Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.06.2024 во всех областях

  1. 16 баллов
    Ещё немного инфы, часть от разрабов, часть от игравших
  2. 15 баллов
    Не читала ни книги, ни комиксы. Поэтому для меня все открыт вопрос чему Солас ждал 10 лет и почему за это время нельзя было достроить статуи. На первый вопрос ответил тамблер. Извините. Надо наверное просветиться в литературу всеж пока есть время. Есть тема для тупых картинок?? Извините х2
  3. 13 баллов
    При всём уважении, но Тревор Моррис в Инквизиции отработал за всех. До сих пор слушаю треки.
  4. 11 баллов
    Осталось выяснить, какие сопартийцы и каким образом могут друг с другом сойтись, и всеми силами им помешать.
  5. 9 баллов
    Единый архитектурный стиль. Вот за что моё почтение Биоварам, так это за то что в их играх Глубинные тропы, гномья архитектура и статуи узнаваемы. Каждый раз когда вижу, слезы наворачиваются и про себя говорю "Чуи, мы дома"
  6. 9 баллов
    Кажется, здесь началась стадия депрессии xD
  7. 9 баллов
  8. 8 баллов
    Вот ещё пару мрачных скринов откопал, мне каж визуально игра будет хорошей и этот контраст разных локаций пойдет на пользу игре
  9. 8 баллов
    И яойщицы :3 https://www.tumblr.com/ericahbrillina/753025984044859392/dragon-age-old-men-yaoi?source=share
  10. 8 баллов
    В общем, лично мне и так и так хорошо. В обоих случаях не сокрушаюсь ни по какому поводу. Если прописанная ориентация и прочие нюансы, это обоснованное творческое решение, то кто мы такие, чтобы спорить? Только радоваться, что авторов волнуют подобные вещи. И, действительно, Солас - один из лучших персонажей в играх, в которые я играла. И на него изначально была возложена особая миссия. Если в ДАВ ни один из спутников не прописан подобным образом, значит из него не собираются делать нового Бога)
  11. 7 баллов
    Мы ещё не хороним, переживаем, ибо эта беременность high-risk but the priiiiize
  12. 7 баллов
    Ну слушьте, пока выходит, что Луканис - мужчина моей мечты ( игровой). Кофе любит, готовить умеет, профессия престижная к тому же, и ему не чуждо сострадание, а что до остального -катастрофа он ходячая или нет, Соласа всё равно уже никто не переплюнет)
  13. 7 баллов
    Да не бегите пока впереди паровоза. "Катастрофа" может быть не в кринжовом смысле, а например в лично-трагическом. Может ему бабы изменяют пока он в командировках. И делали это все 3.5 которые у него были)) Короче спектр может быть широкий. Не говоря уже о том, что личность это не определяет. Аааа в пень... Какая-то засранка вбросила, а я тут защищаю непонятно зачем и непонятно что >_<
  14. 7 баллов
    Пошёл контент с дедом. Ну почему не с Хардинг-то...
  15. 7 баллов
    Да половине обитателей этих двух тем имеет смысл провериться, если им это о себе интересно. Ибо сохнуть десять лет по персонажу компьютерной игры с часом экранного времени от силы нейротипичные люди не могут, вхвх
  16. 7 баллов
  17. 6 баллов
    Короче у меня есть победная стратегия для защиты новых игр от биоваров По графонию сравниваешь с совокотами По количеству ролеплея - со скайримом По увлекательности геймплея, эээээ, ну, давай с андертейлом По серьезности сюжета - с третьим сейнт роу Готово, вы восхитительны
  18. 6 баллов
    Чтобы не портить нервы другим под спойлер кину. Не знаю, может я реально аутист, но творчество - моя жизнь, каким бы хреновым художником я ни была.
  19. 6 баллов
    На орел-такси повышенный спрос.
