Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 18.03.2011 в Сообщения
-
8 баллов
-
6 баллов1) Варрик: Любит шутливые реплики, в диалогах плюсует, когда выбирается вариант", а нам за это дэнгы заплотят, да?". Поссорится с ним можно, если часто быковать и при нем во время выбора вариантов поведения, убивать всех подряд в стиле кровожадного мясника. 2) Меррил - довольно легко набрать дружбу, если постоянно проявлять к ней сочуствие в стиле Аэри, также можно довольно быстро поссорится, 3) Фенрис - очень капризный тип, постоянно жалуется, что был рабом. Неоднозначно реагирует на реплики и подарки, так за подарок тэвинтерского церемониального меча может не кисло минусонуть (-25), а может и на столько же плюсануть, если уже есть более половины положительной репутации. Очень ненавидит работорговцев, плюсует, если при нем убиваешь подобных злодеев, минусует если решишь работорговцев пощадить. Да, вот еще: очень ненавидит магов, если по ходу игры часто поддерживаешь эту фракцию при квестах когда он в пати, много минусует. Соответственно, плюсует, когда Хок выбирает "убить всех магофф". 4) Принц Себастиан Ваэль - Играет роль добропорядочного полудина, фанат(ик) Андрасте и церкви. Умеренно ненавидит магов, любит добрые дела и моральную поддержку. Если в последнем 5) Карвер - по большей части поддерживает Хоука, но может уйти в неслабое противостояние, если постоянно намекать ему на то, что он младший и сам ничего по жизни добиться не в состоянии. Если с ним поругаться, 6) Бетани - добрая девушка, не стремится лезть на рожон, почти всегда поддерживает Хоука, очень его любит. Поругаться с ней может только самый отвязный фанатик темпларов, который ненавидит магов всей своей паладинской душой. 7) Изабелла - долго ходит вокруг да около, любит нестандартные подходы к ситуации, обман и лесть. Плюсует когда ГГ совершает темные делишки и не заморачивается с моралью. Уходит из пати . Романсабельна, роман по сравнению с другими ли персонажами, можно закончить только почти под самый конец игры. Очень долго ломается по поводу чувств и любви, все хочет свести к сексу. 8 ) Авелин - плюсует, когда Хоук делает добрые дела и аки Бетман служит закону и порядку. Нелюбит плохих парней, преступников и темных личностей, к магам/темпларам нейтрална, главное чтобы в нашем огороде фаерболами не кидались да головы не рубили. В любви очень тормозит, полноценное ли недоступно, . Да и ладно. 9) Андерс - очень изменился со времени DAO:A. Серьезно озлобился от того, Такое ощущение, что в него вселился не дух Справедливости, а дух ЧеГевары. Очень любит магов. Во всех смыслах. Соответсвенно, по ходу игры сильно плюсует/минусует в зависимости от того, кого вы чаще поддерживаете. Плюсует, если с ним заигрывать в сексуальном плане, можно набрать немало репутации, а под конец когда полезет к ГГ в постель сказать "извини, я натурал". Будет всего -5. Кстати, прием действует почти на всех. Ненавидит храмовников с жуткой силой, хочет наступления коммунизма для магов в отдельно взятом городе Киркволл, что в Вольной Марке. Вроде описал всех.
-
6 баллов26ой) На сей раз о локациях. Биовари явно поленились сделать окружение более разнообразными, в результате чего, каждый возврат на знакомое место все скучнее и скучнее. А ведь всегда хочется чего-то новенького, какой-нибудь новой локации)
-
4 баллаПервая игра из четырех, где меня убили ночью и первая, где я был простым мирным. Только насладиться игрой не успел) Но, может, и к лучшему. Спасибо всем. Мститель, я верю в тебя - этой ночью ты сможешь убить последнего копа! Мирным - удачи!
-
2 баллаПредлагаю в этой теме постить моды с описаниями, впечатления от них, инструменты и способы моддинга в ДА2. Моды и сейвы Инструменты для моддинга, файлы, свойства. Гиды, пособия, переводы Полезные сайты: www.dragonagenexus.com Социальная сеть Биовар
-
2 балла
-
2 баллаПодводя итог второму эпичнейшему дню игры, хочу сказать: Спасибо вам всем, что так великолепно играете и дарите мне столько бесценных минут удовольствия. Это круто!
