Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.02.2026 во всех областях

  1. 4 балла
  2. 4 балла
    Эта тема для обсуждения серии игр Готика. Ваши пространные обсуждения про то, куда катится индустрия видеоигр в целом, несите в общее игровое обсуждение.
  3. 4 балла
  4. 3 балла
    - Отлично. Если тут мы закончили, то возвращаемся. Покончив с одной работой Саша тут же вернулась к другой и ненадолго оставив коллег скрылась за потайной дверью, вернувшись в импровизированный госпиталь с переброшенным через плечо мешком для трупов. Для полноты образа не хватало только клювоносой маски и факела в руке. Не настолько скверно оценивая медицинские таланты заканчивающих накладывание повязок мужчин она прошла мимо, наружу, туда где осталось тело бывшей хозяйки. Расстелив его рядом с затянувшей своё земное существование продавшейся и расстегнув молнию девушка принялась прикидывать, как удобнее засунуть её внутрь. Тело конечно изрядно обгорело и несколько потеряло в весе, но задача по прежнему оставалась не тривиальной. А оставлять её тут было попросту небезопасно. От кремации нынешнее состояние было ещё далеко, а кто знает, что могут с ним сделать, если найдут? Может эти предатели рода человеческого каким-то образом извратили и это и у них есть собственные "мученики".
  5. 3 балла
  6. 3 балла
    Под спойлер, а то большой текст вышел)
  7. 2 балла
    Дальше в диалогах это можно проговорить. Или не проговорить. От отыгрыша зависит. У меня такое ощущение от Оператора. На вид ребенок, но на самом деле... вынес почти все, что в принципе возможно вынести, и не слетел кукухой при этом - вот она внутрення сила и стержень. А Дрифтер как ребенок, вырвавшийся в реальный мир. Все новое, все непривычное, и непонятно где его место.
  8. 2 балла
    Вчера Роут спросил Дрифтера тоже самое. Зачем Дрифтер обладая офигеть какими силами, насится за профессором и прибирает за ним. Там можно разную мотивацию проговорить. Но мой Дрифтер прост хочет помочь людям. Роут его мотивацию конечно же не понял.
  9. 2 балла
    Никита, Генриетта - Да-да, да-да, спешим, работаем. Девочки, ай нид чуть-чуть Hilfe, вот инструменты, сейчас Мондманна ещё разбужу, - деловито раздавала указания Этта, включая дрона-помощника. Для глаз малосведущей в этом Никиты казалось, будто троица разберёт сейчас всю систему на винтики. Работали девушки вместе действительно быстро. - Вот! Александра, если захочешь уйти на пенсию или для удовольствия чем заняться, то сможем на троих открыть Geschaeft и собирать топовые конфиги техники под заказ! Кажется, работа с техникой начала успокаивать её нервы после встречи с Продавшейся. Даже наполнилась уверенностью, что если они что-то разобрали, то и собрать соберут. Однако Ищущая своеобразно оправдывала свою специализацию и со Скай они обнаружили ещё один ценный элемент добычи. Девушки продемонстрировали Никите и потенциальной компаньонке по бизнесу ещё один блок данных. Он старательно делал вид, что просто занимается охлаждением плашек оперативной памяти, но роль его оказалась значительно интереснее. - Отлично. Если тут мы закончили, то возвращаемся. *** Экзорцист выпрямился и поискал взглядом Никиту, ожидая от нее, вероятно, каких указаний к дальнейшим действиям. В госпиталь Даниэле было нельзя. Во всяком случае, в обычный, не способный обеспечить особенного присмотра за особенным во всем смыслах пациентом. Взгляд экзорзиста нашёл как раз вернувшийся квартет добытчиков железа. - Брат, dottore, как она? - подошла Никита и с намёком посмотрела на экзорциста: - Мы можем дообследовать её здесь?
