Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.10.2026 в Сообщения

  1. 7 баллов
  2. 4 балла
    Страсти накаляются, даже не знаю что еще мы увидим... "Сегодня я позвонил в офис ЕА, я прочитал новости и сразу им позвонил. Я сказал этим тупицам: "Что вы, черт возьми, делаете с великой франшизой?!" Они испугались меня. Я самый влиятельный человек в этой галактике, вы знаете. Я завершил 10 войн. Я как командор Шепард, который всех спасает. Я пригрозил этим канадским задохликам, я сказал что если они не сделают новый Масс Эффект, я введу пошлины. Потом я позвонил арабам и сказал, что мы перестанем покупать их нефть. Это была ужасная сделка, просто ужасная. К счастью, у вас есть я. Я спас Биовар, и теперь с Масс Эффект все в порядке. Спасибо за внимание к данному вопросу".
  3. 3 балла
    Батюшки, даже билборд купили на Таймс сквер
  4. 3 балла
    Думаю, если бы хоть один неудавшийся проект они смогли (либо попытались) довести до ума и исправить (не ДАВ, там сценарно такое навертели, что это безнадежно) может лучей поноса в свой адрес меньше бы получили. А так, действуя по принципу "И так сойдет" закономерно получили в карму.
  5. 3 балла
    Ну вот же ж сами всё сказали. Они сами испортили себе репутацию. И если считать ДА2 за отправную точку, то эта испорченность всё нарастала и нарастала все пятнадцать лет их существования - половину времени всего существования студии они были вышедшим в тираж посмешищем, а не законодателями мод жанра. И самое дурное на самом деле в том, что если бы после ДА2 или даже МЕ3 была хоть одна однозначно успешная игра, то это бы простилось-забылось. Но Инквизиция достаточно неоднозначной - уж больно много к ней было оговорок, а Андромеда вышла откровенным провалом. И незаслуженно ли, что их хейтили только потому что это модно? Ведь что насчёт тех, кого любят, просто потому что это модно? Таких тоже немало между прочим. Так просто работает репутация.
  6. 2 балла
    Чего это не интересна? Огромный мир. Можно рассказать все что угодно. От первого контакта до захудалого космического пирата. Главное драма. Сопли. Стекло. Ой... Простите. Давайте так навскидку. Драма. Ну у нас все масс медиа искусство на драме Шекспира и Чехова. Так что драма. Потом следование своим же правилам франшизы. У МЕ уже в МЕ1 они даны. Лор, вот это все. Если открывать белые пятна лора и предысторией то грамотно, не обнуляя прежнее. Сюжет со всеми вытекающими. То есть развитие персонажа и его команды. Важно. Максимально. Конфликты. Это закон. Через конфликты раскрываются мир, персонажи, расы, боги, полубоги и так далее. Конфликт с собой тоже не забыть. Чего мы ждём ещё. Конечно выборы. Как можно больше. Желательно ещё очень сложных. Развитие этих выборов. Ну уж про отыгрыш классов тоже надо сказать. Чтобы геймплей менялся что ли. Характер отыгарть. Можно отправить сопляка за хлебушком в соседний магазин на Цитадели и рассказать эпичную историю времён МЕ1, не улетая никуда. А можно скакать по планетам и видеть тень Шепарда, слышать его рекламу магазинов и прочее. Да все что угодно. Было бы желание. Главное отличная история. Отличные истории мы любим У МЕА абсолютно все козыри в руках были. Но их спустили. Она беззубая. А можно было сделать конфликт Райдера с командой. Бить морду половине команде. И подниматься из говна. Отразить становление его или ее характера, смены парадигмы. Макать лицом в грязь все расы Млечного пути по сюжету. Но мы отырюгоыввем Первопроходца который ни разу им не был за всю игру. Очень лениво сделаны квесты, записочки, по пройденным следам, по разжеванным в диалогах фактах сорок раз. Так они ещё и нелогичны мелкие сюжеты. И вообще все коротко. И прочее. Будь тупо качество сюжетное у МЕА выше приняли бы Райдера и его команду. Но Биовар боялась обидеть, расстроит кого-то. Да ещё торопились тупо, клепали как получится. Мне нравиться играть в МЕА, несмотря на все ее косяки. Но каждый раз я вижу как шикарный потенциал вылетел в трубу. Какой итог? Что можно рассказать любую историю, главное чтобы она рассказана была интересно. Даже банальную банальщину можно подать хорошо. Но все бегают за чудесной формулой угодить всем, завлечь как можно больше аудитории, а в результате не находят никого. Этой истине уже сотня, а то и больше лет. На этих граблях танцует все время Голливуд и теперь игровая индустрия.
