Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.08.2023 в Сообщения

  1. 12 баллов
    Игра - эмоционально раздавила, а концовка - добила и смешала все накопленные эмоции( Поэтому вместо отзыва могу только с ностальгией пересматривать скрины со страшно полюбившейся мне ДаркСкруджи, которая умудрилась даже (невероятно) вытеснить из моего сердечка Ви. Кровавый Рассвет, она же Dawn, она же Бешеная, безумная, хитрая, злая и изворотливая. Заслуженно любимая дочь своего отца. Обожает красное. Какое же это все-таки было охрененное приключение, гспди.
  2. 8 баллов
    А мне было лениво возиться и выкрутасничать, поэтому создал солдафона с рожей оплывшего от казённых харчей Брэда Питта
  3. 8 баллов
    Победил финального босса, и по итогу от игры у меня очень смешанные чувства. Вроде бы прикольно и весело, но слишком уж много вещей делало мне больно. Причем значительная часть этих вещей является концептуальной основой игры. То есть в рамках задуманного разработчиками оно работает именно так, как должно, но тем не менее мне оно неприятно. Помимо этого списка мне боль причиняла отвратительная камера, особенно в бою, особенно в моментах, когда нужно что-то сделать с "этажом" выше. Эта долбанная многоуровневость и обязательный просвет нижнего "этажа" делает почти невозможным взаимодействие с этажом выше. Например, я в бою спрыгнул через дырку в полу на этаж ниже, но на следующем ходу не смог запрыгнуть через ту же дырку обратно на верхний этаж - интерфейс и камера просто не позволяют этого сделать. Сюжет - просто норм. Довольно предсказуемый, с околонулевыми моральными дилемами. Конфликты унылые - есть злое козло с разрушением и порабощением, есть доброе бобро с сниманием кошечек с деревьев. Прокачка мне тоже не особо зашла. Как бы есть классы и подклассы, и они разные, но в пределах подкласса пространства для маневра почти нет. Мой монах после третьего уровня почти не поменялся - ну как бы автоматом появилось несколько новых приемов, но в целом его поведение в бою каким было, таким и осталось. Квесты - в целом понравились, но без восторгов. Очень понравился поиск пути у персонажа и НПС - над ним однозначно хорошо поработали. Да, он иногда тупит, но 99% времени персонаж правильно и аккуратно выбирает дорогу. Музыка мне тоже очень зашла. Ну и это приятное ощущение от нахождения очередного пути куда-нибудь - эксплоринг хорош и локации очень круто построены в этом плане. С боями сложно. С одной стороны они все пытаются быть разными и со своими уникальными условиями, что плюс. Другой стороны - даже они приедаются, что минус. А ещё из-за пошаговости, тозможнутости анимацию и периодического подтупливания ИИ они офигенно затянуты, и просто надоедает уже драться. Поэтому не знаю, как оценить игру. Хочется попробовать поиграть другим классом, вдруг будет интересно, и пойти по другому сюжетному пути, но как представлю, через какую длинную жопу придется опять продираться - как-то уже и не хочется. Ну и самые запоминающиеся бои: Самый эпичный бой - Рафаил и его дрессированные камбионы. Самый сложный бой - Викония и её шариаты. Самый забавный бой - проклятый мефит на чумном корабле. Самый странный бой - Горташ в Змеиной скале.
  4. 7 баллов
    Осилила установку модов и меня было не остановить. Я влюбилась в эту женщину, как только она появилась на свет в редакторе. ДУ, которая сопротивляется темным желаниям. Роковая женщина с прекрасным манящим голосом (бард). Я вся в любви к ней.
  5. 7 баллов
    Рафаил отлично поёт, прям как настоящий диснеевский злодей.
