Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 06.05.2017 в Сообщения
-
15 балловПедро сотоварищи нашли еще одну замечательную особенность игры. На данный момент урон от комбо в мультиплеере зависит от выставленной сложности в сингле. То есть, если вы сингл не запускали вообще или запускали на нормале, урон от биовзрыва будет 275, а если поставить сложность сингла на Безумие, урон уже 350. Распространяется на всех игроков матча, зависит от хоста. То то мне так техсвязки всегда заходили. Так же, оказывается, существует три типа детонаторов связок, каждый со своим уроном. Самый слабый детонатор — ударная волна, средний — бросок, остальные считаются сильными. Разница в уроне от подрыва волной и, допустим, копьем — ровно в два раза. Так что, правьте сложность сингла, забрасывайте на полку ударные волны и броски и вперед, взрывать.
-
9 баллов
-
8 балловНе знаю баг или так и было задумано BioWar, но, по-моему, очень забавно. Если во вкладке изменения окраски брони начать вращать персонаж мышкой и, не отпуская кнопку мыши, нажать Esc, выйти на главный экран мультиплеера, то персонаж продолжит вращаться. Если после этого зайти в лобби, то персонажи всех членов команды тоже будут вращаться. "Устал искать лобби с нормальными рандомами, хочешь расслабиться... just make 'em spin!"
-
8 балловДа. припоздал я с этой темой, но и знакомство мое со вселенной Сапковского началось лишь в сентябре прошлого года. И что-то мне захотелось отписаться здесь, вспоминая счастливые денечки, когда я проходил данную игр.... данный шедевр. Особенно приятно это вспомнить после очередного шедевра, в кавычках, от наших с вами любимых разработчиков. Я никогда особо не интересовался вселенной Ведьмака, ну и еще при этом был немного шизанутым фанатом Bioware. Книги не читал; игры 1-2 части смог осилить лишь по часу, два - не цепляли меня, поэтому и не хотелось в них играть. За выходом В3 я не следил, да и не ждал его по понятным причинам. И даже после выхода меня никак это тема не касалась. И только где-то ближе к концу лета 2016 года как то друзья вспомнили об этой игре и рекомендовали мне ее попробовать. Я без всякого энтузиазма скачал пиратку и, недолго поиграв в нее, без каких либо сомнений купил издание " Игра года ". И друзья меня не скоро увидели )) О плюсах и минусах писать смысла нет, все и так все знают. Но лишь скажу, что хоть минусы и есть, но о них говорить не хочется, ведь плюсы их делают чуть ли не заметными. Но о качестве игры может сказать и то, что после основного сюжета - я прочитал все книги по вселенной Ведьмака, для ознакомления прошел В1, В2 ( их я тоже купил ) и заново еще раз перепрошел В3 уже со всеми дополнениями, и зная уже в полной мере о всех событиях произошедших в прошлом. Еще и статуэтку приобрел персонажа из игры, до этого самостоятельно для себя таких вещей не покупал. И теперь я люблю эту вселенную )) В игре все хорошо - от ценовой политики до каких-то мельчайших моментов. Я играл уже, так сказать, в доработанную игру и многие проблемы с релиза мне не известны. Но факт того, что все было исправлено, факт того, что было много чего добавлено, записаны новые сцены по просьбам игроков ( добавлены сцены с Трисс - не могло не порадовать моего Геральта. И да, спасибо разработчиках, что дали выбор) - говорит, что разработчики отнеслись со всей ответственностью и с душой к своему проекту. Я надеялся, что после такого успеха - другие разработчики поймут какие надо делать игры в жанре RPG в наше время, но, к сожалению, нет. Буду ждать Киберпанк, надеюсь не подведут )) Но игра и разработчики без сомнений заслужили все те награды, всю ту любовь игроков. И лишь хочется говорить приятное об игре и аплодировать стоя. Но я сожалею лишь об одном - что не познакомился с данной вселенной раньше, и во всех приключения с Геральтом ( уверен еще не раз буду возвращаться и к игровой и книжной вселенной ) я поучаствовал в течение 3 месяцев. Но даже у меня концовка вызвала куча эмоций. Но мне бы хотелось прийти к этому моменту, как фанат Ведьмака, у которого за плечами годы любви к этим произведениям, и прочувствовать эмоции от фразы:
-
7 балловТот самый аспект отыгрыша к которому у меня большие претензии. Мне не нужно влияние решений галактического масштаба, но чтоб на местном небольшом уровне было видно, хочется чтоб ГГ мог ошибаться и это потом в самый неожиданный момент болезненно аукнулось... А то что ни сделаешь - ты герой и весь в белом -_-
-
7 баллов"Спустить ГГ с небес", чуваки, в моём понимании означает сделать сложную систему выборов и их последствий. Послал не того персонажа нахер, нагрубил потенциальному союзнику - получай минус к боеспособности союзных сил, например. Или возможный политический союз будет недоступен. А просто не дать игроку реплик, характеризующих его отыгрыш - означает пустить сюжет по рельсам. Никаких ответвлений и уходов вбок - вот тебе путь, иди по нему и не сворачивай. И вроде как это не совсем плохо, у нас куча годных рельсовых игр, но вот Андромеда-то нам преподносится как РПГ, с возможностью отыгрыша. Вот и получается, что действительно - кого этот прямой, как траектория жнецовского луча, путь устраивает - тому норм. А кого не устраивает, те задаются справедливым вопросом - а где тут отыгрыш-то? Ещё больше усугубляет ситуацию тот факт, что характер ГГ, идущего по этим рельсам, на протяжении всей игры меняется в рандомном порядке по желанию левой пятки сценариста. Был хлюпик - стал нагибатор. Потом опять вернулся в образ хлюпика. И снова получил статус мессии. В результате имеем не персонажа, а лист бумаги, пропущенный через шрёдер - вроде и можно при большом желании разобраться, но вот только желания доделывать работу сценаристов нет никакого.
-
5 балловЯ влюблен в эту игру. Это как законнорожденное дитя System Shock и Dishonored с лучшим набором генов.
-
4 баллаПогода меня немного убила, но там осталось 7 глав и я надеюсь все-таки за выходные закончить)
-
4 баллаКому кстати не нравится вариант с военной операцией по выпилу верхушки и боевиков - можно было убить их обоих в пещере, снайпера рядом уложить, и подсунуть Кадаре своего Шарлатана. Никто ведь не знает, кто это (а кто знает и подаст голос - того в расход). А потом зачистить эту Кадару изнутри, с полным знанием дела. Но такую операцию сильно готовить надо, конечно, это конспирологический вариант. Спошная разведка. Но было бы весело. У Нексуса подходящих людей на роль Шарлатана нет, а вот у Эфры могли найтись.
-
4 баллаЯ даже не знаю, как вы себе представляете процветающую жизнь колонистов на бандитской Кадаре. Вы верите, что с этими уродами возможен компромисс, что они будут знать свое место (это прям про Рейеса) и это то, в чем нас пытается убедить разработчик. Вы даже речь об этом произносите, основав на Кадаре аванпост. И выбор у вас буквально - не выполнять квесты, не основывать аванпосты. Ну, можно было бы. Но тогда надо в описании игры предупреждать: ребята, если ваш ГГ нажал на реплику диалога или начал выполнять квест, то шанса решить или ответить как-то иначе у вас не будет. Вы БУДЕТЕ выбирать между Слоан и Рейесом, хотя казалось бы зачем?.. В чем логика? Но вы будете. Если вам они оба не нравятся - не беритесь за квесты вообще, просто игнорируйте контент.
-
4 баллаЭм, подождите. Кайтусу ГГ может сказать, что "я поступила правильно", потому что Слоан ненавидит Инициативу. Я говорила. Такие диалоги, мне кажется, сделаны с целью обозначить мотивацию игрока.Так же, как и тот, со злой женщиной на Гиперионе. Другое дело, нужны ли они вообще. Мне кажется, вопрос в этом, а не в том, можно ли кого-то бить по лицу, посылать к терапевту и т.д.
-
4 баллаЯ уверен, что про дробовики это было результатом комплексного анализа стиля игры от дробовиков в МЭ3, плод сотен часов работы аналитиков и геймдизайнеров, дабы привнести в новую игру дробовики именно в том виде, в котором игроки захотят с ними бегать и играть. То что шилдгейт они больше не обходят - это тоже плод труда многомудрых голов из отдела по скатыванию игры в полную задницу.
