Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.08.2011 во всех областях

  1. 7 баллов
  2. 5 баллов
    В сети появился свежий трейлер Mass Effect 3 с GamesCom 2011. Также в нашей галерее добавилось несколько новых скриншотов и обоев игры. Наслаждаемся. Mass Effect 3 — Трейлер с GamesCom 2011
  3. 5 баллов
    Уже сегодня начинается долгожданная выставка Gamescom 2011 в Кёльне, на которой мы ждём новых показов от BioWare. Как минимум мы должны увидеть что-то о Mass Effect 3 и Star Wars: The Old Republic, но кто знает, может нам расскажут о экранизации Mass Effect или о Dragon Age 3. Специально для русских фанатов компания Electronic Arts проведёт онлайн-трансляцию с выставки, которая будет снабжена комментариями на русском языке. Всё это будет доступно уже сегодня, 16.08.2011 в 18:00 по московскому времени на сайте EA.
  4. 5 баллов
    Ой чё тут есть! Потанцуем?
  5. 5 баллов
  6. 4 балла
  7. 4 балла
  8. 3 балла
    Раздел N7OPS обновился Новая зона конфликта- Tuchanka Новый класс врагов- Cerberus Centurion Новый аид оружия- The Atlas Раздел приложений- без обновлений так- же добавили несколько свежих концеп-артов Тучанки не лишним будет обратить внимание на названия файлов tuchanka-01-turian_ship tuchanka-02-tower tuchanka-03
  9. 3 балла
  10. 3 балла
    Мне абсолютно насрать на мнение хомячков и на что эту глупни тратят свои деньги. Если ты хочешь сказать, что вот этот геймплей можно даже близко сравнивать с унылооднообразным дрочевом КОДов, то лучше запихни меня обратно в игнор.
  11. 3 балла
    Нормальная реакция,на такое-то
  12. 3 балла
    Ненавижу косплей. Но иногда случаются просветления.
  13. 3 балла
    Команда Шепарда и караоке.
  14. 3 балла
    Будете смеяться. БГ. Нет, каким-то особым тактическим гением тамошние мобы не блистали. Но каждое новое сражение было вызовом. Каждый тип мобов требовал своего подхода. Тактика зависила так же от состава отряда, как своего так и противника. А тамошняя магия? Маги из БГ смотрят на своих коллег из ДА со смесью жалости и презрения. До сих пор помню, как Даваэрон мою группу по подземелью размазывал, чего я никак не ожидала после относительно слабых орков и бандитов. В ДАО ещё есть какие-то отголоски этого. В ДА2 совсем глухо. Какая-то тактика нужна разве что для боссов, в остальных случаях нужно тупо бить, независимо от состава группы, независимо от типа мобов, независимо от местности, независимо ни от чего.
  15. 2 балла
    Можно подумать, эта "другая раса" о людях иного мнения. А мне надоело, что все в команде заглядывают кепу в рот, надоело, что все всех любят и уважают. Мне мало одной Джек и Заида. Мне хочется человека со своими взглядами, мыслями, убеждениями. Противоречивого, блин. Занозу в заднице всей команды. Чувака который укочерыжит чертову Сандерс! Ну хочуууу. Надоело, что харизматичных и интересных персонажей пихают во враги, а в партию даются няшечки, готовые молиться на пресвятого Шепа. А вот вертела я Альянс вокруг Цитадели.
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    Возникали возникали. И возникали у большинства игроков. Главное отличие РПГ от прочих жанров в том что РПГ подразумевает отыгрышь роль (собственно потому и Role-Playing Game). Отыгрывание роли подразумевает то что игрок пропускает избранную роль через себя напрямую(отыгрывая тем самым аватар), либо через некую призму(сконструированный ИГРОКОМ характер персонажа). Пропуская же роль через себя игрок чувствует персонажа а через него и мир. Отыгрывание роли возможно как в бою, через особенности класса/персонажа(если система бесклассовая) так и через социальную часть (думаю тут и пояснять ничего не надо). Социальная часть DA 2 в силу избранного студией BW подходе позволяет отыгрывать ровно один жестко прописанный сценаристом характер шкуру. Этот характер для многих игроков попросту неинтересен (уже исходя из на вкус и цвет ...) а значить и пропускать его через себя они не будут что убивает саму идею РПГ. То же самое случилось и с боевой составляющей, во первых введя быстрое перемещение в бою BW срезали главное отличие мага от вора и разбойника возможность атаковать любого врага "всем" (по крайней мере большей частю) разнообразием имеющихся способностей так как тот же воим или разбойник по первому же требованию в один прыжок преодолеет необходимое расстояние а затем навешает "плюшки", во вторых введя респ они почти убили тактику в бою и тем обесценили различия в виде количества хитов и защите так как танки исполняющие роль стены стоящей между врагами и более хилыми членами партии попросту неспособны остановить орды респяхщихся со всех направлений врагов и более того различия в уроне так как что воин что рабойник что маг одним ударом убивают большую часть атакующего сброда а потому вопрос встает не о силе удара а о скорости нанесения ударов что в силу раундовости боевки попросту ничего не значить ...
