Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 01.10.2025 во всех областях
-
10 балловПричем смысловая нагрузка нулевая. "Мы сражаемся со злыми древними эльфийскими богами потому что они злые". В какой момент времени, а главное на что, этим "сценарным гениям" заменили мозг? Постер DAV с девизом днище-кладбище-говнище из поста Элесара в резной рамке, стал бы лучшим подарком этим, прости Господи, столпам творческой мысли.
-
8 балловСрочно всех сценаристов отвезти в церковь, на обряд экзорцизма на природу, чтобы трогали траву и гуляли подальше от всех этих Иксов, Блюскаев и прочих Твитторов. Свист фляги с другого континента слышен. А то, что окружающих нужно поддерживать - это, мы, типа, первый раз в ДАВочке узнаём, и приторную дружбомагию авторы были вынуждены напихать во все возможные места?
-
7 балловПро не мусолить звучит уморительно, когда половина текста – бесконечный цикл повторения одного и того же
-
5 балловКак можно сочинить целую игровую фракцию, ставящую основной целью борьбу с рабством, не показывая этого самого рабства? Ипать шиза, это как снимать фильм про революцию, не показав ни одного жандарма/белого.
-
5 балловДней когда Катюха не обосралась - 0. Уикса кстати знатно тряхнули на днях, он там во время панели обсуждения задвинул, что "Зачем показывать рабство, все и так знают, что это плохо, зачем мусолить. Тевинтер это Штаты, тут все в курсе о рабстве и тут полно хороших ребят, которые никогда его не поддерживали". Вонь на болотах началась такая, что пост на реддите снесли И сама причина беззубости сюжета смутила, и то что Уикс забыл, что Тевинтер основан на около Римской/Византийской Империи и приплёл Штаты (БВ вообще канадская студия, это игроков тоже возмутило), короче лучше бы молчал, сохранил остатки ума и чести Кому интересно, оставляю ссылку на транскрипцию дискуссии:
-
5 балловЭто был мой камент, бгг. И "порочащие" любые моды к ним делать не запретят. "Well that certainly explains Nev’s whole deal. She’s a great character but the noir detective affectation always clashed with the DA universe imho." Ой всё, с такими софандомовцами никакого Буше не надо. Нет, я не против того, чтоб в Минратосе, который впереде планеты всей, были детективы, а вот таких хороших персонажей нафиг не надо. "I then and still do trust the DA writing team." Ой всё, Катя. Ой всё. А кому там доверять-то осталось, кстати, если даже несравненный Уикс поджопник получил? "There is too much progress on the game to do a full rewrite for it, even though they do HEAVY rewrites for it." Лучше бы допинали в этом направлении, имхо. Но пришло Буше и вписало себя в историю манифестом Радужных Драконов. "Blows my mind how the blame was so successfully put on the people who cared &tried their hardest to fix this game. Meanwhile the ones responsible walk away not only untouched but billions richer" Ну-ну. Риторический вопрос, чем Уикс/Катенька, которым были нужны деньги и поэтому они не возбухали, или Буше, который врал потенциальным покупателям в глаза о том, какие фичи будут в игре, лучше чем зли-зли ЕА? Видимо, тем что от тех лярдов получили жалкие копеечки. "its “caitie hopes eas legal team is too busy today” time" Итс ми хоупс самую капельку, шо щас новые юристы проснутся и выдадут всем причастным трындюлей. Потому что этот кринж ничем не исправить и даже больше не написать "Солас, жги!" "Still feel lucky that we got the game we did." Кушой не обляпайся, лапушка. "I am more amazed that we got DAV At All - and it ended up being a damn good game, particularly all things considered!" И ты тоже. "And still they made a game that I'll be playing for many many years. A game that made me cry (a 1st for me!)--several times." Да-да, меня эта игра тоже заставила рыдать, но есть, как говорится, нюанс.
