Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.05.2017 в Сообщения

  1. 9 баллов
  2. 8 баллов
    Итак, на чём я остановилась. Ах да. Это будет пункт 15, книга, в названии которой есть имя - Смилла и её чувство снега, Питер Хёг.
  3. 7 баллов
    Йон Айвиде Линдквист «Блаженны мертвые» Собственно первый коммент в этом разделе. @Ribka спасибо за отзыв ;) В основу книги положен весьма необычный взгляд на зомби, хотя нет, писать "зомби" на мой взгляд неправильно, намного лучше подойдёт "ожившие мертвецы". Просто у меня слово "зомби" ассоциируется с мешком гниющего мяса, который нужно как следует отдубасить чем-нибудь твердым. В книге же дело обстоит совсем иначе. Тут у нас произошёл инцидент входе которого за пару часов в Скокгольме начали оживать мертвецы. Но они не бросаются на людей подобно зомбакам из Резидента, они вообще не проявляют какой-либо бессмысленной агрессии. Чего же они тогда хотят? А это не важно. Мертвые отходят на второй план, на первом у нас живые, проработанные, мотивированные и что самое важное - интересные персонажи. Всего их 5, но разделены они на 3 сюжетные ветки. В первой: Давид, который потерял в автокатастрофе свою любимую жену Еву. Во второй: Малер и его дочь Анна, которые тоскуют по утраченному внуку и сыне Элиасе. В третьей: Эльви и её 13-ти летняя внучка Флора, которые больше интересуются самим феноменом оживления мертвецов, чем самими мертвыми. Персонажи эти хоть и не в открытую, но пересекаются и очень сильно важны для друг друга, что радует. И собственно на этих персонажах и строится весь сюжет. Одни радуется "возвращению" родственников, вторые недоумевают, третьи пытаются разобраться в причине произошедшего, но всё так или иначе упрется в вопрос об смерти. К каждому из персонажей этот вопрос придет по разному, и каждый из персонажей по своему найдет на него ответ (хоть и каждый из этих ответов будет подводить к одному выводу). Конец книги очень сильный, может заставить вас по рыдать. На этом, я пожалуй остановлюсь ибо дальше пойдут спойлеры, которые лучше узнать самим. Книга идеально ложится в категорию "Книга о смерти", так что если вы ещё не прочли что-то под эту категорию, то очень рекомендую «Блаженны мертвые» - замечательная книга, хоть и небольшая... ... небольшая. И тут я скажу немного об её главном минусе - недосказанность. Как верно подметила @Shellty у автора есть проблема с концовками. Так оно и есть. Не понимаю почему автор так резко закончил книгу. Вот ты уже дочитываешь последние страницы, видишь что их осталось совсем немного, а история еще идет и заканчиваться не собирается, думаешь "Как же автор за пару листов закончит историю?" - ответ "Благодарности". Книга резко обрывается и переходит к "спасибо этим людям "перечисляет имена"". Этот как если бы в МЕ2 самоубийственная миссия обрывалась на том моменте, где Шепард запрыгивает на нормандию. Ну т.е. Шеп прыгает и бам, сразу титры. Ни эпичного полета нормандии, ни призрака послать, ни экипажу кивнуть, ни даже эпично смотреть куда-то вдаль. Просто хоп! и конец. Смотрится это нелепо, за что автору легкий дизреспект, ибо так книги заканчивать нельзя.
  4. 6 баллов
      Разработчики выпустили хотфикс для патча 1.06, исправляющий несколько обнаруженных ошибок: Исправлена проблема с потерей сетевого соединения при отправке ударных отрядов на задания АПЕКС.Исправлена ошибка, вызывавшая зависание игры при приближении к точке по заданию « Сигнал S.O.S.» на Кадаре.Новая повседневная одежда из патча 1.06 теперь должна быть доступна для всех обладателей Делюкс-версии игры.Исправлена ошибка, не позволявшая завершить улучшения Кочевника/задание «Щит Кочевника». Необходимо вернуться на Бурю, чтобы завершить задание.Исправлена проблема с интерфейсом на ультра-широких мониторах. Элементы интерфейса на нестандартных разрешениях больше не будут отображаться в центре экрана.
