Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.06.2026 во всех областях

  1. 5 баллов
    - Мырмырмырмыр... - глухо промурчало большое и чёрное. Ещё один атавизм генетического наследия. Он всегда принимался мурлыкать, когда работал в сети. Но в данном случае серенада грудного бархатистого звука длилась недолго. Доступ к системам "Диадемы" не лажал за семью печатями и быстро уступил настойчивым попыткам взлома. Но к большому сожалению до подробного сканирования астероида большой кот так и не смог добраться. Кроме общедоступной информации с поверхности он не обнаружил ничего. Зато Меропа и Вито сработали на раз-два. – Высока вероятность, что подобный организационный и социокультурный фон оказывает заметное влияние на то, какие материалы и услуги местные обитатели посчитают подходящими в качестве “оплаты”. - Думаешь бусы и зеркальце здесь можно будет обменять на информацию? - почти серьёзно заметил Бастет. - Эх, так и не поели, - вдруг вспомнил он, защелкнув ремень на животе. Пошарил в кармане и, не сдержав негромкий смешок, слегка напомнивший кому-то, может, и карканье довольного грифа, выудил клубничную пастилку, заныканную с "Афродиты". - Оставь для аборигенов, - посоветовал кот и откинулся на спинку кресла. - А вот я бы сейчас мяса поел, - мечтательно проговорил он и добавил, глянув на пухлый морф Вито, - Сырого.
  2. 5 баллов
    Пока остальные оперативники увлеклись кратким обсуждением возможных сценариев развития событий и приоритетных направлений расследования, Меропа украдкой провела указательным пальцем по краю столешницы. По понятным причинам, жест не возымел ровным счётом никакого эффекта и аналитические способности её алгоритмов нисколько не увеличились. По всей видимости, подобная мнемоническая техника требовала особой подготовки или дополнительных шагов. – Ваши заключения мне кажутся логичными, – ответила она, прежде чем искусственный интеллект “Диадемы” сообщил о приближении к месту назначения. Близящиеся перегрузки её мало занимали, поэтому Меропа просто замерла, сложив ладони на коленях и уставилась невидящим взглядом перед собой, пытаясь вспомнить, что ей известно о подобных поселениях. Астероид двигался по вытянутой эллиптической орбите и, хоть пока он всё ещё находится на ближайшем к Солнцу участке, скоро небесное тело покинет пределы внешней системы. По этой причине корпорация торопилась как можно скорее добыть на Коньюне все полезные материалы и, судя по статистическим отчётам, указывающим на сокращение местного населения больше чем в четыре раза, владельцы уже сворачивали активные работы. Стандартный протокол в таких обстоятельствах заключался в том, что шахтёрам оставляли оборудование, которое слишком дорого демонтировать и вывозить, в обмен на гарантированное отсутствие юридических или финансовых претензий с их стороны. Самые отчаянные, из тех, кто в ближайшее время не покинет астероид, надолго останутся за пределами основных систем коммуникации, отрезанные от крупных поселений. Не обращая особенного внимания на то, что обладатели органических морфов сейчас в первую очередь озабочены подготовкой своих хрупких жэ к перегрузкам при торможении, Меропа поделилась всей вышеуказанной информацией с коллегами и выдала краткое заключение. – Высока вероятность, что подобный организационный и социокультурный фон оказывает заметное влияние на то, какие материалы и услуги местные обитатели посчитают подходящими в качестве “оплаты”.
  3. 4 балла
    Человекообразный леопард вибрировал, словно неисправный двигатель челнока и выражал желание откушать сырого мяса. Толстяк квохтал, словно наседка над цыплятами, а железная леди понимала все настолько буквально, что... "Сюр какой-то." - флегматично подумал Кай, не открывая глаз. Летит неизвестно куда, чтобы найти самого себя, да и ещё в таком... обществе. Расскажи кому из прежних знакомых, его подняли бы на смех. Если бы они были теперь живы, конечно, чтобы выслушать подобный анекдот. По правде говоря, Кай понятия не имел, спасся ли кто-то ещё из его прошлой жизни. - Может оно все и к лучшему. - тихо пробормотал он в ответ на собственные мысли.