  7. 2 балла
    Потому что млечный путь пролюбили в 3 части наплевав на всех. Один фиг отцы основатели и создатели сваливали. И концовку выбрать не могли каноничную вот вам и Андромедские ковчеги.
  8. 2 балла
    Ну потому что это не исследовательская инициатива, как мы узнаем по ходу игры. А забрасывание генофонда в иную галактику ради выживания видов. Исследование "ради науки" вообще не первичная цель - так, ширма.
  9. 2 балла
    Имхо, играя в Андромеду, я не понимал, зачем вообще становиться Первопроходцем и исследовать другую галактику, когда игрок толком ещё и Млечный Путь не исследовал полностью.
  10. 2 балла
    У меня вот в голове крутится то ли инсайд, то ли кусок интервью ещё с 2012 года, что команда Био уже устала от массыча и хотела после третьей части хотя бы передохнуть. Но между строк читалось будто бы они рады с массычем вообще закончить, и это в целом ложится на слишком разные концовки.
  11. 2 балла
    Акт II Пат Индикаторы запаса воздуха давно ушли в жёлтое и теперь тянулись к красному с ровным, бесстрастным упорством, и музы уже начали беспокоиться, что воздуха хватит ровно на то, чтобы дойти: ни на остановку, ни на ошибку, ни на крюк. Ближайшим выходом из туннелей был монорельс. По нему можно было быстрее всего добраться до Нового Города, а там порт, шлюз корабля и нормальный воздух. Из других возможных вариантов - путь которым пришли, или отсидеться в частных туннелях напросившись на простой, и пожалуй, самый рискованный - через поверхность. Оставаться же, не желая задохнуться и замёрзнуть, приближая тот вариант развитий событий к которому склонял их Бевс, было нельзя, и оставалось только оставить эту дверь позади вместе с произошедшим, отдавая отчёт что само оно не исчезнет. Пройдёт час или два, и кто-то задаст вопрос, на который некому ответить: почему Бвес не вышел на связь. Тогда на этом участке станет людно. Когда же первые метки меш-сети мелькнули в углу зрения тонкой рябью, затем полосками, затем сплошной линией сообщение пришло сразу, едва связь встала на полные деления. Одно, с подписью, которую узнали бы все: идентификатор бортового ИИ «Красной Диадемы». Заголовок целый, всё как положено: отправитель, время, высокий приоритет. А внутри, пожалуй то что можно было назвать... неоднозначным. -0JLQvdC40LzQsNC90LjQtSDQv9Cw0YHRgdCw0LbQuNGA0LDQvCwg0YHQvtC+0LHRidCw0Y4g0YfRgtC+INC80LXRgNGLINCx0LXQt9C+0L/QsNGB0L3QvtGB0YLQuCDQsdGL0LvQuCDQvdCw0YDRg9GI0LXQvdGLLCDQstC+0LfQvNC+0LbQvdGLINGB0LvQvtC20L3QvtGB0YLQuCDQsiDQvtC60LDQt9Cw0L3QuNC4INC/0L7Qu9C90L7Qs9C+INGB0L/QtdC60YLRgNCwINC+0L/Qu9Cw0YfQtdC90L3Ri9GFINGD0YHQu9GD0LMsINGH0YLQviDRj9Cy0LvRj9C10YLRgdGPINC90LUg0LPQsNGA0LDQvdGC0LjQudC90YvQvCDRgdC70YPRh9Cw0LXQvCDQv9C+INGE0LDRgNGBINC80LDQttC+0YDQvdGL0Lwg0L7QsdGB0YLQvtGP0YLQtdC70YzRgdGC0LLQsNC8LiDQn9GA0L7RiNGDINC/0YDQvtGJ0LXQvdC40Y8g0LfQsCDQvdC10YPQtNC+0LHRgdGC0LLQsA== Муза прогнала пакет дважды и вернула одно и то же: «Содержимое не распознано». Корабль стоял там, где его оставили. Он просто присылал ничего.
