Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.08.2019 в Сообщения
-
8 баллов
-
8 балловВыставка Gamescom продолжает радовать новой информацией и роликами по RPG. На этот раз стало известно, что продолжительность Bloodlines 2 будет сравнима с первой часть - приблизительно 30 часов. Это время понадобится на то, чтобы не только пройти основной сюжет, но и изучить мир игры более детально. Также разработчики надеются, что геймеры захотят вернуться в игру и пройти по другим сюжетным решениям и последствиям. В дополнении к этому портал IGN опубликовал расширенное первое демо игры, в котором есть новые геймплейные сцены Напоминаем, что игра выходит в марте 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.
-
8 балловMay Andraste show you her boundless love Like the mother, not the wife. Победа. Какова ее цена? Жизнь, свобода, воля, власть, любовь. Ничто не дается даром, для всего есть плата и ее неизбежный финал. Но будь он горьким, словно порченая Тьмой кровь, или сладким, как глоток пропитанной антиванским солнцем «Аша Кампаны», будь он тысячу раз овеян почестями и славой, позором и унижением — каждому он уготован лишь единожды. Коултону Кусланду, знатному сыну знатного рода, не суждено повести за собой войска в решающей битве за Тедас. Новообращенный страж падет под Остагаром, оставив по себе лишь тлен и белые кости. Бок о бок лягут костьми рядом юный король и наставник, но сожаления о павших товарищах не защемят в груди острой болью. Герой погиб. Да здравствует герой. Сеттинг: Darknoir Dragon Age О чем: пятый Мор, Серые Стражи, без героя Ферелдена, анлор, неканон Кол-во игроков: 2-5 Ориентировочное время начала игры: начало середины сентября+
-
8 баллов
-
7 балловКстати. Не знаю, зачем вам это знать, но мы теперь на стримах светимся как новогодняя елка. VID_20190822_004443.mp4 Просто знайте.
-
6 баллов
-
5 балловОу май... как же офигенна клава. Как теперь в монитор смотреть? Софт тоже очень приятный п.с. не реклама Лоджитек, не баньте.
-
5 баллов
-
5 балловКарина Мэд 19 лет Студентка, учится на факультете журналистики. В Хедвилле находится на каникулах - здесь ее родители приобрели недвижимость. Любопытна, дерзка, любит веселые компании и шумные вечеринки.
-
4 баллаСегодня, кстати, шесть лет со дня европейского релиза Splinter Cell: Blacklist. Я тогда и подумать не мог, что пройдёт шесть лет (почти целое консольное поколение), а новая часть серии так и не выйдет.
-
4 балла
-
4 баллаЭдвард Кич 11 лет Приемный сын в образцовой семье. Худосочный, мечтательный, в меру романтичный, любознательный. Любит ванильное мороженое с шоколадной крошкой, желатиновых мишек, своего пса Микки породы хаски и запах травы после дождя, а также комиксы.
-
3 баллаПролог Капли воды звонко и ритмично ударялись об пол, срываясь со старого, растрескавшегося потолка. На полу валялись осколки плитки, шприцы, окурки и прочая мерзость. Окна были плотно заколочены досками, и даже малейший луч света не пробивался сквозь них. Затхлый воздух, подобный застывшему киселю, давил на все органы чувств разом. Казалось, что кто-то за тобой следит, кто-то рядом, стоит лишь сделать шаг назад и… Скрип вырывающихся гвоздей и звук падения доски на мгновение нарушили тишину. Дверь со скрипом открылась, и золотистый круг от фонаря заскользил по грязному полу. - Эй… иди сюда, мы тут еще не были! - прозвучал звонкий и веселый голос девушки. Она зашла в комнату и стала оглядывать попрыскавшиеся стены с разными надписями, сделанными коричневой краской. В дверном проеме появилась еще одна фигура – тоже девушка, правда немного ниже первой. -Сьюзи, мне тут не нравиться, - прошептала она, обхватив себя пальцами за локти. - Та что такого? - засмеялась первая. Капля с потолка упала ей на нос. И от этого почему-то стало зябко. - Давай домой, - прошептала вторая, оглядываясь. - Да не ссы, говорю же, пошли! Тут прикольно! - Сьюзи бойко пошла вперед, углубляясь во мрак помещения. - Подожди!