Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.05.2024 во всех областях
-
5 балловМарк бы не удивился загробной бухгалтерии. На том свете много бюрократии. Даже для хороших оборотней пропуск только в одну зону. Правила. – В каком же “большом городе” начинается твой отпускной маршрут? Взгляд вновь коснулся небольшого клочка бумаги. Потом мужчина запрятал билеты обратно в конверт и после во внутренний карман. Какой город был написан, где планировалось место посадки, мог знать только ликан. И вопрос был в том, озвучит он действительный адрес или скорректирует выбор Жнецов? - Миннеаполис, - ответил волк. - Это по пути?
-
4 баллаПросто уничтожил. В прямом и переносном смысле. mp4.mp4
-
3 балла
-
3 баллаНо я его не нанимала. У меня фантомный навигатор, видимо. Хоть как-то обыграли бы это - сразу после ухода Кассии добавили бы реплику фактотума, что у нас теперь нет нависа, вот вам каталог благородных мутантов, выбирайте. Сами же в 1 главе делали акцент, как нужен навигатор, и даже из системы вылететь без него не сможем. Всего 1 вшивая реплика - и уже опция расставания с Кассией обыграна, а ситуация не выглядит абсурдной. Ее квест на Первом мире в 4 акте. У меня гг топила за уничтожение Атласа, мол, богохульство это - вживлять себе ксеноартефакты (сказала РТ-ха, которая накануне артефакт Гало себе бы нацепила, если б Гена вовремя через стену не пролез🤡). Ну и Кася ей в ответ: а шли бы вы, роуг трейдер, у вас самой душа местами темная, нечего меня учить Императора любить. Я как игрок ее даже зауважала, но потом на корабле все равно выгнала. С одной стороны, я полностью согласна. С другой, тогда и РТ-хе нечего в бой лезть - последний представитель династии, а для боев есть блюстители, члены пати, которым надо платить гг за проезд, и прочие специально обученные граждане.
-
3 баллаhttps://store.steampowered.com/news/app/1184370/view/4170974735557630183 Вторая часть рассказа о новых архетипах. Потенциально очень сломанный арканист, забавный рейнджер и капеллан, косплеющий культиста Дескари.
-
3 баллаСев, как обычно на переднее сиденье, мужчина устроился поудобнее. Он достал конверт с билетами, посмотрел данные на нем, и удовлетворенно хмыкнул. - Такие всемогущие, но не могут наколдовать денег, - Марк улыбнулся и покачал головой. Деньги его не очень-то беспокоили. Привилегии жизни какой-никакой английской аристократии и заработки наемников не давали карману пустовать. Но самая ситуация была на его взгляд забавной. - С другой стороны, разбаловали бы нас несметными богатствами. – Говори за себя. Я была бы прекрасным миллионером. Серьёзно. Идеальное сочетание легкомысленности и разумности, – без лишнего налёта скромности заявила Диана, не отводя, впрочем, надолго взгляда от загородной дороги. Она сама оплаты за остановленный Апокалипсис и не ожидала увидеть, а потому не чувствовала даже лёгкого укола разочарования – проживание с полным пансионом и заправленный до краёв бак автомобиля и без того выражали больше благодарности, чем обычно получала охотница за свою… работу? Ха. Дважды ха. Если рассуждать прагматично и забыть о налёте романтизма, то скорее уж хобби. Может, ещё не поздно перейти на коллекционирование марок или бейсбольных карточек? – И вообще, может у них, в загробном мире, и бухгалтерия есть. Телефон, вон, провели, – заключила Диана, опираясь обеими руками на руль пока Шеви ехал по прямому участку дороги, и посмотрела на державшего в руках конверт с билетами Маркуса. – В каком же “большом городе” начинается твой отпускной маршрут?
-
2 баллаВальдо потянулся к своему божественному чутью, но ничего необычного не почуял - нищие были обычными, а не замаскированными демонами или дьяволами. Паладин успокаивающе махнул рукой спутникам и улыбнулся местным, показывая что Сиротки дружелюбны и не агресивны.
-
2 балла23 флеймрула, бывшая мельница, Южный округ Они настороженно смотрели на компанию искателей приключений, но очевидно, надеялись, что они просто уйдут. Но Сиротки не ушли. Более того Вальдо, Саргон и Вера ступили внутрь. — Добрый день, уважаемые, — постарался принять не нагнетающий вид колдун. — Вы не видели чтобы тут какие-нибудь подозрительные личности шатались? Может внутрь мельницы кто-то входил? Не из вашего окружения.
