Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.08.2018 в Сообщения

  1. 6 баллов
    После долгих танцев со скелетами и бубнами Пляска смерти следом за Остагаром попала таки в архив. Давно мне редактор такого не выдавал. Особенно туда не хотел лезть Аврелий. К чему бы это :D
  2. 5 баллов
  3. 5 баллов
    - Если понадобится какая-нибудь помощь, дай знать, - огорошила она доброго доктора. - Там... не знаю, бытовая? Наверное, неудобно с дырками в грудной клетке. Сеньор Дэвис, как раз только что закончивший переоблачаться в условно чистую, вторую из двух своих, маек, не успел проверить, насколько хорошо поставил "пробки". Он поднял голову и некоторое время смотрел на сеньориту с тем детским выражением глаз, которое у него иногда бывало и которое вряд ли могло считаться нормальным для человека, почти десяток лет состоящего в организованной преступной группировке. - М... да. - неразборчивое мычание, наконец, трансформировалось в утвердительный ответ, Мик вернул на место невежливо отвисшую нижнюю челюсть. - Не очень удобно. Пакостная сукровица немедленно просочилась, образуя небольшое пятнышко в области солнечного сплетения. По правде говоря, "неудобства" доставляли еще и ребра, с которыми явно что-то случилось, но что именно, без рентгена понять было сложно. А пока что док лишь пытался осторожнее говорить, двигаться и дышать. Осторожность стала его девизом на ближайшую неделю. Словосочетание "бытовая помощь" вызывало в уме образы готовки, стирки и шитья. На что-то еще фантазии сейчас не хватало. Мик попытался представить себе, как просит Инес постирать выпачканную кровью майку. Честно, пытался, но не выходило ровным счетом ничего. Строгая деловая сеньорита отчего-то никак не лезла в одну компанию с требующей стирки одеждой. Тем более, принадлежащей кому-то вроде него. Но в любом случае... - Спасибо. - раненый благодарно улыбнулся, с усилием оторвал взгляд от ее лица. - Я... - даже так слов все равно не было. - ...обязательно. Спасибо. Может быть, он что-нибудь еще придумает? Почему-то очень хотелось воспользоваться этим неожиданным предложением. х
  4. 5 баллов
    Йеп. Пока БВ издеваются над нами, что еще остается делать то? Как всегда с Нипуни Еще на тему Далее нашла шикадосную Морриган в имитации картины Климта "Юдифь и голова Олоферна" Разное Лавелланы авторства kurocyou Ну и классная пачка работ автора louminx со своим видением персонажей
  5. 4 балла
    Ты, случайно, не хотел это написать в теме по ассасинам?
  6. 4 балла
    - В Эль-Реторно не так давно была движуха, - подала голос Инес. - Если куда и идти, то туда. Мора, окончательно потерявшая свой лоск, но не самообладание, передислоцировалась к Мику. - Если понадобится какая-нибудь помощь, дай знать, - огорошила она доброго доктора. - Там... не знаю, бытовая? Наверное, неудобно с дырками в грудной клетке.
  7. 4 балла
    -Мы, а что мы можем предложить? - Наигранно похлопал глазами Нейт. - Мы ничего, ну лично я, я просто пилот, а вот Дон наверняка что-то может и предложить, и думаю он уже продумал этот вариант...
  8. 4 балла
    Мигель, хоть и тоже занялся обихаживанием собственного мачете, уши окружающих не мучал, да ему и не требовалось менять заточку, только восстановить, а это можно было сделать с куда меньшими усилиями, почти медитативно плавными движениями точильного камня, исполненными заботы и даже любви. С этим клинком Мигель не расставался последние десять лет и, хоть это было не то оружие, с которым он начинал службу, памятных историй, связанных с ним, было ничуть не меньше. Он привык к нему. Что, впрочем, не мешало Мигелю с профессиональным интересом посматривать на результат многочасовых манипуляций с оружием Нейта. Тем более, что он мог оценить все преимущества преобразившегося, но не потерявшего лучших своих качеств мачете. -Я тут маршрут прикинул, раз уж мы в таком положении, отсюда можно попробовать добраться до Эль-Реторно и встретиться с Чёрными Орлами, да и кто-нибудь из местных наверняка в курсе о партизанах. - Звучит логично. Лопес мертв, а по рядам Растрохос наверняка прошлись частым гребнем "хунглас". В таких условиях Черные Орлы выглядят перспективным вариантом. Другое дело, что мы можем им предложить прямо сейчас и в перспективе?
  9. 4 балла
    Ситуация была прекрасной во всех своих отражениях, топливо закончилось, из еды оставалась одна крокодилятина, было сыро и жутко хотелось домой, в такой обстановке решительно не хотелось ничего делать, если бы только скука не была ещё более невыносимой особенно в минуты наркотического угара. А из развлечений было только глазеть на осточертевший зелёный пейзаж, сон, разговоры на одни и те же темы, и мачете которую Нейт мучил последние часы портя всем остальным настроение неприятным скрежетом точки металла. Сначала он хотел сделать золотую рукоять, но подумал что русская такого жестокого обращения к индейскому наследию не простит и плюнул на эту затею, ибо она действительно была так себе а на тесной лодке не спрячешься. Зато в замен где-то нашёл подходящую деревяшку взамен бездушного фабричного пластика, лезвие после долгой заточки даже на глаз стало уже, но не возникало сомнений в том что теперь им можно бриться. А в завершение этого к лезвию в комплект добавились модные крокодильи ножны с ремнём которыми он теперь горделиво хвастался грозя небу отполированным клинком. -Я тут маршрут прикинул, раз уж мы в таком положении, отсюда можно попробовать добраться до Эль-Реторно и встретиться с Чёрными Орлами, да и кто-нибудь из местных наверняка в курсе о партизанах.