  4. 4 балла
    - Думаешь бусы и зеркальце здесь можно будет обменять на информацию? - почти серьёзно заметил Бастет. Информация, дополнившая новыми подробностями место назначения и слова Бастета явно заставили Меропу погрузиться в аналитические расчёты, поскольку та хоть и повернулась в сторону шерстистого титанца, ответила лишь после ощутимой задержки. – Не могу достоверно установить степень успешности подобной стратегии, – прошелестели динамики синтетика. С другой стороны, залог эффективного сотрудничества лежал в поддержке напарников, поэтому Меропа добавила. – Если у вас в багаже есть запас зеркал и украшений, попытка их использовать в бартерном обмене выглядит приемлемо.
  5. 4 балла
    - Нет, ну если ты хочешь сам пошариться по мозгам этого корыта, милости просим. Мама мия, не хватало мне только стоять под стрелой твоего энтузиазма, хватит с меня вчерашнего унижения с личным досмотром... - А что было вчера на личном досмотре? Тебя никто не видел. - Вот именно! - Милочка, подай, будь добра, воон тот протокольчик... Пора было расправить перышки. Летать по хитрым напластованиям корабельного машинного разума - тут муза была права, требовалась определенная самоотверженность. Да и не путь там был. Так, развлечение для слетков. Пошаманив с мощностью антенн и датчиков, подзуживаемый персональным ценителем всего в тебе прекрасного, просканировать астероид чужими глазами и... по большей части убедиться в соответствии увиденного сказанному Меропой. И все же... кивая на слова их напарницы, ворон ухмыльнуся. - А камешек больше изнутри, чем снаружи. Жаль, нету точных карт, но вакуумных карманов в нем и тоннелей должно быть, больше, чем нарисовано в гидах. И сенсоры показывают восемь небольших спутников. Ну, что, может, и неудивительно, раз астероид обитаем. Вито пристегнулся сразу же, как им порекомендовали. - Эх, так и не поели, - вдруг вспомнил он, защелкнув ремень на животе. Пошарил в кармане и, не сдержав негромкий смешок, слегка напомнивший кому-то, может, и карканье довольного грифа, выудил клубничную пастилку, заныканную с "Афродиты".
  6. 4 балла
    - Настоятельная просьба: займите свои места, зафиксируйте личное имущество и приведите спинки кресел в автоматический режим. Во время манёвра будет действовать перегрузка до двух с половиной g. Кай поморщился, он терпеть не мог перегрузки, хоть два с половиной "жэ" было вполне терпимым значением. Вздохнул и пристегнулся. - Началось. - тихо произнес он самому себе, и прикрыл глаза ненадолго.
  7. 4 балла
    Прокси не ответил. Даже, если бы мог, не ответил бы. После чего аплифтер сделал логичный вывод. Если информация не предоставлена, значит она не имеет ценности. Или имеет, но интимность артефакта не способствует распространению данных о нём, даже случайно. Что ж... не успел он развить следующую мысль, как заговорил бортовой ИИ. - Внимание пассажирам и членам экипажа. Корабль начинает подготовку к торможению в зоне астероида Коньюн. Текущее время до манёвра - тридцать минут, расчётное время прибытия к доку Нового Города - четыре часа. Настоятельная просьба: займите свои места, зафиксируйте личное имущество и приведите спинки кресел в автоматический режим. Во время манёвра будет действовать перегрузка до двух с половиной g. Напоминаю: все грузы должны быть задекларированы для таможенного контроля. Желаю приятного полёта. Бортовой ИИ «Красная Дидема». Конец оповещения. Всё своё имущество он носил с собой, поэтому позволил креслу, на котором сидел, обезопасить морф от двух с половиной джи. А в это время стек решительно искал пути проникновения к сенсорам "Красной Диадемы".
