Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 31.10.2026 в Сообщения
-
4 баллаПервое, о чём хотелось бы сказать - это отсутствие оптимизации. Системные требования ничего общего с реальностью не имеют, даже если у тебя выше рекомендованных требований, играть с DLSS с упором в производительность - мастхэв. Игра автоматом тебе поставит очень высокие настройки, но придётся мириться с ужасным DLSS, если хочется нормальный фпс. В принципе не привыкать, почти каждый второй продукт на анрыле - это сразу же технический кошмар. А ещё на моей памяти эта игра пока заняла больше всего времени для компиляции шейдеров. Боёвка, в первые минуты, приятная, но дефолтное управление на контроллере не очень удобное. Уклон и блок на LB/RB так себе. Внезапно музыка - там откровенный метал хах, вот это прям приятно удивило. Единственное, что бросается в глаза - это отсутствие ощущения тяжести ударов. Как-будто воздух режешь иной раз. Экшон сцены и в принципе постановка выглядят изящно, всё по канонам уся - это здорово. Мне кажется игре пока что патчей сильно не хватает. Озвучка приятная, играю с китайской. Субтитры сделаны удобно. Очень не хватает фото-режима, но есть мод на него, пока ещё не пробовал. Техническая составляющая сперва заставила задуматься о возврате, но пока играю и всё ж норм. Нашёл какие-то настройки на ютубе, с которыми и выглядит игра норм, и фпс норм. В принципе про оптимизацию в современных играх уже достаточно сказано, тут добавить нечего больше... Мир кажется более... живым? Чем в вуконге. В том плане, что там чувствовалась отстранённость от происходящего вокруг, очень мало слов и большей действий. Тут же гг более разговорчив. Не знаю, трудно описать ощущение. Возможно это более лучшая связка происходящего на экране+эмбиента+какие-то монологов/диалогов. Ещё игра чем-то Where Winds Meet напоминает. Есть диалоги и сайдквесты: Перевод, вроде, не так уж плох, но чувствуется, что нейронка использовалась. Например тут что значит "атакующих врагов на 7%" не оч понятно. Ещё по музыкальной составляющей - пока видно, что они перемешивают разные стили, от традиционной китайской музыки до метала до какого-то спокойного пианино, и это всё ощущается довольно приятно. Хороший журнал, пока таких приколов, как на старте Вуконга, где они в некоторых записях писали на английском и извинялись, что пока не успели перевести, нету. Ну или я пока столкнулся: Просто скриншоты. В целом я пока доволен, буду играть дальше. Больше всего претензий пока что к производительности и к тому, как ощущаются удары (недостаточно тяжести и отдачи).
-
4 балла
-
3 баллаВроде такой вознесся над схваткой и стоишь весь красивый в белом пальто в пол: Но в тоже время чет, блин, не стерпел и бросился в бой: Это видимо и есть та безупречная логика...
-
3 баллаИ после этого они ещё заявляют, что учли негативный фидбэк от игроков. В таких условиях закрытие студии - это прям реальное милосердие для массыча.
-
3 баллаЭто я в культурной войне не участвую и немного обрисовал тебе кусочек реального мира, без идиотского новояза и подмены понятий, и даже немного пояснив про современных "левых" из Биоваре которые являются обслугой международного транснационального капитала с руководящим ядром в США. Ты же явно симпатизируешь конкретной стороне и используешь их терминологию и аргументацию уже прошитую прямыми подменами понятий. Так в современных безусловно: Росомаха, ДАВ, Человек Паук 2, Аутер Ворлдс 2, часть последних проектов Марвел в Кино, Ласт оф Асс 2, Ведьмак от Нетфликса, современные сериалы и т.д, в общем большая часть современной западной индустрии развлечений в той или иной форме продвигают мозговые слизни современной обслуги суперкапитала. Из-за чего большей частью современная западная медиаиндустрия погрузилась в творческий кризис и большей частью ничего годного выдать не может. Игра про мозговых слизней в голове и их нашествие на местный мир. А также про дружбу, превозмогание и прочее. Извечные темы которым следует большая часть сюжетных историй, есть более сложные, но для копьютерных игр они, как правило, не характерны. И делает БГ3 это очень хорошо, т.е. это хорошая история сама по себе, т.е. интересная, современные инклюзивные поделия хоть и следуют этой колее(по другому то и нельзя) но делают это плохо, они унылы, посредственны, неинтересны и не талантливы. Поскольку их авторы боятся касаться реально острых тем и живут в зашореном манямирке который к реальности не имеет никакого отношения, где отрицаются даже базовые принципы биологии. Ты еще рядом с БГ3 ККД2 поставь, где по приказу Эмбрейсер Вавра затерпел и позвал аналог SBI чтобы они туда долбежку Птачека с Инждрыхом добавили, да и острые моменты сгладили, но и пояснили как женские лица рисовать.
