Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией за 12.12.2025 во всех областях
-
30 баллов
-
25 баллов
-
23 баллаС наступающим или уже наступившим новым годом. Открыточка при поддержке высоких цен на комплектующие
-
22 балла
-
21 баллДорогие мои друзья форумчане БРК! Вот и прошел ещё один год, а это значит, что мы вот-вот с новыми силами ворвёмся в следующий, Новый 2026 год, и мне хочется вас всех поздравить с Наступающим Новым годом, чтобы у всех вас всё было отлично в следующем году, хочу вам всем и вашим родным и близким пожелать здоровья, счастья, и успехов в личной жизни и на работе, а также чтобы все ваши мечты и желания исполнились в следующем году! Чтобы у нас у всех в следующем году было поменьше негатива и побольше позитива, побольше хороших и добрых новостей, ну и конечно же побольше отличных игр/сериалов/фильмов/книг, чтобы можно было прожить в них ещё немало крутых и интересных приключений! Всех с Наступающим Новым годом! Без названия.mp4
-
19 балловНу что же наступает /наступил очередной год. 2026 по счёту. Поздравляю всех форумчан с Новым Годом. Желаю здоровья, исполнения желаний и планов, ну и всего того что сами себе пожелаете. Ура, товарищи с праздником!
-
17 балловПоздравляю всех с наступающим новым годом! Здоровья и счастья вам и вашим близким в новом году!
-
14 баллов
-
14 балловЧто касается рынка видеоигр в Steam, то вот мнение от человека, который занимается его исследованием на протяжении восьми лет (мое). Русский язык стабильно находится на третьем месте по использованию в Steam после английского и китайского. Это данные в открытом доступе, любой может посмотреть здесь. Далее выводы из закрытых финансовых отчетов, а я под NDA, поэтому верить мне или нет - на ваше усмотрение. По количеству купленных игр на страну в топ 3-топ-4, в зависимости от жанра. В денежном выражении в топ-4 стран мира, после США, Китая и Германии. В некоторых случаях на пятом после GB. Потом идет Франция с большим отставанием. Изменился ли рынок из-за событий 2022 года? Колебания в рамках статистической погрешности. Что стало сложнее? Платить налоги в Россию. НДС уплачивается в страну, где совершена покупка. Хотя компаниям из США и не запрещено уплачивать налоги в РФ, но это осложнено тем, что большинство банков России под санкциями. Валв очень ловко лавирует и делает многое, чтобы остаться на российском рынке. Не могу сказать того же о других крупных игровых компаниях. Российским независимым разработчикам стало сложнее и дороже выпускать игры в Steam. Появилась дополнительная налоговая нагрузка, например, на все покупки в США налагается дополнительный 30% налог. Это решаемо разными путями, но, конечно, серьезный барьер для начинающих разработчиков, которые не знают всех нюансов или не имеют финансовых возможностей сменить юрисдикцию.
-
13 баллов
-
12 балловС Наступившим, дорогие бирковчане! Ваш вайб сегодня? VID_20260101_110906_058.mp4 *бьет в барабан*
-
12 баллов
-
12 балловНу, что, с Новым Годом всех! Пусть игр и радостных моментов в следующем году будет больше чем в этом! )
-
11 балловПлатформы: PC, консоли позже | Жанр: пошаговая RPG Разработчик: Larian Studios Дата выхода: не раньше 2027 Страница игры: https://divinity.com/ на русском: https://divinity.com/ru Боги безмолвствуют. Ривеллон истекает кровью. Грядёт новая сила. / The gods are silent. Rivellon bleeds. New powers stir. Larian Studios, создатели Baldur's Gate 3, решили превзойти самих себя, предложив вашему вниманию компьютерную ролевую игру с беспрецедентной глубиной и вариативностью. Во всяком случае, такова задумка. / Built by the team who brought you Baldur's Gate 3, Larian Studios unchains its ambitions to bring you an RPG with greater breadth & depth than ever before. At least, that’s the plan. Также я распотрошила пресс-кит (скачать можно на сайте игры):
-
11 балловФорумчане, с праздником светлого Рождества! Здоровья всем нам.
