Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 06.02.2026 во всех областях

  1. 14 баллов
    19. Знак препинания в названии Dot Slash Magic By Liz Shipton Знак препинания присутствует на обложке, так что я не кривлю душой, когда кладу книгу в эту категорию. Лиз Шиптон известна своими вирусными видео, высмеивающими штампы ромфанта. Где мужики пахнут морозной свежестью и корицей, их эмоции и действия описываются стандартными фразами, повторяющимися из романа в роман ("он прорычал", "он ухмыльнулся", "он прижал ее к стене", etc.). Где героиня либо дерется как спецназовец в свои 18 лет, с шиком нося облегающий кожаный костюм и сложную косу, либо она простая девица (тм), СИЛОЙ ЛЮБВИ превращающая мужика из чудовища во что-то удобоваримое. Штампов в ромфанте довольно много и, честно, Лиз точно не единственный автор, снимающий подобный контент для продвижения своих собственных книг (я знаю как минимум еще одного). Видео смешные и попадают в точечку, тут врать не буду. Книжки самой Лиз в них продвигаются под соусом "а если вы от такого устали и хотите чего-то принципиально другого, то вот я". Мне стало интересно, а что же там такого свежего и нестандартного. На этом месте считаю уместным процитировать Аберкромби: ТАК ВОТ ДРУЗЬЯ. ВЕРЬТЕ АБЕРКРОМБИ. И пусть страницы ваших книг будут радовать вас пахнущими корицей и норвежскими фьордами красавцами. Ключевое слово тут "радовать", потому что лично я радости не получила. Это было ОЧЕНЬ плохо. Именно по этой причине "./магия" не прошел под категорией "городское фэнтези". Потому что я люблю городское фэнтези.
  2. 14 баллов
    50. Вдохновляющее Кир Булычёв «Город Наверху» Я привыкла, что антиутопия – это про тлен, безысходность и беспросветный мрак. Что борьба не приводит ни к чему, кроме слома – либо главного героя, либо общества в целом. Но эта книга совсем не похожа на типичных представителей жанра. Хорошая добрая история, которая может показаться по-детски наивной. В общем-то она и показалась мне таковой. Что не помешало мне получить огромное удовольствие, и, после прочтения, наполниться благостью и верой в человечество. Ненадолго, но это были замечательные полчаса.
  3. 13 баллов
    28. Обязательный пункт про классику Алексей Толстой «Пётр Первый» Вообще-то исторические романы совсем не мой жанр. И я бы, вероятно, никогда не прочитала эту книгу, если бы однажды судьба удивительным образом не подсунула мне первый том «Хождения по мукам». Начала читать, чтобы просто скоротать время, и влюбилась. В авторский слог, в ярких персонажей, в добрую иронию Толстого. Прочитала почти всё, что он написал (к слову, его фантастика мне не зашла), а «Петра» берегла для особого настроения. И вот момент настал. В первую очередь, «Пётр Первый», как и «Хождение по мукам», интересны не историческими событиями, а героями. Они живые, за ними хочется наблюдать, им хочется сопереживать (ладно, не всем, но многим). Персонажей в романе великое множество, но самый яркий из них, конечно, сам Пётр – личность сложная и противоречивая. Очень интересен путь взросления из нескладного, всегда неуместного подростка в грозного, но всё ещё по-мальчишески нетерпеливого мужчину. А ещё просто поразительно, насколько некоторые мысли и рассуждения в романах Толстого (о политике, экономике, русской душе) актуальны до сих пор. Прошло сто лет или триста. Кажется, что в России меняется всё, но не меняется ничего. Вообще, я бы, кажется, перечитала всю отечественную историю в изложении Толстого. Великолепный роман, больше и сказать нечего (тут читать надо). 49. Отечественное фэнтези/фантастика Карина Демина «Не выпускайте чудовищ из шкафа» Иногда у меня бывает настроение «да, у меня в списке к прочтению масса интересных книг, но сейчас я хочу прочитать что-то, чего там нет» Именно в таком настроении наткнулась на эту книгу. Название совершенно дурацкое, но меня привлекла обложка. Я почему-то подумала, что она очень февральская (хотя в моём регионе февраль выглядит совершенно иначе). Удивительно, но действие книги разворачивается именно в феврале. Более того, зима там гораздо суровее, чем на обложке, и главная героиня (изображённая в расстёгнутом пальто) мысленно высмеивает персонажа, который рассекает в верхней одежде нараспашку. Вот, вроде, иллюстратор чуток промахнулся (?), а в моё подсознательное восприятие очень чётко попал. Об авторе не знала ничего и это к лучшему. Посмотрела её послужной список уже после прочтения, в топе там сплошной задорный ромфант. Знай я это раньше, вероятно не стала бы читать, так как ожидала бы от книги определённых штампов, которые мне не нравятся. Вообще, я не люблю альтернативную историю, когда автор выбрасывает то, что ему не нужно (революцию, гражданскую войну, советскую власть), и оставляет то, что нужно (войну с фашистами). При этом причинно-следственные связи исторических событий не учитываются. То есть, нам говорят, что при сохранившейся монархии в Германии почему-то вдруг набрала популярность нацистская идеология, что привело к войне. Экономические, геополитические предпосылки – всё это неважно. Оставим только нужные декорации. В итоге мне не очень-то верится в существование такого мира. Но мне понравилось, что военное прошлое здесь – не просто трагичная предыстория (о которой автор очень быстро забудет) или костыль, призванный в нужный момент обосновать придурь персонажей. Эхо войны ощущается здесь во всём – от быта до характеров и мотивации всех действующих персонажей. Главная героиня достаточно фактурная личность. Главный герой – очень нестандартный типаж для романа. Намёки на будущую любовную линию и их взаимодействия не раздражают (для меня это уже много). Детективная составляющая вполне неплоха. Я прочитала очень много детективов (вообще, именно с этого жанра началось моё самостоятельное знакомство с взрослой литературой) и часто угадываю убийцу просто из-за того, что знаю приёмы и шаблоны, которые используют писатели. Здесь же, персонаж, которого я заподозрила