  20. 6 баллов
    *обмазывается диагнозом по аватарке* Терон, Беллара, Коул и типичный форумчанин тычут друг в друга пальцами с криком "Это ты аутист! Нет, ты!".jpg
  21. 5 баллов
    Ёпт, а не обязательно бодихоррор, развешенные кишки и прочее. Я, блин, до сих пор помню когда играла в каменные сердца (DLC к ведьмаку 3) и проезжая по дороге услышала песенку от детей о пане Зеркало. У меня волосы во всех местах дыбом встали. Чем-то напомнило песенку из "Кошмары на улице Вязов" "Раз-два дверь закрой. Фреди придёт за тобой". А уж художественный свист этого самого пана до сих пор сама только днём напеваю (вечером как-то стрёмно). И никаких кишок не надо.
  22. 5 баллов
    Ну вот, даже на форуме игру года выбрать не можем) Будет битва ААА-гигантов, и уж если какая игра победит, она точно должна быть лучшей/прорывной. Может быть так: Игра года: Star Wars РПГ Года: KDC2 Соулс-лайк года: Wukong Солас-лайк года: DAV
  23. 5 баллов
  24. 5 баллов
    сюжет очередного выпуска "Вестника распутной вдовы" трепещут полтора платочка из пяти, я б сказал...
  25. 5 баллов
    Плюсую. С одной стороны будь в инквизиции гетеросексуальный, бисексуальный, пансексуальный (!) Дориан, я бы может в роман Соласа не вляпалась. А с другой стороны, мне кажется это часть индивидуальности и добавляет черт персонажу. Смущающийся Каллен и обламывающий Дориан это прикольно. Персонажи более живыми ощущаются для меня. Как и то что Солас романсится только эльфийками мне нравится. Мой маленький лысый расист.
  26. 5 баллов
    Огромное спасибо за инфу... это было очень познавательно и добавило много понимания, отчего игры (и не только) от Биоварцев (и не только) всё хуже и хуже, а игры от BioWare закончились в 2013г. - как написал выше scvaеrsoftltd, BioWare попрощались со своими поклонниками ещё в DLS ME3 Цитадель. DAI - это первая и, вероятно, последняя сносная игра от Биоварцев (уже изменяющейся BioWare с уходом своего первоначального руководства). "В DAI, если посмотреть, подавляющее большинство руководящих или просто "сильных" персонажей - женщины, но ничего критичного в этом не было." - Прежде всего они персонажи, прописанные как личности, обладающие своей спецификой сильных черт личности, таланта, опыта и профессионализма, за счёт которых и добились своего положения руководства, а не потому что они просто тупо уберженщины, аля-феменистки от мира фэнтези. Во-всяком случае я не помню, чтобы у Вив, Кассандры, Лелианы, Селины, Бриалы и т.д. в игре был упор на что они все из себя геракло-женщины, а потому все им должны подчиняться.
  27. 5 баллов
    Вот-вот. Тот случай, когда EA душила и мешала. А когда EA за это порицали, она дала BioWare свободу, и тогда они тупо филонили. Это тот случай, когда не было грамотного руководства. И не было коллектива с должным энтузиазмом. Этот коллектив давно ушёл и попрощался с игроками, в DLC Цитадель, когда после вечеринки, Шепард с командой в доке D24, попрощались не только с франшизой Mass Effcet и её завершением, но и скрыто попрощались с игроками.