-
5 балловПрошёл в первый раз, на дефолтную концовку. И это прям Bad Ending+, плохо (в хорошем смысле) там всё, что только можно. И как я и ожидал, после титров вопросов осталось куда больше, чем ответов. Но игра так тонко в конце намекает, что было бы неплохо попробовать получить другие концовки. И она даже любезно в главном меню добавляет пункт "Концовки", в которых даже расписывает условия их получения без лишних подробностей. И это тот случай, когда о спойлерах игры всё ещё рановато говорить, даже после первого прохождения, потому что игру желательно сразу же начинать заново на NG+, но NG+ тут отнюдь не так прост, он тут находится в промежутке между продолжением основного сюжета и пересказом того, что уже было, но без тропа "ненадёжного рассказчика". Уже с порога, даже в заставочном ролике, когда показывают виды Эбисугаоки, в ней 25-ым кадром мелькает его порченная версия, с мясом и цветами, в катсценах меняются диалоги, а иногда даже появляется что-то новое. В самой игре появляются новые записки, появляются новые зоны для исследования, появляются новые заметки Хинако в её дневнике. И при всём при этом, NG+ ощущается несколько иначе, чем первое прохождение. Первое прохождение - это очень дурной, буквально наркоманский сон при температуре за 39 градусов, а NG+ - уже осознанный, явственный сон (в нём и персонажи ведут себя будто иначе, более понятно, человечно, диалоги вопросов не вызывают). Не исключаю, что знания, приобретённые за первое прохождению способствуют этому эффекту, но что-то мне кажется, что далеко не только это. Но в любом случае, мне кажется, что такого эффекта изначально и добивались, что первое прохождение должно быть кошмарным, бредовым во всех смыслах, чтобы при этом второе прохождение чувствовалось как прояснение разума после затяжной болезни. P.S. по поводу сложности игры. Прошёл на изначально самых высоких доступных сложностях, "Тяжёлая" - для боёв, "Заблудшие в тумане" - для загадок. Загадки в целом были не супер сложными, но пошевелить мозгами заставляли. А вот бои... ну, скажем так, требуют привыкания и сноровки. Под конец игры уже затыков как таковых не было, все спокойно раскидывались, был затык только на самом первом боссе, который меня прямо опустошил. Вот как только взял за привычку убегать, если в бое нет никакого смысла, то припасов стало уже несколько больше, чем нужно, но при этом в самих боях всё ещё легко было умереть, если зазеваться. В целом игра не прям супер сложная, не "непроходимая", как я читал чьи-то отзывы, просто требует к себе сноровки, знание поведения болванчиков.
-
5 баллов"...теперь будет На кого рассчитаны эти прохладные истории? Невооружённым взглядом видно, что всё более-менее вменяемое - это обрывки старых идей и концептов, которые по какой-то причине просто не успели до конца привести к стандартам современного "прогрессивного" писева.
-
4 балла
-
3 баллаНытьё про сценаристов, которые ничего не успели и не смогли, выглядит особенно жалко на фоне того, что когда-то Гейдер в несколько месяцев с командой сделали в ДА2 и сюжет приличный, и героев, и проблемы острые подняли.
-
3 баллаАмериканский издатель компьютерных игр Electronic Arts (EA) сообщил о том, что его покупает группа инвесторов, планирующих сделать компанию частной. Сделка станет крупнейшей в истории, оплаченной частным капиталом и заемными средствами, пишет The Wall Street Journal и Reuters. В группу инвесторов входят частная инвестиционная компания Silver Lake, государственный саудовский суверенный фонд PIF и организция Affinity Partners, принадлежащая зятю президента США Дональда Трампа Джареду Кушнеру. Сумма сделки составит 55 млрд долларов, из которых 52,5 млрд долларов будет оплачено консорциумом, так как фонд PIF уже владеет долей в EA. Сделка, по ожиданиям, будет завершена в первом квартале 2027 года. После продажи Electronic Arts станет непубличной компанией, ее акции не будут торговаться на бирже. Новость также ознаменует дальнейшую консолидацию в отрасли после того, как титаны, такие как Activision Blizzard и Zynga, были также выкуплены более крупными фирмами (Microsoft Corporation и Take-Two Interactive), что ещё больше сократило количество публичных компаний по выпуску видеоигр.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаА можт Твикса там тоже в какой-то момент разработки на нейронку заменили? Это бы многое объяснило.
-
3 балла
-
2 баллаКлоуняки не могу остановится и перестать позориться. Я вот вижу наплыв в этой теме и точно знаю, опять какой нибудь сценарист или другой артист этого цирка ляпнул что то вонючее. Был ведь у сценаристов шикарный, уже готовый лор. И это не как во второй части, где после DAO были наработки, но четкого видения куда пойдет история тоже не было, только в общих чертах. В третьей части, после Чужака уже все, все линии идут к одной точке, осталось их чуть чуть протянуть. Викс, (не цензурная, грязная брань была самосмодерирована), в Чужаке он уже понимал кто такой Солас, его мотивацию, его организацию, его силы, его союзников, все плану уже были намечены. Просто десять лет надо было самому накидывать что там дальше будет, а не пить кофий на соевом молоке и деградировать в твиттере, ожидая когда жаренный петух ЕА в жопу клюнет. У меня до сих пор злость на это. Моего любимого антагониста, о котором я годами в теме сралась, сделали тупым, беспомощным подсиралой, в голове героя которого игнорируют собственные сопартийцы. Но еще больше меня злят тупые оправдания этой братии. Вот все им в штаны кто то срет, то фанаты игры не поняли, то злые ЕА, давшие хороший бюджет. Я напоминаю, что те кому дали деньги на постановку сцен и техническую составляющую игры сделали свою работу отлично и сейчас им не приходится оправдываться.