  10. 4 балла
    А Хоук - маг? Может, дело в магии. Может, он всех за людей не считает из-за отсутствия магии, т.к. в Тевинтере к высшему сословию только маги могут относиться вроде бы.
  11. 4 балла
    Caput VI 2018 Dragon Age: Остагар. Забытая История Перекрёсток, история новая, о забытом 24.02.2018 - 25.03.2018 Мастер игры @Шен Мак-Тир Игра # Эпилог мастера Механика авторская ... Путешествие длиною в Сон 13.01.2018 - 12.05.2018 Мастер игры @Dmitry Shepard Обсуждение # Игра # Эпилог мастера Механика литературная ... Dragon Age: Danse Macabre Перекрёсток, история четвёртая 29.06.2018 - 22.07.2018 Мастер игры @Yambie Пролог # Игра # Эпилог мастера Механика авторская ... Dragon Age: Эра Волка 27.06.2018 - 08.09.2018 Мастер игры @Шен Мак-Тир Обсуждение # Игра # Эпилог мастера Механика авторская ... Сады Дьявола: Падь 6.06.2018 - 13.09.2018 Мастер игры: @julia37 Обсуждение # Игра # Эпилог мастера Механика: Вархаммер 40k, гибрид Онли Вар с Роуг Трейдер ... Dragon Age: "Vivat Imperium" Перекрёсток, история пятая 27.08.2018 - 7.10.2018 Мастер игры @FOX69 Пролог # Игра # Эпилог мастера Механика на основе рулбуков Warhammer 40000 ...
  12. 3 балла
    Палуба С огромным трудом оставшимся матросам удалось отцепить когти дракона от корабля, для этого пришлось рубить чем под руку попадется, но в конце концов чудовище отпустило многострадальное судно, и то обрело равновесие. Брэндон, бледный, обливающийся потом и с полуобгоревшим лицом, но все еще держащийся на ногах, приказал бросить тросы тем, кто упал за борт. Вытащить удалось всех... или почти всех. - А где Торк? - выдохнула Алиша, убирая мокрые волосы с лица, когда последним по тросу забрался Риден. - Где Торк?! - прокричала она, бросившись к борту и глядя на огромные расходящиеся на воде круги. Рыцарь не показывался на поверхности. А Торк в этот момент почувствовал, как нечто сомкнулось на его левой ноге, не давая ему подняться вверх, как бы он ни старался грести руками. Воздух заканчивался, а его стремительно утаскивало вниз; опустив глаза, он встретился взглядом с остекленевшими глазами дракона. Тот из последних сил сжимал его ногу в чудовищных зубах. Это был конец. По крайней мере, пронеслось в голове ферелденца, Алиша сумела выжить... Он закрыл глаза и почувствовал, как кто-то схватил его за руку. Алиша бросилась в море, перепрыгнув через борт, и остановить ее никто не успел - все были оглушены произошедшим и пытались придти в себя. Вытащив кинжал, эльфийка попыталась разжать зубы дракона, но это было все равно, что долбить ножиком скалу. Потом, приняв решение, она ухватилась за рыцаря и перерезала остатки его ноги, раздробленной челюстями древнего чудища, благо доспехи он прокусил, как будто те были сделаны из картона. Нескольких ударов хватило, и подхватив тело Торка, который уже терял сознание от потери крови и недостатка воздуха, эльфийка изо всех сил поплыла на поверхность. - Помогите! - вынырнув, крикнула она, отплевываясь от воды, попавшей в легкие. Матросы и капитан заметили выживших и с помощью троса, который Алиша обвязана вокруг Торка, вытащили его наверх. На палубе остались лежать отрубленное крыло и несколько когтистых пальцев, и Брэндон, тяжело дыша, посмотрел на остатки команды. - Вы... - выдохнул он. - Если бы не вы... Пока остальные залечивали раны и сбрасывали тела погибших и раздавленных матросов за борт, он ушел в свою каюту, а через несколько минут вернулся с сундучком, который ранее стоял у него на столе. Внутри поблескивало золото. - Это все, что у меня осталось. И теперь это золото ваше. Деньги за кровь, - произнес он. - Таков морской закон. + 1 кровь дракона + 5 костей дракона + 5 чешуек дракона + 33 золотых монеты + 3 Очка Развития за убийство дракона + 1 Очко Развития за выполнение задания "Некуда бежать"
  13. 3 балла
  14. 3 балла
  15. 3 балла
    Мик ничего не предлагал. Все время путешествия он либо валялся в каюте, либо ненадолго выползал на палубу, либо же в очередной раз менял специальные ватные шарики, которыми затыкал незапланированные природой отверстия в своем теле. Зашивать их было нельзя, чтобы не получить неприятные "карманы", а вытекающую сукровицу приходилось терпеть, и предстояло делать это еще долго, до тех пор, пока не заживет все. Ах да, еще добрый доктор, конечно, ежедневно проверял, как обстоят дела с восстановлением у Хелены. Проблема с топливом его, по неясным причинам, не беспокоила вообще. Крокодилятина вполне годилась в пищу. В общем, Дэвис не радовался, но и не жаловался. Наверное, все силы у него уходили на восстановление прорех в организме.