  12. 2 балла
    Это правильно. Создайте движуху, поднимите спрос, чтобы EA могло взвинтить цены на франшизу. P.S. Люк Стивенс отреагировал на слитый трейлер ME5 трейлером на Anthem. 😄
  13. 2 балла
    Остин Уинтори несколько лет вёл серьезные переговоры с издателем и студией дабы взять на себя саундтрек. За свой счет записал 20 минутное демо. Называл этот проект "главным белым Китом своей жизни". Думаю, сейчас ещë кто-нибудь по сусекам поскребёт, глядишь, геймплей выкатить и сообщит, что игра почти наполовину была готова. Не удивляюсь ничему, похрустываю чипсами. Интересно.
  14. 2 балла
    Композитор Journey и Sword of the Sea Остин Уинтори планировал работать над следующей Mass Effect — он поделился 20-минутным питчем.
  15. 2 балла
    - Фух, - Вито откинулся на неровный пол. - Прямо сейчас где-то Бевс просыпается в банке тел... "Зато я успел пнуть его в коленную чашечку. Это ему за нашу Лауру". "Беатриче..." " Бе... Милочка, это несущественно. Он хотел лишить нас всех морфов. Ты представляешь, сколько мороки разыскать новый с подходящими параметрами!" "Не тебе. И не вам. Вы же застрахованы". "Не важно. Мы обегали уже половину Конъюна. А так пришлось бы бегать по новой". "Да за такое убить мало!"
  16. 1 балл
    Немного истории региона наполненного сыростью, призраками и нежитью после прорыва гигантской морской дамбы и войны местной между 2 столицами Альбиона. В общем локаций даже чуть больше оказалось чем раньше было известно. Про деревушку Sodden Dorrit с интерактивом не было известно например. Старый Маяк и руины местного чуда света в виде гигантской дамбы с статуями героев прошлого мелькало уже.
  17. 1 балл
    Это так называемый Бык - это вообще позорище какое-то. Это же просто... Джеймс Вега. Тот же солдафон любящий побухать с другими солдафонами, тот же типаж горы мышц, те же клички напарникам. И буквально такая же актерская игра. В целом Биовар оооооооочень резко просели в плане персонажей начиная с того же ме3. Просто вот вспоминаю кто там был оригинальным персонажем: Вега, Трейнор, Кортез, Кай Ленг. Эммм... ну такое. Это еще мягко говоря. Ладно там Явик еще более-менее могу допустить (лично мне он максимально средне всегда был). Ну и несколько сайдиков неплохих было. Че там в Инквизиции было? Ладно, я могу согласиться, что там были персонажи, которые надолго могли запасть в душу. Но чисто по фактуре (суммарно характер+внешность+остальные элементы образа) - ну никакущие они. Не задерживаются их образы в памяти хоть ты тресни. Бык этот, Блэкволл, Варрик и остальные - meh. Варрик вообще не тянет на персонажа, которого стоило тащить дальше одной игры на ведущих ролях. Серочка - абсолютно мерзотное чудище (где-то рядом Лиамчик из Андромеды). И дело тут ну ни разу не в ориентации. Солас... вне контекста девчачьи визгов (поклонницы Снейпа поди) где-то в глубинах интернета - всем на него пофигу. У давно игравших и новичков наверняка на "пафосном" трейлере Вейлгарда была реакция: "Что это за смешной лысый вафел, лол". Не внушает. Где-то вообще какой-то эпик фейл с образом персонажа как у Вивьен. Я не люблю персонажей подсосов нонейма (по их меркам) ГГ. Мне норм был ее характер. Но внешка... вы угораете что ли? Ладно, загоревшая так загоревшая. Я даже не требую праймовую Холли Берри. Но можно было