Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.11.2015 в Сообщения
-
8 баллов
-
5 балловДля поклонников серии Dragon Age, в продажу поступили — бюсты Дориана и Железного Быка, выполненных из холодного литого фарфора. Бюсты спутников Инквизитора из Dragon Age: Inquisition былы окрашены вручную и созданы в классическом греко-римском стиле на подставке из мрамора. Уже сейчас вы можете приобрести их за 70$ на BioWareStore
-
5 балловФоллачу как IP с беседкой очень сильно повезло - шутка ли, статус теперь уже на уровне ГТА. А вот другим культовым собратьям из 90х повезло куда меньше - одни либо забыты (БГ, Арканум), либо в такой луже помоев, что лучше бы забыли (Jagged Alliance, упокойся наконец).
-
5 балловПриятно осознавать, что некоторые вещи никогда не меняются и очередная фотка Финна все так же вызывает приступы "остроумия" в этом треде. Скорей бы кино вышло, может тогда у вас переболит и начнутся действительно интересные обсуждения.
-
5 баллов
-
5 баллов
-
5 балловДа уж, MEHEM изрядно подкосил мое убеждение, что моды - не труЪ. Но до конца ему это не удалось. А Кайдена как ЛИ жаль больше других именно потому, что он теряет Шеп дважды. Не знаю, перенесет ли он второй раз. Так что если канон второго плана - то Уничтожение, вздох и пасторальные хэдканоны.
-
5 балловЭто магия под названием "нужно было внимательнее в первую часть играть" :give_heart: Ловите годный арт
-
5 балловГлаза! Закрыть лицо рукой, принять удар на обожжённые предплечья, спасти глаза. Рефлекторная мысль существа дрожащего, трепещущего, правом не обладающего. А ведь… оно могло бы показаться вполне милым с морды. Если бы не одно но. Такие «бомбы» будут весьма эффективны против танков, на отряд из четверых с половиной мужчин многовато. Из пушки по воробьям? И кто вообще выпустил на прогулку выводок генномодифицированных организмов? Просто отделились, просто поселились в благодатной почве, просто самоуничтожились… Какие выдержанные мысли проносятся в голове за одну-единственную секунду. А ведь за что? За пучок травы. Даже не за серебро. Раймонд услышал беспорядочную пальбу Крикета, вопли Рэта… плавно перетекающие в его собственную ругань. Всё более тихую… Он, кажется, ещё пытался вырваться из круга опаляющей тонкую человеческую шкурку кислоты, сцепив зубы. Победа, если смог бы рухнуть через несколько шагов. Больше фиксировать происходящее со стенографической дотошностью, подвергать сомнению и задавать наводящие вопросы, было некому.
-
5 балловЗдесь можно подобрать что душе угодно ) Могу только на мод со скином Йеннифер указать, а там уж дальше только парики на свой вкус ) Тэкс) Новенькое Прекрасная работа-гифка Морриган найдено на реакторе Дориан зарисовочка неплохая Фалондин Адаар Соласовская Лавеллан Пятьдесят оттенков Соласа Фенрис Фенрис и Зевран от нашей smilika Фенрис и Хоук Каллен и инкви Зарисовочки Фенрис, Лелиана, Морриган, Зевран Зевранчик Забавные миксы )) "Swooping is bad" как всегда позабавило )
-
4 баллаВ Origin начались новые скидки. Успейте купить любимые игры с дополнениями от BioWare со скидкой до 75%. Теперь вы можете купить игры: Dragon Age: Inquisition издание «Игра года» за 1332,66 р. Dragon Age: Inquisition: эксклюзивное цифровое издание за 449,75 р. Dragon Age: Inquisition: стандартное цифровое издание за 374,75 р. DLC: «Чужак» за 599,33 р; «Нисхождение» за 599,33 р; «Челюсти Гаккона» за 599,33р; «Трофеи кунари» за 166 р; «Авварские трофей» за 166 р. Dragon Age II за 249,5 р. Dragon Age: Origins эксклюзивное цифровое издание за 399,5 р. Dragon Age: Origins стандартное издание за 249,5 р. Dragon Age: Origins «Пробуждение» за 249,5 р. Dragon Age: Origins Ultimate Edition, включающее в себя стандартное издание и дополнение «Пробуждение» за 499,5 р. Mass Effect: Trilogy за 749,5 р. Mass Effect 3 эксклюзивное издание за 499,5 р. Mass Effect 3 стандартное издание за 249,5 р. Mass Effect 2 эксклюзивная цифровое издание за 499,5 р. Mass Effect 2 стандартное цифровое издание за 249,5 р. Mass Effect за 99,75 р. Продолжайте экономить по-крупному вместе с Origin. Акция действует до 01 декабря 2015 года включительно.