  16. 3 балла
    На Фенрисе был амулет, полученный за подношение на алтаре Думата?
  17. 3 балла
    В последние дни была напряжёнка со свободным временем. Читать - читаю, но отвечать не всегда успеваю. Переходя к теме, в ходе долгих совещаний были приняты следующие решения: время на этап - 7 дней. базовая формула подсчёта: очки ХР делить на время. С двумя поправками, одна из которых моя (применяется в том случае, если отставание в очках от команды-лидера превышает 10%), вторая dftm’а (применяться для быстрых матчей в диапазоне от 23 до 20 минут). вводится бонус за быстрое прохождение (быстрее 20 минут, т.е. 19:59 и ниже). Размер бонуса (в очках ХР) пока не определён. увеличение времени на задания типа «дрон» до 1:15 - пока не знаю. Скорее всего да, но как по мне, если уж вам выпал крайне неудачный дрон, лучше просто переиграть этот матч. если по каким-то причинам (отпуск на югах, командировка и т.д.) команда не может проводить матчи в течении одного из этапов (или нескольких), она может отыграть их досрочно. При возникновении такой ситуации, необходимо связаться по ЛС с организатором. Но в любом случае прежде чем получить задание на следующий этап, команда должна отыграть и выложить видео предыдущего этапа. штраф за медаль «оживлено» остаётся. Окончательный регламент появится (во всяком случае на бумаге) сегодня к концу дня (ну может слегка после полуночи по МСК).
  18. 3 балла
    Под покровом ливня уходить было проще, особенно теперь, когда не нужно было искать иголку в стоге сена, то есть крошечный самолетик в огромных джунглях, а можно было просто плыть прочь из этого заколдованного, многократно орошенного кровью, квадрата. Шли на всех парах больше полутора суток. И если верить карте, то зона поиска часа два или три назад отпустила их. Впрочем, оказалось, что прощальный подарок она все-таки припасла: на рассвете десятого дня с того самого момента, как они получили от падре лодку, топливо кончилось. Многострадальный двигатель чихнул, ругнулся и... затих. Катер еще какое-то время по инерции двигался вперед, а потом просто слегка покачивался на волнах. Подходящее время, чтобы сделать привал. А даже если и нет, нужно было хотя бы подыскать весла. 07:00 18.06.2018. На границе муниципалитетов Каламар и Эль-Реторно За время жизни в джунглях даже те, кто раньше этого не умел, вполне могли подучиться разбивать лагерь, так что проблем не возникло. А исследование местности дало неожиданный результат. Совсем недалеко от припаркованной у берега флотилии, буквально в десяти минутах ходьбы, обнаружился странный водоем, в котором решительно ничего не росло и не плавало, а вода на ощупь оказалась.. горячей.
  19. 3 балла
    Упрямый тип, что и говорить '<_< :D спасибо, что таки запихнули!))
  20. 3 балла
    Не знаю, было ли тут.
  21. 3 балла
    Так как темы Dino Crisis у нас нет, да и вряд ли там вообще будут происходить обсуждения, поэтому напишу здесь. Да и к новости одной даже приурочу. Ну и ещё к чему это всё. Capcom на днях обмолвились, что их практика делать ремейки и HD переиздания их прошлых игр станут в ближайшее время ведущей политикой, так как продажи HD переизданий Resident Evil Remake, Resident Evil Zero и других игр себя очень хорошо показали и они хотят воскресить множество старых тайтлов. Какие именно тайтлы они хотят воскресить не уточняли, но это могут быть как давно вышедшие игры ещё живых тайтлов вроде Resident Evil, так давно забытые вроде Dino Crisis. P.S. ну и это уже старая новость, но сам Синдзи Миками года 3-4 назад говорил, что очень и очень был бы не против, если его снова позовут делать Dino Crisis, за это он обеими руками и ногами. Так что ещё не всё потеряно.
  22. 3 балла
    Вот не отпускает меня ДА, всё продолжаю лазить арты смотреть. Кажется уже некоторые по второму кругу нахожу и восхищаюсь как в первый раз) Простите если будут повторы.
  23. 3 балла
    13. Книга, которую вы выбрали за название Анна Старобинец — Резкое похолодание. Сборник рассказов.