  18. 2 балла
    Можешь не старатся, режиссер катсцен уже почти месяц как уволился. Во всех предыдущих предрелизных трейлерах режиссером был именно он. Тут режиссера просто не было.
  19. 2 балла
    Что мне еще не нравиться в DA2 так это,то что часто то,что говорит Хоук ну никак не хочет совпадать с тем что хочу сказать я или даже с написанным.Например при выборе на вопрос Фенриса варианта власть мой Хоук объявляет,что хочет денег и славы.Мда...а я отыгрывал мага МК. Или например дипломатичный ответ Петрис и Эльтине после Церковного побоища. Вот как-то неудовлетворило это меня.Ни у кого больше подобных проблем не возникало?
  20. 2 балла
    Вообще то в DAO-DAA можно было поставить в тактике дополнительное условие, проверку на наличие рядом с целью союзников. Кроме того сколько в DAO АОЕ заклинаний действующих по площади в удалении от персонажа бъющих по своим? ровно одно массовый паралич. И в каком это месте написанное вами соответствует тому что в DA 2 внезапно есть одна единственная работающая тактика(недотактитка если быть точным) это убежать куда подальше с точки респа врагов? И после подобного вы еще рассуждаете о тактиках в DAO вариаций которых на порядок больше.
  21. 2 балла
    Не знаю, как насчет заклинаний, но меня из всей магии наиболее впечатлили эффекты от посоха, зачарованного на электричество. Во-первых этот распускающийся синий цветок на конце посоха, а во-вторых - светящиеся голубые молнии, бьющие через весь экран! Вот тут дизайнеры постарались на славу.
  22. 2 балла
  23. 2 балла
    Сдаётся мне, Bioware делала этот трейлер на отвали, что-бы EA отстала. Уж больно он...серый. P.s. По повадкам робот -вылитый огр из Dragon Age...не удивлюсь если он ещё и камнями кидается...
  24. 2 балла
    Не, я такого не говорила. Для меня сложность вообще вопрос десятый, я обычно на легком или нормале все игры прохожу. Где тут было общество нубов и изи-геймеров? Мне туда Но если сравнивать нормал в первой части и во второй: да, мне показалось, что единственная разница именно в отсутствии огня по своим.
  25. 2 балла
    Разведчик во второй части стал настоящим открытием. Я получаю какое-то прям нереальное удовольствие, мерно посиживая в укрытии далеко-далеко от поля боя и не менее мерно постреливая вражин, пока сопартийцы бегают где-то за пределами прицела)) Явно сказывается моя любовь к геймплею за снайпера. В итоге класс почти вышел на один уровень с любимым еще с первой части стражем. Сюрприз-сюрприз)
  26. 2 балла
    По правде говоря, никогда не понимал эту безосновательную жажду прокачки. Ни тебе сюжета, ни прочих сподвигающих на игру плюшек. Но, похоже, такие, как я, в меньшинстве - Дота стала такой притчей во языцех, что даже я, человек, далёкий от подобных развлечений, о ней слышал)
  27. 2 балла
    "ДА - балаганчик" прёт не в меру... "Доходчивые объяснения Варрика".
  28. 2 балла
    Совсем не изменились))))
  29. 2 балла
    Это работа местного умельца. Он обычно сам их выкладывает.
