Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.12.2025 во всех областях
-
6 баллов
-
5 балловЗа истерией по ИИ оч интересно следить канеш. Готов променять почти всю серию ассасинов без нейрохрючева на одну Экспедицию, в котором оно есть. Вот оно, будущее, и наступило.
-
4 балла
-
4 баллаЭто, конечно, та ещё мелкая и бессмысленная награда, но тем не менее. Люди против нейросетей напоминают анти-прививочников по своей неугомонной шизе.
-
4 баллаКак срабытывают реплики - реакция от неписей ? Если фраза первой главы про "хлам на себе" даже забавляла, то появившаяся во второй главе : "слышал про него - нечист на руку", уже раздражает. "Нечист на руку" - вор, взяточник. Как это относится к моему Трису, который носится от квеста к квесту, не вламываясь в чужие дома? Особенно забавно выходит в ситуации вроде следующей. Прибегаешь в Пригород к дому у мельницы, здороваешься с женщиной, которой выполнял квест и ловишь диалог : - О, привет, возмужал, похорошел... - что грустная такая? -нас ограбили -возьми 500 г -я не смогу рассчитаться. - бери, не нужно возвращать -не откажусь, спасибо. И тут же в спину : "слышала про него- нечист на руку" Побойся Семерых вместе с Единым, женщина! Это называется поклёп. Одни только стражники продолжают радовать) Ночь, город. На тебя традиционно нападает всякая шантрапа. Тут же возникает стражник с факелом : "хах! драка! Может стражу позвать? с другой стороны скучно как то"
-
3 баллаНадо короче для луддитов выпускать версии игр без ИИ вообще, и пусть сами ходят за мобов. Интересно, насколько их хватит.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаИ мальчики которые орали Хени как ты мог, спокойно улетают с Чордой в прекрасное далеко.
-
2 баллаПодскажите как мне избавится от Ирвина? Или я от него не избавлюсь пока линейка квестов с ним? Зачем они мне его в сучили он только мешается.
-
2 балла
-
2 баллаОн просто вас предупреждал, что вы идете не по единственно верному пути догматизма и пуританизма. Ибо другие пути поведут к багам, софтлокам и выпилам концовок, подумойте Это не автоперевод C:\Users\%ваш юзер%\AppData\LocalLow\Owlcat Games\WHDH Файл general_settings параметр settings.game.main.locale - поменять надо на ruRU
-
2 баллаэм тип как это понимать, кто не индусы просто всегда и везде как только видят пинают несчастных коров, потому что это не их священное животное? а кто не египтяне получается пинают кошек, а кто ... /подставить нужное ты так поступаешь и даже без причины? эм, впрочем причина тебе не нужна, эт точно
-
2 баллаТак не TGA же, а Indie Games Award. Которые, судя из названия, в инди вообще-то должны разбираться, не то что эти хайпожоры ТГАшники. Но нет, и эти "разбирающиеся в инди" выдали награды игре не-инди. А потом отобрали их по совершенно идиотскому поводу. Обычно минус на минус дает плюс, но не в этом случае. Мудаки организаторы заслуживают только порицания.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллНу, некоторые моменты пофиксили и стало поприятнее и комфортнее, но далеко не все. Тех часть я так понял вообще пока не трогали. Судя по тому что написали, это прям сложно для них, учитывая, что там через хрен знает какой патч оптимизон трогать планируют. Да и ключевые проблемы (квест дизайн, описание) едва ли в принципе исправят. Вон, унылый взлом замков по сути просто отключили, чему я в целом рад, но это не улучшение и фикс самой механики. Так что скорее всего будет тупо чистка багов и фиксы по мелочи.
-
1 балл
-
1 баллУ нас с тобой вкусы одновременно сходятся по многим позициям и категорически не сходятся по другим :D Вообще не люблю весь саунд Инквизишена, кроме темы лысого из Треспассера. И темы Вал Руайо еще, наверное. Забыл про ее существование :/ Вот про Абобу я даже вспомнил, послушал мейн тему, ужаснулся, закрыл и забыл. Ща добавлю вместо чего-нибудь менее популярного.
