Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.05.2017 в Сообщения

  1. 9 баллов
  2. 8 баллов
    Итак, на чём я остановилась. Ах да. Это будет пункт 15, книга, в названии которой есть имя - Смилла и её чувство снега, Питер Хёг.
  3. 7 баллов
    Йон Айвиде Линдквист «Блаженны мертвые» Собственно первый коммент в этом разделе. @Ribka спасибо за отзыв ;) В основу книги положен весьма необычный взгляд на зомби, хотя нет, писать "зомби" на мой взгляд неправильно, намного лучше подойдёт "ожившие мертвецы". Просто у меня слово "зомби" ассоциируется с мешком гниющего мяса, который нужно как следует отдубасить чем-нибудь твердым. В книге же дело обстоит совсем иначе. Тут у нас произошёл инцидент входе которого за пару часов в Скокгольме начали оживать мертвецы. Но они не бросаются на людей подобно зомбакам из Резидента, они вообще не проявляют какой-либо бессмысленной агрессии. Чего же они тогда хотят? А это не важно. Мертвые отходят на второй план, на первом у нас живые, проработанные, мотивированные и что самое важное - интересные персонажи. Всего их 5, но разделены они на 3 сюжетные ветки. В первой: Давид, который потерял в автокатастрофе свою любимую жену Еву. Во второй: Малер и его дочь Анна, которые тоскуют по утраченному внуку и сыне Элиасе. В третьей: Эльви и её 13-ти летняя внучка Флора, которые больше интересуются самим феноменом оживления мертвецов, чем самими мертвыми. Персонажи эти хоть и не в открытую, но пересекаются и очень сильно важны для друг друга, что радует. И собственно на этих персонажах и строится весь сюжет. Одни радуется "возвращению" родственников, вторые недоумевают, третьи пытаются разобраться в причине произошедшего, но всё так или иначе упрется в вопрос об смерти. К каждому из персонажей этот вопрос придет по разному, и каждый из персонажей по своему найдет на него ответ (хоть и каждый из этих ответов будет подводить к одному выводу). Конец книги очень сильный, может заставить вас по рыдать. На этом, я пожалуй остановлюсь ибо дальше пойдут спойлеры, которые лучше узнать самим. Книга идеально ложится в категорию "Книга о смерти", так что если вы ещё не прочли что-то под эту категорию, то очень рекомендую «Блаженны мертвые» - замечательная книга, хоть и небольшая... ... небольшая. И тут я скажу немного об её главном минусе - недосказанность. Как верно подметила @Shellty у автора есть проблема с концовками. Так оно и есть. Не понимаю почему автор так резко закончил книгу. Вот ты уже дочитываешь последние страницы, видишь что их осталось совсем немного, а история еще идет и заканчиваться не собирается, думаешь "Как же автор за пару листов закончит историю?" - ответ "Благодарности". Книга резко обрывается и переходит к "спасибо этим людям "перечисляет имена"". Этот как если бы в МЕ2 самоубийственная миссия обрывалась на том моменте, где Шепард запрыгивает на нормандию. Ну т.е. Шеп прыгает и бам, сразу титры. Ни эпичного полета нормандии, ни призрака послать, ни экипажу кивнуть, ни даже эпично смотреть куда-то вдаль. Просто хоп! и конец. Смотрится это нелепо, за что автору легкий дизреспект, ибо так книги заканчивать нельзя.
  4. 6 баллов
      Разработчики выпустили хотфикс для патча 1.06, исправляющий несколько обнаруженных ошибок: Исправлена проблема с потерей сетевого соединения при отправке ударных отрядов на задания АПЕКС.Исправлена ошибка, вызывавшая зависание игры при приближении к точке по заданию « Сигнал S.O.S.» на Кадаре.Новая повседневная одежда из патча 1.06 теперь должна быть доступна для всех обладателей Делюкс-версии игры.Исправлена ошибка, не позволявшая завершить улучшения Кочевника/задание «Щит Кочевника». Необходимо вернуться на Бурю, чтобы завершить задание.Исправлена проблема с интерфейсом на ультра-широких мониторах. Элементы интерфейса на нестандартных разрешениях больше не будут отображаться в центре экрана.