-
4 баллаДля тех кто боится увеличения размеров корабля и лишней беготни по нему за диалогами сопартийцев:- На судне есть переговорная комната для взаимодействия с командой - сначала не понял её назначения, а теперь становится ясно - это специально для ВАС господа, так что утомляться лишний раз не придётся... я же не обломлюсь, буду ходить к каждому сотоварищу персонально...)
-
4 баллаУгу, "миссис Фиона Очаровательная". Этоже Сэра. Идите туда, идите сюда, средний палец и прочее, а как сковырнешь эту скорлупу, такое мимими, что сил нет.
-
4 баллаМне кажется, что у меня что-то с головой, потому что вот это вызывает весьма определенные ассоциации. хд Ахах, мне пора лечиться, но это прекрасно))
-
4 балла
-
4 баллаДориану идёт быть бюстом, но не хватает лаврового веночка.
-
4 баллаВ чём? Я тему не читала, так мимо проходила, но тоже основное прохождение за синтез и сузи у меня "очеловеченная" и в отношениях. Из всех трёх концовок, что я видела, синтез понравился больше всего и канон в моей игре. Самая лучшая концовка, позволяющая прекратить это безумие, изменить мир и дающая хоть какую-то надежду на мирное сосуществование, особенно если думать на века вперёд, а не только одним моментом. А Кайдена было очень жалко в конце, уходить проще, чем терять.
-
4 балла
-
3 баллаНу, в этом-то и дело, что он и сам в грязи по колено и по локоть в крови, как говорится. И ему вдвойне неприятно оказаться вновь там, где главенствует сволочь, а все её подчинённые смирно топают за ней. Он ведь понадеялся, что вот, наконец, ему выпал шанс искупить грехи, причиняя людям добро и справедливость, а получилось, что он вновь вляпался куда-то, куда не хотел) Неприятно это, конечно. Но объяснимо.
-
3 баллаМожно сколько угодно ныть и доказывать на форумах что это не фолл, и вспоминать что раньше было лучше, вот только реальности это не изменит, и прошлое не вернет. Называется игра Фоллаут, значит это фоллаут, и хоть головой бейся, это не исчезнет
-
3 баллаНда. Понимаю, что покупала кое-что из этого за цену в шесть раз больше, и как-то не приносят радости эти скидки.
-
3 баллаОчень романтичное восприятие ситуации, не имеющее, однако, никакого отношения к реальности. Уже неважно кто создал, важно то, кто владеет и как распоряжается. А распоряжаться владелец может как угодно. И опять же, спонсор не спонсор, а каноничность определяет именно он.
-
3 баллаGuyver38, ой да ладно, если бы не слились бы ведь :laugh: ) и я тут никого не виню все правильно было сделано =) DAO просто ради смеху выложила фейл, а тут началось =D чуть ли не поиск виноватых))
-
3 баллаУиии, я нашла сторонницу синтеза^^ Жаль, что не показывают биотиков Кайдена. Я бы послушала его беседу с Джек на профессиональные темы.)
-
3 баллаСкидку на длц к ДА2, после выхода GOTY на даи. Действительно, ну за чем. Ох а на улицк МЕ3 когда будет праздник, к релизу андромеды? Пришел еще один еврей, поплакал и ушел
-
3 баллаИнквизитор еще ладно - это была официальная должность, а вот Pathfinder как прозвище как-то громоздко выглядит.
