Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.07.2026 во всех областях
-
4 баллаУголок губы нервно дёрнулся на лице мужчины в ответ на последние, слова, рябью проскочив от злой ухмылки, к оскалу. Ни один мускул больше не двинулся, но пауза перед ответом затянулась на секунду дольше, чем должна была. - Странно, - повторил он, будто пробуя слово на вкус и находя его неприятным. - Я не помню вас, значит вы здесь недавно, и уже знаете, кому нужна помощь, а кому нет. Он оглядел подтянувшихся коллег Кая медленно, по одному, без спешки, запоминая каждого, как человек, который уже видел эту сцену раньше и знает, чем она заканчивается. - Кто вы, я не спрашиваю. Мне это не нужно. - Голос оставался ровным, вежливым почти до отвращения, вежливость человека, который давно устал притворяться, но продолжает это делать, потому что так проще для всех. - Независимые следователи. Скупщики Страховщики. Или кто-то, кому Фа Джин платит за то, чтобы здесь стало... удобнее. Или те кому платит чтобы не удобно стало им. Неважно. Форма разная, суть одна. - Вы чужаки, - продолжил он, и в этой фразе впервые прорезалось что-то похожее на настоящую усталость, а не наигранную. - И вам всегда есть дело до того, что происходит в чужом доме, со своим важным мнением, что правильно и что нет, которое так и желаете продать. Он сделал шаг ближе не угрожающе, скорее чтобы понизить голос, будто не желая, чтобы разговор слышали лишние уши. - Я повторю ещё лишь раз, то же, что говорю всем. Это наша земля. Наши проблемы. Мы разбираемся сами, так, как считаем нужным, и вы можете думать об этом что угодно. - Пауза. - Что бы вы ни продавали, помощь, защиту, "объективность" здесь этого никто не покупает. Всего доброго. Он снова взглянул на Кая на секунду дольше, чем на остальных, будто что-то в реплике про тишину всё же зацепило его, и он не мог до конца это скрыть. - А если вам действительно скучно и некуда девать время могу порекомендовать место получше того, где вы уже успели насобирать баек. И, не дожидаясь ответа, развернулся и пошёл вслед за своими людьми неспешно, с достоинством человека, который не бежит, потому что бежать ему не от чего.
-
3 балла- А если вам действительно скучно и некуда девать время могу порекомендовать место получше того, где вы уже успели насобирать баек. И, не дожидаясь ответа, развернулся и пошёл вслед за своими людьми неспешно, с достоинством человека, который не бежит, потому что бежать ему не от чего. Меропа предпочитала наблюдать за сложными социальными взаимодействиями со стороны и, в большинстве случаев, лично не вмешивалась в подобные беседы, но поведение альфа-шахтёра удивило настолько, что сдержаться не получилось. — Окончание разговора утратило правильную структуру, мистер Бевс. После обещания порекомендовать "место лучше" обычно следует эта самая рекомендация, — громко указала на очевидную логическую ошибку Меропа. С другой стороны, может и к лучшему – не знать, куда именно хотел послать назойливых туристов Джозеф. Она перевела взгляд с удаляющейся спины в серой спецовке на Кая, затем на остальных спутников и без особенной уверенности кивнула. — Кажется, я разобралась с классификацией, — уже тише, с ноткой гордости в синтетическом голосе, сообщила коллегам Меропа, за прошедшее время перебиравшая в хранилище данных воспоминания из скудного личного опыта. Так, однажды, на станции автономистов нужный товар предложили забрать без оплаты и даже отзыва для повышения репутации, и тогда контрабандист, которого она сопровождала, сказал, что… — Здесь происходит какое-то подозрительное дерьмо, верно?
-
3 баллаОн сделал шаг ближе не угрожающе, скорее чтобы понизить голос, будто не желая, чтобы разговор слышали лишние уши. - Я повторю ещё лишь раз, то же, что говорю всем. Это наша земля. Наши проблемы. Мы разбираемся сами, так, как считаем нужным, и вы можете думать об этом что угодно. - Пауза. - Что бы вы ни продавали, помощь, защиту, "объективность" здесь этого никто не покупает. Всего доброго. Если Бевс и рассчитывал заставить наглеца почувствовать себя неуютно, то добился скорее обратного. Пока седой старательно держался за вежливость, выплевывая каждое слово с презрением, Кай исподлобья пялился на него, даже не мигая. Он чувствовал злость. Потому что не удалось заставить этого человека сразу сделать то, что он хочет. И все лишь из пустого упорства! Ведь они хотят только хорошего, разве нет?! - Я слыхал, ты из тех, кто не отступает там, где все остальные сдают назад, а? - бросил он в спину уходящему главарю шахтеров с дерзской усмешкой. - Ну так вот. Я тоже. И махнув рукой товарищам, повернулся и решительно пошел в противоположную сторону. Не потому, что им туда было нужно, а из чистого чувства противоречия. - Идем. - сказал он нарочито громко, чтобы слова эти достигли ушей Бевса, пока тот еще не ушел. - Сами разберемся. Не будем мешать разбивать лоб о стену тем, кто этого хочет.