-
2 баллаИТОГИ ДНЯ СУД ЛИНЧА Ход Духа Справедливости Ход Сектантов Ход Влада Цепеша Ход Копа под прикрытием
-
2 балла- Ээээй, тихо, тихо! - я высвободился из захвата моей сестренки. Она же чуть не помяла мою любимую футболку с знаком Супермена! - И я изучал замок. Выглядит весьма прочным, зарешеченные окна с прочными стеклами... не пройдем. Есть пара весьма современных дверей с кодовым шестизначным замком, но там тоже не пройти. Но вот... в одном месте каменная кладка заметно прохудилась. Точнее, в подвале. Не знаю, что закрывает та дверь, но можно попробовать взорвать ее. Я как раз знаю одну отличную формулу, ну и ингредиенты достать можно... - увлекся я. Хотя что это я - ничего взрывать я не буду. Вдруг разнесу треть замка или, не дай Зод, пораню кого-нибудь. Я хоть и был отличным ученым, да вот с точными формулами и дозировками у меня всегда были проблемы - мог что-то недобавить, а чего-то перелить, и в результате - взрывчатка могла сработать прямо в моих руках. А мне ими еще Нобелевскую Премию получать, я же не парализованный Стивен Хоукинг.
-
2 балла
-
2 баллаДемоны проявляют себя если на них напасть, Флемет же, когда на нее нападаешь Стражем превращается в дракона, но дракон - это точно не одержимость. Да и Морриган говорит, что она не одержима, хотя и то что человеком не является - тоже. И у Флемет скелетов, думаю, поболее чем даже декольте у Морриган. Сапляк-сопляком, но в одержиого почему-то не превратился. Всему нужно должное обучение, по сути вероятность стать одержимым, в случае если магию крови используют именно из-за желания ее познать, а не спасти свою шкуру, не многим больше, чем вероятность начинающему огненному магу спалить себя и всех окружающих.
-
2 баллаРик поймал себя на том, что смех, то и дело раздающийся в этом зале, звучит...естественно. Да-да - естественно и искренне. в отличие от этого натянутого мерзкого хихиканья куклы в маске. - Знаете, Майкл, я предпочел бы коротать вечера в этом зале-с-роялем. А не в том, с- черной- плазмой. Каждый раз, проходя мимо чернеющего экрана вздрагиваю - вдруг оттуда вылезет нечто ..зловещее? Перспектива увидеть патлатую балерину под крышкой рояля пугает меня несколько меньше.
-
2 баллаЭми подняла взгляд к потолку и медленно произнесла по слогам. - Ти-хо-хо.. Действительно, какая интересная звукопись. Вы сами попробуйте! Только произносить надо медленно и вслушиваясь. Ти-хо-хо.. хе-хе.. - Она хихикнула и с лучезарной улыбкой повернулась к репортёру, - нет, вы не правы, я была совершенно искренна. В вашем не очень стройном пении было столько радости и веселья. Вы бросили настоящий бросить вызов этому страшному человеку в маске. Признаться, я даже немножко вам подпевала - когда знала слова.
-
1 балл
-
1 баллЕще одна эмоциональная тема.Тема любви и отношений.Расскажите о своих впечатлениях и предпочтениях,любимых фразах и моментах или наоборот выразите свое неодобрение. Персонажи для опроса выбраны основные,насколько я знаю с другими нельзя полноценную романтик стори пройти.Но если вдруг кого то не хватает,всегда можно написать о нем и так))
-
1 балл
-
1 баллЗначит умер братец той девчонки, который к тому же оказался мирным. Шансов ивидеть сестру всё меньше. К тому же теперь все будут считать, что я его убил, ведь это с его подачи начали голосовать против меня.,- Алекса посещали дурные мысли. Он уже подумывал о том, чтобы найти способ сбежать с замка, но нет, надо было найти сестру. Он твёрдо решил, что будет играть до конца. Однако это не значит, что не стоит искать возможности для защиты себя от сектантов и маньяка. Алекс пошел в кухню и взял оттуда самый удобный и неприметный ножик. Засунув себе его в рукав, он отправился к себе в комнату - спать.
-
1 балл
-
1 балл-Ух... У Хизер от нахлынувших чувств даже дыханье сперло. - Пошли наверх? - предложила она. -Моя кошечка... - она вдруг притянула твою ладонь к своим губам и поцеловала. И еще раз. И еще... И так же неожиданно отпустила и закрылась руками. -Пойдем... - еле прошептала она. Сердце её, кажется, было готово вылететь из груди...
