Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 11.02.2019 в Сообщения
-
7 балловнас ждет лайв-экшн?) студия твит продублировала PS это режиссер District 9, Элизиума и Чаппи
-
7 баллов
-
7 баллов
-
5 балловсудя по расцветке, где-то в этом посте зашифровано объяснение концовок МЕ3 но я слишком устала, чтобы его там искать короче, в Антеме не будет кика, но будет блэклист игроков, которых после внесения туда уже не подсунет вам матчмейкинг астанавитес с обсуждением ДАИ))
-
5 балловя как представитель зажравшейся аудитории, ждущей нового контента, всецело "за". Лучше поздно, чем никогда))
-
5 балловСлушайте, ну фиг с ним с убогим неграфонистым Уиллом Смитом, но почему Джафар-то такой всратый? Я не говорю о внешности, которая, на мой взгляд, вообще не подходит аутентичному злодею, но голос-то у него почему такой?! Что это за слащавый... тенорок? Где эпичный и пафосный голос, издевательский баритон и невероятно крутой сумасшедший смех?!
-
5 баллов
-
4 баллаочередная статья про то, как они пришли к созданию Anthem https://www.polygon.com/2019/2/11/18214604/bioware-anthem-dragon-age-ea и новый саундтрек "Anthem of Creation" : https://w.soundcloud.com/player/?visual=true&url=https%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F567433611&show_artwork=true&secret_token=s-nL7DE трек - их эксклюзив, так что пока больше никуда не выложен
-
3 баллаСолас говорил о том, что аристократ времён Арлатана ставил метки на рабов, чтобы почтить богов, которым он (знатный человек тобишь) поклонялся. Или мы прислушиваемся к его словам в разных местах по-разному?) Здесь играем, здесь не играем, здесь рыбу заворачивали (с) Далее, Фелассан: Каждое злодеяние, за которое ты ищешь возмездия для своих страдающих в эльфинажах сородичей, совершали эльфийские аристократы над эльфийскими слугами Вполне себе тянет на рабство. Нет, можно назвать это красивым словом "услужение", только сути это не поменяет. Ну и напоследок - обыкновенная логика. Богам и королям нужны доверенные люди. Жрецы. Наместники. Проводники их воли, если угодно. Если Эванурисы могли делать с простолюдинами что заблагорассудится, то чем их приближённые отличались от них? Нет, безусловно, Волк пристрастен в своих претензиях. Едва ли они были бездушными мясниками. Однако, существа без зазрения совести объявившие себя богами, препарировавшие Титанов ради новых источников силы и убившие одну из себе подобных, ради исполнения некоего ПЛАНА едва ли параллельно с этим кормили голодающих и снимали котиков с деревьев.
-
3 баллаhttps://dragonage.fandom.com/ru/wiki/Кодекс:_Вир_Диртара:_Символ_победы На страницах этой книги-воспоминания описан памятник, возведённый всего за один день тьмой-тьмущей рабов, сообща обрабатывающих глыбу камня размером с гору. Уже к вечеру на долину сверху взирает строгая фигура Эльгарнана, вытесанная из цельной скалы. Рабы же бесследно исчезли. Есть мнение, что до жестокости эльфов к рабам, тевинтерцам было как известным местом до луны. И рабство здесь, именно рабство.
