Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.07.2020 в Сообщения
-
6 балловИменно за предельно логичные конфликты, в которых понять и принять можно каждую из сторон, и люблю Обсидианов. А в пилларсах еще обожаю ролевую систему, классы, навыки, шмотки и прочее такое.
-
5 балловПилларсы явно не ваша игра. В них львиная часть лора подается через спутников. Именно в разговорах мы узнаем о мире и событиях, которые произошли ранее: Эдер рассказывает о брате и Войне Святого, Дирвуде и простом люде, Алот - об Аэдире и аристократии, Стоик рассказывает о богах и культах, Дьявол из Карока - об анимансии и чистках, Паледжина - о богоподобных и Старой Вайлии и т.д. И, внезапно, разговоры со спутниками не о них самих хорошо раскрывают персонажей - мы смотрим на события с их точки зрения, слушаем их мнения, соглашаемся или не соглашаемся с ними, спорим, размышляем. Именно эти моменты я обожаю в пилларсах, именно эти детали делают спутников интересными для меня.
-
4 баллановый сериал Саймона Пегга и Ника Фроста (лучший комедийный дуэт эвер) про охотников за паранормальными явлениями, колесящих по Великобритании в поисках, собственно, явлений
-
4 баллаКстати про воронов,может я слоупок,но только сейчас заметила,что в самом начале квеста защитники справедливости за нами наблюдает Коул и светящийся ворон
-
4 баллаРебята, посмотрите, какая красота! Наша художница, причем. Занавеска прям как из книги: Блэк Либра в Ночь ослепших дочерей: Пророчица художницы в юности: Ринеус: Ссылка на паблик, там есть еще: https://vk.com/svarhymn
-
3 баллаКакая-то непонятная риторика. Экшн с видом от первого лица, в котором будет перезаряжаемое холодное оружие, огнестрел с возможностью управляемого рикошета, нанонить с функционалом плазменного резака, по умолчанию должен включать практически базовую шутерную механику со стволами в обеих руках. Два пистолета - это эффективно и вдобавок эффектно, а Киберпанк, как утверждается, весь про пафос и понты.
-
3 баллаДа ну нафиг. Если процесс не приносит удовольствия, то весь смысл времяпровождения в игре теряется. Игры для людей, а не наоборот.
-
3 баллаИ кому вообще они будут нужны? Ну то есть сюжетно/нарративно те же пилларсы, прямо скажем, игры далеко не выдающиеся и играются они неплохо, потому что геймплей изометрических рпг достаточно разнообразен, тут тебе и сконцентрированное исследование (без огромных локаций свойственных играм с открытым миром) , и тактические бои, и проверки навыков, и торговля, и сбор, прокачка и одевание команды, и тд. Что эти игры без всего этого? А что касается четвёртого фоллача, то, имхо, он действительно играется куда бодрее трёшки, но... но! Глав герой. Этот тупой даунич у которого четыре типа реплик и от каждой тебе становиться плохо, даже гг андромеды мне не был так неприятен. Конечно, в четвёртом фолле есть ещё мейн квест, но его можно избегать, а вот от гг не сбежишь, и даже если модом отрубить ему озвучку лучше не станет - пробовал. Спутники действительно по приятнее скайрима, кроме вампирочки, но это такое, до Нью Вегосовских конечно не дотягивает не один. В пое, с другой стороны, мне спутники тоже не сильно нравятся, но труда там в них больше вложено, это я готов признать. Что касается Нью Вегас то он, имхо, - лучшая после "Маски предателя" игра обсов. Но как я понимаю, от тех обсидианов почти ничего не осталось, и дело тут не только в Авелоние и Сойере, так что гадать каким будет Avowed смысла особого не вижу. От обсов осталось направление в котором движется студия, но никаких ожиданий нет.
