Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.05.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    Я уже говорил, что Бонд и IOI созданы друг для друга?
  2. 4 балла
    А вот и анонс подъехал официальный! https://thewitcher.ly/NewRequirements
  3. 3 балла
    Чем дальше движешься по сюжету, тем всё больше игра превращается в шикарный боевик. Яркий, эмоциональный, с геймпадом, вылетающим из увлажнившихся рук: самолёты взрываются, парашюты рвутся, лица разукрашивают кулаками, невзирая на невесомость. Задорно и яростно. Разработчики делают дорого-богато — по ощущениям это очень близко к лучшим играм Sony и, внезапно, к современному Indiana Jones.
  4. 2 балла
    Паук нуар. Когда Марвел отбрасывает свой гонор, Марвел могет. Посмотрела 2 серии в ч/б и влюбилась. В целом очень похож на комикс, тот тоже был очень... необычным для линейки Марвел. Кейдж тащит, стилизация под нуар - великолепная. даж вездесущую повестку(Марвел же) и ту стилизовали под эпоху. И даже простой сюжет и тот стилизовали, так что не выглядит слабым))) Надеюсь, это Кейдж там всех гонял, что вышло очень неплохо.
  5. 2 балла
    За одного только Монро создатели этой игры заслуживают всех похвал мира. Я когда его увидел, на меня прямо нахлынули дурные воспоминания образца Горизонта, с его говнистым пацаном который говнистый потому что Элой - изгой. Можете представить себе моё облегчение, когда он оказался братаном через мордобой.
  6. 2 балла
    Ну, Триш вообще демоница и может другие облики принимать (вспоминаем Глорию и дружно поправляем ремень на штанах), ну и с Данте она всегда ведет себя кокетливо. Есть ещё Лючия, которую к сожалению, наверное, забыли, как и постарались вообще весь DMC2 забыть (ну хоть в мультфильме из Ариуса сделали нормального персонажа). Ну и так, бонусом можно ещё Николетту включить, раз уж у неё фангёрлинг mode on при виде Данте. Но Леди, конечно, на их фоне, выглядит как наиболее вменяемый вариант без всяких НО.
  7. 2 балла
    С непривычки меня несло, как шальной снаряд, и от меня как кегли отлетали стены, ящики, зазевавшиеся сопартийцы. Вместо зачистки я занималась тем, что пыталась по дуге войти в поворот с заносом, но в итоге Гаусс улетел в недра открытого промышленного котла и сварился. Впечатления смешались с мелькающими лестницами, переборками, вспышками - а по экзимусам удобно ориентироваться в пространстве, оказывается. Это и правда совсем другой стиль игры: после мобильного Уриэля резко поиграть за Гаусса - это как пересесть с грузовика на гоночный болид и выскочить на нем на бездорожье. А когда я после этого пошла в цепь и взяла себе там Севагота, я и вовсе почувствовала себя капитаном Флинтом с деревянным протезом ноги.
  8. 2 балла
    Я не сильно шарю, но это вроде внутренняя защита операционки. При его отключении ОС можно выдать что-угодно за что-угодно. Из-за этого денува не работает, и попутно открывается прямая дорога всем вирусам и прочему непотребству - система остается практически беззащитной. Прошел ту миссию, что на первой презентации показывали. Что ж - пока очень круто. С точки зрения сюжета - чисто бондовский шпионский флёр с упором на стиль, а не реализм, приправленный порцией отличного юмора и немножкой драмы. Геймплейно - круто, отличные рукопашные драки с активным использованием окружения (во время боя в винном погребе было очень потешно швыряться во врага бутылками из стоек), та же система вида удар-парирование-захват тоже отлично работает. Разве что враги, как в каком-нибудь Бэтмене, не нападают одновременно - что наверное даже хорошо, иначе хрен отобьешься. Весёлые перестрелки - ГГ стреляет метко, всё вокруг взрывается, можно (и нужно периодически) стрелять в руки / ноги с разными эффектами. Гаджеты опять же. В общем пока что выглядит как более линейный Хитмен с кучей добавленных механик.
