Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.08.2019 в Сообщения

  1. 6 баллов
    7. Психологический триллер Йон Айвиде Линдквист – Химмельстранд Победитель моей личной номинации «Ни х… не понятно, но очень интересно»
  2. 6 баллов
    Второй набор скриншотов из демо с GamesCom 2019.
  3. 4 балла
    Имхо не тратьте средства на эту мультиплеерную шушеру. Больше проработайте сюжет лучше.
  4. 4 балла
    Прошла наконец. Неожиданно закончив))) Долго избегала ассасинов, но вот эта часть таки зацепила) Морские бои и морские песни не перестают очаровывать.
  5. 4 балла
    Будем честны, в последнее время очень уж качественно они косплеят дохлого опоссума.
  6. 4 балла
  7. 3 балла
    Информация по боевым навыкам персонажа, которые можно было увидеть. 1) Магические Основная ветка - Божественное магическое кольцо - дает возможность ими пользоваться. Базовая атака - теневая ракета (или как ее у нас переведут); Дестабилизирующая атака- теневое воздействие; Яростная магическая атака - гарантированный удар. Можно с помощью этой ветки добраться до Молниеносного рывка, которое как я понял является измененным уклонением. Вторая ветка до которой можно дойти, это Теневой взрыв- отбрасывает всех врагов назад, нанося им урон, полезно чтобы избежать ближнего боя. Также до этой ветки можно добраться с помощью Установления ловушек Основная ветка - Стазис - полностью сковывает противника на время действия способности. Получение урона отменяет эффект. Полезно чтобы обезвредить сильного противника, а тем временем можно разобраться с остальными, которые послабее. 2) Технические Основная ветка - Установление ловушек - позволяет устанавливать на землю алхимические препараты, которые взрываются при приближении противников и наносят урон всем, кто находится в радиусе взрыва Основная ветка - Огнестрельное оружие - позволяет использовать пистолеты (и ружья скорее всего тоже). 3) Воинские Основная ветка - Одноручные клинки - дает возможность пользоваться одноручными клинками. Базовая атака- быстрая атака; Дестабилизирующая атака- удар, который не наносит урона, но приводит к потери равновесия; Яростная атака- гарантированный удар. Основная ветка - Одноручное тяжелое оружие - позволяет использовать тяжелое одноручное оружие (молоты, топоры, булавы). Базовая атака- базовая атака; Дестабилизирующая атака- медленный мощный удар, который наносит много урона; Яростная атака- гарантированный удар. Что там с двуручным оружием, неизвестно, возможно до нужной ветки необходимо сначала добраться. То же самое касается и тяжелой брони. Начальные навыки по классам: Воин- Оба воинских и огнестрельное; Техник- оба технических и одноручные клинки (так как смежные ветки); Маг- оба магических и одноручное тяжелое (так как смежные ветки). И про оружие. Разделено оно на ближний бой и огнестрел. Где должны находиться магические кольца я так и не понял, возможно в огнестрельном, возможно в доспехах или еще где.
  8. 3 балла
    Планы до конца 2019, перевод.
  9. 3 балла
    Кажется, Биоварам тоже надоело, что их вечно хоронят Х)
  10. 3 балла
  11. 2 балла
    Интервью на фоне геймплея (немного нового, немного старого)
  12. 2 балла
    В игре диалоги даже есть, может в раздел РПГ ее нужно переместить?
  13. 2 балла
    Ну, в случае с комиксами и анимацией всё идёт по СТЕА, то есть с момента создания персонажа + 97 лет, если Дисней вкупе с другими любителями копирайта опять не пролоббирует изменение. То есть тому же Пауку осталось (тут следует подчёркивать именно Питера Паркера, другие версии Пауков вроде Моралеса идут уже с момента их создания) до становления публичным достоянием всего-то ровно 40 лет. Вот DC придётся торопиться, Супермену с Бэтменом всего 15-16 лет осталось находиться на доильном аппарате, защищённом закрытой торговой маркой.
  14. 2 балла
    По традиции проверили все темы раздела, пофиксисили всё, что побилось, обновили календарь. Если кто что найдет - пишите сюда или в ЛС модераторам, не стесняйтесь.
  15. 2 балла
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    В новости решил не кидать)
  18. 2 балла
  19. 2 балла
  20. 1 балл
    На самом деле плохо будет всем. Пауку придется делать вид будто никакого MCU не было. Слив развития. У MCU тоже паук без объясняния причин пропадет. А ведь он в теории мог бы стать главным. Самое дебильное, что сейчас еще и Холланду придется слушать/читать, что у него фильмы заработали только благодаря MCU. А ведь парень сам выполняет многие трюки. Делает сальтуху в костюме в котором ни хрена толком не видно. Для тех кто хейтит период школьника, опять же это временный этап. Но вроде они еще ведут переговоры так, что я понадеюсь.
  21. 1 балл
    @Dmitry Shepard, там по контексту понятно, что речь о шлеме в целом идет, а не о «дыхательной маске». Английский текст не нашел, но есть отрывок немецкого
  22. 1 балл
    У меня на работе директриса, чуть косо посмотришь, похалявишь или не одобрительно выскажешься - пиши объяснительную. Не нравится? Заявление на расчёт.
  23. 1 балл
    Надеюсь, вариативность концовок не будет заключаться в: хорошая – лекарство найдено и все живы и плохая – лекарство не найдено и все умерли. И не сведется, по сути, к выбору фракции: выбрал аборигенов (например) – все хорошо, выбрал еще кого-то – все плохо. Хотелось бы любую фракцию привести к более менее "хорошему" результату. В конце концов, Руссо нам обещала что «финалы истории не обязательно будут одинаковыми для всех, ведь кто-то может посчитать окончание позитивным, а другой – наоборот». Хочется противоречий и сложных выборов не ведущих к белому и черному в итоге. Что бы реально задумываться - а как лучше?