  10. 2 балла
    Прохожу сейчас Crisol: Theater of Idols. Игра представляет собой этакую смесь BioShock и Resident Evil Village. Вот на Resident Evil Village Crisol особенно сильно похожа и это совсем неплохо - сам я обожаю Resident Evil Village. Наиграл 10 часов - прошёл пролог и первую главу. Атмосфера и антураж в игре шикарные. Геймплей тоже отличный. Мне нравится отстреливать эти полноростовые статуи/куклы. Прикольно, что враги, лишившись руки, в которой держали оружие, берут оружие в другую руку, или лишившись туловища, атакуют игрока ногами, а потеряв ногу или ноги добираются до героя ползком. Хотя кажется, что на средней сложности игра простовата, но я в любом случае планирую перепройти игру на максимальной сложности, а потом, вероятно, и на самой низкой сложности ради ачивки на спидран игры за три часа (может при перепрохождении игры ещё и включу испанскую озвучку для ещё большего антуража, ибо в первое прохождение включил всё-таки более близкую для уха английскую). Из минусов, отмечу отсутствие прыжка и блока - в той же Деревне персонаж мог блокировать вражеские атаки, а здесь есть лишь парирование ножом. И вот с ножом связан ещё один минус - нож крут, но уж больно он недолговечен (даже при прокачке его устойчивости его хватает примерно ударов на семь-восемь - во всяком случае в первой главе) и его постоянно требуется точить/ремонтировать. Я игру ещё не прошёл, но уже сейчас могу отметить, что для меня Crisol: Theater of Idols - это очень приятный сюрприз. Отличный проект, а уж за свои деньги тем более - за игру просят всего 650 рублей, а по скидке сейчас она стоит жалкие для такой игры 585 рублей.
  11. 1 балл
    Вот не надо гуглить сюжет без контекста ломая себе восприятие Туда не русалка, а безразличие приперлось. А уж человек в стене в домены бездны может приходить сколько ему душе угодно. И да припёрся мстить за 99. Допройди гекс на концовку, а потом в режим ораксии походи если интересно Вообще дувири это реальное место Насколько возможно для домена бездны. С дувири можно увидеть Зариман который собой затыкает огромную дырку в бездну (так что местным челам ты не просто так помогаешь лол не станет заримана и хана изначальной системе) С заримана впрочем тоже можно увидеть дувири. Это прям конкретный кусок бездны преобразованный дрифтером. Да и кроме тешина тот же Альтберх там был какое то время изучая место а потом оттуда свалил. Но гекса там не было Есть один персонаж из 99 кто попадает в изначальную систему впрочем.
  12. 1 балл
    А там не надо там очень однозначный мета билд В целом у того же кинженера есть гайд общий, с тех пор ничего не менялось Я могу сам расписать чуть попозже (Кратко там буквально делаешь 7-4-7 пуху оператору и для неё конкретные арканы ставишь и все) А все потому что контекста нет. Во первых посмотри вот это Это в игре есть но закрыто за репой некралоида Это по хорошему надо было до шёпота смотреть Так что оператор по сути (а Деймос изначально исключительно его тема как и все точки основной системы) помогал семейке и некралоиду и был чуток в курсе деда. А потом пришел сигнал. Дед след в дувири тоже оставил но сам дрифтер с ним меньше связан. Но вообще человек в стене опять же больше головная боль пацаненка (он поэтому и не может в 99 шагнуть его там сразу сожрут) так что дрифтер там изначально помощник имхо. И да дрифтер официально психолог на подставки для всяких бомжей ему это пишет про триаду ллойд по факту прося разобраться с триадой бгг Но в прочем де дают простор для хэдов относительно ггшек, в том числе в переписках, там обычно стараются учесть в вариантах ответа разное отношение к ситуации в большинстве случаев, я поэтому и говорил что это уже больше территория хэдов
  13. 1 балл
    Не. Дувири - это, считай, как отдельное карманное измерение. До Дрифтера его не существовало и абсолютно все, что там внутри, Дрифтер сделал существующим. После этого туда стало возможным прийти - если знать как. Там даже Энтрати какое-то время тусил, судя по его записулькам из Санктума. Просто Дрифтер для Дувири... что-то вроде бога. Он создатель этого мира и он все еще с ним связан, но это отдельный мини-мир, который теперь существует.