  8. 4 балла
    - На таких станциях, и тем более у таких личностей, как Марипоза, приветствуется скорее натуральный обмен. Я.. то есть, он - быстро поправился Кай дубль два. - вез ей какую-то нанотехнологию. Что-то незаконное и небезопасное, полагаю. Но вряд ли что-то слишком уж серьезное, учитывая, что Файервол на это согласился. Других подробностей не знаю. - "Незаконное и небезопасное"... - повторил аплифтер, элегантно пригладив кончиком розового языка чёрные усы - видовая наследственная привычка, которую он старался игнорировать. Будучи инфлятором, он не раз имел дело с "незаконным и небезопасным" и сейчас ему хотелось бы знать насколько этот козырь в рукаве полезен. - Мне кажется Файервол обязан ознакомить нас хотя бы с назначением той приблуды, которую Кай тащил с собой на Каньон. Ведь можно искать не только следы человека, но и отследить путь артефакта, если вдруг он засветился где-то в сети астероида. Но это вопрос скорее всего к Эльюдере, - чёрный кот задумчиво посмотрел куда-то в сторону, словно надеясь что ему ответит невидимый прокси.
  9. 3 балла
    - Оставь для аборигенов, - посоветовал кот и откинулся на спинку кресла. - А вот я бы сейчас мяса поел, - мечтательно проговорил он и добавил, глянув на пухлый морф Вито, - Сырого. Черные зрачки с подозрением уперлись в черный силуэт соотечественника. Рука сиротливо обшарила пустой карман. Больше ни одной пастилки… Поерзал. Задумался. — И часто ли тебе требуется мясное меню? — донеслось наконец из кресла не без любопытства.
  10. 3 балла
    9/10 Великолепная игра, я получил огромное удовольствие, исследовав Долину Рудников. Я бы поставил 10, но после полного прохождения все же считаю, что есть моменты, которые получились не идеально. Возможно, кое-что можно улучшить патчами, а некоторые другие вещи можно было бы выпустить в виде DLC. Некоторые вещи не исправить, но это по большей части системы, которые были хорошо реализованы в Готике 2. При этом практически все изменения, сделанные Алхимией пришлись кстати. 1. Система улучшения брони мне очень понравилась, но сейчас нет смысла покупать слабую броню. Хотелось бы, чтобы робы магов также получили какие-то варианты улучшений. 2. Мир не всегда правильно реагирует на сюжетные изменения. В Болотном лагере все также читают проповеди о пробуждении Спящего после церемонии. У магов огня уличная болтовня привязана к старому лагерю, в идеале должна быть уникальной. 3. Хотелось бы, чтобы по миру было разбросано больше разных секретов. Во второй Готике можно было найти тут и там кошельки с деньгами, зелья, редкие травы. Хотелось бы, сильные кольца и амулеты нужно было искать в мире, получать в качестве награды за задания или победив опасных противников, а не просто купив у торговца в начале новой главы. 4. Мир в середине и конце игры ощущается пустым. Нужно спавнить больше монстров при переходе в новую главу. 5. Алхимия получилась хорошей, но жаль, что для изготовления перманентных зелий не используется формула из Готики 2. Искать редкие растения в Готике 2 было интересным занятием. Также перманентные бонусы от зелий должны считаться отдельно, от прогресса через учителей. 6. К сожалению, кузнечное дело оказалось почти бесполезным навыком. Это обидно, потому что мне нравится ковать оружие. 7. Хотелось бы увидеть альтернативный путь для Старого лагеря. Отказаться вступать в Наемники или Маги Воды, остаться без лагеря или магом Огня. 8. У Болотного лагеря очень мало контента, как и было в оригинале. Хочется больше любви к болотному братству. 9. Мне в целом понравилась система убывающей доходности в торговле, но охота становится практически бесполезной и занудной. Цены на обучение навыкам охоты нужно значительно снизить. 10. Жаль, что боевая система одноручного и двуручного оружия не перекочевала из Готики 2, где оба типа оружия имеют свои достоинства и недостатки. 11. Хотелось бы увидеть больше контента связанного с фракциями, особенно это касается 2-4 глав игры. Болотный лагерь вымирает после завершения 2 акта. Хочется, чтобы была причина возвращаться в разные лагеря во всех актах игры. 12. Лагерь Квентина все еще пустоват. Ему бы не помешали 1-2 дополнительных квеста. 13. ИИ НПС сейчас работает хуже, чем хотелось бы. Особенно, когда дело касается системы преступлений. Штрафы от стражи, кажется, не введены в игру, а заклинание Чары работает неправильно. Надеюсь, что это будет поправлено с патчами. 14. Нужна сортировка инвентаря. 15. Были баги тут и там, но мне повезло не столкнуться ни с чем критическим, ломающим прохождение.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Я кажется нашла свою идеальную милишку - это азатан. Двуручная накана из дувири. Среди других двуручных у нее самый высокий шанс на крит урон и сам крит урон изначально. Дала в руки Куллерво ее, немного прокачала, и он выносит милионными уронами все живое
  13. 2 балла
    Торрез и Идол Кадар тоже учат повышению маны, но для обучения у них нужно выполнить дополнительные условия. Кронос учит просто так.