  24. 2 балла
    Скайхолд, замок в Морозных Горах, ставший домом и опорой для Инквизиции, по-прежнему остается приютом для сотен беженцев, обездоленных или ищущих новые пути представителей любых рас, сословий и вероисповеданий. Кому-то "Держащий Небо" дал новый смысл жизни, кому-то защиту, кровать и еду, а кто-то видит здесь перспективы для налаживания связей и роста карьеры. Как бы то ни было, но Скайхолд живет собственной жизнью вне зависимости от того, чем занят Инквизитор - в очередном ли дальнем походе он, на светском ли приеме, или слишком увлечен кем-то в личных покоях. Многие агенты Инквизиции, даже будучи свободы от конкретных миссий, остаются верны присяге и своему долгу при любых обстоятельствах. А кое-кто из них - двойной агент, днем служащий Инквизиции, а ночью... АГЕНТЫ СОЛАСА (Мафия) Мафия ходит вдвоем и каждую ночь ищет древний эльфийский артефакт, обыскивая помещения Скайхолда. Вынуждена устранять любого, кто встретится ей на пути - ничего личного, просто долг, просто цена за новый, лучший мир. Если Киллиан становится целью Шерифа или пытается обыскать комнату Камикадзе, то жертвой вместо него станет Нерия. Оставшись без Нерии, Киллиан получает возможность вербовки: при выборе им ночной цели бросается Кубик Вербовки d100, где: 0-90 - цель будет обычной ночной целью. 91-100 - цель завербована и становится Мафией, получая при этом функции Нерии. Кубик Вербовки не бросается против Шерифа и Камикадзе. Если Киллиан выведен линчем при живой Нерии, она получает его функции. Торнтон "страхует" Мафию следуя отдельно далеко позади под маскировкой. При блокировке или атаке основной Мафии завершает ночной обыск сам. Став целью Путаны отвлекает ее, позволяя Мафии продолжить обыск. Став целью Шерифа сдается и раскрывает ему свою роль, давая Мафии время. При выводе основной Мафии из игры продолжает обыскивать Скайхолд. АГЕНТЫ ЛЕЛИАНЫ (активы Города) Шериф не подвержен перевербовке, общего чата с Телохранителем не имеет. По ночам ищет агентов Соласа, проверяя выбранного жителя Скайхолда, а найдя, пытается устранить: бросается Кубик Боя d100, где: 0-39 - победа за Серебрянкой (выводится Нерия, а в случае ее отсутствия в игре - Киллиан), 40-79 - победа за Киллианом, из игры выходит Серебрянка, 80-90 - выходят из игры и Серебрянка, и Нерия (при отсутствии последней - Киллиан), 91-100 - все живы, сражение откладывается. Если Мафия находит Шерифа первой, бросается точно такой же кубик. Телохранитель выбирает цель для защиты и защищает от любых воздействий. Может защищать себя, не может - дважды одну цель подряд. АГЕНТ КУН (Путана) Путана каждую ночь посещает одного из жителей Скайхолда, и, попав на актива, блокирует его ход. Не может ходить второй раз подряд к одному и тому же жителю. Если Путану находит Мафия, то блокирует сама себя целиком, Шериф при первой проверке получает ответ "мирный". При попадании на Камикадзе, бросается Кубик Путаны d100, где: 0-50 - Путана выживает и получает функции Маньяка, 51-90 - выходит из игры вместе с Камикадзе, 91-100 - выходит из игры, оставив в игре Камикадзе. Превратившись в Маньяка, теряет "мирный" статус для Шерифа, но начинает убивать по ночам. Попав Маньяком на Шерифа или Мафию, бросается Кубик Боя, где 0-39 победа за Маньяком. Выигрывает, оставшись одна против двух мирных. Камикадзе Камикадзе подрывает себя и актива, посетившего ее ночью с проверкой, обыском или защитой, кроме Путаны (см. кубик Путаны). Не знает о своей роли, выигрывает с Городом. Порядок ходов: Путана -> Телохранитель -> Мафия -> Шериф. При ничьей - ничего. Тайная жизнь Скайхолда непредсказуема: кто выйдет победителем из этого скрытого от посторонних глаз противостояния? Останется ли Скайхолд по-прежнему приютом и защитником нуждающихся, нейтральной силой Тедаса? Или рухнет под тяжестью "неба", став той самой "кнопкой", которая уберет Завесу и объединит мир духов с миром материальным? Или, быть может, его судьбу будет определять Кун? Приходите на игру и участвуйте в судьбе Скайхолда и всего мира! Голос каждого жителя важен! За помощь в работе над механикой спасибо @Stormcrow ^_^
  25. 2 балла
    Каюта Аматы - Да есть, - махнул рукой Ренли. - Не семья, а друзья. Я же говорил, с людьми схожусь легко. У нас целая ячейка воров была в Лломерине, не знаю, остались ли они сейчас или разошлись, а может, померли. Но я не пропаду, не думай. Главное до суши добраться. А если ты мне печень полечишь, то будет совсем хорошо, - улыбнулся он. - Мне рубашку снимать надо? - уточнил парень. - Да нет, не надо, - улыбнулась целительница, снова слезая с гамака и хватая посох. - Я магией через Тень вижу. Больше, чем глазами кто-либо разглядит. Просто сиди тихо, сейчас вылечим. - Она призвала целительную магию духов, которая окутала посох ровным, светлым сиянием. Направив ее на Ренли, Амата принялась излечивать самые мельчайшие неполадки в его организме. Девушка лишь тихо хмыкнула, когда подтвердились ее догадки насчет любвеобильной Дианы, и продолжила свое лечение - раз уж взялась, то лучше все тщательно сделать.