  5. 6 баллов
    не знаю, сюда или не сюда надо кидать. Первые 15 минут игры с Русской озвучкой (любительской) Выглядит круто, весьма круто. https://vk.com/wall-56276644_3242
  6. 5 баллов
    Во-первых, никто не давал "мизерному хотфиксу" свой номер. Или я не вижу этого в шапке темы. 1.06 - предыдущий патч. Во-вторых, термин "hotfix" относится не к скорости выпуска патча, а к способу наляпывания заплаток, так сказать. Парттерны проектирования десу. Это означает, что изменения не пропустили через систему интеграционного тестирования - возможно потому, что юнит-тестов для этих фич попросту нет. А возможно поверили, что и так заработает. Что не означает, что они не прошли обычного, ручного тестирования. В-третьих, не такой уж он и мизерный. Хотя, сам я не работал с фростбайтом и мне сложно оценить трудоёмкость добавления поддержки масштабирования интерфейса по экрану, но это может быть очень трудоёмко. В любом случае, при работе с Денуво выкатка любого патча - боль, что мизерного, что не мизерного. Для меня странно, что её ещё не сняли, ведь галеон уже потоплен, если вы понимаете, о чём я. Так что зря у Вас бомбит. А лампочку перегорающую в меню выбора персонажа после сетевой игры не поправили? Довольно доставучий баг, причём 100% воспроизводимый.
  7. 5 баллов
    Патч-ноут к сегодняшнему хотфиксу http://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/Info-Hotfix-18-05-Notes/td-p/6068373
  8. 5 баллов
    Вышел патч версии 1.07 весом 292 Мб. Об изменениях пока не сообщается, но: 1) добавлены футболки для Райдеров для тех, кто уже получал ранее спецдоставку и не мог после предыдущего патча повторно её активировать 2) доступен новый расходник в дереве реликтов
  9. 5 баллов
  10. 4 балла
  11. 4 балла
    Подборка обоев для смартфонов на официальном блоге - http://blog.bioware.com/2017/05/16/mass-effect-andromeda-phone-wallpapers/
  12. 4 балла
  13. 4 балла
    Рейеса преступно мало, и не думаю, что порнушка кульминация с пластиковыми человечками спасла бы ситуацию. В финале я наивная полагала, что он со мной до Архонта останется, а тут снова дали пять минут и все. Уж могли бы, раз сделали его интересом, добавить больше взаимодействия. Скорее всего оставили что-то на будущее, которое, к сожалению, мы маловероятно что увидим (вот написала и снова расстроилась) На счет штампованности наверное имели в виду, что тут в нем собрали все, что так девочкам нравится в "плохих" мальчиках. Он и обаятелен, и остроумен, и хитер, и коварен по своему, и любит до умопомрачения только наших Райдеров - как в кино, короче. Я лично считаю это плюсом
  14. 3 балла
    Мало срача в ФБ. Мало! Надо больше. Даёшь Интермедию 2. Надеюсь, на этом этапе конкурсанты проявят оригинальность.
  15. 3 балла
    Отличная гирка для солдата-человека с раскачкой под ОВ и Дханом в руках. Учитывая, что умный Чок починили, теперь Хеш лютейшая имба, поэтому стрелять с Хеша можно на пол-карты. Дхан просто имба и Дхан просто ваншотает в голову Пулеметчика Кеттов или Инвизера. В целом могу сказать, несмотря на смешное название, это гирка, то что мне надо сейчас. P.s. Все эти гирки на 10% урона для ДВУХ пушек = мягко говоря к чертям не сдались. Тут хоть что-то толковое. Хотя я все еще жду чистые гирки на классы оружия. Забей на турель, остальное замакси. Перегрузку лучше вкачать в скорость перезарядки и в 5-6 ранге урон по щитам, а не цепные что-то там. Воспламенение либо на радиус + двойной фаербол, либо на урон и активатор = можно и так и так. Играешь соответственно либо от комбо, либо просто от чистого урона умений. Ну и нормальное оружие в руки дай.