практически в самом начале (а дальше находила всё больше подтверждающих фактов), оказался невиновен. Автору удалось меня обмануть, это плюс, но минус в том, что По поводу исторической достоверности мне сложно судить. Но автор очень старается учитывать временной контекст. Например, в сцене, где героиня начинает лапать труп голыми руками, есть сноска, что это, конечно, сомнительная идея, но в те времена следователи ещё не пользовались перчатками. Плюс перед каждой главой идут небольшие вставки из журналов о моде и домоводстве, из выступлений политических деятелей на разные темы. Это помогает прочувствовать атмосферу эпохи. Слог она тоже пытается стилизовать, но получается… неоднозначно. К прямой речи вопросов нет: и аристократы, и простолюдины разговаривают в соответствии со своим происхождением. Проблемы начинаются, когда дело касается главной героини. Повествование в книге ведётся от лица двух персонажей – её и его (вот они, шаблоны ромфанта). Причём в её случае используется первое лицо, в его – третье. И всё это в рамках одной главы. Что, разумеется, заслуживает отдельного «фи». Но вернёмся к стилизации. Главная героиня – деревенская девчонка, которая после войны, благодаря замужеству, стала княгиней и пару лет вращалась в высшем обществе. Поэтому некоторые скачки в её речи допустимы и объяснимы. Но реализация… Вот героиня красивым литературным языком описывает обстановку, окружающих её людей, происходящие события. А вот автор вспоминает, что она «из народа» и хлещет читателя по лицу внезапным «туточки» или «надысь». К этому быстро привыкаешь, но поначалу как-то дискомфортно. Однозначный минус книги – озвучка. Я большинство книг употребляю в аудио-формате, встречала очень много начиток самого разного уровня. Эта – самая худшая. Чтец совершенно не попадает в суть происходящего, делает странные акценты, озвучивает мужских персонажей детскими писклявыми голосами. За диалогами особенно сложно следить, потому что отличия в озвучке персонажей либо минимальные, либо отсутствуют вовсе. В итоге сложно сразу понять кто что сказал и где закончилась прямая речь и начались мысли героини. А с учётом того, что в рамках одной главы повествование может резко перескакивать с неё на него и обратно, прослушивание книги превращается в сумбурный адок. А ещё, когда нужно передать драму, автор переходит на рубленые предложения, и всё это усугубляется Пафосной. Озвучкой. С театральными. Паузами. Озвучка 0 из 10, не рекомендую. Но сама книга мне неожиданно зашла. Настолько попала в настроение, что я легко игнорировала какие-то недочёты и обычно раздражающие меня вещи. После прочтения узнала, что это серия (в финале был явный крючок для продолжения). На данный момент в ней три книги, но «Не выпускайте чудовищ из шкафа» - вполне самостоятельное произведение, можно читать отдельно. Ну а я уже начала вторую книгу.
  4. 13 баллов
    32. Хорошее дело браком не назовут (Случайное число)
  5. 13 баллов
    А у вас так бывало, что вот читаете вы книгу, и в целом она хорошо написана, ну то есть, текст вполне пристойный, сюжет ок, и даже с посылами автора, которые он туда будто бы воткнул, вы вполне согласны, но книга вам все равно НЕ НРАВИТСЯ? Хоть тресни :/ Поэтому пусть будет: "Ветер богов" В.М. Ефименко И я прямо-таки затрудняюсь сформулировать, что не так, потому что к тексту особо не придерешься. Сюжет - жизнь одного японского камикадзе, который, так уж вышло, не самоубился, когда было приказано, и дальше как-то жил свою жизнь. И я в целом люблю этот жанр, люблю советскую литературу, в книге есть очень крутые моменты, но блин, чувствуется какая-то не знаю.. то ли излишняя прилизанность (65 год, было бы не удивительно), то ли сам автор фальшивит. Не могу понять. "Рождённая революцией" написана куда как менее мастерски, но какая же она была пронзительно искренняя. Каким живым было приключение Челюскинцев, впечатления которых выпустили по горячим следам в 37м. А тут постоянно чего-то не хватает. Драма недокручена, конфликт вроде острый, но ощущается пресным, а уж как все удачненько складывается в жизни нашего героя, м, бесячий деус ех. Сложно, очень сложно, я даже начинаю думать, что дело не в книге, а в самом читателе :/
  6. 13 баллов
    48. Пандемийная книга (написана во время пандемии или имеет любую пандемию/эпидемию в сюжете)
  7. 13 баллов
    17. "Отпускная" книга "Школа в Кармартене", Анна Коростелёва. "Отпускная", потому что прочтение делает мне так хорошо, будто в санатории для ментального здоровья месяцок полежала. Я обращаюсь к "Школе в Кармартене" в любой непонятной ситуации. Когда нужно приятно провести продолжительное время в ожидании (самолет, аэропорт, кресло у колориста); когда хочется читать, но не хочется ничего нового; когда хочется укрыться от реальности и приобнять если не полторашку настойки пустырника, то хорошее произведение, где в финале не было ни одного убийства, ни одного самоубийства и ни одной смерти от естественных причин. Когда просто соскучилась по ее всему. Literally can't go wrong. Замечательные персонажи (люблю каждого всем сердечком), идеальный юмор, бриллиантовый интеллектуальный фундамент, ЦИТАТЫ и простое, но тем более ценное, счастье — непреходящее, но принимающее разные формы. Чуть подробнее про сюжет книги здесь
  8. 12 баллов
  9. 12 баллов
  10. 12 баллов
    30. Название из одного слова
  11. 11 баллов
    24. Давно хотите прочитать, но продолжаете откладывать
  12. 11 баллов
    18. Книга в пределах 150 страниц
  13. 10 баллов
    6.Хоррор Convenience Store Woman by Sayaka Murata У меня сложилось определенное впечатление об этой книге по отзывам, которые я видела на бирке. Поэтому, прочитав пост выше, я ощутила невыносимый диссонанс и жгучее желание составить собственное мнение. У меня нет средства против таких вот кратковременных гиперфиксаций. Мнение составлено, первоначальное впечатление было абсолютно верным, внутренний покой восстановлен, Convenience Store Woman — отличная вещь.