-
3 балла- Эпидемии нет, - сказал он наконец. Голос был ровный, без интонаций, будто он произносил это не в первый раз и не в сотый. - То, что выглядит грубым со стороны, необходимо изнутри. Тебе незачем это понимать. Это не заразно в том смысле, который тебя волнует. Он помолчал, будто взвешивая, стоит ли говорить дальше и решил, что не стоит. - Это наш дом. Мы сами разбираемся со своими бедами. - Бевс на секунду задержал взгляд на Кае — тот самый, тяжёлый, каким он смотрел на всех, кто не отступал. - Иди с миром, парень. Здесь тебе делать нечего. Воистину, квалифицировать происходящее цензурными словами было довольно сложно. Насколько очевидно с этим астероидом и его жителями что-то было сильно не так, настолько же яростно каждый первый из них норовил это отрицать, старательно замазывая сифилитические шанкры зеленкой. Как-то незаметно подтянулись коллеги, что было, разумеется, к лучшему. На случай, если Бевса и его присных одолеет приступ немотивированной агрессии. - Похоже, на этот раз помощь вам все-таки нужна. Хоть вы и не привыкли это признавать. - пробормотал Кай себе под нос. Бевс всем своим видом являл чистое отрицание. Раздражение, недоверие, усталость. Он пытался понять, как ему отделаться от этих надоедливых пришельцев, желательно не потратив на это ни сил, ни времени. И в то же самое время, вел себя словно.. его запрограммировали вести себя именно так. - Ну же, Бевс, вы же понимаете, что и сами ведете себя довольно странно. Вы.. сопротивляетесь чему-то? Вы слышите - спросил Кай, решив пойти ва-банк, - тишину? Не зря же бармен пел эту песенку. - Враг моего врага, мой друг. Не так ли?
-
3 баллаО вызове Кая Баст узнал уже после того, как команда воссоединилась. По какой причине связь заблокировалась, оставалось только гадать, осознавая сколько помех могут испытывать электромагнитные волны внутри каменного мешка с препятствиями. Драматическая сцена разыгравшаяся у них на глазах заставила титанца несознанно дёрнуть руку к кобуре. Но он вовремя остановился, внимательно вслушиваясь в беседу сослуживцев и босса общины. Он помолчал, будто взвешивая, стоит ли говорить дальше и решил, что не стоит. - Это наш дом. Мы сами разбираемся со своими бедами. - Бевс на секунду задержал взгляд на Кае — тот самый, тяжёлый, каким он смотрел на всех, кто не отступал. - Иди с миром, парень. Здесь тебе делать нечего. - Видите ли, мистер Бевс, - подал голос кот, когда осознал, что единственная (на данный момент) их зацепка скоро ретируется в лабиринты астероида, - а мы как раз те, кто помогает попавшим в беду.
-
2 балла
-
2 баллаБевс остановился у самого входа в туннель не обернулся сразу, а именно остановился, будто давая себе короткую передышку перед тем, как снова говорить. Он смерил оценивающим взглядом, как смотрят на непогоду, которую придётся переждать, и коротко кивнул своим людям, чтобы шли не ожидая его. - Эпидемии нет, - сказал он наконец. Голос был ровный, без интонаций, будто он произносил это не в первый раз и не в сотый. - То, что выглядит грубым со стороны, необходимо изнутри. Тебе незачем это понимать. Это не заразно в том смысле, который тебя волнует. Он помолчал, будто взвешивая, стоит ли говорить дальше и решил, что не стоит. - Это наш дом. Мы сами разбираемся со своими бедами. - Бевс на секунду задержал взгляд на Кае — тот самый, тяжёлый, каким он смотрел на всех, кто не отступал. - Иди с миром, парень. Здесь тебе делать нечего. Может, наверное имея ввиду в целом весь астероид. И, не дожидаясь ответа, готовился уже развернутся чтобы уйти следом за своими людьми.
-
2 баллаЯ здесь. Оригинал в свое время прошел мимо меня, я упарывалась Морровиндом. К счастью. Вау-эффекта не случилось. Как ремейк и современная игра для 2026 года - слабовато, прошлогодний ККД2 уделывает Готику по всем, абсолютно всем параметрам. Даже смешно, что при современном состоянии гейм-индустрии этот ремейк будет игрой года. Как игра начала нулевых - нууу хз, я пыталась сделать скидку, что вот тогда это было огогого как круто, интересно и необычно, но в то время спустя год вышел Морровинд. Так что не, не получается "скидок". И вот, через двадцать пять лет, поиграв, наконец, в Готику, я понимаю, почему в эдаком "противостоянии" между двумя франшизами победили Свитки (хоть и Беседка тоже скукожилась, но не об этом речь). Детального разбора и сравнения не будет, игра практически не зацепила. Скорее личные впечатления. Больше всего понравился Кор Галом, и тот стал мелким антагонистом. Поначалу действительно было интересно с этой системой лагерей и попытками выжить в суровом мире, но чем дальше, тем больше было пустоты. Даже обидно, что теперь вся эта экосистема первых часов игры ощущается декорацией. Играла за болотный лагерь (они ГГ даже татухи не набили, лол), кекнула, что его сюжетка после ритуала просто срезается и подвязывается к сюжетке нового лагеря, настолько топорно, что там диалог с Сатурасом, будто мы с ним каждый день видимся. Также срезается и прокачка за мага - выше 4 круга не прыгнешь, с этого я вообще знатно охренела. Почему? За что? Да просто так. Отдельно орнула с "друзей", которые по неизвестной причине мне помогают. Вы кто такие, я вас хорошо если второй раз вижу вообще. Под конец уже почти нет диалогов, просто спамят и респавнят на тебя мобов без конца, бессмысленно и беспощадно. Настолько надоело, что я в храме Спящего врубила читы. Концовка не принесла никакого удовлетворения, эти финальные фразы в духе "расстреляли меня, внучок" я хз как комментировать. Забили большую нех, да и господь с ним. Еще мне проспойлерили сюжет второй и третьей частей, где ГГ КАЖДЫЙ РАЗ оказывается бомжом и начинает с нуля - вообще расхотелось играть. В чем проблема, почему как в Свитках нельзя сделать каждый раз нового героя? Крч следующих ремейков я не жду. Ах да, еще забыла сказать, что игра точь-в-точь ощущается, как Элекс (вторая часть была такая смешная), что не удивительно - те же разработчики. Вот только Элекс уже оказался никому не нужен, хотя формула все та же. Имхо, действительно, заслуга огромной популярности Готики в ностальгии и синдроме утенка, ничего особенного в ней нет. А еще в игре очень тупой ИИ противников и неписей. Хохотала до слез с Идола Люкора, непрерывно суицидящегося и воскресающего в попытках добраться до ГГ через проломы.