  16. 3 балла
    Быстренько накатала себе перевод для одной интересной фичи. Можно заменить фактуру и текстуру кожи (брови, губы) любого из пресетов. Вот автор одного из модов фактуру кожи дефолтной Сары заменил на фактуру из 1 пресета. Гладенько вышло: Мужчина: Или вот еще миксы: Можно менять как фактуру кожи, так и текстуру. То есть взять например более гладкую фактуру кожи 1 пресета и текстуру (с бровями и губами) у дефолта. Сам гайд (проверялось на 1.05 патче)
  17. 3 балла
    По канону третриса, прямая палочка - интроверт, который любит динамить своих корешей на любой сходке.
  18. 3 балла
    Название: "Проболтаешься кому, коврик из тебя сделаю" Автор: @Snowdreams Персонажи: Морриган, мабари (не пейринг)
  19. 2 балла
    Так в том и смысл. Долой срачи. Даешь дуэль по правилам! Разу уж вы не можете не оскорблять кого-то, так делайте это изящно.
  20. 2 балла
    краткость - сестра таланта:
  21. 2 балла
    На экране стартового меню игры - 1.07
  22. 2 балла
    Очень удобно конечно все на критиков валить, одновременно рассуждая при этом что они ничего не значат и никак не влияют на решение людей смотреть/не смотреть фильм.
  23. 2 балла
    Внезапно продлили ТМ. И слухи, что допиливают другой студией.
  24. 2 балла
    Мой любимый киножанр.
  25. 2 балла
    да не, определенные моменты мне даже больше пилларсов понравились. она короткая и рассчитана на несколько прохождений, ну и бюджетность заметна. В целом - очень хорошая, пусть и камерная немного, сюжетно-ориентированная рпг. низкие продажи, скорее, из-за никакой рекламы и выхода в одно время с крупными ААА, так что случайная публика вообще не заметила релиза. А вот насчет ориентации на нишу, Тирания все-таки мне кажется более доступной широким массам, чем Пилларсы. Что-то есть в ней такое, не знаю, не похожее на совсем олдскульные рпг, скорее сродни которам или первому драгон эйджу. я думаю, поэтому и ожидания парадоксов были завышены. Ну и я думаю, многие "олдскульщики" поворотили нос, ибо нет Сойера и Авеллона, а вместо них "ноунеймы", которые, правда, работали в Обсидиан с НВН2. Короче, не свезло, не фартануло с продажами, а игра хорошая.
  26. 2 балла
    В большей мере второе, с элементами первого. Похож чем-то на второго Вичера - много вариативности которая бьет по длительности и оставляет послевкусие недоделанности.
  27. 2 балла
  28. 2 балла
    Обязателен и необходим.
  29. 2 балла
    Я не имела в виду что-то конкретное, просто в жизни таких не существует )) Люблю этого персонажа, поэтому попробовала представить, как это может смотреться со стороны - что он единственный, с кем мы так тесно контактируем, и он же оказывается тем самым, плюс характерный набор качеств. Возможно считают, что цепляет именно этим, от того и слова про клишированность Мне то он понравился еще до того, как стал частью маленькой истории на Кадаре
  30. 2 балла
  31. 2 балла
    Отсылка в МЕ3 Обожаю эту кнопку, как в 3ей части МЕ бесил саларианца, на ихней базе.
  32. 2 балла
    Хороший сюжет любую игру сделает краше. Даже файтинг украшает, как оказалось.