-
3 баллаPrivate Division и Obsidian показали новые скриншоты дополнения Peril On Gorgon для The Outer Worlds. Игроков ждет приключение в духе нуарного детектива: им предстоит посетить астероид Горгону, чтобы узнать тайну изобретения "Адрено". Контент открывается после выполнения сюжетных заданий на Монархе. Peril On Gorgon — первое из двух запланированных дополнений. Релиз 9 сентября. Подписчики Xbox Game Pass получат скидку 10%. Скриншоты можно посмотреть под катом. Читать дальше
-
2 баллаЖанр: фэнтези Год: 2018 - настоящее время Страна: США Количество сезонов: 3 Описание: Сюжет повествует о трёх подростках, направляющихся в страну эльфов Зейдию, чтобы доставить туда яйцо дракона — наследника короля драконов, так как это может предотвратить грядущую войну между людьми и эльфами. Видео:
-
2 балланатолкнулся тут на видяшку, в которой заметили несколько нюансов. События будут связаны с Воэдикой. Меч в трейлере - Клятквоклеймитель/ Клятводержатель (Oathbinder - "связывающий клятвой"). События вероятно будут либо связаны со свержением Воэдики(может быть как момент её свержения, так и последствия этого) Ну и игра параллельно разрабатыывалась с Outer Worlds, так что долго ждать не придётся
-
2 баллаСостоявшаяся вчера презентация Xbox Games Showcase мало кого оставила равнодушным. Одни негодуют по поводу графики в геймплейном показе Halo Infinite, другие с восторгом просматривают каждый кадр трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2, а поклонники жанра RPG наконец дождались анонса новой игры от Obsidian Entertainment. Перед нами предстала Avowed - новое детище разработчиков студии, тизер-трейлер которой нам продемонстрировали во время мероприятия. Игру коротко охарактеризовали как «новую большую RPG студии» и судя по трейлеру, есть основания полагать, что в этот раз нас ждёт приключение с видом от первого лица в стиле Dark Messiah of Might and Magic. Также известно, что события Avowed разворачиваются в той же вселенной, что и предыдущего ролевого проекта студии - Pillars of Eternity. К несчастью более никакой сопутствующей информации разработчики не предоставили, поэтому пока нам придётся довольствоваться лишь этими фактами и гадать о причинах внезапного возрождения тренда на камеру от первого лица в жанре RPG.
-
2 баллаЯ помнится не поленился, вёл 2 раза спор с тобой день-два. В итоге, каждый раз ты начинал противоречить сам себе.
-
2 баллаНа самом деле, это коварный короля нагов, вступил в сговор с воронами и плетёт интриги, дабы поработить Тедас (Корифэйла он уже устранил чужими руками). Проклятые людишки дорого заплатят за геноцид во время <<Битвы визга и писка>>!!!
-
2 баллаИгровые условности никто не отменял. Странно, что ты аналогичные претензии к обожаемому тобой Брекпоинту не предъявляешь, где можно таскать по два дрына на каких-то невидимых лямках рюкзака. Логика есть? Или, например, спуск с крутого склона как выглядит в RDR и как выглядит в Ассасине и Брекопоинте. О реализации лошадей я даже рассказывать не буду, тут сравнение не в пользу Ассасина. Хотя да, я забываю, это ж священная корова Юбисофт, там всегда все четко. *зевота* Ну и что это было? Что-то в Ассасине пока не вижу квестов, как, к примеру, о прототипе Николы Теслы или Шарле Шатне. Даже, черт возьми, дресировщик оказался куда более запоминающимся, чем все побочки Одиссеи и Ориджинс вместе взятые. А все почему? Потому что интересно написаны история и диалоги, не говоря уже об убедительной игре актеров. Впрочем, если тебе сюжет не важен, как ты заявил в теме с Фариком, то о чем сюр. Вальгалу переваришь на ура.
-
2 баллаПрисутствует какое-то такое подозрение, что и что каждый дарксайдовый/лайтсайдовый выбор отражает исключительно моральные взгляды сценаристов, которые могут совпадать или не совпадать со взглядами игрока. А игрок дальше уже сам в своей голове достраивает Причины и Следствия по своему вкусу и усмотрению. СПГС galore.
-
2 баллаУгу. А ещё тут многие вещи сами истории рассказывают. Помню, как в первых пилларсах я прокачал нагрудник Рионы... и понял, что убью высокогорного дракона, каких бы трудов мне этого ни стоило. И убил. Этого зла в Эоре больше нет.
-
2 баллаЭто не PoE 3. Это плохо. Я принадлежу к тем странным людям, кому PoE понравились, а PoE 2 понравились ещё больше. Великолепная игра. Не могу вспомнить ни одной игры с таким мозговыворачивающим конфликтом фракций, где все четыре стороны - гады, которых обожаешь. А если уж учесть коллектив истерящих детсадовцев, в смысле, пантеон богов... Не, при желании докопаться, конечно, можно, но желания совершенно не возникает. Это игра в мире Эоры. Это хорошо. Рад, что можно ещё раз погрузиться в этот мир. В Скайрим не играл, так что... подожду, посмотрю, практически наверняка куплю.