  6. 6 баллов
    Хосподь, бедный Гейл)) Вначале лулзлы с него ловили по одному поводу, теперь по другому) Что ж они там такого наворотили, что до сих пор починить не могут? Шёл четвёртый день, как Гейл стал финалистом Битвы экстрасенсов)
  7. 5 баллов
    Не зря у меня было чувство, что у него какой-то триггер на отношения с другими персами. Мы с вампиром закрепили держанием за ручку нашу нерушимую дружбу (отдельная тема, как я кайфанула от этого разговора), так Гейл сразу же (на следующий день), как кот из мема
  8. 5 баллов
    В детстве, будучи больным - а ребенком он не отличался крепким здоровьем - Сумаррага часто погружался в странное состояние: все чувства притуплялись, казалось, информация извне поступает с какой-то необъяснимой задержкой, а мысли в голове ворочаются медленно, словно впадающие в спячку звери. И в то время, когда речь доктора и сиделки, звяканье склянок и режущий свет ламп отходили на второй план, чётче проступало нечто иное. Обычно это походило на весьма четкое, но при этом абсолютно неразборчивое бормотание. Тот, кто говорил, был так близко, но дотянуться не представлялось возможным. Казалось, вот-вот, и он поймет, о чем говорит знакомый незнакомец, ещё самую малость и... "Вода обратится в кровь и кровью умоетесь." Машина плавно остановилась и Сумаррага проснулся, погрузившись в реальность, будто прыгнув с моста. Раньше такого не бывало, но сегодня он услышал. Понял. И первым делом прижал тыльную сторону ладони ко лбу. Ничего такого, разве что испарина. Вероятно, сказывалась передозировка Откровений*, и тому подобного чтива. И чувство чего-то непоправимого тянуло слева в груди особенно сильно. * - Когда третий Ангел вылил чашу свою в реки и источники вод, вода в них обратилась в кровь. (ц) Откровения Иоанна Богослова Когда впечатления сна немного поблекли, испанец обнаружил, что потерял наушник. Пока искал, Гейл покинула их и он вспомнил. Сегодня ведь по плану ещё одна встреча. Господи, нет.. это ещё не всё. Ведомый чувством долга, однако, достал телефон и отправил старшей Миуре сообщение: "Мне сопровождать тебя к Пиетту?" Рука буквально протестовала против фамильярностей и требовала писать привычное "вас", но экзорцист, взяв небольшую паузу, всё-таки сделал над собой усилие. Раз уж за этот день они успели перейти на "ты", шаг назад могли расценить, как постыдное бегство. Конечно, он ничего не понимал в оружии или броне, но в офисе Штраубе, например, их встретили нежданные проблемы по его профилю. Кто знает, что ещё подкинет им господин Пиетт. Изучила материалы синьоры Штраубе. Коротко: 1. Все странные заказы содержат оборудование для ускорения кроветворения и очищения крови. 2. Возможно, малефикар создал «кровавую ферму» с идеальной кровью для ритуалов. Или похищает социально незащищённых граждан, чтобы не привлекать внимание, и улучшает состоянием крови. Подробно при встрече. И пока он спал, остальные продолжали работать. С трудом игнорируя укол стыда, Сумаррага прочёл новые сообщения. Кровавая ферма, хм. С донорами, которых не спрашивали. Он был почти уверен, что так оно и было. Вряд ли господа малефики, озабоченные проблемами гуманизма, искали способ производить кровь так, чтобы никто не пострадал, когда можно было просто и быстро забрать ее. Что ж, исследования Арианы оказались весьма созвучны его сну. Сумаррага нахмурился. - Я пойду... - он споткнулся на этой мысли, и хоть сперва собирался пойти в свою комнату, осознал: он голоден так давно, что уже даже не чувствует этого. А значит, необходимо было что-нибудь съесть. К счастью, они прибыли в то место, где можно было это делать без опасений. - ...в столовую. А потом буду у себя, если понадоблюсь.
