Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.12.2025 в Сообщения
-
5 балловМеня Диспатч до сих пор не отпускает. Если бы я игру не удалил, то наверняка перепрошёл бы ещё разок-другой. А вообще, собираюсь перепроходить в следующий раз игру (если не сорвусь раньше и не установлю и перепройду так) либо ближе к выходу второго сезона, либо если приобрету-таки себе PS 5 и смогу покупать на неё игры, то Диспатч будет одной из тех игр, которые я точно возьму и на консоль и перепройду её на плойке. Но зато смотрю сейчас много всякого по Диспатчу и мне в рекомендациях чаще стали попадаться в том числе и видео с нарезками стримов Critical Roll. Так вот одно из этих видео: Как правильно гласит один из топовых комментариев под видео: "Теперь я полностью понимаю почему они перекинули Лору Бэйли с роли Блэйзер на роль Инвизигал". Хотя я считаю, что Визи и Блэйзер идеально звучат в финальном варианте, но мне всё равно интересно было бы послушать как Блэйзер звучала бы в исполнении Лоры, а Инвизигал - в исполнении Эрин. Нахожу забавным для себя, что Лора Бэйли озвучила двух одних из самых нелюбимых мной женских персонажей в играх (Эбби из TLoU Part II и Мэри Джейн из Spider-Man, но, справедливости ради, не люблю их, разумеется, далеко вовсе не из-за озвучки Лоры) и в то же время теперь одну моих из самых любимых героинь видеоигр.
-
3 баллаРоманы просто самая животрепещущая тема. Однако, вокруг них там еще какая-то игра обычно, что-то делать надо, приходится отвлекаться. XD
-
3 баллаДумал, показалось. Еще вспомнилось. Релизу DD предшествовала отмененная The Lady, The Mage And The Knight по популярной в те времена в Германии настолке The Dark Eye. В те годы CRPG зачастую стремились походить на настолки больше, чем это принято сейчас. И было несколько фич, которые Ларианы стремились реализовать. Одной из них была... весомая роль рассказчика в нарративной механике. Что и было успешно реализовано в BG3. Я это все к чему. Теперь, когда у Свена и ко есть финансовая возможность реализовать все то, от чего им когда-то пришлось отказаться, шансы увидеть вышедшие из обихода, но оттого не менее интересные (а просто утратившие коммерческую привлекательность для большинства "жадин" индустрии) механики растут в геометрической прогрессии.
-
3 баллаЯ пропихнула персонаж в город в итоге. Отключила все жрущие память процессы, выставила в самой игре ползунки на видеокарте на минимум, и даже после этого память была загружена на 13,5 гигов. Вернула в городе на максимум, но похоже, придется средние настройки поставить : выбрасывает периодически.
-
3 баллаПотому что похоже на объявление про питомца. Леон хороший, гладкая шерсть, мебель не дерёт, к лотку приучен.
-
3 баллаВсегда кто-то будет недоволен. Я дешевой рекламы не увидела, увидела посыл и настроение будущей игры. Меня все устраивает. Лишь бы не обманули. Но они и не должны.
-
3 баллаМне сложно ожидать чего-то приличного от Хадсона. Крайне скептически отношусь к анонсу этого проекта. Учитывая, что Хадсон в типичной манере уже прокомментировал слухи о возможном долгострое, делаю вывод, что кроме CGI тизера у них нет вообще ничего. Допускаю, что нет даже продуктового фреймворка. Вряд ли даже вертикальный срез у них появится в течение ближайшего года.
-
2 баллаПлатформы: tba | Жанр: Action-RPG Разработчик: Дата выхода: tba Одиночная сюжетная экшен-RPG, духовный наследник культовой Star Wars: Knights of the Old Republic.
-
2 баллаМне не чувствуется особого отвращения от происходящего. А вот узнать, "что здесь чьееерт воооозьми проооооисходит! " очень хочется. Ривеллон ни в одной из игр не был райским местом, но как он докатился до жизни до такой - страсть как интересно. Или не докатился и это прошлое? А может так сказать междуигорье? В общем, наверное надо что-то испытывать к конкретной серии игр, чтобы трейлер смог зацепить.
-
2 баллаЭто боль, конечно. Не ожидал что именно с этом аспекте в грейшафте все так плохо будет... Я в дискорде про количество новых квестов уточнил, T-Moor сказал что точно будет больше десяти. К тоже там не только старые квесты расширят и новые добавят, но и должно стать просто больше возможностей поболтать с нпс, какие-то новые реакции на изменения по мейн квесту обещают и тд. В принципе, звучит действительно не плохо.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаНичего нового толком и не сказали, зато показали несколько красивых заклов. Расширение уже существующих квестов и добавление новых - это правильно, единственное что всего 20-30% нового контента? Типа в оригинальной готике едва ли три десятка побочных квестов наберется, как будто пусть даже 10(округляя в большую сторону) новых квестов - это как-то не серьёзно? Будет обидно, если количество нового контента не дотянет даже до уровня "Народа Миненталя".
