Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 10.02.2025 в Сообщения
-
7 баллов
-
3 баллаДошла до цыган, сразу выдали квест, начала искать какую-то девчулю, поскользнулась на скалах, съехала вниз, разбилась. Гейм овер :D Беспощадная игра. Сохранение делала тыщи лет назад. Снова идти по лесу, где будут грызть собаки.
-
3 балла
-
3 баллаБывает так, что у кого-то карманы почистил, вроде никто не видел даже, а через пару дней репутация падает и в розыск отправляют. Кстати, не предавайте свою первую лошадь. Если на ней много ездить, то откроется секретный перк, который сделает из неё терминатора.
-
3 баллаВ моем текущем прохождении Мар проживает свою лучшую жизнь. Убивать можно кого угодно, РТ тепленький под боком все вообще разрешает. Мсти кому хочешь, становись архонтом на здоровье. Когда он спросил с хрена ли вообще РТ его к себе под крылышко взял после всего, что он сделал, я аж призадумалась. Наверное мой РТ просто кошатник. Завел себе дикого котяру и теперь балует и приручает.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла(безотносительно предмета диалога) Тут просто необходим эмодзи жЫрного Маражая, в пару к жЫрному Хейнриксу. Для, кхе, полноты картины, так сказать.
-
2 баллаНашли альтернативный бантер после тюрячки. Правда естественным путем он не триггерится, конечно.
-
2 баллаПобыстрей бы уже показали этого арбитра , чтобы я посмотрела на него, потом почитала эту темку и сказала: "Ха-ха!" Все его так ждут, так ждут, не терпиться почитать эмоции здесь сидящих, когда совокотики выкатят очередного DLC-шного крокодила.
-
2 баллаВ саду где в прологе надо рвать травы для Капона есть и беладонна. В лесу к северу от Тросковица тоже есть. Еще покупал её в хижине травника. А вот где поппи я не знаю, обыскал блин все леса, нигде нет. Я убил бандита в доспехе в случайной встрече. Было мега сложно без брони его одолеть, вышел из боя весь в кровище и с травмами.
-
2 баллаДобрался до второй. Сделал дракошку-разбойницу для Нев, умиляюсь :3 И бронька Хоуков сидит на ней прям ня Буду коллекционировать прогулки с романтическими интересами, ехехе
-
2 баллаЯ в первой части так и делала(( а вот вот второй все резко поумнели и стали замечать пропажи 😅 жизнь усложнилась в общем, но ничего. Житие же тяжкое как никак
-
2 баллаЭто потому что деревенщина обнаруживает пропажу (не всегда сразу после кражи собственно) и мы первые подозреваемые, так как новенькие в их деревне и до нас никто ни у кого не крал. Стража при аресте так и говорит
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаУ меня игра в превратилась в симулятор челнока между разными местами на карте и немцем-торговцем. Большую часть времени я трачу на риалтаймовое перемещение по дороге до Тросковиц, потому что у меня снова перегруз, а лутянка не позволяет выбросить очередной налутанный металлолом с разбойников. Перегруз 170/120, Индро пыхтит, но тащит. Так мы шли несколько часов и пришли под закат, чтобы увидеть чертового немца на крыльце своего дома, где он уже щи хлебает, а лавка закрыта. Почти рейджквитнулась, потому что скоро ночь, а ночлег у меня в другой деревне (оплачен на неделю). Это снова кучу времени пешком идти, теперь уже по сумеркам.
-
2 баллаЯ еще даже не знаю, как ее зовут, но поняла по описанию. Она выглядит очень странно и выбивается из всех. И крестьянки ее за внешний вид не чморят, и корчмиха со двора не погнала. Уважаемая женщина?) А про возраст, кстати. Есть и сейчас места, где к человеку время не очень дружелюбно. Смотрим с мужем одного блогера, который по Афганистану любит кататься, причем по всяким отдаленным местам, то цыган каких-то ищет, то в отдаленные деревни ездит. В одном видосе долго разговаривал с пастухом-афганцем, и я поймала себя на мысли - до чего красивый мужик! На вид 35, но выглядит очень хорошо, несмотря на образ жизни, я почти бы сказала, что ухоженно. Волосы-борода густые и ровные, глаза выразительные, вот это вот все. А потом автор у него спрашивает сколько ему лет и мужчина выдает - мне восемнадцать.
-
2 балла
-
2 баллаЖитие тогда тяжкое было (цы) Извините)) Обратите внимание на обои, однако!)