-
1 баллЯ бы смог простить игре все огрехи, если бы в неё добавили всего одну сценку:
-
1 баллТанцуем? Танцуем! Наконец-то увидим Хэккета - вин. Узнаем по-больше о жнецах - вин. Узнаем (вероятно) по-больше о ретрансляторах - вин. Выход 29 марта - эпик вин!
-
1 баллАдмирал Хэккет прям брутален У меня почему-то такое чувство что это переделаная голова Заида (наверное из-за шрамов). Последний скрин понравился... так близко ретранслятор. Ставлю на то что трейлер появится до 20 числа включительно. Ты когда это слышал? Уже давно говорилось(когда еще пак одежды был 2 ) что после пака выйдет последнее сюжетное DLC.Я вот только надеюсь(как и многие форумчане) что DLC будет продолжительное и много текстов с сопартийцами и NPC. И чтоб оказывало достаточно большое влияние на 3 часть.
-
1 балл- Должник? - сделав еще одну затяжку, Бонни звонко рассмеялась, - вы слишком переоцениваете мою роль - И все же я вас чем-нибудь угощу, считайте это моим окончательным приговором, - Маркус продолжал улыбаться и наблюдал за тем, как в зал постепенно стягиваются люди. - Привет, - Рик пожал руку Маркусу и протянул пачку сигарет. - Держи. Нашел вчера в баре. Подумал, что будет тебе неплохая компенсация за уничтоженные накануне запасы. Маркус ответил тем же и принял от Рика сигареты. - Спасибо, вот уж действительно чего не хватало в эти дни, а за уничтоженную пачку я и не сильно расстраиваюсь, - Маркус чирканул спичкой об бока коробка и поднес ее к сигарете.
-
1 баллГрязны и порочны вы, Что приняли дар от меня И обратили против моих детей. Преобразования Древние тевинтерцы изначально вообще не рассматривали магию крови как магическую школу. Она для них была просто средством усиления любой другой школы магии. Название магии указывает на тот факт, что магия этой разновидности расходует не ману, а жизненную силу, в особенности в виде крови. Одно время обычной практикой у магистров было держать под рукой некоторое количество рабов, чтобы, если магистру вдруг понадобится сотворить заклинание, которое ему не по силам, можно было подкрепить его кровью раба. Однако со временем в Империи были открыты заклинания, которые можно было выполнить только на крови. В то время как лириум лишь помогает магу отправить в Тень собственный разум, кровь позволяет ему входить в сознание других, видеть их сны и даже влиять на их мысли или напрямую подчинять их своей воле. И, что самое опасное, магия крови позволяет полностью прорывать Завесу, позволяя демонам физически проникать в наш мир. Возникновение Песни Света и последовавшее за этим падение старой Империи привело к тому, что магия крови была практически искоренена. Что правильно, поскольку она представляет огромную опасность как для того, кто ее творит, так и для всего мира в целом. ––Из книги "Четыре школы: Трактат", написано Первым Чародеем Йозефусом. Меня удивило,почему на протяжении DAO,DA2 нам постоянно твердили о том какая страшная эта магия крови в том числек неоднократно показывали наглядные примеры её использования такие как контроль разума(даже Хоуком управлял мелифакр в одной из сцен),но самое удивительно то,что наш ГГ маг со специализацие маг крови не может вытворять таких же крутых приёмов :blink: Могли бы хотя бы ввести хоть какое то преимущество магам крови к примеру,чтобы эта специализация влияла на диалоги,а точнее в некоторых диалогах,чтобы появлялась отдельная строка ответа,которая бы заставляла собеседника к примеру подчиниться вам(Мы можем видеть наглядный и весьма удачный пример такого использования способностей в vampire the masquerade bloodlines,когда играешь за малкавиан или вентуру у которых есть специальные способности влияния на других,примерно такие же как у мелифакров)Это бы добавило определённо шарма игре чтоли) Даже не представляю,как разработчики упустили такую важную вещь,сделав абсолютно линейным прохождение обоих частей(т.к даже если и выбираешь разные ответы гг говорит одно и то же только более - менее грубо - вежливо прим. DA2) Но самое удивительное то,что даже если ты и прокачал по полной магию крови,как в первой так и во второй частях гг воспринемают,как добропорядочного мага вообще как то так. Могли бы посерьёзней отнестись к развитвлениям сюжета,а также расовым и класовым особенностям,сделав так,чтобы они кардинально меняли сюжет,что повысило бы реиграбельность(В качестве примера можно опять использовать игру vampire the masquerade bloodlines т.к там за разные вамп. кланы игра чувствуется совершенно иначе,и отношение к тебе совершенно разное,как раз под твой класс) Вообщем могли бы что нить придумать.