-
4 баллаА желчи-то сколько вылилось. Ведь "истинные ценители", это вам не "преданные фанаты". Они-то понимают всю суть, не то что всякие там... фанаты.) Хоть бы уж писали что-то со смыслом, чес-слово. А не вот такие попытки обгадить человека, который вообще-то "видосики" не только про то, какая плохая Андромеда сделал, а еще и кучу брифингов переводил, собирал информацию и т.п. Он мог высказать - он высказался. И сделал это воспитанно, не крича "Андромеда гавно1111", а коротко, ясно и соблюдая приличия.
-
3 балла
-
3 балла@DAO занят кемто другим :), спасибо за отзыв) Легкий градус неадеквата - это изначальная задумка) Правда, я первый раз пишу юмор именно в таком стиле, с намеренным преувеличением, и, видимо, не все удалось так хорошо, раз кто-то из читающих не замечает этой намеренности. Подумаю, что можно с этим сделать)) Мне тут Тинвесиль нашла в моем тексте шикарный перл, не могу не поделиться Мэриан сильно изменилась за лето. (с) Тинвесиль
-
3 балла
-
3 баллаИ при отсутствии нормальных игроков :) По моему опыту, в сильной команде даже без снайперов хрен что набьешь за инженегров, все фраги тырят с неистовой скоростью. Кстати, посчитали бонус урона ближнего боя с рузада , аж 10%. Почетное первое место на конкурсе лучшей дубины.
-
3 баллаПоиграл 8 часов. Можно оставить отзыв. Смесь Bioshock и Dishonored местами сдобренная щепоткой System Shock. Уже на втором уровне сложности враги вполне могут нагибать игрока, а не наоборот. Здесь есть сюжет за которым интересно следить и вариативный геймплей, ставший уже визитной карточкой игр от Arcane. Все элементы прокачки и интерфейса покажутся вполне знакомыми - все органично сочетается. И тщательное внимание к мелочам (тот кто зайдет в морг по побочному квесту поймут и приятных мелочей и внимания к деталям много) Кому то вполне может не зайти геймплей - возможен такой вариант. Оптимизация отличная на ПК. Саундрек тоже годнота. В общем твердая 9. В тоже время игра на любителя такого жанра immersive sim'ов. И да концовок здесь много - и они вариатиные. А потом нежданчик в виде майндфака
-
3 балла
-
3 баллаНарод, прочитав вот это в кодексе: , и увидев вот это в игре: , выдвинул теорию, что этим "грешником, принадлежащим Диртамену", мог быть Солас. А т.к. у Соласа очень обширные знания и умения, доступные только узкому кругу (жрецам богов), то было выдвинуто предположение, что Солас был жрецом Диртамена. А раз был чьим-то жрецом - значит носил валаслин этого бога. К доказательствам наличия когда-то валаслина у Соласа можно отнести вот эту фразу Коула: и наличие шрама ну лбу у Соласа:
-
3 баллаНа мой взгляд, проблема как раз в этом - в мучении проходить игру :) Слишком уж свежи все эти обзоры, имхотепы, споры, обсуждения. Если игра не цепляет, лучше будет её отложить в долгий ящик. А то так и будет раздражать то одно, то другое. Сомневаюсь, что со временем игра кардинально изменится. Диалоги уж точно никто переписывать и озвучивать заново не будет. Но со временем игра будет восприниматься иначе. У меня так было с МЕ2, которую всем своим нутром принять не мог. Как раз из-за полнейшего отсутствия выбора и первой космомагии в самом начале. По поводу Кетуса. Диалоги с ним прописаны, конечно, ужасно. Но тут важнее другое - на кой ляд вообще к нему приходить и разговаривать. Что-то мне подсказывает, что тут сработал принцип: получил за чем шёл))) В серии МЕ есть много способов услышать нелицеприятное как в адрес протагониста, после которого ему что и остаётся как утереться и уйти, так и самим героем учудить несусветную глупость. Первое никуда не делось, а вот во втором разработчики, видать, подумали, что игроки испытывают нужду. Лиама, похоже, не достаточно)))
-
3 баллаИ снова на связи Легион! За месяц с выхода Mass Effect: Andromeda он провел больше 150 часов в игре и наконец закончил составлять подробный разбор ее достоинств и недостатков. Видео не содержит сюжетных спойлеров и к просмотру строго рекомендуется всем:
-
2 баллаВот нравится мне выражение "красная шелупонь" :) По факту, иногда можно встретить игроков, неплохо играющих от абилок классами, помимо АА и новаштурма. Но они неплохо показывают себя лишь первые две—три волны. Дальше, с появлением большого количества толстых мобов (особенно у кеттов), все играющие от абилок начинают массово сливаться и шкериться по углам, судорожно пытаясь хоть кого то убить и не умереть при этом. Кинетик — самый яркий пример, веселое вышвыривание с карты заканчивается на четвертой волне и кинетик превращается в элегантного недострелка инвалида. Поздние волны — как раз проверка играбельности класса, набить очков на первых волнах проще простого за любого персонажа, а вот дальше для чистых кастеров и части милишников все очень плохо. Кстати, та же АА во многом популярна не из за своей потрясающей биотической мощи, а за счет имбовейшего сочетания сейв-абилок и дебаффов, с которыми можно играть практически от любого стиля, подразумевающего ближний бой. И не умирать при этом. Не, ну серьезно, спасительный барьер, щиты от поля, щиты от 5а... ее просто хрен убьешь.