  33. 2 балла
    Она не топ, но вполне приятная в некоторых аспектах. Анимация на релизе была нормальной у гг(мдефолта) и его компашки. Единственная, кто реально пугал-Эддисон и не анимацией, а ее жутким отсутствием. К теме про анимацию. Я недавно поглядела стрим трилогии...ну знаете, Андромеда по сравнению с тем, что там было-огромный скачок вперед. P.S Пены у рта нет, минусы игры есть и существенные)
  34. 2 балла
    Хз, где больше похоже на секту "свидетелей" - посмотреть пре-релизные обзоры где черным по белому написано, что игра другая, не как МЕ2 и от другого состава разрабов, осознанно ее купить и быть в меру довольным ей хотя бы из-за интересной боевки/прокачки, графики и количества контента... или после тех же обзоров и вопреки им надеяться что все-таки будет МЕ2-3, купить и не вернуть деньги (хотя ЕА деньги возвращает в лёт), потом ходить ныть и еще даже упиваться фактом того, что большому количеству игроков тоже не понравилось.
  35. 2 балла
    Какое отношение, говорите? Да хотя бы то, что в угоду терпимости и толерантности пострадал профессионализм производителя. Когда в специалисте начинают ценить не его профкачества, а лояльность к "иным" - это, знаете ли, ни в какие ворота. Мне, как потребителю, глубоко наплевать на "цвет" и пристрастия тех, кто делает игру - я всего лишь хочу получить хорошо сделанный продукт. Ох, сколько же Вы ярлыков навешали... Даже я, человек относительно терпимый, почувствовал себя ущербным, узколобым неадекватом. Прям неловко, что я нормальный... Сдержаннее надо быть.
  36. 2 балла
    При чем тут хейтеры? Игра мягко говоря "не айс", и замечают это не только хейтеры. А морозить игру или серию будут уж точно не из-за хейтеров, а из-за низких продажей. У МЕА продажи средние, в разы хуже, чем у ДАИ. Даже где-то читал, что продажи МЕА превосходят лишь МЕ1, но уступают даже МЕ2 и МЕ3(значит и ДАО соотвественно). Учитывая, что "продать 1 лям копий в 2012 году и продать 1 лям копий в 2017 году, это РАЗНЫЕ вещи", то такие низкие продажи игры в 2017 году, которая не может даже обогнать прежние МЕ-ДА, и не может обогнать продажи ДАИ в 2014 году - четко говорит о том, что финансово ЕА хотела срубить больше денег с фанатов.
  37. 2 балла
    Это уже не тот МЕ. МЕ это Шепард и его команда. И "расширение" у них не удалось. МЕ хорошая игра и классная вселенная, которую я очень люблю, но почему бы новые IP не придумывать, если они не могут в старые, и все только опошлили и испортили? Я не хочу чтобы из моей любимой игры делали дойную корову для бабла, а все ответвления это тот самый симптом.
  38. 2 балла
    Чего и следовало ожидать. После ужасного MEA который вышел мягко говоря не ОК. Ну видимо продажи от этого кала совсем плохие. Вот EA и решили закрыть лавочку. Что тут еще можно сказать - заслужили. Печально наблюдать как одна из лучших серий была убита кучкой криворуких мудаков. Помним , любим , скорбим. P.S. Mass Effect 3 навсегда останется в моем сердце как одни из лучших игр.
  39. 2 балла
  40. 1 балл
    У меня с ним как-то сразу сложилось в "брат по разуму", но я понимаю. И Солас очень любит поговорить и поделиться тем, что знает, и что думает.
  41. 1 балл
    Есть подозрение, что патч направлен на изменение багов в сингле и не затронет мульт (в пользу этого говорит и тот факт, что перед патчем даже серваки не отключали как обычно).
