Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 08.08.2024 во всех областях
-
7 балловНе было меня практически месяц. Прочитала 200 (!) страниц. Из прочитанного больше всего зашло увольнение (Л)еблана, сопровождавшееся злобным хохотом гиены и потиранием лапок. И ничего нового об игре. Рекламная компания имени Смертельно Раненой Улитки. Потрясающе, в смысле AWESOME. Народ, срочно нужен эмодзи для этого волшебного слова.
-
7 балловЭто уже не смешно, очередной предзаказ артбука убрали удалив страницы на сайте.
-
6 балловНедавно состоялся ивент вопросов и ответов для контентмейкеров от представителей студии Owlcat Games в ходе которого появились любопытные подробности о текущей работе и проектах авторов серии Pathfinder и Rogue Trader. Как оказалось в данный момент студия занята разработкой сразу четырех новых проектов, каждый из которых получит полную озвучку. Новые игры точно не связаны с франшизами и сеттингом Pathfinder, Starfinder, Icewind Dale, World of Darkness, Star Wars или Dungeons & Dragons. Однако все четыре новых проектов все же не являются самостоятельными, а входят в уже существующие франшизы, но какие именно — неизвестно. Одна из находящихся сейчас в разработке игр создается на Unreal Engine 5 и это будет высокобюджетная и «более кинематографическая» партийная RPG в сравнении с предыдущими проектами Owlcat. Представители студии также не исключают и разработку игры по собственной IP в будущем. В данный момент среди четырех упомянутых выше проектов есть и традиционные изометрические RPG в духе Pathfinder и Rogue Trader, которыми давно славится студия. За предоставленную информацию стоит поблагодарить ютубера под ником Slandered Gaming, который и опубликовал своё видео, где рассказал о том, что узнал в беседе с разработчиками на сессии вопросов и ответов: Дат выхода или более чётких планов насчёт выпуск будущих проектов Owlcat Games пока не озвучивают, но будем надеется, что подробности не заставят себя ждать, также как и новые игры от этой отличной команды.
-
6 баллов
-
6 балловUPDATE Снова снесли предзаказ и информацию об артбуке с сайта. Артбук по ДАВ вернулся на предзаказ, но с новой датой выхода в продажу (06.11.24) и новой датой до которой возможно оформить сам предзказ (14.10.24).
-
5 баллов3 скриншота из следующей игры Колантонио Сеттинг игры - альтернативная Америка 1900'х годов. Авторы описывают игру как "Fallout встречает Dishonored"
-
5 баллов
-
5 баллов
-
4 балла
-
4 баллаЭплер сказал ровным счётом нихера. Если этот пердеж в лужу ЕА считает утечкой, стоящей внимания, то довольно печально.
-
4 баллаА я помню как полтора года поляков только ленивый не пинал и вся их репутация в туалет смыта была одним релизом. И только года три спустя благодаря куче патчей и DLC отмылись, но и то им это не забыли. Ларианам же прощать было нечего до БГ3 - вот тогда они стали реально именем, появилось намного больше фанатов. А до того это были "те чуваки со смешнявой игрой, где всех убить можно". Репутация может появиться и может также внезапно исчезнуть, стоит споткнуться или головушкой стукнуться о корону. Совокотам типа ничего не прощают? Да вон тему можно почитать в том числе эту - свои фанатеющие фанаты, которым ни баги, ни глитчи, ни миллион патчей, ни третья подряд игра в плачевном состоянии не отбивают вкус. Так что все от точки зрения зависит. А вон к примеру Биовар несмотря на все свои прошлые заслуги была мемом сколько времени. И точно также преданные ждуны ждут и голосят где наш предзаказ. Вот так и живём. Всегда есть лоялисты, готовые до последнего стоять стеной, всегда есть умеренные игроки, которым есть что сказать и всегда есть хейтеры, которым абы что ляпнуть. И так у всех практически. Главный вопрос в том, есть ли за что любить, а не за что не любить. Новые игры могут быть кривыми, спорными, странными, но если в них играют и о них говорят - значит в этом что-то есть. Главное это что-то не просрать в итоге и учиться на ошибках, иначе может дойти до того, что смеяться с каждым разом будут все больше, а покупать все меньше.