-
1 баллАдмирал Хакетт :yes: Наконец -то мы его увидим DLC выйдет 29 Марта 2011 для Xbox 360, PlayStation 3 и PC
-
1 баллВ ДАО меня просто вогнало в ступор, что Винн спокойно обучаема магии крови. Представляю себе картинку: заговорщически подмигнув, ГГ наклоняется к чародейке и выразительно шепчет: "Что, красотка, научить тебя магии крови?". Абсурд. В ДА2 я специально качнул всю ветку МК, впечатленный тем трейлером битвы с аришоком и потирая ручки в предвкушении (хе-хе, разрывающие на части руки, красные глаза и т.д.). Ну почему нелья было сделать хотя бы пару реплик в духе "ну я маг крови, и что" или хотя бы более лояльные, чем "сдохни, проклятый малефикар!!!". Так что сплошное разочарование. По теме: т.к. из нашего ГГ маг крови выходит вполне себе хреновый, то приму сторону "храмовников-фанатиков". Адекватным Серым Стражам и Хоукам супер-силы не дают, а всякие эльфинажные бельмоглазые эльфы сотнями призывают демонов и призраков. Лучше уж я мечом помахаю)
-
1 баллОни ещё иронизируют над тем, что обстановка в Киркволле практически не меняется год от года: в доме дяди лежит кусок сыра, по поводу которого Хоук говорит, что видел его на том же месте год назад
-
1 баллНесмотря на убогое количество и длину диалогов со спутниками которые и то разрешаются лишь по воле "Создателя"(В смысле что когда захочешь не поговоришь)Все равно получилось почти всех сделать друзьями. С Варриком проблем вообще не было,дружелюбный остряк гном не может не стать другом. Мерриль хороша как подруга,и ее дружбы не сложно добиться.Но не смотря на это после задания с этим демоном,испытывала недолговременное отвращение к ней,которое все таки прошло.Так ясно показалось всё ее порой глупое упрямство в этом возвращении знаний прошлого. Которое практически привело к гибели ее клана.Если бы Хоукша не сказала пару добрых слов валяться ушам Мерриль,ну или всего ее клана в собачьей миске)). Андерс стал закоренелым другом,даже не напрягаясь.Может быть потому что я болела за сборную магов и везде его за собой таскала то тут то там верша справедливость над злобными тамплиерами))И даже в конце оставила с собой,хотя жаль что разрабы не дали нам разок перед этим ему врезать-типа на тебе пощечину и пошли со мной мой друг.А то очень хотелось долбануть его чем нибудь по голове за такие революционные поступки причем в тихую. Фенрис был сто процентным другом но возможно по большей части из за романтики.Хотя я тоже везде его с собой брала и даже при спасении всяких магов и прочего не помню что бы он сильно минусовал.К тому времени как я нашла это меч милосердия у него уже друг дошел до крайней точки поэтому в принципе эффекта никакого не было.Да он мрачный,озлобленный неразговорчивый противоречивый НО верный этого у него не отнять))В конце концов его можно понять почему они сделали его именно таким.Кто знает каким бы стали мы побывав в долгом рабстве и унижении.Впечатляет то что он вообще сохранил разум и все равно может сочувствовать,любить понимать и т.д С Авелин мне чуть чуть не хватило до полной дружбы.Гордая,сильная телом и духом и в некоторой степени властная.Интересный персонаж но я ее редко куда брала с собой.Она у меня была так скажем в запасе.Хотя квест-"Хоук помоги мне закадрить Донника" порадовал.Весело,мило и не так мрачно и трагично как всё остальное.Поклон биовейрам)) Изабеллу я так и не успела полностью узнать как то все быстро закрутилось потом она убежала с этой реликвией и я больше ее не видела.В следующем прохождении буду исправлять это. Ну Бетани еще в самом начале стала другом а потом ушла в круг магов так что сказать особо не о чем.Вроде все.