просто сделать персонажа хоть немного КРАСИВЫМ? Типа фигура-то балдеж, но голова... госпади иисусе. Как же она убого выглядела на Святочном Балу (или как там эта фигня называлась) в том нелепом наряде. Жозефина сюда же. Характер ну норм, но внешка... Единственное мне помню очень Лелиана понравилась как персонаж. У нее и самая логичная прогрессия на протяжении трех игр (в отличии от той же Морриган или персонажей остановившихся в развитии в конце первой части типа Алистера) и там клево у нее уже беды с башкой начались при некоторых вариантах развития событий. Момент где она все равно убивает церковницу даже после того как ты ей сказал ее отпустить - уххх. Потом еще вся сцена после этого, где она тыкает на кнопку как ненормальная в ожидании какого-то другого результата, тоже очень хорошо сделана. Там еще помню такая музыка давящая на фоне и освещение, что Лелиана там какой-то поехавшей видится. И прям поконфликтовать (через уважительное НЕТ) с ней можно, когда прямо можно сказать, что я не буду поддерживать ее кандидатуру на пост ВЖ. И она так без психов спокойно говорит, типа хорошо что не мне решать. В общем с ней мне понравилось как поработали. Малаца. Единственное я не очень понял, почему я не мог подкатить к объективно одной из самых красивых женщин в окружении ГГ (все еще про Лелиану). Занята? Ну ладно. Но уточнить-то и выразить симпатию же можно. Зато абсолютно идиотское предложение объективно некрасивой Вивьен есть. ЫЫЫЫЫЫ АААААА ЫЫЫЫ МОЖЕТ МЫ ТАВО ЫЫЫЫЫ ХЕ-ХЕ. Господи... 4 года назад Шепард же как взрослый человек Самаре предлагал.
  18. 1 балл
    Прошел. Выбил почти все ачивы, закрыл почти все квесты (надо ещё коляску поискать, но это наверн на ютубчике подсмотрю, все локи итак излазил уже). В целом затрудняюсь какую-то оценку дать, и все же наверное это будет на твердую восьмёрку. Не девятку, как первая часть просто потому что первая часть лучше (и там Старейший дом). Но все по порядку. Однозначный минус за некоторое геймплейное однообразие, унылость и странную прокачку навыков. Через все это увы, продираться бывает действительно тяжко, к тому же для игры про необъяснимое слишком много обычных и зачастую одинаковых локаций. А ещё Ремеди явно не очень умеют в такие открытые миры, здесь мое мнение не изменилось. Визуал меня иногда восхищает, а иногда вгоняет в скуку. В игре есть шикарнейшие локации, по которым я бы бродил часами, освещение и игра света потрясающе красивы, и все это хочется скринить в фоторежиме (почему его здесь нет!?), но потом ты возвращаешься в те самые одинаковые кирпичные коробки. Снова. Дилан оставил неоднозначное впечатление. Он мне как протагонист вполне интересен, у него отличная история и драма, но харизмы сестры ему совершенно точно не хватает. При всем при этом мне очень нравится, что в игру завезли подобие отыгрыша и можно выбирать реплики, ты буквально определяешь его как персонажа временами. Также отдельно отметил бы их химию с Зои, буду их шипперить теперь хех Теперь саундтрек. Даже не знаю, как оценить его. Он очень хорош местами, но его как-то совсем мало, и все ж таки мне не все понравилось, нет Poets of the Fall, и куда делся Ахти? К слову, слышал интересные треки на радио в магазинчиках, почему их в игре не послушать отдельно? Также, это наверное один из главных