-
10 баллов
-
10 балловС Новым годом, фрпг-шники ) Пусть в этом году будет место вдохновению, хорошим историям и радости от игры вместе!
-
10 баллов
-
10 балловОбычно о локализации когда идёт речь - говорят про игры на пк и консолях. Ты этот топ выдрал отсюда: Который, кстати, также включает вот это: Говорить о том, что русскоязычные продукты потребляются не только в России я даже не буду. Не пришей кобыле хвост.
-
10 баллов
-
9 баллов
-
9 баллов
-
9 балловBRC VGA 2025 В этой теме будем подводить итоги голосований. Итоги будем подводить после окончания новогодних каникул - примерно 15-17 января. Блок 1 | Блок 2 | Блок 3 | Озвучка | Ожидаемые игры 2026 | ИГРА ГОДА
-
9 баллов
-
8 баллов
-
8 баллов
-
8 балловС НГ тип Желаю чтобы все калории с новогоднего стола ушли вот этому пухляшу, а не в наши животы
-
8 баллов
-
8 баллов
-
8 балловЭйчарам напрячься: если к вам трудоустраивается выходец из BioWare — нужно что-то срочно менять :) не «ливнул» — а сделал Exodus из компании :) учим язык вместе с ветеранами BioWare
-
8 баллов
-
7 баллов
-
7 баллов
-
7 балловПрошёл Pathfinder: Wrath of the Righteous. Сложилось так, что Kingmaker я прошёл почти сразу и залпом - игра понравилась. После этого я несколько раз пытался играть в WoTR и бросал то в первом акте, то чуть ли не сразу после начала второго. Не знаю почему.. игра казалась затянутой, нудной, а персонажи не цепляли. Потом взялся за Rogue Trader и не вылезал из неё месяц - тоже сразу зацепила. Наконец после нескольких попыток я вернулся к WoTR и прошёл. Игра хорошая, но Kingmaker показался мне гораздо лучше и интереснее, особенно в плане персонажей и секретной концовки. Здесь из персонажей, которых можно брать с собой, понравились: Арушалай, Сили, Венду и Эмбер. Ещё прикольные Грейбор и Голфри, но с последней слишком мало контента и играбельной становится только в последнем акте. Все остальные мимо. Из неиграбельных персонажей понравились Арилу, Таргона, Яниель, Беренгер, Сказитель. Первые три акта зашли хорошо, хотя после второго стало немного нудненько. Сам геймплей типичный для совокотов, не знаю уж как люди на самой высокой сложности играют в это - кажется невыносимым долбиться так, поэтому играл на нормальной сложности. Мини-игра аля Герои не понравилась. Не понравилось, как сильно урезали и упростили систему евентов и приказов по сравнению с Kingmaker, там она казалась интереснее. Квест Нэнио - сплошная боль и издевательство, желаю всего плохого дизайнеру, который это придумал. Во-первых сам персонаж не стоит того, чтобы мучаться так за неё, во-вторых завершение квеста ну вообще никакого удовольствия не доставило. Просто пустая трата времени. Наступает четвёртый акт и устанавливаю Toybox, потому что это самая мерзкая локация из всех игр, в которые я когда-либо играл. Эти приколы с камерой, чтобы передвигались объекты на карте и всё это багалось естественно. Эти порталы, которые расставлены хз как и в недостаточном кол-ве. Беготня туда-сюда по квестам и по этим неудобным локациям, из-за чего и прибегнул к Toybox, чтобы телепортироваться по локациям. Сам дизайн локаций заставлял меня просто выходить из игры несколько раз, даже думал дропнуть. Нет ни единой положительной стороны, на которую я мог обратить внимание, в 4 акте. По сути он испортил впечатление об игре вплоть до её конца. Проходил по пути ангела, в принципе показалось всё интересным касательно этого. Написано хорошо, персонажи приятные, реакции в диалогах тоже удовлетворительные были. Приятно было видеть, как ангелы и сама богиня утирались с твоих действий, когда лицом в их же ошибки тыкал. Секретная концовка того стоит и показалась менее замудрённой, чем в Kingmaker. В принципе она смягчила впечатление об игре под конец. Проходил по гайду, потому что в эту игру я точно больше никогда не вернусь. Длц с доп. сценой с ЛИ, а также развлекаловом получилось хорошее. Другие длц не пробовал, которые отдельные кампании, и вряд ли попробую. В целом больше понравилось, чем нет. Но я не понимаю, почему вокруг неё такой ажиотаж по сравнению с Kingmaker и даже Rogue Trader. Для меня игра показалась хуже абсолютно по всем параметрам в сравнении с этими двумя играми. Ну и напоследок... holy уровень повесточки в игре. Ни в Kingmaker, ни в Rogue Trader не бросалось абсолютно ничего в глаза, как это было в WoTR. Приятно видеть, что после неё их отпустило, глядя на Rogue Trader, но что случилось с ними при разработке WoTR - не понятно. Благо моды нашлись, которые частично это пофиксили.