  9. 4 балла
    - Эй, не торопись ковбой! Мня подожди. - Вскрикнула Скай вылезая из машины расправляя плечи после затяжной поездки, и облокотившись о дверцу спросила: - Ты же после найдёшь для меня полчасика?.. Сумаррага невольно представил себя в широкополой шляпе и джинсах с бахромой. Господи, вот ужас-то! - Конечно найду. И хоть выражение лица испанца больше подошло бы к ситуации, где он пытался прокрасться мимо спящего дракона, но случайно уронил связку ключей на каменный пол, решение свое не поменял бы. Если нужна была его помощь, он всегда приходил на зов, даже к тем, кто доставлял ему нравственный дискомфорт. По правде говоря, в первую очередь к ним - в рамках самовоспитания. Но на всякий случай отступил на полшага назад и полюбопытствовал. - А что нужно?
  10. 4 балла
    Аккуратнее, я пару-тройку лет назад тоже так пошутила, что ДА4 выпустят в 2024, на 10-летний юбилей ДАИ. Больше не шучу -_-
  11. 4 балла
    Скай даже как-то и не сразу сообразила чтобы они уже приехали и пора выходить. Если бы Эммерих не открыл дверь, или сделал бы это как-нибудь потише, незаметней, она бы не заметив этого так и просидела, если не целые часы то минуты. Отчёты Штраубе захлестнули её с головой, перед глазами раскинулись списки медицинских принадлежностей, способы и сферы их применения, динамика цен, и предполагаемые основные потребители, чтение сколько увлекательное сколько и седативное. Как десертик после постного супа лежали списки проверки на вшивость, и как верно заметил экзорцист, к тому моменту хотелось уже дессертик настоящий, а не метафорический! А лишнее на сегодня уже было съедено, не отработанно, и увы, метафорические десерты предстояло заедать теми самими физическими постными супчиками. - ...в столовую. А потом буду у себя, если понадоблюсь. - Эй, не торопись ковбой! Мня подожди. - Вскрикнула Скай вылезая из машины расправляя плечи после затяжной поездки, и облокотившись о дверцу спросила: - Ты же после найдёшь для меня полчасика?..
  12. 4 балла
  13. 4 балла
    Мотивация нападать Астариона>мотивации нападать Лаэзель, я понял. Не понял только, почему напасть Астариону на первого встречного Тава/ДУ с неясными относительно этого Астариона намерениями можно и хорошо, а напасть на того Тава/ДУ, который обещал тебе найти ясли и уверял, что его первоочередной приоритет это избавление от личинки, а потом без палева эту личинку использовал - это плохо и осуждаемо. Это не двойные стандарты, ни в коем случае )))
  14. 4 балла
    Эм... Ну, то есть обман ГГ на первых пяти минутах игры с попыткой точно также прирезать это нормально. Без причины совершенно. Я просто помню изначальное утверждение, что убивать надо потому, что она дескать напала на ГГ. Прикольно как-то получается, что одним нападать можно, а другим нельзя. Причем при первой встрече Астарион вообще никто из ниоткуда и кредит доверия у него скорее отрицательный, ведь минуту назад он ГГ ещё и обманывает. В общем просто заметил, что мне это кажется несколько забавным. Ведь нападает Аст еще до того как рассказывает какие у него причины для этого. Т.е. аргумент "у него были причины" получается не работает, мы же их не знаем во время нападения, просто сам факт видим, пока не прожмем реплики дальше. А Лаэзель держит нож, но говорит что по её мнению творится сразу и ходит с ГГ уже не первую минуту, плюс обещала помочь "вылечить голову".
  15. 4 балла
  16. 3 балла
    Итак, наша игра начнется 28 Кайторна. Красным отмечены праздники, которые отмечают в городе. Во сколько по календарю уложим сюжет - предсказать трудно, поскольку отчасти зависит от самого сюжета, а отчасти от вас. Плюс, между главами будут небольшие скипы. Так что есть вероятность захватить не только летние жаркие деньки, но и осень. Календарь можно скачать себе или посмотреть по увеличению в нормальном размере. Спасибо @Aloijaза типографскую краску и бумагу.
  17. 3 балла
    Лол, почитала, что Скрудж, "откусывающий" Гейлу руку в портале,
  18. 3 балла
    Вопрос был не в том, у какой вайфу оправдания для отсутствия секса серьезнее, а в том что хорошего персонажа можно симпить и без секса И даже вообще без романа...