-
2 баллая честно говоря возмущена, что нет обратных опций, РТ позвал Мару чтобы развлечься, а не развлечь его, где мои опции пустить ему кровь, захерачить его электротоком и прочее, что он предлагает или РТ сам может придумать?
-
2 баллапока вы обсуждаете ужасность ДАВ, я охреневаю с вырезанного... имхо, некоторые вещи могли бы сделать игру немного лучше, если бы их не убрали(но не качество сценария, его не исправит ничто)... а порезали дофига: Шартер вырезали(это вы знаете), покушение на Инквизитора убрали(ему можно было выбрать класс ^^), квесты... И ладно какие-нибудь мелкие, типа покормите галл, найдите реликвию в Арлатане, перебейте чудовищ в Арлатане, не дайте венатори захватить древнюю реликвию в Портовом городе, перебейте главарей венатори, устройте концерт для Сиды, отомстите за сожженный бар той дамочки из начала игры, от которой мы пытались добиться, где Нэв, но и более интересные. Рыцарь-командор Ленос при спасении Минратоса вообще появляется? Предполагаю, что он связан с квестом, где потом выбирают Архонта? Есть ли квест, где он связывается с венатори, и они решают взорвать Портовый город, чтобы добраться до катакомб под Минратосом, где теперь всё заполненно скверной и порождениями тьмы, чтобы всё это вывалилось на поверхность? У Серых Стражей мы возвращаемся в фейковый Вейсхаупт, чтобы вынести из него все сокровища, реликвии, запрещенные книги, сражаемся с остатками осквененных стражей, пытаемся их убедить, что Иссеи больше нет, всё закончилось, затем решаем, что делать с останками Иссеи (кстати, в игре реально косяк со сценой разборок с Иссеей, потому что в той версии, где Даврин убивает, дальше идет сцена, где он стоит в определенном месте и Иссея лежит в определенную сторону, если же мы с помощью пера её останавливаем, то она ложится в другую сторону и Даврин стоит в другой стороне, но в следующе сцене он стоит там, где при убийстве и лежит Иссея также как при убийстве. то ли другую версию сцены вырезали/забаговала, то ли сэкономили, понадеявшись, что никто всматриваться не будет). Роль Первого Стража не ограничивалась тем, будет перо или нет, квест по захоронению его останков тоже убрали. Различалось: его прах просто выкинуть в какую-нибудь паршивую пропасть или развеять с почестями у статуй грифона, и Рук задается вопросом, а что было бы, если бы он сдержал себя и не вмазал(или наоборот не сдержался и ударил), была бы судьба Первого Стража иной. А еще между Стражами происходит некоторый раскол из-за гибели Первого Стража и после падения Вейсхаупта, некторые не уверены в себе и тяжело переносят утрату, и Рук пытается их убедить объединиться и выступить против дракона(кажется, это про оскверненного, не архидемона), как раз приводя в пример, что Первый Страж погиб с честью, или наоборот, что он был козлом, но Рук, его команда, Эвка и Антуан всё еще продолжают бороться. И позже это сыграет роль в битве за Минратос, Серые Стражи будут сдерживать порождений тьмы на одном из участков, чтобы расчистить путь для Даврина/Эвки(если Даврин погиб), цель которых убить архидемона(да, в вырезанной версии архидемона Лусакана всё еще нужно убивать Серым Стражем, в игре на это в итоге забили). Больше всего, конечно, пострадали Вороны... Вырезанные квесты я уже приносила, и про Ивенчи, но там еще и про Мясника несколько иначе(не просто он убегает фиг знает куда и превращается в потрошителя, а бой, где задействован и антаам, и Вороны), и выполнение контракта на изготовителя камека происходит с помощью Нери и Флетчера(они отвлекают антаам, пока мы пробираемся в гарнизон), и больше Дарета живого и Якова. Дракон принадлежит антааму, они его выпускают, и пока Рук с ним сражается(если выбрал Тревизо), Мясника и антаам отвлекают Вороны(в частности Ноа). Квест по