  14. 9 баллов
    Буханка антидепрессантов выглядит примерно так
  15. 8 баллов
  16. 8 баллов
    Теперь понятно, откуда у Леона появился Porshe Без названия.mp4
  17. 7 баллов
    А теперь немного бредней сумасшедшего и заметок из жёлтого дома. Потому что я сейчас всю ночь не спал, долбясь головой об стену. Если что, то всё Spoiler Free для сюжета. Те, кто прошёл, ну или кому предстоит ещё пройти, вы нашли/найдёте 3 загадочных предмета, которые можно положить в инвентарь, но они вам за всю игру так и не пригодятся: Оторванная рука (ещё тёплая), песочные часы и блокнот Виктора. Я при первом прохождении не особо придавал этим вещам значение, но потом обратил внимание, что в какой-то момент сюжета у первых двух предметов появляется "галочка", обозначающая то, что эти предметы уже не нужны, но я ими так и не воспользовался. Я в итоге сейчас траю и страдаю на сложности "Безумие", но эти вещи не дают мне покоя и таки решил упороться. И найденное мной теперь мне ещё больше покоя не даёт. 1. Для начала я решил как в старые добрые времена Resident Evil 7: Beginning Hour походить с этой рукой по разным комнатам, но всё тщетно, но потом меня мысль заставила попробовать использовать оторванную руку на машине для анализа крови и она мне внезапно выдала следующее Если что я уже вырезал всё живое в этой больнице, что в ней не было никаких звуков, кроме гудения ламп, грома за окном и дыхания Грейс (будто в вакууме), поэтому данное сообщение меня напрягало вдвойне, если учитывать, что я ещё играю на сложности, где Грейс с 1 тычки уже умирает особо жестокой смертью, которая чаще всё кончается откусанной головой или съеденной рукой. Но это всё лирика. Главный интерес для нас представляет сообщение в самом низу. Точнее даже шифр. Мне сначала подумалось, что тут числа зашифрованы, но мы не знаем значения букв. У нас есть буквы G, C, A, U. 2. Потом я начал осматривать внимательно всё окружение, все надписи, все текстуры, пока мой глаз не зацепился за следующее число Видите его? Теперь мы знаем значение буквы G. Число мне пока что ни о чём не говорит. В итоге я в очередной раз облизал всю больницу и ничего такого же не обнаружил. Есть второй такой же аппарат в больнице, но на нём ничего нет. 3. Потом я решил выйти из больницы и там чуть далее погодя мы находим песочные часы, которые по приколу можно потыкать в одном сюжетном месте, где используется другой предмет, но Грейс этими часами просто потыкается и скажет, что они великоваты. Потом я решил их повнимательнее осмотреть. И чисто внешне на самих часах ничего нет. Но, но, если присмотреться, то вы заметите, что песок в них пересыпается во вторую половину в реальном времени. Я даже засёк на таймере. Но время, как мне кажется, особой роли не играет, потому что внимание привлекает другое. Я вообще гуманитарий, что вы от меня хотите Capcom, мне числа ничего не дают. Теперь мы знаем значение буквы U. 4. Предположим мы разобрались для чего нужны рука и песочные часы. Но мы всё ещё не знаем C и A. Из подозрительных предметов у нас ещё остался блокнот Виктора. При осмотре в нём нет ничего интересного. Только лорная записка без какого-либо двойного смысла да инструкция по открытию ящика с замороженными органами. В итоге я решил мельком глянуть вообще все записки, что мы собирали (а у меня ещё сохранились записки с прошлого прохождения). В итоге самой странной запиской мне показалась вот эта. С=4,2 световых года? Как это вообще в анализ крови попало? То есть теперь мы знаем значение С. Осталась только буква А. Но я думаю уже по этой записке можно догадаться, что у нас тут какие-то астрономические вычисления во всех трёх случаях. И если предыдущие два значения мне пока что ничего не говорят, хотя признаюсь честно, что-то знакомое, что-то из школьной программы, но я школу закончил уже 13 лет назад, что я от туда вспомню, кроме "Бородино" Лермонтова наизусть и что в женские туалеты лучше не заходить даже под страхом смерти? Но тут я уже решил загуглить эти ваши 4,2 световых года. И получил весьма любопытный результат. 5. Находка выше, на первый взгляд, ни о чём не говорит, но кто больницу уже прошёл, тот помнит, что в ней были специальные сейфы, на которых у нас есть 3 картинки, которые так же подписаны шрифтом Брайля: Солнце, Луна и Звезда. Пока что я делаю вывод, что C - это звезда. Осталось определиться с двумя другими числами, что нам известны. Но неизвестно до сих пор что такое А. А ещё из странных наблюдений, но в одном из таких сейфов, где мы брали квестовый предмет, почему-то до сих пор можно нажимать кнопки. А ещё в больнице есть небольшое казино, где можно крутить рулетку, но по ней у меня другие наблюдения. Пока не знаю как её подвязать, пока всё на уровне подозрений. Но, если честно, у меня уже голова оквадратилась, пока я как шизофреник бегал по пустой больнице под гудение ламп и звуки запыхавшейся Грейс. Потом продолжу своё расследование. Плотно держу в курсе. P.S. я не сумасшедший.