  19. 3 балла
    Хранил и берег руку Гейла до самого конца игры. Даже привязался к ней как-то. Ни тебе претензий, ни загубленных артов. А как она скрашивала суровый быт, ммм
  20. 3 балла
    Пишут в стиме что теперь плетение он выдаёт на вечеринке. Не знаю правда или еет. Видела просто тему с плетением там и писали что теперь он плетёт с тобой на вечеринке.
  21. 3 балла
    Дэвид Гейдер тоже хочет эпилог.
  22. 2 балла
    Действительно, нафига? Он так правдоподобно руками разводил в старой версии. Можно подумать, в игре баги для починки кончились. Лариан, прием, с чем у вас и так все отлично, это с жестикуляцией персонажей.
  23. 2 балла
    Я, конечно, утрирую, не во всех моментах они что-то изменили... Но мне так нравилось, как Астарион говорил instinctive... Ларианы, остановитесь! Что-то с каждой обновой всё хуже и хуже. Может, ну его, эти эпилоги и Верхний город?..
  24. 2 балла
    А как же путь бобра?) Сообща и каждый по отдельности они освобождаются от своих демонов, и начинают новую жизнь вместе без всякого там арбузерства и токсичности) У каждого свои хэдканоны) з.ы. нет, реально в финале романа Астариона без ритуала он там уже совсем другой человек)
  25. 2 балла
    По непроверенным слухам, вдохновленная опытом Лариан, новообразованная студия, с опытными писателями и ветеранами геймдева, выпустит продолжение ДА в early access к 2034 году. Полноценно игру выпустят в ноябре 2039го года, приурочив это к 30летию с выхода ДАО.
  26. 2 балла
    Не знаю, как там в третьем акте. Но, к моей радости, у меня Гейл перестал баговаться и думать, что у них с гг роман и наконец-то выдал мне свою дружескую сцену с северным сиянием (они все такие милые, что портят мне Урку). За что получил красивую шляпу и теперь самый стильный волшебник на диком западе.
  27. 2 балла
    А вот!) Пока то, что в игре, больше всего соответствует положению дел в "Minsc and Boo's Journal of Villainy", но это местами такая наркомания, честно говоря...
  28. 2 балла
  29. 2 балла
    У меня Гейл признавался в любви когда не было романа ни с кем (ждала Хальсина). Когда же был закреплен роман с Астарионом (нормально закреплен сценой держания за ручку) Гейл быстренько переквалифицировался в друга. Хотя я тоже поднапряглась, когда он позвал смотреть на северное сияние. Но всё было мирно и по дружески.
  30. 2 балла
    Меня зовут Эмилия Донахью. Я волонтер из Кингсвилла, Западный Доминион, приехала сюда вместе с миссией гуманитарной помощи от прихода церкви святого Иоанна в Сан-Антонио. А тут, ну, я сюда обычно обедать хожу...ходила. Герр Тодд...внушал.Без всякой боевой телепатии.Представители местных окраин убрались из-за столика по дуновению шквального урагана.В разговор с оставшейся на месте девушкой вступила фройлян Наретти-ласково,мягко,негромко. Кристиан тихо кашлянул и незаметно переступил с ноги на ногу.Неловкость-вот самое точное определение для того чувства,что он сейчас испытывал.Одно дело-победить дракона и спасти принцессу-но вот что с ней делать дальше?Понятно,что юной особе нужна помощь,но как тактично предложить ее....и.... -Мы...как-то можем помочь тебе?-столь же неловко прозвучавший вопрос после секундной паузы.
  31. 2 балла
    Двойные стандарты позволяют убивать только тех сопартийцев, которые не нравятся, а тех, которые нравятся - не убивать
  32. 2 балла
    Надеюсь Астариона хотя бы тоже?