  14. 1 балл
    Только Дрифтер даже говорит в одном из разговоров с Артуром "I am Duviri". В целом, так и есть, игра в принципе мало что говорит прямо и очень многое тут отдано в интерпретации игрокам. Люблю такое страшно ❤️ Все, что мы тут понаписали выше, это, по сути, наши личные прочтения ситуации)
  15. 1 балл
    Для залетных всяких, там же не только фантазии дрифтера)) его эмоциональный фон сам мир породил некогда, и он вполне себе живет, как я поняла. В печенках, безусловно. Но на мои хэды в отношении дрифтера сильно повлиял финал Дувири и итоговый разговор с Тешином. Его подбор слов: он называет возврат Дувири Траксу (неоднозначное решение так-то в той ситуации) не каким-нибудь, я не знаю, вторым шансом, «теперь все будет иначе», «этодругое» и тд, а именно сделкой. Ты тут делай что хочешь, а я сваливаю. И вот что о долге ему напоминает в первую очередь Тешин. А в финале говорится, что иногда, чтоб достичь желаемого, нужна чья-то helping hand. Вот и дрифтер тоже готов подать руку помощи (но не так буквально, лол), имеет эмпатию к тем, кто в безвыходной ситуации (знает каково это), но возможность быть самому себе хозяином - это база. Имхо. Кстати, это вот такая очевидная мысль, которую и я ожидала, но вот в словах и действиях у дрифтера (пока?) ничего такого не наблюдаю и была немного удивлена этому. У меня скорее ощущение от этого гг (по репликам и прочему) как от пуд соли съевшего бывалого чувака, познавшего тлен. Но я не настаиваю на своих хедах, там можно разное усмотреть, смотря что ставить во главу угла, скорее просто личное впечатление такое сложилось.
  16. 1 балл
    Кстати, помощь меня как раз не удивила, их судьба оператору (да и Дрифтеру уже тоже) небезразлична, и со Сталкером сложились своеобразные отношения (камон, он нас ресал в Новой войне х)) То, что просьбы о помощи находят отклик, отчасти обосновано самой ролью и «воспитанием» Тенно как бойцов-защитников. Так же помогали на Земле, Венере и тд. Опер тут как джедай - его миссия гораздо шире судьбы одной планеты, но он поможет там, где он как Оби Ван - последняя надежда. Дрифтер в своей сути тот же самый человек с такими же базовыми установками, но своими нюансами. Но буквально до Лойда на Заримане Дрифтера пытались припахать «ты должен остаться жить здесь и защищать Зариман» (я аж поперхнулась), на что гг и без нас дает ответ «я помогу вам и отчалю, сорян, но не дам закрыть меня еще в одной тюрьме». Что имхо как раз определяет и его характер, и суть - он подаст руку помощи в беде, но стремится к независимости и сам себе хозяин. Я аж за ее ответ порадовалась. И сразу после этого даже без вопросов салютует под козырек хамоватому сморчку по любому его капризу. Ладно, у меня от этой безропотности прост чуток подгорело, как-то выбило из образа. Опера надо было и правда туда вести, опер с учеными с детства рос и привык.
  17. 1 балл
    Я уверена, тебе он понравится. Мне он офигеть как нравится.
  18. 1 балл
    Ну вообще лучшая миссия для открытия тех же реликов) Оператора просто надо один раз собрать) Ну кстати оператором шепот проходить логичней имхо Но тут уже территория хэдов
  19. 1 балл
    Прошла сюжетную часть до Гекса и не совсем догнала, какой резон был Дрифтеру влезать во все эти дела Альбрехта. Ну, ок, сперва сервочереп вежливо попросил помочь распечатать саркофаг. Потом из него вылез противный Лойд и стал приказывать гг, как будто тот у него на побегушках и всем в жизни ему обязан. Очень захотелось засунуть чувака обратно в гроб и пнуть его в Дувири.
  20. 1 балл
    Хуже перехвата на Заримане только те миссии, где бесконечно делают дырки в реальности и их надо закрывать Оператором По разу их прошла и теперь обхожу десятой дорогой. Проще выбирать всякие Exterminate там.
  21. 1 балл
    Я хочу сказать, что вы все мощь бездны, раз фактически до конца фармили всё в этой игре в одно лицо. Вы бы сами там войну выиграли. Я так избаловалась с рандомами и привыкла, что всегда кто-то помогает, что при попытке стать волком-одиночкой и пофармить Зариман уровня 70 у меня получился не волк, а песец. Когда проходила там сюжет, было весело летать Урей под куполом, а на фарме меня забросило на миссию а-ля перехват, и летать от одной точки к другой стало уже не так задорно: пока с одной разберешься, остальные заберут, прилетишь к ним - в прежнем месте труды насмарку. Решила дануна. Я в перехват соло больше не сунусь. И надо апгрейдить Урю. Дамага хочется побольше.