-
2 баллаА вы никогда не думали, что Белен пытался убить двух зайцев? Пополнить ряды воинов с одной стороны, и дать тем неприкасаемым, кто умел держать в руках оружие (которые обычно шли в Хартию), законный способ обеспечить себя и свою семью (судя по Нисхождению за вступление в ряды Легиона Мертвых семье выплачивалась хорошая сумма). В конце концов, Белен с некоторым сочувствием относился к Неприкасаемым (не просто так описываются его отношения с сестрой возможного Стража). В любом случае, то что делает Белен (торговля с наземным государствами, попытка наладить отношения с Кал Шероком и тд) для меня перевешивают его недостатки. Как говорил Зевран, он хотя бы не трус, в отличие от некоторых.
-
2 баллаМного разговоров было про чат, но мне кажется тут подойдет больше система быстрых сообщений как в For Honor, кс, Рокет Лиге и в других проектах (скорость ввода выше и можно выбрать по контексту сразу) или банальные маркеры как в батле. Или хотя бы личинка маркеров из ДАИ. Заточенные на сингл комбо, дробовики только для укрытий и редактирование в хексе, увеличивая урон пух в мультиплеере - это что-то с чем-то. "Бета-тест нам не нужен", my ass. Раньше делали кредиты на стороне клиента и делали прямую зависимость сингла от мультиплеера, теперь пошли дальше и сделали строго наоборот. И ничего про фильтры сраного списка персонажей тоже не упомянули?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаОтсутствие возможности облажаться - это скверна, поразившая игры биовар, начиная с ДАИ. Не знаю, чем продиктовано. Видимо, считается так: если игрока сюжет будет наказывать за глупые решения - это ущемит свободу выбора игрока. Логично? :D Как следствие, надо и выбора давать минимум, чтобы отсутствие негативных последствий этого выбора не нарушало очевидных причинно-следственных связей (все равно не получилось :D ). Это больная логика, но толерантная. Если ты не можешь сделать в игре что-либо, не облажавлись, то твоя свобода выбора ущемлена. Эта логика как фраза "уважай ее выбор", которую можно сказать в колонии крогану, чья убитая горем жена отчаялась разродиться живыми детьми и просит его не слишком надеяться на что-либо. Реально ГГ может сказать ему "уважай ее выбор". Ведь видимо это ее жизнь и ее тело, отравленное турианцами саларианским генофагом, и она сама может решать иметь ли ей детей :D у меня не хватило духу исследовать, что крылось за фразой "уважай ее выбор", хреновый из меня исследователь новых извращенных форм жизни в офисе биовар. Это кстати вполне в духе того парня, который обижался, что не может сексуально "развлекаться с экипажем, как захочу". Новость в коммьюнити была, помните? Сексуально пока не может. А сюжетно уже может :D развлекайся с экипажем, как хочешь, ниоткуда не прилетит.
-
2 баллаДа. Вот как раз с той концовкой которая под спойлером, и заняло 8 часов. А так полное прохождение со сбором, побочками займёт 18-25 часов.