спойлеров Но вот во всем остальном Resonant выше всяких похвал. Даже больше, по нескольким номинациям это заявка на игру года. Здесь многое компенсируется крутейшими моментами, побочными квестами (они почти все прекрасны своими именно историями, поэтому любые претензии здесь просто мимо) и конечно же сюжетом в целом. Да, некоторые не то чтобы дыры, но странные логические недосказанности есть, однако же это не влияет на сюжет глобально, а под конец все очень разгоняется и увлекает правда остаются вопросы Претензии к концовке не понял. Чем она плоха-то? Здесь разве что все кончилось ни чем по сути Может в новой игре плюс ещё что будет? И ждём DLC. @p1cador что там к слову говоря, не так с Эришем? Одна из лучших второстепенных сюжеток. Меня здесь все печалит только то что
  19. 1 балл
    Меня терзают сомнения, что нынешний Викс напишет что-то похожее на Тали или Мордина. Ок как бы пытался Тааш написать на подобии Джек, но с нюансами, как-то так себе вышло
  20. 1 балл
    И, пожалуй, после этого трейлера не буду смотреть третью часть. Мне не хочется весь фильм бомбить с местной Чани, как это было со второй частью.
  21. 1 балл
    Через сервисы, где можно купить аккаунты, подписки на чат джпт и так далее. Там нужно иметь учётку на сайте совокотов и для покупки скинуть её пароль/логин, а также логин стима. Я так покупала.
  22. 1 балл
    Она не радовала потому, что этот "другой" сеттинг забыли адекватно прописать. Игра про Первопроходцев и неизведанные миры, но все планеты уже заселены (в том числе нашими же спутниками из МП), новые расы скучноватые и вообще калька с известных нам. Новый сеттинг, ГГ, спутники, сюжет могли бы взлететь, если бы всё это хорошо прописали. "Нормально делай - нормально будет." Ну а с такими авторами и знакомый нам сеттинг можно легко испохабить.
  23. 1 балл
    Однако, не в "первом мире", и объединено с "второсортными" дружбой против этого самого первого мира, холодная война в разгаре. Почему? Что предшествовало? Как будет развиваться конфликт? Можно ли было бы рассчитывать на расизм на этой почве в игре, не обязательно от биоварей? Я сторонник того, что всегда можно сделать конфетку, если сценаристы не мнут перо в руках)
  24. 1 балл
    Разумеется, возможно. Только есть нюансы. Сначала надо разобраться, в какую аудиторию целиться. В тех старых фанатов серии, которые уже прикидывают цену участков на кладбище, или в нубов, которые только слышали от родителей, как это было круто. Потом надо сформулировать, в чём эта формула успеха состоит для выбранной аудитории. К сожалению, игроки сами не знают, что именно они любят (Do Gamers Know What They Like? - YouTube). Потом надо угадать с ключевыми сотрудниками, чтобы они имели опыт удовлетворения пожеланий выбранной аудитории и умели красиво и необидно отшивать аудиторию, которой не повезло оказаться целевой. Потом надо прикинуть, что можно сделать для нецелевой аудитории не в ущерб целевой. Ну и в конце осталось уговорить Рокфеллера.
  25. 1 балл
    Ну, это-то у него определённо получилось. Но, как говорится, есть нюанс.
  26. 1 балл
    Я готов отдать 60-80 долларов за не шедевр 90%+ по стиму. И плашки goty мне не надо. 70-80% достаточно, для любимого сеттинга. Только публика у нас забыла, что такое бывает. Либо готи, либо провал.