-
2 баллая так отчаянно жду да4. Мне хочется знать реальный сюжет, а не строить теории, которые все равно не правда. Вот сегодня особенно хочу и переигрываю в даи. И там удивительно мерзотная Морриган. Я раньше и вполовину не хейтила её, как в это прохождение. Ещё Флемет показалась какой-то зловещей. По-прежнему удивляюсь Корифею. Кое-где говорят, что вырезает толпы народа (Инка в разговоре с Хоук), но я типа. Ни разу не видела кроме Убежища? Нигде в записках не говорится, что он типа "убейте этих людей, не жалейте рабов". Он сделал много говна, но не уверена, что ему не приписали больше, чем было. Не мог ли он прийти в Скайхолд по типу Серого стража к Бьянке и шмальнуть всё к Думату? Странно.
-
2 баллаЯ 148% здесь для полноценной ААА-РПГ от Обсидиан, но господи иисусе христе, положите этот сраный вид-от-первого-лица где взяли обратно, что ж вы так в него вцепились-то мертвой хваткой все.
-
2 баллаАх, далекий Dark Crusade. ИГ - это когда комиссар перестрелял всех пехотинцев в отряде, кроме одного, и у него стало боевого духа за 1500. ИГ - это когда василиски утюжат вражью базу через всю карту по наводке ассассина, пока ты попиваешь чаек. ИГ - это когда пулеметчик, окапываясь, достает из сумки еще одного пулеметчика.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллИризион спокойно ответил карге с улыбкой доставая из под плаща взведенный арбалет а другой, готовя магию. -Боюсь леди Морганта вы и ваша дочь сегодня совершили очень недальновидный проступок как и вампир местный, что же вампир получил свое теперь ваша очередь гвоздей жаренных отведать на десерт. Альтея давай!!!-орнул Иризион девушке.
-
1 балл
-
1 баллВсё шло через одно место с самого выхода из СИЗО. Иначе я не могла охарактеризовать это помещение. При выезде на машину напала стая ходячих. При поддержки дозорных удалось отбиться. Дальше, когда ехали по трассе до Наро-Фоминска, пробило колесо. Не смотря на то что мотор был заглушён сразу, к нам стянулись местные мёртвые обитатели. Вновь пришлось вступать в бой. Когда закончились упыри и колеса были заменены, мы двинулись дальше. Мои конвойные, на редкость были молчаливые. Должна заметить, что мне оружие так и не дали. Пришлось использовать свой ремень с заточенной бляхой. В нашем взводе, заточенная бляха была, чем то вроде наградой за посвящение. Меня приняли в "братство" в начале 2011. Я тяжело вздохнула. Это уже не имеет значения, так как, мои братья погибли в этой чёртовой бойне, возле базы Валерия. Главное в нашем "братстве" не скорбеть о погибших. Они в лучшем мире. В Вальхалле. Это нас вполне устраивало. После вынужденной остановки, мы поехали дальше и попали под обстрел. Конвойные погибли, мне опять повезло. Даже не ранели. Всё это очень подозрительно. Либо моё второе имя Фортуна, как из того комикса про Дедпула. Так или иначе. Всё на редкость омерзительно. Теперь, мне надо в кротчайшие сроки добраться до дома новеньких и рассказать им про Валерия, может они их уже схоронили, надо их обрадовать. Да и вопросов у них наверняка очень много, а я уже не член организации.
-
1 балл
-
1 баллНичем не помогу, я в Стиме купил, но ты спроси может сразу в тех.поддержке? Они в любом случае что к чему объяснят, даже если ты чего-то не заметил.
-
1 баллВика была права. Им не дадут пересечь "границу". Попробовать стоит. Не сегодня. Сегодня надо ехать в Нару. - Обязательно попробуем. забрать, что осталось там, если не разграбили. Только позже. Сейчас мы съездим с Прохором, в Наро-Фоминск. Потом попробуем поговорить с соседями. Конечно лучше бы поговорить с представителем организации и прояснить наш статус. Может в Наро-Фоминске удастся, что-то узнать - сказал Леонид. - Спасибо, тебе Вика за то что ты есть. Я люблю тебя. - ласково прошептал ей на ушко и губами прихватил мочку уха. - Хочешь, пойдём вместе в медпункт? - предложил Лео Валькирии.