-
4 баллаВопросов бы к Дису не было, если бы в параллель общения там, БВ бы проводили адекватную (нет, ладно, просто уже хоть какую) маркетинговую компанию, с роудмапами, видеоматериалами, анонсами и т.д и т.п. И тогда общайтесь с фанами в дисе, выдавая хоть до посинения интересные детальки об игре - нет проблем. А так получается всё оч ограниченно. В узком фанатском кругу растиражируется инфо, но глобально то: всё тишина, да тишина. Когда релиз уже так близко, если прикинуть по Артбуку сроки.
-
4 баллаГлавное что бы не было озвучки рассказчика, ну или сделали это опциональным.
-
4 баллаЭто повод, что ли, с каждым разом делать всё хуже? Как в школе говорили, все с крыши прыгнут, и ты тоже прыгнешь? Совки в этот раз сами себя превзошли по багам, прям достижение, сомнительное, правда. Сюжета после второй главы нет, есть сопли, на которых всё склеено. Чеснслво, я задорно прошла игру первый раз на азарте, который меня протащил через баги и личностные сомнения. Но чем больше времени проходит, тем злее я становлюсь, осознавая, что меня развели, при этом у руководства совков, и у того же Сани Ш., всё прекрасно. Ваще никакой рефликсии на счёт "что я делаю не так". Можно за кучу проектов схватиться, ведь прокатывает же, кое бы дно не пробивалось.
-
4 баллаЯ, как человек прошедший 1.0 версию пятых героев, и трогавший почти все крупные патчи, скажу что старое доброе "как пройти карту, чтобы ни один сюжетный скрипт не сломался" у них было на уровне последовавших далее Совокотов. Карта, где нужно было отбить три больших нападения на замок, чтобы сюжет пошел дальше, а вражеские демоны регулярно терялись по дороге, мне наверное в кошмарах будет сниться. И страсть к ребалансу тоже на месте - они делали как минимум три больших ребаланса в патчах в хомм 5, и два раза глобально перелопачивали механику в аддонах.
-
4 баллаАртбук вернули в предзаказ, новая дата выхода артбука в продажу 6 ноября, но предзаказать можно только до 14 октября.
-
4 баллаЭплер сегодня особо общителен. Ещё порция. Был ещё ответ от Эплера что мы можем переименовывать свои сейвфайлы, но он почему-то быстро этот ответ удалил. Так что не уверена в том что всё же сможем. Но после того как удалил написал, что не на все вопросы может пока дать ответы. На сегодня всё, ответы закончились.
-
3 баллаНедавно в официальном дискорде студии творческий директор игры Джон Эплер ответил на некоторые вопросы фанатов, также ряд информации поступил и из других источников. В частности в очередной раз подтверждается, что в игру не вернётся тактическая изометрическая камера из прошлых частей серии. Необходимость такого вида камеры полностью исчезла прежде всего потому, что в Veilguard игрок не управляет своими компаньонами, а в самих сражениях сделали больший упор на экшн-составляющую. Также Джон подтвердил, что в диалогах игры не будет использоваться упрощённый вариант камеры, какой мы могли видеть в Inquisition и Mass Effect: Andromeda: Хотя в игре есть «лёгкие» диалоги для некоторых типов контента, они используют традиционную кинематографическую камеру из-за плеча. Упрощённую камеру в Inquisition создал я, и хотя она выполнила свою задачу, мы услышали вашу критику Были затронуты и другие темы интересные темы: Возраст главного героя Рука не уточняется в сюжете игры, но предполагается, что ему от 25-30 до 45-50 лет.Редизайн демонов и порождений тьмы каким-то образом объясняется лором, однако подробности этого будут крупным спойлером.В этот раз игроки могут включить или отключить отображение шлема в диалогах.В Маяке игроки смогут не только общаться со спутниками, но и взаимодействовать с окружением (предметами и обстановкой).Студия не собирается раскрывать всех персонажей, которые вернутся из предыдущих частей серии до выхода игры.