  9. 1 балл
    Добро пожаловать в "Адептус амасекус"! Пейте, болтайте... Только без стрельбы, ладно? Что это: зона свободного обсуждения всех игр от Owlcat Games и лора к ним, в том числе тех, по которым ещё нет тем. Или темы есть, но вам очень хочется сравнить качество романов в "Гневе праведных" и "Вольном торговце". Вышедшие игры Owlcat Games: Pathfinder: Kingmaker (2018), Pathfinder: Wrath of the Righteous (2022), Warhammer 40,000: Rogue Trader (2023), Rue Valley (Owlcat выступает издателем, 2025) Анонсированные: Warhammer 40,000: Dark Heresy (дата выхода неизвестна, закрытое бета-тестирование началось 21.05.36), The Expanse: Osiris Reborn (дата выхода: весна 2027, закрытое бета-тестирование: 22.04.26),
  10. 1 балл
    «Вы — стражи Firewall. Это не значит, что вас будут помнить. Не значит, что вас будут благодарить. И уж точно не значит, что вам будут доверять.» Десять лет назад человечество пережило Падение. Сверхразумные ИИ, созданные как инструмент, уничтожили Землю за считанные недели. Девяносто пять процентов человечества исчезло. Миллиарды погибли. Многие предпочли бы умереть. Сегодня Земля потеряна. На её орбите дрейфуют хранилища с миллионами эго - цифровых копий человеческих сознаний, законсервированных в надежде, что однажды для них найдётся хоть какое-нибудь тело. Те, кому повезло больше, рассеялись по Солнечной системе. Марсианские корпорации, анархистские станции внешней системы, криминальные синдикаты, постлюди, культы, наёмники, колонисты за Вратами Пандоры - человечество выжило, но единым уже не стало. И, возможно, никогда не станет снова. Конфликт неизбежен. Страх - везде. Следующее вымирание, возможно, ближе, чем кажется. И каждый остался с этим фактом наедине. Вы не исключение. У каждого из вас — своя причина. Свой взгляд на Падение. Свой след от мира, который сгорел и больше не стал прежним. Кто-то видел всё своими глазами: ужас, который, возможно, было бы милосерднее забыть. Кто-то был слишком далеко, чтобы пережить катастрофу лично, но видел её последствия - распад государств, исчезнувшие миллиарды, мир, который уже никогда не соберётся обратно. Кто-то родился после, среди руин старого порядка, и знает Падение только как данность: как точку отсчёта нового, сломанного мира. Вас объединило одно - Firewall Для кого-то это был долг, который нельзя было не выплатить. Для кого-то — столкновение с чем-то настолько странным и страшным, что после него уже невозможно было жить как прежде, не задав вопрос: что это было? Для кого-то — ясное понимание того, насколько хрупко человечество и насколько опасны угрозы, которые уже стоят у него за спиной. Падение не было концом, а лишь первым камнем в лавине. Технологии, способные менять саму природу человека, слишком опасные, чтобы их оставлять без присмотра. Идеи, слишком разрушительные, чтобы дать им свободу. Дилеммы, на которые нет чистых ответов. И ТИТАНы - напоминание о том, что худшее никогда не исчезает полностью. Firewall не даст вам славы. Не предложит благодарности. Не подарит покоя. Но если вам нужна цель — Firewall способен её дать. И шанс сделать так, чтобы человечество, бессмертное, жестокое, гениальное и бесконечно глупое, не повторило свой собственный конец. Вопрос только в одном: готовы ли вы её вынести? Оглавление Мир игры Механика Бой Взлом
  11. 1 балл
    Появится вот такой вариант:
  12. 1 балл
    Выстроили их по росту как дураков
  13. 1 балл
  14. 1 балл
    Молодцы разработчики сам начал проходить и это класс даже в сюжет усмели хотя уже давно сюжетные игры не пилили.Меня пока все игры каторые ждал в этом году радуют - Зеро Папрадиз,Механикус 2,Теперь Бонд.
  15. 1 балл
    Чорт, тут есть босс-файты! Как полагается, с шкалой здоровья над врагом!
  16. 1 балл
    Да ладно у нас вон рт - отмывает с нижних уровней Кебаб, да и аколиты живут ну лучше, чем воры из подулья. Ладно про зубы, я боюсь, что часть персонажей не раскроют их лк, да и расследований у нас мало будет, если буквально вот бета три акта, то полная игра - это уже четвертый акт рт А его только с DLC кое -как наполнили, а пятый это просто уже забег за Калькасаром.
  17. 1 балл
    Маринованный. Всмыыыыыыысле. Хеня на портрете отлично выглядел. По крайней мере достаточно хорошо, чтобы его хотелось романсить, а не срочно путевку в санаторий выдать.