-
1 баллЯ думаю, что вороны - шпионы Диртамена. Может, элвен, принявшие такой образ, или духи. А почему... Ну потому что эти вороны везде и их называют умными в игре, это всё
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ хз, что может быть харизматичнее Дюранса. А если без шуток, то что интересного в деревянных спутниках фоллыча может быть? Я играла год назад, и единственный спутник, которого я запомнила - Валентайн. Все остальные - болванчики на фоне гг. Как можно их сравнивать с прописанными спутниками из игры с горой текста?
-
1 баллСтолько ошибок в слове "Беседка". Ну это же не Беседка выпускает 100500 переизданий Скайрима и делает игры на одном и том же двигле, да ещё и вечно кривые как струя пьяного. Потому-то часть модов, причем одни из самых популярных зачастую являются фиксами, патчами и ребалансами.
-
1 баллТак надо или не надо?) А еще ведь богоподобные есть... И че интересно с системой классов сделают? Будут ли петы, а сайфер с певчим просто школами магии станут или как? Фифа тоже продается, как и ассасины. Продажи тут ничего не скажут о качестве игры, так как мододелы сами потом доделывыют за Тодда игру. А от фолыча 4 кто только мог плевался. И скарим где то в одно время с вегасом выходил, поэтому то же самое могу и про беседку сказать.
-
1 баллТам один только Minecraft может генерировать тонны нефти в день. Плюс я думаю сейчас сервис работает не в полную силу. Но мы опять же возвращаемся к вопросу, когда человек бы купил одну игру за 4к, и забил, или отдал бы 4к за пол года, но при этом попадал бы в рекламный и оборот. А ещё есть колаборация с Access, с которых MS тоже имеет. Я думаю Фил в целом будет не против и другие подписочные сервисы видеть в будущем.
-
1 баллТо есть изометрии не будет. Сеттинг...лучше бы конечно Тирани, жаль, что права у Парадоксов. Система спеллов флкшбекнула и Аркс Фаталис, что неплохо. Отсылочки наверняка завезут, может персонажей старых покажут, интересно было бы на них глянуть от 1го лица. Ну и рпг сейчас днем с огнём, Беседка всё Старфилдом разродиться не может, какой уж там ТЕС. Спайдерсы в экшен ушли. Кибер, видимо, делают такой же рпг-шкой, как и Ведьмак, может чуть разнообразнее. Сделают свой полуtes с упором на сюжет, персонажей и отсылками и ок.
-
1 балл
-
1 баллТак в Свитках играбельные расы все одного роста. Пожалуйста, прекратите, умоляю! Хуже трёшки в принципе игру придумать сложно. Разве что если специально задаться такой целью.
-
1 баллА вообще там обзор зависит от высоты персонажей: здоровяки Райнхардт и Сигма взирают на всех свысока, а Торбьорн смотрит в пупок. При том что от высоты персонажа возможности перемещения никак не зависят - высота прыжка одинаковая, скорость передвижения одинаковая и т.п. Так что замутить разные расы с разной высотой камеры и разными ассетами хватательных конечностей - не думаю, что большая проблема.
-
1 баллПервая отменная прошел 2 раза, хоть и давно. А вот вторую пока не добрался...
-
1 баллНе ужели мы больше не увидим Валеру, Наталью и Софу. Я не хочу верить, что их нет. Они не могли погибнуть. Может стоит съездить на старую базу? - Мне кажется, нам туда не дадут добраться. - Вика покачала головой. - Но можно поытаться, я бы тоже хотела заглянуть туда, хотя не думаю, что там мы кого-нибудь еще найдем. Если только кого-то совсем незнакомого. База вполне хорошая, кто-то мог и прибиться туда, в отсутствие хозяев. Вдруг некстати вспомнилось, как девушки все вместе ходили на вылазку в магазин одежды, и там набрали целый ворох всякой всячины. И то красивое белье, которое Вика хотела показать Леониду, там так и осталось, как и остальные вещи. Хорошо, что Петька и Красавчик везде ходят с ними и поэтому не потерялись.
-
1 баллНу эта новость из разряда "А вы знаете, что мы разрабатываем новую DA? Знаем! Ну вот... Мы её разрабатываем, вот что мы хотели сказать.") Словом, ничего особенного. Однако, на безрыбье - и рак рыба.