-
3 баллаМы тут вспоминали что коты в DA могут ассоциироваться с Андруил. Знак Андруил из DAO: Что интересно, кот андруил из DAO изображен на черном фоне и его почти невозможно рассмотреть. Тут изображение осветлено. А вот оригинал: Проблема в том, что в Инквизиции найти котов довольно трудно. На ум приходят только орлесианские львы, но они нам не подходят. И все же изображение котиков в игре встречается: Это "Зов тьмы", молот древнего бога Лусакана: https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/Зов_тьмы https://dragonage.fandom.com/wiki/Call_of_the_Dark «Лусакан, Дракон Ночи, взывает к тебе. Живёт он в гуще тьмы и ждёт дня, когда воспрянет. Испей его крови и познай силу во тьме: убоись Ночи или овладей ей». "Lusacan, the Dragon of Night, calls to you. He lives where it is darkest and waits for the day he will rise. Drink of his blood and know the power in darkness: either fear the Night or wield it." Коты ночные животные, поэтому их отношение к Дракону ночи Лусакану выглядит вполне достоверным. У Лусакана есть еще одно ночное животное, которое связано с ним через его созвездие Тенебриум: https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/Кодекс:_Созвездие_Тенебриум Это сова. Сова имеет отношение как к Фалондину, так и к Андруил. Сравним упоминания совы в их кодексах: https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/Кодекс:_Посланница_Андруил https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/Фалон'Дин : Проводник Фалон'Дина «Фалон'Дин искал себе посланника и товарища. Ветер был быстр, но Фалон'Дин не хотел сковывать его. Народ был верен, но не мог жить там, где бывал Фалон'Дин. Тогда к нему обратилась сова: "Меня, как и тебя, не пугает тьма ночи. Позволь мне служить тебе". Фалон'Дин с радостью согласился и взял сову себе в услужение. Впоследствии именно она помогла Фалон'Дину провести Народ через проход в Завесе.» И у нас получается интересная ситуация, Сова, посланная Андруил, по собственной инициативе устраивается на службу("Позволь мне служить тебе") к Фалондину. Из чего можно сделать вывод, что Сова это шпион Андруил. И возможно, что Фалондину соответствие с совой приписано по недоразумению.
-
2 баллаПортал Games Radar взял интервью у ведущих сценаристов Anthem Кэтлин Рутсаерт и Джея Ватаманюка. Мы уже знаем довольно много о геймплейной составляющей игры – стрельбе, способностях, луте и гринде – но сюжет по большей части остается в тени. Так что это интервью как раз проливает свет на некоторые любопытные детали о мире и лоре игры. В нем, разумеется, есть спойлеры, поэтому прочитать перевод вы можете под катом:
-
2 баллапотому что с их временем в четверг они уже на старт раннего доступа попадут а так хоть в среду будет на что отвлечься, чтоб предзагрузка не такой медленной казалась)
-
2 баллаВы правы, так никто с этим не спорит. Смысл в том, что не все рабы обязательно видели проблему в этом. Когда-то греть постель сюзерену было почетной должностью. Рабство с религиозным оттенком, а именно такое было в Арлатане - это промытые мозги прежде всего.
-
2 баллаА по-божески требовать с ФенХарела три года сексуального рабства за убитую галлу?) И ничего, Андруил не жало. Да и ФалонДину не жало пойти войной на других эванурисов, чтобы увеличить количество своих поданных. Вообще-то Митал есть Дух Справедливости в своем чисто виден. Она не просто какой-то там судья, она воплощение самой Справедливости. И Мести, как обратной стороны этого Духа
-
2 баллаПогодите, в имени "Аладдин" ударение на второй слог?.. Я сейчас в прямом эфире пересматриваю все свои знания о мире и жизненные приоритеты.
-
2 баллабудут ссылаться на одну игру, вторая - просто ярлык для запуска 15-го числа
-
2 балла
-
2 баллаBiohazard 4 / Resident Evil 4 Вступление: Возвращаемся к вырезанному контенту, в этот раз пациентом будет Biohazard 4 / Resident Evil 4. Букв и картинок будет много, потому что история разработки Resident Evil 4 одна из самых сложных и неоднозначных на моей памяти. Я разделю материал на определённые этапы разработки и дам им кодовые имена, по которым можно понять о чём в целом была игра на том или ином этапе разработки. Так что приготовьтесь. P.S. красиво писать не умею, но постараюсь излагать материал более-менее складно. Поiхали. Этап 1. "Тони Редгрейв Может Плакать" Сюжет: Жил да был Озвелл Э. Спенсер и было у него два сына: Тони Редгрейв и Вергилий. И были оба сына близнецами, похожими друг на друга как две капли воды. И