Эплер хотел бы заняться третьим томом серии энциклопедий The World of Thedas, однако сейчас он не может комментировать конкретные планы студии. Кроме того в интервью журналу EDGE разработчики впервые рассказали о том, что компаньоны из The Veilguard будут иногда уходить по своим делам, и их можно будет, например, встретить в городе и помочь решить их проблемы или оставить с ними наедине. Результат обоих вариантов будет разным. Заодно стоит учесть, что пока ваши спутники заняты своими личными проблемами, то вы не сможете пригласить их в группу для прохождения сюжета - придётся подождать пока они освободятся или помочь им. Также было отмечено, что The Veilguard извлекая ошибки из построения сюжет предыдущей части является более сфокусированной игрой. В ней меньше открытых локаций и больше срежисированных сюжетных миссий. Это позволило BioWare исправить проблему темпа сюжета, который размывался огромными локациями и слишком большим количеством активностей на них. Сюжетные арки и квесты компаньонов тоже будут частично связаны с темами основного сюжета, хотя в них есть свои проблемы и антагонисты. Как и в заданиях основного сюжета, для них подготовлены уникальные и масштабные локации, а повествование не всегда включает сражения. Одним из технических нововведений является рейтрейсинг — технология пока только для отражений, а ярким примером будет являться Минратос с множеством теней и источников света, а также стёкол и зеркал. В данный момент известно, что следующий показ Dragon Age: The Veilguard состоится до конца августа, и тогда же назовут дату релиза. А пока существует предположение, которое высказал сайт TheGamer, автор которого отметил, что артбук Dragon Age: Inquisition выпустили также в день релиза игры — суть предположения в том, что артбук посвящённый The Veilguard поступит в продажу 30 октября 2024 года и вполне вероятно, что игра выйдет около этой даты. Пусть данную информацию и нельзя считать полностью достоверной, но она может вселить определённую надежду в сердца фанатов. Выход Dragon Age: The Veilguard ожидается этой осенью для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а мы ожидаем новой информации и точной даты.
-
3 баллаНоуп. Ну в смысле она крутая, да, я сама обожаю этот секс на алтаре, но у Гейла лучше (я буду стоять на этом до смерти). Я вообще чего сказать хотела. Я тут фрикамом ради скринов (сколько у меня теперь скринов, божечки) прокрутила через консоль Script Extender'а все постельные сцены (кроме Хальсина и Карлах, первый просто не нравится, плюс побоялась, что форма тела при свапе будет лагать, а у второй какой-то кек вместо постельной сцены, мне такое не надо даром), и могу сказать, что они все крутые. Кроме Уилла :D У этого в принципе романс-сцены очень смешные, но хотя бы не кринжовые, как у Карлах. Просто специфическая неловкая романтика без собственно секса. АА Астарион - чистое хот-порно. У Шэд на пляже ооочень понравилось. Мило и тоже хот. У кровавой статуи понравилось меньше, но видимо из-за того, что герои там какие-то панк-подростки, а ничего особо хот не происходит (хотя так нагнетается, что должно). У Лаэзель... я тоже подофигела с орального порно, мне понравилось, но я не поняла, почему я не видела его в игре :D Как будто от реплик зависит?.. Крч, у основных персонажей-ориджей (Гейл, Астарион, Лаэзель, Шэд) + Минтара сцены прекрасные.
-
3 баллаИ почему на нем такая фиксация?? (2) Про то, что Эплер за сохраненки по шапке получил проорала. Им рекламу реально что ли бухгалтера делают? Или та незабвенная уборщица? Требую вернуть тег дейтсим кстати
-
3 баллаЛюбовь к Лаэзель нет. А человека, который при шутках о медведе от анонима, который никогда особо на доброе имя балдуры и лариков не гавкал, устроил десятибалльную тряску с оскорблениями - надо! Короче развод и тапки пополам, господин Гоблин. Изабелла, Лизка и медведь уходят со мной, и пусть твою постель греют Астаривон и Сэра
-
3 баллаДелают её муж и жена из Чехии: персов они покадрово шьют на машинке, а затем обрабатывают в софте, дабы получились стилистически уникальные модельки (задники ручные тоже, а саунд записывают на традиционных инструментах). Сегодня выходит демо в стим
-
3 баллаПросто возьми кабачок. Отбивается от первой волны желающих, поделиться со мной кабачками.
-
3 балла
-
3 баллаЕсли бы у Лариан в БГ3 был свой Хейнрикс, Вселенная бы схлопнулась, не в силах совладать с чем-то настолько идеальным, созданным человеческими руками.