восстановлению Маяка, о котором тоже уже упоминалось. Астролябия ломается, мы идем искать как её чинить с помощью Манфреда/Спайта, боги говорят, что сейчас придут, "Мы нашли тебя благодаря крови моего дракона на твоих руках.", заодно рассказывают, что станут сильнее после ритуала в Арлатане, где усилят свою магию с помощью "магического корма" из эльфов. Задается, кстати, вопрос, а эльфы сами присоединяются или их забирают. Отправляются выяснять в Арлатан. В лагере венатори Нэв, вероятно, все-таки не самая обязательная была~ Похоже, на входе стояла стража, и чтоб ее не убивать, решается отстоять в очереди, из-за чего остальные начинают пялиться на эту разношерстную компашку, и особо наглый венатори начинает докапываться. Довольно забавненькие диалоги. Ну и, как, наверняка, многие знают, все нормальные психологи и психотерапевты должны быть в супервизии, так что Рук еще более активно консультировался с Варриком. Кроме шуток, то, что это вырезали, расстраивает меня больше всего. Они полностью поменяли концепт "пост-Вейсхаупта". Что у нас в игре: все сидят за столом и обсуждают, что они не были сосредоточены на деле, Луканис винит себя, что промахнулся, Даврин тычет ему в это и ноет о том, что должен был погибнуть после убийства архидемона, но не погиб, Тааш не знает кто она. Что в вырезанном: полный раздрай команды. Они потеряли Вейсхаупт, на их глазах погибло куча людей. Это провал. Причем не первый, перед этим пришлось выбирать между Минратосом и Тревизо, где дракон в итоге сбежал, и один из городов разрушен. Как срутся Луканис и Даврин вы видели(они чуть ли не с оружием друг на друга бросаются), Тааш и Беллара решают уйти из команды(возможно, это была другая пара на ужесточение?). Рук сам в состоянии шока и не знает, что делать дальше, как разгребать это всё, как справляться с командой, и единственный, кто помогает ему хоть как-то разложить всё по полочкам - это Варрик. А в Тюрьме Сожалений можно было сдаться! Про саму Тюрьму и про битву за Минратос напишу, как только в них разберусь и соберу всё.
-
1 баллМне кстати нравится эпизод на романе, когда Мара становится архонтом. На романе РТ просто спрашивает "Теперь ты покинешь меня?". Не угрожает, не настаивает, не заставляет быть с собой - задает вопрос, дает выбор. Мара на это очень нежно реагирует, притрагивается к щеке и говорит, что пока будет рядом (я не помню уже дословно весь диалог). Опять же один из тех моментов, где Мар проявляет нежность. А РТ дает свободу выбора. Как же мне нравится как написан этот роман.
-
1 баллМак? Так он везде в полях, особенно где пшеница. Спасибо, а то беладонну я уже всю скупила)
-
1 баллДоспехи помогут от собак и волков. С доспехом и без доспеха бои просто небо и земля.
-
1 балл
-
1 баллБагует-багует — иначе никак не обосновать поведение травницы Божены. То она тебя приглашает едва ли не жить в свою хату, то, внезапно, после спасения дочери, будит среди ночи истошными воплями, проклятьями и обещаем сдать местному ржыж… пхы… ну шериф, как бишь его там
-
1 баллПросто сильная и независимая) Она у меня жуткий людонаративный диссонанс вызывает: её одежда и поведение как раз подходит под место и время, когда в ближайшей лесополосе можно найти труп с дудкой в ухе, и к той женщине, кого чуть не изнасиловали у озера недавно, ага. Нижний хорош, да.
-
1 баллЭто форум ролевой направленности дамы вольны придумывать себе те элемннты биографии которые им удобны.
-
1 баллИгрок играет на чешском и видит в субтитрах именно то, что говорят персонажи. Всё сходится. А насчёт того, что кто-то не знает чешского, так это временно. Час-другой поиграешь, как раз пролог пройти, и уже начинаешь понимать. P.S. Кстати, как на английском звучит, когда Индро выговаривает Лютику, что он не Генри, а И-н-д-р-ж-и-х?