  28. 5 баллов
    Гитьянки были и в БГ2, и в НвН2, но ни побазарить с ними нормально, ни тем более в пати взять и проникнуться их упоротой культурой, было нельзя. Тут их роль расширили, дополнили, и наконец-то показали, что это за резиновомордые инопланетяне, какой у них менталитет и конфликты. Иллитиды в БГ2 были тоже на обочине сюжета - внезапно сильные мобы в канализации, ну и в плен к ним попадали, но что это за твари и что у них за "культура", нам разъяснили только в БГ3. Темы дьяволов, адской политики, войны Селунэ и Шар игры по ЗК вообще не касались. Сюжет БГ3 не идеален и довольно линеен, но очень крепко сбит и хорошо подан. Он раскрывается постепенно: сначала мы получаем личинку в голову, потом сталкиваемся с культом личностей с личинками, потом узнаём что артефакт Шедоухарт нас защищает, а точнее что-то в этом артефакте, потом сталкиваемся с одним из трёх избранных и понимаем, что такое Абсолют на самом деле, потом узнаём, кто на самом деле наш защитник, и последний сюжетный повторот - оказывается, всё это было планом Абсолют с самого начала! При этом в сюжет хорошо вплетены нитки, которые сначала, казалось, к сюжету никак не относятся: Карлах, оказывается, имеет к одному из трёх избранных свои счёты, отца Уилла придётся спасать от культа, а Красус и его артефакты, о которых Гейл рассказывал в начале, оказываются очень важной штукой. разве что история Астариона в стороне остаётся, но она же самая проработанная и с реально тяжёлым выбором в конце. Так что я не вижу тут никакого примитива - наоборот пример того как глубоко сопартийцы вплетены в историю. И главное для любителей предысторий ДАО (таких как я) -- можно выбрать один из шести ориджинсов спутников + седьмой Дурджа + играть просто Тавом. Да, это было в ДОСах, но это не делает игру хуже, потому что Ларианы углубили, дополнили и расширили ориджины (сравниваю с ДОС2). То же самое и боёвке скажу: разнообразных опций прибавилось + взаимодействие с окружением вышло на новый уровень. Локации мне наоборот показались очень ЗКшными: все эти развалины некогда величественных храмов и крепостей, сейчас заселённые всякой монстрой, а Андерарк как будто из приключения "Из Бездны" вылез. Вот болото с каргой и проклятые земли очень сильно напомнили Равенлофт, это да. Скажи, а ты в ДнД как в настолку играешь?
  29. 4 балла
    Блин, не настолько она ужасна, я больше скажу, она не ужасна вовсе) Средненькая игра достаточно. Я как начиталась хорроров, так села играть чисто посмотреть что там такого ужасного. И внезапно смогла получить от нее ужовольствие. Она даже какой-то медитативный эффект оказывает. Персонажи симпатичные, планеты красивые,хранилища прям вау. Морды кривые, сюжет не такой хороший, слабенький немного, мало нормальных катсцен - одни головы восьмеркой. И это если вспомнить в каком трешаке и кто ее сделал Я думаю, что дав не всем понравится, это норма кстати. Но точно не выйдет рожно халтурное, в которое играть трудно
  30. 4 балла
    Они уже молодых и талантливых дизайнеров взяли, полагаю. Молодость - такая же гарантия свежих и хороших решений как старость - гарантия мудрости и опыта.
  31. 4 балла
    А это типичный Циммер =) Он как использовал этот прикол в Начале так и не останавливается. И вот скажите мне, что эта тема DA TV не звучит как ost Человека из стали Рецепт простой: не знаешь, что написать, - навали басов. Уж где-то 14 лет Циммер так пишет музыку. Если есть Циммер, значит в минимум половине важных моментов в игре будет звучать "ДУУУУУН" и прочий гул. Ну а Лорн Балф - это человек, который попытался написать интересный саундтрек для сериала по Колесу Времени (эпическое фэнтези), но не постеснялся добавить даже в чистое фэнтези электронщину и басы и всё сломал к хренам. После "объявления" этих двоих в роли композиторов, у меня планка очень и очень низкая по отношению к музыке в грядущей игре.
  32. 4 балла
    Я ходила на Штормовой берег (моя любимая и самая посещаемая лока, особенно когда надо было подумать) чтобы послушать The Lost Temple, бродила по Крествуду, чтоб насладиться In Huched Whispers, по Изумрудным Могилам чтоб услышать Wiicked Eyes & Wicked Hearts. И не могу забыть миссию, когда пробивались к Источнику благодаря Guardians Of The Past. Сказать, что я люблю Тревора - это не сказать ничего.
