Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.04.2020 в Сообщения
-
4 балла- Ратибор вести с полей, так сказать - подошёл ко мне Баюн он был возбуждён. - Говори, хоть я и сам всё видел. - Значит так, постановлением компартии, ой до компартии ещё доброе тысячелетие - странно проговорил кот - Так вот, постановлением народного вече, группа решила отдать голос за Красемира, и в этот раз они оказались правы. Красемир оказался подручным госпожи Радомиры которая работала, на неизвестного заказчика и возглавила воровскую гильдию(босс мафии), нашей прекрасной группы, и ввиду того что она не проголосовала, по неведанным мне причинам, и к слову это был второй раз и согласно правилам покидает нашу группу. При этом доблестные воины зовущейся проверяющими сегодня сумели проверить участника похода и оказались правы, они сегодня нашли Вора. К сожалению, наш Вассиан Трясисолома, не смог проснутся после сна, враги всё-таки тайно напоили его сонным настоем. Он обычный путник .Теперь будем ждать когда эффект зелья закончится - отрапортовал кот и гордо вскинул голову.
-
4 баллаСегодня голосуем. по сюжету, прошу прощение, ничего выдавить из себя не могу, в связи с продлением карантина, я честно говоря выбился из колеи и морально подавлен. Завтра всё будет нормально. голосование состоится. @Eres, @Beaver, @Meshulik, @Black Lamia, @DiK, @Ширра, @Хаархус, @ded_s_yrukom
-
3 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаКстати смотрел сегодня варактилов-маунтов. В принципе совсем и не дорого стоят, наверное на днях прикуплю. И да, я тот самый человек, которому они всё ещё нравятся и мейнстримом не считаю)
-
2 баллаЧетвёртая сталь этой осенью. Теперь бы успеть пройти третье небо и кросбелловскую дилогию (а её чуется лучше в параллеле с первыми двумя сталями играть для максимального эффекта)
-
1 баллBRC Video Games Awards 2013: Игра года, Кросс-платформенная игра года, Сюжет года, Игра года по старой IP, Лучший неигровой персонаж (Элизабет) Платформы: [PC] [PS3] [X360] | Жанр: FPS Разработчик: Irrational Games | Издатель: 2K Дата выхода: 26 марта 2013 Пpиключенчеcкий экшeн oт пeрвого лицa, сoбытия которого разворачиваются задолго до событий BioShock и BioShock 2 - в 1912 году. Главным героем игры становится частный детектив Букер ДеВитт, которого нанял неизвестный человек, чтобы вызволить девушку по имени Элизабет из парящего города под названием Колумбия. Букер берется за задание, и отправляется на небеса, где ему и Элизабет предстоит быть втянутыми в разрушительную войну между правительством города и повстанческой группировкой "Глас Народа". Трейлер: Скриншоты:
-
1 баллШепард / Shepard «Они считают эту миссию самоубийством. Я докажу, что они ошибаются» Раса: человек Возраст: 31 (дата рождения: 11 апреля 2154 года) Озвучка Шепарда: Марк Мир / Mark Meer Мужская лицевая модель: Марк Вандерло / Mark Vanderloo Озвучка Шепард: Дженифер Хейл / Jennifer Hale Протагонист серии Mass Effect. Имя Шепарда по умолчанию Джон или Джейн. Интересные факты: Звание «капитан» – проблема локализации: Шепард носит воинское звание «капитан 3-го ранга» (англ. Lieutenant Commander), которое в оригинале сокращается до просто «коммандер» (англ. Commander), а в русской для благозвучности сокращено до «капитан». В начале Mass Effect он является лишь одним из подчинённых капитана (англ. Captain) корабля «Нормандия» Андерсона, хотя в локализованной версии и Шепарда, и Андерсона называют «капитанами». Так как официально в Mass Effect 2 Шепард мёртв/мертва, воинское звание у него/неё отсутствует, но, несмотря