Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.12.2025 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Меня Диспатч до сих пор не отпускает. Если бы я игру не удалил, то наверняка перепрошёл бы ещё разок-другой. А вообще, собираюсь перепроходить в следующий раз игру (если не сорвусь раньше и не установлю и перепройду так) либо ближе к выходу второго сезона, либо если приобрету-таки себе PS 5 и смогу покупать на неё игры, то Диспатч будет одной из тех игр, которые я точно возьму и на консоль и перепройду её на плойке. Но зато смотрю сейчас много всякого по Диспатчу и мне в рекомендациях чаще стали попадаться в том числе и видео с нарезками стримов Critical Roll. Так вот одно из этих видео: Как правильно гласит один из топовых комментариев под видео: "Теперь я полностью понимаю почему они перекинули Лору Бэйли с роли Блэйзер на роль Инвизигал". Хотя я считаю, что Визи и Блэйзер идеально звучат в финальном варианте, но мне всё равно интересно было бы послушать как Блэйзер звучала бы в исполнении Лоры, а Инвизигал - в исполнении Эрин. Нахожу забавным для себя, что Лора Бэйли озвучила двух одних из самых нелюбимых мной женских персонажей в играх (Эбби из TLoU Part II и Мэри Джейн из Spider-Man, но, справедливости ради, не люблю их, разумеется, далеко вовсе не из-за озвучки Лоры) и в то же время теперь одну моих из самых любимых героинь видеоигр.
  2. 3 балла
    Романы просто самая животрепещущая тема. Однако, вокруг них там еще какая-то игра обычно, что-то делать надо, приходится отвлекаться. XD
  3. 3 балла
    Думал, показалось. Еще вспомнилось. Релизу DD предшествовала отмененная The Lady, The Mage And The Knight по популярной в те времена в Германии настолке The Dark Eye. В те годы CRPG зачастую стремились походить на настолки больше, чем это принято сейчас. И было несколько фич, которые Ларианы стремились реализовать. Одной из них была... весомая роль рассказчика в нарративной механике. Что и было успешно реализовано в BG3. Я это все к чему. Теперь, когда у Свена и ко есть финансовая возможность реализовать все то, от чего им когда-то пришлось отказаться, шансы увидеть вышедшие из обихода, но оттого не менее интересные (а просто утратившие коммерческую привлекательность для большинства "жадин" индустрии) механики растут в геометрической прогрессии.
  4. 3 балла
    Я пропихнула персонаж в город в итоге. Отключила все жрущие память процессы, выставила в самой игре ползунки на видеокарте на минимум, и даже после этого память была загружена на 13,5 гигов. Вернула в городе на максимум, но похоже, придется средние настройки поставить : выбрасывает периодически.
  5. 3 балла
    Потому что похоже на объявление про питомца. Леон хороший, гладкая шерсть, мебель не дерёт, к лотку приучен.
  6. 3 балла
    Всегда кто-то будет недоволен. Я дешевой рекламы не увидела, увидела посыл и настроение будущей игры. Меня все устраивает. Лишь бы не обманули. Но они и не должны.
  7. 3 балла
    Мне сложно ожидать чего-то приличного от Хадсона. Крайне скептически отношусь к анонсу этого проекта. Учитывая, что Хадсон в типичной манере уже прокомментировал слухи о возможном долгострое, делаю вывод, что кроме CGI тизера у них нет вообще ничего. Допускаю, что нет даже продуктового фреймворка. Вряд ли даже вертикальный срез у них появится в течение ближайшего года.
  8. 2 балла
    Платформы: tba | Жанр: Action-RPG Разработчик: Дата выхода: tba Одиночная сюжетная экшен-RPG, духовный наследник культовой Star Wars: Knights of the Old Republic.
  9. 2 балла
    Мне не чувствуется особого отвращения от происходящего. А вот узнать, "что здесь чьееерт воооозьми проооооисходит! " очень хочется. Ривеллон ни в одной из игр не был райским местом, но как он докатился до жизни до такой - страсть как интересно. Или не докатился и это прошлое? А может так сказать междуигорье? В общем, наверное надо что-то испытывать к конкретной серии игр, чтобы трейлер смог зацепить.