  26. 2 балла
    Каюта Аматы Алиша негромко, как-то нервно засмеялась. - Нет, Торк, нет! Помнишь ухо, - она потрогала себя за кончик левого уха, которое когда-то давно, еще в прошлой жизни, отрезали бандиты в лесу. - Она сделала то же самое с тобой. Только не ухо прирастила, а ногу. Сам посмотри. - Она помогла ему сесть, чтобы рыцарь смог увидеть новенькую ногу. Доспехи, правда, вместе с одеждой с нее пропали. - Только осторожно. Ты наглотался воды и много крови потерял. Торк уставился на целую ногу и пошевелил пальцами. Потом посмотрел на Алишу и счастливо улыбнулся. - Никак не привыкну к могуществу магии. Мой долг Амате становится безграничным. А ты, - Торк взял Алишу за руку, - в тебе я не сомневался. Именно такая жена мне и нужна, которая вытащит меня даже с морского дна и отрежет мне ногу, если это будет нужно. Но после этих исцелений я какой то слабый. И холодно. - Пожаловался рыцарь Алише. - Поможешь добраться до нашей каюты?
  27. 2 балла
    Каюта Аматы - Он сейчас кровью истечет, - Алиша сняла с себя ремень и быстро перетянула ногу, из которой хлестала кровь. Разорванная артерия - это плохо. Даже с магией Аматы у них было мало времени. Ренли подхватил Торка под другую руку, а эльфийка побежала вперед, открыв дверь в каюту Аматы. Если бы она не смогла перерезать ногу тогда в воде, рыцарь бы точно погиб. По спине у нее прошла холодная дрожь. Пока Алиша и Ренли устраивали Торка на полу, Амата призвала духов и попросила поддержать в рыцаре жизнь на какое-то время. Убедившись, что пока еще время есть - благодаря перевязке Алиши и ее заклинанию, целительница выпроводила Ренли за дверь, как следует заперлась и достала из своей сумки бутылочку. Хорошо, что ее скарб был с ней, а не в рюкзаке Коула! - Сейчас верну ему все, - глухо сказала волшебница, устраиваясь на полу рядом с Торком и откупоривая фиал. Кровь дракона была теплой и пульсировала силой, как будто ее только что сцедили. Амата выровняла дыхание, сконцентрировалась и потянулась к ней. Черпая дикую кровавую мощь, магичка восстанавливала кости и ткани, и обгоревшие волосы с кожей - все так, каким должно быть крепкое и здоровое тело. Закончив с восстановлением, она закупорила остатки драгоценной жидкости пробкой и спрятала ее в сумку. - Живой, - устало вздохнула тевинтерка. - Целый. Сейчас очнется, Алиша.
  28. 2 балла
  29. 2 балла
    Палуба - Каюта Айры (и т.д.) / Каюта Удара Не описать словами, насколько малефикарше было обидно за сестру. Почему надо было превращаться в истеричную суицидницу именно сейчас? Демоны, какая же эта Амата дура! Уж кто-кто, а Айра припомнит это безо всяких сомнений. После того, как Валья засадила топор в бок Ридену, её сестра поняла, что этим всё может не ограничиться. И ещё дракон... Проклятье, сколько же всего разом! Вытащив кинжал из ножен на сапоге, эльфка прорезала ладонь и очень нехотя направила её в сторону берсерка, подхватывая контроль над обезумевшим разумом. Колдунья взяла внезапно усмирённую воительницу за руку и быстро потянула за собой, в каюту. Надо было одеться и подготовиться к возможному бою с летучим чудищем. Оказавшись в каюте, Айра быстро стёрла плохо записавшиеся в разум сестры воспоминания о контроле (в своём безумии берсерк всё равно запоминала бы всё хуже, чем обычно), а затем, сняв контроль и пощёлкав перед её лицом пальцами, впихнула очухавшейся Валье в руки топор. — Валья, ДРАКОН! — рявкнула она. — Там дракон сейчас прилетит, будет для тебя бой! Слышишь?! Давай, одевайся быстрей, он скоро точно спустится на нас! Отойдя, колдунья сама стала поспешно облачаться в доспехи. Сейчас времени было больше, чем в случае с абордажем, но всё равно мало. Удар, глядя на разворачивающуюся на палубе сцену, только покрутил пальцем у виска. Похоже все решили разом сойти с ума. Из слов Коула он не слишком много понял, но, похоже, Амата что-то себе успела накрутить за то недолгое время, что Риден отсутствовал с берсерком и её сестрой. Ну, его проблемы, пусть разбирается со своей возлюбленной. А вот дракон обратил на себя куда большее внимание наёмника. Не дожидаясь того времени, когда монстр начнёт рвать и метать корабль на мелкие части, воин спустился в свою каюту и, нацепив кольчугу, взял меч и направился обратно. Излишних надежд насчёт этого боя он не испытывал — скорее всего это конец.