-
3 баллаВ нормальных цивилизованных странах как увольнение сотрудника, так и отказ в приеме на роботу сотруднику из-за его политических взглядов напрямую запрещены законодательно. Забыла уточнить что часть 2, а, ну было еще дополнение для первой, где "визионер" Дракман в игре 18+ рассчитанной, и продвигавшейся, на взрослую аудиторию раскрывал розовые отношения девочек младшего подросткового возраста. Об этом ниже в этом посте будет. Не я это начал. Вот только инклюзивность эта никакого отношения к успеху БГ3 не имеет, поскольку добавлялась на поздних этапах разработки, явно благодаря корпам из Визардов, на форуме тут много про ту же Уэлш(или как там ее) обсуждали, которая ушла из студии сразу после релиза БГ3, и эта инклюзивность намазана, пусть местами и жирным слоем, сверху, а не в ядре как в той же ДАВ, Россомахе или местами Инквизиции. В ядре БГ3 совершенно классическая история и совершенно стандартные персонажи, под современный калифорнийский стандарт более менее серьезно переписали только Карлах, да и то не полностью. Действительно, Ведьмак критикут ксенофобию, показывает ее, показывает что у нее есть причины, в том числе объективные, и как бы говорит что "нафиг так жить", вот только современные игры эту ксенофобию, подобно тому как ее показывали в той же ДАО, не показывают, там все расы давно перемешались, как в той же Андромеде, в Инвизиции уже сбавили обороты по сравнению с Ориджинс, в ДнД, где раньше тифлинга только за глаза с вертикальными зрачками травили и убивали, ну или ту же Виконию вспомнить, а теперь вышагивает натуральный зоопарк и все считают это нормой, тот же Балдур из БГ3 какой-то Сигил напоминает, ну и ДАВ с эльфами-азиатами, эльфами-неграми и т.д. Ну а ту самую ксенофобию может проявлять только максимально злодейский персонаж. Ну и опять пошел это бред про то что инклюзивная пропаганда в играх равно игры содержащие в нарративе разные условно политические аспекты в рамках сеттинга и(или) истории. Ты бы еще известный мемчик скинула на тему. Тебе же написали про кондовую тупорогую полит пропаганду от наголову больных людей, при чем тут игры которые затрагивают те или иные политические темы, или понятие политика полностью застолбили за собой соевые инклюзивные небинары? Я уж молчу про тейки, что ГТА это критика капитализма, а Вольфинштейн критика нацизма, тем более левая, в скобочках, это примерно как Ласт оф Асс критика зомбиизма-грибоизма, левая, в скобочках... И с каких пор извращенцы и сумасшедшие всех мастей подмяли под себя весь левый спектр идей. Левые это сторонники товарища Сталина или товарища Ленина, тут довольно большая разница? Или может те кто хотят использовать опыт позднего СССР, напомню, там все еще была статья за мужеложество. Или они сторонники капитализма под руководящей рукой Компартии, как в Китае, или кубинского социализма, или политического устройства КНДР? Нипанятна. И с каких пор центристы и правые(я тут не говорю про радикалов типа нацистов и фашистов) всех мастей выступают за ксенофобию и расизм? Нет, по мнению сумасшедших из твиттера возможно, но кому оно интересно... Ну и пару слов про наших "левых" прогрессивных солнышек из Биовар, борцов с капитализмом то. А ничего что на "левую борьбу с капитализмам" они буквально поставлены корпоратами из ЕА. В то же время по всему западному миру, и не только, точно таких же прогрессивных персонажей продвигают супер капиталисты из крупнейших корпораций мира, типа той же БлэкРок, ну или Майкрософт? Точно так же это все продвигают западные страны типа Канады и США, где рулят те же люди слившиеся с теми же суперкапиталистами из условного БлэкРока, которые настолько все в ежовых рукавицах держат, что перед ними пасует даже президент США, с большинством в парламенте. Эти же люди тусят на острове Эпштейна и в других подобных местах. Они же продвигают пропаганду всевозможных извращений, в том числе, детям, и открывают клиники чтобы их калечить и делать на всю жизнь инвалидами, речь идет в том числе про детей доподросткового возраста, а родителей которые вздумают этому сопротивляться бросают в тюрьмы, как в той же Канаде, ну или отбираю детей, как в США. И по заданию этих же людей персонажи типа писателей из Биотварей продвигают эту самую пропаганду высших государственных и корпоративных кругов западного мира, которые по своему генезису не могут не тяготеть к тем или иным формам фашизма. Так что я не совсем понимаю в чем левость идей современных пропагандистов игровых корпораций из Канады, Калифорнии и части стран западного мира, которые выращены упомянутыми кругами, набраны на работу ими, и проводят в мир идеологию по их заказу. Выводы делать не буду поскольку совсем уж за рамки сайта уйдет. Еще раз обращу внимание что не я это начал. Ну и в рамках приложения, немножко твитов писательницы нового Масс Эффекта которая рассказывает каким базированым и крутым они(их) хотели сделать новый Масс Эффект:
-
3 баллаБерешь и выпускашь в 2012 году концепцию (именно концепцию без этого андромеда-вайба что показали) ME:Universe сразу после ME2. Буквально все что надо для успеха. Ей ни коим образом не требуются события МЕ3 для контекста - она вообще их игнорирует. Зачем с точки зрения бизнеса пытаться сделать какую-то КОНЦОВКУ здесь и сейчас когда ты прекрасно знаешь что тебе потом еще очень долго работать с серией - очень трудно познать эту логику. При том что ежу понятно, что по лору прямо сейчас невозможно победить жнецов никак и ничем кроме как сказочной ахинеей. Ванильный сюжет МЕ3 не выдерживает никакой критики с первых же минут. То что жнецы всегда могли прилететь за считанные недели/месяцы разваливает лор и сеттинг. То что они упорно не хотели захватывать Цитадель и выключать сопротивленцам ретрансляторы - разваливает непосредственно сценарий. То что они немощные пулятели красного лазера, не способные попасть в человека у себя перед "глазами" или сбить 5 минут болтающийся перед носом корабль, и это все что утилизаторы галактических цивилизаций могут продемонстрировать - разваливает здравый смысл. Чем там их победили кстати? Деус экс машиной? Жаль Страж на Илосе ничего про нее не рассказал еще тогда. Интересно почему. Про то как сюжет коверкает персонажей и фракции (Призрак с Цербером, Мордин, геты и т.д.) лучше вообще не начинать. Где тут какой-то лучший сюжет я хз. И это еще как бы даже без упоминания концовочек. Можно сколько угодно отбеливать МЕ3, но объективно он и только он виноват в скоропостижной гибели серии и впоследствии студии. Андромеда это просто уже наглядный пример того, что после МЕ3 серия была в глухом тупике куда они сами на ровном месте ее завели. А после оставалось только 10 лет пытаться родить буквально продолжение МЕ2 с декоративным искусственным таймскипом чтобы избавиться от МЕ3. А по факту пристыкуй этот показанный трейлер к МЕ2 - никто и не заметит что между ними прошло 600 лет. Только внезапно забухавшая Лиара может вопросы вызвать.