пришла в головы братьев гениальная идея ввести себе инъекцию G-вируса, дабы стать крутыми, сильными и умными, однако что-то пошло не по плану и крутым/сильным/умным стал только Тони Редгрейв, в то время как его брат-близнец Вергилий превратился в чудовище. И по "счастливой" случайности на острове Маллет (на котором, собственно, происходит всё действо), в очередном исследовательском комплексе компании Umbrella произошла очередная утечка вируса и на свободу вырвалось биологическое оружие самых разных калибров и мастей, с которым в итоге пришлось разбираться нашему протагонисту - сыну Озвелла Э. Спенсера - Леону Скотту Кеннеди (прим. однако от этой идеи отказались и Леона заменили на нового протагониста - Тони Редгрейва)! Геймплей: Собственно, если говорить о геймплее, то он должен был походить на всё то, что было в классических частях, однако руководитель разработки Хидеки Камия думал, что протагонист выглядит недостаточно "круто и мужественно" при использовании фиксированной камеры, поэтому было решено перейти с фиксированной камеры на динамическую, равно как и перейти с плоских задников в полное 3D. К тому же все это должно было быть приправлено новой боевой системой, в которой очень большой упор делался на использовании огнестрельного оружия (холодное оружие на тот момент не предусматривалось). Разработка: На текущем этапе разработки всем рулил уже известный нам Хидеки Камия, а исполнительным продюсером был Синдзи Миками. Миками сказал, что надо бы сделать "новый вход в серию RE" перед выходом следующего поколения консолей (PS2). Такую же установку он давал ему при разработке Resident Evil 3, однако те наработки Камии отложили до лучших времён и поручили ему делать Resident Evil 4. На момент 2000 года, сценарист Нобору Сугимура уже закончил со сценарием "стильной" версии Resident Evil 4, а Хидеки Камия вместе с группой художников и дизайнеров успели посетить Великобританию и Испанию, чтобы сфотографировать и внимательно изучить средневековую готическую архитектуру. В общем-то игра уже фактически была готова, однако потом на всё это дело взглянул Синдзи Миками, перекрестился и сказал в срочном порядке сворачивать эту лавочку, поскольку игра слишком далеко ушла от основной концепции Resident Evil - Survival Horror. Но отказываться от уже практически готовой игры было бы глупо, поэтому Камия и Миками приняли решение сделать из текущей версии Resident Evil 4 новый франчайз (вы уже знаете какой) - Devil May Cry. Камия самостоятельно переписал весь сценарий игры, заменив биологическое оружие на демонов, Тони Редгрейва на Данте, и вычеркнув всё, что так или иначе связано с Umbrella и Озвеллом Э. Спенсером. Но кое-какие персонажи и монстры остались в практически неизменном виде. Так и родился франчайз Devil May Cry, в августе 2001 года. Интересный факт: Тони Редгрейв жив! Тони Редгрейв - псевдоним Данте, которым пользуется в одной из самых первых новелл по серии Devil May Cry. Также, я думаю, кто-нибудь заметил, что фамилия Редгрейв (Redgrave) очень похожа на фамилию Редфилд (Redfield), и не спроста, Камия специально хотел, чтобы фамилии были очень похожи. На фирменных пистолетах Данте - Ebony & Ivory есть надпись "For Tony Redgrave. By .45 Art Works". А в игре DMC Devil May Cry от Ninja Theory есть ачивмент "For Tony Redgrave", который дают за убийство 50 врагов с помощью огнестрельного оружия. И наконец в другой серии того же Хидеки Камии - Bayonetta, есть персонаж Лука Редгрейв. В анимационном фильме Bayonetta: Bloody Fate хоть и ненадолго, но был показан его отец - Тони Редгрейв. P.S. и да, место действия Devil May Cry 5 - Red Grave City. Бестиарий Кто играл в оригинальный Devil May Cry, тот, по сути, хорошо себе представляет с чем пришлось бы сражаться Тони Редгрейву, однако, хоть и дизайн монстров не претерпел слишком уж больших изменений, их дизайн всё-таки поменяли, чтобы в монстрах узнавалось скорее демоническое происхождение, нежели биологическое оружие. Большая часть артов взята из галереи Devil May Cry HD Collection. Итоги: подводя итоги хочется сказать, что материала вышло несколько больше, чем ожидалось. И это только первый этап разработки Resident Evil 4, впереди ещё два отменённых этапа. Они будут не такими обширными как данный этап, поскольку им всё-таки не удалось вылиться в отдельную игру, но материала там тоже хватает. Дабы не слишком долго тянуть резину с начатым, о них расскажу в ближайшее время. Всем спасибо за внимание.