  18. 7 баллов
    Под спойлер, а то большой текст вышел)
  19. 7 баллов
    Раз в несколько месяцев заглядываю в эту тему и каждый раз вижу очередной комментарий Белого мужика про откармливание Викса соей. Приятный оплот стабильности в наши неспокойные времена
  20. 6 баллов
    Платформы: [PC, PS5, Xbox Series X/S] | Жанр: Action-Adventure Разработчик: Pearl Abyss | Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 Crimson Desert – это игра с открытым миром в жанре приключенческого экшена, действие которой разворачивается на континенте Пайвел. Вам предстоит стать Клиффом из отряда Серых Грив и отправиться на поиски потерянного. Исследуйте континент, сражайтесь с врагами и открывайте для себя полный чудес мир. Трейлер: Скриншоты:
  21. 6 баллов
    28. Обязательный пункт про классику
  22. 6 баллов
    Продолжил свои изыскания. Как проснулся, то пришла в голову идея, что раз уж найденные мной значения связаны с астрономическими вычислениями, то решил разобраться что там с остальными цифрами. В итоге: - 380 000 - примерное количество километров от Земли до Луны - 150 000 000 - примерное расстояние от Солнца до Земли в милях Тогда получается, что G - Солнце, U - луна, C - Звезда. Но всё ещё непонятно что за А. Но раз уж кнопки всего 3 на том сейфе как раз с Солнцем, Луной и Звездой, то решил из того шифра вывести последовательность нажатий и получилось следующее: Солнце, Солнце, Звезда, Солнце, Луна, Звезда, Солнце, Луна, Солнце, Луна, Звезда, Луна (GGC AAG AUA ACG UGU CAU). Когда ввёл данную последовательность, то о чудо, я впервые вздрогнул, потому что раздался громкий детский смех. Иииииии в итоге потом ещё раз оббежал всю больницу и ничего нового не было. Дошло даже до того, что я в туалете пытался в определенном порядке унитазы смывать. И уже подумал, что надо и за Леона что-то делать, но я не мог вспомнить у него каких-либо странностей во всём прохождении, кроме изучения Полицейского участка. Но мне до туда было бежать очень далеко ещё, поэтому попросил своего друга найти сохранение, и уже на пару сидели и докумекали до того, что на баскетбольной площадке подозрительно выглядит голова куклы-маскота, которая подозрительно в центре площадки лежит. Зная как обычно в других играх любят оставлять приколы, если ты мяч куда-то забиваешь, мы в итоге допинали голову до баскетбольного кольца и внезапно появилась возможность взаимодействовать с кольцом и там появилось сообщение "There is no time for playing around" (Нет времени дурачиться/Нет времени на игры). Мы, честно, нихрена не поняли из этого месседжа, но в итоге по чистой случайности и достаточно быстро неподалёку нашли торс данной куклы и там уже было сказано "Игнорировать А". И первое, что пришло в голову это конечно же забить на букву А в том шифре, но прикол в том, что я уже дошёл до этого и без этой подсказки. В итоге для меня остаётся открытым вопрос что же делать дальше после детского смеха. Вариантов много разных уже перебирал, даже самых абсурдных и пока ни к чему не пришёл. Уже пока писал успел узнать, что загадку решили с помощью датамайна, но я решение не смотрел. Я даже хз на сколько далеко я продвинулся и что делать дальше, но буду думать. Чую, что рано или поздно сдамся, но уже одно то, что до такого абсурда смог дойти своими силами - дорогого стоит, на самом деле. Когда гуглил, то встречался с этим, но никак не получалось подвязать к паззлу.
