Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.11.2026 в Сообщения

  1. 7 баллов
    Лично я бы в сторону давки даже не посмотрела, не будь это продолжением ДА. А так терпела, играла и ждала, что "ну вот сейчас, ну вот сейчас..." Что "сейчас"? Сама не знаю. Станет интересно играть, полюблю персонажей, как-то перестану обращать внимание на всеобщую скитлзтрянку и т.д., список длинный. Ближе к концу игры вопрос сменился на "а где?". И, к сожалению, ответ так и не нашёлся. В такую сильную фрустрацию меня ещё ни одна игра не вгоняла.
  2. 6 баллов
    Я как фанат второй части скажу что как рпг она как раз очень хороша. Вот окружающий мир сделан на троечку.
  3. 4 балла
    Ага, а Властелин тогда что вообще пытался сделать, если там уже никого давно нет на другом конце? Действительно, зачем лететь и как минимум 20+ лет портить нервы Властелину (вот бедняга как запаниковал в конце), когда могли уже 100 раз прилететь и приступить к работе. Вот бы угарно получилось, если бы Властелин все-таки открыл ретранслятор Цитадели... а оттуда никто не вылетел. Предоставляю его "лицо" в этот момент. Нет, все вообще не так. Все рассказано еще Стражем в первой части. К моменту МЕ1 Властелин уже давным давно отдал приказ хранителям на пуск ретранслятора и ничего не произошло. С тех пор все что он делал - пытался запустить ретранслятор. Воспроизведение жнецов - это уже совершенно другой момент, никакого отношения к контексту и фундаменту первой части не имеющий. В контексте трех игр, события первой части (их необходимость) не объяснены вообще НИКАК. МЕ3 просто игнорирует любые вопросы связанные с событиями первой игры, да как и в целом всю первую часть. Цитадель-ретранслятор? Не-не-не, ЦИТАДЕЛЬ-КАТАЛИЗАТОР!!! А то еще начнете вопросы задавать, почему мальчик живет именно в этой Цитадели, а не в той которая на другом конце. И в целом где был этот мальчик, который вместо хранителей мог всю работу сделать сам. И давайте не будем вспоминать, что жнецы должны захватить Цитадель и вырубить сеть ретрансляторов первым же своим действием (потому что для этого они и создавались), хоть на этом максимально заостряла внимание первая часть. Проехали короче. Забыли. ME3 очень старательно делает вид, что жнецы не имеют абсолютно никакого отношения ко всему что связано с ретрансляторами. А то тогда бы сюжет развалился на первой минуте.
  4. 4 балла
    Я долго думала на тему почему так и пришла к выводу что это банальное "раньше трава была зеленее". Когда мы были моложе эмоции были ярче, сильнее и все заходило на ура. Со временем, чтобы так раскочегариться надо все больше усилий, а в памяти остаются старые игры которые делали очень хорошо. Вот только делали они хорошо по молодости. А так разница между продуктами столетней давности и современными не такая уж и большая.
  5. 3 балла
    Мне кажется, если игра нравится, то принимаешь её со всеми недостатками, а если нет, то никакие достоинства не помогут. Это я к тому, что во всех играх био недостатки были, но при этом народ их любил и любит до сих пор, чего нельзя сказать о последних шедеврах.
  6. 3 балла
    Нормально играется МЕ сейчас, я уже писала когда-то в теме ДАВ, что на мое мнение не влияют ностальгические теплые воспоминания юности от ДАО и ДА2, потому что я впервые сыграла в игры биоварей в 2024 под влиянием бирки, начала с трилогии массыча, потом взялась за драгонагу, как раз в ДАИ доигрывала к выходу ДАВки, и мне было более чем ок (ДАО сначала отпугивала графикой, но игра меня быстро затянула и я перестала обращать на это внимание), и кстати, когда я начала МЕ2, то была несколько расстроена отсутствием мако (давить врагов и ронять танки гетов было весело, ну и еще некоторое время спустя или во 2й ран я поставила мод на ускорение и отправлять мако в полет тоже стало весело), так что я лично не уверена, что она бы прям провалилась, да есть моменты, которые не нравятся (а в какой игре нет?), но для этого (и в том числе поэтому) есть моды
  7. 3 балла
    В целом не сложная, но и не скажу что прям легко. Но игра разгоняется. На том этапе на котором я сейчас, боссы уже чуть сильнее заставляют потеть и подстраиваться оружкой, нежели в начале. Без подробностей, а то мало ли: один хрен с лютым щитом спавнит ботов, другой огнем бросается (который я так и не понял норм парируется без горения, или нет) и к нему не подойти чтобы побить особо, нужен дальняк и т. д. Это в целом прикольно. Короче нормально, не сложная, но веселая и разнообразная, и требует подхода, иногда. Благо тут до боссов бегать долго не надо (кроме Невесты разве что). Парировать и уклоняться действительно полегче, амулет на расширенное окно для них еще дают довольно рано, так что можно совсем упростить это дело. Я вуконг не много поиграл, но как по мне сопоставимы. Тут только динамика как будто сильно бодрее.