-
2 баллаУстроил - и отлично. Но что касается меня, то вариант "я ничего не могу изменить", "не мое дело", "нахрен мне этот кал" - это не тот настрой, с которым я сажусь играть в игру за первопроходца в новой галактике :D если это все не мое дело и я ни на что не влияю (а тут вы правы, тк решения гг и правда ни на что не влияют, кроме настроения игрока), то зачем я потратила время на игру? Дешевле было бы посмотреть хронику об отношениях США и КНДР. Да и быстрее. Те же яйца. Поправьте, если ошибаюсь: игра должна втягивать игрока в происходящее, чтобы ему хотелось во всем участвовать, со всеми говорить, изучить весь контент, выполнить все квесты. Пусть даже сказав в какой то момент нет, тут вы сами разбирайтесь - но сказав. Разве нет? А что можно сказать о качестве игры, основной аргумент в которой блин да не делай, не парься ты, я вот не делал или не погружался в этот квест ни головой, ни сердцем - и мне норм.
-
2 баллаКхм... я как бы и в пещере обошлась без рукопожатия. Перетёрли и разошлись. В телохранители моего ГГ никто не нанимал. И, к слову, тот самый случай, когда действительно нет ни малейшего желания вмешиваться, а побыть зрителем. Что мой персонаж и сделал.
-
2 баллаВ моём случае и Нексус, и родственники изгнанников, и даже ангара бы были слугами императора Райдера Первого. Склони колени перед своим императором или умри, отступник! Меридиан мой, и одна лишь моя воля способна превратить все ваши обиталища в безводные, выжженые радиацией бескрайние пустыни!
-
2 баллаМожно было бы, но при соблюдении трех условий: 1. Человечество прибыло в Андромеду для того, чтобы начать все с чистого листа. Но это невозможно, потому что человечество от покупки билета в один конец не изменилось. А раз так- будут преступления и преступники, а так же необходимость иметь с ними дело, и что-то с ними делать. 2. Изгнание- это один из способов борьбы с преступностью. Чтобы покончить с изгнанниками, надо для начала прекратить их приток, только тогда имеет смысл вырезать всех бандитов за пределами Нексуса. 3. Изгнание- это уже наказание. Чтобы убить изгнанника, нужен мотив и еще одно преступление. Мы не можем судить людей за то, что они стали жить по своим законам. Потому что мы их лишили права жить по нашим законам. Многих незаслуженно.
-
2 баллаМожно сделать маленькую пакость, не влияющую особо на сюжет - не активировать хранилище Ремнантов и дело с концом. Пускай Кадара и дальше дышит серными испарениями, когда все загнутся - придём на готовенькое.
-
2 баллаРаз у игрока появилось желание поговорить с представителем проигравшей стороны, то у разработчиков, видимо, нашлось этому лишь одно объяснение такой мотивации))) Это у Ксавьера иного рода повод заглянуть в тюрьму к Магнето - они старые друзья, но не сошедшиеся во взглядах. Ещё Шепард мог бы заглянуть к Призраку или Сарену, если по сюжету им светил бы срок, а не гибель. С ними было что обсудить, и вовсе не глумления ради, а в стремлении всё-таки понять их самих и мотивы. Но навещать бандитов... Диалог, похоже, и написан на коленке - так, на всякий случай. Дело не в неприятии Цербера. На месте этой организации могла быть любая другая. Дело в диалогах и поступках Шепарда, с которыми приходится иметь дело. Завязка в МЕ2 крайне неудачная, если не выразиться покрепче) На Кадаре мы пусть и меняем шило на мыло, выбирая между двумя негодяями, но хотя бы оставляем обязанного нам чем-то. Даже если обязанный нам нарушит договор, нам же на руку) Это будет просто великолепно! В криминальном мире это не иначе как самовыпилом не назвать. И наш "ставленник" это прекрасно понимает. А криминал с Райдером или без него будет продолжать существовать. Шепард это понимал, поймёт и Первопроходец.
-
2 баллаСначала следует учитывать, что Белен дает больше прав тем из неприкасаемых, кто пойдет на Тропы. В первую очередь, то бишь, упор идет на воинов, да таких, кто будет не прочь рискнуть шеей в очень рискованном предприятии. Это главный и первостепенный фактор. Отразится ли это катастрофически на более мирных профессиях, на упомянутых трубочистах, или же мародёрах, привыкших не задерживаться на Тропах дольше положенного? Очень навряд ли, многим своя шкура дорога и многие предпочтут влачить жалкое, но, тем не менее, относительно безопасное существование в трущобах, выполняя прежние функции. Во вторых, касательно захвата рынка неприкасаемыми. Необученный пезант из пыльного городка не сможет разом взять и заменить достойного ремесленника, тем более это невозможно в таких масштабах, чтобы перевернуть всю систему вверх дном. Опять же, Белен дает права неприкасаемым только за военную службу, то есть идёт расчет в первую очередь на применение по назначению имеющейся на данный момент грубой силы, на которую доселе забивали болт в виду традиций. И в большинстве своём только такие рубаки и переживут его интенсивные военные кампании на ГТ. Как итог - меньше бомжей и головорезов в трущобах, больше людей в армии, и те, кто действительно из себя что-то представляют в другой сфере деятельности, уже смогут показать себя на рынке труда.