- крикнула ей подружка и быстро побежала за ней. Дверь со скрипом закрылась и теперь лишь луч фонаря стал единственным источником света в кромешной тьме помещения. Сью шла, держа в одной руке старый ржавый лом, а во второй – фонарик, подсвечивая себе дорогу. -Знаешь, Джен, я удивлена, что мы еще ни разу не были в этой части комплекса, - улыбнулась она, посмотрев открытую дверь в заброшенную палату старой больницы. - Уж лучше бы и не были… мне тут не нравится, - прошептала Дженни, следуя за подругой. - Да чего ты? 3 года лазим - ничего не случалось, – буркнула Сьюзи, заходя в помещение. Окна тут были так же забиты, а на полу валялись дохлые крысы, из-за чего запах стоял ужасный. Девушка брезгливо пнула крысу ногой, поморщившись. Бедную Дженни чуть было не стошнило, а Сьюзи начала с огромным увлечением рыться по тумбочкам стола, что тут стоял. Здесь валялись разные бумаги, пыльные банки в которых, лежали какие-то таблетки и... нож. Длинный клинок был весь покрыт ржавчиной и пылью, а его рукоятка - странными надписями на каком-то непонятном языке. - Вот чего эти врачи не придумают. Джен, зы! - Сьюзи взяла нож, дабы показать его своей подруге. -Положи его на место! Не видишь, он странный какой-то. - Не боись, - Сьюзи начала подбрасывать нож и ловить за ручку, - Я так уже 200 раз делала. Поймав нож за рукоять в очередной раз, она посмотрела на лезвие. - Наверное, для самообороны, - усмехнулась она, аккуратно поворачивая его. - Зачем он был им нужен? - буркнула Дженни. - Это ж была психушка. Мало-ли какой-то чокнутый взбесится? А она его ножичком и раз! - Сьюзи сделала выпад вперед, от чего Джен отскочила. - Не пугай меня, - прошептала она. - Да я и не пугаю! Ладно, пошли дальше,- усмехнулась Сьюзи. - А нож? - спросила Дженни, косясь на холодное оружие. - Себе на память оставлю,- хихикнула девушка и пошла к дверям, подсвечивая себе дорогу фонариком. Девочки шли все дальше и дальше, внимательно осматривая каждое помещение. Все было разрушено и отовсюду тянуло неприятным запахом. Сьюзи это определенно нравилось, а Дженни как могла жалась к ней, дабы не потеряться в темноте. В одном из кабинетов, где были только 4 двухъярусные койки, разбитый унитаз, старый стол и стул, а также кучи мусора и старого постельного белья, девочки наткнулись огромный след от когтей на всю стену со следами засохшей крови. -Сью... ты это видишь? – прошептала Дженни, вцепившись в руку подруги. - Вижу, - Сьюзи впервые стала серьезной и нахмурилась. Их приключение резко перестало быть для нее забавным. - Валим отсюда,- быстро сказала она быстро развернулась, направляясь к дверям. Дженни пошла за ней, подгоняемая ощущением опасности – где-то там, за спиной. И, на свою голову, обернулась. Из царапин на стенке сочилась свежая красная кровь, но вопреки всем законам физики, она не начала капать на пол, а поползла в верх, своим следом образовывая слова. - С...Сьюзи! - Дженни начала белеть на глазах, теребя рукав подруги. - Да я же сказала! Мы уходим! - крикнула она и обернулась. Лицо бойкой девочки стало белым как лист бумаги. Капли крови вырисовывали слова “Я вас вижу”. - Бежим! - Сьюзи сорвалась с места, вылитая в коридор. А Дженни... Дженни застыла, глядя на надпись, словно загипнотизированная. Внезапно, стена начала медленно выгибаться, на ней появился нарост от пола и до потолка. Дженни вскрикнула, развернулась и бросилась за подругой. Сьюзи бежала коридором, но дверь как на зло отдалялась, а на стенах начинали появляться такие-же кровавые надписи. «Пути назад нет» «Не уйдешь» «Тебе не скрыться». Все это пугало еще сильней, страх подхлестывал, но дверь не приближалась. Казалось, что она в 20- шагах, но девушка к ней уже бежала минут 5. Внезапно, фонарик начал потрескивать и моргать, а через секунду и вовсе потух. Сьюзи сделала рывок, выбросив фонарь, и споткнувшись об что-то, упала. Что-то неслось прямо на нее, лежащую на полу. Она быстро подобрала нож, который выскользнул у нее из руки при падении, и перевернулась на спину, выставив его вперед и закрыв глаза. Шаги становились все громче и об ноги девушки кто-то споткнулся и начал падать. Раздался