-
2 баллаРазжечь ненависть к смертным? С чего бы мне занимать себя подобной бессмыслицей? Тем более, насколько мне известно, это укрывшиеся в Боулдере беглецы воспользовались гостеприимством Эдварда, ограбили сокровищницу и оставили умирать на горящем складе его преданного соратника. "Какие мы молодцы"-едва не сорвалось с губ и рыжеволосый не сумел спрятать быстрой усмешки.Принц и его свита не вызывали ни доверия,ни сочувствия,ни желания по каким-либо причинам присоединиться .Еще один местный правитель,вообразивший что взобрался на вершину мира,еще один из тех,кто будет сметен безжалостным временем и теми,кто последовал за ним,в надежде получить больше.Люди,смертные.Жители Денвера не пострадают.От осознания этого-стало легко.Сохранись у него возможность дышать-Эйрик сейчас бы вдохнул полной грудью.Облегчение.Возможность продолжать сражаться.Но....те фермеры.Кто-то покопался в их разуме,кто-то заставил напасть.Если сидящего перед ним не интересовпли смертные,то как же....Очередное видение настигло прежде,чем он успел спросить. Посмотрим, считаете ли вы сами, что запятнавший себя меткой Каина сможет нести свет веры?” – глухой голос теперь не имел источника и эхом звучал со всех сторон. – “В конце концов, мы в вашей голове, Эйрик” Священник зажмурился и за прикрытыми веками заплясали яркие цветные пятна,на,фоне полной тьмы.Тело стало тяжелым,словно ощутив на себе всю силу гравитации,и цепкие коготки,точно электрические разряды взбирались вверх по загривку. "Достаточно ли ты верил?" Рука,уже поднявшаяся,осенить себя крестным знамением,дрогнула. Мужчина в бело-золотой тоге,прильнувший к шее распростертого гладиатора,поднял лицо.Рыжеватые кудри,внимательные серо-зеленые глаза.Здравствуй,Эйрик Маккалистер,бастард изгнанного клана. Наверное впервые с момента обращения он почувствовал пронизывающий до костей холод и глухое безразличие.Какая разница,как это закончится и закончится,ли вообще?Если все ценное уже было потеряно в момент,когда он дал согласие Мэри?Для чего?Не проще ли было... Тот,облаченный в тогу Эйрик улыбнулся окровавленными губами и качнул головой.Аккуратно присел над телом воина,и извлек из поясной сумки нечто,что приложил к его шее,останавливая кровотечение.Гладиатор негромко застонал и пошевелился.Воля к жизни.Желание победы.Здесь решаешь только ты. Все таки кое-какое знание ушедшие вентру успели передать через свою сублимированную кровь. Патриций сам определяет для себя свою меру. Священник сделал шаг,другой.Прямо в ослепительное,палящее сияние.И опустился на колени. -Ár nAthair atá ar neamh, Go naofar d'ainm, go dtaga do ríocht,... "Отче наш"по-ирландски.
-
2 балла
-
2 баллапопаааались Они повторили финт из первой части - этнических персонажей озвучивают этнические актёры. И всё более чем прекрасно.