  10. 2 балла
    Это боль, конечно. Не ожидал что именно с этом аспекте в грейшафте все так плохо будет... Я в дискорде про количество новых квестов уточнил, T-Moor сказал что точно будет больше десяти. К тоже там не только старые квесты расширят и новые добавят, но и должно стать просто больше возможностей поболтать с нпс, какие-то новые реакции на изменения по мейн квесту обещают и тд. В принципе, звучит действительно не плохо.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    они там настолько преисполнились ,что
  13. 2 балла
    Ничего нового толком и не сказали, зато показали несколько красивых заклов. Расширение уже существующих квестов и добавление новых - это правильно, единственное что всего 20-30% нового контента? Типа в оригинальной готике едва ли три десятка побочных квестов наберется, как будто пусть даже 10(округляя в большую сторону) новых квестов - это как-то не серьёзно? Будет обидно, если количество нового контента не дотянет даже до уровня "Народа Миненталя".
  14. 2 балла
    Ну с жанром вроде бы более менее все ясно Built by the team who brought you Baldur's Gate 3, Larian Studios unchains its ambitions to bring you an RPG with greater breadth & depth than ever before. At least, that’s the plan.
  15. 2 балла
    Она там обещала на ГГ скакать, пока он звезды не увидит и где(( Это последние эпитеты, которые я бы использовал по отношению к калитке хех) В этом же и суть, БГ3 создает обманчивое впечатление, играя на таких вот контрастах. Здесь нет более серых красок, как в DAO или Ведьмаке, вот только это ни разу не плохо. Это как говорить, что КП 2077 веселый и светлый, а значит не киберпанк совсем, потому что там не дождливая ночь или унылый серый день 24/7, как в Бегущем по лезвию. Помню кстати тот самый Гибсон примерно этим и был недоволен, и КП выписал из жанра лол Вот примерно этого и ожидаю)
  16. 2 балла
    Вчера с подругой это обсуждала - она говорит, вот, например, калитка тоже была солнечная и жизнерадостная. А у меня ее такой язык не поворачивается назвать - мое первое впечатление (которое закрепилось) вообще другое, хотя и солнышку там есть место, и веселью. К чему я это. К тому, что не стоит ожидать беспросветного гримдарка, начинать мы наверняка опять будем на солнечном пляжике (впрочем, может наконец-то изменят традиции?..) и на поверхности это будет вполне себе обычное фэнтези. Вся жесть будет далеко не сразу и не для всех - уж отыгрыш Лариан точно завезут.
  17. 2 балла
    Просто до рекламы и маркетинга добрались видные любители джинсов генетики if you know what i mean :)
  18. 2 балла
    Примерно как и трейлер БГ3 с превращением в иллитида. Ни Абсолют, ни сопартийцев, ни Баала.
  19. 2 балла
    Пусть только попробуют грохнуть Леона, гады. Если и уходить, то как Данте в последнем ДМС, а не в траурное говно.
  20. 2 балла
  21. 2 балла
    Обожаю эту позицию, что раз уж мне плохо не сделали, то всё в порядке
  22. 1 балл
    Платформы: PC, консоли позже | Жанр: пошаговая RPG Разработчик: Larian Studios Дата выхода: не раньше 2027 Страница игры: https://divinity.com/ на русском: https://divinity.com/ru Боги безмолвствуют. Ривеллон истекает кровью. Грядёт новая сила. / The gods are silent. Rivellon bleeds. New powers stir. Larian Studios, создатели Baldur's Gate 3, решили превзойти самих себя, предложив вашему вниманию компьютерную ролевую игру с беспрецедентной глубиной и вариативностью. Во всяком случае, такова задумка. / Built by the team who brought you Baldur's Gate 3, Larian Studios unchains its ambitions to bring you an RPG with greater breadth & depth than ever before. At least, that’s the plan. Также я распотрошила пресс-кит (скачать можно на сайте игры):
  23. 1 балл
    ХЗ, мне свинья жрущая блевотину не кажется чем то мрачным или смелым, скорее просто противным. Так что мне лично трейлер не дал ничего кроме факта что Ларианы разрабатывают игру. Но БГ3 в том виде в котором мы ее знаем во многом выросла из DOS2, так что я все равно буду ждать.