-
1 баллОпять ториды собирать. Ну штош, таков путь. Это очень, очень смешно. Правда, экономику кувы в игре я не понимаю. Это типа очень редкий и ценный ресурс, который при этом можно еженедельно купить в количестве 35к у Красной вуали за 10 вшивых осколков... Ну, допустим.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ плане фарма: Зариман мне был норм. Там удобно насобирать перьев и потом пару дней их обменивать. Кавия норм. Бегаешь, разглядываешь торчащие из стен глаза, пуляешь злые книжки, собираешь Данте, слушаешь слезливую историю бедных зверушек. Гекс вообще огонь, самый мой лайтовый набор репы был, плюс новые диалоги и разлоченный квест придают этому всему смысл. Деймос не норм. Но опять же, рассказывается история трагичной семейки, и бонусом Операторо-Скитальцу выдают имя. Ну и да, можно наконец-то выпустить Роута погулять. Но ГРЕБАННАЯ ВЕНЕРА, а особенно УТОЧКА, это совсем, совсем не норм, это концентрированная попаболь! Всё, я поплакалась, теперь буду дальше радоваться, что мне не пришлось заниматься гребанной рыбалкой на Цетусе, потому что какой-то добрейший самаритянин вальнул сотрясателя бивня и избавил меня от "восхитительной" охоты за рыбьей печенью (да, Цетус мой личный антитоп, я этих бомжей стараюсь облетать по широкой орбите). О. Оооо. Да, картошка это боль. Когда я гляжу на почесть от Роута за 125 катализаторов, аж слезы наворачиваются. Я тут прикупила себе удвоение ресурсов неделю назад. Сколько у меня катализаторов сейчас? Правильно, ноль.
-
1 балл
-
1 баллНе, книжка то отличная - сам читал. Но стёба там мало. Там, скорее, объясняется почему орков никто толком победить не может. Ну и намекается, что орки возможно худшее бедствие галактики, рядом с которыми даже некроны с тиранидами не валялись.
-
1 баллЛадно, раз никто больше не пишет, я угадаю, что это Грузный дед. В смысле Dead Weight.
-
1 балл- Я ценю твое отношение, Меропа, но сейчас не... время. — Принято. В таком случае, я дождусь более подходящего момента, — ответила Меропа и произнесённые синтетическим голосом слова прозвучали с определённой точки зрения даже угрожающе. По удачному стечению обстоятельств, этот увлекательный диалог прервала сначала встреча с остальными членами поисковой команды, а затем на их глазах ещё и развернулась необычная сцена, одну из центральных ролей в которой исполнил предводитель местных рабочих. — Это… новый опыт. Мне сложно однозначным образом квалифицировать происходящее, — карантинные мероприятия и предшествующий им разговор на неизвестном языке поставили Меропу в тупик, и та явно поддерживала намерение Кая разузнать больше. К счастью, изменений в настроении Вито она не уловила, иначе вполне могла начать готовить следующую “занимательную” историю. Например, о том, как на заре технического прогресса, шахтёры использовали для измерения опасного уровня метана запертых в клетку канареек…
-
1 балл
-
1 баллЗато меня хранить теперь удобно. В кладовке, на полке, рядом с копчёным салом.
-
1 балл- Вы сказали "карантин"? Тут что, какая-то эпидемия? Это заразно?.. - И похоже, охрану эта эпидемия уже всю скосила, - негромко добавили ценное мнение откуда-то из-за каева плеча. От того, что у Вито подпортилось настроение, ухмылочка с каждым часом, проведенным на этом астероиде, становилась все более жалкая. Или едкая? Для круглой физии его морфа было неразличимо. Они вновь воссоединили свой небольшой отряд как раз незадолго до судьбоносной встречи с компашкой зомби, пеленающей паренька.
-
1 балл– Кроме того, мы всегда можем провести время за дружеской беседой. В моих архивах хранится значительное количество фактов, которые можно счесть “занимательными”. Например, вам известно, что некоторые астероиды из-за значительной массы способны иметь собственные спутники или полноценные кольца из замёрзшей жидкости? Ничего необычного на первый взгляд: ещё одна рабочая смена, идущая по своим делам. Но человек, шедший впереди, на секунду замедлил шаг и задержал тяжёлый взгляд на тех кого не видел раньше, а потом просто пошёл дальше. Занимательные факты об флагах астероидах не произвели среди Рокузавы фурора, но были восприняты вполне благосклонно. - Я ценю твое отношение, Меропа, но сейчас не... Глазами он встретился с одним из проходящих мимо шахтеров. На груди его виднелась недвусмысленная нашивка "Джозеф Бевс". -...время. - после изрядной паузы закончил фразу Кай, а в следующий момент шахтеры уже крутили руки одному из невезучих местных. Реакция случайных свидетелей говорила одно: все понимают, в чем дело, и, похоже, считают происходящее правильным. Или, по крайней мере, меньшим из зол. И стоило бы поступить ровно так, как поступали эти люди. Опустить глаза и пройти мимо. Но этот марсианин имел такое довольно неудобное для всех, кто имел с ним дело, качество, а именно действовать по наитию и вмешиваться в ситуацию тогда, когда это совсем не выглядело разумным. Лезть не свое дело, проще говоря. - Постойте! - позвал он Бевса, пока его карантинная бригада еще не скрылась в недрах проклятого астероида. Как минимум, это был неплохой повод для спонтанного знакомства. Постойте, мистер.. - он еще раз нашарил глазами нашивку на груди прыгуна, - Бевс? Прошу прощения, но что происходит? Тот самый человек, который стоял на месте, когда другие отступали, да? Посмотрим. Кай выглядел, как типичный взволнованный обыватель, почувствовавший угрозу благополучию своего крохотного мирка. - Вы сказали "карантин"? Тут что, какая-то эпидемия? Это заразно?..