  5. 6 баллов
    не знаю, сюда или не сюда надо кидать. Первые 15 минут игры с Русской озвучкой (любительской) Выглядит круто, весьма круто. https://vk.com/wall-56276644_3242
  6. 5 баллов
    Во-первых, никто не давал "мизерному хотфиксу" свой номер. Или я не вижу этого в шапке темы. 1.06 - предыдущий патч. Во-вторых, термин "hotfix" относится не к скорости выпуска патча, а к способу наляпывания заплаток, так сказать. Парттерны проектирования десу. Это означает, что изменения не пропустили через систему интеграционного тестирования - возможно потому, что юнит-тестов для этих фич попросту нет. А возможно поверили, что и так заработает. Что не означает, что они не прошли обычного, ручного тестирования. В-третьих, не такой уж он и мизерный. Хотя, сам я не работал с фростбайтом и мне сложно оценить трудоёмкость добавления поддержки масштабирования интерфейса по экрану, но это может быть очень трудоёмко. В любом случае, при работе с Денуво выкатка любого патча - боль, что мизерного, что не мизерного. Для меня странно, что её ещё не сняли, ведь галеон уже потоплен, если вы понимаете, о чём я. Так что зря у Вас бомбит. А лампочку перегорающую в меню выбора персонажа после сетевой игры не поправили? Довольно доставучий баг, причём 100% воспроизводимый.
  7. 5 баллов
    Патч-ноут к сегодняшнему хотфиксу http://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/Info-Hotfix-18-05-Notes/td-p/6068373
  8. 5 баллов
    Вышел патч версии 1.07 весом 292 Мб. Об изменениях пока не сообщается, но: 1) добавлены футболки для Райдеров для тех, кто уже получал ранее спецдоставку и не мог после предыдущего патча повторно её активировать 2) доступен новый расходник в дереве реликтов
  9. 5 баллов
  10. 4 балла
  11. 4 балла
    Подборка обоев для смартфонов на официальном блоге - http://blog.bioware.com/2017/05/16/mass-effect-andromeda-phone-wallpapers/
  12. 4 балла
  13. 4 балла
    Рейеса преступно мало, и не думаю, что порнушка кульминация с пластиковыми человечками спасла бы ситуацию. В финале я наивная полагала, что он со мной до Архонта останется, а тут снова дали пять минут и все. Уж могли бы, раз сделали его интересом, добавить больше взаимодействия. Скорее всего оставили что-то на будущее, которое, к сожалению, мы маловероятно что увидим (вот написала и снова расстроилась) На счет штампованности наверное имели в виду, что тут в нем собрали все, что так девочкам нравится в "плохих" мальчиках. Он и обаятелен, и остроумен, и хитер, и коварен по своему, и любит до умопомрачения только наших Райдеров - как в кино, короче. Я лично считаю это плюсом
  14. 3 балла
    Мало срача в ФБ. Мало! Надо больше. Даёшь Интермедию 2. Надеюсь, на этом этапе конкурсанты проявят оригинальность.
  15. 3 балла
    Отличная гирка для солдата-человека с раскачкой под ОВ и Дханом в руках. Учитывая, что умный Чок починили, теперь Хеш лютейшая имба, поэтому стрелять с Хеша можно на пол-карты. Дхан просто имба и Дхан просто ваншотает в голову Пулеметчика Кеттов или Инвизера. В целом могу сказать, несмотря на смешное название, это гирка, то что мне надо сейчас. P.s. Все эти гирки на 10% урона для ДВУХ пушек = мягко говоря к чертям не сдались. Тут хоть что-то толковое. Хотя я все еще жду чистые гирки на классы оружия. Забей на турель, остальное замакси. Перегрузку лучше вкачать в скорость перезарядки и в 5-6 ранге урон по щитам, а не цепные что-то там. Воспламенение либо на радиус + двойной фаербол, либо на урон и активатор = можно и так и так. Играешь соответственно либо от комбо, либо просто от чистого урона умений. Ну и нормальное оружие в руки дай.