  24. 1 балл
    По мне так две стороны одной медали) Следить я, конечно, всё равно буду, но пока что меня ничто не радует.
  25. 1 балл
    Рассматривай синематик просто как некое заявление от разрабов, мол, у нас будет вот такая ничем не прикрытая жесть, секс и т.д. спасибо, что не соевый кошмар
  26. 1 балл
    Просто не зашло, это тоже бывает)
  27. 1 балл
    Помнишь ведьмин шабаш в третьем Ведьмаке? Только там его зацензурири, по сути вот что там происходило на самом деле) Смысл просто в мрачности. Трейлер задает определенный тон игре. Но если и правда непонятно и отталкивает, то возможно не попало в твои вкусы в играх, это тоже нормально.
  28. 1 балл
    Насчёт сексов, как писал, у Шэдоухарт прекраснейшая сцена, хотя и сексы там за кадром) Ну и Минтара всё окупает, как мне кажется, я именно такой же сцены больше не припоминаю нигде в рпгшках) Насчёт конченной фанфикерши Уелч. Добавлю, что хоть точных пруфов у меня нет, но поскольку деградантскую тему с медведом продвигала именно она в первую очередь, я почти уверен, что на романе с Шэдоухарт она тоже потопталась, приписав медведа и туда (хотя тут ещё и сам автор Шэд виноват).
  29. 1 балл
    Ну не перегибай совсем уж. Романы для своих персонажей сценаристы сами писали. Велч была ответственна за взаимодействия внутри патички в основном. За какие-то вещи и сцены она ответственна (что-то там у Карлах было, я не помню), это да. Плюс Астариона она себе отжала. Но на этом все.
  30. 1 балл
    Щито поделать. В теме "Воруй торгуй" где-то процентов 85 обсуждений про то кто, кого, куда и в какой позе (ещё 10% про баги и 5% всё остальное). Про реддит я вообще молчу... Народ требует хлеба и потрахушек зрелищ. Свен и Ко ребята тёртые, так что думаю не обидят томящееся коммьюнити
  31. 1 балл
    Не имеет значение, какой жанр. Хоть "три в ряд". Главное кого в койку можно заманить Не не ясно. "Амбициозная и огромная RPG" это и Масс Эффект, и БГ 3, и Пасфайндеры, и любая из последних игр Беседки. Садюги на Ларианах поманили крутым синематиком, а теперь непонятно сколько ждать когда будут подробности.
  32. 1 балл
    Эм, ты про Уелч что ли? Так туда ей и дорога.
  33. 1 балл
    Видела в интернете, что распространённая проблема, народ решал организацией подкачки памяти. Я удивляюсь тому, что моё ведро ведёт себя прилично (ну если не считать долгой начальной загрузки и последующих фризов какое-то время), тьфу-тьфу.
  34. 1 балл
    Не знаю почему, но это звучит уморительно.
  35. 1 балл
    У меня некотороя статистика включена. Я мониторю сколько чего потребляет. Ну вот таких цифр ще не в одной игре не видел. Можно обратить внимание на потребление памяти системой в целом.
  36. 1 балл
    Посмотрела оба ролика. Наконец-то Tomb Raider какой и должна быть. Сиськи и талию понерфили, конечно, (а то ведь некто закомплексованный и расстроится), но прогресс на лицо (в catalyst лицо к слову странное, а фигура сплюснута еще хуже) Главное, чтобы вернули дух старых игр, а остальное я модами подправлю. Хотя catalyst под большим вопросом.