-
1 баллЛучшая мужская озвучка - я по ошибке проголосовал за другого актера (а ещё я только на днях начал проходить Dispatch), но вообще это вне всякого сомнения Аарон Пол. Я не знаю, что добавить к вышесказанному, кроме того, что Роберт своей харизмой во многом обязан озвучке Аарона. А ещё, как мне кажется, голос Аарона Пола идеально подошел бы Бетмену или какому-нибудь нуарному копу. Лучшая женская озвучка - я скорее всего, очень необъективен здесь по вполне понятным причинам, но голосовать ни за кого другого, кроме как за Дженнифер Инглиш, просто не могу. Её победа на ТГА более чем заслужена.
-
1 баллНе, там норм будет.Я тоже испугалась, что с этим балластом до болот идти, даже решила, что я Ирвином буду скальников зачищать, но нет. Разрабы оказались садисты, но не настолько.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллАктёр озвучки - Аарон Пол. Шикарный голос и отличная актёрская игра помноженная на качественный сценарий и отличную работу художников и моделлеров - как итог один из харизматичнейших главных героев последних лет. Актриса озвучки - Лора Бэйли. Эрин Иветт тоже очень хороша, но лично мне как персонаж Инвизигал понравилась больше и пространства для отыгрыша роли у Лоры Бэйли, как мне представляется, было больше. Лора была великолепна и когда надо было отпускать язвительные и саркастичные замечания, и когда надо было открыто флиртовать, и когда надо звучать естественно, бросаясь пошлыми фразами, и когда необходимо было отыграть драму (чтобы голос в нужные моменты едва заметно дрожал).
-
1 баллВообще, идея была вставить именно дефолт тему, а 2.0 - это банально качественный апгрейд 1.0. Но чет я послушал твои - подумал, что надо было тоже пихнуть какую-нибудь из более поздних, как с ЭСО. Кстати, мне вообще нравится вот эта (как минимум, на правах "лол, это что, я такого в ММО еще не слышал"): У Guild Wars вообще все очень хорошо с музыкой - сначала там был Соул, потом они нашли нового композитора, который до сих пор умудряется стабильно выдавать новую годную тему на каждый адд-он.
-
1 баллИз того что я видела, он не такой душный как Ирина. Даже ГГ обезьяной не называет. Малым созданием, но не обезьяной, что уже прогрес для эльдара, над котором не нависла угроза вылететь в открытый космос за кривое слово по отношению к капитану (как у Маражая).
-
1 баллТы понимаешь, дело не в его теоретически шелковистых волосах из рекламы шампуня и я всё же думаю он будет лысым и даже не в красивой эльфийской породистой роже, о которой нашему мужичку из боевичка остается только мечтать. А в том что он душный! Если он хоть в половину такой же невыносимый как Ирина Эльдаровна, то первым его бросятся романсить только мазохисты. Я нормально отношусь к Ирке на борту и даже не убила её ни разу в отличии от многих, ну что с аутистки-то взять, добрее надо быть к убогим, добрее, но пытаться затащить такое в койку, чтобы оно стонало не переставая какие монкаи монкаи, госпади упаси. Пусть и дальше с дырками в варпе развлекается. Лучшей Хеймар или как там его, Марио этого с ножом.
-
1 баллЭкшен года - Ninja Gaiden: Ragebound. Один из самых геймплейно кайфовых релизов последних нескольких лет. В этой игре круто нестись по уровням, уворачиваясь от вражеских атак, отбивая вражеские снаряды, сметая противников и совершая головокружительные прыжки. А ещё в игре очень приятно сражаться с боссами - они несложные, но интересные. В плане именно игрового процесса эта игра - чистый кайф. Для меня однозначный экшен года. Приключенческий боевик года - Hell is Us. Не играл, но из всего представленного в этом году в жанре он мне наиболее интересен и в него я наверняка когда-нибудь поиграю. RPG года - Kingdom Come: Deliverance II. Признаюсь честно, но единственная РПГ в которую я поиграл в этом году - это Кингдом Кам. И нет - не второй, а первый. Поэтому здесь решать приходится почти вслепую. Из всего, что я видел/слышал/читал мне представляется, что двумя наиболее достойными кандидатами на победу в этой номинации являются KCD II и Tainted Grail. Но мой выбор всё-таки пал на творение Вавры. Адвенчура года - Dispatch. Понятное дело, что в данном случае адвенчура трактуется в самом широком смысле: и point-and-click квесты, и паззлы/головоломки, и игровое кинцо... И Диспатч в данном конкретном случае вне конкуренции. Для меня это было по-настоящему яркое приключение.