  27. 1 балл
    Ну вон, Реды, если на репутации вдруг образовывается дырка, активно латают её патчами, пиар-акциями и хайптрейнами. Возводят бобры-курвы плотину, так сказать)) Умело остаются в инфополе и сохраняют образ едва ли не единственных делателей качественных, мощных, дорогих рпг. На языке рядового пользователя это означает что если Реды в очередной раз обосрутся с релизом - то потом-то обязательно сделают как надо, и мало кого потом будет волновать сам факт обсёра. Как раз вот их история с концовкой МЕ3 явно многому научила - как говорится, чужой пример сильнее угрозы. У Биовар с определённого года по части рекламы своей продукции что-то совсем не задалось. Вспоминаю вагоны мемов после первых трейлеров МЕА и не понимаю - может, они так задумывали? Хадсон вон и после МЕ3 говорил, что специально такую концовку придумал, чтобы игру обсуждали и никогда не забывали, лол. Может, и по пиару Андромеды дал какие-то указания, чёрт его знает.
  28. 1 балл
    Бывшие биоварчики поди и скинулись, ещё надеются, бедняжки, что воображаемые розовые пони их спасут.
  29. 1 балл
    Так люди не первый день с ЕА на одной планете. Сидеть и ждать, пока франшиза плесневеет в кладовке у EA можно, но можно и поднять шум, глядишь, что и получится.
  30. 1 балл
    А как будто не было никаких причин для хейта. Я помню свои впечатления от демки (там точно был пролог с титькастой Бетани и потом вроде квест Изабелы рекрутинговый): "Чо это?!". Мне какое-то всратенькое аниме подсунули. Все эти резкие как понос прыжки-наскоки и подскоки на 2 метра вверх. А с цирковых магов вообще выпал. Крутили палками аки джедаи какие-то. Если бы я ничего не знал про ДАО и сел глянуть трейлеры ДА2 - мне бы они категорически не понравились. Ну игровые, синематик с Аришоком помню ниче так был. И по игровому процессу тоже вопросов потом была уйма. Там просто невозможно было как-то нормально тактически на кошмаре играть. Ты вроде аккуратно подчистил локу и вдруг фигак - на тебя прямо с неба сваливается и вылезает из-под земли в 2 метрах от тебя вторая волна с мини-боссом. Ну что это за хрень? Хотя помню лютейше еще угорал в Инквизиции, когда медведи во внутренних землях спавнились за спиной стоило только отвернуться от них камерой. Пхахаха, такой хрени даже в Дьябло не было. Только расковырял одного на 2-3lvl - ковыряй еще двух. И там все так спавнились, не только медведи.
  31. 1 балл
    Лариан со всей своей повестки дали убить любого сопартийца. Ну знаете все эти комментарии про Астариона и Маражая, что убивают их при первой же возможности
  32. 1 балл
    - Доктор, - обратился котообразный ассистент к ведущему хирургу данного подземелья, - я лишь хочу отметить несущественную деталь - пациент всё ещё жив. Если вас это не смущает конечно. Краткий осмотр показал, что стек имеется. А значит, это был альфа. Или же достаточно важный клон, заслуживающий собственной копии сознания. За дыхательной маской сложно было понять, то ли он усмехнулся, то ли болезненно скривился. - Ненадолго. Затем, без дальнейших рассуждений, Кай опустился к телу, уперся коленом промеж лопаток, и резким движением, которое вряд ли делал впервые, повернул голову Бевса в сторону. Характерный хруст почти не был слышен, но отчетливо ощущался ладонями тех, кто держал главу шахтеров. - Все. - для Бевса действительно "все". - Можно отпускать. Разложив рядом медицинский контейнер, Кай принялся шарить там в поисках скальпеля. Ему почему-то пришла в голову маленькая обгоревшая стрекоза, которая наверняка ужаснулась бы произошедшему акту насилия, но теперь лежала в его рюкзаке, словно урна с прахом.