  22. 1 балл
    Должны быть. Но там вроде не сильно длинный квест. Да, точно есть. У тебя там база будет после вступительного квеста.
  23. 1 балл
    Тоже выбрал для Ви секретную концовку, а Сойку отправил на ракете. И помощь Сойке очень крутая концовка, всё на своих местах. Только Рид не просто упёртый баран, персонаж посложнее будет(и мне он понравился). Тоже недавно прошёл игру с DLC. Сейчас на втором прохождении игры. Тогда на днях тоже напишу отзыв. А то за Рида несколько обидно.))
  24. 1 балл
    Это был тот момент, на котором я сломалась и начала ходить с рандомами :D Одной было слишком долго дневной кап набивать, да и чем больше людей, тем больше шанс найти всякое на локации.
  25. 1 балл
    Да етить.... Спасибо. Двадцать один раз набить морду синему теперь кажется не такой уж и страшной участью, по сравнению с полной прокачкой репы.
  26. 1 балл
    русская озвучка
  27. 1 балл
    Там в другом дело. Он сам все расскажет практически сразу же :D
  28. 1 балл
    В мире варфрейма есть воздушные шарики? Игровые автоматы и Нокиа 3310? А в кино на «Бегущего человека» сходить можно? Вообще немного неловко было влезать в Артура прям без мыла. Наверное, гг теперь должна ему пиво. Как-то неожиданно начался 1999, я думала, до него еще столько же часов.
  29. 1 балл
    Не, ну, в принципе, если такой подход в дальнейшем общении не сохранится, то можно понять нежелание тереть за жизнь с каждым малознакомым хреном, пусть даже с репутацией. Другое дело, что и у Дрифтера должен быть какой-то интерес не сказать «давай до свидания», раз к нему на кривой козе не подъедешь, и надо седлать ровную Мари (кхм). Ну, разве что там интерес вблизи посмотреть на его пресс
  30. 1 балл
    Кстати, хотела дать совет, так как сама не сразу поняла что как - чтобы начать общаться с Леоном, нужно к нему сходить в хаб после того как с Мари отношения перейдут в лайкед. Я этого не знала и не могла понять почему у меня с ним никак диалоги не начинаются. А потом пошла, лично переговорила и он начал писать.
  31. 1 балл
    Ясно, одни сплетники, другие - сводники.
  32. 1 балл
    Всё норм работает без способов обхода. Собственно, рекомендовал бы проверить наоборот без всяких губдайdpiев и прочего. Более вероятно, что они через жопу работают и тогда только к ним в исключения добавлять стим.
  33. 1 балл
    В последнее время очень плохо грузится Стим, особенно раздел магазина. Это у меня какой-то глюк? МБ провайдер и т.п. Или это у всех так в связи с различными блокировками?
  34. 1 балл
    Иногда стоит перечитывать журнал заданий после выполнения квеста, чтобы посмотреть что там напишет Тристан, которому явно не грозит смерть от переизбытка скромности:
  35. 1 балл
    Моддер восстанавливает весь контент, вырезанный из оригинальной Resident Evil 3 в ремейке
  36. 1 балл
    Никита, Генриетта Этта с интересом рассматривала сенсорную систему и её дизайнерский антураж. - Ух ты! Не знала, что такую позицию в принципе можно... - пробормотала девушка, чьи знания расширялись сегодня в самых разных и порой очень неожиданных областях. - А что будем искать в папочках? Инквизитор взглянула на часы. - Время поджимает, dottore Хайредхиммель наверняка после стабилизации порекомендует как можно скорее отправить Даниэллу в госпиталь. Его у нас, конечно, нет, но есть медкапсула на вилле. А потому роскоши изучать всю базу данных здесь у нас нет. Извлекай носитель данных, Генриетта, и возвращаемся. Да и изучение информации требуется сначала первичной санкции от брата Эммериха. Для защиты ваших же душ от возможного демонического влияния. - Эх, - вздохнула артефактор и принялась осматривать систему. - Почти вся система упакована куда-то в демонические застенки, но носитель разместили удобно. Он в центральном зеркале, за техническим лючком. Никита взмахнула рукой, недвусмысленно намекая на любимое оперативническое "меньше слов - больше дела". - Да-да, да-да, спешим, работаем. Девочки, ай нид чуть-чуть Hilfe, вот инструменты, сейчас Мондманна ещё разбужу, - деловито раздавала указания Этта, включая дрона-помощника. Для глаз малосведущей в этом Никиты казалось, будто троица разберёт сейчас всю систему на винтики.