-
2 балла23 флеймрула, бывшая мельница, Южный округ Тяжёлые деревянные двери были закрыты, но не заперты. Когда Вальдо потянул на себя створку, она легко поддалась, открывая Сироткам вид на просторное квадратное помещение. Чего здесь только не было: старая мебель, обломки досок, висящее на протянутой верёвке поношенное тряпье и груды мусора. Впрочем, местные обитатели — обосновавшиеся здесь бездомные бродяжки — честно попытались соорудить из этого всего подобие дома. Они настороженно смотрели на компанию искателей приключений, но очевидно, надеялись, что они просто уйдут.
-
2 балла23 флеймрула, бывшая мельница, Южный округ — Давайте не разделяться. Неизвестно, какие силы нас ждут помимо тех двух культистов, распыляться опасно, — добавил к словам Вальдо Саргон. — Обновлю защиту и идём, осмотримся внутри. Начинать предлагаю с выпирающей части здания. Он повторно наложил на себя пространственную защиту покровителя и готов был выдвигаться.
-
2 балла- Мы уже разок разделялись. - Вспомнил Вальдо злоключения на складе и свирепых кенку. - Проще будет догнать сбежавших, чем воскрешать павших, давайте вместе пойдем.
-
2 балла- Поможем дуэргарам и поспешим. - Вальдо тоже принялся перевязывать дуэргаров их же бинтами или полосками ткани нарезанными из их одежды. - Пойдем скорее к мельнице. - Закончив оказывать первую помощь Вальдо поспешил на выход.
-
2 балла— Из Гильдии Занатара скорее всего, — осматривая уменьшающегося в размерах последнего дворфа, сказал Саргон. — Интересно, как они вышли на это место... - Через очередного сушеного бехолдера. - Предположил Вальдо. - Сдаем этих карликов-великанов страже за нападение на горожан и общую невменяемость. Присмотрите за ними, я сейчас за патрулем сбегаю.
-
2 балла23 флеймрула, Город Мёртвых, Глубоководье Пришлось сражаться. Двое дуэргаров в первом ряду, Горат и другой неизвестный, резко увеличились в размерах, став, наверно, вдвое крупнее любого из Сироток, и кинулись в обход Саргона и Вальдо, чтобы достать до магов позади. Особенно пристальное внимание досталось Валерану: как только он вдарил по огромному дворфу разрядом электричества с руки и чуть глубже по лестнице, как за ним устремился один из двух нормальных дворфов. В тесном пространстве затесалась нешуточная битва: Саргон сцепил чарами двух врагов и после отстреливался разными заклинаниями, Вальдо стремительно атаковал то одного врага, то другого молотом, Вера пускала огненные стрелы и отбивалась как могла кинжалом, а Валеран одновременно пытался и воевать, и удержаться под натиском дворфов исцеляющими силами. В итоге, всех четырёх дуэргаров Сиротки одолели пусть не невредимыми, но без потерь. И даже не убили никого... — Из Гильдии Занатара скорее всего, — осматривая уменьшающегося в размерах последнего дворфа, сказал Саргон. — Интересно, как они вышли на это место...
-
1 балл23 флеймрула, бывшая мельница, Южный округ Бесполезно. Сиротки вышли из жалкой комнаты и направились в следующую дверь. Там тоже ютились бездомные, но в этот раз лишь двое. На этот раз раскидываться золотом Саргон не стал, предложил за ту же информацию о подозрительных людях по паре осколков. Такая сумма их с ума не свела и наконец-то получилось узнать что-то полезное: ему рассказали, как добраться до комнаты наверху, которую занимала пара тетирианцев — мужчина и женщина в алых мантиях с капюшонами. Сироткам следовало пройти во вторую дверь в комнате, куда они только что вошли — та вела куда-то внутрь мельницы — а дальше по коридору до конца и подняться по каменной лестнице. Нужную комнату легко узнать по новому блестящему замку, вделанному в дверь. И эти двое тетирианцев совсем недавно туда поднимались. Заплатив и отблагодарив бедняков за информацию, Саргон кивнул друзьям на дверь, ведущую дальше. --- Саргон: -4 см
-
1 балл23 флеймрула, бывшая мельница, Южный округ — Хотя бы про устройство помещений можете что-то сказать? Какие тут помещения есть? А то помешаем ещё кому-нибудь из ваших. — Никакие они не наши, просто такие же обездоленные люди, нашедшие здесь кров, — вздохнула женщина. — На нижнем этаже все комнаты заняты. Надеюсь, вы не планируете никого сюда подселять, и так дышать нечем. А про устройство ничего не скажу, мы тут тихонечко живём себе, неча везде шастать.