-
3 балла"Здравствуйте, дорогие любители дикой природы! Сегодня мы с вами отправимся в удивительное, первозданные джунгли геймдева, чтобы понаблюдать за крайне любопытным и, я бы сказал, уникальным феноменом. Перед нами - Owlcat, или Совокот Обыкновенный. Это удивительное создание обожает строить поистине грандиозные и монументальные планы. Но вот ведь какая ирония эволюции: у нашего Совокота совершенно особые, я бы даже сказал, натянутые отношения со своим природным брачным партнёром "Календарём". Давайте притаимся в кустах и понаблюдаем, как происходит этот завораживающий брачный ритуал, которые учёные называют "релизом:" Этап "Установка сроков". Наш Совокот бьёт себя крылом в грудь и громко ухает, заявляя на весь лес дату релиза. На этот звук, шелестя своими листочками, но уже предчувствуя неладное, приходит осторожный Календарь. Этап "Приближение даты". Критичный момент, когда наш Совокот проявляет свои природные, характерные особенности. Природная рассеянность - наш Совокот громко ухнул, привлёк внимание Календаря и тут же отвлёкся. Понимаете, у нашего пернатого подопечного память как у золотой рыбки, совмещённая с неуёмным аппетитом. Из-за тотальной неспособности планировать, Совокот Обыкновенный начинает заниматься решительно всем подряд, кроме самого релиза. Охота за бабочками. Вы только посмотрите! Вот он заметил красивую чужую франшизу в кустах, вот решил заняться издательской деятельностью, а вот увлёкся полировкой механик настольных кубиков и фанфиками, про которые его никто, в то числе Календарь, не просил. Он совершенно забыл, зачем позвал несчастный Календарь из глуши! Посмотрите, Календарь сидит на ветке, грустно роняет пожелтевшие листочки, а Совокот хлопает глазками и искренне не понимает, почему на дворе уже осень... и т.д."
-
2 баллаПлатформы: [PC/PS5] | Жанр: Action RPG Разработчик: S-Game | Издатель: S-Game Дата выхода: 29 октября 2026 Phantom Blade Zero – приключения в жанре уся плюс бодрый экшен на базе Unreal Engine 5. Главному герою по имени Соул осталось жить 66 дней. Отбивайтесь от убийц, раскройте мировой заговор и защищайте то, во что верите, ценой жизни. Трейлер: Скриншоты:
-
2 баллаДа уж. Что-то подобное я и ожидал, но хорошо получить подтверждение. Была кстати мысль, что слитый трейлер специально был сделан для инвесторов из СА, которым все эти "западные ценности" - харам, "запретное".
-
2 баллаИ пострелять! Не забываем про пострелять. Романтика же ж. Ну, если Артур не предлагает напиться, то это Валёк опять косплеем балуется. У Артура была какая-то мотивирующая фраза про: "Наша жизнь в наших руках, мы можем сделать что угодно, даже напиться!" "ДАЖЕ!" Будто, блин, тебе повод нужен, дорогой. Как в том анекдоте: он пил только в двух случаях — когда дома была квашеная капуста космическая жена и когда её не было. На самом деле я просто рада, что на Гекс не забили, надеюсь, Триаде в обозримом будущем тоже подвезут что-то свеженькое. Лучше бы сюжетку, конечно, или диалогов, но можно хоть "декор".