-
1 баллМы тоже всё ещё дома сидим. Зачем ходить в офис если можно не ходить?
-
1 баллЯ с удовольствием играю за ярких и симпатичных девушек в играх, но у юбисофт получаются только серые мыши с мужской походкой в мужских шмотках, странно, что озвучка не мужская. Когда-то была надежда на Джейд в БГЕ2, но её променяли на кастомную обезьяну. И не факт, что она когда-нибудь выйдет Ну и независимо от того, кто там в главной роли, игры юбисофта унылый конвейер. Мне ориджинса с головой хватило, даже такие средние игры как дейс ган или мэд макс на голову выше.
-
1 баллЯ как-то морально отдыхаю в Биоваровских играх, и если бы они не пытались каждый раз сделать что-то новое, тратя впустую кучу ресурсов и времени, а больше выпускали бы то, что у них получается, я была бы счастливее. Т.к. их игры подходят мне примерно на 90% (чисто для расслабона и отдыха), да еще с учетом десятка перепрохождений, но тяжело после десятого раза уже играть в одно и то же. А всякие там напичканные вроде как тщательно проработанным контентом игры типа Дивинити меня только грузят и утомляют, речь о перепрохождении вообще не идет.
-
1 баллВ своё время, очень не понравилась ДА2, но по мере прохождения, она начинала блистать всё более ярко и под конец, я уже был готов расцеловать и в ноги кланяться разрабам, которые за такой небольшой промежуток времени, смогли сделать весьма интересную и увлекательную игру. В ДАИ же, получилось наоборот. Начало было захватывающим, первые локации прям на одном дыхании пролетел... но потом, когда "вау-эффект" улетучился, я начал приглядываться к игре и что-то она меня начала расстраивать всё больше и больше. В игре просто огромная проблема с побочными квестам и с взаимодействием с НПЦ (которого тут как кот наплакал), от этого мир, кажется мёртвым и статичным. Простой пример, квест в Крествуде, где какой-то парень, просит нас проведать свою знакомую, которая живёт в какой-то халупе на отшибе: Сразу же ловишь себя на мысли, что сейчас придёшь туда, а там засада (венатори/демонов/просто религиозных фанатиков, которые уверенны, что убив тебя, они сделают угодное Создателю дело/банальных бандитов ) или девушка мертва, тот парнишка тебя подставил и тебя обвинят в её смерти, либо эта девушка сама тебе даст какой-то квест, либо её можно будет уговорить вернуться в деревню, а потом её этот парень убьёт из-за безответной любви (а ты потом будешь себя чувствовать виноватым, раз уговорил вернутся), либо они наоборот, сойдутся вместе и т.п., вариантов просто куча... но что в итоге? Ты приходишь в хижину, там девушка тебе говорит, что с ней всё норм, не за чем переживать и всё, квест закончен. Точно та же тема с Вал Руайо, где ты предвкушаешь, как будешь исследовать каждый уголок столицы Орлея, а потом внезапно обнаруживаешь для себя, что тебе дали локацию 10х10 метров и всё, удачи, не в чём себе не отказывай. Крествуд и Редклифф - тоже самое, 3-4 хибары + куча массовки и дай бог, будет 1-2 квестодателя, чьими заданиями будет нечто в духе "Иди из точки А в точку Б" или "Принеси мне 10 бобриных хвостов". Ребята, ну так же нельзя, это же не уровень не то, что ААА игры, а даже А с натяжкой. Про сюжет я даже говорить не хочу, он просто подан какими-то кусками. Отыгрышь тоже деревянный. Выбираешь реплику в диалоговом колесе, вроде как с надеждой на то, что твой перс сейчас выскажется сурово по теме, а в итоге он что-то скулит, отдалённо похожее на то, что было в реплике. Сломана система лутинга, где у тебя в 95% случаев, создаётся ситуация, что твоя скрафченная броня и оружие, на порядок лучше того, что ты можешь найти в мире. А то, что всё таки находишь и что имеет полезный эффект, который с помощью крафта не добавить, то оказывается, что эта вещь, для персонажа 7го уровня... а ты уже 15го. Да, игру кое-как вытягивают интересные сопартийцы (ну по больше части), бодрая боёвка и визуал. Но всё остальное, тянет на дно. ЗЫ Плохая ли это игра? Нет. Лучшая ли она хотя бы в серии? Нет.
-
1 балл