  33. 4 балла
  34. 4 балла
    Клуб "Акация", 21:55 "В пределах двух сотен метров. Видеть тебя мне уже не обязательно, я буду поддерживать мыслесвязь даже вслепую". Сумаррага согласно кивнул, надеясь, что этот безмолвный диалог не слишком смущает остальных. Он взглянул на охрану при входе в клуб, вздохнул и принялся копаться в своем чемоданчике. Взять его с собой не было возможности, все сумки, крупнее дамского кладча, досматривались. Пересмотрев вещи и отринув некоторые из них, как слишком заметные (наручники из сплава с освященным серебном не годились, могли фонить), были взяты наручники простые, и несколько предзаряженных шприцев с препаратами, все заботливо попрятано во внутренних кармашках на груди. Экзорцист поискал что-то в области горловины мрачно-черной безразмерной толстовки из тонкой ткани, в которой ходил с самого начала дня, прищемил пальцами то, что нашел, и ткань преобразилась на глазах. Теперь испанец был одет в близкий к классическому костюм тройку более оптимитичного серого цвета. Перчатки были переодеты так же в цвет нового гардероба, кольцо работы Генриетты, скрылось под тканью вновь. Пальцами взъерошил копну темных кудрей. Если б не круги под глазами, выглядел бы, пожалуй, как человек, которого можно встретить в клубе. А впрочем, любители ночных гуляний разве не все ходили с такими подглазинами? Вернулись на положенное место прямоугольные очки. Пора. *** Двойные двери распахнулись перед готовыми присоединиться к вечеринке посетителям. Пройдя коротким коридором, освещенным неоновыми лампами сверху и снизу, перед посетителями распахивались (уже автоматически) вторые двери, открывая площадку ресепшена и вид на изменившийся с дневного времени клуб. Пройдя, словно какой-то значительный человек, без очереди, Сумаррага молча показал карту вип-клиента и не оглядываясь по сторонам, вошел. Изолированный от внешнего пространства неизвестной пока магией клуб, скопил внутри себя нечто невероятное по силе. Музыкальный однообразный бит ударил в грудь, месиво из взбудораженных аур оглушило все чувства, он не сразу заметил, что остановился и скорее отошел к стене. Толпа, многоголовое, многорукое месиво из плоти, пульсировала на танцполе в такт вызывающему головную боль ритму. Поняв, что этой ночью ему будет очень непросто, экзорцист прикрыл на мгновение глаза, и сделав пару дыхательных упражнений, медленно, лавируя меж встречными людьми, пошел по указателям в уборную, решив, видимо, что исследование клуба стоит начать с самого нужного места. Встречные официантки в масках из перьев и с жуткими желтыми линзами в глазах, разгоряченные отнюдь не только танцами и алкоголем люди. Амулеты были вмонтированы, похоже, прямо в стены в тех местах, которые позволили бы накрыть воздействием всю площадь клуба. И хоть сила чар соблазнения определенно возросла по сравнению с дневным визитом, это все еще было довольно мягкое ненавязчивое воздействие. Обычный человек, даже не осознавая, чему подвергается, при желании мог бы сопротивляться. Вероятно, сила амулетов будет расти со временем или же им требуется какое-то событие? Катализатор? Тогда проклятые предметы войдут в резонанс и мощь их возрастет кратно. Насколько Сумаррага был знаком с привычками культистов, они просто обожали всякие символические штуки и сегодня событие "Х" наверняка произойдет в полночь. Нужно было где-то раздобыть программку на вечер. По пути мимо танцпола, в испанца ударила единая, удивительно синхронная для такого большого количества людей, психоэмоциональная волна. Все эти люди словно.. чувствовали в такт? Их разогревали. Готовили к чему-то. Что-то должно было произойти, и толпа должна была.. что? Взорваться восторгами? Пуститься в беспорядочную оргию? Разорвать кого-то на кровавые ошметки? Пожалуй, если дело так пойдет дальше, эти люди сделают все, что им прикажут. Эта волна, она подминала под себя и его тоже. Час-другой, немного алкоголя, чтобы ослабить контроль разума, и вот, он уже кривляется в этом припадочном танце со всеми. Ужаснувшись этой мысли, Сумаррага ускорил