на это, его/её часто называют «капитаном». Алан Бартлетт Шепард - мл. был вторым человеком (и первым американцем), попавшим в космос (5 мая 1961). Позднее он командовал миссией «Апполон 14» в 1971 и стал пятым человеком, побывавшим на Луне. Во всех рекламных кампаниях Шепард является мужчиной. Шепард обоих полов говорит с легким канадским акцентом. Дело в том, что как Марк Мир, так и Дженифер Хейл - канадцы. Когда Шепард вступает в ряды Спектров, он, по словам адмирала Хекетта, все еще технически остается частью Альянса (несмотря на то, что капитан Андерсон утверждает обратное). Поэтому к Шепарду по-прежнему обращаются «командор», хотя вне военной иерархии Альянса он подотчетен только Совету. Дефолтные имена Шепарда мужского и женского пола в англосаксонском праве обозначают соответственно мужскую и женскую стороны в судебном процессе, а также неизветсные личности и неопознанные тела (Джон и Джейн Доу). Командор Шепард появляется и в другой игре от Electronic Arts «MySims SkyHeroes» в роли пилота. Биография Изображения Видео
-
1 баллМодифицирование Coalesced.ini и взлом игры Много полезной и интересной инфы по редактировнию: http://masseffect.wi...enshot_Commands Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42 В нём собрано всё что есть в этой теме относящееся к модифицированию файла Coalesced.ini и редактированию сейвов. Не забываем тыкать кнопочку внизу справа, в этом или в любом другом моём посте, а так же в постах следующих людей: Bonus, Brody Dalle vas Kwib-Kwib, Ref92, UbiSergei Для тех кому не нужен мануал, но нужны файлы для редактирования есть вот такой архив: Tools.rar Содержит: Куча брони и прочей одежды(для версии 1.02) Автор Bonus Coalesced_from_Bonus.rar Взлом через ArtMoney: Mass Effect 2 [ALL_LANGUAGES]: UTILIZER Mod v1.0 для версии 1.0 игры(до версии 1.02 патчим сами, инфа есть в мануале)(нормальная работа не гарантируется, ибо фиг знает кто, что, и как делал) Программа для редактирования субтитров Mass Effect 2 - скачать с bioware.social.com Coalesced_from_Bonus.rar ME2 INI Fixer.rar Original_Coalesceds.rar Tools.rar Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42.rar
-
1 баллНе останавливаясь более и не глядя ни на кого, ушла к прудику. Кот что-то активно мне доказывал показывая на Красемира, но я уже не слушал, я увидел как Алёна уверенным шагом идёт к пруду, то находился возле сожжённой деревни. Чутьё за кричала об опасности. Более не слушая кота, я отправился следом за Алёной. - Вообще-то я не закончил - крикнул мне в след кот.
-
1 балл
-
1 баллда что уж. игра все равно завершена. Всем спасибо за внимание и за отыгрыш. Поздравляю с победой.
-
1 балл-Ратибор, ратибор! Отличные новости. Не состоявшаясь гильдия воров, признала свой провал! - радостно сообщил Баюн. Игра закончилась победой мирных! Виват Воинам Перуна! думаю завтра ещё по играем роли, и вскоре запущу эпилог. Всем спасибо.
-
1 балл
-
1 баллгоспода хорошие игра не закончена, обсуждение логической части , в нечате как бы запрещена, пока не окончится игра.
-
1 балл
-
1 баллНу привет, Геша Козодоев))) Эй-эй, ты ж там не погиб в славном бою, рано на поклон идешь!)
-
1 балл
-
1 баллДо последнего верил, что главарь может быть в проверенных, а после того, как вывели доктор, я никогда не был так уверен в проигрыше. Кстати, узнаю твердую руку и меткий глаз. Никогда не предскажешь, как повернется игра. У меня флешбеки из игры, где я был за мафию и мы проиграли за три-четыре хода. По моей вине в том числе. Спасибо за игру мафия! Я бы сразился с вами подольше. Что правда, то правда.