  33. 1 балл
    - Я управлюсь быстрее. - глядя сверху вниз на проигравшего Бевса, полагалось, наверное, испытывать торжество? В груди, однако, было пусто. - Лицом вниз его. Кислорода и так было в обрез, а стресс, перетягивание каната и драка сожгли его куда больше, чем он рассчитывал. Распоряжение Кая тут же было исполнено. Пленника виртуозно перевернули три пары рук, две из которых были увереннее и проворнее остальных, ибо синтетические. - Доктор, - обратился котообразный ассистент к ведущему хирургу данного подземелья, - я лишь хочу отметить несущественную деталь - пациент всё ещё жив. Если вас это не смущает конечно.
  34. 1 балл
    Давайте честно, сказочные пони с обидами за "дискриминацию", ставка на комфорт игрока вместо поднятия спорных вопросов и катарсиса в итоге, прием гибели автора, когда мнение основанное даже ни на чем возвышается над смыслами, - это и есть повестка. Небинарные персонажи это частности. Первая часть ДА с ее спорными персонажами - это не повестка. В мире где много всякого ***ьма, наемные убийцы эксплуатировали детей и творили всякое со своими адептами. Эльф Зевран, например, вырос в публичном доме, использовал соблазн как инструмент и потому был отражением всей жести вокруг, как и остальное. Нравилось ли его писать некоторым сценаристам? Возможно, но это уже вопрос не относящийся к теме. Так что про то, что была повестка, это натягивание совы на глобус реддитороми, которые вообще воспринимают представленность только как сам факт без смыслов, стоящих за ним. В одном случае - это отражение проклятого мира с его предательствами, производством порождений тьмы особенным путем, продажей в рабство граждан ради денег и все такое, сломанных судеб, во втором - поглаживания каждого представленного персонажа кроме злых оскверненных эльфийских ложных карикатурных богов.
  35. 1 балл
    Так это же всё взаимосвязано на корневом уровне. Когда автор сосредотачивается на агрессивном навязывании, прсти гспди, толерантных ценностей, это автоматически сказывается на самой структуре сценария. Из-за подобных ограничений качество повествования резко падает, неважно, игра это или сериал, например. Если верить инсайдам, разработка сабжа проходила в атмосфере токсичного позитива, а руководило там существо, до поноса боящееся кому-либо не угодить. Не угодили по итогу фанам Драгонаги, честно ждавшим хоть чего-нибудь похожего на даркфентези. С Андромедой было нечто похожее: фанфик по мотивам оригинала от новой команды (для членов которой, судя по всему, само слово "конфликт" - нечто неприемлемое, омерзительное и вообще сродни ране в сердце), и единственные безапелляционными плюсами игры стали графика с боевкой. Всё вышеописанное, конкретное такое начало самого заметного распада стало происходить именно тогда. До сабжа добрались наиболее воукнутые товарищи - ну конечно, они предпочтут воссоздать свой собственный сказочный мир, где ГГ не может зарядить в зубы надоедливой журналистке очередной нитакусе просто потому что хочется. Ещё и в команду возьмёт. И одеялком укроет, и сказку на ночь расскажет. И вот мы здесь, как говорится, провожаем ихтиандров в последний путь.
  36. 1 балл
    Вся эта вялая тряска с трейлером и слитой инфой по игре (которая никогда не выйдет, как ни печально) напоминает мне конвульсии человека, который в последние секунды жизни предпринимает героическую попытку занять позу поприличнее а то петля на шее и штаны-то спущены, когда труп найдут будет неловко Расчет на то, что 1) игра не выйдет - можно сколько угодно бить себя в грудь пяткой и говорить, что «а вот если б вышла…» 2) если каким-то образом купят права и спустя годы таки какая-то студия выпустит продолжение в каком-либо виде - все перелопатят и переделают и «ну а что вы хотели, у них свое видение…». Удобненько. Сейчас еще продолжится поток откровений от всех бывших сотрудников, какая дичь у них там происходила во время разработки всего и вся, прессинг, дискриминация и все дела, а они де были все в белых пальто, пожалейте и поймите. Ой, все, короче
  37. 1 балл
    Сама идея с прибытием жнецов настолько быстро была крайне идиотской с точки зрения лора и максимально близорукой с точки зрения ведения бизнеса. Они упали в ME3 на голову просто снифига, когда разрабы даже вменяемый лор им не успели придумать, а после их скоропостижной ликвидации студия так и не смогла придумать как теперь быть без них.