  37. 1 балл
    Пока тейк про калорийный дефицит (потребляешь меньше, чем расходуешь) верен, для поддерживания этого дефицита нужно не просто "жрать меньше". Там зачастую надо лечить себя обстоятельно - гормональный дисбаланс вызывает повышенное чувство голода, человек может тупо не понимать что ему жрать не надо, организм ХОЧЕТ жрать; какая-нибудь депрессия с едой в качестве душевного анальгетика; ограничение подвижности ввиду травм. Отсутствие доступа к нормальной еде. И вот так понемногу это "жри меньше" превращается в целый to-do-list. Про заботу о чужом здоровье конечно читать ухахахтбл, мы все знаем что это тупо визуальная ишьюз - никто не плачет так про курильщиков и алкашей, которые дохнут как мухи, а последние еще и с собой утягивают бывает людей. "Нада проста взяца и перестать быть стращным и не ущимляца" - и все заканчивается на КАЧАЛОЧКЕ у мужиков. А с лицом, которое природа в редакторе Облы сгенерировала чо делать? Вот-вот. Качал_очка у мужиков это вообще базовый минимум, с таким уровнем тестостерона можно со штангой рядом дышать и качаться. И все равно большая часть выглядят как концепт-арт к следующему Сайлент Хиллу. Касательно зловещей повесточки, постоянно подкладывающей что-то кому-то в штаны. Вот так вот выглядят герои игр уже сколько себя помню: Рожи с таблички "они разыскиваются" из ментовки. Лица, которые может полюбить только мама. Почему одним можно видеть в играх репрезентацию убегающей от них к 30-ти годам линии роста волос, а другим чото нельзя? Загадка. Можете не отвечать.
  38. 1 балл
    Как удобно все списывать на игровые условности. А ничего, что в игре нет никаких ограничений сменить любому персонажу внешний вид хотя бы на одну миссию? Не поленились же отдельно делать лицо Илларио с фингалом для сцены на одну минуту, а тут важному сопарту не смогли. Ну окей, в случае с Луканисом можно даже к такому маневру не прибегать. А просто с первого появления нацепить на него лохмотья и пустой слот для оружия оставить (как это сделано в прологе с Рук), а в соседнюю комнату уже поставить сундук с нормальной снарягой и оружием, чтобы приодеть его. Мододелам без доступа к движку это реализовать намного сложнее, но даже у них получилось. Специалисту на фростбайте - как два пальца об асфальт. Зависит исключительно от желания и креативного мышления. То же самое касается сказочек, что из-за технических сложностей им пришлось выбирать между бантерами сопартийцев и диалогами с игроком. Рассчитано на тех, кто не шарит за систему диалогов. Ничего не мешает залезть в квестграф и прилепить в лагере к каждому сопарту диалог по клику. Вопрос только в наличии контента. Если его нет, то и добавлять нечего. А говорить правду очень неудобно. ПрАстите, мы сначала всрали кучу ресурсов на общение компаньонов друг с другом и только потом вспомнили, что у нас еще ГГ есть. Только кассу игре делаете не вы с вашими селф инсертами, а те самые игроки, которым вы не то что диалоги в лагере, а даже строчку кодекса в книжном клубе зажали. Вот уж что действительно требует ноль денег - это кодекс. Там нет ни дорогостоящих анимаций, ни озвучки, нужно только желание и умение писать. Но даже добавлять Рук в книжный клуб пришлось мододелам. Внезапно фанаты меньше чем за год без мощного инструментария и совершенно бесплатно умудряются делать то, что разрабы за 10 лет не сумели, но при этом денюжку получали.
  39. 1 балл
    Угу, квест, который игра может не выдать, и намёк в титрах, что Лука офигенный показ внутреннего конфликта. Ну просто 10/10. Он убийца из лучшей гильдии. Где провал задания = секир-башка тому, кто его исполнял. Не человек? Не оправдание.