-
1 балл23 флеймрула, бывшая мельница, Южный округ — Ладно, про подозрительных личностей не говорите, — сдался Саргон. С предложенной суммой он конечно дал лишку, довод у беднячки верный. — Хотя бы про устройство помещений можете что-то сказать? Какие тут комнаты на мельнице есть? А то помешаем ещё кому-нибудь из ваших.
-
1 балл23 флеймрула, бывшая мельница, Южный округ — Я дам вам пять золотых, если скажете что-то полезное, — решил прибегнуть к более убедительным доводам Саргон.
-
1 балл23 флеймрула, бывшая мельница, Южный округ Сиротки поспешили по следу, руководствуясь объяснениями от Веэль, и вскоре добрались до наполовину заброшенного здания. Эта двухэтажная постройка некогда служила мельницей, пока разрастающийся город не поглотил округу и не запрудил улицы плотными рядами домов. Стены снаружи, кое-где осыпавшиеся, были покрыты граффити, а ветхая крыша местами провалилась внутрь. Свинцовые рамы окон были пусты — стёкла в них давным-давно были разбиты. Кое-где вместо стекла окно было прикрыто куском ветхой выцветшей ткани, в некоторой степени давая защиту от ветра или жары. Попасть внутрь можно было либо через южные деревянные двери, либо через одну из трёх пар дверей в северной и западной стенах. — Будем разделяться или вломимся одной толпой? — поинтересовалась Вера, осматривая массивное строение.
-
1 балл23 флеймрула, Город Мёртвых, Глубоководье - Сдаем этих карликов-великанов страже за нападение на горожан и общую невменяемость. Присмотрите за ними, я сейчас за патрулем сбегаю. — У нас нет времени на это, — Вера поспешила остановить Вальдо, пока он и впрямь не убежал. — Мы должны пойти по тому следу, который нам дали, пока он ещё горячий, иначе можем упустить Камень Голорра и упустить след. Поспешим на заброшенную мельницу, но сначала давайте убедимся, что эти дворфы не умрут — иначе никто не поверит нам, что мы никого не убивали. Не теряя времени, волшебница попросила у Саргона бинты и на скорую руку перевязала самые страшные раны. Дуэргары лежали без сознания, но по крайней мере, теперь их жизни ничего не угрожало.
-
1 баллДом без привидений, ~20:20 Никита Никита все ещё занималась документами, когда делегация от подземелья нашла ее. - Сестра Наретти. - экзорцист коротко поклонился в своей манере. - я думаю, нам стоит осмотреть подземелье. Папка с документами тихонько легла в сторону. После неудачного экзерсиса Генриетты, она так и не смогла толком сосредоточиться на них. Какие-то счета, бухгалтерская первичка далёкие от медицины или чего-то ещё. Куда она, кстати, делась? Непоседливая швейцарка! Она позволила себе испытать лёгкое раздражение по отношению к ней. Элио всегда говорил, что вредно запечатывать все свои чувства вредно, иногда лучше позволить себе испытать их в слабой форме, чем поддаться разрушительному гневу потом. Сам он каким-то невероятно раздражающим образом умудрялся не испытывать такие чувства в принципе, а поддерживал мягкое, гармоничное спокойствие. Злил порой неимоверно. Как же она любила его. Пульсация и когти на потолке. Снова всколыхнулись подозрения, но она их подавила. Никита потёрла лоб. Осмотрела присутствующих, задумчиво отбивая коротенькую мелодию на подлокотнике. Опустошённый телепат-патологоанатом. Привычный к скальпелю, но не оружию. Пара технократичных швейцарок, неподходящих к охоте на ведьм и чудовищ. Одна рыжая немка, в чьём разуме уже побывала малефикар. И боеспособная тут только троица из Инквизиции. Все остальные боеспособные у Ищущей и, надеемся, обрящущей в ближайшее время ценную информацию и оружие. - Учитывая наше текущее состояние и оснащение, у нас есть два варианта - мы все сидим и ждём здесь Глорию в засаде. Если она появится. Второй вариант - мы исследуем подземелье все вместе. Разделиться так, чтобы предоставить вам с Джейсоном адекватную поддержку, и организовать засаду на случай возвращения Глории, мы не сможем. Никита встала и передала папку Скай. - Это тебе на хранение пока. Будет время - посмотри, я только нашла бухгалтерские документы и счета. - Никита посмотрела на Агнессу. - У вас есть в машине что-то полезное, чем можете поделиться?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллГиппогриф же не грифон Я просто ввела в заблуждение когда сказала про дао.