шаг. *** В уборной его встретила бодрящая прохлада, кондиционеры загодя работали на полную. Кафель и металл сверкали, но и здесь, разумеется, нельзя было ожидать одиночества. Из дальней кабинки раздавались очень характерные стоны. Сумаррага выбрал пустую подальше от излишне восприимчивых к атмосфере клуба гостей. Сев на крышку унитаза, он задрал рукав до локтя и достал из внутреннего кармана шприц с препаратом, который должен был подстегнуть концентрацию и внимательность. Стоны усилились. Похоже, неизвестная парочка подбиралась к финалу своей миссии. Господи. Сумаррага затылком оперся о холодный кафель и закрыл глаза. Как все это было омерзительно. Этот нечестивый клуб, этот беспорядочный секс, от которого нельзя было спрятаться даже в туалете, и он тут сидит, как долбаный наркоман, который собирается получить немного кайфа. Чувство тошноты улеглось довольно быстро. Верным движением Эммерих вколол себе стимулятор, и застегнувшись на все пуговки, поспешил убраться, пока распутная парочка не выпала из кабинки и не увидела свидетеля. (-1 доза стимулятора "Транс", +20 ко всем тестам, основанным на восприятии, нивелирует полученный на восприятие штраф -20 на ближайшие 4 часа) *** Закрыв за собой дверь, он вновь будто бы нырнул во что-то вязкое и липкое. По-прежнему волновалась толпа, по-прежнему глушила сердце и мысли однообразная музыка. Продавшиеся (их присутствие никуда не исчезло) находились все там же, глубоко внизу, и хоть это немного обнадеживало. Возле бара он ощутил всплеск активности демонических чар. Люди там буквально начинали сходить с ума. Помедлив с секунду, взвесив что-то в уме, Сумаррага медленно двинулся в ту сторону. Ему нужно было увидеть, что именно происходит. Быть может, уже началось? .
  35. 4 балла
    Синий лириум плюс красный лириум равно фиолетовый лириум
  36. 4 балла
    Для меня ДА4 проблема в лицах и пропорциях персонажей. Ну еще фиолетовый бесячий. С остальным у меня проблем нет - красивое. Судить об атмосфере в цело - рано, мы еще игры не видели. Но в целом все выглядит почти как в инквизиции, а в визуальном плане к инквизиции у меня ноль вопросов. И Тевинтер мне нравится.
  37. 4 балла
    Потому что не было скринов в хорошем качестве, потому что там были размытые текстуры и блюр, и я об этом уже неоднократно говорила. Это МАКСИМАЛЬНО близкий друг друг к стиль. Всё, смысла спорить не вижу. Нравится сидеть и сопли разводить, когда показали 15 минут из полусырого билда - да пожалуйста. Не буду мешать, если просто хочется поныть.
  38. 4 балла
    У меня аж мурашки. Пожалуйста, БВ, пожалуйста-пожалуйста, выпустите такой же. Это даже 16+ ролик.
  39. 4 балла
  40. 4 балла
    У Антем была та же самая ерунда... а почему, инет полон инфы об этом Причём тизер и геймплей им на релизную презентацию собирал чуть ли не Андроид Уилсон... Почему... ну, есть предположение. С DA2(с того времени их уже курировала Буше, которая теперь ещё и гейм-директор) им действительно сильно мешала EA, с проблемами ME2 и уходом Карпишина и последующим бедламом ME3 виновата тоже EA. А вот с DAI - там разрабы признавали и свою вину и косяки с Фростбайтом, где не мало вины EA. С Андромедой EA уже более дистанцировалась, с Антемом - идея вообще самих Бивоварцев (уж сколько EA тогда занесла Хадсону и Карпишену и как подлизывалась, чтобы они вернулись вытягивать проект из Ж... (предположение)), после которой или под конец которой с психом ушёл Гейдер. (Всю инфу по проблемам разработки у Биоварцев ещё со времён DA2 можно найти в сети, а с Андромедой и Антемом вообще было расследование от именитого журналиста Шрейдера. Ещё он же писал про 1 или 2 первых перезапуска DA4). Имхо, но Биоварцы после DAI как будто не работают, а сидят на з/п и занимаются Повесткой. Последних, как понимаю, кто ещё хоть как-то старался что-то делать, выпнули на "мороз" в августе прошлого года. + нейронки сейчас на хайпе, и почему-то считается, что нейронка способна заменить профессионала. Весь прошлый год почти вся медиа бастовала против принижения своих прав в угоду нейронке.