-
2 баллаСюжет простите на уровне чего? Плинтуса? Хорошо хорошо согласен основной сюжет наверное и раньше не блистал. Но черт побери игры по вселенной фолла всегда как минимум были наполнены квестами и разветвленной системой диалогов. А не этой хренью. Зачем идти в шутан? И так от беседки есть отличный Замок а скоро и дум завезут. Дизонард ещё есть. Вот на кой ещё один шутанчик с типо диалогами? В том же ведьмаке тоже варианты ответов разнообразием не блистали. Но он хотя бы выезжал на качестве диалогов. А тут даже этого нет.
-
2 баллаПерезагрузка в архиве =) Замечания, смены фотографий, позиций и прочего по обыкновению мне в лс)
-
2 баллаВкусненькие пирожки. Горяченькие )) Амелл Солас и Лавеллан Сера "The Red Jenny" Фенрис Серия определенно интересных работ от Sara Cuervo
-
2 баллаСказали уже, твиттер читайте внимательно. Игра будет без загрузочных экранов между локациями
-
2 баллаГеймплей Escape from Tarkov. Цензуру шатали одним местом, да. А ничего так, нажористо по части графики. Прилично выжали из движка.
-
2 баллаМне запомнился один из множества моментов в ДАО во время первого прохождения. Играл я тогда воином с парным оружием на найтмаре, так как до этого играл в нвн1 и был знаком с таким типом игр. Встретившись с Логейном, на меня наехала его шестерка со здоровенным двуручем, от чего у меня знатно пригорело. Жаль но по сюжету мне не дали тогда расставить все точки над i. В конце "спасения" Аноры, меня подкараулили на выходе человек 20 во главе с этой же шестеркой-бабой Логейна с двуручем. При всей своей неприязни к ней, я попытался мирно решить конфликт, но Анора меня нагло "кидает" и тут пошел файт. "Немного" ошарашенный я затупил с тактикой и Винн отправляется обнимать пол, следом отправляется и гном-бухарь, с чувством обреченного на смерть (читай: на загрузку сейва, тогда я еще не был в курсе о альтернативном варианте с побегом), отправляю Лелиану и сагрившихся солдат в комнату где она подрывает бомбы (у нее единственной был полный набор резистивного шмота), но она тоже умирает, остаюсь я такой 1 на 1 с этой бабищей со здоровенным мечом, убегая по коридору и выпивая припарки по откату, с ужасом наблюдая как за удар у меня отнимается чуть ли не треть хп. Хилок нету, стою бьюсь на смерть и тут у меня остается жизней на 1 удар, даже нет - на пол удара. Она замахивается - промах, я неистово прожимаю все что могу, еще замах - и мой воин отбивает удар! Я бью пальцами по клаве с выпученными глазами, она отклоняется назад для еще одного удара и тут мой перс просто сносит ей голову! Берет и срезает ее как и сотни раз до этого... Я смотрю как ее голова улетает куда то, как падает тело, дрыгая ногой, а с горла льется кровь... У меня тогда погружение в игру было наверное 200%, я как будто сам тогда стоял весь в крови с головы до ног и с мечами в руках. Одеревяненными руками сжимаю мышку и лутаю своего ненавистного врага, забираю этот меч и чувствуя себя просто замечательно! Мне тогда просто невероятно не хватало возможности, пусть даже скриптовой, взять эту башку и показать ее Логейну на собрании земель. Эххх =(((
-
2 балла
-
2 баллаОсобенно меня порадовал в успешном видео момент на 11:40, когда мне вниз прилетела "манна небесная".))