-
1 баллТо есть, чехам? Действительно, чего это они. Взяли моду переводить свои родные имена на свой родной чешский язык. 😉
-
1 баллЗакончил играть и разочарован, перепроходить не тянет, слишком мало выборов по ходу игры, слишком мало вариантов отыгрыша. То есть варианты формально есть, но на практике Рук всё равно в большинстве случаев скажет что-то зубодробительно поддерживающее, с небольшой разницей в формулировке. Как такового выбора, кроме как со старостой и в конце с Соласом, нет. Выбор кого назначить главой отряда или какой город защищать - это морально равноценный выбор. Дело даже не в отсутствии злых решений, нет даже неоднозначных, о которых можно было бы поспорить. Антагонисты - убогое муахаха. Единственный неоднозначный противник - Солас, но даже его "я бог" в одной из концовок вызывает полнейшее недоумение, мне казалось, что его гордыня выражается как-то иначе и богом бы он себя никогда не назвал. В мире как будто все забыли про межрасовые конфликты и нет никакой сложной социалки, которую пойди пойми как решить, всё просто и радужно. Вот хорошие Вороны и хорошие Драконы, вот они против плохих ребят. Спутники пресные. Нет, они нормальные как люди, даже Тааш, если бы не современная и слишком в лоб подача гендера, не раздражает (раздражает там скорее Изабелла, которая внезапно вне характера начинает морализировать про правильные извинения и заставлять отжиматься. Скажите, вам нужны в качестве извинений отжимания? Особенно от спортивного человека, для которого это не проблема? Мне - нет). Но они все слишком положительные и нормальные, если ещё Тааш с неуместными репликами и эмоциональными взбрыками и дед со страхом смерти и возможностью сделать его личом немного это разбавляли...хотя нет, всё равно толком не разбавляли. Я не говорю, что все должны быть проблемными, но тут даже конфликты между спутниками какие-то несерьёзные. Общение же Рука со своей командой как будто писали психолог с эффективным менеджером, и это "команда, мы команда, всё оценили какая у тебя команда", пропихиваемое насильно в глотку к концу игры изрядно подзадолбало, да я своей командой гораздо больше считал спутников любой другой игры! И ещё надоело однообразие, квесты того же Даврина состояли сплошь из грифона, при всей милоте Ассана, я бы хотел увидеть что-то ещё. И лор... чего в итоге хотела Митал? Её, кмк, слили, как и эванурисов в целом. Порождения, которые теперь размножаются почкованием, матки, какие матки? Толком не показали каков был мир до завесы, как выглядела жизнь духов, что именно хотел вернуть Солас. От титанов остался какой-то выплеск гнева в форме Хардинг... Где это МЫ ИДЕМ в итоге? Из плюсов, у игры красивые локации, кинематографические сцены, относительно неплохой редактор, неплохо обставлена сцена самопожертвования в битве с Гиланнайн, ничего так момент с Варриком и обман Соласа, но это, мягко говоря, не искупает всего остального. Про неперенос выборов, что был герой Ферелдена, что его не было... об этом даже говорить не хочется. Это не мой Драгон Эйдж.
-
1 баллМ-м-м, это какие же? Как по мне, то там абсолютно всё раздражающие факторы, начиная от подавляющего большинства сопартийцев (даже от Даврина с его пернатым тугосерей под конец игры глаз дергаться начал, спасла его только моя железная решимость спасти Хардинг от Т(р)ааш любыми средствами) и куколдского моноспектакля с игроком в главной роли, и заканчивая каличным исследованием с сундуками, и ущербнейшей боевкой, которая на более высоких уровнях сложности тратит твоё время врагами-губками так, что вам, людям, и не снилось. И это я про детали вроде "Какого черта из всего Тевинтера и всего огромного Минратоса нам дают исследовать только зачуханный портовый кабак, в котором Нэв играет в Бэтмена" не начинал. Или про то, что фракции в этой игре по кончености своей сравнимы разве что с четвертым Фоллаутом (когда даже Подземка выглядит более адекватной организацией на фоне Завесных Леммингов и Повелителей Кринжа, ты понимаешь что вот оно, дно родимое, которое еще год назад, казалось, невозможно было достичь). Проблема даже не в том, что они превратили ДАВочку в экшн-РПГ, проблема в том, что ДАВочка убога в том числе и как экшн-РПГ, и тут никакое добавление контента (умоляю, сжальтесь, я и так к концу первого семидесятичасого прохождения чувствовал себя Фёдором Сумкиным, который из последних сил тащит злополучное Кольцо на Роковую гору) не поможет, только экстерминатус. За усохшую хачапури.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллАга, конечно. Тем времнем весь ютуб завален видосиками, где критикуют отвратительную работу смценаристов в этой игре. А вот чтобы на игромех жаловались - такого мало.
-
1 баллПроклятые Черные Нуменорцы Толкиен давал прямое описание Арагорна "худощавый, высокий(198 см), с тёмными волосами с проседью, серые глаза на строгом бледном лице" "Характер мрачный и печальный с неожиданными моментами веселья" И народ Арагорна Дунедайн описывал нормально так, так что темнокожих там не водилось никогда.