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Новые слухи: Новый Анимус 5.0. Сидячий, не из фильма. Все персонажи говорят на английском (аля Юнити) Новый ГГ в настоящем времени - уже тренированный ассасин. Шон, Ребекка, батя Дезмонда, выдающий квесты. Куча другой совершенно новой команды. Лодки только для путешествия в стиле третьего Ведьмака, но опций побольше. Чистый сингл, обещают отсутствие даже микротранзакций. Мобильных приложений тоже не будет. Хотят запустить новую трилогию с персонажем Origins, сиквел потенциально будет в Греции. ГГ похож на молчаливого Альтаира (то есть вообще немой, что ли?) Кастомизация напоминает Юнити, а не Синдикат. Отдельно упирают на саундтрек. Паркур схож с двумя последними частями и даже немного WD2. Руководство не видит потенциального профита в Древней Японии, ПМВ и ВМВ. Разве что эпизодами. Стелс в открытом мире переделан - толпа, углы, кусты, сено, здания и так далее. Отдельно упирают на полировку. Все три платформе на релизе осенью. Вышек не будет, изучение мира с помощью прирученного орла (намек на гирокоптер WD2) и точек интереса. Снятие и надевание капюшона. Анонс до конца мая, показ ан Е3.
  44. 1 балл
    От голоса нашего мШепа кровь из ушей. Тьфу, блин.
  45. 1 балл
    36. Книга о "поиске себя"/становлении личности Джон Коннолли "Книга потерянных вещей" Мир стоит на пороге Второй мировой войны. У двенадцатилетнего Дэвида после долгой болезни умирает мама. Спустя время отец вновь женится, у Дэвида появляется маленький братишка. Вот только время не лечит, мальчику не нужна новая мама и новая семья, он скучает и бесконечно страдает по умершей матери и единственное утешение находит в книгах. В одну из ночей мальчик слышит голос своей умершей матери и через пролом в садовой стене, идя на зов, попадает в странную страну, где днем солнце светит в пол силы, а ночью оживают ночные кошмары. Преодолевая множество опасностей и находя новых друзей, Дэвид идет в замок старого короля, в «Книге потерянных вещей которого» он надеется узнать дорогу домой. И есть еще Скрюченный человек, обещающий исполнить его самое заветное желание, прося за это сущую безделицу — всего лишь назвать имя своего братишки. Это книга о взрослении, о том, что прошлое нужно отпускать и идти вперед, о том, что нужно бороться со своими страхами, уметь принимать решения и нести ответственность за них. И о многом другом. Мрачная сказка, по атмосфере напомнившая мне "Лабиринт фавна". Но хотя от первых глав я была в восторге, после он несколько поугас от странного смешения жестокости и наивности описываемых событий. Вероятно, она более на подростков рассчитана, как раз возраста главного героя. Поучиться то в ней есть чему. А еще вот, цитата с первой страницы Потрясающе же, да?!
  46. 1 балл
    Мне сразу стало ясно, что поцелуем они не ограничились) Он же на нее с таким взглядом набросился, офигевший от того, что ее произошедшее не смутило, что вот она, "офигеннейшая женщина", которая его приняла) У обоих башню сносит нафиг, эмоции зашкаливают. Блин, у меня руки так и чешутся настрочить фанфик :D ЗЫ только одно интересно: сопартийцы спокойненько ждали Райдер у выхода, неловко переглядываясь?))