сдавленный крик боли, когда этот кто-то упал прямо на девушку, напоровшись на лезвие. Снова вдалеке раздались шаги, но они были уже спокойными и неторопливыми. Точнее это были даже не просто шаги, а шлепанье босых ног по побитой плитке и лужам. Вместе с ними приближался запах гнилого мяса. ЭТО остановилось возле ног Сьюзи и начало стаскивать с нее того, кто на нее упал. Шлепанье ног возобновилось. Что-то тянули по полу, словно мешок картошки. Шаги все отдалялись и отдалялись, пока их стало совсем не слышно. Сьюзи открыла глаза и провела трясущимися руками по своей шее, за тем понюхала пальцы. Пахло кровью. Она медленно села, опираясь о свои руки, испуганно уставившись в темноту. Издалека раздавалось жуткое чваканье и шарканье. Девушка вскочила и, из-за сильного головокружения, шатнулась назад. Она наткнулась спиной на дверь и та немедленно, со скрипом отворилась. Сьюзи вновь упала на спину и лишь в долю секунды успела подтянуть ноги, как дверь с громким звуком захлопнулась. На стене появилась кровавая надпись: «Убирайся». Девушка мигом подхватилась и побежала прочь из заброшенной психбольницы. .
-
3 балла
-
3 баллаХех, только заметила, что год в игре 1234. upd. мнение поигравшего в демку на геймскоме
-
3 баллаБыла у меня идея собрать всех потенциальных ГФ вместе и посмотреть, как они будут между собой общаться)
-
3 баллаВы неотесанные, грубые меховые поленья принимаете в ваш клуб? Или мне пока лучше только зрителем побыть?
-
3 баллаНу и норм. А то честно говоря несколько утомили игры по 40+ одинковых часов.
-
3 баллаПочитал прилично статей о впечатлениях с GC. Все дружно согласны в том, что игра ни разу не Диабло, а самые что ни на есть DS, просто с другой перспективой. И по боевке, и по построению мира, и по подаче плюшек, прокачки и сюжета.
-
3 баллаИтак, спустя полгода после релиза и эн-ное количество патчей... Угадайте что? Эта... игра... стала загружаться ещё хуже, чем раньше. Теперь загрузка в Форт тянется столько, что я скорее поседею, чем поиграю. Погодите, я ведь уже начинаю седеть?
-
3 баллаНорман Бейтс, 25 лет Спокойный, достаточно культурный молодой человек, застенчив в общении с противоположным полом. Владеет небольшим мотелем на двенадцать комнат - как правило, все они свободны, - который одновременно является его домом. Увлекается таксидермией птиц. Живёт с нелюдимой матушкой, практически не покидающей свою комнату.
-
2 баллаЖанр: interactive movie, survival horror | Платформы: PC, PS 4, Xbox One Разработчик: Supermassive Games | Издатель: Bandai Namco Entertainment Дата релиза: 30 августа 2019 года The Dark Pictures - серия самостоятельных кинематографичных хоррор игр от создателей Until Dawn. Man of Medan - первая игра антологии. Видео: Скриншоты:
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаКак вы посмотрите на РПГ, вдохновлённую Dragon Age: Origins, с которой разработчикам некоторое время помогал Майк Лэдло после ухода из Bioware? Я - с интересом...
-
2 баллаНу, девы, и я к вам со своим кактусом В Андромеду играю впервые, потенциальные ЛИ, честно говоря, не особо впечатлили, ну ок, думала, разберёмся по ходу игры. Изначально делала прицел на Джаала - не то чтобы он мне сильно понравился и моя Райдер разбежалась плодить с ним мутантов, да и от семейки его слегка перекашивало, но его непосредственность и открытость подкупали. До тех пор, пока она не прилетела на Кадару. В общем, волей-неволей моя Райдер свалилась штабелем к ногам этого обаятельного типа (который внешне-то и не зашёл совсем!), и какой, блин, теперь может быть мальчик из многодетной семьи, когда есть такой Рейес? Очень интересный и многогранный персонаж, жаль, что его так до обидного мало в игре. @Русалка, да, я помню, ты говорила
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаМне очень понравилась идея с оригинальным Far Cry. Наверное потому, что эта игра в своё время перевернула мое представление о шутерах и стелсе в шутерах. Так что думаю её пока что. А потом сделаем голосовалку. Точнее во время. Из прочих ваших вариантов.