-
1 баллПосмотри еще соцсети Nipuni она в свое время очень много Соласа рисовала.
-
1 баллМерси, буду знать. Хотя навигатора всё равно не таскаю с собой. Как то корежит с точки зрения логики таскать их на поле боя.
-
1 баллДа, там у фактотума прям опция появляется - дай мне нанять нового навигатора, если Касиию выгнать. Причем навигатора этого можно сделать с любым базовым архетипом, Оперативником например, он дамажит еще жесткачнее Каси.
-
1 балл
-
1 баллС Венду он вроде не мялся. Из описания класса. Это рейнджеры десантники на птичках.
-
1 баллхм, хм... восстановил популяцию. Теперь мне кажется, что попадалась информация, что это происходит при романе . Хотя странно звучит даже для романа с женщиной, а учитывая бишность Ульбрига... Кто там яйца отложит?
-
1 балл
-
1 баллА "Ямы" раньше и не было. Недавно её на основной сервер добавили с птс (и на "вечном мире" доступна, не только сезонному).. Сейчас разрабы просто переработали систему улучшения, подтянув её к хайэнд-контенту. Бустит статы снаряжения прилично новое улучшение, но доступ только хайлевельные игроки получают. По факту, если ты не собираешься фармить и гриндить в игре топовый контент - улучшение не нужно, от слова совсем. Даже с устаревшим снаряжением, которое отмечено иконками красных черепов, всё проходится, практически, даже на "Истязании".
-
1 балл
-
1 баллТак вроде уже выступили официальные лица со словами, что студии дали «зелёный свет» на следующий проект. NT нкогда не делали коммерчески сверхуспешные проекты, возможно, Microsoft оставит себе таких парочку, чтобы эксперименты ставить на «лабораторных мышках». У меня 4080, играю в 1440p — настройки определились на «максимальные» + DLAA. Ниже 100 кадров не видел, отрабатывает всё очень ровно, без фризов и падений производительности (которые, кстати, ещё как имели место в оригинальной части) — попробуй установить размер кэша 10 Gb через панель Nvidia или Nvidia Inspector. Для игр на UE4-5 очень хорошо помогает эта настройка. А вот про боёвку да, есть такое: очень красиво и не слишком интуитивно, особенно, что касается кувырков и комбо. Чаще прилетает по Сенуа.
-
1 баллКомпуктер отрабатывает как конвектор: DLSS + Качество (Утилизировано 7,2 Мб из 24 Мб) и фризы - 3090 не справляется, камера такая же трясущаяся, как в первой части, и приходится превозмогать физическое недомогание (у меня, видимо, нежное восприятие, но в других играх я с подобным не сталкивалась никогда, поэтому мой игровой сеанс ограничивается 2 часами), и шкала фрустрации от боевки достигла предела ещё при прохождении первой части и не успела обнулиться, а здесь как будто ничего не поменялось - тоже самое увлекательное закликивание, только сцены поставлены кинематографичнее - аж засматриваешься на анимацию мимики и уворотов и пропускаешь удары. Так что мои поверхностные впечатления от нескольких часов лучше всего описываются разрывающей биполяркой Голлума: Сначала я невероятно радуюсь приходам безумия с Сеном и убаюкивающим голоса Тени, а потом я спотыкаюсь о старую раздражающую и уже блокирующую техническую фигню.