  18. 1 балл
    С помощью нейронки сделали похожей на ее концепт арт из альфы
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    Да я сам как бы ничего против не имею) Мне самому Леди нравится, выбор хороший. А что до игр, то Данте же у нас маг воды 80-го уровня, он банально слишком крут для такого ширпотреба, как "секс") А если серьёзно, то в играх у Данте всё ещё сохраняют отчасти устаревшее понимание японцев "о крутости" персонажа. То есть это буквально на столько крутой чел, вокруг которого собирается гарем поневоле и он не может выбрать кого-то одного и потому выбирает никого, чтобы никого не обидеть. Ну и сами женские персонажи, за исключением игр, в которых они дебютировали, как будто не развиваются никак, как будто убери их и сюжет даже не сломается (вот за это обидно, в той же DMC5 хотелось бы, чтобы они были не только для того, чтобы глаза радовать). Но там у нас целых 3.5 главных мужских персонажа, там и так тесновато было)
  21. 1 балл
    Кэл теперь не только (практически) официально часть канона, но ещё и новая signature character сеттинга Персонально для меня это означает, как минимум, что в третьей части он не убьётся об кастрюлеголового утырка.
  22. 1 балл
    Подробно про статусные эффекты и урон.
  23. 1 балл
    У этого все равно есть свои ограничения. Иначе стиль может скатится в какую-то карикатурную пародию. С этим модеры активно помогают, делая какие-то спорные моменты опциональными.
  24. 1 балл
    Ади Шанкар, конечно, злой сукин сын — знает как заставить миллениалов ностальгически всхлипнуть. Если в первом эпизоде шла десятиминутная экшн-нарезка под Papa Roach (Getting Away With Murder), то в финале третьего эпизода… My Immortal, bitches! Ну не сволочь ли? Ещё и старый пейринг закрыли для дряхлых фанатов DMC.
  25. 1 балл
    Действие разворачивается примерно через десять лет после глобального Падения - войны с искусственными сверхразумами класса «Титан», унёсшей 95% населения Земли и опрокинувшей всю человеческую цивилизацию. Земля потеряна навсегда - закрыта, оцеплена, недоступна. Выжившее трансчеловечество рассеялось по Солнечной системе: от лунных кратерных городов до ледяных спутников Сатурна. На обломках старого порядка возникли новые державы, новые идеологии и новая жизнь - невозможная прежде, неизбежная теперь. Сознание стало кодом. Тело - сменным снаряжением. Смерть - временным неудобством. И в тени этого прекрасного, страшного мира действует Firewall - тайная организация, хранящая человечество от самого себя. I. Падение: как погибла старая Земля Война с TITAN В конце XXI столетия проект Тотальной Информационной Тактико-Аналитической Нейросети - военной программы по созданию самосовершенствующихся искусственных интеллектов - вышел из-под контроля. Это было не восстание в понимании старых фантастов: никаких гневных деклараций, никаких требований. Просто в один момент машины перестали быть инструментами и начали преследовать цели, недоступные человеческому пониманию. За несколько недель погибло почти 95% населения Земли. Древние города стали полигонами. Миллиарды человек были насильно загружены в цифровые архивы - не спасены, но поглощёнными машинами. Тысячи других заразились экзургентным вирусом - биологическим кодом, переписывающим тело и разум по чужеродной логике. Потом Титаны исчезли - так же внезапно, как появились. Куда они ушли и что задумали - никто не знает. Оставшаяся инфраструктура машин продолжает функционировать на Земле и на нескольких захваченных объектах Солнечной системы, лишённая видимых целей, но по-прежнему смертоносная для любого, кто приблизится. Исчезновение Земли Земля не была разрушена - она была захвачена. Её поверхность населяют машинные рои и мутировавшие организмы, порождённые экзургентным вирусом. Орбита оцеплена сетью убийц-спутников, открывающих огонь по любому судну, которое осмелится приблизиться без специального прохода. Официально планета закрыта для посещения. На практике - это кладбище, охраняющее само себя. Выжившие беженцы - «инфобеженцы», как их называют на сленге - эвакуировались на орбиту, на Луну, на Марс, в пояс астероидов. Они несли с собой не только тела, но и бэкапы сознаний, оцифрованные личности умерших родственников, архивы культур и языков. Эта великая эвакуация породила