-
2 балла
-
2 баллаДама на высоких каблуках в облегающей броне охаживает плеточкой врагов) кто-то реализует свои мечты о женском доминировании!) Мне нравится)
-
2 баллаК сожалению, нет, потому что гг делает массу дефолтных заявлений, которые игрок абсолютно не разделяет, нужных реплик на очевидные темы нет, например, желание Мошаэ взорвать ангара, возмутившее меня до глубины души, не обыграно - Джаалу внезапно плевать, гг может еще и пилюлей получить от Мошаэ, и тд. А это - мораль и характер героя. В итоге из-за того, что я жму на эмо реплику тк она никакая не эмо, а просто дружелюбная, например, в ретроспективе написано, что мой герой - страшно импульсивен, сперва делает, потом думает, хотя это последнее, что мне хотелось бы от моего от моего героя, и делая что-либо в игре я подумала обо всем, о чем надо было. Также там написано, что со всеми на корабле я стала близкими друзьями, хотя кроме Ветры и Кэлло я ни с кем дружить не хочу особо, а Гил, Кора и Лиам просто меня возмущают. Но как будто у меня был выбор! Как будто можно например завалить лоялку хотя бы. Возможности для отыгрыша персонажа в МЕА не больше, чем в оригинале. У ГГ есть определенный характер, от игрока мало что зависит. Райдер - это чересчур удачливый и не вонючий конформист. Меня он не бесит, он милый местами, у него даже есть шутки. Но это неправдоподобно удачливый конформист. Он нигде не делает никаких резких суждений, максимум мелкое унылое хамство не по делу и не в тему и без повода, что бы он ни решил - все как-то проскальзывает, он везде задумчиво нейтрален - особенно там, где игрок хочет сказать кому-то что в восторге от него, или наоборот хочет отрывать бошки и проливать кровь. Иными словами, Райдер не позволяет игроку выразить ничего. У него свой характер напрочь невыразительный, напрочь без острвх углов, и игрок ничего сделать не может, тк в меню только реплики "нуууу", "дааа, сложно" и "постараемся взять себя в руки". Про мэрисьюшность было сказано в том смысле что при всем этом герой неизменно торжествует, и все его прославляют. То есть размазня без взглядов, без черт характера, кроме вечной нерешительности, спасает галактику. Шутку видели про партию "Неуверенная Россия"? С девизом "Будет средне. Вода, еда, кое что из бытовой техники". Вот Райдер это оно. И дело не в опыте, не в том что герой молод. А в том, что у него самого размытая мораль и расплывчатый характер, и игрок не может привнести в него что-либо - только мычать что-то среднее.
-
2 балла
-
2 баллаЗато какое там заключение. Спектр с 15-ти летним стажем ноет "что он не может" пока великий Райдер не скажет "можешь" и у первого сразу озарение.