-
3 баллаА я запускала тойбокс, чтобы наконец пройти этот неиграбельный кусок говна (иначе не назовешь). Квесты сопартийцев, побочки, основные квесты - ломалось всё. Это я не говорю ещё про огрызок сюжета где-то с середины игры (а то и раньше) и задорные надписи [draft] над объектами. Но вы продолжайте приплетать калитку :D Потом ещё можем снова награды сосчитать, как она повлияла на индустрию, вспомним как кто-то из киприотов грустно говорил, что теперь калитка задала стандарт. Будут копировать, может хоть что хорошее скопируют.
-
3 баллаВот так, дети, выглядит стадия "а хоть бы и ногами все играли, если я так играю / если нет выбора, то это круто и я рад". Видимо этими стадиями и интерфейсы объясняются с уменьшением количества абилок на ПК. Ну на ПК же основной пласт игроков играет на богоподобном геймпаде всегда) Вроде лет пятнадцать прошло, а все ещё забавляет как люди любят лень оправдывать. А ведь когда-то были версии для консолей и версии для ПК с учётом нужд и особенностей обоих платформ. Но эти технологии древних пропали в Темную эру.
-
3 баллаЖир потёк. Учитывая как все три их игры мало что чинили по два - два с половиной года там и тут, так ещё и допиливали несколько раз мифики в Патфе, DLC к Вахе отложили, а пути отыгрыша совершенно не равноценно сделаны в Трейдере (сюжетный контент между прочим). Но мы забываем только то, что забывать удобно.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаНаконец-то эти ролики приобрели свою терминальную форму
-
2 балла
-
2 балла> 4 новых проекта > полная озвучка > "Мы не собираемся сбавлять обороты" из последнего интервью по РТ > Одна из игр на новом движке UE5 > Не свой IP (т.е. зависимость на внешние аппрувы) Просто флеш-рояль. Особенно весело читать подобные штуки на фоне постоянных вздохов самих совокотов про баги, несоизмеримый объем, трудности работы с новым(и) держател(ями) лицензии и вечную нехватку бюджета на озвучку и портреты. 🤔 Купили задешево какой-нибудь засохший Arcanum у Activision? Прям интересно, что это может быть.
-
2 баллаПри том, что Эплер как бы должен лучше знать, чем боссы наверху, что можно, а чего нельзя делать в игре. Хотя вот выясняется, что он еще уточнял (!)..
-
2 балла
-
2 баллаБуду волноваться, если после 15-го так ничего и не появится. Пока смиренно жду, когда пройдут две недели.
-
2 баллаРеально напрягает это зачитывание вкрадчивым голосом, которое и не промотаешь еще. А тебе уже хочется бежать быстрее, дела великыя свершать.
-
2 баллаВ самом деле. Радовались бы себе спокойно, что у Совокотов всё хорошо да судачили как будет круто получить побольше игр от любимой студии. А так сначала поджигаем дом, а потом кричим "пожар!".
-
2 баллаНадеюсь, отхватят по полную панамку за эту, похоже, попытку вылезти из ниши и пролезть в триплэй. Тут уже не спрячешься за ширмой "мы бедная-скромная инди-студия, пожалейте".
-
2 баллаОтмотайте тред, посмотри кто начал приплетать (в том числе ты, кек). Всегда с этого смеюсь. За разработчиками повторяете?
-
2 балла
-
2 баллаЯ тоже играл в пятых героев на релизе, баги бывали, но чтобы прямо игра была сломана - чушь. Кампания за эльфов, где надо толпы нежити валить, да, была проблемой. Но не то чтобы непроходимой. А вот аддоны баланс сломали, особенно всё той же нежити не повезло, некромантию зарезали нещадно. В аддонах и сюжетные кампании сложнее на порядок.
-
2 баллаЯ к тому что в рамках 5тилетней разработки игры неделя туда, неделя сюда не выглядит переносом. Это скорее жонглирование датами под разные обстоятельства. Ну, чтоб с конкурентами разойтись, к примеру. Ну а вообще, версия про выпуск книги чуть позже релиза, чтобы в первый же день спойлеры в сеть не потекли, выглядит логичной. Раз они так трясутся над сюжетом
-
2 баллаЯ рогатрейдер на старте прошла до финала, ничего мне игру не ломало. В моем прохождении были сломаны только квесты Маражая. Но у балдурсгейт есть Маражай дома - Минтара. У которой квеста вообще нет, и когда я играла с ней в пати уже далеко не на выходе игры, она всё так же баговала. Так что имхо уж кому, но не из лагеря Ларианов задвигать про недодел. Ну так, а что. Большинство играет, скорее всего догматиками, схизматиками, ангелами и азатами. Всё остальное, как ты говоришь, это доп. контент. Ох уж эта объективность.