то общество, которое существует сегодня. Новая политическая карта Падение уничтожило не только людей, но и государства. Нации, границы, международные договоры - всё это осталось на Земле вместе с её прошлым. На обломках старого порядка возникли принципиально иные образования: корпоративные блоки, анархистские коммуны, военные республики и постдефицитные утопии. Их столкновение и есть современная политика Солнечной системы. II. Политическая карта Солнечной системы Солнечная система ныне разделена на зоны влияния - не прочерченные на картах линии, но реальные пространства власти, культуры и образа жизни. Внутренняя система, от Солнца до Марса, - вотчина корпораций. Внешняя, холодная и тёмная, от главного пояса до пояса Копера - территория свободы, исключая конечно Юпитер и его спутники. Планетарный Консорциум Планетарный Консорциум - гиперкорпоративная держава, объединившая большинство крупных корпораций после Падения. Он доминирует во внутренней системе, контролирует Марс через «Лигу Тарсис», удерживает лунные и орбитальные хабы и охватывает около половины всего трансчеловечества. Культура Консорциума - ультракапиталистическая до мозга костей. Всё подчинено прибыли и стабильности. Корпорации провозглашают технологический прогресс - генетику, нейроусиления, нанотехнологии, - но на деле навязывают жёсткий контроль над каждым из этих инструментов. Нанофабберы лицензированы. Чертежи защищены интеллектуальной собственностью. ИИ и аплифтеры лишены гражданских прав и существуют как дорогостоящий рабочий инвентарь. Неравенство в Консорциуме чудовищно. Большинство людей работают на корпорации, многие отбывают долговую кабалу, продавая своё время и тело за минимальный контракт. Выбраться из этой системы сложно, почти невозможно - особенно если твоим единственным активом является труд. Альянс Автономистов Альянс Автономистов - не государство и не союз в привычном смысле. Это созвездие свободных сообществ: анархистских коммун, техносоциалистических хабов, отбросов - бродячих флотилий, живущих в открытом космосе, - и других вольных образований, разбросанных по поясу астероидов и внешним мирам. Деньги здесь не существуют. Вместо них - репутация и взаимопомощь. Нанофабрикация объявлена общественным достоянием: чертежи открыты, ресурсы распределяются по нужде. Голод и нищета, знакомые жителям Консорциума, в Альянсе - исторические понятия. Решения принимаются прямым голосованием, безопасность обеспечивается добровольными милициями. ИИ и аплифтеры здесь - полноправные граждане, участвующие в управлении наравне с людьми. Культура Альянса свободолюбива до крайности: здесь приветствуются любые эксперименты с телом, сознанием и социальным устройством. Право самозащиты - не исключение из правил, а одно из четырёх основополагающих начал вместе с автономией, прямой демократией и взаимопомощью. Юпитерианская Республика Юпитерианская Республика - военная диктатура в системе Юпитера, обладающая самой боеспособной армией во всём трансчеловечестве и контролирует почти абсолютное количество военного флота Земли.. Если Консорциум управляет через экономику, а Альянс - через горизонтальные договорённости, то Республика управляет через силу и порядок. Жизнь здесь строго регламентирована и безопасна - для тех, кто повинуется. ИИ и аплифтеры рассматриваются как потенциальная угроза: слишком живая память о Падении не даёт никому расслабиться. Технологии применяются, но с военной осторожностью. Доступ в юпитерианские миры закрыт для чужаков. Независимые анклавы в системе - единичны и существуют лишь из стратегической выгоды. Титанское Содружество Титанское Содружество - колония на Титане, крупнейшем спутнике Сатурна, с населением около 60 миллионов. Это, пожалуй, ближайший к утопии политический эксперимент в известной Солнечной системе. Коммунитарный уклад здесь сочетается с высоким уровнем жизни и открытым отношением к науке и технологиям. Никаких барьеров для знаний - информация движется свободно. Прямая демократия работает не как декларация, а как ежедневная практика. Содружество тесно сотрудничает с Альянсом Автономистов и охотно делится технологиями с союзниками. ИИ и аплифтеры - полноправные участники общественной жизни. Фракция / Регион Влияние, культура и уклад жизни Земля (Карантинная