-
2 балла
-
2 баллаАрхитектура больше напоминает не сколько ИИ (Хотя возможно им старались время работы), сколько неумелую работу дизайнеров, которым в руки попала куча ассетов со старых частей, но они не знали, куда их грамотно расставлять и просто плыли по течению. Учитывая концепты, которые делались не в последний месяц, видимо они в сжатые сроки после отмены моррисона накидали примерный вид локаций, без проработки под лор, забивая пустоты случайными готовыми элементами, а создающие модельки люди просто перенесли всё как есть
-
2 баллаМафия 087: Остров невезения Мастер: Black Lamia Запись - НеЧат - Игра Стояла середина августа - то самое время, когда лениво что-то делать, куда-то бежать, торопиться и вообще двигаться. Солнце палило, совсем как в июле, а дождя, похоже, ожидать было бессмысленно - по всем прогнозам, в ближайшую неделю ни одна, даже самая немощная тучка, способная напоить влагой землю, не собиралась пришвартоваться в Ларедо. Поэтому все, кто мог позволить себе морское путешествие, так стремились покинуть эту ужасную жару. На пристани суетливо толкались провожающие, степенно и вразвалочку передвигались грузчики с огромными тюками и баулами, обиженно повизгивала чья-то болонка, жалуясь хозяйке на грубый пинок неосторожного прохожего. Счастливые и преисполненные собственной значимости отплывающие, разделившись на несколько потоков, гордо грузились на теплоходы и яхты. И только у самого крайнего причала, небольшая однопалубная яхта, выкрашенная в бирюзово-белые тона, терпеливо ожидала пассажиров, которые неторопливо, по одному-два прибывали уже в течение последних трех часов. Команду яхты составляли всего несколько человек - капитан, четыре матроса и стюард.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаИтоги голосования за лучшую игру августа. Всего проголосовало 8 пользователей. Mafia: The Old Country - 2 голоса Warhammer 40000: Dawn of War - Definitive Edition - 2 голоса Sword of the Sea - 2 голоса Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - 2 голоса По мнению BRC звание лучшей игры августа разделили четыре игры: Mafia: The Old Country, Warhammer 40000: Dawn of War - Definitive Edition, Sword of the Sea, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Сентябрь Октябрь
-
2 баллаКогда Роудс начал сопротивляться, его жена вздрогнула и отстранилась, но так и осталась стоять рядом с его кроватью, всё ещё нисколько ни заботясь происходящим всего в нескольких шагах. – Лии больше нет, – негромко произнесла Грейс и покачала головой. – Наша дочь умерла. Твои ноги не восстановятся. Все так называемые “упражнения” только возвращают тебя на больничную койку. Рассказывай близнецам истории о том, что их отец ещё обязательно будет вышибать двери и ловить преступников сколько душе угодно, только не мучай семью верой в эти пустые иллюзии. Судя по всему, крики о помощи достигли желаемого, поскольку в палате появился доктор. Молодой мужчина подошёл к неподвижно лежавшей на кровати девочке, сделал пометку в планшете с историей болезни, а затем, даже не думаю отключать её от аппаратуры набросил на лицо покрывало и задёрнул шторку, которая отделяла закуток от остального помещения. – Ты же не хочешь провести остаток своих дней в психиатрии? – поджав губы, спросила Грейс. – Если ты продолжишь убегать от действительности, мне придётся… Но ведь Роудс попал в психиатрическую клинику совсем не из-за аварии… да и когда он там бывал? Доктор, тем временем, возился за шторкой, отчаянно пищали медицинские приборы, а всё тело отдавалось явственной болью. Только вот отнявшиеся ноги не могут болеть и, словно в подтверждение своих слов Роудс смог пошевелить пальцами и сместиться к краю кровати. Очередная иллюзия или он действительно может двигаться? Похоже, есть только один способ узнать. Он поторил эти слова за женой, они начали звенеть в его ушах. - С этим нелегко смириться, - ответил Роудс. Вновь почувствовал боль. не та которая физическая, а та которая хуже ее не унять другими лекарствами. Лишь время можно заглушить, но память всегда будет кинжалами втыкать эти три слова. Одно за другим. пока сердце не перестанет биться и глаза не сомкнуться на веки. Конечно, жизнь не кончалась с уходом Лии, ведь у него было еще двое детей - близнецы Джеймс и Флин Роудс, конечно их любил. Но они были ещё маленькими, их не возьмешь на бейсбольный матч или на рыбалку, и ище в кучу интересных мест. А Лия... он помнил, как она помирила его с отцом, ещё не умея говорить. Возможно, Роудс особенно сблизился с дочерью, когда родились близнецы. Ведь Лия чувствовала себя, как старший ребенок, потерянной и покинутой. Грейс без конца возилась с младшими, потом вышла на работу, и тогда они взяли няню, которой тоже больше дела было до младенцев. Заметив, что Лия всё чаще сама ведёт себя, как младенец, требуя внимания, Роудс начал всюду таскать её с собой. Даже несколько раз брал в патрульную машину . Сказки по вечерам... Детей любят по-разному. Не то, что одного больше, чем остальных, просто чуть-чуть по-разному. - Ты замужем за ирландцем, а мы упрямый народ. Тебе нужен полноценный муж, а сыновьям нужен отец, который ходит на своих ногах, и я буду пытаться. Ради тебя и ради наших детей, Грейс. Вдруг есть способы, и мы еще не все попробовали, - Роудс пытался убедить себя и ее, что еще у них будет будущее. Они еще вместе , но что за семья с тем, кто передвигается на коляске и кто даже не может поднять упавший с колен плед. А ведь ему еще нет сорока... Он увидел вошедшего доктора, тот подошел к девочке и накрыл лицо простыней, но не отсоединил от аппаратуры, а стал делать пометки в планшете. Шторы он задернул и отделил его от дочери. Полицейский протер глаза: неужели он, Роберт и правда сошел с ума, как старый Макгили, или "Дама с поленом" из сериала, который он смотрел? Неужели он и правда в психиатрии или нет? Доктор между тем возился за шторкой, аппаратура пищала, а его тело болело. Ноги болели, а ведь они не могли, если он парализован. Он пошевелил пальцами и сместился. Ладно, единственный способ проверить - это попытаться встать. Только и правда бы не свалиться с постели, а потом переживать унижение от санитаров, когда те будут затаскивать его на кровать, словно немощного старика, а Грейс будет стоять и качать головой. Еще хуже слова: "А я же тебе говорила..." Но он все же попытался встать и сделать шаг, и одернуть шторку.