-
1 баллМне было так жаль Шатанн, когда ее с лорным обоснуем заткнули. (можно мне тааш на нее поменять? Q.Q)
-
1 баллза такой грандиозный отмыв ресурсов на личную резиденцию остальные эванариусы и наехали на лысого, митол же с ним в доле была. А все остальное он просто нам впаривает хддд изи
-
1 баллНу, гугл в помощь. Официальный факт. Там много чего было намешано. Включая тот факт, что разработка ДАИ была крайне тяжелой и многие люди запаковали чемоданы, устав от всего этого дерьма. С МЕА же всё было плохо не только по технической части, а вообще. Вот я на это и намекаю. Как бы кто не относился к "повесточной части" Инквизиции, но сравнить теперь есть с чем. Да и тогда в общем-то было с чем. И почему-то игра выстрелила. Можно много рассуждать почему, просто факт. Несмотря на все свои проблемы, которые у ДАИ отнюдь не в повестке, точнее повестка там где-то в самом конце списка. Да и при всем, не считая Сэры, пати как её не оценивай не выглядела настолько плоской и скучной как в ДАВ. И по мне это значит, что рецепт буста в продаже тоже далеко не в том, чтобы в игре не было и намека на плохие ценности плохих людей.
-
1 баллТакой себе факт, ну честно. Можно всю игру не общаться с Тааш за исключением, когда она делает свои многозначительные "Муууу!" за столом во время обсуждений. Просто есть игры, где тебе интересна игра - и тогда абсолютно плевать, чья там 30 часов назад мелькнула ориентация или гендер, а есть игры, где проблемы совершенно важного самоопределения, гендерного равенства и "семьи" прописаны лучше, чем главные злодеи, диалоги и характеры. И проблемы есть именно у второй игры, а первая себе может позволить быть такой, какой хочет, потому что любые находящиеся в ней диалоги, персонажи и сцены прописаны так, что тебе не важно, было или показалось что-то "плохое" - не поисками ты в ней будешь заниматься, если конечно пунктика личного нет.
-
1 баллЭто игра по сеттингу Забытые Королевства, где афротифлинги и женщины-воительницы-предводительницы - канонный канон. ЗК вообще очень толерантный сеттинг, и БГ3 это никуда не дела, но тем не менее, сюжет там интересный и без значительных дыр. То есть вокнутость не мешает сделать хорошую игру, если не ставить её во главу угла.
-
1 баллА по-моему, это гениально. В какой-то момент маги Неварры фактически прогнули целое государство под себя, обеспечив магов работой на столетия вперёд, пусть и довольно специфической. Ещё и местная Церковь этот момент прошляпила, а теперь, увы и ах, ничего поделать не сможет. А, учитывая наличие личей, как последнего рубежа обороны... Крч, мне Неварра нравится. Ещё бы выкинуть этот мультяшный стиль из Фнйлгарда и показать нормальных придворных некромантов-интриганов, а не орден Дозорных, которые в политику не суются.
-
1 балл
-
1 баллНо вы ведь романсили Дейрана... Чужак ему сразу объявил, что если кто-нибудь узнает, он убьет и самого Дейрана, и того, кто узнает. Если после первого секса ГГ говорит, что за ними кто-то наблюдал ночью, Дейран очень сильно пугается, так как осознает, что подставил и себя, и ГГ, и если ГГ докопается до правды, то им обоим конец. Он не может сделать ничего для своего спасения, не убив тем самым себя и своего партнера. Измениться как? Дейран представал такой сволочью и всех отталкивал от себя не потому что он действительно сволочь, а потому что есть Чужак. Если кто-то узнает о существовании чужака, то чужак убьет и Дейрана, и этого человека. А в длительных отношениях спалиться довольно легко. Отношения опасны для обеих сторон. Поэтому он никого к себе не подпускал. А не потому что он такая сволочь, и ему срочно нужно меняться, чтобы полюбить ГГ. С командором Дейран просто поддался слабости, вот и все. "Ты меня погубишь" на романе он не просто так повторяет. Он понимает, что из-за его ситуации эти отношения могут обернуться для него катастрофой, но и отступить не может уже, потому что устал быть один и потому что к ГГ его дико влечет. Дейран фактически был рабом Чужака. Постоянно находился под страхом смерти, ни с кем не мог сблизиться из-за этого. Занимался деградацией и саморазрушением на этом фоне. ГГ его из этой ямы вытащил. Уничтожил ту силу, которая терроризировала Дейрана годы, подарил Дейрану полнейшую свободу, защитил от инквизиции, кроме того, не отвернулся, когда узнал о риске своей жизни, а помог. Такого для Дейрана не делал никто и никогда. Ни святоши паладины, ни боги, никто. ГГ для него особенный по абсолютно объективным причинам. Такое ощущение, что вы некоторые диалоги с Дейраном просто пропустили мимо внимания. Особенно на романе он объясняет же что, как и почему. То, насколько Дейран в восторге от ГГ, насколько сильно он привязывается, насколько для него важны и болезненны эти отношения одновременно - для меня абсолютно очевидно на протяжении всей игры. Там даже без трулава по итогу какая-то довольно болезненная привязанность к ГГ выходит. Дейран все равно становится зависим эмоционально от того, кто его освободил, просто без соплей с "люблю не могу". Возможно роман просто не ваш, вот вы и не прочувствовали. Так бывает.