-
1 баллНа мой взгляд персонажи из ДА2 одни из лучших, которых я видел в играх. И так по порядку, в степени уменьшения. Сверху те кто понравились больше, внизу кто разочаровал. 1 ) Варрик - честно говоря был удивлен, что он оказался на первом месте, но это так. Я вообще не люблю дварфов и гномов всяких, однако ДА:О и ДА2 это единственные игры где мне понравились дварфы, сначала был очень смешной и умилительный Огрен, а теперь просто бесподобный Варрик. Отличный персонаж, его острые и колкие замечания, беззлобные впрочем, хитроумные фразы и очаровательный голос меня просто восхитили. То как он озвучен, как он держится с достоинством и уверенностью в себе. Это что то. А уж юмора то с ним сколько 2 ) Меррил - очень понравилась ее мимика и голос. Забавные фразы и не менее забавные сцены с ней. Она красива, мила и умна просто чудо. Её неловкость настолько разоружает что устоять перед ней невозможно Очень-очень понравилась 3 ) Бетани - еще один хорошо проработанный персонаж и озвучкой и игровой мимикой. Все сцены и разговоры с ней очень эмоциональны. Видно что она переживает за свою семью и любит ее очень сильно. Когда ее забрали я был сильно возмущен. Настолько что прервал игру и начал искать в интернете информацию, можно ли пройти и сохранить ее. Был очень разочарован когда узнал, что оставить ее невозможно, потому что я рассчитывал пройти с ней всю игру. 4 ) Авелин - Интересный и смешной персонаж. Я люблю проходить игры положительными героями, поэтому часто ее с собой таскал и дружил с ней. Её личный квест про романтические отношения меня просто "убил". Очень смешно сделан, не забудьте взять на это задание Меррил 5 ) Фенрис - Сначала он мне не понравился. Я подумал что это очередной "гомо эльф" добавленный для девчонок, аля Зевран. Однако если с ним разговорится можно увидеть и другую его сторону. Ближе к концу он мне казался ну уж через чур брутальным (наверно разработчики перестарались с его образом Тем не менее он мне понравился. 6 ) Себастиан - Очень странный персонаж, которого я до конца и не понял. Напомнил мне Леллиану, вечными бестолковыми разговорами о вере и прочее прочее. Пытался уговорить его захватить власть и вернуть себе Старкхевен. Но ни чего не вышло, упертый какой то. Ну по крайней мере он на стороне добряков, что радует 7 ) Андерс - Я не прошел Пробуждение, но при первой встрече он мне очень понравился. Во второй части из него сделали какого то полоумного фанатика. Его поступок в самом конце совершенно мне не понравился. Пришлось убить Кажется его хотели сделать эдаким трагическим персонажем, но увы, не вышло. 8 ) Изабель - Она раздражала меня на протяжении всей игры. Не понимаю зачем надо было добавлять такую шл**у в игру. Надеюсь разработчики выпустят такой DLC, непременно с возможностью прикончить ее. Update дружбу с ней я так и не развил, хотя пытался. В общем и целом каждый персонаж вызывает какие то чувства, что уже хорошо, персонажи же в этой игре вызывали у меня намного больше эмоций чем в ДА:О. Жду и надеюсь что ДА3 будет про Хоука и там мы встретим всех полюбившихся персонажей.
-
1 баллВот после ДАО к магам была все-таки симпатия, видя Винн (как персонаж она мне не очень, но человек хороший), видя Ирвинга, в ДАО были хорошие маги, их хоть и было немного, но были, после ДА2 мое мнение такое: жесткий контроль за ними, они опасны, злы, многие из них слабы и не готовы сопротивляться демонам, ни 1 порядочного и хорошего мага в ДА2 я не видела, кроме Бетани, зато магов - отморозков полно, начиная с Андреса, кончая к сожалению, хоть персонаж понравился, но зла клану принесла не мало, Меррил, а вот храмовников я не плохих видела, даже тех кто готов был магам помочь. ПС Маги зло, всех под нож
-
1 баллИграя недавно в Dragon Age II подловил один момент и сделал скриншот, который через некоторое время превратился в пятничный демотиватор.