-
1 баллТысяча извинений за опоздание! Даже на карантине бываю долго занят. В следующий раз, если повезёт остаться в игре, отдам голос заранее.
-
1 балл- Порядок роли не играет. Коли опоят меня, то результат я не смогу сказать. - Перун нам поведает. Для чего ещё Проверка
-
1 балл- Толко глядм, Владух, могут ведь и опоить. я бы сейчас назвал проверку..
-
1 баллЯ только надеюсь у истинного проверяющего если этот ненастоящий не пропало соединение с Перуном, иначе всё зря - Не хочу давать повод использовать мой слова ворами. //курсив линч--шерифы--док- мафия Сам Перун предписал
-
1 балл
-
1 баллА вечером потянулись переселенцы к костру общему, чтоб снова судить да рядить, виновных в злодействах выискивать. Пришли и Алена с Княжной. Думалось Алене - вот Вассиан позавчера за себя не боялся, это хорошо, но вот слова из него лишнего не вытянешь... Как узнать, что у него на уме? С Яртуром же не так все смотрится - если опоздавший голос против себя и может вопросы вызывать, то вчерашний против Доброславы уж точно ни в какие ворота не лезет. Могли бы его подельники, если они есть, предупредить Яртура, что голос может пропасть и против него самого обернуться? А кроме Вассиана и Яртура да самой Алены оставались еще пятеро - Владдух, более других рассуждавший о дне прошедшем, и вроде бы пытающийся разобраться, Красемир, который точно не соратник Услана, да и слова лишнего не скажет... Властимир, вторым поддержавший голос против Услана и путаницу наводящий - думал, что Вышата спасал Услана, и тут же против него голос отдал, Бажена, немногословно наугад, как она пояснила, ткнувшая в первый день и совсем отказавшаяся голосовать вчера. Надеялась Алена, что без злого умысла Бажена вчера промолчала... Радомира, голосующая в самом конце, и пытавшаяся вчера уговорить Яртура сменить голос, могла ли быть соратником Услана? Но вот она же предлагает проверяльщику открыть, кто проверен. Молча Алена переводила взгляд с одного на другого, ожидая, может кто сказать чего-то захочет?
-
1 баллДа можем. Еще раз у нашего Гг нет как такового клана, мы кайтиф который через диаблери пробьет себе путь, наш клан к которому мы присоединяться будем, больше социальный нежели "биологический". И да, Доминирование, Присутствие, Мощь, Стремительность, все это довольно простые к освоению дисциплины которые не требуют знаний никаких, только силы воли посути.
-
1 балл
-
1 баллПод впечатлением. Я очень давно не играл в квесто-адвенчуры, потому что мне обычно становится скучно, но эту я с упоением прошел почти на одном заходе. Отличная атмосфера, восхитительные диалоги и идея и крутая презентация через геймплей. Как же приятно было играть в игру, которая не ведет тебя за ручку по сюжету.
-
1 баллЯ вот заметил, что у многих сетов беда с сапогами и перчатками, нечто несуразное и плохо согласующееся с честом, в этом плане у них художников периодически заносит. Особенно достается ситхам-инквизиторам, шикарнейшие сеты были бы, если обрубить под корень рекламу завода арматуры и художественной резки по металлу, которая размещена на перчатках, сапогах и наплечниках. С другой стороны, есть шикарный сет Resilient Warden, сапоги и перчатки которого прекрасно сочетаются с очень многими другими сетами, тем и спасаюсь) Кстати, Кира после возвращения щеголяет в перчатках и сапогах из этого набора, видимо, пока была на Флоте, ожидая встречи с ГГ, завернула на Картель Базар))
-
1 баллАльтернативы Морриган с самого первого прохождения, как не было, так и нет. Отличная озвучка (как русская, так и инглиш). Что думает, то и говорит - вслух, в основном не хитрит. Практичная. Очаровательный (да и сама она такая же) и сильный характер (который дает вызов), такая же и воля, сама она простая и наивная, как в некоторых своих убеждениях. После того, как она познает мир, очень сильно меняется, особенно - это видно при романе.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДобивания в этернал в целом - разочарование по сравнению с Doom 4, за исключением Марадера. Их конечно еще триггернуть правильно нужно, но выглядят отменно.