-
1 баллᛗⱥҟꝋ Она падает, казалось, на пыльный пол какого-то блеклого домика в забытой глуши, где одиноко пылает огонь идори. Он молвит треском сгорающей древесины и углей, осуждая их грех. Молвит душами падших, чьей плотью и костями уже давно насытилась земля, молвит их немыми устами, предрекая кару за их слабость. Это место похоже на сон. Вид из окна всегда казался унылым и пустым. Но их сердца наполнялись мимолётной радостью, когда они смотрели друг на друга. Хотя нет. Лишь одна из них. И в итоге лишь одна и осталась, чтобы вновь ощутить на себе тепло солнечных лучей, ласки дождя и снега. Она падает на пыльную землю — со стороны кажется, что её кто-то толкнул или она споткнулась с лестницы, задев ногой подол платья. Наваждение уходит прочь, её окружают незнакомые люди, но большинство даже не обращают на неё внимания, кроме двух близких ей девушек. Стыд немилосердно душит, он ощущается лезвием ножа, что режет горло. Страх. Горечь. Вместе с этим она — Мако или Йоко — ощущает, что что-то кардинально переворачивается в её жизни. Миг покоя даёт трещину. Сладкая горечь отдаёт привкусом пепла и крови. Что-то настигло её из прошлого, где она забыла кто есть на самом деле. Холодное дыхание самой смерти обволакивает её пока ещё смертное естество. . . . Ꞩħīҟī Первый шаг делает молодой стражник. Его взгляд направлен в сторону девушки. — Госпожа Араи, — обращается он к ней, учтиво поклонившись перед этим. За ним не ощущалось фальши, надменности, того, что обычно другие испытывают в отношении людей её касты. Тонкая материя непринятия другого человека, которому не повезло родиться в более репрезентабельной семье. Это было даже приятно. Чувство, будто ты действительно некая госпожа. — Прошу, примите мои соболезнования касательно кончины вашего мужа, — продолжает говорить молодой стражник. — Его героизм при Каванакадзиме не будет забыт. Глупость. Они забрали его у неё. Он ещё мог быть рядом с ней. — Придворный нашего генерала, Акиямы Нобутому, очень желает встретиться с вами у окрестностей замка. 𓆩死𓆪 Никогда не знаешь, что таится в чужом сознании. Думаешь, что смог чуть приоткрыть хрупкую бумажную дверь, но на самом деле сквозь эту тонкую щель не проходит свет луны или солнца. Собственный разум отрада любопытству. Умы людей рисуют немыслимые образы того, что не приживётся в мире материи, печали и боли. Это радость, которой не ведом конец. Это жестокость, само проявление которой свергает целые армии. Его разум не был исключением в этом плане — его разум вёл тропой смерти ради любви, которой никогда не существовало. А он не хотел верить. И даже если это оказалось правдой, он не смог бы так просто отпустить. Он продолжал сеять разруху. Он отказывался принимать то, что можно поступить как-то иначе. В конце концов принять, что на его чувства никогда не ответят взаимностью. Жить дальше. Созидать. Прекратить обманывать себя, рисовать в своём сознании что-то возвышенное, но мнимое в своей сути. Свиньи всегда оканчивают свой путь на бойне. И всё же в этом тоже есть своя определённая... красота. Шики слышит свист за своей спиной. Обернувшись, видит бесстрастное лицо Рэна и тонкую тёмную линию на его шее, из которой стекают капли крови. На землю сначала валится голова ронина, а за ним его тело. Перед девушкой теперь стоит потрёпанный мужчина, который подхватывает голову убитого им Рэна за хвост. Выпрямившись, он ловит взгляд Игараси. Одна из четырёх красных нитей судьбы резко оборвалась.
-
1 баллБудет забавно, если нехватку мировоззренческих очков Совокоты попытаются решить доп постройками в колониях на +x к Догматику/Схизматику/Еретику.
-
1 балл
-
1 баллПо ходу, боевую систему сделали чуть проще, чем в оригинале (хотя куда уж проще!), зато вместо этого нарастили импакта от схваток — мечи гулко лязгают, сталь свистит, кровь шипит, удары ощущаются опасными, тяжёлыми. Ну и звук. Ох, эта работа со звуками. Всё тут звучит раза в три сочнее и гуще, чем в первой части. Круто.