-
2 балла
-
2 баллаЭкранизация Uncharted в очередной раз лишилась режиссёра. Проект покинул Дэн Трахтенберг. Мне кажется, Sony уже должна перестать измываться над "трупом" и отменить проект.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балларасшифровка Q&A с геймскома (на английском). Отвечают дизайнер уровней и дизайнер квестов анонс стрима с 15 минутами нарезки из того самого демо (с Е3): https://www.cyberpunk.net/en/news/29533/gameplay-stream-announcement 30 августа, 9 вечера МСК. Не покажут полную демку, но зато будут интервью с разработчиками и уточнение - мини-карта это не апгрейд, они убрали компас вообще:
-
1 балл
-
1 баллБобер, припаси старику одно место, сегодня ознакомлюсь с системой и прикину персонажа хД
-
1 балл
-
1 баллА я вот проходить буду только на ютубе. Не могу сама в хорроры играть хотя сам жанр мне очень по нраву. Мне кажется меня потом вынесут вперед ногами XD
-
1 баллИ конечно же песёля убьют для драмы. А потом выяснится, что ГГ это Киану, и после убийства пёселя эта игра превратится в ужастик уже для ведьмы.
-
1 балл
-
1 баллМоя Мариан - воин с двуручным мечом, но изредка бывает магом (потому что я скучаю по Карверу). Она грубовата и прямолинейная, всегда говорит то, что думает. Юмор у нее жесткий, его часто не понимают, а особо ранимые обижаются. Однако с приближенными людьми Хоук старается говорить помягче. Почти что подвиг с ее стороны. На соперничестве со всеми, кроме Бетани/Карвера, Фенриса и Варрика. Ким Хоук - саркастическая магесса, в отношениях с Андерсом, на дружбе со всеми, с кем только можно. Проходила ею один раз - для разнообразия.
-
1 баллТолько разве что в лесу Арлатан, который на территории Тевинтера (так как кроме Арборских пустошей это единственное неисследованное место). Потому, что все, что можно было разграбить в эльфийском государстве, люди разграбили и растащили. А на счет Черного города... Эльфы могли принимать нематериальную форму. В Чужаке же фигурирует фраза "Они спят за зеркалами". Так что Солас не просто хочет устроить армагеддон, ему действительно есть кого спасать.
-
1 баллВозможно в своем "целом" виде Эванурисы и в состоянии Завесу преодолеть, а в "разделенном" - уже нет. Лично мне не дает покоя посыл, что ФенХарел разогнал богов и тех, "с кем они воевали" в разные места, а потом уже Завесу установил. Если Митал к тому времени уже "повалила столпы", то о чем тогда речь? И если ЭБ = ДБ, то почему они в земле в драконах, а не в Тени? И почему они до вторжения могли общаться с людьми, а после - уже нет? В общем, куча вопросов, на которые можно найти хоть какие-то ответы и увязать концы, только если допустить, что Эванурисы были каким-то образом разделены и из-за этого Завеса оказалась для них преградой. Впрочем, может еще какие-то версии есть? Чтобы вот это вот все объясняло.
-
1 баллВряд ли. Повторяться они в этом плане вряд ли станут. Тем более, что и у Хоук, и СС были по способностям вполне обычными людьми. Вундер-вафля была только у Инквизитора, что обосновывалось сюжетом. И он за нее заплатил своим здоровьем, а мог и жизнью.
-
1 баллМне здесь видится не справедливый суд, а скорее попытка решить спор малой кровью ("Два человека, которые стреляют друг в друга, лучше, чем все, стреляющие друг в друга"). То есть, Митал тут выступает не как судья, а как мудрый эванурис, которых хочет утихомирить двух воинствующих лбов так, чтобы меньше народа пострадало. Лютое имхо, конечно.
-
1 баллКогда раздался стук в дверь, он ожидал кого угодно, но никак не одного из тевинтерцев. - Мастрана? Чего тебе? - холодно спросил он, как только открыл дверь - Мастарна, - не менее холодно поправил Теметера Андреас. - Твои приятели сделали дело ровно наполовину и я не собираюсь торчать в этом городишке дольше, чем это необходимо. Нам нужны лошади и припасы для дальнейшего путешествия. Это твой город, Серый, ты лучше знаешь где здесь что; предлагаю заняться делом прямо сейчас, чтобы утром мы могли отправиться к Оку Талле.