  30. 2 балла
    Палуба - ГАРПУНОМЕТЫ ГОТОВЫ! - проорал канонир, разворачивая орудия и целя ими в дракона. Первый выстрел, произведенный из него, достиг цели: дракон взревел, когда гарпун вонзился в брюхо, но это только раззадорило чудовище, и оно спустилось ниже, готовясь к атаке. Это был гигантский зверь, гораздо больше хивернала, с темно-коричневой чешуей. Ветер, поднимавшийся от взмахов его крыльев, заставил корабль накрениться, и матросы поспешно убирали паруса, чтобы судно не перевернулось. - Не стойте столбом, сделайте что-нибудь! - послышался голос капитана, когда Алиша и Торк выбежали на палубу. - Вы теперь часть команды и часть корабля! - Часть команды, часть корабля, - эхом отозвалась пиратка, на мгновение снова превратившись в ту, прежнюю Алишу. Риден, поднимаясь на ноги и глядя в небо на закрывающую солнце тень, ухмыльнулся во все зубы. Это был достойный противник. И достойная смерть, если они проиграют.
  31. 2 балла
    Хоук - маг-целитель, в пати Карвер (СС), Фенрис, Варрик. Никаких странных амулетов. Первая фраза - я в землях гномов, но почему дороги так пусты? Вторая эта: На кого показывает при этом - непонятно. Дальше эта: дальше - "кто бы вы ни были, обязаны присягнуть магистру тевинтера" (любому)
  32. 2 балла
  33. 2 балла
    По-моему, нет.) Новая номинация явно противоречит философии всего мероприятия, где жюри выбирает победителя за профессиональные достижения (пускай на деле и выходит часто иначе). То есть всё это максимально далеко от простого человека, который даже не знает, кто и как судит. Скорее всего самым популярным фильмом хотят предотвратить падение популярности Оскара.
  34. 2 балла
  35. 2 балла
    Критиковать я не люблю. Вот честно, если лезешь с критикой - значит типа разбираешься луче автора,да? Я не беру на себя столько ларового листа. Поэтому скажу честно,не смотря на то., что не люблю миксов двух вселенных, результат мне понравился. Ибо катарсис состоялся и эпилог будет многотомным. Значит цель процесса, в котором мастер и игрок доставляют друг дугу удоврольствие пальцами по клавиатуре, достигнута. Просто пара рекомендаций Троду как мастеру а) писать козы (итогов, например) заранее - очень помогает. б) писать какие-то ключевые сцены сюжета, которые точно не объедуться, заранее. в) в боевке таки лучше использовать кубик даже если это только для куражу и никаких бонусов на маф часть от этого не будет. Простенькая системка какя-нибудь и кубик. Объясню почему - боевку играютичаще (ну кто как, но я напримерр - таки да) - для адреналину. Который невозможен, если игрок сам придумывает себе угрозу, а потшом еще и вынуждден решать - насколько успешно он с ней совладал. Должен быть риск. Вон, на Экспрессе мы с ДАО подрались.... спонтанно, по на коленке собранносй системе - зато таки с кайфом подрались.))) Так что если подлразумеваются экшен- сцены с боевкой - его лучше вводить.
  36. 2 балла
    - Обращайся. - расслабленно-флегматично шевельнул рукой недобитый доктор и дёрнул краешком рта. - Нет проблем.
  37. 2 балла
    2018й начался с лёгким запозданием :D
  38. 2 балла
    Смотреть тебе пожизненно одни документалки по второй мировой
  39. 2 балла
    12. Книга о книгах Вальтер Моэрс «Лабиринт Мечтающих Книг»
  40. 2 балла
  41. 2 балла
    почему существуют люди, которые свято верят в то, что их мнение - это единственно верный вариант?
  42. 2 балла
    Спасибо, что просветил. Очень полезный совет. Просто охрененный. А вражеские корабли-то почему-то и не знают, что мне нельзя с ними драться на этом лвле. Им-то никто не объяснил.
  43. 2 балла
    Мы приготовили для вас сотню новых комиксов с тентаклями, которые никому нахрен не нужны Киньте в меня тапком, но я хотел бы увидеть продолжение Андромеды, уж очень много интересных моментов там остались нераскрытыми Ну а по факту - эти слова хотя бы дают надежду на то, что серия еще более-менее жива
  44. 1 балл
    Палуба - Я знаю, - прошептала она. - Еще с того дня, как согласилась к вам присоединиться. Но это ничего, Тайбер. Потому что ты мне дорог тоже, и это не только из-за клятвы. - Отстранившись, она подскочила на ноги и быстрым шагом направилась в каюту, чтобы принести магу питьевой воды из своего заплечного мешка. Тайбер мимо воли покраснел, но к счастью, ночь и мокрые слипшиеся волосы скрыли румянец. Он чувствовал себя рядом с хасиндкой косноязычным увальнем, который даже самых простых слов связать не может. Парень вздохнул. Почему ни одна из девчушек в тавернах так на него не действовала? При них у него язык не отнимался, и он даже флиртовать мог. ну, насколько он вообще способен был флиртовать... А вот к Маавиш не знал, как и подойти. Быть может, ей что-то подарить? Что-то простое и в то же время примечательное? Например, на мелководье наловить жемчуга (тевинтерец понятия не имел, как его "ловить". но все же)?