-
2 баллаНовости из рубрики "Так кто упрт?!". Что нам показали на девстриме: 1) Делюкс Комеи, чтобы лучше вписываться в обстановку местных казино на Тау. Ну такое, чуть менее криповое, более стерильное. 2) У Бриско есть собака, но это всё-таки способность а не постоянный пет, причем и на двоечку, и пассивная, позволяющая ему воскрешаться наподобии Нокко с его грибульками. 3) У Бриско есть покупной скин чем-то... а чем он отличается внешне, походу даже ничем, но с ним он начинает разговаривать (про себя), в общем как протофрейм, но не протофрейм (разрабы, вам там норм такое продавать вообще?). Непонятно также, если это монологи внутренние, будут ли их слышать окружающие игроки. 4) В Тау изначально будет 2 биома: Перита, о которой ниже, и Форнакс, который внезапно аж не на планете, а мир-кольцо вокруг планеты. Там будут три взаимосвязанных синдиката (примерно как Некралиск, Кавия и Триада на Деймосе) - казино, доки и что-то пока неизвестное. То ли шутка, то ли смотри первую строку, но вендором в казино будет микрофон певицы Ларинде (Угу, так-то я успешный торговец-ВР, а микрофоном подрабатываю для души ). 5) Будут свиданки с Гексом. Судя по показанным сценкам с Аой, вероятно все они будут происходить на локациях Хельвании. 6) Перита. О-о, вот она самая мякотка, притом неожиданная . Там будет свой отдельный синдикат потомков выживших даксов-анархов, генномодифицировавших себя немного зачем-то в сторону ящеров (смотри первую строку). Проще говоря, у них немного чешуйчатая кожа и вертикальные зрачки. Перита более-менее терраформирована с травкой и деревьями, но что-то там не в порядке, поэтому часть активностей будет связана с проникновением за ништяками под покровы песчаных бурь наносящих постоянный урон. 7) Среди ништяков там будут водиться некоторые реликвии из хранилища, которых больше НЕ БУДЕТ в возрождении (ну как Валькирию Прайм на рейлджеке добывают например). Списка кого именно туда засунут пока нету, но возможно связано с авангардом прайм-фреймов. 8) Также на Перите будут разломы бездны для открытия реликов. Эх, а я думал что хоть в той системе будет тихо на этот счёт. Энтрати, колись, ты опять с Бездной перечудил? 9) Планируются также разломы бездны и для Хельвании. Зачем? 10) Полёт в Тау ожидает нас уже в ноябре в декабре, так что в ноябре у вас ещё есть время пофармить что-то недофармленное. Также в скором времени будет анонс нового прайма, которым с 99% вероятности будет Куллерво.
-
2 баллаНу и скатертью дорога им тогда, прямиком к закрытию. Я хочу играть в хорошую игру, а не в политический заряд от больных на голову людей.
-
2 баллаВижу на этом форуме по-прежнему собираются ненавистники Биовар, ну хорошо, хоть где-то можно еще вылить остатки желчи скучающим и страдающим бедолагам. Я за этим наблюдаю со времен ДАИ, но я так понимаю, что оно длится еще со второго Массыфекта или ДА2. Короче люди настолько терпеть не могут все, что после МЭ и ДАО выпускали Биовар, что за все эти годы никак не успокоятся и горят от того, что многим их последующие игры тоже зашли. Я вот вообще не захожу в серии неинтересных мне игр или разрабов, чтобы написать там гадости тем, кто в них играет. Времени жалко, если честно. Да и смысла не вижу. Лично мне во всех частях Драгонаги Тедас это Тедас, пусть они и очень разные все. И я с удовольствием время от времени их все подряд прохожу. Еще раз скажу Биоварам за них спасибо и за мои спокойные вечера за их играми.
-
2 баллаНу вот мы и видим, какая у них игра получилась с таким тараканами в голове
-
2 баллаВот на бирке как-то ж смогли всех застроить - не тащить политику в дискуссии о лысине Соласа. Оно и видно, что сидели тупо бюджеты пилили 10 лет на ДАВке и еще 10 на МЕ5. И ВДРУГ сняли с довольствия
-
2 баллаДиалоги в Марвлелловских Стражах Галактики нормальные. Марвелл не равно плохо
-
2 баллаТо-есть это ЕА писала те диалоги, с которых выпало в осадок руководство БиоВар О.о (и тестеры)? Эплер и Уикс не знали до последнего? Тогда чем Уикс занимался все время, когда писались эти диалоги, лизал Соласа? Все это его прямые обязанности (я не Соласа имею в виду). ЕА должны были впихнуть тот выбор, но не захотели тратить на это время? Разрабы пытались исправить косяки ЕА, которые злобно не впихнули вовремя выбор городов и заставили писать фигню на старте после Моррисона, которую потом не смогли исправить разрабы из-за забастовки актеров озвучки? Я все правильно понял?
-
2 баллаАга, часть сценаристов ушло в самом-самом начале разработки ДАВ. И что же остальные все эти годы делали - балду пинали? Диалоги нейросетью писали? Полтора года придумывали, как транса на кунлате обозвать? ДА2, напомню, сделали за 16 месяцев - 16! И ее ругают за многое, но там диалоги нормальных жителей Тедаса - а не нейронных ботов или калифорнийских студентов. В общем, это ты, как всегда, находишь лишь те выводы, которые подходят твоей картине мира. Как и всегда. Единственная на всем форуме. Никто больше так не защищает ДАВ, как ты. И больше никогда не будет. ДАВ получит то, что заслужило - забвение.
-
1 баллПлатформы: PC, XBox Разработчик: Teyon Издатель: Nacon Жанр: Action-RPG Дата выхода: 2027 Официальный сайт: тык Прошло много лет с тех пор, как произошло то ужасное событие из детства, которое до сих пор не дает покоя в темных уголках твоей памяти. Нью-Йорк казался идеальным местом, чтобы начать жизнь с нуля, оставив тени прошлого позади. Но всё рушится, когда вновь появляется твой друг детства, заставляя тебя столкнуться с жестокой реальностью: в тенях скрываются вполне реальные, поистине чудовищные существа. Ты становишься Охотником, убийцей монстров, последней линией обороны между невинными жизнями и надвигающейся угрозой, гораздо более могущественной, чем ты сам. Добро пожаловать в Мир Тьмы. Скриншоты: Видео:
-
1 баллТак шо доказывать-то все еще надо? Что биовари не инди-студия, креативящая на свои, или что Тааш, в трицтретий раз ДАВ плохо написана и у последнего МЕ были совсем не нулевые шансы оказаться таким же, не смотря на все уверения?