  16. 3 балла
    Быстренько накатала себе перевод для одной интересной фичи. Можно заменить фактуру и текстуру кожи (брови, губы) любого из пресетов. Вот автор одного из модов фактуру кожи дефолтной Сары заменил на фактуру из 1 пресета. Гладенько вышло: Мужчина: Или вот еще миксы: Можно менять как фактуру кожи, так и текстуру. То есть взять например более гладкую фактуру кожи 1 пресета и текстуру (с бровями и губами) у дефолта. Сам гайд (проверялось на 1.05 патче)
  17. 3 балла
    По канону третриса, прямая палочка - интроверт, который любит динамить своих корешей на любой сходке.
  18. 3 балла
    Название: "Проболтаешься кому, коврик из тебя сделаю" Автор: @Snowdreams Персонажи: Морриган, мабари (не пейринг)
  19. 2 балла
    Так в том и смысл. Долой срачи. Даешь дуэль по правилам! Разу уж вы не можете не оскорблять кого-то, так делайте это изящно.
  20. 2 балла
    краткость - сестра таланта:
  21. 2 балла
    На экране стартового меню игры - 1.07
  22. 2 балла
    Очень удобно конечно все на критиков валить, одновременно рассуждая при этом что они ничего не значат и никак не влияют на решение людей смотреть/не смотреть фильм.
  23. 2 балла
    Внезапно продлили ТМ. И слухи, что допиливают другой студией.
  24. 2 балла
    Мой любимый киножанр.
  25. 2 балла
    да не, определенные моменты мне даже больше пилларсов понравились. она короткая и рассчитана на несколько прохождений, ну и бюджетность заметна. В целом - очень хорошая, пусть и камерная немного, сюжетно-ориентированная рпг. низкие продажи, скорее, из-за никакой рекламы и выхода в одно время с крупными ААА, так что случайная публика вообще не заметила релиза. А вот насчет ориентации на нишу, Тирания все-таки мне кажется более доступной широким массам, чем Пилларсы. Что-то есть в ней такое, не знаю, не похожее на совсем олдскульные рпг, скорее сродни которам или первому драгон эйджу. я думаю, поэтому и ожидания парадоксов были завышены. Ну и я думаю, многие "олдскульщики" поворотили нос, ибо нет Сойера и Авеллона, а вместо них "ноунеймы", которые, правда, работали в Обсидиан с НВН2. Короче, не свезло, не фартануло с продажами, а игра хорошая.
  26. 2 балла
    В большей мере второе, с элементами первого. Похож чем-то на второго Вичера - много вариативности которая бьет по длительности и оставляет послевкусие недоделанности.
  27. 2 балла
  28. 2 балла
    Обязателен и необходим.
  29. 2 балла
    Я не имела в виду что-то конкретное, просто в жизни таких не существует )) Люблю этого персонажа, поэтому попробовала представить, как это может смотреться со стороны - что он единственный, с кем мы так тесно контактируем, и он же оказывается тем самым, плюс характерный набор качеств. Возможно считают, что цепляет именно этим, от того и слова про клишированность Мне то он понравился еще до того, как стал частью маленькой истории на Кадаре
  30. 2 балла
  31. 2 балла
    Отсылка в МЕ3 Обожаю эту кнопку, как в 3ей части МЕ бесил саларианца, на ихней базе.
  32. 2 балла
    Хороший сюжет любую игру сделает краше. Даже файтинг украшает, как оказалось.