-
2 баллаНу так если уж даже игру миллиардолетия допиливают год, пути отыгрыша сделаны неравнозначно и торчат хвосты вырезанного контента, чего уж к совокотам предъявлять за то же самое. Но на четыре проекта разом они, действительно, зря замахнулись. Лучше бы один, но нормально доделанный.
-
2 баллаТак у них не в руках проблема, а в голове. Руководство у них, которое очешуительные интервью переодически выдаёт, не в меру эффективное. Настолько эффективное, что не боятся треснувшей задницы от четырёх проектов сразу, при этом уверенное, что всё у них збс, вон как игроки сырые пирожки кушают и нахваливают, а недовольные же будут всегда.
-
2 баллаАга, и эта концепция вполне годная. Вот только есть один нюанс: жутко стремно, что до логического финала серия не доберется, судя по ее непростой истории. Поэтому хотелки по перепрыгиванию сразу на финал понять могу, я тоже в какой-то момент думал, что может и правда пора) Но как по мне, лучше уж рискнуть. Особенно на данном этапе времени, когда еще есть возможность исправиться там, где это надо и выбить необходимый на такой финал бюджет. Просто представьте, если бы вместо тройки сразу был бы финал. Думаю на таком уровне, но именно к финалу, лояльности было бы заметно меньше чем к тройке. Тут я думаю в принципе каких-то особых вариантов и нет. Игру делают Ганфаер, а значит и часть вполне полноценная. И скорее всего на базе тройки + тот опыт что у Ганфаер за это время появился. Ну и денег полагаю им все же побольше дадут, благо плюсиков с ремнанта у инвесторов я думаю они заработали. У меня вообще только один вопрос: Что у THQ с приоритетами? Я сразу после анонса по твиттерам пошел смотреть, и отметил любопытный момент - какой-то сраный тизер по Дарксайдерс привлек внимания больше, чем все остальное из того что THQ делает, да и возможно делал (лень столько листать). Становится очевидно, что серия любима не только у пяти с половиной калеки здесь на Бирке. Без шуток, там Готика нервно курит в сторонке и реально нишевая на фоне. И при этом они Дарксайдерс столько морозят и не используют потенциал. Хоть бы на слуху держали что ли... В итоге годы потеряны, за которые можно было греть аудиторию и наращивать возможный интерес. Короче не понимаю. По поводу Генезиса и подобных игр по серии. Вполне годная штука, мне понравилась. Но в идеале это все же должно быть дополнением к полноценным частям. Как это в общем и было с Генезисом. Отличной вариант для поддержки серии на плаву и для затыкания глухих годов между большими Дарксайдерс. Главное с позиционированием не лажать. Люди заколебали ныть о том, какое Генезис говно, тупо потому, что были уверенны, что это замена полноценной части.
-
2 баллаОчередное доказательство, что сколько-нибудь известные имена и прошлые заслуги не панацея от будущих ошибок.
-
2 балла
-
2 баллаЧестно. Я не понимаю такого подхода. Во-первых это трудно цитировать. И очень трудно ссылаться. Пойдут неточные цитаты, перевирания. И куда тыкать?) Во-вторых. Это все исчезнет уже завтра. То есть это просто пшик в воздух. Где-то на сайте, у них хотя бы, где-то в журнале не судьба сделать. Крайне сомнительный подход. Может я уже такой стал, старый. Или что. Но я задам вопрос. Они продают игру или пытаются нарастить количество подписчиков в Дискорде? Я понимаю все ради того чтобы в Дискорде было, для этого целую игру придумали. Какая=то невнятная тавтология получается. На август план выполнен, теперь новой инфы ждать до сентября?) Я всего-то жду пару трейлеров не плохих, системные требования и дату релиза, ну и цену ждал, теперь не жду потому что покупать на старте не буду.