-
1 баллКопейщики - очень годная пехота. Достаточно живучие, достаточно кусачие, отлично валят большую хтонь. Ну и, раз предоставилась оказия, посамопиарюсь и процитирую сам себя:
-
1 балл– То есть саму корзинку я оставляю себе? – она сложила ладошки на груди и глубоко вздохнула. – И, наконец, смогу носить пирожки через тёмный-претёмный лес? – Диана тряхнула головой, фыркнула и прошла в сторону водительской двери, чтобы сесть за руль. – Поехали. Пока тебе дают хоть немного отдохнуть в отпуске. Маркус легко представил Диану в красном плаще радостно потопающей по лесной тропинке. Неплохая такая новая интерпретация сказки. Где Красная Шапочка еще и сама оборотень. - Конечно, тебе, - усмехнулся парень. - Я же еду не домой, чем меньше вещей, тем легче путешествие. Сев, как обычно на переднее сиденье, мужчина устроился поудобнее. Он достал конверт с билетами, посмотрел данные на нем, и удовлетворенно хмыкнул. - Такие всемогущие, но не могут наколдовать денег, - Марк улыбнулся и покачал головой. Деньги его не очень-то беспокоили. Привилегии жизни какой-никакой английской аристократии и заработки наемников не давали карману пустовать. Но самая ситуация была на его взгляд забавной. - С другой стороны, разбаловали бы нас несметными богатствами.
-
1 баллТактическое отступление к сияющему почти как новенький Шевроле позволило не только дожидаться последствий прощальной шалости на почтительном удалении от белокурой “мисс совершенство”, но и сохранить собственные бока в целости и сохранности, на случай если на них тоже планировалось коварное нападение. Впрочем, Ева отнеслась к бесцеремонному вмешательству в её причёску благодушно, а кошачья сторона личности перевёртыша теперь, почти наверняка, довольно помурлыкивала где-то в глубине сознания. Диана ещё раз проверила содержимое багажника и отошла в сторону, позволяя Маркусу уложить свои вещи. Все свои пожитки, он поднес к багажу Шеви. - Дай-ка, я быстро разберу часть корзинки себе, - подмигнул оборотень перевертышу. И принялся заниматься менеджментом своего чемодана. Пара минут и все даже вместилось. - Готов. – То есть саму корзинку я оставляю себе? – она сложила ладошки на груди и глубоко вздохнула. – И, наконец, смогу носить пирожки через тёмный-претёмный лес? – Диана тряхнула головой, фыркнула и прошла в сторону водительской двери, чтобы сесть за руль. – Поехали. Пока тебе дают хоть немного отдохнуть в отпуске. А то неровен час помощник местного шерифа выйдет-таки на охоту за опасным зверьём. Едва ли исход таких поисков окажется для него удачным, но всё же. Девушка бросила прощальный взгляд в сторону особняка, который стал для охотников убежищем за время после дней охоты, повернула ключ в зажигании и совсем скоро машина ехала в сторону крытого моста через реку в последний раз.
-
1 балл– Спасибо, Диана, – с озорной улыбкой поблагодарила Аманда охотницу за пожелание и ценные советы, невольно коснулась взглядом Роуэна. Скучать ей с ведьмаком точно не придётся, но о своём решении Аманда не жалела ни секунды. Новые горизонты и впечатления ждут, а на случай чрезмерного обострения ведьмачьей тактильности найдётся источник освежающей водной магии. Шалость Дианы Аманда наблюдала не без испуга во взгляде. Сама бы она на подобное не решилась, хотя всегда идеальная укладка мисс Анхель без видимых следов фиксирующих средств для волос вызывала вопросы и, что уж греха таить, женскую зависть у неё тоже. Но, оказывается, причёску Евы можно испортить. Правда, лишь на мгновения, которые золотоволосая хозяйка отмерила для существования беспорядка на своей голове. Аманда широко улыбнулась, её взгляд заискрился весельем. У Евы был красивый смех и достаточно чувства юмора, чтобы не сердиться на гостью. – Удачи, – повторила Аманда за Маркусом и помахала ему рукой. - Водитель отвезет вас в город. Приятной вам дороги! – Спасибо, – ещё раз тепло поблагодарила Аманда радушных хозяев. – Счастливо вам оставаться, Адам, Ева. Но секунда-и чароплет уже стоит около Аманды,галантно протягивая девушке руку. -Прошу вас,леди.Особняки и болота ждут! – Идём. Только прежде мне бы хотелось заехать к Кэри, – она улыбнулась Роуэну, принимая его руку. – Я принесу твои вещи, – вызвался Оливер, напоминая Аманде, что из комнаты она вышла без сумки и чемодана. – О, совсем забыла, – спохватилась Аманда. – Спасибо, Олли. "И одеться не забудь. На улице прохладно," – добавил фамильяр телепатически и улыбнулся широкой улыбкой Чеширского Кота.