  33. 2 балла
    Она не топ, но вполне приятная в некоторых аспектах. Анимация на релизе была нормальной у гг(мдефолта) и его компашки. Единственная, кто реально пугал-Эддисон и не анимацией, а ее жутким отсутствием. К теме про анимацию. Я недавно поглядела стрим трилогии...ну знаете, Андромеда по сравнению с тем, что там было-огромный скачок вперед. P.S Пены у рта нет, минусы игры есть и существенные)
  34. 2 балла
    Хз, где больше похоже на секту "свидетелей" - посмотреть пре-релизные обзоры где черным по белому написано, что игра другая, не как МЕ2 и от другого состава разрабов, осознанно ее купить и быть в меру довольным ей хотя бы из-за интересной боевки/прокачки, графики и количества контента... или после тех же обзоров и вопреки им надеяться что все-таки будет МЕ2-3, купить и не вернуть деньги (хотя ЕА деньги возвращает в лёт), потом ходить ныть и еще даже упиваться фактом того, что большому количеству игроков тоже не понравилось.
  35. 2 балла
    Какое отношение, говорите? Да хотя бы то, что в угоду терпимости и толерантности пострадал профессионализм производителя. Когда в специалисте начинают ценить не его профкачества, а лояльность к "иным" - это, знаете ли, ни в какие ворота. Мне, как потребителю, глубоко наплевать на "цвет" и пристрастия тех, кто делает игру - я всего лишь хочу получить хорошо сделанный продукт. Ох, сколько же Вы ярлыков навешали... Даже я, человек относительно терпимый, почувствовал себя ущербным, узколобым неадекватом. Прям неловко, что я нормальный... Сдержаннее надо быть.
  36. 2 балла
    При чем тут хейтеры? Игра мягко говоря "не айс", и замечают это не только хейтеры. А морозить игру или серию будут уж точно не из-за хейтеров, а из-за низких продажей. У МЕА продажи средние, в разы хуже, чем у ДАИ. Даже где-то читал, что продажи МЕА превосходят лишь МЕ1, но уступают даже МЕ2 и МЕ3(значит и ДАО соотвественно). Учитывая, что "продать 1 лям копий в 2012 году и продать 1 лям копий в 2017 году, это РАЗНЫЕ вещи", то такие низкие продажи игры в 2017 году, которая не может даже обогнать прежние МЕ-ДА, и не может обогнать продажи ДАИ в 2014 году - четко говорит о том, что финансово ЕА хотела срубить больше денег с фанатов.
  37. 2 балла
    Это уже не тот МЕ. МЕ это Шепард и его команда. И "расширение" у них не удалось. МЕ хорошая игра и классная вселенная, которую я очень люблю, но почему бы новые IP не придумывать, если они не могут в старые, и все только опошлили и испортили? Я не хочу чтобы из моей любимой игры делали дойную корову для бабла, а все ответвления это тот самый симптом.
  38. 2 балла
    Чего и следовало ожидать. После ужасного MEA который вышел мягко говоря не ОК. Ну видимо продажи от этого кала совсем плохие. Вот EA и решили закрыть лавочку. Что тут еще можно сказать - заслужили. Печально наблюдать как одна из лучших серий была убита кучкой криворуких мудаков. Помним , любим , скорбим. P.S. Mass Effect 3 навсегда останется в моем сердце как одни из лучших игр.
  39. 2 балла
  40. 1 балл
    Жанр: фантастика Год выпуска: 2017 Страна: США, Великобритания, Канада Режиссёр: Дени Вильнёв Бюджет: $150 000 00 Премьера в РФ: 5 октября 2017 В ролях: Райан Гослинг, Робин Райт, Джаред Лето, Харрисон Форд; Описание: Кей — офицер полиции, который является настоящим профессионалом своего дела и пожалуй лучшим среди всех своих коллег. Однажды он узнает сверхсекретную информацию, которая ставит под угрозу существование всего человечества. Кей не может сидеть сложа руки и собирается сделать все возможное, чтобы спасти мир. Однако в этом деле возникает больше вопросов, чем ответов. Пытаясь найти разгадку, Кей начинает поиски бывшего офицера спецподразделения полиции Рика Декарда, который бесследно исчез тридцать лет назад. Видео:
  41. 1 балл
    Просто двигайтесь по основному сюжету - и все будет. Джаал пришлет письмо, когда будет готов двигаться дальше.