-
7 балловДрузья! Хотите ли вы в этом году новый книжный челлендж. (т.е. я его, скорее всего, все равно сделаю, но мне приятно будет услышать ваши мнения)
-
7 баллов
-
7 баллов
-
7 балловПлатформы: tba | Жанр: Action-RPG Разработчик: Дата выхода: tba Одиночная сюжетная экшен-RPG, духовный наследник культовой Star Wars: Knights of the Old Republic.
-
7 балловМне сдаётся, игроки просто иронизируют над катавасией, которая сопровождает последние проекты BioWare или сотрудников, так или иначе связанных с компанией. И вовсе не злая ирония, а просто мем, так что предлагаю относиться к этому проще :) Полагаю, что большинству игроков вообще дела нет до этих пертурбаций. Upd.: Хотя есть на белом свете этакие «переходящие красные знамёна», за которыми остаются метафорические сожжённые деревени и разваленные коллективы — на ум приходит Джейд Реймонд.
-
7 балловРубрика "Бессмертная классика" Ну я тут это.. Чапая посмотрела) Фильм "Чапаев" 1934 года, режиссеры братья Васильевы, в главной роли Борис Бабочкин. Давно хотела и давно откладывала, что-то все нужного настроения не было, но вот звезды сошлись и знаете, это не фильм. Это абсолютный шедевр. Несмотря на то, что фильму уже 91 год, он не постарел ни на день. Единственное, что указывает на его возраст, это плохое качество картинки на современных экранах с большими диагоналями, тут да. Все награды, все восторги, и свое место в вечности, как выдающееся произведение искусства, фильм заслужил на все сто. Бабочкин ( Чапаев) потрясающий. Харизма, как у рок-звезды. При этом мы не видим никакого натужного пафоса, никакого прилизанного лубочного героизма. Он вспыльчивый, малограмотный, слабо ориентирующийся в политической обстановке.. гений. Ну правда. Тот самый самородок, которого вынесла на поверхность народная волна. Как он кидает табуреткой в Фурманова)) Любо-дорого. Фурманов, кстати, мой великий земляк) В общем, посмотрев, я ни капельки не удивлена, что кино немедленно ушло в народ, и было, как это часто бывает, тут же разобрано на цитаты. А потом и анекдотов насочиняли.) Даже сейчас у зрителя, пресыщенного разного рода кино-развлечениями, Чапай оставляет очень мощное впечатление. Сложно представить, какой бомбой это было тогда, в тридцать четвертом. "Белые пришли — грабють, красные пришли — тоже грабють. Ну куды крестьянину податься?" "Ты приходи ко мне в полночь-заполночь. Я чай пью — садись чай пить, я обедаю — пожалуйста, кушай. Вот я какой командир." Надеюсь никто не будет в обиде на меня за спойлеры девяностолетней давности?)) Ниже второстепенные спойлеры) Напоследок хочу сказать, что в этом фильме больше всего меня впечатлил даже не дуэт Чапаева и Фурманова, который офигенный, а персонаж под именем Петрович. Здоровый бородатый мужик, казак, денщик белого полковника. У него немного экранного времени, но слушайте, я давно не видела чего-то настолько же пронзительно трагического. Это человек настолько темный, что его можно поначалу счесть даже умственно неполноценным, он буквально двух слов связать не может. Он с полковником давно и прислуживает ему во всем. Носит почту, натирает полы, подает чай. И вот он однажды приносит полковнику приказ, и сует ему этот приказ, а тот все никак не может понять, в чем дело, и только потом догадывается. Фамилия в приказе, выписанном на расстрел, та же. Родственник что ли? - Брат. Добрый господин вздыхает, зачеркивает слово "расстрелять" и пишет "подвергнуть экзекуции". Ну то есть пропустить через строй солдат, каждый из которых должен ударить провинившегося шомполом (железным прутом). Спустя время нам показывают, как Петька идет к белым брать языка, и захватывает вот