-
2 балла
-
2 баллаТам к тому времени столько подозрительных личностей прописалось, что Каллен уже забил дергаться))
-
2 баллаПротиворечит логике и все такое. Причем, если я ссылаюсь на эпилог, что все хорошо и синтез сработал и СУЗИ очеловеченная, обвиняют в... А в общем, лучше я не буду это начинать ) Пусть сказка, но мне она нравится. Можно позволить себе в игре. Но но но ) Я Кайдена не бросаю ) Это было давно! Сейчас у меня две вселенные. В одной Кайден с Шепард, а в другой Гаррус с Шепард. Никаких брошеннок, я свои нервы берегу :D
-
2 баллаЕсли я соглашусь с тобой и скажу, что вообще сторонница синтеза, на меня опять нападут )) Так чтооо... в общем, пусть каждый сам решает что и как ))
-
2 баллаА пекари продолжают ждать скидок на DLC. Вот в чём смысл делать такие скидки только для консоли?
-
2 балла
-
2 баллаПохоже, сейчас игроки делятся на два типа: кому недодали легендарности оружия и кто плюется от фансервисных ашбрингеров,думхаммеров, феломелорнов и т.д. А тем временем началась Альфа Спойлеры!
-
2 балла
-
2 баллаДаже если троллевброс, а не тру лик - все равно любое шевеление лучше тишины. Даже в разгар прохождения Фола. 1) Будут блондинка и кроган - ну и отлично, пусть будут. Лишь бы блондинка не была списана с Блондинчика. 2) Использование джетпаков - вот если это действительно будет оказывать огромное влияние на исследования, то просто конфетка. Абы не свелось к занудному "вылез из Мако, включил тягу, приземлился, просканил, прыгнул назад, поехал дальше", и так стопиццот раз. 3) Омни-инструмент повысит функциональность. Надеюсь, что это не означает выпила биотики с передачей соответствующих способностей в одну из веток развития способностей омника. 4) Более детализированные модели. Ясное дело, не 2008 на дворе как-никак. 5) Разрушаемое окружение. К этой бы опции - возможность по криворукости разрушать квестовые объекты с провалом миссии. Чтобы естественным образом добавилось хоть какое-то кол-во стелс-миссий. Ну, и чтобы баловникам, любящим лупцевать по всему живому из всяких там Гидр и Каинов, жизнь совсем уж малиной не была. 6) Новый корабль в два раза больше Нормандии. С одной стороны, в условиях разведки абсолютно чуждой галактики, конечно, лишняя огневая мощь и живучесть лишними быть не могут. С другой - не хотелось бы гулять по космическому Каэр Морхену, великолепному в своей пустоте и безжизненности. 7) МАКО. Мако - это всегда хорошо. Всегда и во всем. Кликуха ГГ. Авторитетно звучит, уважительно. Правда, не очень понятно, кто его так будет обзывать и кто вообще его узнавать будет в галактике в 2-3 раза крупнее МП - только товарищи по Ковчегу, видимо. 9) Сюжет связан с поиском нового дома. Во-первых, отдельное спасибо, что не с Жнецами. Во-вторых - ну да, ваш КО... 10) Новая система путешествий. Очень хорошо! Это не МП с сетью ретрансляторов и тысячелетней историей астрономических исследований, было бы просто нелогично свести путешествия по кластеру абсолютно неизведанной галактики к тычкам на карте. 11) Новые противники имеют с Ворка и Коллекционерами. Да пусть хоть с варренами, ягами и молотильщиками. Лишь бы не додумались лепить никаких таймпарадоксов и заполнять Андромеду хуманами-азари-турианцами. Человекоподобие - сколько угодно, но не тупой копипаст. 12) Цербер. Жестоко слит в МЕ3. Может получить новое дыхание в МЕА, а может и не получить. Во всяком случае, его вовлеченность в такой проект никаких законов логики не нарушает. 13) Один из антагонистов. Да ради бога. Скучно же только по жукам да оркам всяким стрелять. В общем, ничего ахового, но и ничего плохого. Добротный слив... или троллевброс :rolleyes:
-
2 балла
-
2 баллаБратство стали среди меня окружено романтическим ореолом с тех самых пор, как я в первой части вышел голожопым нищебродом к одинокой будочке посреди пустыни и увидел там дяденек ВОТ В ТАКОЙ БРОНЕ и с ВОТ ТАКИМИ ПУШКАМИ. ПУШКИ и БРОНЯ подействовали на меня как рыцарский конь на принцессу и с тех пор я вступаю в братство всегда и везде (даже если по факту они лошки какие-то). Ничего вы не понимаете.