  40. 1 балл
    Вообще-то обязан. Завалил задание - ты сам труп. Ну, это было во времена нормальных воронов, а не туканов из ДАВки. Ага, и если не спасать Тревизо, то с это ужасным квартирантом Лука договорится где-то за кадром и тот мешать не будет. Великолепная драма, 20/10, которая укладывается в один квест, который ты вообще можешь не увидеть из-за одного выбора в первой трети игры. И всё что остаётся это любовь к кофе. И цирковое представление с предательством кузена.
  41. 1 балл
    Да. Просто регион с особой культурой. Так можно сказать, что Ривейн не вписывается, потому что он вдохновлён авантюрными романами про пиратов и поиски сокровищ в джунглях.
  42. 1 балл
    У нас есть кунари со взрывчаткой и дизельпанковскими кораблями, Ривейн - нечто среднее между совсем не средневековыми Карибами и Африкой из авантюрных романов, магопанковский Тевинтер. Так что любители скелетов вполне вписываются.
  43. 1 балл
    С чего это выбиваются? У нас с первой части говорят, что есть такая Неварра, где покойников мумифицируют засовывают в них духов, и этим занимаются маги-морталитаси. Единственное, что вышло криво в ДАВке - их сделали пусями. Но тут хотя бы есть отмаза: нам показали только Дозор Смерти, которые действительно пуси не от мира сего, а все морально сомнительные некроманты пошли в политику и остались за кадром.
  44. 1 балл
    Дедуля как раз самый нормальный. Деконструкция образа некроманта и лича. Чёткий внутренний конфликт (танатофобия, при том что вся работа связана с мертвецами), его разрешение в личном квесте, прекрасно показанные колебания (дедок элементарно боится лезть в бой, и только когда Манфред жертвует собой, решается), и наверное самый значимый выбор в конце. Да, с волшебством в недрах Некрополя перегнули, но при этом хорошо показали менталитет неварранцев и их особые воззрения на смерть. Морталитаси, в отличие от воронов, почти не были раскрыты, так что тут даже не насрали в канон. Дед - это прекрасный, оригинальный вариант партийной мамаши, как Винн в ДАО, Варрик в ДА2 и ДАИ... К сожалению, в ДАВке почему-то все герои стали партийными мамашами (кроме Белки и Тааш). Угу, есть. Роман с Нэв. Тут треть сообщений - обсуждение того, что Лука смотрит на протез Нэв даже когда в романе с Руком. Другая треть - попытки понять что вообще у башке у Луки и почему вместо горячего страстного испанца дали странного тихоню-кофемана. И ещё треть - попытки понять, где вороны превратились в бакланов. з.ы. А ещё много обсуждения просто ДАВ и того, почему он так сцуко плох. Так что тема Лукошка живая потому что персонаж вызывает горение задницы тем что хреново написан.
  45. 1 балл
    Родс опубликовал несколько новых артов на своей странице artstation.
  46. 1 балл
    Ну, в Стражи вполне может и дворянин угодить. В Дозоре Рук-маг может быть выходцем из дворянской семьи Неварры. В принципе, Вороны тоже подходят.
  47. 1 балл
    Ну как, если внимательно смотреть именно на черты лица, то... ИМХО, но они стали более правильными, и поэтому скучными. Раньше у нее внешность была более... яркая, что ли, резкая, меня, по крайней мере, цепляло, и я даже раздумывала ее в ГГ выбрать. А сейчас - ну вот да, более выглаженное все, и уже совершенно не цепляет.
  48. 1 балл
    Мышильда, вы игру то прошли до конца (или хотя бы до середины?) Это по настоящему серьезная (да да, здесь взрослость определяется философским подтекстом, психологичностью, трагичностью и жутковатостью истории, а не кровью и обнаженкой, как это сейчас принято) игра, которую можно не покривив душой отнести к темному фентези, с сюжетом уровня хорошей книги. И да, "вторичный" сюжет отвергает/выворачивает наизнанку практически все штампы современных игр.
  49. 0 баллов
    Да блин, я просто про цвет стен в спальне спросил! Чё сразу начинаешь?!
×
×
  • Создать...