  42. 1 балл
    Повезло, видимо? На реддите я скрины видела - в мультиплеере картинка на весь экран, а сообщения, которые в норме по левому краю идут, чуть ли не по центру. Было ли такое в сингле, не уверена. Похоже, что мультиплеерный баг все-таки: http://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/1-06-Known-Issue-HUD-displaced-on-Widescreen-Displays/m-p/6061608/highlight/false#M18602
  43. 1 балл
    А у меня меньше - 562 метра чтоль. Странно... А какое издание?
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    32. Книга с путешествиями во времени Тед Чан «Купец и волшебные врата» 23. Книга, экранизированная в последние два года Тед Чан «История твоей жизни» Фильм "Прибытие" 14. Книга о смерти Рэй Брэдбери «Смерть — дело одинокое»
  46. 1 балл
    Моя новая любимая Райдер
  47. 1 балл
    Ага, вытрясет обещаниями твою честно заработанную тыщу рублей, а потом схватит чемоданы и бежать. Двери в офисе заколочены, контора-однодневка, сразу видать. И рожа у этого проходимца хитрая-прехитрая. Дурят народ, негодяи.
  48. 1 балл
    Хайгейтское кладбище, место упокоения миссис Блэк Бенедикт немного разочарованно хмыкнул. - От того, кто способен влиять на Орден настолько, что нам придется отвлечься от расследования, чтобы с ним встретиться. И место встречи тоже весьма занятное - Королевский заповедник магических растений. Здесь мы закончили, мисс Йелич? Уголок губ дрогнул - разочарование также следовало под руку с молодой леди. И сколь бы ни было ей сложно читать лица и звуки, мельчайшие детали правда и лжи - продолжительное сотрудничество с мистером О'Коннеллом имело свои плоды. Обтекаемая формулировка начисто отбивала желание что-либо спрашивать у мистера Блэка, а внутри росло незрелое желание отвечать тем же. - Закончили, мистер Блэк, - не оборачиваясь, подытожила мисс Йелич.
  49. 1 балл
    - Не нужно. - хоть Патрик и относился к своему здоровью несколько наплевательским образом, родное колено было дорого, как память. - Но я бы п-предпочел, чтобы ты пользовалась своим даром. Мой настолько слаб, что я даже чулан подсветить не могу. А ты.. нож т-тебе просто не нужен. - Ты больше веришь в меня, чем в себя, - усмехнулась Кьяра, но развивать тему не стала. Учить левшу орудовать правой просто по факту её наличия жестоко и глупо. А трость-меч лежала в его ладони, как влитая. - Мое владение даром несовершенно. Я бы хотела иметь возможность сказать "Встань и иди!", но, увы, не способна. Чары были не самым послушным инструментом. Иногда заклятия срывались сами по себе. Иногда не хватало сил. Совершались ошибки - хватало малейшей неточности. А иногда, кажется, Он считал, что его чадо должно справляться самостоятельно и молчал, не отзываясь на самые громкие молитвы.
  50. 1 балл
    Ricardo27, согласна со всем, кроме последнего абзаца про уничтожение. Во-первых, по моему мнению, не все, но многие выбирают уничтожение не из-за ненависти к синтетикам. Некоторые потому, что Шеп в этой концовке возможно выживает. Другие потому, что это логично: мы с самого начала трилогии стремились именно что уничтожить жнецов, и уничтожение жнецы гарантированно не вернутся. И мне совсем непонятно почему ХЭ с ЛИ невозможен. Очень даже возможен. Многие из сопартийцев воспримут уничтожение синтетиков как необходимую жертву, и по этому поводу проблем с Шепом у них не возникнет (если я правильно вас поняла). Во-вторых, каким бы чувствительным к потерям парагоном Шеп ни был, он никогда не покончит с собой. Да будет переживать, может будут сниться кошмары, но самоубийство – нет. Ну не такой Шеп человек. Я думаю, что при всех пережитых им потерях он очень сильная личность, и раз уж он смог принять такое решение, значит он оценил всю его необходимость и решил, что без этого нельзя. Т.е. угрызения совести компенсируются необходимостью. Про ренегата сказать ничего не могу т.к. не играла им. Мое мнение.
×
×
  • Создать...