  45. 1 балл
    А может, во всем сразу: скверна, магия и Справедливость. А что, если Коря на самом деле тоже малость одержимый? Кто знает, какие они там ритуалы проводили в Тевинтере ? И какие почерпнули из Арлатана?
  46. 1 балл
    Некоторые любят украсить свой игровой уголок светодиодами. Вот им идеально подойдет данный аппарат. Если консоль не вписывается в твой интерьер, то это еще не значит, что у нее дизайн убогий.
  47. 1 балл
    С некоторых пор я приболела Китаем. Пожалуй, отсчет следует вести с того момента, как я всерьез взялась за "Сон в красном тереме". А поскольку-постольку, прикоснуться лично пока что перспектива скорее призрачная, нежели реальная, я компенсирую это более бюджетными способами) Фильм "Герой" Чжана Имоу, 2002 года. Фантастически красивая легенда о том, как покушались на жизнь будущего великого объединителя раздробленных земель Китая, Цинь Шихуанди, и чем все это закончилось. Понятно, фильм вовсе не исторический. Там множество анахронизмов и всяких неправильностей, но, боже мой, как он красив. Он даже построен на одном из любимых моих художественных приемов, когда одну и ту же историю рассказывают несколько раз, и всякий раз она трансформируется, обрастая деталями, переворачиваясь с ног на голову, но даже последний вариант не менее сказочен, чем все остальные. И мы думаем, что, пожалуй, на самом деле все было совсем не так. Что-то вроде феномена ненадежного рассказчика. Кино переполнено пасхалочками к китайской традиционной культуре, которые понятны в основном только китайцам, не считая узких специалистов. У одного из этих последних я почерпнула много интересного. Об этом ниже. Например, главный герой "Безымянный" - сам по себе жирная отсылка к даосизму, символизирующая начало неба и земли, высшие достижения и прочее. Цвета, в которых выполнены разные части фильма (а визуальная составляющая там АБСОЛЮТНО ПРЕКРАСНА! Всем любителям необычных художественных решений в кино и первосортной операторской работы - смотреть обязательно), исполнены множеством смыслов. Даосские пять стихий - как основа цветовых решений этого фильма: Огонь - красный, символ уходящей эпохи Чжао, символ чиновничества (красная часть фильма - страсть/гнев/низкие чувства, сцена битвы среди осенних дубов - это нечто) Вода - черный, простолюдины (цвет будущего Императора, цвет будущего, цвет неукоснительного соблюдения закона) Дерево - бирюзовый, сине-зелёный (бирюзовая часть фильма - высокие чувства, любовь/преданность/самопожертвование) Металл - белый, похороны, смерть. Есть ещё Земля, которая объединяет остальные четыре и помогает переходить стихиям одной в другую, но это так, отступление. Кино выполнено в нетипичном для Китая (в исторической перспективе, само собой) жанре Уся (героика). Рыцарский роман у них появился поздно, да и вообще, в древнем Китае рулил не рыцарь/воин, а умный и хитрый чиновник. Именно чиновник - это престижно и круто. Хорошего человека воином не назовут, типа того. Героика тут, что надо. МЕГАТОННЫ китайского пафоса, летучий балет с мечами, сказочная мощь мастеров боевых искусств, все на месте, все работает. И все очень красиво. Тончайшие ткани кимоно, развевающиеся на ветру - это нечто. Мастер Летящий Снег в белом, символизирующем смерть, навсегда в моем сердце. Во всех трех своих ипостасях (красной, зеленой и белой) она по-своему прекрасна. Кстати, занятный факт. В этом фильме, пронизанном символизмом от начала и до конца, не заморачивались с такой нужной вещью, как кровь. То есть, женщину в белом пронзают мечом, она падает, умирает. А крови просто нет. Та же ерунда с остальными героями. Я тут подумала, что это тоже работает на общий замысел, как бы говоря, что это все миф/легенда/сказка. Что все было не совсем так. Или совсем не так. Но главное, идея - осталась в целости и сохранности. Кстати, наши переводчики отличились, как всегда. Переводя начертанный на песке иероглиф "пхен ся" (или как-то так), как "все под небом", они упустили заложенный в него смысл. Значок человека со значком неба, составляющие этот иероглиф - отсылка к древнему шаману, обнимающему небо и это на самом деле "Поднебесная", Срединное царство. Иначе изображается, как проекция круглого неба на квадратную землю - это и есть Поднебесная. Китайцы живут "под небом", а варвары по углам) Ну, варвары, что с них взять?)) Резюмируя: невероятной визуальной и музыкальной красоты фильм, потрясающие актеры (Джет Ли в главной роли), глубокий символизм и идея. Идеи пафосны, глобальны, прекрасны. Истинное искусство в том чтобы строить свое, а не разрушать чужое. (с) Страдания одного ничто по сравнению со страданиями многих. (с) "Великий квадрат не имеет углов" (с) И очень показательно, кстати, отношение китайцев к своей истории. Например, фильм про великого объединителя раздробленной Руси, Ивана Грозного, так называемый "Царь" смотреть без тазика невозможно вообще. Разница, как говорится, на лицо.