-
1 баллАкт I Случайная встреча Разговор с барменом не дал ничего, кроме послевкусия раздражения, как от корки хлеба без воды застрявшей в горле, глухая стена вежливых фраз обо всём и не очём. Группа, ушедшая в больницу, вернулась с более длинным списком фактов, но не с более ясной картиной. Марипоза не прятала Кая - она искала его сама, и с каждым часом это подтверждалось всё увереннее. Люди здесь и правда вели себя странно это тоже было фактом. Но факты не складывались в стрелку, указывающую хоть куда-то. Все нити тянулись в туннели и там обрывались, будто сливаясь в чёрный сток, куда вода уносит всю грязь астероида. До места встречи оставалось меньше сотни шагов, когда впереди, из бокового прохода, вынырнула группа троих синтморфов с шахтёрским снаряжением во главе с прыгуном. Ничего необычного на первый взгляд: ещё одна рабочая смена, идущая по своим делам. Но человек, шедший впереди, на секунду замедлил шаг и задержал тяжёлый взгляд на тех кого не видел раньше, а потом просто пошёл дальше. А через мгновение его группа врезалась плечом в паренька, идущего навстречу с опущенной головой, погружённого в свои мысли. - Эй, смотри куда прёшь, - бросил один из синтморфов почти машинально. Но старший, тот, что задержал взгляд, поднял ладонь. Едва заметный жест. И все четверо, не сговариваясь, будто по команде, которую никто не произносил вслух, сомкнулись вокруг паренька. - Простите, я не заметил... смена была долгой, я... - забормотал он, ещё не проснувшись до конца, ещё не понимая, что кольцо вокруг него уже замкнулось. Он попытался протиснуться мимо и уткнулся в стену из тел. - Стоять. Не дёргайся. - Погодите, я чист! Я всё заплатил, клянусь! - он рванулся, когда синтморфы перехватили его за руки и прижали к стене. Голос сорвался в крик. - Охрана! ОХРАНА! Кулак впечатался ему в грудь, выбивая крик вместе с воздухом. Седой мужчина прыгун придвинулся вплотную, почти щека к щеке, и заговорил тихо, ровно, как вода из-под ледника. - Тихо, сынок. Это для твоего же блага. - Он взял лицо паренька в ладони, развернул к себе. - Смотри на меня. Не думай. Просто отвечай. Shamsu heiroah yanaksha. Слова прозвучали неправильно, и едва принадлежали какому языку, будто вывернутые наизнанку, слишком гладкие для человеческого горла. - Iltubzuga... isthazuhma, - ответил парень. И тут же замер, будто услышал собственный голос впервые. - Что... что это было? Что вы со мной сделали?! Вокруг, в паре шагов, кто-то из прохожих остановился и тут же отвёл взгляд. Женщина что шла поодаль зажала рот рукой и решила пойти иной дорогой. Никто не подошёл. Никто не крикнул. Седой не удостоил паренька ответом. Он выпрямился, и в его лице не осталось и следа той мягкости, с которой он говорил секунду назад, только мрачная решимость. — Берите его. В карантин. Паренёк забился, закричал что-то ещё - вопрос, мольбу, неважно и оборвался на середине слова: разряд шокера в основание черепа загасил его голос вместе с сознанием. Двое подхватили обмякшее тело под руки и потащили в темноту бокового прохода.
-
1 балл- Хм. - что там болтала эта железяка? В этой чепухе, вероятно, должен был быть какой-то смысл. - Хорошо. Конечно. - он сделал легкий жест рукой. - Я скажу, если появится что-нибудь новенькое. — Принято. Я продолжу изучать доступные на Коньюне способы поддержания психологической стабильности, – кивнула Меропа. – Кроме того, мы всегда можем провести время за дружеской беседой. В моих архивах хранится значительное количество фактов, которые можно счесть “занимательными”. Например, вам известно, что некоторые астероиды из-за значительной массы способны иметь собственные спутники или полноценные кольца из замёрзшей жидкости? Судя по всему, синтетический разум вознамерился достичь сходства со школьным учебником не одной лишь манерой речи, но ещё и выбором темы для разговора. Тут оставалось надеяться, что задержка спасительной голосовой связи с космическим котиком окажется не слишком серьёзной.
-
1 балл— Признаю такое положение дел “удручающим”. - Да уж... Не то чтобы во всей остальной солнечной системе можно было рассчитывать на какой-то особенный контраст, но нельзя было не признать, что Коньюн был выдающимся местом в контексте слова "удручающий". — Прошу уведомлять при возникновении заметных признаков депрессии и других аномалий психосоматического спектра. - О? - Кай взглянул на Меропу, словно только что очнулся. Не слушай тишину, там не ты. - Хм. - что там болтала эта железяка? В этой чепухе, вероятно, должен был быть какой-то смысл. - Хорошо. Конечно. - он сделал легкий жест рукой. - Я скажу, если появится что-нибудь новенькое.