  14. 2 балла
    Иногда в этом есть смысл, а иногда, вероятно, мы чего-то не знаем. Например, Валькирия падает с Алада, и это логично, поскольку она была у него в плену (вообще, ознакомившись подробнее с ее историей, я перестала умиляться ее кошачьим визгам и теперь не могу смотреть без содрогания на скин Наследия, где бедной Вале напялили купальник на мясо с содранной кожей). Так вот, вероятно, у других фреймов тоже может быть с боссами какая-то общая история, которая не дошла в деталях и напрямую до момента нашей игры и сохранилась в старых роликах, минувших ивентах и на вики, либо ее надо сперва собирать в кодексе по кускам.
  15. 2 балла
    Update в общем с озвучкой в ЕС у майкрософт скандалик вышел. https://areajugones.sport.es/videojuegos/confirmado-fable-llegara-en-espanol-latino-pero-no-de-espana-y-una-clausula-clave-explica-el-motivo/ В кратце. Майки хитрые хотят экономить и пытаются пропихнуть момент что бы актеры озвучки подписались на то что бы записали их голос дабы потом майки нейросеткой использовали их позже. Профсоюзы и ассоциации против. Поэтому нету испанской, французской локализации и т. Д только текст иначе в ЕС вообще не прошла бы по закону.
  16. 2 балла
    Мне вообще не понять этого парадокса. Вот когда куски обычных фреймов падают с их цепочки квестов, тут вопросов нет. Ну, кроме разве что таких, что хотелось бы в этих квестах побольше истории самих фреймов, а то зачастую это «ой, Тэнно, я тут засекла сигнатуры чего-то давно потерянного, давай ты выполнишь обычную миссию шпионажа, а я дам тебе нейрооптику». Когда эти куски падают с боссов, это иногда сомнительно (Ровпопалист, на тебя смотрю), иногда окей. Но полный задолб со сбором Гренделя, Воруны, раскопки того же Заки или фарм Хильдрин, до которого надо еще добраться - и при этом их прайм версии могут упасть просто с чужих реликов… Пол-игры ты упахиваешься, чтоб Гельминт хорошо пожрал, чертов глистный тарелочник.
  17. 2 балла
    Да хранит тебя Аданос.
  18. 2 балла
    ну что, ждем Gothic 2: Night of the Raven Remake?
  19. 2 балла
    @p1cador пошел на второй заход за мага, но есть нюанс.
  20. 2 балла
    А я тоже потом какой-то кусок еще отдельно выбивала. Он просто на низкоуровневых баунти падает, а их большого смысла делать нет. Если только во что-то конкретное вот не целишься. Еще и для ресов на крафт пришлось опять всякими рыбалками-копалками заниматься
  21. 2 балла
    – Есть ли у вас опыт прежнего взаимодействия с обитателями и системами астероида Коньюн? - Системами? - оживился Вито и пробормотал себе под нос: - А кстати, что у них там с системами... Кай оглядел присутствующих, чтобы выслушать возможные возражения. - Как говорится, сколько Ченов уместится на одном астероиде... - поддержал Вито план.