  37. 1 балл
    Ни о чем. Шок, кишки, боди-хорор... никакого понимания что там по сюжету, или о чем вообще будет игра.
  38. 1 балл
    Балдушечка первая родимая
  39. 1 балл
    Трейлер невероятный. Ох, знают же Лариан, как нагнать хайпа! Интересно, они Ведьмаком вдохновлялись? Это ж вылитый ведьмин шабаш из третьей части, если не знать, что это Дивинити, можно подумать, что Лариан делают новую часть Ведьмака)
  40. 1 балл
    АРУ ЧАЙКОЙ. и оно того стоило вернутся обратно?))как я уже говорила, CD сами выстрелили себе в член, и теперь делают вид, что ничего не было.
  41. 1 балл
    Запасаемся версией с торрентов, пока весь роман не выпилили как анлор Еще раз - с самого начала там были две наративно обоснованные концовки. Разные концовки - разные наративы. Если бы хотели вырезать с самого начала, и прост по случайности его прикрепили (на более чем год, ага, верим конечно), изначально был бы другой наратив. Я более чем уверена, что выпелили эпилог после ора игроков, которые Мара даже не романсили. Выпелили так же криво, как возможность хаосита прибрать к рукам демон хоста с Хейном в пачке, на локе где Хейн обязательный сопартиец.
  42. 1 балл
    В своем первом прохождении как раз получала этот «несуществующий» эпилог с Маражаем, но не догадывалась, что там просто в тексте было слишком много ошибок во фразе «вас выписали из кораудитории». А теперь совокоты решили, раз я прошла игру еретиком, да еще и романсила Моржа, значит я достаточно больной ублюдок, чтоб повесить на меня еще галлюцинации и цифровой делирий, в разгар которых этот несуществующий эпилог мне и привиделся. Нет, вот другие игорьки мне уже ставили «диагнозы по ролеплею», но чтоб сами разрабы - это впервые!
  43. 1 балл
    И при этом чуть ли не единственный ЛИ, который по поводу отношений с РТ не испытывает никаких метаний, сомнений, дОлгов там разных, а ему просто всё прекрасно.
  44. 1 балл
    «Эпилог, которого никогда в игре не было» - ребят, это вас в игре за нормальной работой никогда не было, давайте называть вещи своими именами
  45. 1 балл
    Они и не должны были его блочить изначально. Это вранье. У Маражая наративно есть выход на два рута у еретика: 1. трулав с хаоситом - там он говорит, что будет с ГГ вечность. Получаем тот самый эпилог с ксенопетом, который даже к хаоситу постоянно возвращался. 2. не трулав с хаоситом - там он говорит, что "я знаю кто ты, и я с тобой, пока мне это выгодно" - в эпилоге Маражай сваливает. Теперь на трулаве Маражай тоже сваливает, но до этого наратив не поменяли. То есть сначала он говорит "буду с тобой вечно" и потом в эпилоге сваливает. Это сводит на нет все их пояснения насчет анлора, и что оно должно было быть так с беты. Потому что сейчас наративно оно работает неправильно. Если бы они не поленились, вырезали не только сам эпилог, но поменяли бы наратив - вопросов было бы чуть меньше. Все равно жопа бы горела. Но они бездумно вырезали только наративно обоснованный эпилог, а теперь рассказывают, что так и должно было быть. Я проходила игру на релизе, я проходила игру перед первым DLC с Кибеллой - этот эпилог был. И я не вытягивала его из файлов игры и не ставила моды.
  46. 1 балл
    Всё просто, как мне кажется: чувак начал идентифицировать себя как "они". Назовите меня трансфобкой, но я считаю, что всё это квировство в большинстве случаев - охренительные комплексы, которые вместо того чтобы развязывать, пестуют и растят. И психика у него пошла вразнос, что сказалось на умении писать. Он что, в упор не видел, что его Тааша - это просто очень-очень закомплексованная девочка, которая не чувствовала любви матери и из-за этого начала запоздалый подростковый бунт? И что вся эта нонбинарность у неё из-за обиды на мамку глубоко внутри?