-
1 баллПлатформы: Origin PC, PS4, Xbox One | Жанр: First Person Shooter Разработчик: | Издатель: Дата выхода: 5 февраля 2019 Apex Legends™ - бесплатная игра в жанре «королевская битва» от студии Respawn, создателей дилогии Titanfall, где легендарные герои сражаются за славу и богатства на дальних рубежах Фронтира.
-
1 балл
-
1 баллСтрим от разрабов будет в среду, ориентировочно. Завтра разрабы должны сказать точно.
-
1 баллЭто прописная истина) Если у сюзерена интеллекта больше чем у прикроватной тумбочки, он всегда оправдывает свои действия "общим благом", "божественным провидением" или на худой конец борьбой с внешним врагом, а никак не желанием вкусно пожрать, пощупать грудастых эльфок и пойти установить мировое господство. Разве что Эльгарнан какой-нибудь, в приступе собственной офигенности xD Да, и не стоит забывать, что простому народу политические игрища обычно не интересны. Они могли просто успеть не почувствовать вкуса свободы - богов заперли и р-р-раз, твоих родных располовинило укрепившейся завесой. Два - и куда-то пропало твоё бессмертие. Три - и на пороге стоят магистры, которые угоняют тебя в рабство. Такой себе повод благодарить Ужасного Волка, прямо скажем.
-
1 баллОднако некая пропаганда у них все-таки имелась. Не просто так же у долийцев Фен'Харел выставлен плохим, а остальные Эванурисы - хорошими.
-
1 балл
-
1 баллУ меня Экан всегда министром идет. Вроде он нормально справляется. Да и методы у него нормальные. Джейтал отмороженная слишком.
-
1 баллЯ имела в виду, что у вас, возможно, в реале законопослушное мировоззрение, поэтому вам НД-решение не близко. По идее, персонажи предлагают эталонные решения по своему мировоззрению. Как я понимаю, у каждого советника есть т.н. "бонус лидера" - это бонус за характеристику (напр., Ловкость 22 дает бонус 6 = (22 - 10)/2), к нему добавляются бонусы от повышения ранга + 2 за каждый. Потом непосредственно перед завершением события Экан кидает d20, добавляя к значению свой бонус. Например, событие сложности 15. Экан - министр 2 уровня, его бонус 8. Кидаем d20, к результату добавляем 8. Если сумма кубика и бонуса = 23 или выше - триумф, от 15 до 22 - успех, от 9 до 14 - неудача. Провала в данном раскладе не будет, т.к. меньше 1 министр на d20 не выкинет. Так что это рандом и особенности прокачки, а не Экан валит задания.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллтрейлер полнометражки, которая вместо 3 сезона)
-
1 баллНет, не сложная. Немного тугое управление под водой. Если играл до этого в шутеры - всё просто.
-
1 баллДля некоторых классов критично. Из тех, что знаю/помню: Паладины могут быть только ЗД, если перестают быть таковыми, то лишаются паладинских сил и заклов (сама за паладина не играла, не могу сказать, чего точно лишается, а что остаётся), ну и не могут брать повышение в своём классе при повышении уровня. Монахи, которые только Законики, не могут взять повышение класса, про способности не знаю, наверное остаются (опять же, не играла) Клирики и Инквизиторы, если уйдут слишком далеко от мировоззрения божества (например, Дезна - ХД, её клиры и инквы - НД, ХД и ХН) не смогут использовать божественную магию, но могут брать повышение класса (по крайней мере, инквы могут). Кстати, только сейчас заметила, что в Bag of Tricks есть функция редактирования счётчиков романов. Но это я так, к слову. Прекрасный мод.
-
1 баллОсновное - потеря возможности развития в своем классе (у меня так первый монах застопорился, т.к. законопослушного удержать оказалось весьма непросто). Есть, конечно, свитки индульгенции, но мне не нравится так делать.