-
1 балл- Да они тут все, похоже, того. - Кай выразительно покрутил пальцем у виска, вспоминая напутствие бармена. … - Возможно, потому что мы в остром дефиците. - кто, действительно, захочет по доброй воле ехать в это странное место. — Агрессия предполагает наличие воли к действию. Тяжёлые условия труда на фоне глубокого технического и культурного распада общества удерживают основную часть работников в состоянии длящейся апатии, — обдумав сказанное собеседником, произнесла Меропа, а затем всё тем же бесстрастным синтетическим голосом выдала короткое заключение. — Признаю такое положение дел “удручающим”. Она не отметила для себя особенных странностей в манере общения местных жителей, но всё же в их скупом рассказе прозвучали сложные для быстрого анализа детали, важность которых только предстояло выяснить. Зато сразу всплывало в памяти предупреждение насчёт коллеги, так что Меропа посмотрела в сторону Кая и решила не затягивать с разговором о природе возможных опасностей. — Прошу уведомлять при возникновении заметных признаков депрессии и других аномалий психосоматического спектра.
-
1 балл— Работники уверены, что “нервные срывы” связаны с тоннелями, из тех, что залегают глубже коммерческой выработки. Начались инциденты ещё до того, как на Коньюне полноценно наладили оборот психостимулирующих веществ и оборудования. - Да они тут все, похоже, того. - Кай выразительно покрутил пальцем у виска, вспоминая напутствие бармена. А психохирургия, видимо, была призвана сгладить побочные эффекты работы в глубоких шахтах. - Бевс наверняка знает больше. Но к нему на кривой козе не подъедешь... — Я не заметила, чтобы местные активно стремились расходовать лица приезжих. - Возможно, потому что мы в остром дефиците. - кто, действительно, захочет по доброй воле ехать в это странное место. И Кай нервно заозирался, припомнив, что где-то тут должна парить гиперактивная стрекоза в маскировке. Если, конечно, она не застряла по каким-то причинам в баре.
-
1 балл
-
1 балл- Ты... это... - он осёкся, подбирая слова. - Не бери чужого, Звезда. … - Если твой коллега туда собрался... ну, в глубину... скажи ему что кладов там нет, и взять нечего. Там ничего, а ничего не бывает добрым. — Мои протоколы помощи не ограничиваются содействием для коллег, — ответила Меропа, по очерёдности останавливаясь взглядом на шахтёрах, загруженных в синтетические тела. — Но, судя по вашим словам, эта тема исчерпала потенциал для продолжения и мне действительно не стоит “залезать носом в чужие дела”. До свидания. Наше знакомство добавило материалов для размышлений, прошу простить, если с вами случилось то же самое. Она изобразила нечто среднее между глубоким кивком и лёгким поклоном, развернулась и направилась к выходу, следом за покинувшим бар Каем. - Если я что-нибудь в чем-нибудь понимаю, этот Бевс вроде постоянной Планка. Хрен свернешь. Постоянная Планка широко использовалась в подразделе биохимии, описывающей влияние квантовых эффектов на сворачивание белков, но по какой-то неизвестной причине имелось явственное ощущение, что оперативник имел в виду что-то иное. Меропа дважды моргнула, хоть того и не требовало устройство её морфа, а затем честно призналась. — Я пока не совсем понимаю детали такой психологической оценки, но, надеюсь, она принесёт нам пользу. Дальше стоило последовать примеру Кая и поделиться местными слухами – во всяком случае той их частью, которая не требовала более детального анализа. — Работники уверены, что “нервные срывы” связаны с тоннелями, из тех, что залегают глубже коммерческой выработки. Начались инциденты ещё до того, как на Коньюне полноценно наладили оборот психостимулирующих веществ и оборудования. Последовало секундное молчание и Меропа всё же позволила себе вольное замечание. — Я не заметила, чтобы местные активно стремились расходовать лица приезжих.
-
1 балл- Меропа, значит, - прогудел он. - Красиво. Как звезда. Была вроде такая, нет?.. … - Так что, Звезда, ты не про чипы спрашивай. Ты спрашивай, почему люди вообще лезут туда, откуда не хотят возвращаться, и туда откуда не возвращаются. Может, твой коллега, - он мотнул головой в сторону барной стойки, где сидел Кай, - тоже за этим пришёл. — Всё верно, такое название носит небесное тело в созвездии Тельца. Самое тусклое из наблюдаемых в скоплении Плеяд, — неосознанно подчёркивая сходство со школьным учебником, сообщила Меропа. Даже спустя десять лет с момента активации, с историей собственного происхождения удавалось связать лишь смутные догадки и теории, а потому, если бы она и обнаружила в себе склонность к “пустой болтовне”, больше рассказать о странном имени всё равно бы не смогла. С другой стороны, один из шахтёров выразил готовность немного рассказать о случаях необычного поведения, а слушать нарушительница спокойствия умела не в пример лучше, чем завязывать разговор. — Принимаю это предупреждение. Я внимательно прослежу за благополучием коллеги, — со всей возможной серьёзностью заверила Меропа и как раз в это время тот самый упомянутый Кай отошёл от барной стойки и жестом позвал её. — Благодарю. Мы провели содержательное общение. Теперь оставлю вас наедине с попытками предаться эскапизму. Она поднялась на ноги и уже собиралась уходить, когда её жёлтые светодиоды остановились на помятом корпусе синтетика с сигаретой. Пару мгновений в нерешительности Меропа словно покачивалась на несуществующем ветру, но в конечном счёте всё же собралась с мыслями, наклонилась и подражая голосу собеседника, тихо произнесла. — Я… Мне кажется, ваши слова предполагают личный опыт работы в глубинны тоннелях. Вы уверены, что опасности для остального поселения нет?
-
1 балл*** У стойки - Не за что, сейчас я не смог тебе помочь. Ты поймёшь. - Попрощался барменом пожав плечами с невыраженной грустью, разбивая паузу между словами скрипом стакана, и когда уже Кай повернулся, в спину он бросил вместо слов прощания. - Не слушай тишину, там не ты.