  23. 6 баллов
    Пройдено. К сожалению. Потому что не хочется игру покидать. Впрочем есть ещё чем заняться. Если честно, то не знаю, что сказать, кроме того, что эта игра - всё то же самое, что было в серии, начиная с RE7 и заканчивая ремейком RE4, но исполнено супер выверенно и качественно: приятнейший ганплей, сочнейшие звуки, красивая графика, общее техническое исполнение на высшем уровне, всю игру подкидывают тонны уникальных игровых задач, и так до самого конца. Что бы в этой игре не происходило, будь то любая катсцена, любая шиза, любой сюжетный поворот - всё сделано для того, чтобы вам было круто. Это прежде всего игра, во всех смыслах, это буквально полёт фантазии. И если вы из тех, кто любит со сложным лицом сидеть и душить себя одной рукой за шею, другой за "яйца" (в попытках во всём и всегда искать логику или "рИалЫзм") - номер с дуркой я не подскажу, но пожелаю удачи в поисках. Я, как человек, который прошёл в принципе все возможные игры и не один и не два, и даже не по 8 раз, последнюю треть игры буквально хотел закидываться корвалолом, потому что нельзя делать так круто. Это такой густейший и толстейший фансервис, что если у вас ничего не ёкнуло - у вас нет души. Если фансервис не распознали, то это всё равно очень крепкий и зрелищный боевик за Леона и напряжённый выживач за Грейс. Если в целом оценивать куда движется общий сюжет и развитие персонажей, то я пока что очень доволен. Я со всеми этими героями провожу время ещё с тех пор, когда на горшок научился ходить без помощи родителей. Поэтому, что бы не происходило, каким бы "тупым" или "простым" сюжет не был, но я всегда жду добавки с самым искренним и неподдельным интересом. Я счастлив, что Капком тонко чувствует свою фанбазу и все известные мемы. И что они даже такой момент как "кому же в итоге достанется Леон" - обыграли на столько тонко и аккуратно, что даже диву даёшься. Но выбор весьма неожиданный, даже уважаемый. Если подытожить, то игра при любом раскладе - очень крепкий хоррор-выжичвач за Грейс и очень брутальный и крутой экшен за Леона. А если вы ещё и с прошлыми частями знакомы не на словах, а на деле, то последняя треть игры - американские горки, на которых вы всегда съезжаете только вниз и на сверхзвуковой скорости. P.S. Грейс - очень приятное дополнение к касту персонажей. Один из самых милых персонажей в серии.
  24. 6 баллов
  25. 5 баллов
    Шикарные, конечно, CAPCOM делают модельки… а про графику в этой части я вообще молчу. Отвал пятой точки
  26. 5 баллов
  27. 5 баллов
    Crisol: Theated ot Idols. Как-то раз, в одном захудалом испанском баре повстречались Биошок и Злой Резидент. Они выпили, между ними завязался разговор, разговор перетек в продолжение, и на утро после ночи бурной любви у них родилась эта игра. Завязка такова. Бравого служителя местного Бога Солнца, испанца по имени Габриэль как там бишь его (чуть не обозвал Эскуэлла) забрасывают на остров Торментоса по заданию этого самого Бога Солнца. Дескать, люди на этом острове совсем от рук отбились, отвернулись от него и поклоняются злодейскому Богу Моря, который вот-вот вырвется из своей тюрьмы, и устроит всемирный облом, и Габену дают задание этого не допустить. Сам остров он находит в плачевном состоянии: практически все люди исчезли, а за теми, кого по какой-то случайности пропустили, охотятся ожившие деревянные статуи. Габен служитель преданный до фанатизма, но явно не отличающийся умом и сообразительностью, и на столь важное задание он берет пистолет со всего тремя пулями и тупой нож, так что первая его встреча с одной из таких статуй проходит примерно так, как того стоило ожидать, после чего он получает бафф от разочарованного Солнца, и превращается в лицензированного малефикара, использующего в качестве патронов для оружия собственную кровь. После этого он добирается до собора, где и заточен злодейский бог Моря, но в лучших традициях все тех же Резидентов это проходит примерно так хорошо, как того и следовало ожидать, и его шкуру едва вытаскивает местное сопротивление под руководством испанской Крошки Тины по имени Медиодия. Не вдаваясь в подробности сюжета, скажу, что он построен по принципу Деревни (собери все ключи, и разблокируй финального босса), и что у Габена вполне стандартное развитие от фанатика до сомневающегося человека, и следить за этим вполне интересно. Разве что некоторые персонажи вроде того же Арройо (местного антагониста) остались недораскрытыми, да сомнительный финальный финт ушами сценария вызывает больше вопросов, чем дает ответов, но на это я могу закрыть глаза. Что касается геймплея, то здесь он напоминает всё ту же Деревню: Габен ходит медленно, обшаривает все углы на предмет монет и апгрейдов, и может улучшать своё оружие и навыки за деньги методом апгрейдов Герцога из Деревни у здешней ведьмы, напоминающей помесь Лепса и Леонтьева. За найденных на карте ворон, впрочем, у неё можно выбить скидку. Что касается собственно крови как патронов для оружия, вот в этом и заключается самая интересная фишка игры. В качестве патронов Габен использует собственную кровь, как я уже говорил (спасибо разрабам за самую болезненную анимацию перезарядки, что я видел в своей жизни, особенно у винтовки), а кровь здесь синоним игрового здоровья. Как итог - нельзя взять нахрапом всех вражин с одним лишь обрезом, потому что приходится балансировать между здоровьем и боеприпасом. Собственно видов оружия здесь всего пять: пистолет, с которым ты и начинаешь игру, и который остается самым полезным