-
2 баллаНу с жанром вроде бы более менее все ясно Built by the team who brought you Baldur's Gate 3, Larian Studios unchains its ambitions to bring you an RPG with greater breadth & depth than ever before. At least, that’s the plan.
-
2 баллаОна там обещала на ГГ скакать, пока он звезды не увидит и где(( Это последние эпитеты, которые я бы использовал по отношению к калитке хех) В этом же и суть, БГ3 создает обманчивое впечатление, играя на таких вот контрастах. Здесь нет более серых красок, как в DAO или Ведьмаке, вот только это ни разу не плохо. Это как говорить, что КП 2077 веселый и светлый, а значит не киберпанк совсем, потому что там не дождливая ночь или унылый серый день 24/7, как в Бегущем по лезвию. Помню кстати тот самый Гибсон примерно этим и был недоволен, и КП выписал из жанра лол Вот примерно этого и ожидаю)
-
2 баллаВчера с подругой это обсуждала - она говорит, вот, например, калитка тоже была солнечная и жизнерадостная. А у меня ее такой язык не поворачивается назвать - мое первое впечатление (которое закрепилось) вообще другое, хотя и солнышку там есть место, и веселью. К чему я это. К тому, что не стоит ожидать беспросветного гримдарка, начинать мы наверняка опять будем на солнечном пляжике (впрочем, может наконец-то изменят традиции?..) и на поверхности это будет вполне себе обычное фэнтези. Вся жесть будет далеко не сразу и не для всех - уж отыгрыш Лариан точно завезут.
-
2 баллаПросто до рекламы и маркетинга добрались видные любители джинсов генетики if you know what i mean :)
-
2 баллаПримерно как и трейлер БГ3 с превращением в иллитида. Ни Абсолют, ни сопартийцев, ни Баала.
-
2 баллаПусть только попробуют грохнуть Леона, гады. Если и уходить, то как Данте в последнем ДМС, а не в траурное говно.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллПлатформы: PC, консоли позже | Жанр: пошаговая RPG Разработчик: Larian Studios Дата выхода: не раньше 2027 Страница игры: https://divinity.com/ на русском: https://divinity.com/ru Боги безмолвствуют. Ривеллон истекает кровью. Грядёт новая сила. / The gods are silent. Rivellon bleeds. New powers stir. Larian Studios, создатели Baldur's Gate 3, решили превзойти самих себя, предложив вашему вниманию компьютерную ролевую игру с беспрецедентной глубиной и вариативностью. Во всяком случае, такова задумка. / Built by the team who brought you Baldur's Gate 3, Larian Studios unchains its ambitions to bring you an RPG with greater breadth & depth than ever before. At least, that’s the plan. Также я распотрошила пресс-кит (скачать можно на сайте игры):
-
1 баллХЗ, мне свинья жрущая блевотину не кажется чем то мрачным или смелым, скорее просто противным. Так что мне лично трейлер не дал ничего кроме факта что Ларианы разрабатывают игру. Но БГ3 в том виде в котором мы ее знаем во многом выросла из DOS2, так что я все равно буду ждать.
-
1 баллПо мне так две стороны одной медали) Следить я, конечно, всё равно буду, но пока что меня ничто не радует.
-
1 баллРассматривай синематик просто как некое заявление от разрабов, мол, у нас будет вот такая ничем не прикрытая жесть, секс и т.д. спасибо, что не соевый кошмар
-
1 балл
-
1 баллПомнишь ведьмин шабаш в третьем Ведьмаке? Только там его зацензурири, по сути вот что там происходило на самом деле) Смысл просто в мрачности. Трейлер задает определенный тон игре. Но если и правда непонятно и отталкивает, то возможно не попало в твои вкусы в играх, это тоже нормально.
-
1 баллНасчёт сексов, как писал, у Шэдоухарт прекраснейшая сцена, хотя и сексы там за кадром) Ну и Минтара всё окупает, как мне кажется, я именно такой же сцены больше не припоминаю нигде в рпгшках) Насчёт конченной фанфикерши Уелч. Добавлю, что хоть точных пруфов у меня нет, но поскольку деградантскую тему с медведом продвигала именно она в первую очередь, я почти уверен, что на романе с Шэдоухарт она тоже потопталась, приписав медведа и туда (хотя тут ещё и сам автор Шэд виноват).
-
1 баллНу не перегибай совсем уж. Романы для своих персонажей сценаристы сами писали. Велч была ответственна за взаимодействия внутри патички в основном. За какие-то вещи и сцены она ответственна (что-то там у Карлах было, я не помню), это да. Плюс Астариона она себе отжала. Но на этом все.