-
1 баллЧто-то по типу «Обоже, дрифтер, с нашей петлей снова что-то происходит! Сперва блиц-эксимусы, а теперь Скальдра взбесилась и братается с техротом вблизи каких-то странных разрывов - мы только что встретили легацита, у которого на плечах сидела застрельщица под истеричные Витькины вопли. Дрифтер, если ты не заткнешь эти дырки, Виктор не заткнется тоже!» Оч хотела бы посмотреть на свиданку с Роутом в Тау. Представляю себе это в духе, как провести его там по Форнаксу, а потом он со следами офигевания на синем лице на краю кольца молча разведет руки в стороны и упадет прыжком веры в открытый космос. И пострелять. Только по снайперам - это он загнул, там максимум все закончится стрельбой по своим пустым бутылкам, а потом они навернутся с крыши, и он будет кряхтеть в лазарете Летти до нового года, пока петля не обновится.
-
1 баллМежду прочим. Пробовал кто-нибудь поговорить с современным ИИ про Жнецов?
-
1 баллДля продажи чего-то надо сначала покупателя найти. А любителей полудохлых коров в наше время не то чтобы очень много. И писали уже, что не продавать дешевле выходит. Я бы этим прохладным откровениям от Шраера сильно не верила. Тот еще сказочник.
-
1 баллПо моему, в 10-х годах был неплохой сим от азиатов. Чуть менее распиаренный, без лицензий, и поэтому там не было точных копий морд футболеров, но во многих аспектах даже лучше фифы от EA. Да, кстати. Лицензии в этих футболах на клубную атрибутику, на стадионы, на спротсменов - жрут такие деньги, что разработка курит в стороне...
-
1 баллПродать. Батла понятно. Там всякого добра понапихать можно за донат. Но можно было не закрывать, а продать Биовар. Хотя ходят слухи что и пытались пристроить их к Майкам, а у тех уже и так набором для сокращений полный да и цена какая-то запредельная. На счёт Батлы. Батла на свою поддержку жрет не мало. Сервера. Анти чит. Денуво. Пока хорошо продается и покрывается, но это не точно. Провалы тоже были. И теперь внимание, следим за пальцами. В век нейронок защита трещит по швам. Как бы не наступил тот момент, когда онлайн игры не закрылись тазом из-за читеров на базе ИИ. Корпорации уже воют, а некоторые не стесняются в выражениях против локальных ИИ. Денува по судам бегает. Фромы онлайн ДС прикрыли резко, вроде и Элдена могут закрыть. История с роем отдает Киберпуньком и его икс-инами. В таких реалиях нужна защита на базе ИИ в прямом эфире, а это дата центры, пуньк. Я бы не стал отмахиваться от локальных игр сейчас, они как минимум привлекают часть игроков. Позволяют натянуть лицензию на образы, чтобы фанаты хоть какую-то денежку платили за свои фантазии. Арабы могут потерять много денег из-за таких закрытий. Оно совершенно понятно по простой логике, по бухгалтерии, по продажам. И ясно как днём. Но с другой стороны и денег очень много уже влито, все это просто в никуда сейчас. Я бы все же помахал плёткой, сменил руководство в студии, в последний раз. Может даже бы пообщался с игроками. А так.... Ну ок. Заработали Биовар на свое закрытие это понятно. Но теперь я жду когда ЕА вся ко дну пойдет и я желаю ей этого от всего сердца. Пора ставить могильную плиту самой канибалистической корпорации.
-
1 баллНеужто срач про ДАВ и кто кому лизал закончился и можно вернуться к теме?) Так вот тут промелькнула новость, что ЕА отдала предпочтение Batllefront 3, а не ME. Статистика по открытым цифрам BF1-2 продался свыше 33 млн Вся ME около 25 batllefield 6 от dice продался около 20 млн и вышел 10.10.25 (это важно) Последний MEA около 5 млн и вышла в 2017 Battlefront 3 еще не начал разработку по источникам ME5 уже почти 7 лет в разработке и находится по сообщению ЕА в ранней стадии разработки. Теперь вопрос выбирая между двумя, кому отдать предпочтение? Тут даже экспертом в экономике не надо быть чтобы ответить...
-
1 баллИдея с языком жестов астеров прямь очень крутая, но будет обидно, если два других происхождения обделят особенностями. Но сложно придумать что-то похожее на это... Может, игрок в ходе игры язык астеров сможет выучить.
-
1 баллНадо ещё тест сдать, чтоб допуск на хейт Биовар получить. А кому щас легко? А? Кажется сегодня порвали третий баян. А раньше какие баталии были. Эх. Что с форумом будет кстати?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ тебе уже писал. Почитай Фидера и другие книжки Уикса и пойми наконец, что это не Уидон им был навязан, а Уикс писал что хотел. А Дарра столько переобувается, что однажды выйдет в разных ботинках, не заметив. Это тот самый Дарра, который со времен ДАО во всех интервью горел за казуальщину. А теперь они не виноваты, даже когда сами признаются и защищают написанное как Уикс и Эплер. Ответ В правильный. Очень захотел и даже издавал написанное до ДАВки.