-
1 баллКстати, может добавить в шапку про "Авирганские свитки" инфу? 1. На рваном берегу, недалеко от входа слевой стороны. (нежить - пройти чуть дальше по дороге, что вдоль идёт) 2. Расколотая гора, недоходя до лагеря долийцев, слева опять же будет (нежить- практически сразу будут) 3. На дорожке к вершине Расколотой горы. (появляется после взятия квеста у Мерриль "Новый Путь"; нежить- надо подняться выше.) После появляется запись о последнем месте в котором запечатано древнее зло. В клоаке будет тайный вход, недалеко от лечебницы Андреса. P.S. После нахождения каждого из трёх свитков, надо будет уничтожить мертвяков (обязательно, они будут появлятся поодаль от свитка)
-
1 баллДа уж, мущчином вообще непонятно с кем романсить - одна пиратка тяжелого поведения, вторая психоделическая особа, третья прямая как палка, четвертый одержимый фанатик. Остается только Феня, судьба его такая :D
-
1 баллАга ^_^ Сие было не трудно)) Мало того что странно выглядит, так еще и в роликах будет только полица, а романсеблы его в область груди будут целовать. Однако это был реквест, а потому пофиг, не для себя же)) Кстати, туда же, на Нексус, добавила Мередит, и возможно добавлю, если осилю, Фенриса :D
-
1 балл
-
1 баллДа ладно, 32... У меня на работе мужики в 42 так страшно не выглядят! А брови вернуть на место - Зевран все таки на Мону Лизу не тянет. Вообще, у меня создалось такое впечатление, что ДА2 делала другая команда, которая бывших сопартийцев в глаза не видела. И лепила их по скриншотам ужасного качества. Странно вообще, что из Зева не сделали "буратину" с ножками-палочками, как из других эльфов. Видно, Гейдер пригрозил дизайнеру смертной казнью.
-
1 баллЗато ни один мирный житель не пострадал. И да, что-то со сводкой голосования - она у меня очень темная.
-
1 балл
-
1 баллА вам бы хотелось что бы едва выйдя Хоук из дома как к нему/ней кинулись приставать все сопартийцы? "Фенрис, тут надо в Костяные ямы сходить. А как же ночь любви со мной таким трагичным эльфом? Фенрис, мы друзья! А поцелуй? А потискать? О, привет, моя уся-пуся! Дай я тебя обниму, пощупаю! ИЗАБЕЛЛА! ГДЕ ТВОИ РУКИ?! Там где и должны быть, на твоей попе. О, Мерриль, может ты поможешь, нам надо одно шахту проверить. Давай я лучше сначала покажу тебе пару приёмов Хранителей, где тут твоя кроватка. Варрик! Хоть ты помоги! Ты, Хоук бы лучше юбку носила, совсем о гномах не думаешь"?
-
1 баллНаконец-то прошла и могу отписаться о впечатлениях. Понравилось, очень даже. По мне, DA2 однозначно лучше, чем DAO. Игра вышла эмоциональной, но без пафоса. Сюжет порадовал: вместо очередного спасения мира показали, как один человек своими действиями ненамеренно меняет мир и, возможно, бухает его в тартарары. Побочные квесты тоже стали намного интереснее, особенно запомнилось задание с кунарийским сааребасом. Очень интересно наблюдать за последствиями своих действий, просто отлично, что в большинстве случаев нельзя спасти всех, обязательно надо кем-то/чем-то жертвовать. Понравились все спутники - типажи, проработка характеров, озвучка, внешний вид. Здорово, что отношения между ними меняются с течением времени. Отдельный плюс за неоднозначность и действий, и персонажей. Часто думала про разных личностей, что вроде человек-то хороший, но такой придурок) Реализация диалогового колеса тоже порадовала - до выхода DA2 боялась повторения ситуации с диалогами в ME. Просто отлично, что тут тоже все не так однозначно: дипломатичная реплика вовсе не означает доброе решение, часто дипломатия предполагала попустительство. В целом, игра стала больше соответствовать духу "темного фэнтези". Главный минус - однообразные локации, иногда было скучновато, но зато они быстро проходились. Еще минус - музыка, где она?
-
1 балли он единственный... ну не считая Меррилл, но Меррилл женского роду - ельф, который реально прекрасен истинной утонченной эльфийской красотой *заливает клаву слюнями*
-
1 балл
-
1 баллБыло бы круто,если бы в 3 части можно было бы попасть в Чёрный город как Тевнитерские маги( поговорить с создателем,порешать вообщем ) P.S И чтобы в Чёрный город могли бы попасть,только те кто начал за мага играть.