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Вот я тоже хотел отметить, что кому нахрен нужен спаун в марте 2020?
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Если бы можно было банить за занудные разговоры, я бы вас забанила. Но пока, просто неодобрительно буду смотреть на то что вы пишите. И наверное поставлю первую драгонягу. Или пройду DLC в Инквизиции, они почему то интереснее большинства сюжетных заданий в самой игре.
  28. 1 балл
    Трупный цвет, как стиль моей жизни. Создам трупную блондинку, буду обмазываться аристократичной белокожестью как майонезиком.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Еще Пакс c 30ого по 2ое должен быть. Так что может что-то будет все же. Эх
  31. 1 балл
    Как себя сейчас видят Sony. Но мы знаем, чем это в итоге закончится, ага.
  32. 1 балл
    Бурят это мем. Его никто и не хейтит, собственно. Но, как уже и писали выше, в отрыве от этого мема сам Хидео слишком переоценен пожалуй...во всём. Кроме самопиара. К игре у меня тоже на данный момент претензий нет. Потому что игры нет.
  33. 1 балл
    Правда, нужно не словами, а делом где трейлер сил моих нет
  34. 1 балл
    Всё старьё, кроме отрезка после 0:33 Костян здоров вообще? Бел как скатерть... так в глаза бросается на фоне, гм, "кузины".
  35. 1 балл
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Всё равно жаль, что нельзя комбинировать разные носы\рты\глаза. Ну хоть пресеты симпатичные, нет 50 оттенков лысины и бороды не выглядят как животное, прилёгшее сдохнуть под носом у мгг.
  38. 1 балл
    В рамках Xbox Inside разработчики из inXile Entertainment продемонстрировали новый гемплей Wasteland 3. В ролике можно увидеть обновленный интерфейс, транспортные средства и боевые сцены .  Выход игры запланирован на весну 2020 года. В платформах заявлены PC, Xbox One и PS4.
  39. 1 балл
    Трейлер был для геймскома, а Сони лажанули. Теперь и с субтитрами
  40. 1 балл
    Поняла как подкосили мое чувство прекрасного игры, когда глядя на это подумала "Как красиво!".
  41. 1 балл
    Перечитала "Реквием", получила море удовольствия) А сколько воспоминаний!))
  42. 1 балл
    Безусловно страшно за новую игру. Но выбирать не приходится, остается только ждать когда её покажут. До этого посыпать голову пеплом бессмысленно. Я купила в свое время МЕА, о чем конечно же пожалела. Антем для меня с самого релиза был провальным и мертворожденным проектом, лично я для себя точно знала, что мимо меня игра пройдет. И сейчас, я знаю, что у биовар проблемы, что игра рискует выйти отвратной, гундеть об этом все равно что повесить на себя значок "капитан очевидность". Но поскольку DA для меня очень важная серия, я в любом случае буду её ждать и куплю. Тут уж ничего не попишешь, хочу узнать, чем все закончится для Тедаса и биовар.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Кампания радует лидером по имени Huy и историей о том, как три подразделения Авангарда развязали полномасштабную войну из-за секс-робота. Там сценаристов Overlord к игре подпустили что ли? :D
  45. 1 балл
    Некоторые детали из статьи журнала PSX EXTREME
  46. 1 балл
    Похоже разрабы немного ошиблись ссыкнули и опубликовали "официальные" требования к своему симулятору зеркальных поверхностей: Минимальные: ОС: Windows 7 (64x) Процессор: Intel Core i5-4690 / AMD FX 4350 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X ОЗУ: 8 ГБ DX: 11 Рекомендованные: ОС: Windows 10 (64x) Процессор: Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600X Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660/1060 / AMD Radeon RX 580 Видеокарта для трассировки лучей: RTX 2060 ОЗУ: 16 ГБ DX: 11/12
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Не знаю как вы, но после Andromeda и Anthem я согласен на разноцветную концовку... xD
  49. 1 балл
    А я думаю, что ответ на этот вопрос довольно прост. Нельзя пересилить душу насильно - говорит нам Флемет, т.е. принятие души должно быть добровольным. У ПТ нет свободы воли перед Архидемоном, они полностью контролируются зовом, но у СС, хотя они и слышат песнь, свобода воли есть, поэтому они будут отторгать душу АД. Корифей же использует демонов и магию крови, чтобы полностью подчинить и контролировать разум СС. Подчиненные ему СС не обладают свободой воли и потому душу Корифея отторгнуть не могут.
  50. 1 балл
    Хоссбург Люций окончательно запутался, разрываясь меж двух огней. Без их постоянного присутствия ему было бы проще разобраться. Поэтому по приезду в Хоссберг магистр заперся в своей комнате, никого не желая видеть. Мастарна постучал в дверь Криспа, но ответа не получил. Подумав, что наставник устал и отдыхает, Андреас решил взять на себя хлопоты по организации дальнейшего пути. Отряду требовались лошади, достаточно выносливые и неприхотливые, чтобы выдержать тяжелый переход по бездорожью, и припасы на дорогу туда и обратно. Проблема была в том, что маг никогда прежде не бывал в Хоссбурге и весьма слабо представлял, что здесь как, где и почем. Пришлось отправиться на поиски Теметера. Выяснить, в какой комнате постоялого двора остановился Серый трудностей не составило, уже через несколько минут стихийщик стучался к нему в дверь.
×
×
  • Создать...