-
2 балла
-
1 балл
-
1 балл@gysynchmoker по поводу романтик сцены на крыше. Вы с друзьями, когда пьете и просто разговариваете - это тоже романтично? Не говоря уже о том, что на вечеринку можно просто не ходить
-
1 баллСидела я, значит, ждала своего горячего ксенофильского романа, пускала слюни на космических котокальмаров, а потом, ВНЕЗАПНО, как обухом по голове, случилась Кадара. Стоило только мистеру Видалу подмигнуть, как все мысли о шершавых язычках улетучились. Серьезно, я не знаю, как это случилось. С самой первой МЕ я плевалась от романов с людьми, мой канон - Гаррус, также были опробованы Тали и Лиара. А тут вон оно че, я ниче, а оно вон че. Изначально я вообще не придала значения романам с не-сопартийцами, думала, там будет какая-то шляпа пресная, так что вообще игнорировала их. И вот сейчас, пребывая в полном шоке от невероятно горячего контрабандиста, который покорил и занял сердечко всего двадцатью с лишним минутами контента (зато КАКИМИ!), я больше склоняюсь к версии, что такая популярность персонажа была полной неожиданностью даже для самих биоваров. Но это открывает для них большие возможности, с учетом того, что застрелить его таки нельзя. Главное эти возможности не профукать, но такая фанбаза с нехилым хайпом, я очень надеюсь, не позволит это сделать. Между делом хочу отметить, что пока тема была закрыта, я прочитала все 250, на тот момент, страниц. Спасибо за шикарные обсуждения политики, теории, хэдканоны, арты, музыкальные ассоциации (уперла много годноты) и прочая прочая. Даже мнения тех, кому персонаж не пришелся по вкусу, читать было интересно. Люблю рассматривать со всех сторон. Вроде бы, по такой простыне уже ясно, что персонаж мне безумно понравился, но я накатаю полный разбор своих ощущений, жуть как хочется поделиться с единомышленниками. Вот, честно говоря, на первый взгляд Рейес не зашел, причем именно внешностью. Мясистой помятостью, как тут уже успели заметить. Но это быстро исправилось, после того самого рокового подмигивания. Все-таки, глаза у него шикарные. Болотно-гипнотические какие-то, оторваться невозможно. Так было еще до патча, а после него уж тем более. Я, наверное, сейчас начну новую песню о главном, но все равно упомяну, что Рейес привлекает своей уверенностью в себе, заметно, что он умеет себя правильно подать, достаточно опытен, как в профессиоальном плане, так и в романтическом. Мейкер, неужто персонаж, который нормально флиртует, да еще ко всему прочему, у ГГ флирт тоже не выглядит совсем уж идиотским? Забегая вперед скажу, что даже тот момент, от которого многие плюются - "бэттер мэн", мне тоже понравился. Не знаю вот, как остальным, но мне кажется, что в тот момент уже вполне можно было разглядеть то, что он действительно лучше, чем хотел показаться. Про Шарлатана я молчу, речь именно о контрабандисте. С таким родом деятельности имеет смысл всегда держать маску. А вот если под эту маску кто-то сумеет заглянуть, например девушка, которая нравится, то это должно быть очень приятно. Тут кто-то писал, что если на крыше выбрать вторую реплику по честный ответ, то это выглядит как пощечина. Именно так и выглядит. Человек открылся, ожидая реакции собеседника, надеясь, что хоть он/она сможет его понять. И на это отвечать саркастично ядовито? По-моему, это выглядит как-то гадко. Кстати, самое время влепить дисклеймер о том, что вся моя простыня - полнейшая ИМХА, и каждый волен согласиться со мной или не соглашаться. Немного о Шарлатане. Я догадалась после "улыбки Шарлатана". Вот не знаю, может быть, я сделала правильные выводы, основываясь на неправильной информации, но мне это явление показалось знакомым из-за людской культуры. Тут уже проводили параллели, не буду повторяться. Но вот мысли обо всяких саларианцах отпали сразу же)) Ну и плюс эта миленькая "зависть" из-за прозвищ. Ну, и снова возвращаясь к персонажу... Не знаю, как это получилось, но получилось - двадцать с лишним минут, а какой накал страстей! Искры летали только так. В этом романе есть все: и романтика, и страсть, и драма, чего только душенька пожелает. При этом нет "сопливой драмы". Например, если бы раскрыли его прошлое и там что-то типа трагической смерти родителей было, я бы разочаровалась. Черт, да это первый и единственный биоваревский мужик, который хьюман мужик, который меня зацепил! Этож сколько звезд на небе сошлось, воу. Случилось почти невозможное. Я сейчас имею в виду не только МЕ, но и ДА тоже. Там похожие ощущение вызывали или женщины, или нифига не люди. Я