-
1 баллВы хотите сказать что между резней в Кенабресе, приключением с роем вескаворов, похищением горгульями, любованием на деяния Минаго в Капелле и Дрезене, выпиныванием в Бездну и лицезрением всего того, что ждет грешные души в будущем, у изнеженного, толком не владеющего оружием графа нигде и ни разу не случился неприятный опыт? Я не думаю, что в ближнем окружении нашего командора найдется хоть один сопартиец, которого можно упрекнуть в недостатке стресса. И в Бездне у него как раз-таки кризис личности и расцветает.
-
1 баллв кингмейкере видела - за полуорчиху там и играла, в гневе Ирабет можно с гг сравнить если рядом поставить (в кингмейере я обнаружила, что Амири мельче Октавии). Но у Дейрана реально уникальная моделька аазимара - острые уши, лицо и рост (в бете была стандартная моделька - ну... примерно так я его представляла (бедный Дейран), когда еще только анонс сопарийцев был, но не было портретов). Вообще Дейран превзошел мои ожидания, не думала изначально, что будет и прикольно комментировать ситуации, и что настолько классный роман (и какая же у его офигенная озвучка).
-
1 баллЭто уже не забавно. Это косяк. Равно как и то, что Тревер остается служить Демону. Это нелогично, учитывая, что демоны сделали с ним, и как сильно он их ненавидит. Логичней было бы взять Зосю в охапку и утащить домой. Подальше от чудовища, которое уничтожает его брата точно так же, как бездна уничтожила самого Тревера. Когда Тревер благословляет их в нормальных отношениях и наказыает командору беречь Зосиэля, это логично и правильно, а описанное выше - досадное упущение сценаристов. Равно как и сам роман Зоси с Демоном. Справедливости ради, тут имеет место личный протест против подобных отношений и насилия над партнером. Безотносительно пола и ориентации. К счастью, испытать подобное в реале, мне не довелось, но читала и слышала много, и волосы встают дыбом от такой "любви". Именно поэтому я не могу в злых героев и злые мифики. Даже в игре. Просто... может это и смешно звучит, но отыгрывая персонажа, невольно вживаешься в него, то самое искусство переживания, которому учил Станиславский. И чем сильнее вживаешься, тем интереснее играть, становиться участником событий, а не просто наблюдать со стороны за пиксельными человечками. Персонаж становится частью тебя самого, твоим отражением в игровой реальности, а в РПГ это выражено особенно ярко. По той же самой причине, я не могу романсить несколько персов сразу, создаю для каждого романа нового гг, а заодно нахожу контент, который упустила в предыдущих прохождениях. И мне действительно непонятно, что хорошего в отыгрыше мудака и нездоровых отношений. Вариант - в нормальных все скучно и "ванильно" - не предлагать. Война войной, а отношения - отношениями. В конце концов, должна же быть у гг тихая гавань, где его/её любят и ждут. Это все махровая имха, конечно, но так есть.
-
1 баллЯ знала, что рано или поздно это случится и я обязательно настрочу ррромантишный стиш, вдохновившись красотой аазимарских глаз Дейрана отлично прописанным романом. И, ясное дело, просто настрочить - мало, надо обязательно поделиться этим безобразием с коллегами по обсуждению. Первоисточником послужила пресловутая записка Дейрана из тайника в "Пороге небес".