этого самого Петровича, который сидит на берегу реки и ловит рыбу. В короткой сцене выясняется, что: "Митька брат умирает — ухи просит." По воле доброго полковника брата Петровича засекли железными прутами и теперь он медленно умирает. Петька сжалился, и отпустил пленника. И вот дальше нас ждет самая душераздирающая сцена всего фильма. Да че там, наверное, в топ-10 всего киноматографа. Полковник с лысой головой музицирует, он играет (и весьма хорошо) на фортепиано Лунную сонату. У него за спиной босой Петрович натирает полы, покачиваясь в такт музыке, неуклюже, словно медведь. Нам показывают полковника, Петровича, снова полковника, снова Петровича, потом злосчастный приказ об экзекуции. Лицо Петровича настолько страшное.. Я думала, он возьмет черенок от швабры и забьет этого полковника насмерть прямо тут, за пианино. Вдруг раздается резкий звук, полковник оборачивается: швабра выпала из рук слуги. Петрович говорит "Помер брат Митька." И плачет. А ведь были люди, которые искренне удивлялись, как же так? Неужели же этот дикий необразованный страшный человек любит, как мы, страдает, как мы, горюет, как мы? А вот так. *** В общем, товарищи уважаемые, если будет у кого интерес, смотрите. Великолепно поставленные сцены, прекрасные диалоги, сценарий, актерские работы, там все, что нужно, имеется, и гораздо больше, чем в подавляющем большинстве современных фильмов, увы. Там даже батальные сцены столетней давности, и те могу дать прикурить некоторым современным батальным сценам.
-
7 баллов
-
6 балловС наступающим новым годом, мафики! Пусть новый год будет удачным, добрым и счастливым!
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 балловBRC VGA 2025 Жанровые номинации. Часть 2.
-
6 балловBRC VGA 2025 Открываем подведение итогов года на BRC.
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 балловТам же интервью было вроде. Задали вопрос - ответил. Люди раздули на ровном месте ерунду какую-то. Сейчас практически любой софт продукт так или иначе разрабатывается с помощью нейросетей, даже если это просто суммировать какие-то ключевые моменты после обсуждения темы. Это не остановить, дальше будет только больше. Самое главное, что это нормально. Нейросети это такой же инструмент, как тот же фотошоп. Свен правильно сказал, что если не использовать передовые методы - себе вредить, даже если эти методы на текущий момент народом воспринимаются в штыки (исключительно из-за невежества). Больше похоже на то, что поймали крупную рыбку на том, что тревожит нынче людей и теперь пытаются в грязь втоптать. Ведь когда большие ААА компании оправдывались, что БГ3 - это вундервафля и так делать всем невозможно, с них только посмеялись, а тут вот повод ещё больше поднажать на них. Цирк.
-
6 балловДа все его используют и все про это говорят. Свен слегонца подорвался на том, что упомянул в связи с этим концепты, которые тоже уже в той или иной мере все крупные студии делают с участием ИИ. Тодик недавно в интервью говорил, СДПР говорили что используют, сам Свен в прошлом году говорил. Экспедиция пресловутая палилась на нейроассетах, Близард так вообще постоянно и т.д. Ну а тут повылазили разные обиженные бездари, которым успех Лариан покоя не давал. Потом игроиздания, которые никогда не рискнут пойти против крупных издателей(ну наверно Майки серьезную ответственность несут за то что происходит с ИИ) и давай тему отрабатывать против индистудии. Ну не против же ребят которые ими владеют в той или иной доле, или засылают рекламные контракты с чемоданами. Сейчас еще гениальные инфлюенсеры подключатся. Свен литерали лично строит датацентры и устроил нам кризис "памяти".