-
1 баллПрошло более полугода и я, почитав форум, решила пройти за злого Темного Соблазна. Обычно, этот путь негодяя меня не привлекает от слова совсем, но как понятно из моего более раннего отзыва, НПС не особо пришлись мне по сердцу и быть с ними злюкой показалось интересным вариантом. Плюс скажу сразу, что я отключила 2 невыносимо портящие игру опции для меня лично: -голос рассказчика(есть мод на нексусе); -фоновая музыка. Иии игра для меня открылась с новой стороны. Баалов сынок классно вписан в сюжет, если идешь по не сопротивления папиным просьбам: приятно было не возиться с НПС и иметь говнистого кровосисю и злобную Минтару в своих лучших друзьях. Вот тут они просто как влитые вписались в мою пати, я творила дичь и мне было приятно, что товарищи ценят мои усилия. В отличие от многих других игр злой путь здесь не кажется насилием над игрой - наоборот, это одна из опций, на нее есть расчет, для нее есть свои плюшки. Ты- психопат, но настоящий, со своим черным сердечком, большими амбициями и маленьким кружком по интересам. Что огорчило меня - некоторая линейность злого пути. Я радовалась, когда получилось Гейла оставить в пати с его муками совести и надеялась скорраптить его, но не вышло. То же самое касаемо других персонажей, я так старалась оставить ШХ с Шар, а в итоге она моя марионетка. Как-то не хватает еще концовок или доп опций для пути зла. За проработанный злой отыгрыш, возможность красиво избавиться от Изабель и ее дева, скинуть все квесты 3 акта и ничего не потерять, я ставлю этому пути 10 из 10. Очень хорошо, еще обязательно поиграю, когда захочу снять стресс от реальной жизни. Доброму пути все также двойка, сорян.
-
1 баллА это точно концепты были? Мне в таком стиле фан-арты когда-то попадались.
-
1 баллПо Вентру первая статья https://www.paradoxinteractive.com/games/vampire-the-masquerade-bloodlines-2/news/developing-ventrue
-
1 баллНу и надо ещё раз расписаться в чистосердечном, что только рогуй-багуй от совокотов заставил меня полюбить ваху, а не бегать от неё. Данке им. Данке этому форуму (благодаря местным жителям я лучше понял и игру, и сеттинг, и как бороться с механиками и багами). Вас всегда интересно читать!
-
1 баллПочти доиграл (5 акт) параллельно два разных прохождения (эон с уходом в легенду и трикстер), о игре в целом скажу, когда доиграю, а о персонажах уже вроде всё ясно. Лучшие образы для меня не изменились, рейтинг примерно такой. 1 место. Регилл - надёжен, толков и беспощаден, гроза всех некомпетентных, слабохарактерных и разгильдяйских участников похода. Написан великолепно, можно растаскивать на цитаты. И, главное, адекватен, проверки проверками, но свои порядки в походе наводить за твоей спиной не пытается. 2 место. Дэйран чертовски обаятелен, его ремарки и диалоги - одно из самых больших удовольствий игры. Может быть, в романе с ним не хватает эмоционального накала и в принципе контента маловато, но это приятный роман. Персонаж подкупает одновременно умением держать лицо в одних ситуациях (когда его сжечь обещают) и открыто признаваться в своих страхах и переживаниях - в других. 3 место. Уголёк - настоящая блаженная, маленькая святая. Тот случай, когда идеально-доброго персонажа написали не скучным и не приторным. Замечательное сочетание доброты, идеализма, глубины восприятия, трагичности и жутковатости. На самом деле, очень смелое решение ввести такого персонажа, слишком легко напортачить, но они справились. Разве что квест в пятом акте перебор. 4 место - Ланн, приятный персонаж, с убеждениями, с целью в жизни, с очень реалистичными для его ситуации загонами, с забавным и грустноватым юмором, с тем, каким он вырос со всеми проблемами - удивительно, что там только болезненные самоирония и самоотверженность, а в целом он чертовски адекватен, вызывает уважение. Ещё он иногда трогательно неуклюж в отношениях - с кланом, с гг на романе, но он действительно старается. 