-
1 баллА я вижу смешное. Кто писал то, что озвучили в итоге после Моррисона? Написать это все было не "мелочью", а учитывая, что они все же смогли подправить балаган после притензий руководства, время исправить было. Кто-то же это озвучил. Так почему было исправлено не на что-то нормальное, а на "злых ложных..." ? Тем более почему это было написано, кто в их штаны наложил этого?
-
1 баллИменно. Что тут на самом деле есть кроме ссылок на аврал? Ничего. Все игры BioWare, или почти, создавались в дедлайнах, отсюда и возник миф о "магии BioWare". Статья: Никогда такого не было, и вот опять. И т.д.. Долго можно писать.
-
1 баллПочитал я эту пресловутую статью. Ниче нового не узнал. То, что ЕА - главные виновники падения Bioware и так было понятно. Только из статьи не видно, чтобы именно EA требовали Тааш в таком виде, как она вышла, надругательства над каноном и т. п. Это уже все - выбор и вина самой Bioware. Да, из-за EA у нас в ДАВ потеря переноса решений, почти нулевая вариативность и общая стилистика дешевой сессионки. Но они не требовали писать примитивные диалоги и скучные квесты.
-
1 баллДа, как факт и обнажали их причины, и показывали, что все это так же завязано на шкурные интересы и точки зрения. Потому и столько споров было на форумах прав ли Логейн, маги/храмовники, Солас непонятый герой или злодей и т.д. Выкатывали срезы ситуации и давали пищу для размышлений. Это взрослый подход. Впихивать свою единственно правильную точку зрения, проговаривая ее тысячу раз и ничего не показывая на деле, - признак сверх глупого продукта, если он не предназначен для детей 2-5 лет. Вообще недостаточно для выводов. Учитывая, что многие хейтеры смотрели лейтсплеи и даже играли в игру с сервисов. Например, я даже играл. И не смог продвинуться по сюжету, даже не дошел до кинжала Соласа в лесу, проблевался по пути. Таких людей с сервисов ты не видишь. Только тех, у кого достаточно прочный желудок и в ком жила надежда, достаточная чтобы это купить на свой акк. Большое количество людей попросту выпадает из этой выборке. Если еще учитывать ресурсы, на которых выборки публикуются, то ой. БиоВар тоже так думали, в конечном итоге они там где им и место с таким подходом. Матчасть не учитываешь в своих выводах. Уикс, конечно, не думал будто эта марволавщина станет потехой, он и свои книжки в сольном творчестве так пишет, это его стиль. Разбойники Республики, Фидер, ознакомься. "Стиль Уидона" - это лукавство Дарры, скрывающее более точное определение "стиль Уикса" за авторитетным, зарекомендовавшим себя именем. Первое - исповедь Гейдера, с чем он сам сталкивался еще в прошлых проектах ДА2 и ДАИ. Только формулировка там была не "мрачность", а "дарк фэнтези", о том как команда не хотела это писать и он со своим стремлением писать "дарк" оставался почти один на один. Второе - это, если мне не изменяет память, Уикс и Эплер в своих соцсетях и/или каком-то подкасте. В последнем они вообще очень многое наговорили, где сдали себя с потрохами. Потом я попытался отыскать запись или расшифровку для истории, и не нашел. Видимо, даже до них дошло, что не стоило рассказывать как Гейдер их творчество зажимал и тем тиранил, не то что они в своей работе над Фейлгардом всем творцам давали зеленый свет. В этом и разница, Вейлгард не для гурманов. Тех кто так пишет "поделом" тошнит от той атмосферы и им такого больше ни нужно никогда. Вот они и высказывают свои личные оценочные мнения. Усугубляется тем, что многие ждали эту часть около 10 лет, поддерживая интерес к франшизе, покупали их мерч. А теперь выясняется, что то, во что они вкладывали время, интерес и деньги делалось не для них, а для "новой аудитории". И вот такому человеку с кучей комиксов, фигурок, часов в соцсетях какой-то ново-аудиторный чел говорит, - "не нравится, не покупай и не играй, нечего хейтить". Как думаешь, какова будет реакция? Кто неблагодарный: такой фанат или студия? Чем отличается творчество разрабов от бездарности? Тем, что когда любители живописи, окрыленные серией картин Пикассо или Вермеера просят больше и ждут творческого видения от художника, а получают аниме, - это в лучшем случае фанфик, а в худшем... Даже если аниме качественное. Уместность, понимание аудитории и т.д. имеют значение. А затем любители аниме лицимерно пишут, вы же сами хотели больше красок и душевности, а теперь жалуетесь на "кавай".
-
1 баллЕсть. У каждого он был свой, что по итогам ДАО, что по переносам решений в ДА2 и ДАИ. Он был в Антиванских Воронах, покупающих детей в борделях, а не добрососедской "мафией". Был в Куне, из которого просто не мог дезертировать целый Антаам. Был в эльфах, которые верили в своих богов несмотря ни на что. Был в церкви и религии Создателя, которая была основой всего человеческого общества Тедаса на протяжении трех игр.