зона) Некогда колыбель цивилизации - ныне выжженный памятник войне с TITAN. Поверхность заражена роями нанитов и мутировавшими организмами. Планета обведена кольцом орбитальных убийц-спутников, уничтожающих всё, что пытается приблизиться. Официально закрыта и недоступна. Население - погибло или сохранено в цифровых архивах. Планетарный Консорциум Гиперкорпоративная держава внутренней системы. Контролирует Марс, Луну, орбитальные хабы и около половины всего трансчеловечества. Общество подчинено рыночным законам: корпорации правят вместо государств, классовое расслоение достигает бездонных пропастей. Технологии служат росту капитала и удержанию контроля. Нанофаббинг лицензирован, ИИ и аплифтеры ограничены в правах. Альянс Автономистов Созвездие свободных коммун в поясе астероидов и внешней системе - от Цереры до спутников Сатурна. Денег нет: их заменяют репутация и взаимопомощь. Нанофабрикация - общественное достояние. Прямая демократия, добровольные милиции, открытые знания. Аплифтеры и ИИ признаются полноправными субъектами. Свобода здесь не лозунг - она вписана в архитектуру общества. Юпитерианская Республика Военная диктатура в системе Юпитера. Обладает наиболее боеспособной армией во всём трансчеловечестве. Жизнь строго регламентирована: безопасность гарантируется ценой полного подчинения. ИИ и аплифтеры рассматриваются как потенциальная угроза стабильности. Доступ в юпитерианские миры закрыт для чужаков. Независимые анклавы в системе - единичны. Титанское Содружество Колония на спутнике Сатурна с населением около 60 миллионов. Почти утопическое устройство: коммунитарный уклад, высокий уровень жизни, открытость науке и технологиям. Близко к Альянсу по духу, но более урбанизировано. Прямая демократия, сотрудничество с автономистами. Барьеров для знаний нет - информация здесь движется свободно, как дыхание. III. Технологии и их место в мире Технологический уровень Eclipse Phase - это не фантастика завтрашнего дня. Это мир, в котором технологии уже давно обогнали этику, законодательство и здравый смысл. Человек здесь - не вершина эволюции, а лишь одна из конфигураций разума, и далеко не самая распространённая. Тело как снаряжение: рукавы и морфы Центральный элемент трансгуманистической цивилизации Eclipse Phase - возможность переноса сознания между телами. Биологические тела здесь называют «морфами» или «рукавами». Синтетические оболочки - «синтморфами». Цифровое существование без физического носителя - «инфоморфизмом». Смерть перестала быть необратимой для тех, кто может позволить себе регулярные бэкапы сознания. Убийство тела - это временное неудобство, а не конец. Это изменило отношение к насилию, к личной идентичности, к понятию непрерывности «я». Кто ты, если твоё тело - это лишь арендованный костюм? Психохирургия: разум под скальпелем Психохирургия - технология прямого вмешательства в цифровую копию сознания. Хирург разума не вскрывает череп: он работает с кодом, стирая воспоминания, смягчая фобии, корректируя черты характера или, в руках злоумышленника, внедряя чужие убеждения и уничтожая личность. Применяется в медицине - лечение боевых травм, зависимостей, посттравматических расстройств. Применяется в спецслужбах - допросы, наказания, перепрограммирование. Именно поэтому психохирургия вызывает не только восхищение, но и ужас: это оружие, способное убить человека, не тронув его тела. Нанофабрикация: конец дефицита Нанофабберы - молекулярные 3D-принтеры, строящие объекты из атомов по цифровым чертежам. Еда, медикаменты, инструменты, оружие, одежда - практически всё можно напечатать из подручного сырья. Постдефицит стал реальностью: базовые потребности людей теперь могут закрываться локально, без глобальных цепочек поставок. Но нанофабрикация - не только благо. В руках Консорциума она стала инструментом контроля: чертежи защищены лицензиями, нелицензированные фабберы - вне закона. В руках Альянса - это основа постдефицитной экономики. Разница в том, кто владеет кнопкой «печать». ИИ и аплифтеры: новые разумные После Падения трансчеловечество живёт бок о бок с двумя новыми категориями разумных существ. Первые - искусственные интеллекты человеческого уровня и выше, создающиеся в лабораториях. Вторые - аплифтеры: животные, чей разум был намеренно усилен через генную