-
1 баллКонцепт-арты Гудронатора: https://www.artstation.com/nivanhchanthara «Бойся, человек...»
-
1 балл
-
1 баллМне непросто под образом продумывать длинные диалоги. Небольшое количество постов, мы бьем качеством. Малость надуманная проблема.
-
1 балл
-
1 баллХогош Новый апдейт: https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous/posts/2793719
-
1 баллЯ тоже в первое прохождение запала на его слащавую внешность, но увы... Потом скачала мод, и начала романсить, но он реально в отношениях ведет себя как гей. Не мое в общем! У меня канон Лавеллан с Соласом. Интересно, это как то повлияет на ДА4? С Калленом какой-то слишком ровный и правильный роман на мой взгляд вышел. Мало страдаааний!!!
-
1 балл
-
1 баллДа много чего: Магии -рраз. То есть как минимут втрое -вчетверо больше заклов по всем веткам. Как норма - возможность конструировать мультиспеллых из готового. как максимум -создание магических вещей с зарядом определенного заклинания ну к примеру кольцо с 3 зарядами файербола и шоб их можно было 1 за 1 пускать. АЛхимии. Больше вариаций зелий. Руны Больше и разных + поднять урон с них. Да и в шмот руны бы не помешали. Метательное оружие Всякие там дротики -кинжалы -звехздочки. Древковое оруджие Копья - алебарды и проч, для средне броированных персов шоб держать врага на расстоянии. Ребаланс стрелкового с возможностью прицельного выстрела САМОМУ. Ну как в снайперке. Шоб рраз и в голову. + в игре лук еще туда-сюда но арбалет прост о шлак. Ващето артбалет должен валить с 1 максимум 2 выстрелов любого небоссового врага в корпус. Но видимо авторы посчитали что арбалет это как лук, только выглядид по другому. Мир свободного перемещения (как в том же обливионе) В общем игра как то не особо впечатлила. Графика -да Диалоги-да Красивые спецэффекты -да Юмор-да Магия-нет Оружие -нет СТрелковка -нет Алхимия -нет Размеры игрового мира -нет Секас -НЕТ (ханжеству)! Во 2 драгонэйдж пока не играл, но думаю что там где то также + свои особенности.
-
1 баллКак писалось кем то ранее, не хватает ощущения глобальной войны. Я при первом прохождении излазил почти всё. Сколько раз я прошёл марщрут "Денерим-Орзомар" вообще не пересчитать. И порождения тьмы за это время не могли пройти от Лотеринга до например Редклифа и замочить похрапывающего Эамона? Было бы просто шикарно управлять своей крепостью (то что есть в Пробуждении и даже в NWN2 совсем не то, чего я хочу). Хотелось бы стратегического режима управления своей армией из эльфов, гномов, магов и т.д. Например разделить Ферелден на области за которые действительно идет война между порождениями и армией которую собирает серый страж. Отбивать/защищать деревни, руководить эвакуацией населения и т.д. Сильно не хватает впечатления "До" и "После" прихода порождения тьмы. Если они по сюжету опустошили Лотеринг, то я хочу потом туда зайти, глянуть на разруху, трупы настоящих НПС, а не 10 стандартных текстурок (головы на колу и т.д.). Или "Возвращение в Остагар", там действительно месяц назад перебили пол армии Ферелдена? Вот бы не подумал, если бы заранее не знал. Ну ладно могу забить на все выше сказанное, но дальше: Хочу больше романов. Хочу вдвое больше диалогов с сопартийцами. Хочу больше взаимодействия между сопартийцами, вплоть до убийства друг друга из-за ревности и т.д. Сюжет простоват, не хватает неожиданностей. Про мелкие хотелки вроде разнообразия оружия доспехов писали и так уже много, добавлю, что хочу более сложную РПГ состовляющую. И последняя хотелка я надеюсь будет реализована в следующих частях: Хочу попасть в Черный город или например повстречаться с получившим бессмертие магом-Тевинтерцем, кто участвовал при первом вторжении в Золотой город и кто расскажет, что там произошло на самом деле. А вообще игра и так не плоха. Уж получше большинства игр выходящих сейчас.