-
1 баллРазница между старыми и новыми Bioware в том, что старые подымали сложные и интересные вопросы политики, власти, ксенофобии и религии, а новые говорят - "в нашей новой игре ты будешь с нами согласен, мы не дадим тебе возможности выбора, а если все таки несогласен, то ты - злобный унтерменш"
-
1 баллТрагедия в двух актах. Собственно, вся суть, даже добавить-то и нечего. Не грусти, ведь у тебя ещё тысяча сосаликов и миллиард роуглайков не пройдено ) Главное, что биовары повержены!
-
1 баллСвобода творчества и самовыражения? Донесение до людей разных точек зрения, которые тоже имеют право на существование? Забудь. Человек, ныне гордо зовущий себя геймером, заявляет, что главное - это количество проданных копий, и если игра не продалась на X млн копий - это плохая игра. Люди перенимают риторику корпораций, которые заставляют разрабов превращать игры в мултиплеерные сервисы, чтобы доить тех же самых "геймеров" годами. Red Dead Redemption 2 не принёс тех денег, что ждали Рокстары. Зато безмозглая ГТА живёт и здравствует. Киберпанк на релизе просто ЗАСРАЛИ за те же баги, которые прощали тому же Скайриму годами. Люди жалуются на ценник в 70 баксов для The Blood of Dawnwalker и ежегодно отваливают $60 за новую фифу. Люди обвиняют в "повестке" сотрудников Биовар, чьё мировоззрение легло в основу этих миров. "Базовых" Массыча и Драгонаги никогда не было и не будет от слова "совсем", потому что если их не будут делать Биовары, это уже будут уже совсем другие игры. Короче, некоторые люди невероятно тупые и являются причиной собственных страданий.
-
1 баллЭто спорно почему же тогда тот жи Дизоноред провалился в продажах 2 если его все так ждали фанаты ? Ничего не плохо нет в разнобразных проектах чтобы студития не стала зависмой от успеха одной игры.Вот совкоты в этом плане правильно делают пробуя сейчас себя в разных жанах или Сайберы каторые имеют крупные проекты типа Спейс Марин одна и про боле скромные и разные проекты не забывают.
-
1 баллДа поди цену набивают. Так-то самое то не сейчас продать на хайпе, а то после хайпа уже и движуха не та. Хотя что там у них в голове пойди пойми. Так я не обеляю их полностью. Это они делали набор кадров по лайкам, сидели на попе ровно. Конечно виноваты, я просто говорю что львиную долю проблем создала ЕА. И в силах же ЕА было убрать проблемы менеджмента. Но вот пишу и думаю. А если бы у меня так же. Ну во делаю я работу потом это результат отменяют, говорят делать по новой, потом ещё раз. Так я и торопится никуда не буду, а что зарплату платят, а начальство само не знает что хочет и в любом случае работу не примут и дадут делать другое, даже на результат качества не смотрят. Смысл жопу рвать? Можно же халтурить. Так что обычных работников я в какой-то степени понимаю. И плюс у Биовар вроде была проблема донесения до ЕА своих видений. ЕА было по фиг.
-
1 баллНу, я далёк от того, чтобы проклинать незнакомых мне людей безработицей, конечно. Особенно, основной состав, который у них руками работает, геймплейных, левел- и артдизайнеров. Со всем этим даже в последних их играх всё было хорошо. Veilguard была вылизанной, отполированной технически игрой, с приятным геймплеем и стильным, самобытным (хоть и спорным с точки зрения лора и стиля прошлых игр) визуалом - ничего плохого не сказать. Про передовую физику волос начинать? Та же Андромеда тоже бодро себя чувствует как шутер от 3-го лица с необходимостью обдумывания своих действий. Этим всем занимались люди, профессионалы, работающие в индустрии многие годы. Многие из них и не работали в Bioware до этого, если уж название студии такая красная тряпка. Анимациями в DAV занималась, помнится, в том числе, девчуля, которая работала над Kena: Bridge of Spirits. И вот так вот сидеть и походя желать людям остаться без работы - по-моему, марать себе карму сильно...
-
1 баллВспомнили... Ну вот лет через 20, когда серии плотно пропишутся в исторических подборках как эдакие вехи, кто-нибудь и возьмется сделать "возвращение ЛЕГЕНДАРНОЙ серии". А сейчас кому оно надо?
-
1 баллShiiii... Пришлось даже пароль вспомнить, чтоб отписать. Все это грустно.
-
1 балл
-
1 балл- Ну, для меня он значит куда больше, но наш оппонент, Хангман, утверждает, что Зевран ничто, ноль без палочки и как наемник, Араннай у него в лагере вместо мебели болтался. Вот я и спросила - зачем вообще в таком случае его брать? Чтобы каждый раз преисполняться праведным гневом и благородным презрением, глядя это "мерзкое, остроухое, ничтожество"? Сравнивать с Зевом себя и довольно ухмыляться, наслаждаясь собственной эпичностью?
-
1 баллОтпускать его глупо, убивать тоже. Он отличный наемник и его можно использовать, как инструмент.