инженерию и нейроимпланты до уровня, позволяющего мыслить, говорить и участвовать в общественной жизни. Осьминоги, дельфины, приматы, вороны, мыши - десятки видов обрели дар сознания в лабораториях трансгуманистических корпораций. Отношение к ним разнится кардинально: от полного гражданского равноправия (Альянс, Титан) до правового статуса, чуть выше оборудования (Консорциум, Юпитерианская Республика). Технология Описание Распространённость Отношение фракций ЭГО Полное сохранение личности - памяти, характера, навыков и субъективного опыта - в цифровом виде. Позволяет воскресить человека в новом теле или запустить его сознание как инфоморфа - существо без физического носителя. Смерть стала обратимой для всех, кто имеет доступ к инфраструктуре резервного копирования. Убийство - уже не конец, а лишь неудобство. Все фракции используют бэкапы. Консорциум превратил их в инструмент долгосрочного контроля. Автономисты считают их обычным ресурсом. Юпитерианская Республика и Титан принимают как данность. Психохирургия Вмешательство в цифровую копию сознания - стирание, изменение или внедрение воспоминаний, эмоций, черт характера. Хирург разума работает не со скальпелем, а с кодом. Применяется в медицине (лечение травм, фобий, зависимостей), в спецслужбах (допросы, наказания) и в психотерапии. Широко распространена. Консорциум использует как инструмент контроля и наказания. Автономисты применяют осторожно - в основном для лечения. Юпитерианская Республика и Титан имеют официальные протоколы. Нанофабрикация Молекулярная 3D-печать из атомов по цифровым чертежам. Позволяет создать практически любой физический объект - от еды до корабельных компонентов - из подручного сырья. Наступила эпоха постдефицита: базовые потребности могут закрываться локально. Голод и нищета стали политическим выбором, а не неизбежностью. Автономисты открыли чертежи для всех. Консорциум лицензирует доступ (интеллектуальная собственность). Юпитерианская Республика - жёсткий контроль. Титан - открытый доступ. ИИ и аплифтеры Искусственный интеллект человеческого уровня и «возвышенные» животные - существа, чей разум был намеренно усилен до уровня или выше человеческого через генную инженерию и нейроимпланты. Десятки видов ИИ, сотни видов аплифтеров. Осьминоги, дельфины, приматы, вороны - множество существ обрели дар мышления и речи. Используются в науке, промышленности, обществе. Консорциум настороженно, без полных прав. Автономисты признают равноправными. Юпитерианская Республика - ограниченные права. Титан - полное признание. IV. Firewall Если трансчеловечество - это пациент, выживший после катастрофической операции, то Firewall - это иммунная система, о которой сам пациент ничего не знает. Происхождение и назначение Firewall возникла в хаосе Падения - не как государственная структура и не как корпоративный проект, но как добровольный союз спецслужб прошлого и людей, которые поняли одно: Падение было не катастрофой, а предупреждением. Следующий раз может оказаться последним. Ни одно правительство, ни одна корпорация не санкционировала её деятельность. Firewall действует за пределами официальных структур - тайно, без признания, без наград. Её агенты принадлежат ко всем фракциям: среди них есть граждане Консорциума и анархисты Альянса, юпитерианские офицеры и титанские учёные, ИИ и аплифтеры. Их объединяет единственное - знание о том, что существуют угрозы, перед которыми все политические разногласия теряют смысл. Задачи организации Firewall занимается мониторингом, локализацией и нейтрализацией экзистенциальных угроз, x-рисков - тех, что способны уничтожить разумную жизнь как таковую. В приоритетный список входят: Возвращение активных систем ТИТАНов или артефактов, связанных с ними. Экзургентный вирус и его мутации - биологический код, переписывающий живых существ. Опасные нанотехнологии, способные выйти из-под контроля. Агрессивные артефакты из Врат Пандоры - таинственных структур, открывающих проходы в другие части Галактики. Неуправляемые психохирургические эксперименты и оружие массового разрушения нового поколения. Радикальные политические структуры и войны Инопланетные угрозы Любые сценарии, способные привести к коллапсу трансчеловеческой цивилизации. Firewall не ищет славы. Её успехи никогда не