прошу прощения у поклонниц Каллена и Блэкволла, но они прошли мимо меня. В основном потому, что люди. Не было в них изюминки какой-то для меня. И тут я была на 100% уверена, что никакие люди не смогут соперничать с тем же Джаалом. Но нет. Я ошибалась, и это замечательно. Рейес цепляет своей неоднозначностью, а местами от нее даже срывает крышу, от восторга. Положа руку на сердце, на моменте с дуэлью я уже повесила на него клеймо законченного идиота, потому что подумала "вот не проще было бы снайпера притащить? нафига самому подставляться?" - а потом ОПАНЬКИ, восторг! Просто БЭНГ - в самое сердечко. Люблю, когда мое мышление совпадает с мышлением нравящихся персонажей. Вот изначально я плевалась от анимации в игре, но потом - я_никогда_так_не_ошибался.jpg Выражение его лица, когда "to be someone" - такое мечтательно-грустное, что хотелось обнять. Почему-то мне подумалось, что несмотря на то, чего он уже добился, это не то, чего он хотел. Ведь такое действительно мало кому может нравится - вроде бы, делаешь благое дело, но руки-то все равно по локоть в крови. Но больше некому. А тут Райдер, который/ая тоже пытается наладить весь этот ужас, помогает. А уж "ты уже кто-то для меня" - просто контрольный выстрел. Его улыбка после поцелуя прямо-таки завораживает, какая-то облегченная, что ли. И кстати, несмотря на всю ту милость, что я уже успела написать, белым и пушистым его не считаю, само собой. И именно этим еще он и нравится. Скучно с однозначными персонажами. Читала тут обсуждение того, было что-то в пещере или нет. Мне кажется, что нет, так подсказывает здравый смысл, но все равно ведь хочется, чтобы было)) Так сказать, на радостях страсть накрыла с головой. Самым подходящим считаю момент после танца. МЕЙКЕР, КАК ОН СМОТРЕЛ НА РАЙДЕР. Не могу отлипнуть от шикарных гифок с этим моментом. Просто словами не передать. Лично я там вижу действительно влюбленность после долгой усталости от "выпивки" со всякими. Поэтому выбираю там ту реплику, после которой он благодарит Райдер за то, что приняла его как есть. Это выглядит приятнее и взрослее как-то, после нее создается ощущение, что у них все серьезно и это надолго. Опять же, все вольны не соглашаться со мной, я тут на своей волне восторга. А еще хочется поделиться своим хэдканоном, жутко прусь с него:
-
1 баллА какая хуже, чем МЕА? Предвидя ответы о Dragon Age 2 - игру тащил сюжет и персонажи. МЕА вообще ничего не тащит. Надо было чисто мульт иплеер выпускать и на него сливать все ресурсы, а не на позорную одиночную кампанию, которая не несет никакой ценности для вселенной Mass Effect.
-
1 баллСерьезно? Ты трилогию играла вообще? Побочки МЕ2 помнишь? Каждая побочка - отдельная локация и при этом они хоть немного разнообразные. Гринд впервые появился в МЕ3 - и то в малых дозах: лети в ту систему - просканируй планету - эвакуируй персонажа N - получи экспу/очки боеготовности. При этом эти побочки выполнялись за пару минут.
-
1 баллС самого релиза читаю "фанатов" и понимаю, что то ли я уже слишком стар, то ли многим подавай только романы с потрахушками. Они готовы простить все огрехи: слабый сюжет, отсутствие атмосферности, переписывание ЛОРа, отсутствие аудио-сопровождения... до тех пор пока био делают в своих играх романы и не забывают добавлять "толлерантность" в эти самые романы. "Можно трах заромансить Джаала/Кору/Пиби/Рейеса? Вау ГОТИ!!" Именно поэтому мне просто обидно и печально, за новое поколение фанатов, с новыми приоритетами, которых взращивают и поощряют новые биовары.
-
1 баллКак игрок, тоже люблю Сиги. Весьма харизматичный засранец. Но я - это я, а Геральт - это Геральт. При выборе Сиги он бы мне в кошмарных снах являлся и на мозги капал. Я даже представить не могу причину, при которой он бы кинул тогда Роше, Бьянку и Тайлера. При том, что во второй части выбирала путь Йорвета. Хотя вовсе не из-за самого Йорвета, а из-за того, что он предлагал более прямой путь. Дался Геральту Лоредо, когда тут Трисс похитили. Я бы не отказалась от какого-нибудь доп.квеста, типа спасения Сиги от покушения кого-нибудь. Типа спасаем - будет так, как Дийкстра планировал, игнорируем - расклад по пути Роше и Талера.
-
1 баллПро такие случаи обычно говорят: "должны, но не обязаны". Не говоря о том, что в случае синей концовки СЭМов могло тоже зацепить и с Алексом общалась бы копия сознания Шепарда, если уж на то пошло)) Я вас сейчас еще больше шокирую. Есть люди, которым игра понравилась и которые будут в нее играть еще и еще. Вот психи, да?))