  30. 2 балла
    Оффициальный сайт наконец-таки разжился обоями с ЖШепками-кандидатками(1920х1200):
  31. 2 балла
    Я думаю, каждая игра должна быть самодостаточной. В ДАО нас познакомили с Серыми Стражами, Мором и ПТ. В ДА2 основной упор был все таки на магов и храмовников, а от ПТ практически ничего. В ДА3 пусть новый герой разгадает тайны эльфов - их магию, историю, религию и пр. Ну или то же самое про хасиндов. Еще бы я не отказалась от политических интрижек Орлея, хотя их, наверно, мне хотелось бы меньше всего. С удовольствием посмотрела бы на злобный Тевинтер и Пар Воллен, и оказалась бы на войне между молотом и наковальней - магистры vs. кунари. Но при этом чтоб не терялась нить происходящего, чтоб деяния Стража и Хоука не оказались напрасными. ПС. Пожалуйста, хватит лить жидкий кал на Хоука, тошно читать. Столько времени убито на эти заезженные посты.
  32. 1 балл
    Дата выхода: 11.11.11 Движок: Creation Engine Редактор: Creation Kit Официальный сайт [Скриншоты] [Концепт-арт] [Геймплей] Трейлер: Нстройки ультра-графики: На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:
  33. 1 балл
    На сложном? Не понятно. Это же простой уровень. У меня на сложном вообще все на тактике было, и без проблем. Ну ладно - каждый развлекается как может )) Это вот новость для меня, что ты тут рассказываешь про убийц и комндиров ))). Однако антиванских убийц я прошла магом на кошмаре с первого раза. Руны рулят. Ты как-то усложняешь все, имхо.
  34. 1 балл
    Сюжет же не повествует при самом действии, хотя есть разные игры. В МЕ основная идея это не шутер, да и комментарии "стреляю", "он мой", "убит" и т.д выглядят скудно, требуют базового знания иностранного языка и сразу запомнятся. Я ничего не имею против локализации, но с оригиналом она никогда не сравнится. Но если будет выбор - я выберу английскую озвучку с русскими сабами, но тут ещё и играет роль, что я довольно хорошо владею англ.языком. Так что каждому своё.
  35. 1 балл
    Уже в сети, но...
  36. 1 балл
    Первый раз ДАО проходил на изи. Ещё без патчей, которые изи, сделали ещё более изи. Пару раз помер даже. Последующие разы даже на более сложном уровне не вызывали столько проблем - тут да, опыт сказывается. В ДА2 сразу на среднем играл (ну не задрот я этих изи/нормал и прочего) - прошёл на легке, никто ни разу даже не помер. Скажете опыт? А вот нифига. Сечас, практически сразу после прохождений ДА2, играю в ДАО опять. На среднем. Не раз уже помирал. В ДАО бои сложней. И мне пофиг, от условий это или ещё от чего. Просто сложней.
  37. 1 балл
    Нормальный ролик на самом деле. Тут показана работа группы, ясно, что основные принципы не изменились. А пафосного дерьма от Blur вам еще наклепают.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    КОД, что бы ты не делал с мультиплеером, тебя ждет большой, толстый и глубоко.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Записал МЕ3, через 16 минут будет на ютубе, для тех кто пропустил.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Меня очень развеселили заигрывания Зеврана к Винн: Ну и диалоги Винн и Алистера при Остагаре:
  45. 1 балл
    Блин, ну весь фильм это ж трибьют первым фильмам о Джеймсе Бонде, клюкве о Холодной войне и комиксам того времени.
  46. 1 балл
    Всегда хотела запечатлеть момент, как оно уровень получает. Сегодня получилось. Эффектно.
  47. 1 балл
    Вкусы должны быть у игроков, а не у издателей с журналистами. Эти товарищи в теории должны оценивать каждую игру по пунктам. Сколько и каких минусов с плюсами. И победит сильнейший в своем жанре. А чем может побить футбольный симулятор экшен рпг? Тем что Шепард не может собрать армию футболистов и выступить против жнецов в дружеском матче?
  48. 1 балл
    Не все персонажи будут доступны для однополых отношений (для тех, кого пугала ситуация в DA2) https://twitter.com/#!/macwalterslives/status/102503866595160066
  49. 1 балл
    За их игры, в особенности за ДАО, потому что давно ни одна игра меня так не восхищала.
  50. 1 балл
×
×
  • Создать...