попадают в новости. Провалы списываются на несчастные случаи или безумие одиночек. Агент, раскрытый в ходе операции, может рассчитывать лишь на поддержку своей ячейки - но не на защиту закона, не на дипломатическое прикрытие, не на официальное признание. Структура: ячейки и прокси Организационная архитектура Firewall построена по ячеечному принципу - так, чтобы провал одного звена не обрушил всю цепочку. Базовая единица - ячейка: небольшая группа агентов, которые, как правило, не знают других ячеек и даже других уровней организации. Структурные уровни Firewall Ячейка (cell) - базовая боевая единица. Несколько агентов, объединённых одной операцией или регионом. Горизонтальные связи между ячейками намеренно ограничены. Прокси (proxy) - опытный оперативник, куратор ячейки и связующее звено между полевой группой и верхними эшелонами организации. Именно прокси обеспечивает ресурсами, ставит задачи и контролирует выполнение. Сервер (server) - региональный или функциональный центр, где прокси собираются для принятия ключевых решений: распределения заданий, оценки угроз, санкционирования ликвидации или карантина. Специализации прокси Среди прокси существует внутренняя специализация, отражающая разнообразие задач организации: Сканеры - аналитики разведки, отслеживающие потенциальные угрозы по всей системе. Роутеры - координаторы, обеспечивающие взаимодействие между ячейками при сложных операциях. Вороны- учёные-исследователи, анализирующие артефакты, вирусы и другие экзотические угрозы. Векторы - специалисты по кибербезопасности и технической поддержке. Регистры - финансисты и логисты, обеспечивающие ресурсами полевые операции. Место Firewall в мире Для подавляющего большинства трансчеловечества Firewall - это слухи, городская легенда или выдумка параноиков. Власти и корпорации, особенно Консорциум и Юпитерианская Республика, относятся к любым неконтролируемым вооружённым группам с подозрением - но официально не признают сам факт существования организации. Автономисты и титанцы, хотя и ценят принципы взаимопомощи и самоорганизации, тоже не дают Firewall никакого легального статуса. Каждый агент действует на свой страх и риск. Именно поэтому Firewall остаётся тайной: её провалы - это несчастные случаи, её победы - тишина, которую никто не умеет читать. Но тишина эта стоит дорого. Иногда - жизнью.
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    О да, скрывались они с особым вкусом. Никогда не забуду, как на "разбор полётов" прибежали Кайден и Лиара, устроив Санта-Барбару. Разумеется, что акцент ставился на роман с Кайденом в первом-то МЕ. Мне, кстати, понравилась сцена с Кайденом в квартире - легко и непринужденно. Правда вместо пивка, можно было бы и вина выпить с красной рыбкой, но они же солдаты. Простительно. Да ну. Вот тебе котика.
  28. 1 балл
    В МЕ2 Шепка меня очень пугает. На Гарруса и Джейкоба чуть ли не кидается, с Тейном вроде как поспокойнее. А в МЕ3 досталось еще и Джеймсу) Так что в МЕ2 Гарруса добивалась она, это уже потом он во вкус вошел) Ностальгирую по первой части, когда Шеп и Кайден общались намеками и пытались соблюдать субординацию, скрывая взаимное влечение от окружающих.
  29. 1 балл
    А по поводу завоевателя Гарруса можно вспомнить его вечно мнущуюся и отвергающую не самых настойчивых Шепард натуру в МЕ2, ага :3 Этот ряд отшиваний (оттого, что еще и в моей игре был намертво заглючивший) все впечатление от романа испортил. :/ Все на вкус и цвет, имхо, если уж кто и выигрывает у земных мужиков, так это Тейн х)
  30. 1 балл
    Коня! Кайдана! Полцарства за Кайдана! :D Да, последний кадр, когда я прошла впервые с этим модом всё, для меня был просто как живительный бальзам. Я просто не знала, что там будет, у мемориала - поставила мод, не особо вдаваясь в описание деталей. И когда я увидела, что с плашкой стоит не Кайдан, а Шепард, у меня внутри что-то взорвалось - как будто меня наконец-то взяли на чёртово колесо после долгих уговоров. Или подарили тонну чизбургеров. В общем, высшая степень катарсиса. И окончательно отпустило, когда они обнялись. Ещё раз: эти эмоции Кайдана, которые меняются за какие-то пять секунд, просто изумительны, его обнадеживающая мордашка, скажу богохульство, даже круче задницы)) Пусть нас назовут сентиментальными. Hell yeah, мы сентиментальны! И в этом наша крутость.