-
1 баллЛучший экшн - DOOM. Hades 2 и Absolum я отказываюсь воспринимать как экшны, Борда просрала все полимеры. Батла и Райдеры - мультиплеерные, и потому идут лесом и мимо, Казань, Вучанг и Ночная Елда - сосалики, а потому идут вслед за Батлой и Райдерами. Ниндзей и околонинздзей я не трогал и мне боязно их трогать, ибо а) Японщина и б) Боюсь, что не вывезу по сложности. А DOOM - вечен, и не стесняется развиваться, от игры к игре меняя свою геймплейную формулу и оставаясь при этом ураганным симулятором демонической мясорубки. Лучшее приключение - Split Fiction. Хоть он и понравился мне меньше, чем It takes two - это всё ещё интересное приключение с кучей разнообразных механик и совершенно разнообразных уровней. А почти во всё остальное я не играл. Лучшая RPG - Outer Worlds 2. Obsidian всё ещё могут, когда захотят. Но им бы разогнать к чертям своих сценаристов, или хотя бы выдать им другие методички. Да, души в Внешних Мирах 2 поменьше, чем во многих остальных кандидатах, но если смотреть "в моторчик", то чисто геймплейно игра сделана восхитительно и в каждом своем аспекте поддерживает возможность выбора роли, и далеко не всегда боевой. Лучшая адвенчура - Dispatch. Принято единогла... а, не совсем, но да ладно.
-
1 баллСюрприз года - Oblivion Remastered. Про большую часть списка в принципе было известно заранее. Tainted Grail вон вообще лежал годами в раннем доступе. Так что Dispatch я ждал давно и он явно не был сюрпризом. А вот по Oblivion ходили разве что слухи, один невероятнее другого. Кто бы поверил, что сделали ремастер Обливы на UE - что за бред вообще? А ближе к релизу Тоддыч и Ко очень грамотно прогревали аудиторию, поэтому когда анонс и одновременный релиз случились - был настоящий праздник для любителей этой части свитков. Провал года - Borderlands 4. Если с вампирами случился, пусть и грустный, но закономерный исход, то вот от Борды такого удара в псину я не ждал. Рэнди, тебе нужно было просто сделать что-то на уровне Borderlands 3, о многом не просили. Но нет - заимели нафиг ненужный открытый мир и убитый транспорт вместе с ним, странные и скучные деревья прокачки, бессмысленные новые абилки, типа лассо. Сюжет закопали ещё сильнее, а какого-то интересного ганплея взамен не дали. Какого черта, Рэнди?! Самая красивая игра - Bye Sweet Carole. На самом деле тут много достойных кандидатов. Тот же KCD2 с его просто офигенными лесами, Dispatch с визуалом супергеройского мультика или Split Fiction с безумным разнообразием сеттингов. Но выбрал диснеевский мультфильм. Трудно сказать почему, просто понравился больше всех и всё тут. Лучший саундтрек - Absolum. Тоже много всего хорошего в кандидатах. В Hades классная, развивающаяся по мере прохождения, музыка с интересными решениями, типа "чем ниже спускаешься в подземный мир - тем больше электроники, а чем выше лезешь на гору - тем больше инструментала". У South of Midnight - офигенные песни в конце глав, и вообще довольно самобытный саундтрек для видеоигр. Tempest Rising - классические митольные запилы Фрэнка Клепаки ностальгически царапают душу. Но в Absolum - Гарет Кокер, который каким-то неведомым образом каждый раз умудряется попадать именно в меня, как было ранее с Ori, с Darksiders, с Ruined King и сейчас с Absolum.