-
2 баллаЭто правда (вспоминаем серию смешариков про проституцию, написанную на спор) Дети не тупые, для них так же действуют все правила написания, они так же проживают все эмоции и учатся им из медиа. Чему можно было научится в дав? Кто его поймёт
-
2 балладля умственно отсталых. Даже в хорошей детской героике логики и сложных тем (с поправкой на специфическую подачу, всё-таки для детей же) больше.
-
2 балла
-
2 баллаПринц Саудовской Аравии поменял ник в Steam на "Я купил ЕА". Ссылка на профиль.
-
2 балла
-
1 баллно предзаказ мы тогда с мужем делали. увы у моего тореадора прорицание только на считывание эмоций.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллБеньке лицевую анимацию починили, теперь вон скалится во все зубья, на кураже бродяга. Бирочку почитали, черти, не иначе.
-
1 баллОни купили машину которую можно продавать каждый год просто меняя цифру в годе выпуска. Все остальное (ME, DA, BF, NFS) это так, коврики в салон.
-
1 баллА чё так дорого? Я тут машину продал всего за 800 зелёных. А машина-то лучше.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллИздательство в надежных руках, расходимся
-
1 баллМожно немного поразмышлять на тему кого в итоге "оставить нельзя закрыть". DICE - сократят, но оставят Motive Studio - делают неназванную игру по Железному человеку. Если до 2027 года не будет новостей про новую игру, то я уверен что студию закроют. Спасибо им конечно за ремейк Dead Space. Respawn Entertainment - сократят, но оставят BioWare - до Veilguard в BW работало примерно 200 человек. После всех сокращений в начале года осталось меньше 100. Если студия каким-то чудом не сделает ME4 до конца 2026 (в чем я сомневаюсь), то Veilguard будет последней игрой от BioWare.
-
1 баллСледующий EA Play пройдет в Эр-Рияде, не все разработчики будут приглашены
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллУ нас когда-то была рпг... Я не хочу поддерживать Ивенчи, я про это не говорила ни разу. Можно вообще вырезать злых губернаторов (жалко, не с нынешними воронами). Я говорила про развилку Вороны-Кун-Какой-нибудь третий вариант со статусом кво. Главный герой может считать, что вороны - это круто. Другой считать, что они грязные бесчестные убийцы и союз с ними - замарать свои руки. А кто-то не захочет, чтобы Антиве было хорошо. Ну вот бесит она, почему бы не ослабить, избавившись от ворон?
-
1 баллВот да. Разумеется, если восстановить вырезанные куски, то станет лучше. Но если нарратив изначально: добрая гильдия убийц, а кунари злые, то старой доброй драгонягой все равно не пахнет. Будь у нас реальная развилка кому помогать с плюсами и минусами сторон, тогда да. Пускай у нас была бы адекватная антиванская сторона, выступающая против ворон, и желающая избавиться от "гнета шайки убийц, захвативших власть" и идущая на союз с кунари. И, может, в Тревизо, как и в Киркволле, были люди, ищущие в Кун спасение. Чтобы было чувство, что выбор любой стороны - не благо Вот тогда ощущение, что Рук вынужден идти в любом случае на союз с сомнительными личностями и в каждой линейке квестов совершать что-то, возможно, мерзкое, ради победы. И тогда можно строить с Соласом параллель, а так... Извините, опять заносит
-
1 баллПлюс тысяча, ждала её наравне с Хардинг. И тогда интереснее выглядела бы динамика с Луканисом. Убийца-венатори и бывший руководитель венатори - конфликт и сложные темы в пати. Убийца-венатори и тот, кто и так против венатори, - ну... ок.