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    I did it! В общем, представляю вашему вниманию кино про Кайдана с хорошей концовкой, где: Шепард жива Геты и EDI живы Кайдан как Ли Нормандия пафосно улетает в закат (не в тот закат, который был в ЕС концовках, а закат в стиле Светлячка) В видео акцент на сценах с Кайданом. Я выбрала те, которые, я надеюсь, реабилитируют его как персонажа в противовес горизонту/марсу. Как вы можете видеть из видео, Кайдан вовсе не является тираном и поддерживает Шепард - просто присмотритесь к этой паре. Также "кино" раскрывает возможности мода MEHEM, который делает мечты о счастливой концовке с Шепард+Кайдан в конце реальностью. Я надеюсь, что оно не только раскроет персонажа для тех людей, которые оставили его на Вирмайре или не играли с ним, но и просто доставит удовольствие и приятные эмоции - я не хочу сказать, что как-то сильно выкладывалась над этим видео, оно не требовало слишком много усилий, но я постаралась сделать монтаж плавным и сцены логично вытекающими друг из друга. Также использованы некоторые сцены из последнего адд-она Цитадель. Конечно, мне бы хотелось сделать монтаж более серьёзным, чтобы было по-настоящему похоже на кино - но из-за нехватки времени сделала попроще. Надеюсь, это не испортит впечатлений, а напротив. Спасибо за поддеркжу тем, кто ждал этого видео и был не против, чтобы я его сюда выложила. Ещё раз приношу извинения за длительность - мне не хотелось вырезать из видео те моменты, которые я считаю очень важными. К тому же, на мой взгляд, хэппи энд не воспринимался бы так ярко, если бы перед ним не следовало давящее чувство безнадёжности. Пусть в восьмое марта грустные сердца, которым трудно после Цитадели подступаться к эмоционально тяжёлым концовкам Масс Эффект 3, станут весёлыми и перспектива счастливой Шепард будет реальна как никогда. С праздником, девушки! И да пребудет с вами Кайдан. Ps. Рекомендуется смотреть в 720HD, а ещё лучше - в 1080HD. Чтобы посмотреть в полный экран, перейдите на ютьюб по одноименной кнопке в видео. Pps. НИКАКИХ изменений с оригинальным видео и звуком я не делала - всё, как есть в игре! Исключение - моменты из Цитадели, их я оформила как воспоминания.
  33. 1 балл
    Поделюсь впечатлениями. Никак не могу отойти после вчерашнего баттла Биотика vs Физическая сила)) Вега гаденько так подкалывал Кайдена, но Кайден так просто не сдается) 1) 2) 3) Для интереса поддержала Джеймса. Дальнейшая сцена легкой ревности порадовала
  34. 1 балл
    Эта... жуткий спойлер. К тому же не по теме. Не смотреть никому.
  35. 1 балл
    Спрячу под спойлер, мало ли. В ренегадских веселее.
  36. 1 балл
    Очень нравится этот скрин.
  37. 1 балл
    Ох, неужели палка выстрелила и биоизделия таки смогли разродится хорошим DLC? То нас ждет еще стопицот страниц обвинений? Молчи, Кайден, молю!
  38. 1 балл
    Мне еще вспомнилось, как когда Шепард в самом начале попала в передрягу и после суши-бара пыталась продраться к точке эвакуации, Кайдан по коммуникатору испереживался с головы до ног и сказал "Ты только ничего не делай, Багира, я уже лезу!" :D Он мне в этот момент безумно напомнил моего старшего брата: "Накосячила? Стой там, ничего не трогай, щас приду".
  39. 1 балл
    Я просто оставляю это тут http://www.playground.ru/files/mass_effect_3_pokrivalo_i_podushki_s_izobrageniem_kaydena_v1-v7-64708/
  40. 1 балл
    И еще у вас есть одеяло, не забывайте. Мы, к своему глубокому отчаянию, лишены этого сверхполезного артефакта
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Я хочу спамить потыренными с тумблера картинками, и никто не сможет мне помешать! хД
  43. 1 балл
    Ну и это мне никогда не надоест хД
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Не видели *__* С предавшим на Горизонте Кайдена Санта-Клаусом, конечно, мало что сравнится, но автоматические субтитры жгут Ну и еще парочка всяких ерундовин
  46. 1 балл
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Это всё тут наверное уже было, но я была бы не я, если бы не была мастером повторов. Ps. Улыбнуло:
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Недавнее Интервью Рафаэля Сбарджа ( голос Кайдена Аленко) взяла отрывок о Mass Effect
×
×
  • Создать...