-
1 баллНалия, я с вами соглашусь, потому что тоже считаю, что Зевран, пожалуй, единственный персонаж, который может НАСТОЛЬКО измениться под влиянием ГГ. Достаточно вспомнить вот это:" У нас, Воронов, друзей не бывает, но вот вижу тебя и хочется тебя так называть". "Меня учили держать сердце холодным... я умею только убивать и срывать удовольствие - где здесь найдешь место для любви?" - все это до жути напомнило мне книгу Роберта Сальваторе о темном эльфе Дзирте "Отступник" - первую из серии книг о Забытых Королевствах. Там описывается военная Академия для мужчин-дроу Мили-Магтир, так вот нравы были точно такие же, как в Гильдии. Принцип один - выживает сильнейший, подлейший и хитрейший, благо в сиротах, эльфийских или человеческих, никогда не будет недостатка! (если говорить о Тедасе!) Мне фраза там понравилась: "Двое умерли естественной смертью, ведь кинжал, вонзенный в сердце, обрывает жизнь самым естественным образом", Так вот и скажите мне, КЕМ должен вырасти ТОТ, кто выжил? Кто прошел все круг ада, именуемого Гильдией и стал одним из лучших? Белым, светлым, добрым альтруистом? Чушь, правда? Вот и я так полагаю. Бытие определяет сознание, так кажется звучит эта фраза? Вот жизнь Зеврана и сделала его таким! Вспомните, как он реагирует на самый первый подарок - долийские перчатки: "Ты даришь мне перчатки? Мне никто не делал подарков" - и на физиономии растерянно-смущенное выражение, но потом он тут же снова прячется под свою маску и заявляет : "Кожа была тоньше, а вышивки побольше, но все равно спасибо" - то есть, для Зеврана даже такая простая вещь, как подарок, делающийся бескорыстно, это нечто новое, небывалое, ему сложно все это принять и, естественно, он ищет скрытый мотив. ПОЧЕМУ Страж ЭТО делает? ЧТО он хочет? И вот тут-то и наступает момент истины, если в течении игры нам удается показать Зеву, что есть и другие отношения, не только те, к которым он привык, будучи Вороном, он не предаст. Он обучается верить, дружить, любить, как дитя, делающее первые шаги. Ведь наш ловелас и любви-то боялся, как огня, хотя до сих пор вспоминает Рину и сожалеет о ее смерти, но в ТОТ момент он просто "плюнул на труп предательницы", чтобы не показать свою слабость перед Талиессеном. И показателен вот какой момент, в эльфинаже, когда убиваешь тевинтерских малефикаров, увозивших эльфов в рабство, последний выживший предлагает сделку - оставить ему жизнь, взамен на бумаги и позволить спокойно уйти - как реагирует на это наш "махровый эгоист"? - "Советую тебе, друг мой, посмотреть в глаза этим эльфам, прежде чем ты позволишь их увезти!", а с какой это радости судьба каких-то нищих жителей эльфинажа должна была бы его интересовать, раз уж Зев у нас гад и мерзавец? И еще один момент там показателен, при всей моей симпатии к Морриган, покоробило сильно, когда тот же малефикар предлагает с помощью магии крови увеличить наш запас здоровья... Как реагирует она - "Отличная сделка!"... Так кто там у нас эгоист? И еще момент, когда я проходила игру в самый первый раз, я не знала, кто такой Воган, запертый в камере у Хоу, ну и по доброте душевной открыла дверь, выпуская сволоту, тут же поймала хороший минус от Зеврана, почесала недоумевающе, репу и переиграла. И только потом узнала, почему и за что. А ведь Воган всего лишь насиловал и убивал эльфиских девушек - с чего это Зевран так рассердился? Должен был бы порадоваться, что негодяй снова на свободе, раз уж Араннай - вселенское зло и подлец! В завершении этой стены текста, могу сказать только одно, Зеврана таким, как он есть, сделало его окружение и точно так же его может это окружение изменить. Каким станет Араннай зависит ТОЛЬКО от СС. Кстати, раз уже персонаж так противен, зачем вообще брать его в команду? Можно же прибить на месте или отпустить на все четыре стороны, после первого допроса. Зачем самотроллингом заниматься и любоваться на этого мерзкого убийцу?
-
1 баллА его эгоизма никто и не отметает. Одни идут за Стражем за идею борьбы с Мором и спасения Ферелдена, наверное матеря сквозь зубы, если отношения не сложились. У Зеврана такой идеи нету. Да и откуда бы ей взяться? Присоединившись к Стражу он в первую очередь хочет изменить собственную жизнь. Посему активно интересуется и старается поставить точки над ё, слегка проникнувшись симпатией к гг. А что, собственно, дальше, если доживём до хэппиэнда? Всю оставшуюся жизнь бегать от бывших работодателей ему очень не хочется, о чём сам сообщает. Не вышло что-либо поменять, пойдёт по старой дорожке или убьётся о Стража, там уж как получится. Да и на момент встречи Тальесеном Мессией гг никак не выглядит. Логейн при поддержке Хоу и некоторых баннов всё ещё остаётся у власти. У нашего Стража положение всё ещё очень шаткое. Зачем именно нужны СС для победы над Мором эльфу неизвестно. Так что выставлять злодеем, готовым повергнуть мир в тартарары ради собственных прихотей, Зеврана всё же не стоит. Весь Тедас практически на Ферелден плюнул, включая и орден СС в Орлее. И я бы очень разочаровалась, если бы убийца, воспитанный в лучших традициях Воронов, без каких-либо подвижек со стороны игрока, внезапно начал бить себя пяткой в грудь, желая спасти некий Ферелден и ферелденцев, которые сами себя спасать не хотят.