-
1 балл*** Столик в углу Работяги переглянулись. Тот, что со вмятиной, издал звук, похожий на короткий затухающий смешок будто в динамике на миг включились помехи. - Меропа, значит, - прогудел он. - Красиво. Как звезда. Была вроде такая, нет?.. Первый синтморф снова скрипнул подшипником, на этот раз медленнее, будто пережёвывал мысль. - Не помню. А ты помнишь? Говоришь... как учебник. Но учебники пишут там, где ещё есть чему учиться. А тут... - Он обвёл рукой бар, стол, себя. - Тут уже выучили всё. И забыли. Вмятый кивнул и придвинулся чуть ближе, понизив голос. Теперь он звучал не отечески, а почти заговорщицки. - Ты про срывы спросила. Думаешь, если башку перепрошить, так и с катушек слететь недолго? Оно, может, и так. Только срывы эти начались не вчера и не от чипов. Чипы пошли это уже потом, когда поняли, что по-другому не в моготу. Он взял паузу, поднёс к лицевому щитку незажжённую сигарету, но на этот раз не затянулся просто держа перед собой, будто свечку. - Некоторые говорят: в туннелях что-то есть, призраки, или что. Не в южных, не в частных, а глубже. Там, где карт нет. Это ты наверное слышала. Кто туда спускается, либо не возвращается, либо... - он щёлкнул пальцами по своему корпусу, - бывало такое. Здесь место такое, вроде земля, стены, пять километров в любую сторону от центра и там пустота, ничего. Меньше чем я до работы ездил. Голова пустоты не терпит, вот и кто как может, так и наполняет. Вмятый отодвинулся, снова став просто усталым работягой. - Так что, Звезда, ты не про чипы спрашивай. Ты спрашивай, почему люди вообще лезут туда, откуда не хотят возвращаться, и туда откуда не возвращаются. Может, твой коллега, - он мотнул головой в сторону барной стойки, где сидел Кай, - тоже за этим пришёл.
-
1 балл-Зачем говорить, если можно просто сидеть? - Спросил он в интонацию второго. - Если надо, чтоб прям «вкусно» было, можно сенсоры переписать. Или чип поставить, чтоб палёный метанол мёдом казался. Это дорого, но можно, тебе в таком случае к Лань, она в том углу. Так что... — Он подвинул к ней одну из пустых ёмкостей, стоявших на столе. - Хочешь забыться садись. А если «вкусняшек», то ты не по адресу. Меропа с неподдельным интересом выслушала сбивчивый рассказ собеседников, лишь единожды развернувшись в сторону упомянутой госпожи Лань, после чего отрывисто кивнула скрежещущему синтетику. — То есть вы используете общение друг с другом, как средство преодоления экзистенциального кризиса, связанного с отчуждением от результатов труда и общей атмосферой увядания. Могу это понять. Мой коллега чувствовал себя схожим образом, я рекомендовала ему способы психологической разгрузки. “Хочешь забыться – садись”. Подобные речевые обороты удавалось правильно распознать почти с пятидесятипроцентной вероятностью, но всё же надёжнее будет перестраховаться. Меропа внимательно изучила предложенный стул и, не обнаружив там ни сложной электроники, ни интерфейса для беспроводного подключения, утвердилась в том, что слова работника нужно воспринимать в метафорическом ключе. — Стремлюсь достигнуть противоположной цели. Но всё равно благодарю за предложение, я им воспользуюсь, — сообщила она, присаживаясь и сдвигая то, что здесь выполняло роль кружки ближе к центру напротив себя. — Меня зовут Меропа. Рада знакомству. Девушка-синтетик обвела взглядом сгрудившихся вокруг столика “собратьев” и, с заметной задержкой формулируя мысль, постаралась всё-таки собрать полезную для дела информацию. — В сети Коньюна встречается информация о психологических срывах. Эти случаи связаны с переписыванием сенсоров и “вкусными” чипами? В таком случае подобный досуг кажется чрезмерно рискованным.
-
1 балл- Благодарю за этот невероятно содержательный разговор. Бармен, яко сфинкс, говорил загадками, и по всему, выжать из него конкретику было непросто. Кай расплатился и направился к выходу из заведения, по дороге махнув Меропа рукой. *** Когда они были вне зоны досягаемости посторонних ушей, Рокузава сказал. - Если я что-нибудь в чем-нибудь понимаю, этот Бевс вроде постоянной Планка. Хрен свернешь. - Баст. - вызвал он по голосовой связи кота. - Что там у вас?
-
1 балл
-
1 баллЯ ее куплю, потому что большая рпг про вампиров - что-то очень редкое и ценное для любителей жанра. Независимо от цены. Конкурентов просто нет.
-
1 баллСюжета там нет. Свободы отыгрыша. Персонажей запоминабщихся. Квестов интересных.