-
1 баллА кто уже прочитал первую главу? Осторожно, там жесть. Хочу взяться за перевод. Происходящее наталкивает меня на мысль, что в прошлом Джеспара тоже засешаны the High Ones. Манипуляция чувством вины, кошмары, недвусмысленные намеки на flesh... конечно, это может быть просто самокопание Джеспара, но... как-то все это пугающе органично вписывается в историю.
-
1 баллДемка оставила смешанные чувства. Человеку, не предусмотревшему чекпоинт перед боссом оторвать руки. Остальное прекрасно.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллhttps://www.gamesradar.com/anthem-story-lore-explained/ потенциально интересное интервью с ведущими сценаристами спойлеры есть, там про сюжет)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллвнезапно: https://m.windowscentral.com/anthem-bioware-past-present-and-future-interview?_ga=2.182669222.164551917.1549623811-915868595.1549623811 "So they all unlock at [Level] 30, but what we're doing is going to turn [Grandmaster] 2 and 3 off at launch, just to make sure nothing weird happens with progression and difficulties. And if anything is looking good against the models we have, then we'll turn 2 and 3 on, or we might look at all the feedback and might go, "Okay, we need to adjust these numbers" make it harder, easier, or whatever. So we'll probably, soon after launch, turn them on. The idea is that the endgame has Grandmaster 1, 2, and 3 in it, as soon as we think it's safe to turn them on." Сложности Грандмастер 2 и 3 будут выключены на релизе, чтобы разработчики смогли посмотреть на то, как идет прогресс у игроков, и подкрутить цифры при необходимости. Включат обратно как только будут уверены, что сложность достаточно сбалансирована в остальном в статье ничего интересного, так что новость делать не буду, но на всякий случай считайте, что вас предупредили)) разработчики могли бы кстати и сами сказать, чтобы народ 15-го не удивлялся
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМожно ссылочку на сие? А СЭМ на что? Вот не стало СЭМа, временно, и бац! снова сопляк. Ну да, перемог(ла) кое-как. Повезло, наверное, хотя это снова в пику сюжета скорее. Та не. Просто там была трещина, я сам не сразу заметил, что не дыра, а тут нахрен выбит весь лицевик, т.е. дыра, размером во всё лицо. Но не буду спорить, лучше уж действительно инструментрон рассыпался от удара, и кислородный баллон отвалился. P.S. К слову. Коль уж на то пошло, я таких несвязук с десяток на каждую миссию в ME3 могу привести. Которые при должной работе сценариста/раскадровщика патчатся в лёгкую. Я даже выкладывал несколько где-то тут. Если интересно, могу поискать. Ну этого мало. Я и сам так могу. Нужен действительный сценарий, просто описания фабулы недостаточно. И, нет, я не придираюсь. Часто бывает так, что на первый взгляд всё гладко, а на поверку оказывается не меньшей чушью или просто не подходит. Типичный пример – сценарий Карпишина для ME3, который в разы лучше реализованного, но всё поломала невозможность достойно закончить трилогию.
-
1 баллЕсли вам иногда хочется погулять по Цитадели со своими (новыми) друзьями, потусоватся в Чистилище под крутое музло и покататся на различном транспорте, опять же с друзьями. То приглашаем вас в Mass Effect Online. Группа ВК: https://vk.com/me_online_project Дискорд Сервер: https://discord.gg/afsCpYX Ниже видео, которое малость устарело, но тем не менее даёт возможность посмотреть на большинство мест
-
1 баллНужна помощь зала 2. Razikale, O Shadow Which Obscures the Path Ahead, deliver your faithful, save us from the silence which devours. У нас это локализовали так: О Разикаль, спаси верных своих слуг от тени, что закрыла путь, и от поглощающей тишины. Мне кажется что O Shadow Which Obscures the Path Ahead характеристика самой Разикаль. И гугл-перевод со мной согласен: Разикале, о Тень, которая заслоняет путь вперед, избавь своих верных, спаси нас от молчания, которое пожирает. Похоже что локализаторы перевели предложение в прямо противоположном значении. Мнения по переводу?