-
1 баллКо всему перечисленному ниже, неплохо бы ещё таблеток от жадности, похоже)) Я, возможно, безнадёжно испорченный Witcher'ом человек, но при отыгрыше мужского персонажа очень не хватает женского внимания Гейна, Изабелла, Айона, а кроме них - сплошные серьёзные отношения. Не хватает всяческих шрамов и увечий на лице и теле ГГ (привет Fable). Классно было бы поиграть за сурового мужика со здоровенным шрамом через всё лицо или за одноглазую эльфийку-разбойницу. Всегда не хватало коротких стрижек для женских персонажей, ибо либо совсем под ноль, либо какое-то "а я с утра вылила на голову литр геля" =_= Не хватало нормальных лёгких доспехов без декольте, благо мододелы это исправили. Не хватает сложностей в романах, моральных выборов, ибо всех кроме фанатов Алистера в этом плане конкретно обделили. Не хватает моментов, где ГГ может оступиться. Вроде "взял убийцу в отряд , а он перебил половину партии" или "взял вора, а он тёмной ночью спионерил все твои деньги и снаряжение", "убил лошадь в священном месте, а она превратилась в страшное чудовище, уничтожила деревню и теперь наводит страх на всю округу, а ещё про неё поют в тавернах"... Не помешала бы так же возможность умереть не только в бою, но и из-за неудачного сюжетного решения. Вообще побольше бы страшных последствий. Трагизму хочется! И ГГ, который во всём (или хотя бы в половине всего) виноват. После Fallout 3 не хватает радио Ну, ладно, хотя бы нормальных батальных тем. А то от этих уши вянут, так что в драку лишний раз лезть не хочется. Не хватает возможности не_лечить Эамона, чтобы эрлом стал Теган или одержимый Коннор. Даже если выливаешь в урну кровь, щепоть праха волшебным образом добавляется в инвентарь. Что Коннора убить можно, Изольду можно, а его нет – это тупо несправедливо. Не хватает конфликтов в партии. Таких, чтобы "или я, или он". Нет, не из-за ГГ-такой-распрекрасной-дЭвушки, а из-за принципов, кровной вражды, расизма – короче, из-за нормальных поводов для ненависти. Вот что лишнее – так это подарки. Убрать всё нафиг и оставить только специальные, а то отдаются за пяток побрякушек, как какие-то… ну, в общем, это очень и очень нереалистично. Кому-то хочется усложнения боёв, а я вот хочу усложнения отношений! Ну и, конечно, не хватает проработки сюжета, диалогов, персонажей - этого всегда мало. И поскольку DA считает себя наследником BG, развиваться ей следует больше в этом направлении, чем в сторону открытого мира и лошадок. Всё-таки, DA – это не Обла, не Готика, не КотОР, и даже не NWN. А вообще мы на самом деле любим DAшку такой, какая она есть И моды с Нексуса тоже очень любим…
-
1 баллУ меня особая не любовь к боевой системе - она кривая, сильноупрощённая и вообще ущербная. Что за фигня когда на "Высшего дракона" действует магия?!! :shok: Или элементали огня получающие урон от огня? А таких "плюшек" в игре до фига. В Балдуре, кстати, те же элементали от огня лечились. Да-да я знаю что Биоваре отказались в ДА от ДиД, но это же не повод делать подобную халтуру. ВотЪ. Соответственно, мне не хватает ДиД. С ними играть гораздо интересней, хотя иногда и сложно бывало - как-то залез на локацию, там тролли, а у меня ничего огненного ни кислотного - пришлось сматываться. Зато весело и интересно.