  33. 2 балла
    Во-первых, он может её качества внезапно уважать. Она прямая, яростная и преданная (причем как дальше выясняется, не слепо преданная, а достаточно умная и волевая, чтобы пересмотреть свою преданность недостойной королеве - сама, без всяких опций убеждения). Во-вторых, он может считать, что за спиной этой злобной бабы, которая рубит всё, что движется, безопаснее - а если достанет, можно во сне прирезать (Шедоухарт не даст соврать :) ) В-третьих, у него может быть не так много вариантов - когда мир против тебя хватаешься за соломинку. А эта соломинка ещё и в фарш всех рубает не дай боженька. В-четвертых, он может тащиться от безносых пятнистых лягушек, фиг ли с медведей можно, а с лягушек нельзя? И кстати, враждебность-то к истикам как раз испаряется, если нормально к ней относиться. И сцена при романе, когда она вызывает ГГ на дуэль, если он проигрывает - эта сцена просто прекрасно раскрывает Лизель, ларианам надо за неё конфет послать. Если что я не фанат Лизки, держу её в отряде только как годный меч, а роман на ютубе посмотрел. Но персонаж отлично прописанный и приятный.
  34. 2 балла
    Короче, Уилл походу своими танцами спугнул моего гоблинса-дворецкого и он больше не приходит. За годы службы Урджу он повидал всякое, но это оказалось ту мач
  35. 2 балла
    Теперь то после анонса уже понятна причина "внезапного" появления. Возможно будет что-то вроде Я "слежу" теперь... Там уже старые перевыпускают сейчас. Должны быть и новые потом. Курс в последнее время не особо радует, но я в этом году больше ничего брать вроде не собирался(на последние скачки мне уже повезло особо не попасть). В следующем году может уже лучше станет.
  36. 2 балла
    Игра в большей степени хороша, вариативна (кхм...кхм), но вот такое ощущение, что концовку приделывали на скорую руку: рваные анимации, саунд не подходящий сцене АБСОЛЮТно, иногда ожидаешь сюжетных вариантов, а их тупо нет, ахахаха (присоединиться к Балдурану или освободить Орфея? Да посрать, все равно ты становишься иллитидом. Мне не дали вариантов. Не дали вариантов в рпг столетия. Какой бред, я орирую. Вернее вариант отдать камни Иллитиду, чтобы он сам сражался с Мозгом , но как-то не доверяю я ему) С квестами творится какой-то адовый ...дец. Роман с Гейлом вообще застрял. С Мистрой он перекинулся парочкой слов с храме и все. Корону Карсуса захватить. Ну окей, захватили и что дальше? Где продолжение отношений, где всё это ало, Лариан? В конце игры он говорит, что найдет корону и потом будет думать что с ней делать. А нельзя это было вплести в саму игру, а? Сделать полноценный квест с полноценным результатом как с Шадоухарт? Она кстати самая проработаная во всей игре, на втором месте Астарион возможно. Остальные просто мрак: Карлах - тупо нулевой квест, собираем адовые железки и все, вас ставят в известность, что ей помочь невозможно. Или она в нашем мире умирает или идет в Ад снова. В итоге в конце она вообще тихо ушла ничего не сказав. Бред. Халсин - разочарование года. Я подозревала, что вот этих неоригинальных партийцев писали на скорую руку, потому что так комьюнити захотело. Ну и вот результат. Диалогов мало. Гейл - выше уже сказала, но романа как такового нет. Сцена из трейлера на лодке, где она? Я всё сделала, все квесты выполняла. Скорее всего забаговано всё просто адово. Но впечатление очень сильно портит. Джахейра - как такового квеста не имеет. Что-то написали и сойдет. Но тут просто раскрывают какие-то куски ее жизни. Минск - квеста нет вообще. Уилл - в принципе сюжетка его нормальная, но в конце немного багов. Его квест про дракона Ансура (хотя более он на сюжетный похож) не отображался в журнале, но на карте отметка была. С горем пополам прошла его. Неплохие повороты в конце сего квеста. Одобряэ. Лаэзель - на равне Шадоухарт наверное, прописана неплохо. Очень в сюжет игры вплетена. Тут претензий нет. Некоторые побочки насколько понимаю забагованы, так как их нельзя выполнить. Но это еще ладно, хоть и обидно. В конце игры, творится какой-то треш. Особенно было смешно наблюдать как происходила битва над городом...эти спичечные коробки вместо зданий, спецэфекты просто...странные. Также в игре просто убогая камера. И чем дальше тем хуже. Когда враги стоят на два этажа выше тебя, и ты их даже не видишь, не можешь никак покрутить камерой, не можешь достать до них. В узких пространствах тоже неудобно, 48 раз нужно клацнуть чтобы взобраться на вершину башни к примеру. Обещанного эпилога на 15 минут нет. И в конце, когда пошли титры, я сижу и просто возникает чувство незавершенности. Если не будет огромного DLC, которое продолжит то, что начато то я даже не знаю что тут сказать XDDD 7/10 я так думаю.