-
1 балл
-
1 баллЯ тут затеял закрыть свой старый гештальт и начал просмотр всей Бондианы. Фильмов много, до завершения марафона ещё далеко, но кое-что посмотрел и мне есть что сказать. Джеймс Бонд - Шон Коннери: 1. Доктор Ноу (1962). Чисто технически фильм плохо состарился, да и экшен весь выглядит потешно, как сейчас в принципе смотрится любой экшен из тех годов и более ранних, но это пока ещё больше разговорное кино, в большей степени про шпионскую рутину, чем про что-то ещё. И вот в таком ключе смотреть его до сих пор не скучно, а бездонная харизма и обаяние Шона Коннери вытаскивают буквально всё. В общем, не смотря на возраст, смотрится всё ещё очень приятно, хотя у финала нет какого-то пэйоффа, будто фильм решает просто закончится в случайный момент. 2. Из России с любовью (1963). Мне кажется, что точнее было бы назвать "Из Турции с любовью", потому что 90% фильма происходит именно там. В принципе, фильм не изменяет тому, что было заложено в первом фильме, только экшен-сцены сделаны поинтереснее, да и сам сюжет будто приземлённее. Но как и в первом фильме, от финала нет какого-то удовлетворения, фильм просто заканчивается. 3. Голдфингер (1964). Слышал про него много чего хорошего, если говорить именно о классических Бондах. Ииии... если честно, то ничего особенного. В плане, что фильм вот буквально держится на уровне предыдущих двух фильмов, только технически исполнен немного лучше, ну и сам антагонист запоминается. А ещё с этого фильма, по ходу, во франшизе появилась странная привычка убивать любовниц Бонда, причём чаще всего не самыми гуманными способами. 4. Шаровая молния (1965). Вот начиная с этого фильма уже началась просадка в качестве. Ну то есть как, опять же, чисто технически плюс-минус держится на уровне прошлых фильмов, но сюжет, если честно, какая-то каша, которая в голове совершенно не откладывается даже на момент просмотра титров. Вот тут возникает стойкое чувство, что смотришь не просто новый фильм о Бонде, а случайную серию из сериала какого-нибудь по ТВ, потому что прошедшие 4 фильма выглядят слишком одинаково. 5. Живёшь только дважды (1967). И вот тут Бонд уже начинает сильно отходить от приземлённых и отчасти рутинных Доктора Ноу и Из России с любовью. Тут у нас уже и СПЕКТР космические корабли в космосе ворует, и карикатурные японские ниндзя, разве что лазерами со спутников не стреляют (хотя постойте...). Но это не есть плохо, как минимум его не было скучно смотреть, если сравнивать с той же Шаровой молнией. Джеймс Бонд - Джордж Лэзенби: 6. На секретной службе Её Величества (1969). Если пытаться оценивать фильм объективно, то он просто ОК, на уровне предыдущего, просто пойдёт. Но если субъективно, то мать моя в кедах, как же плох Лэзенби в роли Бонда. И это я больше не про актёрскую игру, она нормальная, но он сам по себе далеко не такой фактурный и запоминающийся, как Коннери, и далеко не такой харизматичный и пластичный. Ты на него смотришь и понимаешь, что в прошлых фильмах так выглядели только статисты, как здесь выглядит Бонд. И всё это приправлено санта-барбара стайл сюжетом, в котором из Бонда внезапно решили сделать драматичного героя, что сложно воспринимать с общим уровнем дурости этого фильма. Этот фильм многими не любим и я понимаю почему. И хрен с ним. Не говно, просто нет никакого послевкусия. Джеймс Бонд - Шон Коннери (снова): 7. Бриллианты навсегда (1971). Пожалуй самый слабый фильм с Коннери, но на фоне прошлого смотрится уже шедевр. Не смотря на то, что на Коннери всё так же безумно приятно смотреть, но тут чувствуется, будто и создатели фильма и сам Коннери от Бонда уже устали. Качественных скачков никаких нет, а вся эта сюжетная игра в кошки-мышки со СПЕКТРом и Блофельдом в частности уже начинают душить, словно Доктор Кло в очередной раз обещает инспектору Гаджету, что того посадят на бутылку, но потом. А потом титры. Краткий итог Бонда-Коннери: не смотря на свой возраст, фильмы всё ещё в целом смотрятся нескучно, но очень многое буквально держится на харизме Коннери, всё остальное уже либо на любителя, либо плохо состарилось. Но опять же, главное то, что не скучно. И сейчас можно умилиться некоторым особенностям кинематографа и моде того времени. В целом приятное послевкусие, а всё плохое в этих фильмах (по нынешним меркам) можно легко понять и принять. Я уже посмотрел некоторые фильмы с Роджером Муром, но это потом. Это слишком восхитительная дуристика, чтобы расписываться по паре слов на фильм.
-
1 баллНаиграл пока 24 часа. 2я глава сложность своя. Экономика и прокачка готика монстры сложные. Я в восторге. Визуал обалдеть. Да сильно душнила и душнит экономика в игре и взлом ну я перетерпел разобрался в общем играть с этим можно. Короче все нравится игре поставил 8.5 из 10 Я просто уверен у перезагрузки Готики еще все впереди и это только начало этого пути. Сообщество модеры подправят и уже правят многие вещи. И не ровен час будут и серьезные моды на игру. Алхимикам надо сказать спасибо!!!! ну и браться за Г2 НВ.
-
1 баллПрошел. Круто. Ремейк частично поправил мои претензии к первой части, в плане прокачки и визуала. Игра в целом выглядит отлично и стильно, неплохие анимации у персонажей. Очень понравилось, как выглядит море, волны и подводный мир. Его расширили, но не так сильно, как хотелось бы. Густые темные ночи и закоулки пещер - без факела или заклинания света ни черта не видно, и это мне нравится. Очень классная музыка, мне напомнила почему-то Baldur's Gate 3. Посмотрел в композиторах - а там наш старый добрый КайРо. В общем музыка, на мой вкус, несколько отличается от стиля готик, но так даже лучше. Особенно мне понравилось, как звучат жуткие места, типа орочьего склепа, катакомб под башней или храма спящего - аж мурашки жути по спине бегают. Авторы сохранили фирменную готическую систему прогрессии из первых двух игр, благодаря чему реально чувствуется рост силы персонажа. Это всё достигается механикой урона и защиты, я про это в своих впечатлениях об Of Ash and Steel писал - там такого эффекта добиться не смогли. А тут - смогли, вернее - просто в лоб перенесли старую механику, как я понял. Расширили типы урона у оружия и заклинаний, дали возможность самостоятельно целиться дальними атаками, добавили хэдшоты из третьей части - всё это очень правильные изменения боевки. Ближний бой тоже расширили, осовременив его парированиями и уклонениями, но при этом оставив механику наглядного роста эффективности владения оружием - банально выдав при прокачке возможность крутить комбо и прерывать атаки уклонениями. Добавили кулачный бой - им хоть кто-то пользовался? Это скорее на любителя чего-то нестандартного, хотя вон в Архолосе были специальные шмотки для кулачников. Хотелось бы, как выше писал @Silvio, чтобы авторы несколько больше изменений внесли в прокачку и боевку с заклинаниями - вторая часть гораздо стройнее и изящнее в этом плане работает. Также в последних главах (от 4 и дальше) почти нет дополнительных заданий, в той же Готике 2 с этим тоже было несколько лучше, хоть и не идеально. Очень преобразили локации, сделав из них современные игровые "данжи" - это тоже большой плюс, их реально интересно проходить. Механики плавания и скалолазания хорошо вплетены в игру и открывают дополнительные маршруты. И в целом игра сохранила некоторую иммерсивность, которую можно увидеть на том же примере запертой башни недалеко от старого лагеря - можно взломать замок, найти ключ, проскалолазать, заползти в виде мясного жука или залететь гарпией.