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСюрприз года - Dispatch. Для меня игра оказалась самым настоящим сюрпризом, ибо я хоть и ждал её после анонса на прошлогодней TGA, но я никак не ожидал, что она окажется настолько крутой. Вообще, настолько больших сюрпризов лично для себя я не помню со времён первого Blasphemous в 2019 году. Провал года - MindsEye. А разговоров-то было... Лесли Бензис... Один из главных творцов успеха GTA... Который и без Рокстар покажет класс... А на деле у него вышел один из смачнейших игровых провалов последних лет. Самая красивая игра - Kingdom Come: Deliverance II. Хотел проголосовать за Dispatch, который выглядит как красивейший мультфильм и тем безмерно радует глаз, но потом решил, что не буду как жюри TGA голосовать везде и всюду за одного своего фаворита, а потому проголосовал за красивейшую природу средневековой Богемии. Лучший саундтрек - Clair Obscur: Expedition 33. Здесь, как в номинации выше, я сперва хотел проголосовать за Dispatch, у которого хорош и непосредственно игровой саундтрек за авторством Эндрю Аркади, и лицензионные треки прекрасны ("Радио" за авторством Берши, трек из начала пятого эпизода с тренировкой и классный трек в финальных титрах и другие), и уморительное караоке Фламбе шикарно, но всё же решил отдать голос Обскуре за великолепнейшую главную тему, которая однозначно залетает в список самых запоминающихся игровых тем. Но не могу не отметить, что саундтрек Диспатч для меня не отстаёт и тоже в сердечке.
-
1 балл
-
1 баллда, я поспала до полуночи на кровати рядом. Встала в проем, где он дежурил, и когда он двинулся с поста, остановила его. Причем торчать там у молельни не стала, а побегала по ночному городу, зачищая бандитов. Утром сказала, что все спокойно, на что он со смехом ответил : "хоть бы не позорился, тебя же не было на вахте", но квест засчитался.
-
1 баллГоспода модераторы и админы, а может в разделе Hall of Fame пора уже открепить из важных тем, которые висят наверху, голосования за 2023 год? Да и закрыть уже темы с голосованиями за 2023 год тоже уже можно - это уже неактуально. А закрепить в важных темах вполне можно темы с голосованиями за этот год.
-
1 балл
-
1 баллBRC VGA 2025 В этой теме будем подводить итоги голосований. Итоги будем подводить после окончания новогодних каникул - примерно 15-17 января. Блок 1 | Блок 2 | Блок 3 | Озвучка | Ожидаемые игры 2026 | ИГРА ГОДА
-
1 балля, каждый раз заходя в раздел и видя, как люди совершенно справедливо накидывают в панамку вновь отличившимся совокотам:
-
1 баллВот, ответили мне, хз теперь радоваться или бояться Маркировка - это касательно ответа Старрока, что случайно пометили и удалили.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллХищник: Планета смерти. Как постановщик, Дэн Трахтенберг растет над собой. Теперь ему дали бюджет и широкий прокат. Итог - афигенчик. Вот она - настоящая планета смерти, которая хочет тебя сожрать (Ричард Б. Риддик). Были опасения насчет рожи, детского рейтинга и пролезания сжв-кала. Все мимо. Очень много удачных находок. наконец-то киношники избавились от предубеждения, что нельзя сопереживать нечеловеку, поэтому пихали людей везде, и в Годзиллу и Трансформеров и куда ток можно и нельзя. Ну и Хищник балакает по-своему и не переходит на чертов английский))) эт для американского кина уже достижение)) Что б там не говорили, а Дэн вывел Хищника из комы и вручил плазменную пушку на плечо. Рада за него и фильм) И да
-
1 балл
-
1 баллНе удивлюсь, если они или их "покровители", в том числе, позаботились о том, чтобы Соласа на входе уже ждала парочка эванурисов. Может, расчёт был на то, что двое только-только очухавшихся эвануриса с венерическими заболеваниями - меньшая угроза, чем красивый и здоровый не-эванурис, всегда бывший занозой в заднице ввиду своего ума и коварства. Надо с вниманием смотреть, от кого по ходу прохождения будут поступать дельные советы и инсайты по выпилу моровых эванурисов (моя гипотеза, эванурисов в ослабленном состоянии, но всё ещё немыслимо могущественных), равно как и советы по тому, как поступить с Соласом потом. Беллара, нам нужно поговорить.
