать его, смены времени суток. Бтв, а в Инквизиции и Вейлгарде была?
-
1 баллПрошел, кайфанул. Резик, который удачно миксанул два типа геймплея. Из-за чего геймплей за Леона на контрасте прям особенно заходит. Разве что за сбор крови минусанул бы. Такая уныльщина дробящая геймплей и убивающая погружение этим постоянным и долгим сбором крови с последующим крафтом. Что я в итоге благополучно скипнул делать, но саму механику это не отменяет. Отрадно, что хоть как-то мир и лор игры вспомнили, и хотя бы чуток его потыкали палкой. Но этот новелла/процедурал с тотальной фиксацией на фансервисе ради фансервиса - все еще слабое место всей серии последних лет цати. Понятно почему и зачем, но все равно. Хотя отдам должное за самоиронию с Зено. И все же. Что вот мешало через бантеры Шерри и Леона инфы навалить, углубить историю персов вне имеющегося отдельного замеса? Вспомнить кого-то в конце концов из тех, кого придали забвению с нифига. В сегменте с Раккун-сити можно было все это реализовать (и даже была одна такая внезапная беседа на пути от первого контейнера), еще сайд какой с флэшбеками пихнуть и очеловечить чуток супергероев. Колечко конечно прекрасно, но давайте откровенно - это секрет полишинеля. Нет тут интриги. Капком в этом плане слишком ссыкуны, чтобы удивлять (тоже касается вбросов про каноничность плохой концовки). Не, ребята нащупали свой рецепт, даже несколько. И реализовывают его раз за разом на хорошем уровне, приправляя чуточку новыми фишками/миксом. И это работает. В принципе и меня устраивает. Но вот нарративное топтание на месте откровенно притомило. И я надеюсь, что девятка, в которой хоть какие-то поползновения в эту сторону имели место, как-то придаст импульса в дальнейшем. Хотя конечно сомневаюсь. P.S. Парирование всего и все конечно забавная штука. И теперь даже интересно, к чему придут Капком в экшен-геймплее в следующей игре)
-
1 балл
-
1 баллАнонсирована Warhammer 40,000: Space Marine 3. Разработка началась.
-
0 балловТо же самое с озвучкой. Может неловко получиться, когда самый молодой голос именно у него окажется
-
0 баллов