  37. 1 балл
    Несколько дней назад был опубликован очередной комьюнити-блог в котором генеральный директор Гэри Маккей объявил, что студия прощается сразу с пятью десятками человек. И как выяснилось речь идёт вовсе не о команде Star Wars: The Old Republic, которая уже отдана на аутсорс-поддержку студии Broadsword Online Games, нет - некоторые уволенные сотрудники работали в BioWare продолжительный срок и написали значимых персонажей для Dragon Age и Mass Effect, а к примеру Лукас Кристиансон (один из уволенных) работал ещё над Baldur’s Gate в качестве сценариста и дизайнера. Также в списке уволенных значатся такие ветераны студии как Мэри Кирби и Джона Рениша. Возможно часть этих увольнений связана с тем, что сотрудники Keyword Studios (долгое время отвечает за тестирование игр ЕА) весной сформировали первый игровой профсоюз в Канаде, чем изрядно разозлили боссов Elecronic Arts. Например, если сотрудники BioWare также решили в него вступить, хотя даже при этом список со столь громкими лицами выглядит как минимум странно. Вдвойне странно выглядит и тот факт, что в предыдущем блоге Маккей заверял игроков, что студия сосредоточится на выпуске однопользовательских сюжетных игр в которых всегда была сильна команда, а следом, спустя несколько месяцев, выгоняет из команды опытных сценаристов и некоторых технических специалистов. По словам Маккея произошедшее не повлияет на производство на Dragon Age: Dreadwolf, он отметил, что ему очень больно и унизительно об этом писать, но реорганизация должна помочь сделать студию более «гибкой и целенаправленной». Всё это выглядит несколько странно, учитывая, что ещё в марте для усиления команды к доработке и полировке игры привлекли и часть команды работавшей над новой Mass Effect. Видимо в тот момент работа над игрой шла несколько медленнее, чем хотелось бы боссам студии. Кроме того согласно информации известного игрового журналиста и инсайдера Джеффа Грабба, предварительный срок релиза Dragon Age: Dreadwolf передвинули на лето 2024 года, хотя изначально готовились выпустить уже в сентябре 2023 года. И даже этот срок всё ещё может измениться — в случае, если темпы разработки замедлятся или возникнут неожиданные проблемы, то игру могут перенести и на 2025 год. Как утверждает Грабб, ему удалось поговорить с некоторыми своими неофициальными источниками в студии и выяснить, что за кулисами BioWare постоянно отодвигает сроки релиза игры, просто студия не спешит говорить об этом официально, дабы не разочаровывать аудиторию и не раздражать руководство.
  38. 1 балл
    Саргон будет жить на окраине портового района. Окраине, граничащей с нормальным районом, не дикой местности) С мастой договорились, что там гостевой дом будет, товарищ учёный снимет комнату себе. До храма Огмы придётся кататься на омнибусе, но это всяко дешевле выйдет, чем просто на севере селиться.