  8. 2 балла
    Удалось в фоторежиме Фабиана захватить, хе хе хе ^^
  9. 2 балла
    На это поклонники 3 части тут отчевают в стиле" А вы поробуйте лучше сценарий написать чем было в ней".
  10. 2 балла
    Особенно момент, где Хардинг и Эммрик идут на пикник в разрушенный Ферелден Если это не чёрный юмор от создателей давки, то я не знаю, что это.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    А чем она собственна хуже последующих игр серии именно как РПГ? Она дает больше возможностей к отыгрышу чем ДАИ и ДАВ, даже в тех узких рамках что есть. Да, она сделана на коленке за три рубля и у нее много проблем, но что это именно худшая РПГ мне кажется сильно сказано.
  13. 2 балла
    ДАВочка плоха как RPG, ужасающе плоха как Dargon Age и весьма средненькая Action-RPG, наподобие нынешних поделок от Obsidian
  14. 2 балла
    Зато с увлекательным сканированием? :D А вообще кому как, но для меня эти планеты хоть привносили некую атмосферу НФ, вкупе с пейзажами и экипировкой. А потом пошли высадки в пластиковых респираторах на босую грудь.)
  15. 1 балл
    Вау. Спустя несколько лет после тизера который не показывал ничего они сделали еще один тизер который показывает еще меньше. Тоже надо уметь.
  16. 1 балл
    Потому что они приносили деньги. В убыток они не работали. Первый убыток это ДАВ. Вопрос в выхлопе собственно. Помимо того это актив. Они оборудование им закупили и вроде на нем ещё свои игры тягали. А ещё привлекли спецов для других игр иногда. Сценаристы Биовар писали сюжет Фифы если не ошибаюсь 2019-2021, с годами могу попутать, но трилогию да делали. Не основной костяк но сценарный отдел был задействован в этих играх.
  17. 1 балл
    Показывать нечего, но изобразить деятельность перед Ашей чтоб не выпнула на мороз надо
  18. 1 балл
    Штош, журналюги не обманули с названием TESVI-480p.mp4 Осталось узнать, кто композитор.
  19. 1 балл
    Кеклмао. Увидимся еще через восемь лет?
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Причем там есть не такие явные как парогон/ренегат, но все же варианты убеждения, которые работают только если по нужному пути поведения идешь.
  22. 1 балл
    Ну она точно должна быть самая красивая она же ГГ Я бы кстати многих сиблингов в играх романсила, в Ассассин Крид Одессее например брат тоже был самым красивым.
  23. 1 балл
    И она в итоге окажется самым красивым женским персонажем, но заромансить её будет нельзя. Ибо не может быть двух Джунов в одной игре.
  24. 1 балл
    sExodus, мда. Товарищ, случайно, не с Бирочки? Скорее всего в декабре, там как раз TGA, очень удобное время. Но я бы на их месте совершенно без задней мысли показала бы Джуниту какого-нибудь интересного числа ноября...
  25. 1 балл
    Потому что разработчиков ме на давку перевели
  26. 1 балл
    Пардон, а мировоззрение и предыстория персонажа куда подевались? Если уж мы берем за основу ролеплея настолки - откуда оно все и выросло.
  27. 1 балл
    Изначально термин (отыгрыш роли, а не персонажа) как раз и подразумевает возню с циферками. Потому что эти циферки и есть роль. Роль в RPG это не то, что у игрока в голове, а то, что у него на столе, полный набор циферок, которые обуславливают возможности персонажа. То есть, когда ты отыгрываешь роль, ты должен правильно вкладывать очки прокачки и таким образом формировать персонажа.
  28. 1 балл
    Мне понравился вопрос про инопланетян: задел для сиквелов?
  29. 1 балл
    Есть такой мир, в котором не знают про последнюю соломинку, сломавшую спину верблюда. Они там почему-то думают, что именно эта соломинка во всём виновата. Такое бинарное мышление, которое даже ИИ уже давно перерос.
  30. 1 балл
    Мы на форуме посвящённосу играм биовар, в теме посвящённой закрытию этой самой биовар. Причина именно в ДАВке и тому, какая она плохая Биовар Андромеду с Антемом пережила, а уДАВку не пережила
  31. 1 балл
    Я открою секрет. DA2 худшая игра из всех игр Bioware. Где надо постараться чтобы пройти этот ужасный первый акт, чтобы дойти до чего-то сносного. Я на выходе вообще через силу проходил, т.к. не ну это же Bioware, не может так все плохо быть. А во как оказалось может. DA2 худшая РПГ из всех что я проходил. DAI такая же вначале. Внутренние земли это ад. Это явно плюс им в копилку
  32. 1 балл
    Пассивная абилка Тремер это просто... могу только руками развести. Выпитые трупы исчезают. Учитывая что тела врагов в игре не используются никак, эта абилка просто мдахех.