-
2 баллаНу, он в чем то таком прав. Инквизитор не вестник Андрасте, а скорее всадник апокалипсиса. О тож, чтоб Сонечку Мармеладову сыграть надо самой побыть проституткой. В смысле пережить серьезное, унизительное душевное испытание и при этом сохранить в душе наивысшую форму сострадания. Полностью поддерживаю. Но для задквизитора вполне вариант с Лелькой, не зря про нее Ал сказал в дао
-
2 балла:book:Нус... по порядку:- блондинка и кроган - в том, что у ГГ будет спутница-человек с возможностью романтических отношений сомнений не было и раньше (в Трилогии были брюнетки, пора и блондинкам дать шанс), а крогана мы уже видели до этого... - прозвище Pathfinder - наличие у ГГ кликухи может намекать на то, что он будет не таким правильным и пафосным, как Шепард, а более противоречивой и неоднозначной личностью... - найти новый дом для обитателей нашей галактики - было про это и раньше... а чем ещё заниматься в новой галактике?.. - джетпаки - все это видели в ролике с Е3... если новый МАКО не будет таким прыгучим, как в МЕ1, то для попадания на труднодоступные плато и вершины без джетпака не обойтись - это признак того, что для исследований нам часто придется покидать уютный планетарный транспортер... - энерго-щит омни-инструмента - тот же ролик с Е3... нет ни чего удивительного в том, что с расширением и разнообразием исследований будет расширена и функциональность омни-инструмента... - оружие родом из Трилогии - оружие эволюционирует входе боевых действий - не думаю, что во время перелета в Андромеду на ковчеге работали оружейные мастерские - что загрузили во время отбытия из МП в арсеналы ковчега, с тем и будем покорять Андромеду, все модернизации и новые технологии уже по ходу игры... - разрушаемое окружение, в частности укрытия - всё логично - Фростбайт... - новый корабль - если он будет больше, не возражаю и это волне оправдано - для основания колоний нужен большой отсек для оборудования и грузов, а также наличие соответствующего количества персонала (в прошлом большом сливе говорилось, что мы будем отсылать свои спец. отряды на различные операции - и где им базироваться, как не на нашем корабле)... - броня персонажей полностью кастомизируема: торс, ноги, наручи, шлем - как, собственно, и в Трилогии... ожидаемо, верно и оправданно - от добра, добра не ищут... - привычная навигационная галактическая карта канула в лету - не думаю, что в новой игре нам сразу дадут бороздить всю галактику Андромеда, в прошлом сливе говорилось про "кластер Гелиус", то есть определенный сектор этой галактики и соответственно, привычная навигационная карта галактики здесь будет не совсем уместна... - противоборствующая инопланетная раса описывается как нечто среднее между Ворка и Коллекционерами - враги должны вызывать отвращение или, на худой конец, быть неприятными, тем более враги из далекой галактики... мы же не хотим встретить инопланетных врагов, как нечто среднее между пушистыми котятами и милыми щенками... кого не впечатляет, вангую - видов врагов будет несколько, они будут разноплановые и разноуровневые (четкое структурирование врагов нужно для того же мультиплеера, да и за отсутствие разнообразия врагов нельзя было упрекнуть ни одну часть МЕ)... - один из антагонистов описывается как человек - как указывалось в посте выше, ключевое здесь - "один из антагонистов"... возможно среди прибывших из МП найдутся свои отщепенцы и сепаратисты, которые будут вести свою игру... хм... а вот это уже интересно... - в раннем билде противники десантировались с кораблей Цербера - это единственный пункт, который меня озадачил... заглушки - ну не знаю, как-то не убедительно... экспедицию организовал "Цербер" - нахрена тогда они вывезли вместе с людьми ещё и представителей других рас?.. для здоровой конкуренции?.. противники десантировались - то есть "Цербер" опять враг?.. значит, тем более, эта организация не имеет к экспедиции какого-то отношения... агенты "Цербера" затесались на ковчег - но когда и где они успели наклепать транспортные корабли?.. как по мне, то "Цербер" должен остаться там же, где и Шепард, Жнецы, Цитадель, Омега и т.п. - в галактике Млечный Путь... Итог - инфа не делает каких то больших открытий, вполне логично укладывается во всё, что было известно до этого и, на мой субъективный взгляд, больше похожа на правду, чем на вымысел... вот только непонятки с "Цербером" несколько портят картину...