  47. 1 балл
    30. Книга о психическом расстройстве Лиз Коли "Красотка 13" Последнее, что помнит тринадцатилетняя Энджи, это утро в лагере бойскаутов (или герлскаутов? как будет правильно?), когда она отлучилась в кустики по нужде. А теперь вдруг стоит на пороге своего дома, не помня как добралась туда из леса, почему одета в чужую одежду и откуда на ее руках и ногах эти страшные следы от оков. С ее исчезновения тем утром в лагере прошло целых три года, но Энджи не помнит ни одного дня из того страшного времени, когда была жертвой своего похитителя. На сеансах у психотерапевта героиня узнает, что у нее не амнезия, а диссоциативное расстройство личности. И таких личностей, которые жили эти три года за нее, спрятав Энджи от происходящего ужаса, даже несколько. Теперь героине предстоит не только узнать о том, что случилось на самом деле, но и вновь соединить все эти личности в себе. Про книгу эту я узнала из обсуждений на стороннем сайте, долго сомневалась, стоит ли читать (потому что насилие над детьми очень тяжелая для меня тема), но отзывы были столь восторженные, что рискнула. Опасения мои, к счастью, оказались напрасными. Немногочисленные упоминания того, что довелось пережить героине, написаны кратко, без подробностей, нам говорят, что случилось с ней то-то. Сама героиня, ввиду размножения (?) личности как то слабо соотносит случившееся с собой, она старается жить повседневной жизнью, снова ходит в школу, заводит романтические отношения и тп. Когда она воссоединяется с какой-либо личностью и принимает ее воспоминания, все-равно отношение, будто это все произошло не с ней (а в шкафу Энджи есть и другой скелет). Весь ужас произошедшего я воспринимала через реакцию родителей Энджи (не такую уж и частую, им не особо много сюжетного времени отведено), нежели через нее саму. Наверное, лет десять назад я бы больше прониклась книгой. Сейчас прочитанные в том обсуждении отзывы мне показались чересчур уж завышенными. Книга не плоха, но какая то есть в ней излишняя наивность, никак не вяжущаяся с серьезностью поднимаемых проблем. Реакция героини, ее родных, друзей часто обескураживали, такое чувство, что ее не насильник три года продержал в плену, а в подворотне гопники телефон отжали. Ну, и, конечно, расстройство личности. Тема, для меня лично, достаточно темная, непонятная и странная. Не знаю, сколько в книге вымыслов и домыслов, а сколько реальных фактов о данном заболевании, но, боже мой, какая это страшная тема, если честно. Сложно представить, еще сложнее понять.
  48. 1 балл
    Хайгейтское кладбище, место упокоения миссис Блэк Нда. Мисс Йелич...Кето...есть что-то еще, что ты можешь мне сказать? Названная по своему диковинному имени хотела было пожать плечами... Оба предпочитали представлять твердые выводы, а не пускаться в предположения. И оба в плену тех или иных предрассудков о таинственной Ириссе и её целях. Как о женщине, жене, экзорцисту, статуе из янтаря... - Спросить, откуда пошла идея вечерней экскурсии? - разобраться в клубке правых и виноватых, истинных и ложных, следовало всем и каждому.
  49. 1 балл
    Если бы оба спустили поводья... А жаль, седой ждал именно этого. Не самое искренне рукопожатие распалось и инквизитор опустился обратно, на своё место. Удивительно, но факт, все полтора года своего вынужденного отпуска, Патрик проживал в монастыре и занимался там именно тем, чем следует заниматься в такого рода учреждении. А именно, молился, постился и трудился, вырабатывая таким образом терпение и смирение. Конечно, он все ещё не мог полностью контролировать свою буйную натуру, но искренне старался. Выбранная доктрром терапия, определённо, дала результат. Почувствовав на себе взгляд благодарных глаз, Патрик не замедлил ответить тем же. Он и сам был рад, что не поддался на провокацию.
  50. 1 балл
    Перед греческой кирией были разложены откровения апостола Петра по Апокалипсису, военные сводки о подготовке, стенограммы встреч... в невозможном количестве. Другие бумаги, включая выведенные острыми буквами самой Кето, терялись в череде ползущих бесконечных строк. Гречанка уже успела убедиться, что понимает только то, что ничего не понимает в глобальном масштабе, и на лице её отразилась привычная печать отсутствия тепла и пробившихся эмоций. Она отметила тихое, осторожное поползновение в свою сторону, но придала значение только твердой руке на своем плече. Ей тоже вспомнилась та ночь, неизбежное следствие болезненных событий. Фанатики старались, воплощая виртуозные фантазии, и зная, что у них в распоряжении есть врач. - Не против, - негромко отозвалась Йелич, поднимая взгляд с лёгким прищуром. Ей о такой грации движений и действий только мечтать.
×
×
  • Создать...