-
1 баллЩито поделать. В теме "Воруй торгуй" где-то процентов 85 обсуждений про то кто, кого, куда и в какой позе (ещё 10% про баги и 5% всё остальное). Про реддит я вообще молчу... Народ требует хлеба и потрахушек зрелищ. Свен и Ко ребята тёртые, так что думаю не обидят томящееся коммьюнити
-
1 баллНе имеет значение, какой жанр. Хоть "три в ряд". Главное кого в койку можно заманить Не не ясно. "Амбициозная и огромная RPG" это и Масс Эффект, и БГ 3, и Пасфайндеры, и любая из последних игр Беседки. Садюги на Ларианах поманили крутым синематиком, а теперь непонятно сколько ждать когда будут подробности.
-
1 балл
-
1 баллВидела в интернете, что распространённая проблема, народ решал организацией подкачки памяти. Я удивляюсь тому, что моё ведро ведёт себя прилично (ну если не считать долгой начальной загрузки и последующих фризов какое-то время), тьфу-тьфу.
-
1 балл
-
1 баллУ меня некотороя статистика включена. Я мониторю сколько чего потребляет. Ну вот таких цифр ще не в одной игре не видел. Можно обратить внимание на потребление памяти системой в целом.
-
1 баллПосмотрела оба ролика. Наконец-то Tomb Raider какой и должна быть. Сиськи и талию понерфили, конечно, (а то ведь некто закомплексованный и расстроится), но прогресс на лицо (в catalyst лицо к слову странное, а фигура сплюснута еще хуже) Главное, чтобы вернули дух старых игр, а остальное я модами подправлю. Хотя catalyst под большим вопросом.
-
1 баллНи о чем. Шок, кишки, боди-хорор... никакого понимания что там по сюжету, или о чем вообще будет игра.
-
1 балл
-
1 баллТрейлер невероятный. Ох, знают же Лариан, как нагнать хайпа! Интересно, они Ведьмаком вдохновлялись? Это ж вылитый ведьмин шабаш из третьей части, если не знать, что это Дивинити, можно подумать, что Лариан делают новую часть Ведьмака)
-
1 баллАРУ ЧАЙКОЙ. и оно того стоило вернутся обратно?))как я уже говорила, CD сами выстрелили себе в член, и теперь делают вид, что ничего не было.
-
1 баллЗапасаемся версией с торрентов, пока весь роман не выпилили как анлор Еще раз - с самого начала там были две наративно обоснованные концовки. Разные концовки - разные наративы. Если бы хотели вырезать с самого начала, и прост по случайности его прикрепили (на более чем год, ага, верим конечно), изначально был бы другой наратив. Я более чем уверена, что выпелили эпилог после ора игроков, которые Мара даже не романсили. Выпелили так же криво, как возможность хаосита прибрать к рукам демон хоста с Хейном в пачке, на локе где Хейн обязательный сопартиец.
-
1 баллВ своем первом прохождении как раз получала этот «несуществующий» эпилог с Маражаем, но не догадывалась, что там просто в тексте было слишком много ошибок во фразе «вас выписали из кораудитории». А теперь совокоты решили, раз я прошла игру еретиком, да еще и романсила Моржа, значит я достаточно больной ублюдок, чтоб повесить на меня еще галлюцинации и цифровой делирий, в разгар которых этот несуществующий эпилог мне и привиделся. Нет, вот другие игорьки мне уже ставили «диагнозы по ролеплею», но чтоб сами разрабы - это впервые!
-
1 баллИ при этом чуть ли не единственный ЛИ, который по поводу отношений с РТ не испытывает никаких метаний, сомнений, дОлгов там разных, а ему просто всё прекрасно.
-
1 балл«Эпилог, которого никогда в игре не было» - ребят, это вас в игре за нормальной работой никогда не было, давайте называть вещи своими именами
-
1 баллОни и не должны были его блочить изначально. Это вранье. У Маражая наративно есть выход на два рута у еретика: 1. трулав с хаоситом - там он говорит, что будет с ГГ вечность. Получаем тот самый эпилог с ксенопетом, который даже к хаоситу постоянно возвращался. 2. не трулав с хаоситом - там он говорит, что "я знаю кто ты, и я с тобой, пока мне это выгодно" - в эпилоге Маражай сваливает. Теперь на трулаве Маражай тоже сваливает, но до этого наратив не поменяли. То есть сначала он говорит "буду с тобой вечно" и потом в эпилоге сваливает. Это сводит на нет все их пояснения насчет анлора, и что оно должно было быть так с беты. Потому что сейчас наративно оно работает неправильно. Если бы они не поленились, вырезали не только сам эпилог, но поменяли бы наратив - вопросов было бы чуть меньше. Все равно жопа бы горела. Но они бездумно вырезали только наративно обоснованный эпилог, а теперь рассказывают, что так и должно было быть. Я проходила игру на релизе, я проходила игру перед первым DLC с Кибеллой - этот эпилог был. И я не вытягивала его из файлов игры и не ставила моды.