инструментом большую её часть, обрез (божественный дробовик, сносящий всё деревянное, но долго заряжается, жрет как за себя, и улучшить обойму ему нельзя), винтовка (чем-то напоминает снайперку из Кинг-Конга 2005 года, в улучшенном виде убивает большинство статуй одним патроном в голову), автомат (полезная вещь, но быстро съедает патроны, и без улучшения ОЧЕНЬ долго перезаряжается) и гарпун (гранатомет, дают в самой последней главе, так что много не скажу из-за особенностей последней главы). Есть еще нож, который наносит хороший урон, и которым можно парировать удары (как это делать я так и не понял, мне удавалось только хряков с вилами парировать), но который быстро приходит в негодность, и его приходится точить. Здоровье восполняется либо особыми шприцами, либо поглощением подсвеченных трупов местной живности и, реже, людей (с последними завязана сюжетная способность Габена восстанавливать предметы). С вражинами уже вопрос другой, потому вариативность у них крайне малая. Практически всю игру мы будем отстреливать одни и те же статуи, которые как лезут на Габена с тесаками и вилами, так и стреляют издалека из арбалетов (плюс редко встречающиеся камикадзе, чьей гениальной идеей было добавить в эту игру врагов-камикадзе?!), периодически разбавляющиеся херувимами (шустрые засранцы, но быстро сносятся), да в третьей главе появляются крайне редкие но самые крепкие стеклянные вражины, сбежавшие из Devil May Cry, да один босс встретится вам аж целых три раза. Ничего сложного, но хочу отметить, что боевка здесь подразумевает вполне себе рабочую систему околорасчленения. Сноси статуям головы, отстреливай им руки с оружием, сноси ноги и заставляй ползти к тебе. Даже если снести весь торс из дробовика, есть хороший шанс, что ноги статуи всё равно попрут на тебя, и будут больно лягаться. Есть и своя версия неубиваемого врага аля Немезис/Мистер Икс в лице Большой статуи по имени Долорес, преследующая игрока в некоторых сюжетных местах, но про неё я много не скажу потому что А) Она максимально сюжетно важна и Б) Она тупая как пробка, и избежать её проще простого, потому что она теряет тебя как только ты заходишь в проём, хоть немного ниже её роста. Сильно, правда, не расслабляйтесь, потому что, как я узнал, она всё же умеет вытаскивать Габена из укрытия, если оказаться к ней слишком близко. Главное не бегать, только так она может тебя услышать (прям вернулся во времена второго Хитмэна, где, по мнению охраны, бег приравнивался к смертному греху). Что я могу с чистой совестью похвалить, так это абсолютно всех, кто был причастен к визуалу и артдизайну игры, потому что выглядит она великолепно. По стилю они явно вдохновлялишь Лизашоком (который Биошок Бесконечный), и все уровни сделаны с вниманием, которое у большинства нынешних ААААА игорей и издателей днем с огнем не сыщешь. Атмосфера, музыка (музыка особенно хороша), звук - всё на высоте, тут жму руку всем причастным. Крохотный городок альтернативной Испании с альтернативными животными, верой и своими тайнами получился здоровски. Игра небольшая (пролог, три открытых главы и финал), и надоесть не успевает даже с учетом малой вариации врагов и общей камерности. Есть и свои загадки, но они простенькие, и я за всё прохождение споткнулся буквально на двух, и то в основном из-за чистой лени. Как итог: приятный сюрприз, на который я чудом наткнулся в новостной ленте ВК. Да, у неё есть свои огрехи, но с учетом того, что она хорошо оптимизирована, в неё нет ломающих игру багов (я наткнулся всего на один, неприятный но не критичный), и это дебютный проект для крохотной студии из двадцати испанцев, абсолютно все эти огрехи можно простить. Ругать её не хочется, а вот посоветовать - очень даже, если вас не смутит медленный, не умеющий прыгать герой, и не хватающая звезд с неба стрельба.
  28. 5 баллов
  29. 5 баллов
  30. 5 баллов
    Прохожу сейчас Crisol: Theater of Idols. Игра представляет собой этакую смесь BioShock и Resident Evil Village. Вот на Resident Evil Village Crisol особенно сильно похожа и это совсем неплохо - сам я обожаю Resident Evil Village. Наиграл 10 часов - прошёл пролог и первую главу. Атмосфера и антураж в игре шикарные. Геймплей тоже отличный. Мне нравится отстреливать эти полноростовые статуи/куклы. Прикольно, что враги, лишившись руки, в которой держали оружие, берут оружие в другую руку, или лишившись туловища, атакуют игрока ногами, а потеряв ногу или ноги добираются до героя ползком. Хотя кажется, что на средней сложности игра простовата, но я в любом случае планирую перепройти игру на максимальной сложности, а потом, вероятно, и на самой низкой сложности ради ачивки на спидран игры за три часа (может при перепрохождении игры ещё и включу испанскую озвучку для ещё большего антуража, ибо в первое прохождение включил всё-таки более близкую для уха английскую). Из минусов, отмечу отсутствие прыжка и блока - в той же Деревне персонаж мог блокировать вражеские атаки, а здесь есть лишь парирование ножом. И вот с ножом связан ещё один минус - нож крут, но уж больно он недолговечен (даже при прокачке его устойчивости его хватает примерно ударов на семь-восемь - во всяком случае в первой главе) и его постоянно требуется точить/ремонтировать. Я игру ещё не прошёл, но уже сейчас могу отметить, что для меня Crisol: Theater of Idols - это очень приятный сюрприз. Отличный проект, а уж за свои деньги тем более - за игру просят всего 650 рублей, а по скидке сейчас она стоит жалкие для такой игры 585 рублей.