-
1 баллНе в этом смысл. Хорошо написанный персонаж вызывает интерес, с ним приятно общаться и узнавать его ближе. Но концепт персонажа и его взаимодействия с ГГ не может строится на том, что он гей/трансгендер/лесбиянка и т.д. Это должно частью персонажа, не его основой. Но мои претензии к Гилу вообще не сводятся к тому, что он предпочитает мужчин. Они сводятся к его писателю, который дает игроку слишком много информации, которая не нужна. Попыталась Сара пофлиртовать с Гилом, тот её совершенно заслужено отшил, прямо заявляя о своих предпочтениях- ок, извини, поняла. Поехали дальше. Зачем тратить лишние ресурсы, создавая нпс без единой цели кроме того, чтобы подударить за Гилом? Потом ещё мне на персональную почту присылать апдейты его свиданий. Чувак, мы с тобою раз общались. Ок, хочешь писать про свою личную жизнь пиши, но должен же быть какой-то чэк на статус отношений ГГ и Гила. Вот здесь бы пригодилась система одобрения. В целом это более глобальная проблема, которая относится к проработке персонажей и квестов. Гил был одним из примеров того, как плохо поработал человек, отвечающий за повествование. Ещё один пример- смерть Алека. Нам как игроку не дали возможности толком поговорить с отцом, привязаться к нему, выяснить какие у него отношения с ГГ. Поэтому вполне закономерно, что всем было пофигу на его смерть- сцена по большому счету не вызывает никаких эмоций. Огромные дыры в повествовании должны были быть исправлены. Это особенно заметно в побочных квестах, где ты зачастую просто теряешся и не знаешь,что от тебя ожидают. п.с: касательно отсутствия претензий к женским однополым персонажам- просто там таких ситуация я лично не видела. Суви вообще про свою личную жизнь не говорит.
-
1 баллНо разрабы сами обещали, что в игре не будет романтических отношений, которых не будет инициировать игрок. А теперь отмазываются, что DLC делал другой отдел и их не так поняли. И в чём проблема лесбухи, если у них там уже сколько игр не нужно, чтобы в анимус ложился потомок. Вон ДНК Кассандры в начале с копья сняли. И если уж на то пошло, сколько за две тысячи лет она могла потом детей наклепать за кадром, никого не раздражая. По-моему тут как раз именно Юбики налажали, наобещав того, что в итоге не смогли потянуть.
-
1 баллЗа закрытыми дверями Бенедикт и Ирисса не намного отстали от Патрика и Кьяры, спустившись в мастерскую минут через пять после них. - Какие у нас новости, мисс Нойман? - голос Бенедикта звучал непривычно бодро и причина этого, облаченная в новенькую кожаную куртку, стояла сейчас рядом с ним, с легким интересом изучая взглядом коллегу по цеху целителей-экзорцистов.
-
1 баллПоследний из лейтенантов, все больше запутывавшийся в хитрой сети, каким-то нечеловеческим усилием сумел ее порвать и был готов выполнить свою задачу во что бы то ни стало, но Бенедикт не дал ему такого шанса, без особых сожалений добив раньше, чем тот успел подобрать свое оружие. - Наручники есть? - стрельба к тому времени прекратилась. - Разумеется, - чуть усмехнулся Бенедикт, протягивая один из двух комплектов, которые всегда носил с собой. Снаружи что-то оглушительно взорвалось, но на этот раз обошлось без сотрясения фундамента. И стало как-то очень тихо, а потом у проема замаячили совсем иные люди, в полной орденской броне. Был среди них и Лафайетт, злой, как медведь-шатун, перед спячкой еще и нажравшийся диких яблок, которые благополучно перебродили у него в желудке в вино и наградили жесточайшим похмельем после неурочного пробуждения. Видя, как Патрик деловито заковывает взятого в плен нападавшего, настроение у капитана несколько улучшилось. - Осмотреть гараж до конца мы не успели, нас в нем чуть не похоронили взрывом, который обрушил выезд наружу. Пришлось искать обходные пути, а потом разбираться с нападавшими. Экипировка у них чуть ли не лучше нашей, повозились изрядно. И у многих защитные амулеты либо от магии крови, либо от ведьмовства. Предусмотрительные сволочи, - сообщил Патрику Лафайетт. - А что у вас было?