-
1 баллУх, молодой челоаек, разрешите с вами познакомиться))))) Фотографируемся мы пока еще скверно, но обязательно наверстаем. Пока что так)))) Мирабелла Хоук Истинная блондинко Лепилось под Мишель Пфайфер.
-
1 баллВот, что вышло у меня. Трой Хоук - дерзкий разбойник для одних и просто душка для других. Натурал, что в DA2 вобще редкость.
-
1 баллБурление овн: Пункт1.Локации. Вы и сами все знаете. Мало того, что их две с половиной на всю игру, так еще и кишки кишкой, кишкой же погоняют. Особенно добивает, когда свернул не туда, плюхал минут 5, продирался через пункт 2, а в конце оказалось, что перлись мы ради одного эльфийского корня. И еще - 10 лет прошло, а Кирикволле ни один ящик с места не сдвинулся. Вот ну не верю я, что и Биоваров денег на левелдизайн не хватило - просто схалтурили.Я посмотрел многим понравилась фишка с ночным/дневным городом. Вы серьезно? Вас от этих локаций после часа игры еще не тошнило? Или смены цвета освещения достаточно? Пффф... странные нынче предпочтения. Пункт 2.Боевка. А точнее "рандом энкаунтеры", ну как при пробежке по ночному. Это ужос. Зачем? Я просто по-человечески спрашиваю - зачем оно нужно? В игре закромя боевки и диалогов геймлейно ничего больше нет. То есть все 20-30 часов игры вы либо болтаете (что более или менее разнообразно, ибо диалоги контекстно зависимы сами по себе, а значит и содержание этих диалогов разнообразно), либо махаетесь. Причем второго здесь и так, куда больше первого. Так вот драки сами по себе ну дико-скучно-нудно-одинаковые. Нет ни разнообразия тактик, ни разнообразия противников, да же визуально они все равно превращаются в унылую бардовую кашу, что дико глупо (это объективно) и не красиво (это субъективно, ибо я сам люблю реалистичную хореографию милишного боя). Магия правда красивая, но когда её много, она то же становится, пардон, кашей. Так вот, при условии, что 95% квестов проходится с помощью боевки, зачем её втюхивать еще и насильно? В оригинале все было ровно так же, но без этих назойливых "рандом энкаунтеров" А еще если вспомнить, что местные гопники в компании меньше чем по 25 голов не собираются... Пункт 3.Сопартийцы. В оригинале помнится, я бежал в лагерь после каждого мало - мальски серьезного квеста, что бы поболтать с этими самыми сопартийцами о том о сем, да и вообще. Помните как приходилось "разбалтывать" Стэна, что бы узнать что-нибудь о кунари (при условии, что вы человек честный, и читерством в виде подарков не пользовались)? Каждый член партии узнавался постепенно, равномерно, как в жизни. Итог - под конец игры вы натурально становились друзьями, родственниками, партнерами, любовниками, да чем угодно. И все это за 1 внутиигровой год. В ДА2 все как то уж слишком реактивно и неестественно. Вы видите сопартийца, который сначала разыгрывают великую тайну (Я беглый раб и пытаюсь найти своего бывшего хозяина, а зачем мне это надо, я не скажу), а ровно в следующий диалог (после очередного боя) выкатывает рояль из-за кустов (Я хочу УБИТЬ его!). Далее он (ОН - это не только тот, кого я привел в пример, но и все остальные компаньоны) гонит эту мысль на протяжении всех 10 игровых лет, сдабривая его специями из разряда: "Хоук - ты делаешь это плохо" или "Хоук - ты умница, я жить без тебя не могу" или "Хоук, может чай - кофе - потанцуем?" Кстати об эльфах сопартийцах. Мне не понравился Кэмировский Аватар с его синими тушканами, а значит мне не понравились и местные новые эльфы. Но это дело вкуса, а вот то, что Меррил это по образу вылитая Тали Зора, а Фенрис это Тейн - уже не радует. Нет ну никакой оригинальности (у этих персонажей да же манера говорить эдэнтична своим МассЭфектовсим коллегам) - и вообще они создали впечатление, что их сделали только для того, что бы потом сеть заполонили романтичные фанфики и фанарты с их участием ( не в обиду тем, кто эти самые фанарты рисует). А жаль. Вообще все персонажи какие-то одномерные. Вот. Пункт 4. Сюжет. Тут ничего говорить не буду, скажу только что в начале он слишком дерганный и резкий что ли, но вот к концу все налаживается) Пункт 5 Шмоточки. Спорить не буду, в этой игре это не важное, но уж если дэвелоперы решили сунуть в игру с 10 одинаковых ножичков с хар-стикой +1,+2,+3 и т,д, то Господь услышь мои молитвы, пусть Бефезда наймет нормальных аниматоров, а Биовари наймут художников, что бы они им нарисовали разнообразный доспехов, мечей и т.д. Вспоминайте самый первый МассЭффект с его экипировкой. Вообще игра стала очень походить на JRPG. Это может кому - то и нравится, но я ожидал несколько иного развития сериала. ЗЫ. Очень доставила одна из мелодий, которая уж слишком напомнила Массэфектовскую (как часто мы его сегодня вспоминали))))