  41. 3 балла
    Птмушто это заставляет чувствовать чувства. Одними хиханьками да хаханьками сыт не будешь Ну и обычно на контрасте с окружающим мрачняком моменты успеха и прочих ламповых радостей дают взрывные дозы дофамина. Спасти всех жителей редклифа, с высунутым языком раскидывая хилы, и получить благодарность дюже как приятно было.
  42. 3 балла
    Меня главная тема от Циммера впечатлила, особенно с 2:21. Красиво и нежно. Сожаление и надежда. Ну не может быть такой атмосферный саунд у говёной игры. Предвкушаю драму и разбитые сердца
  43. 3 балла
    Тогда понятно, почему в QA сказали, что Манфреда романсить нельзя, а вот другого скелета
  44. 3 балла
    Или ты как-то избирательно читаешь. Тебе не говорят что вся DAV мрачная, тебе говорят, что локации там разные, и мрачных в том числе порядочно.
  45. 3 балла
    В БГ ситуация лучше, но она тоже далека от идеала. Прошу прощения за то, что принесла негатив. Надеюсь дальше новости сгладят ситуацию. Раз уж они продолжают допиливать. 18 уже близко. Кто знает, есть ли способ напрямую связаться с БВ? Конкретный адрес для писем? Это правильный, я хз? Я читала, что если электронные письма как капля в воде, все же письма бумажные они ценят больше и замечают лучше. Хотелось бы чиркнуть им пару аккуратно составленных строк, без негатива.
  46. 3 балла
    Магия Крови ослабляет/истончает Завесу. А она и так после ритуала Соласа на соплях держится. Т. е. любое применение МК в теории может обернуться локальным разрывом Завесы с ордой демонов на выходе, а закрывать разрывы - Инка с якорем нет.
  47. 3 балла
    Бедный дед, как его имя только не коверкают) Эммерих же
  48. 3 балла
    Я не буду с ним разговаривать, я не буду его брать в пачку, я не буду выполнять его личный квест, Я ПОСТАВЛЮ МОД И СДЕЛАЮ ЕГО ЖЕНЩИНОЙ в конце-концов!
  49. 3 балла
    Терон помогает Помогун из него отменный Главное в процессе помогательства рядом не находиться
  50. 3 балла
    @Русалка 1) Многослойная боёвка с кучей взаиможействия с окружение, 2) использование магии не только для боя, но и для исследования местности, и для стелса (хочется обокрасть кого-то? Кастани на него облако тьмы! И да, все этим комбинации нужно вычислять самой, игра тебя за ручку водить не будет), 3) прекрасный дизайн локаций, которые интересно исследовать, 4) разветвлённые истории сопартийцев, которые сплетены с глобальным сюжетом, 5) сам сюжет вытаскивает кучу интересных тем Забытых Королевств, которые были в стороне. Я вот не знаю, как можно говорить, что игра это "просто комикс", когда нам рассказывают историю про Великий План иллитидов, показывают вечную войну Шар и Селунэ за души людей, показывают дьяволов и их интриги, показывают народ гит и их внутренний раскол, и продолжают историю с культом трёх мёртвых, с Баалом и его детьми. Последние два буквально тема одного из самых проработанных официальных приключений ДнД, "Сошествие в Авернус".
×
×
  • Создать...