  31. 5 баллов
    Количество Внезапных Сюжетных Поворотов в этой книге способно вызвать в читателе хлыстовую травму by proxy, через отзыв. он абьюзер! настоящая любовь героини - другой! он умер! ии! МАТРИЦА автор астанавис Спасибо, что ты приняла этот удар на себя, удоляю очередную книжку из моего to read-списка на гудридс
  32. 5 баллов
    Да блин, я просто про цвет стен в спальне спросил! Чё сразу начинаешь?!
  33. 5 баллов
    На самом деле, всегда интересно прочитать отзывы от разных людей на одну и ту же вещь. В зависимости от восприятия, одни и те же буквы могут предстать абсолютно разными, это же завораживающе. По поводу того, что мне понравилось, есть прямо в отзыве — мне нравится Кейко, за ней интересно наблюдать, авторский слог приятен. Из того, что я НЕ прописала в своем посте, хм. Написать персонажа, которого хочется стукнуть через телефон, тоже надо уметь. Алсо, Кейко — интересный, хорошо представленный персонаж женского пола. Она написана вне самых распространенных тропов, в которые запихивают женщин в искусстве (фам фаталь, дева-в-беде, герл-павер-мери-сью, девчонка-соседка-в-поиске-отношений). Она обычна, у нее есть проблемы, она живет с ними, как может. Ее жизнь не вращается вокруг мужика, в конце концов, какое-то значимое присутствие конкретного мужика является лишь следствием отчаянной попытки Кейко кинуть кость социальным требованиям. Репрезентация, опять же. Мне нравится, как Мурата показывает человека с РАС — в отличие от того, как показывает Трик Уикс (это я про Тааш, если что). К вопросу о позиции. Если бы в концовке было показано, что именно наличие штанов в квартире является целью и щастем женщины, я бы, конечно, горела до небес, и отзыв был бы примерно "все было хорошо, пока не случилась концовка, ааааа, пошто". Например, я яростно хейчу концовку "Грез Умирающего" Лицау моего Лицау, что не мешает мне любить ее в целом. Насчет карикатурности, то я ее не вижу — я вижу вокруг Кейко людей совершенно обычных, я с такими работала, лол.
  34. 5 баллов
    Где же Леон, когда он так нужен... Без названия.mp4
  35. 5 баллов
    Да и слава китайскому богу. Не люблю современный обычай продать игру за три года до выхода, а потом ваши ожидания - ваши проблемы.
  36. 5 баллов
    Видео в честь китайского нового года, контент в нём не канон и сделан в развлекательных целях, но показывает работу движка.
  37. 5 баллов
    Смотрим сегодня, значит, современный отечественный приключенческий фильм. Этакий «псевдоисторический бади-муви»… и внезапно, за пару минут до финала, вдруг слышим: опа, а фильм-то снимали ЛЮДИ КУЛЬТУРЫ! Напрягите ушки, чтобы понять, почему мы так решили😁
  38. 5 баллов
    Там с Крисом Авеллоном интервью вышло. https://80.lv/articles/chris-avellone-on-writing-making-game-stories-engaging Перевод:
  39. 4 балла
  40. 4 балла
    Вот это я понимаю — правильная коллаба :)
  41. 4 балла
    Смерть Симмонса очень печальная. Обычно я за известных личностей не переживаю (за них есть кому переживать), но здесь очень символично для меня. Я читала у него только тетралогию Гипериона, но это одни из моих любимых книг вообще, даже спорные две последние. Читала их, когда была полна надежд, а мир казался интересным местом, полном возможностей, история Симмонса помогала в это верить. Теперь писатель мертв, а мир плавно катится в ад.
  42. 4 балла
    Мне он симпатичен своей нестандартностью. Не похож на типичный романтический интерес для главной героини. Хромой интеллигент, магические способности в сфере аналитики. Поэтому всю войну провёл в штабе, на этой почве испытывает небольшой кризис, попав в общество изрядно хлебнувших боевых магов. На остров, вступать в новую должность, прибыл с матушкой) Вероятно, кому-то может показаться рохлей и нюней (особенно на фоне убер-альфа-боссов-доминаторов), но мне норм. Пара получается достаточно химичная, на мой вкус.
  43. 4 балла
    Эта тема для обсуждения серии игр Готика. Ваши пространные обсуждения про то, куда катится индустрия видеоигр в целом, несите в общее игровое обсуждение.