  47. 1 балл
    А мне больше всего жаль актёров озвучки, дизайнеров локаций и моделек, тех кто делал и полировал техническую часть. Потому что они делали свою работу хорошо, но всё это плохой сценарий обесценивает. Картинка прекрасная.
  48. 1 балл
    "Франкенштейн" Гильермо дель Торо. Однозначно рекомендую к просмотру. Шикарнейший визуал, готическая атмосфера, костюмы, повествование, актерская игра - все просто на высоте. Для меня лично лучшее, что я видел из фильмов в этом году, и, возможно, лучшая адаптация книги на данный момент.
  49. 1 балл
    Алистер отлично командовал отрядом под Остагаром и способен тащить за собой ГГ, которая не хочет сражаться с Мором. Не мужчина, говорите? Ну-ну. Не лидер - вот это верно. Как и Зевран, кстати. Как и подавляющее большинство людей. Ими обоими командует жГГ - что поделать, она по сюжету самая главная. Оба плетутся за ГГ, оба ей подчиняются. Один жалуется на жизнь в монастыре и скорбит по Дункану, второй жалуется на жизнь у Воронов и скорбит по Рине. Формы жалоб разные. Оба могут бросить ГГ. Зевран бросает, если не испытывает к ГГ теплых чувств. Алистер бросает, если его предает сам ГГ. Излишней самостоятельностью оба не страдают. Первый иногда похож на приличного сына, второй - на сына-сорванца. Но поговорка "за ним как за каменной стеной" ни одного из них не касается. Это они за жГГ как за каменной стеной - она их обоих жалеет, водит за ручку к сестрам, развекает, взяв в плен, разбирается к бывшими коллегами, помогает определиться с дальнейшей судьбой и т.д., и т.п. Просто многим фанаткам Зеврана почему-то недостаточно одного Зеврана. Им непременно нужно, чтобы рядом был униженный Алистер. Для этого они сами ставят первого в самые выгодные ситуации, а второго наоборот. При это намеренно упускаются из виду известные факты - например, то, что Алистер может стать отличным королем или спасти жГГ в финале - хотя ему, в отличие от Логейна, ничего искуплять не нужно. В общем, и Зевран, и Алистер могут показать себя как с лучшей стороны, так и с худшей - в зависимости от того, как захочет игрок. Но она они - несамостоятельные, зависимые персонажи, и оба во многом ведут себя как дети (иногда непослушные). А тем, кто хочет увидеть настоящих мужчин в фэнтези, можно поиграть в "Ведьмака-2" - там целых два решительных мужика, перед которыми любые зевраны и алистеры выглядят просто подростками. Правда, друг друга они терпеть не могут, так что выбрать из них придется одного.
  50. 1 балл
    Знаете, мне эта ситуация с магами круга напоминает положение эльфов в эльфинажах. Которые приравнены к животным, и которым законом запрещено взять оружие и бороться за свои права. Недоволен? Можешь попробовать поспорить, но будет больно. Страх позволяет горстке сектантов на самом верху придумывать законы и правила игры, прикрывая свои личные интересы неусыпной якобы заботой о мире и благополучии граждан Ферелдена. Это называется диктатура. И тут как раз все просто. Есть люди которые могут с этим мириться и есть другие - те, у кого шило в заднице, кто кушать не может под надзором - комок не лезет в горло. Посмотрим со стороны на жизнь в башне, где у стен есть уши. Где шаг в сторону - побег, прыжок на месте - попытка улететь. Где каждый маг проходит обязательные истязания, и подвергается смертельной опасности. Не хочешь? Добро пожаловать на электрический стул, дружок. Во имя всеобщего добра) Не нужно быть семи пядей во лбу, что-бы понять, что есть что-то нездоровое в том, что твое счастье зависит от чужих решений. И жизненный твой путь некто ограничил, как - от стены до стены. Трудно быть инфантильным и глупым в таких условиях, наверное. Если не хочешь с ними примириться*)
×
×
  • Создать...