-
1 баллВ целом игра неплохая, но... Не понравилось: -редизайн гномов и эльфов - пучиглазые монстры -урезан шмот по самые не хочу, привет МЭ2 -непривычная подача сюжета -свобода выбора сведена практически к нулю -нет ощущения что на что-то влияют мои действия -гыде задушевные диалоги с сопартийцами???? P.S. мое мнение: -до 1 части не дотягивает. -абсолютно не цепляет как первая часть (1 прохождения хватит)
-
1 баллThe Chemical Brothers - The Test Oooooh Can you hear me now? (x4) Yeeeeeaaahhhhhh Am I coming through? (2x) Is it sweet and pure and true? Devil came by this morning, Said he had something to show me, I was looking like I'd never seen a face before, Here we go now let’s slide in through the open door. Pictures and things that I've done before, Circling around me I'm here on the floor, I'm dreaming this and I'm dreaming that, Regretting nothing think about that. I see waves breaking forms on my horizons, Yeah I'm shining, I'm seeing waves breaking forms on my horizons, Lord I'm shining, Oooohhh are you hearing me, like I'm hearing you (2x) You know I always lost my mind, I can't explain where I've been, (2x) You know I almost lost my mind, I couldn't explain what I've seen. Well I'm happy, am I to learn (line may not be right) To find that the images are fading away. I see waves breaking forms on my horizons, Yeah I'm shining, I'm seeing waves breaking forms on my horizons, Lord I'm shining, Oooohhh are you hearing me, like I'm hearing you (2x) You know I always lost my mind, I can't explain where I've been, You know I almost lost my my mind, I couldn't explain the things I've seen. But now I think I see the light (2x) Lend me a hand, lend me your hand, Lend me a hand, lend me your hand, Lend me your hand. I see waves breaking forms on my horizons, Yeah I'm shining, I'm seeing waves breaking forms on my horizons, Lord I'm shining, Oooohhh are you hearing me, like I'm hearing you (2x) You know I always lost my mind, But now I'm home and I'm free, Did I pass the acid test? (6x) Ohhhhhh my my my my my my mind You'd better go to bed now (12x) My heart is so damn free, (2x) You know I always lost my mind, But now I'm home and I'm free, Did I pass the acid test? (10x) Ohhhhhh my my my my my my mind
-
1 баллRadiohead - High And Dry Two jumps in a week, I bet you think that's pretty clever don't you boy. Flying on your motorcycle, watching all the ground beneath you drop. You'd kill yourself for recognition; kill yourself to never ever stop. You broke another mirror; you're turning into something you are not. Don't leave me high, don't leave me dry Don't leave me high, don't leave me dry Drying up in conversation, you will be the one who cannot talk. All your insides fall to pieces, you just sit there wishing you could still make love They're the ones who'll hate you when you think you've got the world all sussed out They're the ones who'll spit at you. You will be the one screaming out. Don't leave me high, don't leave me dry Don't leave me high, don't leave me dry It's the best thing that you've ever had, The best thing that you've ever, ever had. It's the best thing that you've ever had; The best thing you've had has gone away. Don't leave me high, don't leave me dry Don't leave me high, don't leave me dry
-
1 баллНииишка) Самая обаятельная и привлекательная девушка в НВН2) Эталон партийной разбойницы, всем Лилианам назло) Единственное, что не понравилось - завершение ее второго квеста. Не ждала от милой козочки такой кровожадности. Но, видимо Лелдон сам перед ней был сильно виноват. А вообще жалко ее, как и Валена было жалко (интересно, кстати, как бы они поладили) наследственность ни за что жизнь портит... Не понимаю, почему выкинули ЛИ с ней, а не с этой занудной и некрасивой Элани(