-
1 балл9/10 Великолепная игра, я получил огромное удовольствие, исследовав Долину Рудников. Я бы поставил 10, но после полного прохождения все же считаю, что есть моменты, которые получились не идеально. Возможно, кое-что можно улучшить патчами, а некоторые другие вещи можно было бы выпустить в виде DLC. Некоторые вещи не исправить, но это по большей части системы, которые были хорошо реализованы в Готике 2. При этом практически все изменения, сделанные Алхимией пришлись кстати. 1. Система улучшения брони мне очень понравилась, но сейчас нет смысла покупать слабую броню. Хотелось бы, чтобы робы магов также получили какие-то варианты улучшений. 2. Мир не всегда правильно реагирует на сюжетные изменения. В Болотном лагере все также читают проповеди о пробуждении Спящего после церемонии. У магов огня уличная болтовня привязана к старому лагерю, в идеале должна быть уникальной. 3. Хотелось бы, чтобы по миру было разбросано больше разных секретов. Во второй Готике можно было найти тут и там кошельки с деньгами, зелья, редкие травы. Хотелось бы, сильные кольца и амулеты нужно было искать в мире, получать в качестве награды за задания или победив опасных противников, а не просто купив у торговца в начале новой главы. 4. Мир в середине и конце игры ощущается пустым. Нужно спавнить больше монстров при переходе в новую главу. 5. Алхимия получилась хорошей, но жаль, что для изготовления перманентных зелий не используется формула из Готики 2. Искать редкие растения в Готике 2 было интересным занятием. Также перманентные бонусы от зелий должны считаться отдельно, от прогресса через учителей. 6. К сожалению, кузнечное дело оказалось почти бесполезным навыком. Это обидно, потому что мне нравится ковать оружие. 7. Хотелось бы увидеть альтернативный путь для Старого лагеря. Отказаться вступать в Наемники или Маги Воды, остаться без лагеря или магом Огня. 8. У Болотного лагеря очень мало контента, как и было в оригинале. Хочется больше любви к болотному братству. 9. Мне в целом понравилась система убывающей доходности в торговле, но охота становится практически бесполезной и занудной. Цены на обучение навыкам охоты нужно значительно снизить. 10. Жаль, что боевая система одноручного и двуручного оружия не перекочевала из Готики 2, где оба типа оружия имеют свои достоинства и недостатки. 11. Хотелось бы увидеть больше контента связанного с фракциями, особенно это касается 2-4 глав игры. Болотный лагерь вымирает после завершения 2 акта. Хочется, чтобы была причина возвращаться в разные лагеря во всех актах игры. 12. Лагерь Квентина все еще пустоват. Ему бы не помешали 1-2 дополнительных квеста. 13. ИИ НПС сейчас работает хуже, чем хотелось бы. Особенно, когда дело касается системы преступлений. Штрафы от стражи, кажется, не введены в игру, а заклинание Чары работает неправильно. Надеюсь, что это будет поправлено с патчами. 14. Нужна сортировка инвентаря. 15. Были баги тут и там, но мне повезло не столкнуться ни с чем критическим, ломающим прохождение.
-
0 баллов
-
0 баллов*** Столик в углу — Я… Мне кажется, ваши слова предполагают личный опыт работы в глубинны тоннелях. Вы уверены, что опасности для остального поселения нет? Вмятый замер. Сигарета в его пальцах дрогнула. Он помолчал. Потом поднёс сигарету к лицевому щитку, на этот раз по-настоящему затянулся, хотя дыма, конечно, не было. - Ты... это... - он осёкся, подбирая слова. - Не бери чужого, Звезда. У нас тут своего навалом. Своего дерьма, своих страхов, своих дрязг. Ты пришла, спросила, послушала и ладно. А глубже не лезь. Там не твоё. Он поднял на неё глаза, камеры, старые, но ещё живые. - Тут каждый сам решает, куда ему идти и откуда не возвращаться. Ты за коллегу своего отвечаешь ну и отвечай. А за нас не надо. Мы тут живём. Сами разберёмся. Первый скрипящий синтморф вдруг добавил без обычного своего замешательства: - Ты хорошая, Меропа-звезда. Не порть себе... жизнь. Нашими делами. У тебя свои есть. Вмятый кивнул и отвернулся к столу, давая понять, что разговор окончен. Но прежде чем она ушла, он бросил уже тише, шёпотом: - Если твой коллега туда собрался... ну, в глубину... скажи ему что кладов там нет, и взять нечего. Там ничего,а ничего не бывает добрым.