-
1 баллМожно пока обсудить Тех Кто За Морем aka повершенное на стенку ружьё, которое хрен-знает-когда-выстрелит-и-выстрелит-ли. Что мы о них знаем: 1) Они дают нам DLCшного скакуна - скелетину с призрачной плотью. Коль описывается как конструкт. 2) Они рисуют мелом треугольники на стенах крепостей Инквизиции. Если игнорировать это, куда-то заберут всех обитателей нескольких крепостей, оставив записку, что те присоединились к какому-то большому делу. 3) Их посланники называют Приставами (Executors). Гуманоиды, тела есть, могут быть превращены в камень. Зачем-то одеваются в стиле кварианцев или афганских женщин. 4) Они против того, что творит Солас, и на стороне Инквизиции. 5) Солас знает о них и говорит, что они опасны. Я бы предположила, что это раса одержимых. То есть имеется группа духов, которые целенаправленно вселяются в гуманоидов, возможно вступая с ними во что-то вроде симбиоза. Они умеют в маготехнологии (призрачный конь), и за сохранение Завесы. Название их посланников - Приставы, или, буквально, Палачи - говорит о том, что эти ребята считают себя право имеющими и при случае попробуют повернуть судьбу Тедаса туда, куда считают нужным. Кажется мне, что их придумал Уикс, и уготовал им важную роль как ребят, которые ещё круче эванурисов. Если только ДА после ДАВа не прикроют.
-
1 баллНормально реализовать даже половину старых последствий - потратить гору ресурсов и времени, которые можно пустить на новые сюжеты. Так что скорее всего спишут за кадром или в очередной книге, комиксе, если вообще уделят внимание. Это не игровая условность. Игровая условность, скажем, это когда у нас в ДАО мор "идёт" столько, сколько надо, пока мы не завершим сюжетку игры. А тут просто слишком большой объем и масштаб, который в данный момент никому не нужен, кроме пары мхом поросших фанатов из конца нулевых. Драконяга сейчас будет в первую очередь пытаться целиться в новичков, старая аудитория здесь только побочка.
-
1 баллМожно сделать игру на Сегероне и прилегающих островах. Найдётся место и для скрытых форпостов Тех Кто За Морем.
-
1 баллОчень так себе обеспокоились. Мы просто знаем о какой-то фракции из абсолютно неизвестных земель, которым не пойми что нужно и которых некто Солас характеризует как опасных (в рассказе, который не прочтут никогда процентов 99 игроков). Вот в том, что это некие будущие антагонисты, я уверен более чем. При чём, вероятно, организованные, возможно, веками изучавшие Тедас, и опаснее даже тех же кунари. Вот если бы нам рассказывали об этом "Акавире" всё это время как о загадочных землях, где никто никогда не бывал (или откуда приплыли в своё время люди), тогда бы я поверил. А так мы в глаза ещё кучу мест не видели (Пар Воллен, Сегерон, Доннарк, Старкхевен и остальную Марку), да и вряд ли Тревизо и Некрополь в состоянии охарактеризовать всю Антиву и Неварру. Мы ещё не знаем сколько нам Тевинтера покажут. Если уж на то пошло, мы не можем быть уверены в масштабах новой игры (кто-нибудь что-то говорил про это?), при том, что вроде как все знаковые страны Севера вовлечены (а они все очень разные). А до этого мы топтали только Ферелден, Орлей и один злосчастный город в Марке.
-
1 баллМне вот что подумалось. Если в ДАВе так или иначе будут представлены все государства, ранее не показанные в серии, то значит ли это, что в следующей драгонаге (допустим, мы до неё доживём) нас запульнут на другой континент? Они ведь ещё в Инквизишон закинули крючок с Приставами и "теми кто за морем", потом немного углубились в Тевинтерских ночах. Наверняка и в Вейлгаде продолжат готовить для этого почву.