  39. 1 балл
    Биологически почти такиеже отчего Корабельники и Экзодиты очень редко когда могут вычислить шпионов из Комморага. Разница в 1)чуть улучшенном ночном зрении. 2)Подавленные пси=силы у большинства населения, скорее хирургически операцией на мозгу Гомункулами для vat-born Комморитов что те же Корабельники практикуют для своих Провидцев и т.д когда они законы нарушают. Все эльдары псайкеры, Коммориты больше в эдакую биомансию ударились, те же силы боли, насыщения страданиями и вытягивания душ для омоложения и операции по восстановлению тел завязаны на пси силах, да после Слаанешь в основном с помощью техники. А во времена Империи там могли без техники эльдары восстанавливаться сами пси силами. Та же Иврейн с разблокированным потенциалом таким макаром пару тысячу сынов из праха восстановила отчего у Аримана челюсть отвисла и он отвлекся достаточно что бы его побили. Коммориту ничего не мешает стать Корабельником и Арлекином. И Корабельнику и Экзодиту наоборот стать Комморитом.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Да, это катсцена т.н. "второй личиночной ночевки" (когда второй раз личинку используешь в диалоге), по смыслу особой разницы в итоге нет, и в том сюжете она была столь же идиотской по отношению к Лизке. Понятно, что тут хотели показать гитскую нетерпимость по отношению к иллитидам и всему, что с ними связано, а если игрок знает, что цереброморфоз - это уничтожение не только личности, но и бессмертной души, то кмк с Лизкой вполне можно согласиться, вот только возможность выразить это согласие и не нарваться на геймовер в итоге так и не дали, как было это все либо "Лизка - истеричка", либо "плот-армор всегда спасает", так и осталось, что ИМХО печально.
  42. 1 балл
    У Лаэзель классно прописанный, интересный и под конец трогательный роман. Просто не все ГГ проходят чек на проницательность, вот тут да, увы.
  43. 1 балл
    Бывший раб это не такой уникальный архетип, чтобы всех их считать пародиями друг друга. Ну во-первых, тау в другой части галактики пасутся. И во-вторых, и в-третьих, этого объяснения достаточно. Так уж вышло, что в игре у нас противостояние с друкари. И совокоты решили, что сюжетно будет интересно скинуть на наши головы нашего врага и посмотреть, а шо будет. Эльдары тоже не считают людей за разумных существ, значит ли это, что ты точно так же против Ирлиэт в пати и романа с ней? Ага, а до Астариона никто и не знал, что многим дамам нравятся бэдбои) Смех да и только. Так не играй в этот плод фансервиса, раз твоими интересами пренебрегли, и проблема решена. Мало лорных игр по вахе, что ли. Не спорю, херово быть вами) Кроме шуток, я тоже недоумеваю. А кого бы ещё нам дали романсить, если Паскаля, Абеляра и Ульфара почти сразу опровергли, и для дам оставался Хейнрикс и не анонсированный ксенос? Поэтому я думаю, что вопрос про сопартийца Маражая и роман с ним решили задолго до фидбека в альфобете.
  44. 1 балл
    Вы не понимаете, Мистра буквально превратила шутку про лопнувшее мужское эго в реальность. Будет знать как пытаться сравняться с богиней.
  45. 1 балл
    В ДаИ мне не хотелось романсить никого из женских персонажей (а Вивьен вообще недоступна), а в БГ3 мне нравятся все в разной степени.
  46. 1 балл
    Астарион начал предаваться размышлениям какая на вкус кровь у других персонажей пати Выпала.
  47. 1 балл
    Господи, уже точно не помню, что именно здесь такое случилось Но Астарион на фоне Гейла с ГГ би лайк И дошли до момента в сюжетке ДУ, когда лагерь посетила Альфира Уилл прикольный чел. Буду им в третьем забеге рулить.
  48. 1 балл
    Не согласен. Шэдоу отлично написана и озвучена. (актрисе низкий поклон) А с фансервисом для мужчин в игре вообще туго.
  49. 1 балл
    Не знаю. Вроде как дарк урдж по другому самовыражается и показывает свой глубокий внутренний мир. Не через одежду, а через поступки.
  50. 1 балл
    а Мистра - "это другое". Ясно-понятно Гейл.
×
×
  • Создать...