  38. 1 балл
    Но тут пришли саудиты и спасли Галактику от большего коЗла. Спасибо им.
  39. 1 балл
    А потом все объединились, чтобы бороться против злых оскверненных богов Эльгарнана и Гиланнайн неведомой напасти.
  40. 1 балл
    Я аж в голос засмеялась. Вы помните анимацию добивания в ДАО? А грызню Авелин и Изабеллы? Но теперь вот это преподносится как уникальное и неповторимое. Какое-то унылое распускание перьев, имхо. Авотмыбы, авотмыбы, и как лариан, и как проджекты и даже круче!11 Триумфальное возвращение!!1© Если все так было круто, лучше чем у нынешних топов, чего ж зарезали-то потенциальный хит? А, да. Связи с Андромедой? Зачем? Лапоньки, а не вы ли сами сделали полную невозможность связи с Млечным Путем, чтобы не тащить выборы трилогии?
  41. 1 балл
    В принципе все так как я и представлял после первого тизера - они вернули состояние галактики на момент концовки Mass Effect 2. Тот же Иллиум, тот же Шэдоу Брокер, те же геты с их мегаструктурами, та же прекрасно себя чувствующая реле-сеть, те же шпиены Цербера, те же технологии Коллекционеров риперов в колбе. Как будто и не было никаких 600 лет между этими событиями. Все выглядит точно так же, даже костюмы с кварианцев не сняли.
  42. 1 балл
    Самое "но" состоит в том, что любой из нас напишет такой список за четверть часа, не особо напрягая воображение. Чтобы это стало игрой, нужно существенно больше.
  43. 1 балл
    Сразу вспомнился демонстрационный ролик Инквизиции с миссией в Крествуде. Что показали и что реально осталось.
  44. 1 балл
    Веры им нет. Сказать можно всё что угодно, чтобы новые хозяева не выкинули на мороз с работы. И судя по тому, что именно это они в конечном счете и сделали доказать делом это всё наши дорогие биотварики так и не смогли. За душой только анонс и трейлер, сделанный на скорую руку на коленке.
  45. 1 балл
    Помер дед Максим, да... Создатель с ним. Странные конечно ощущения. Как будто бы дали официальное заключение о смерти трупу который лет восемь лежал, пару лет назад выпердел из себя что то странное и вновь затих. И тут такие дядечки из ЕА: Ух ты, да оно же дохлое. Да что вы такое говорите. Спасибо за заметили.
  46. 1 балл
    Иногда мне кажется, что это константа в сердцах фанатов БВ, их состояние души, никогда не гаснущее. Вот тоже вроде попрощалась, а вроде и не получается на самом деле.
  47. 1 балл
    15 лет не заходил на этот форум, но увидел новость в соц сетях и грустно стало. Что ж, спасибо за первый Драгон Эйдж и первые три Масс Эффекта. Буду скучать
  48. 1 балл
    Прощай, Биовар. Столько лет хороших подарили их игры. Впечатлений, воспоминаний, и даже срачей на бирочке. Пусть даже конец и оказался у БВ печальным, хорошее не отнять.
  49. 1 балл
    Джай - скучная попытка совокотов сделать Хана Соло в юбке. С невпечатляющим финалом. И смутными вайбами не то проституции не то разводилова. Кассия - относительно короткий, недокуртуазный роман с плохой концовкой.
  50. 1 балл
    Я ждала материалы про романы, а тут такое разочарование. Вообще, совокоты очень любят белтеров, отодвигая марсиан и землян на 5й план. Хотя по опросам на разных платформах самые популярные, именно, марсиане.
×
×
  • Создать...