-
1 баллВсё просто, как мне кажется: чувак начал идентифицировать себя как "они". Назовите меня трансфобкой, но я считаю, что всё это квировство в большинстве случаев - охренительные комплексы, которые вместо того чтобы развязывать, пестуют и растят. И психика у него пошла вразнос, что сказалось на умении писать. Он что, в упор не видел, что его Тааша - это просто очень-очень закомплексованная девочка, которая не чувствовала любви матери и из-за этого начала запоздалый подростковый бунт? И что вся эта нонбинарность у неё из-за обиды на мамку глубоко внутри?
-
1 баллА мне больше всего жаль актёров озвучки, дизайнеров локаций и моделек, тех кто делал и полировал техническую часть. Потому что они делали свою работу хорошо, но всё это плохой сценарий обесценивает. Картинка прекрасная.
-
1 балл"Франкенштейн" Гильермо дель Торо. Однозначно рекомендую к просмотру. Шикарнейший визуал, готическая атмосфера, костюмы, повествование, актерская игра - все просто на высоте. Для меня лично лучшее, что я видел из фильмов в этом году, и, возможно, лучшая адаптация книги на данный момент.
-
1 баллАлистер отлично командовал отрядом под Остагаром и способен тащить за собой ГГ, которая не хочет сражаться с Мором. Не мужчина, говорите? Ну-ну. Не лидер - вот это верно. Как и Зевран, кстати. Как и подавляющее большинство людей. Ими обоими командует жГГ - что поделать, она по сюжету самая главная. Оба плетутся за ГГ, оба ей подчиняются. Один жалуется на жизнь в монастыре и скорбит по Дункану, второй жалуется на жизнь у Воронов и скорбит по Рине. Формы жалоб разные. Оба могут бросить ГГ. Зевран бросает, если не испытывает к ГГ теплых чувств. Алистер бросает, если его предает сам ГГ. Излишней самостоятельностью оба не страдают. Первый иногда похож на приличного сына, второй - на сына-сорванца. Но поговорка "за ним как за каменной стеной" ни одного из них не касается. Это они за жГГ как за каменной стеной - она их обоих жалеет, водит за ручку к сестрам, развекает, взяв в плен, разбирается к бывшими коллегами, помогает определиться с дальнейшей судьбой и т.д., и т.п. Просто многим фанаткам Зеврана почему-то недостаточно одного Зеврана. Им непременно нужно, чтобы рядом был униженный Алистер. Для этого они сами ставят первого в самые выгодные ситуации, а второго наоборот. При это намеренно упускаются из виду известные факты - например, то, что Алистер может стать отличным королем или спасти жГГ в финале - хотя ему, в отличие от Логейна, ничего искуплять не нужно. В общем, и Зевран, и Алистер могут показать себя как с лучшей стороны, так и с худшей - в зависимости от того, как захочет игрок. Но она они - несамостоятельные, зависимые персонажи, и оба во многом ведут себя как дети (иногда непослушные). А тем, кто хочет увидеть настоящих мужчин в фэнтези, можно поиграть в "Ведьмака-2" - там целых два решительных мужика, перед которыми любые зевраны и алистеры выглядят просто подростками. Правда, друг друга они терпеть не могут, так что выбрать из них придется одного.
-
1 баллЗнаете, мне эта ситуация с магами круга напоминает положение эльфов в эльфинажах. Которые приравнены к животным, и которым законом запрещено взять оружие и бороться за свои права. Недоволен? Можешь попробовать поспорить, но будет больно. Страх позволяет горстке сектантов на самом верху придумывать законы и правила игры, прикрывая свои личные интересы неусыпной якобы заботой о мире и благополучии граждан Ферелдена. Это называется диктатура. И тут как раз все просто. Есть люди которые могут с этим мириться и есть другие - те, у кого шило в заднице, кто кушать не может под надзором - комок не лезет в горло. Посмотрим со стороны на жизнь в башне, где у стен есть уши. Где шаг в сторону - побег, прыжок на месте - попытка улететь. Где каждый маг проходит обязательные истязания, и подвергается смертельной опасности. Не хочешь? Добро пожаловать на электрический стул, дружок. Во имя всеобщего добра) Не нужно быть семи пядей во лбу, что-бы понять, что есть что-то нездоровое в том, что твое счастье зависит от чужих решений. И жизненный твой путь некто ограничил, как - от стены до стены. Трудно быть инфантильным и глупым в таких условиях, наверное. Если не хочешь с ними примириться*)