  44. 4 балла
    Моддер восстанавливает весь контент, вырезанный из оригинальной Resident Evil 3 в ремейке
  45. 4 балла
    И моментальные триггернувшиеся фанаты Визи тут же вынудили его извинится за эти слова Ведь разработчики не могут отдавать свои симпатии кому-то. Там же цитатой ниже другой разработчик кстати сказал, что он топит за Инвизигал. Nobody cares. Одна из самых худших вещей в играх/сеттингах это всегда их фанаты лол
  46. 4 балла
    Из интервью с AdHoc. И-и-и, они только что убили весь мой энтузиазм ко второму сезону. Если "Стар против Сил хорошего сценария" чему-то меня и научила, так это тому, что в тот момент когда создатель чего-то влезает в шипперские войны и начинает активно топить за одну из сторону, этот проект можно смело хоронить. Ожидаем симулятор свиданий вместо игры, шипперские войны вместо сюжета, и без пяти минут вырезанную из сюжета Визи, потому что разработчики в каждом интервью никак не могут заткнуться про "Платить и каяцца перед Блейзер, подвели мы её, подвели!!!!11" (мысль о том, что игроки банально сделали свой выбор, и этот выбор может разниться с их задумкой, в их голову не приходит, платить и каяцца). Хотя нет, за даже мысли о последнем Лора Бейли лично наведается к ним в офис с клюшкой для гольфа. Я не могу передать словами, насколько мне осточертело, что абсолютно каждое обсуждение Диспатча неизбежно скатывается в "ГлАвНоЕ в ИгРаХ иТа рАмАнЧиКи!!!!!11"(С) Лао-цзы
  47. 4 балла
    В 2021 году команда The United West Team анонсировала амбициозный план – воссоздать отменённую Fallout: Van Buren в движке Fallout: New Vegas. Спустя пять лет разработчики решили сменить название и заново представить его публике с новым тизер-трейлером, показав, что мод жив и активно развивается. Fallout: The New West адаптирует основные сюжетные идеи из Van Buren и расширит их до полноценного играбельного опыта. Построенный на движке Fallout: New Vegas, проект объединит современные геймплейные системы, углублённые ролевые возможности и классический тон с механиками оригинальной серии, которые любят фанаты.
  48. 4 балла
    Короткий обзор разных составляющих игрового процесса:
  49. 4 балла
    какое-то время, глядя на это произведение, была абсолютно убеждена, что это Хеня с Императором Человечества я и щяс не до конца рассталась с этой уверенностью
  50. 4 балла
    Самый интересный геймплей что был у меня (очень на любителя): 1. Маражай 1 штука; 2. ГГ офицер-биомант-стратег 1 штука; 3. Остальные сопартийцы абсолютно неважны, ход до них всё равно в 95% так и не дойдет, берите любых; 4. Первый ход всегда за РТ. -- ГГ с надрывным стоном машет палкой на Маражая и даёт ему бафф "варп-скорость", -- ГГ с надрывным стоном второй раз машет палкой на Маражая и даёт ему бафф "железная длань", -- ГГ с надрывным стоном в третий раз машет палкой на Маражая и кидает в него "приказом командира", -- ГГ с надрывным стоном кастует на всех "слово императора", -- ГГ в четвёртый раз с надрывным стоном машет палкой на Маражая абилкой-схизматика "раскрыть потенциал", РТ малость притомилась, ведь абсолютно всё на ней, на ней одной! 5. Морж ультует "дерзкий натиск" и очень красиво орет в процессе. -- Морж прожимает "бодрящую боль" и калечит сам себя (думаю тем, кто его не жалует зайдёт на ура), -- Морж взмахом руки находит слабое место у цели, -- Морж разминает спинку перед безрассудным ударом, -- Морж разминает спинку повторно и выбирает себе заклятого врага, -- Морж раздаёт массовые тычки с "игры со смертью" всем вокруг (УРА!НАКОНЕЦ-ТО ПОШЛА ДВИЖУХА!) и, честное слово, спасибо, что он эти действия комментирует, можно порелаксировать на его потрясающий голос, страдаю только ради него! Когда Жабик заканчивает эти действия шепотом смерти, РТ понимает, что её ход ещё не окончен, так что работать, негр, солнце ещё не зашло! 6. ГГ снова машет палкой и Маражай получает "особое поручение". -- Морж взмахом руки находит слабое место у цели, -- Морж разминает спинку перед безрассудным ударом, -- Морж даёт тычок с "игры со смертью", -- Морж даёт тычок "шёпотом смерти", 7. Но РТ не даёт Жабику расслабиться и добавляет по нему от души "метаболической перезагрузкой". 8. Моржика начинает плющить ещё сильнее, теперь при любом действии он получает урон (Эри, тебе бы понравилось) и ещё один дополнительный ход. -- Морж взмахом руки находит слабое место у цели, -- Морж разминает спинку перед безрассудным ударом, -- Морж разминает спинку и выбирает себе нового заклятого врага, -- Морж даёт тычок с "игры со смертью" -- Морж даёт обычный тычок с меча, -- Морж даёт тычок "шёпотом смерти", -- Моржа даёт "рывок", потому что эти очки действия нужно во что-то девать, -- Морж прожимает "неуловимую тень"... 9. А вот хрен ему, потому что у ГГ как раз накапливается на ульту, так что "час пробил", Маразай продолжает отрабатывать моральный ущерб сами знаете за что. -- Морж взмахом руки находит слабое место у цели, -- Морж разминает спинку перед безрассудным ударом, -- Морж разминает спинку и выбирает себе нового заклятого врага, -- Морж даёт много тычков с "игры со смертью" (и обычно к этому времени все уже давно сдохли), -- Морж даёт тычок "шёпотом смерти", -- Морж прожимает "неуловимую тень", 10. Иногда в самом конце ГГ ещё машет палкой в оставшегося в живых беднягу, который спрятался где-то на другом конце карты и его нашли только потому, что бой ещё не закончился, наконец-то используя волшебный инструмент по прямому назначению. 11. Ход РТ наконец-то заканчивается. РТ стирает пот со лба и говорит, что без неё они бы все давным-давно сдохли, дармоеды бесполезные. Маражай ничего не говорит. Его опсайканили, он не может.
×
×
  • Создать...