5 место - я поколебался, но всё-таки Нэнио, пусть под конец её реплики и начали приедаться, но это её фича, а не баг. И я бы не сказал, что для неё есть только наука, у неё есть физические ощущения - которые ей нравятся или нет, она может оценить эстетику, состояние опьянения (раз в год можно и напиться для души), она иногда может выразить своё отношение, под видом научной оценки. Но купила она меня всё же первым появлением - как же я ржал, это была такая прекрасная пародия на всех, кто вляпывается в культы, движения, идеологии, не понимая их сути (о, сколько я видел таких людей!) И, конечно, тем как Нэнио проехалась по Камелии в одном из бантеров ))) 6 место - Вендуаг, безжалостная выживальщица, способная, тем не менее, на настоящее чувство. Она чертовски здорово, цельно и психологически достоверно написана, и её психзащиты, и её срывы, и здесь меня даже не напрягает линия исправления, потому что она гармонична и не вызывает ощущения - "я знаю, чего ты хочешь и как тебе надо жить", герой для этого должен на самом деле её понимать, принимать (но не давать сесть на шею), и тогда вскроются все нарывы. Но это лучше один раз суметь пройти правильно, чем пересказывать. Её роман реально хорош, не могу сказать, что это прям моё, но это было эмоционально и сильно. 7. Вольжиф - такая себе подзаборная шпана, причем почему-то немного советская, все эти "деды с рыбалкой" и прям слышится между строк - дяденька полицейский, пустите, и вообще люди добрые, так есть хочется, что переночевать негде. Он откровенно не тянет на свои года, ему такие 14. А вообще он довольно славный, на доброй концовке личного квеста. Но гг ему, конечно, слегка родитель или старший товарищ, потому не очень понимаю желающих с ним роман. 8. Сиила и Ульбриг - в этом цветнике странных личностей должны быть простые славные ребята, и это они. Сильных чувств не вызывают, но достаточно живые и приятные. Сиила иногда забавно шутит, а Ульбриг бывает душевным. 9. Грейбор. У него есть характер, тоже живой типаж, четкий такой дядька, есть годные бантеры, мне нравится как он оберегает Уголёк, но его квесты не интересны, контента маловато, чтоб проникнуться. 10. Зосиэль - не скажу, что прям ужасный, но скучноват, немного раздражающий, тот случай, когда на романе (да, немного посмотрел начало) персонаж скорее не трогательно-неуклюжий, а слащаво-нелепый, но надо сказать, что он тоже вполне живой и то, что может скорраптиться или сломаться на романе - тоже довольно интересно. 11. Тревер. История печальная, но его слишком мало и он так, придаток к Зосиэлю. Ни о чём. 12. Камелия. С одной стороны, это, конечно смело и неожиданно, с другой, с ней скучно и неприятно, она первые акты неостроумно стервит в бантерах и не идёт на контакт, а потом оба мои командора её убивают. Да, я знаю, что концовка её романа интересный ход, и что можно в целом словить острых ощущений, но в моём понимании она неромансабельна, потому что в ней болезни больше, чем человека. А роман с болезнью - такое себе. 12. Арушалай. Идея была неплохая, суккуба, которая борется с собой, и человек, который с чистого листа пытается понять, кто он и чего хочет. Но реализация мне не зашла. Сложно сказать, что не так, кроме того, что Аруша унылая - меня сквикает, и что она фактически отформатирована Дезной (там не просто с чистого листа, там уже заданы ориентиры, угол, под которым надо смотреть), и не совсем понятно, чем отличаются Людские Мечты (не все люди мечтают хлеб любимой печь и о друзьях), и переход в злую Арушалай происходит слишком легко, и она совсем не такая, как описывает добрая, "вы бы ей поверили" - это с её деревянными подкатами? Хотя это беда вообще всех темных-соблазнительных в этой игре, они топорны.
-
1 балл
-
1 баллhttps://www.paradoxinteractive.com/games/vampire-the-masquerade-bloodlines-2/news/developing-banu-haqim По Ассамитам разродились.