-
1 баллХочется, когда героя ранили/временно убили, чтобы это отразилось на его внешности (шрамы), как в Fable, а не только на характеристиках. Нехватает ощущения времени. При одном из разговоров с Винн, она упоминает, что уже год прошёл с момента, когда мой маг покинул Башню круга. Хотелось бы, чтоб при прохождении основных миссий всплывала надпись, например, день Праздника урожая, год такой-то со дня сжигания Андрасте на столбе. Будет интересно видеть больше последствий от своих действий. Это не из-за патча ли, что устанавливается вместе с Пробуждением. Тогда вся игра гораздо легче станововится. А баланс между классами не делают, чтобы каждый из них дополнял бы другой. Немного не поняла, не нравится, что нельзя все школы магии выучить?
-
1 баллТоже самое очень хочется, чтобы можно было на валять церкви, или на оборот за неё, чтобы была свобода выбора. На счет реплик, ну полностью с тобой согласен это пожалую самое главное, а то говорят как роботы. Хотелось бы, чтобы каждый член группы действовал так как он считает нужным, чтобы даже сам подходил и начинал разговор, а не стоять и тупить. Что бы у них тоже были там романы между собой и ссоры. Не хватает свободы. Не хватает причесок для М и Ж. Не хватает брони и оружия, всё одинаково на вид, только цвет разный. Не хватает того что бы можно было напиться в таверне, или отдохнуть там. ******************************************************************* Игра вообще шикарна, но с этим всем была бы вообще сногсшибательна.
-
1 баллЧего мне не хватает в этой замечательной игре? На самом деле всяких мелочей: 1. Хотелось бы побольше разнообразных причесок и татуировок. Особенно у девушек замечается небольшой выбор (а если уж ГГ эльфийка, то выбора еще меньше, так как на большинстве причесок ушей не видно, а мне это не нравится). 2. Не хватает предметов, позволяющих изменить немного внешность прямо в игре. Например: бритва (дает возможность мужским персонажам изменять бороду и щетину), ножницы и расческа (изменить прическу), какая-нибудь косметичка (понятно для кого, чтобы макияж изменить) и т.д. 3. Маловато неожиданных и интересных случайных встреч (ну вот почему почти все из них сводятся к битве?). А ведь было бы интересно получить какой-нибудь квест или просто поговорить с кем-нибудь. 4. Маловато моделей брони и оружия, а также невозможность менять цвет предметов (в "Пробуждении" вроде можно герб на щит наносить, уже хорошо, но мало). А ведь было бы неплохо, чтобы можно было у Вейда например изменить цвет доспехов. Ну а моделей правда мало, можно было бы и побольше. 5. Как уже говорили выше мне не хватает лошадей (более того, мы их вообще в игре не видим). Необязательно скакать на них, но можно же было сделать парочку эффективных сценок или добавить парочку нпс, курсирующих где-нибудь на лошадях. Было бы прекрасно. 6. Чуть более проработанных романов. Ну например не хватает задушевных разговоров после установления отношений вида +100 (любовь). Да, они есть, но как-то совсем уж мало (у Алистера это 1 фраза про будущее, у Лелианы тоже самое), остальное все приходится додумывать самостоятельно (я не жалуюсь, фантазия у меня неплохо работает, но все же). Вот и все в общем-то, что не хватает мне. Про улучшения баланса, сложности игры и качества локализации говорить не буду, ибо слишком очевидно это :)