-
2 балла
-
2 баллаЯ вот думаю, что с неKOTOR’ых пор в играх BW стремительно ослабевает значимость, и продуманность основных сюжетных линий. Вот… Прямо-таки креативный кризис какой-то получается – завязки сюжета и сами сеттинги могут быть весьма интересными – DAO, ME1 - а с развитием их во что-то столь же захватывающее всё больше возникают проблемы. Вот и получается прокрастинация у писателей BW какая-то – оттого, что не удаётся мозговой штурм относительно основного сюжета, они его (такое ощущение) всё время как будто на потом откладывают и концентрируются на создании и прописывании персонажей – сопартийцев. И клепают их словно по накладной (утрирую) – «так нужна одна религиозная фанатичка, один депрессивный призрак-подросток, раскаявшийся приступник, вздорная нестабильная лучница-эльфийка, высокомерная магичка из высших слоёв общества…» ну и т.д. Основной сюжет несколько уходит на второй план, а акцент сдвигается в сторону взаимоотношений (каких бы то ни было) с компаньонами. Выходит, что мейн квест как будто бы фон всех этих посиделок, вечеринок, задушевных разговоров в баре… (МЕ2 anyone?) Таким образом, в какой-то момент можно вовсе забыть, а что, собственно, наша бравая команда должна была сделать и насколько хорошо люди (и представители всех других рас) в ней подходят/нужны для выполнения этой задачи. В общем, нужно чтобы не сюжет основного квеста писался под имеющихся в планах интересных личностей, а наоборот – эти самые личности как можно более органично вписывались в сложный интересный основной сюжет ;-) А если останется, как сейчас, то вот и вполне может показаться что «суют прямо в рожу», тех, которые “для галочки”, для просвещения и для общего развития… терпимости и любви к ближнему. Да и вообще, мне кажется, произошёл уж совсем сильный перекос в сторону сентиментализма в играх BW – любыми способами пытаются пробить игрока на эмоции, иногда смотрится не к месту, нелепо, натянуто… Надо бы вернуть строгости ума, логики и продуманности, да подлатать все дыры в сюжете. Оттого, что нет сильной, захватывающей основной сюжетки внимание автоматом начинает концентрироваться на каких-то этих всех воспитательных посылах разработчиков, которые опять же из-за отсутствия… всё больше начинают раздражать. Ну, дело ли, что основной сюжет DAI базируется не на предотвращении/прекращении войны "храмовники против восставших кругов", как логично следовало из концовки DA II, трейлеров DAI, той же Asunder, или чем-то ещё, но обязательно интересном, логичном, последовательным - конце света, например, - надоело всё мейкеру ;-) а на противостоянии злодею, который уже был «повержен» в DLC к DA II. Не знаю, как кому – мне это видится, как очень дешёвый ход, если так можно выразится, ибо всё что о нём было знать интересного мы узнали ещё в том сомом DLC (Legacy). Trespasser в свою очередь, будучи очень неплохим сюжетным дополнением как самостоятельный «продукт» вносит в понимание сюжета основной игры, больше, чем сама игра :swoon: , что в общем-то, не есть хорошо и о чём-то про этот основной сюжет игры да говорит… Кому-то (мне) может даже показаться, что всё что происходило в основной игре (мейнквест) было ещё более бессмысленным, а игрок сильно теряет в своей значимости, ощущает себя ну совсем уж пешкой… Вот. Прошу извинить за многословность, long time reader first time poster.
-
2 балла