  33. 1 балл
    Самое хреновое когда культовые игры пропустил в своё время. Тот же Planescape, BG 1-2. Мне нужно иметь прям ОЧЕНЬ сильную мотивацию, чтобы пройти это сейчас. Сколько раз я пытался пройти Bloodlines, но как увижу текст в верхнем левом углу экрана, тут же закрываю игру.
  34. 1 балл
    Старфилд на релизе тоже с пустыми планетами был. Но я не играл сам, как сейчас - тем более не знаю. На выходе игре напихали знатно за такое. Я бы даже сказал, провалился продукт. Его, вроде бы, чинят, но не знаю, насколько успешно
  35. 1 балл
    Ну так потому что взят перк Мастера двуручного оружия. Он уменьшает точность при увеличенном уроне. Я бы не включал его вообще, пока силы меньше 20. Либо бил им, если цель парализована, чтобы попадание было 100%
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    В таком случае, они сделали ставку не на тех, вот и всё.
  38. 1 балл
    Проблема ДАВ в том, что она непонятно на какую аудиторию рассчитана. Вроде бы продолжение серии - логично сделать ставку на уже старых фанатов. Но давка выбивается явным отличием визуального стиля (яркость, насыщенность красок, мультяшность), беззубостью, какой-то наигранностью и несерьёзностью, что ли. Если первые 2-3 части ещё можно было отнести к дарк фэнтези, то 4 точно нет. Тогда, может быть, рассчитывали на привлечение новых игроков? Это бы объяснило урезание лора и практически полное отсутствие связей с предыдущими частями. Но тут хз, насколько это была хорошая идея. Такое ощущение, что био хотели и рыбку съесть, и чешую продать, а по итогу ни вашим ни нашим.
  39. 1 балл
    Одна из причин, почему мне зашёл Старфилд. Пустые планеты это база. Крайне сомнительно. У Масс Эффекта есть чёткая проработка вселенной и лора. Хотя бы поэтому он кладёт на лопатки большинство современных проектов.
  40. 1 балл
    Нет смысла всерьёз рассматривать концепт Карпишина, это именно концепт, сырой и не доведённый до ума. Может, финальная карпишинская концовка идеально завершила бы трилогию, а может, вызвала бы горение жоп как от светофора. Но по факту, что мы имеем: - к карпишинской концовке есть подводки в МЕ2 (Хестром) - светофор ненавидит очень много игроков и считает его плохой концовкой - Жнецы в финальной версии просто тупые роботы в форме кальмара (с)
  41. 1 балл
    Зачем ты это сказал вечером придется устанавливать и играть
  42. 1 балл
    Вообще нет. Начнем с того, что гг -- взрослый мужик с чуть заметной спокойной усмешкой, небо и земля по сравнению с зеленым Райдером. Приключашки? У Шепа тоже были приключашки, если ты плохо помнишь. И даже с юмором порой. А так да, в кадре не особо много каменных солдатских лиц, но если вся разница между трилогией и Андромедой у тебя заключается в этом, то это печально. Вообще, трейлер выглядит неплохо. Было бы мило увидеть его на N7-день.
  43. 1 балл
    Какая разница кто его начинает, важно, кто его поддерживает) И Тааш и Даврина Эммрик обрывает безапелляционно, когда они начинают "лезть не в своё дело". С Хардинг они разговаривают по душам) Ну а возраст это не аргумент в таких вопросах вообще) Кстати о возрасте, Хардинг вероятно старше Рука :D
  44. 1 балл
    Так она о нём беспокоится))) они ж друзяшки-ботаники, конечно ей есть дело) Хардинг - та самая подружка, с которой Эммрик может поговорить об этих отношениях нормально, не выслушивая смищные шуточки и "ценные" советы в постельных вопросах. Потому у них этот диалог аж на три или четыре части разбит, его самого прорывает поделиться. Хэдканоню, что они обсуждали всё это, сидя у неё в домике, пока она подстригала побеги, а он крутил в руках какой-нибудь совочек, созерцая свои любимые цветы для успокоения с: Он с неизмеримой теплотой называет её по имени в конце этой серии диалогов, совершенно очевидно, что ему необходимо было поговорить на эту тему с кем-то со стороны. Оч классно сделано, что Рук и партнёр не замкнуты друг на друге и у них есть жизнь)
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Может фамильное кольцо переходящее по семейной линии
  47. 1 балл
    Много андромедовского бриолина не бывает ;D (автор https://ethanscribbles.tumblr.com/post/159579146857/first-there-was-kyloréal-now-get-ready-for)
  48. 1 балл
    Instead of saying "I love you" some people say "consider me hacked" and I think that's beautiful. T_T Вместо "Я люблю тебя" некоторые люди говорят "Считай, что ты меня взломал" и я думаю, это прекрасно Т_Т В примечании к тексту автор оставил заметку и меня ей вынесло почти также, как всем текстом.