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    О пути созидающего Ты хочешь, брат мой, идти в уединение? Ты хочешь искать дороги к самому себе? Помедли ещё немного и выслушай меня. «Кто ищет, легко сам теряется. Всякое уединение есть грех» - так говорит стадо. И ты долго принадлежал к стаду. Голос стада будет звучать ещё и в тебе! И когда ты скажешь: «у меня уже не одна совесть с вами», - это будет жалобой и страданием. Смотри, само это страдание породила ещё единая совесть: и последнее мерцание этой совести горит ещё на твоей печали. Но ты хочешь следовать голосу своей печали, который есть путь к самому себе? Покажи же мне на это своё право и свою силу! Являешь ли ты собой новую силу и новое право? Начальное движение? Самокатящееся колесо? Можешь ли ты заставить звёзды вращаться вокруг себя? Ах, так много вожделеющих о высоте! Так много видишь судорог честолюбия! Докажи мне, что ты не из вожделеющих и не из честолюбцев! Ах, как много есть великих мыслей, от которых проку не более, чем от воздуходувки: они надувают и делают ещё более пустым. Свободным называешь ты себя? Твою господствующую мысль хочу я слышать, а не то, что ты сбросил ярмо с себя. Из тех ли ты, что имеют право сбросить ярмо с себя? Таких не мало, которые потеряли свою последнюю ценность, когда освободились от рабства. Свободный от чего? Какое дело до этого Заратустре! Но твой ясный взор должен поведать мне: свободный для чего? Можешь ли ты дать себе своё добро и своё зло и навесить на себя свою волю, как закон? Можешь ли ты быть сам своим судьёю и мстителем своего закона? Ужасно быть лицом к лицу с судьёю и мстителем собственного закона. Так бывает брошена звезда в пустое пространство и в ледяное дыхание одиночества. Сегодня ещё страдаешь ты от множества, ты, одинокий: сегодня ещё есть у тебя всё твоё мужество и твои надежды. Но когда-нибудь ты устанешь от одиночества, когда-нибудь гордость твоя согнётся и твоё мужество поколеблется. Когда-нибудь ты воскликнешь: «я одинок!» Когда-нибудь ты не увидишь более своей высоты, а твоё низменное будет слишком близко к тебе; твоё возвышенное будет даже пугать тебя, как призрак. Когда-нибудь ты воскликнешь: «Всё - ложь!» Есть чувства, которые грозят убить одинокого; если это им не удаётся, они должны сами умереть! Но способен ли ты быть убийцею? Знаешь ли ты, брат мой, уже слово «презрение»? И муку твоей справедливости - быть справедливым к тем, кто тебя презирает? Ты принуждаешь многих переменить о тебе мнение - это ставят они тебе в большую вину. Ты близко подходил к ним и всё-таки прошёл мимо - этого они никогда не простят тебе. Ты стал выше их; но чем выше ты подымаешься, тем меньшим кажешься ты в глазах зависти. Но больше всех ненавидят того, кто летает. «Каким образом хотели вы быть ко мне справедливыми! - должен ты говорить. - Я избираю для себя вашу несправедливость как предназначенный мне удел». Несправедливость и грязь бросают они вослед одинокому; но, брат мой, если хочешь ты быть звездою, ты должен светить им, несмотря ни на что! И остерегайся добрых и праведных! Они любят распинать тех, кто изобретает для себя свою собственную добродетель, - они ненавидят одинокого. Остерегайся также святой простоты! Всё для неё нечестиво, что не просто; она любит играть с огнём - костров.[8] И остерегайся также приступов своей любви! Слишком скоро протягивает одинокий руку тому, кто с ним повстречается. Иному ты должен подать не руку, а только лапу - и я хочу, чтобы у твоей лапы были когти. Но самым опасным врагом, которого ты можешь встретить, будешь всегда ты сам; ты сам подстерегаешь себя в пещерах и лесах. Одинокий, ты идёшь дорогою к самому себе! И твоя дорога идёт впереди тебя самого и твоих семи дьяволов! Ты будешь сам для себя и еретиком, и колдуном, и прорицателем, и глупцом, и скептиком, и нечестивцем, и злодеем. Надо, чтобы ты сжёг себя в своём собственном пламени: как же мог бы ты обновиться, не сделавшись сперва пеплом! Одинокий, ты идёшь путём созидающего: Бога хочешь ты себе создать из своих семи дьяволов! Одинокий, ты идёшь путём любящего: самого себя любишь ты и потому презираешь ты себя, как презирают только любящие. Созидать хочет любящий, ибо он презирает! Что знает о любви тот, кто не должен был презирать именно то, что любил он! Со своей любовью и своим созиданием иди в своё уединение, брат мой, и только позднее, прихрамывая, последует за тобой справедливость. С моими слезами иди в своё уединение, брат мой. Я люблю того, кто хочет созидать дальше самого себя и так погибает. Так говорил Заратустра. Так говорил Заратустра. Фридрих Ницше.
  50. 1 балл
    Не в обиду поклонникам Кары. Если они есть.
×
×
  • Создать...