  49. 1 балл
    Даа, немного слежу за темой. Персонаж однозначно зашел. Перед релизом игры присматривалась к Джаалу, но не моё. Немного напоминает Гарруса, но он не турианец, так что - сори. По ходу игры, а проходила я ее внимательно, выполняя все побочки и флиртуя с кем только можно, попала на Кадару. Первый контакт со Слоан прошел сразу неудачно - с сарказмом, и по выходу с территории наткнулась на зовущего Рэйеса. Сцена в баре с подмигиванием захватила всё мое внимание. Никакие Джаалы и рядом не стояли. Дальше - хуже. Обоюдный троллинг и флирт. Выполнение всех заданий по мере поступления. Слоан ассоциировалась с Вивьен, моя нелюбовь к ней с Инквизиции из-за "душечки, милочки", а потом "собачки Инициативы", усилилась. Я тут на Кадару аванпост строить прилетела и мне глубоко все равно на политические трения, потом разберемся. В дальнейшем по мере роста Инициативы можно своего поставить, но раз уж Рэйес хочет, то милости просим. Персонаж правда крутой. Не держит планку "сегодня я хороший, завтра тоже, пока могу держаться, держусь". Он просто есть. Как живой. Считает Райдер, что она по умолчанию герой и вери гуд герл, но клише уже надоели. Лично моей Райдер происхождение, деятельность ЛИ ни о чем не говорит, качать права и учить его жить я не планирую. По ходу игры прям так и прет химия да харизма от обоих, будто друг для друга и писались персонажи. Так пусть они и будут. В дальнейшем уверена, что в длц или во второй части Рэйесу уделят внимание. Ибо 20 минут времени жуть как мало, ощущение, что его где-то потеряли пока писали характер Архонта. Можно его и как сопартийца, и как посредника, без разницы, главное чтоб был. И Райдер и Рэйес по игре не говорят о себе как о каноне целомудрия или паладинстве. Рэйдер просто гоняет открывает реликты и попутно сносит бошки особо надоедливым. Убрать Райдера тоже нельзя. Ибо наши Райдеры открывают реликты и без СЭМа. А это уже жирный такой намек на уникальность героя. Не Шепард конечно, который считывал маяки протеанские, но тем не менее. И кварианцев-потеряшек хочется увидеть. И все начинающиеся проблемы в Андромеде только предстоит решать))
  50. 1 балл
    Так тут проблема в том, что есть такая официальная книжка, как "Grand History of the Realms". И там чётко написано: " - Seeking vengeance against his people, Joneleth "The Exile" orchestrates a conflict between the drow of Ust Natha and the elf settlement of Suldanessellar. Joneleth unleashes Bhaal's avatar, the Ravager, upon Suldanessellar while he taps the powers of the Tree of Life, seeking immortality. Abdel Adrian and his companions confront Joneleth, known to them as the mage Jon Irenicus. As the battle rages and the elf city burns, Queen Ellesime and a few survivors flee to Myth Rhynn. - The city of Saradush is briefly occupied by Calishite forces before being besieged by a mercenary army under the command of the fire giant Yaga Shura. The giant commander is defeated by the Bhaal-spawn Abdel Adrian, but Saradush is left a smoking ruin in the wake of the conflict." А так, да - я и сам считаю это "куском г..." А в чём тут проблема-то? Разрабы же нигде не сказали, что Зев на 100% не является ЛИ. Значит любой может думать, что является. А здесь, я уже никак не могу думать, что Зев мёртв, так как вот он - живой и здоровый. Тут вполне нормальную обосновалку прикрутили. Так она всё равно от них ведь сбегает о_О Про Ала согласен, но поскольку у меня он жив и король, то я и не бурчал... А причём тут социалка и разрабы? Никто же не мешает представить, что по возвращении Ала из Антивы жгг побьёт его за это сковородкой (если узнает подробности его похождений). Разрабы опять же не отнимают этой возможности. Ну, если только Страж не пропал уже к этому времени... Так проблема в том, как мне теперь относится к этому комиксу? Считать, что Ал никуда не ездил и в моём хэдканоне ничего этого не было (как квеста на убийство Зева в ДА2)? А вдруг он что-то сверхважное раскопает? Или считать что эту инфу для Ала кто-то другой нашёл? И это, девушки, может всё же на "ты" перейдём? -)) А то как-то единодушное такое "вы" от всех оппонентов, что как-то прям некомфортно о_О
×
×
  • Создать...