  22. 2 балла
  23. 1 балл
    Каким же удачным вышел Декстер. Он конечно нищий, но все равно мой любимый торговец в старом лагере. Обидно будет во второй готике его в башне встретить.
  24. 1 балл
    Когда тумаки производят правильный воспитательный эффект.
  25. 1 балл
    Собрать цветы с орков на арене, где тренируют орочьему владению оружием.
  26. 1 балл
    Максимальный круг для болотных укурков - 4. Ни Сатурас ни Ксардас дальше учить не будут. Можешь смело тратить очки. Закончил на 33 уровне, но можно и больше, я под конец пошел напролом уже. Ну в Готике маги это всегда ролеркостер. Сначала страдаешь, потом аннигилируешь все живое, потом опять страдаешь.
  27. 1 балл
    Ну не знаю, вторая Ларка из перезапуска, которая Rise, мне в сюжетном плане запомнилась. Ядернейшей клюквой, которую еще и в дополнении про Бабу Ягу умудрились выкрутить до двухсот процентов. Одна надежда, что они второй Ларой которую сейчас разрабатывают не додумаются прикрутить к перезапуску еще и трилогию Legends-Underworld (лучше бы два DLC до ПК, наконец, довезли).
  28. 1 балл
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Ну, НЕ БЫТЬ Анчартедом не прям уж сложно. Достаточно добавить какие-нибудь системные механики. Но говоря об Uncharted, мне кажется, чаще всего вспоминают лёгкий тон повествования, круто поставленные катсцены и обширную географию. Хотя я больше всего скучаю по такому элементу, как возможность пофлексить акробатикой. Абсолютно не нужный элемент для прохождения игр, но иногда было кайфово просто рандомно остановиться и посмотреть, как Лара подобно гимнастке вытягивается и делает сальтухи. Да, сделали бы лучше очередной перезапуск или просто вынесенную за скобку новую часть, в которой сделали бы каноном какие-то отдельные элементы её биографии. Я просто очень люблю оригинальные Ларки и трилогию Legends-Underworld в сюжетном плане, потому что в них буквально нет ничего лишнего, да и Лара как персонаж в них - самое здоровое проявление стоического, сильного женского персонажа. А если учитывать, что там Рианна натворила в прошлой трилогии, и что там наделали в сериале от Нетфликс, то хочется натурально помыться. И начать отмывать теперь ещё и старые игры, к которым они примазались.
  31. 1 балл
    В альфе можно было подойти к
  32. 1 балл
    Вроде не было, но я всё не читал https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/675123381079638800 Зато Ирлиэт больше не воскресает
  33. 1 балл
    Штош, с упомянутыми мной выше аугментами Нова взрывает комнаты на сп. Сперва мне было стремно соваться туда фреймом с днищенскими показателями щита и здоровья, но ты просто бежишь, а они падают, падают… Идеально для зачисток. Ой как здорово! Поздравляю)) Оч советую играть ею через 1 и 4 абилку с модами.
  34. 1 балл
    Я одного заковыряла огненной стрелой с камушка, но много маны ушло, не стоит он того. Еще на пол хп болотожор убежал отхиливаться, но великие f5-f9 сбросили у ии скрипт, и он был с позором побежден. От второго увиденного сбежала.
  35. 1 балл
    @Ligeia, радость ты моя! Ты не поверишь Я даже сама не верю Но оно таки выпало)) Спасибо!
  36. 1 балл
    @nikakbe У меня Мари почему-то после жеста сбежала и оставила после себя стандартный скин виспа - видимо, глаз у тебя на спине увидела и решила, что Энтрати приехал :D П.С. Спасибо большое
  37. 1 балл
    Ну тепрь то все ясно
  38. 1 балл
    С ним все таки лучше найти способ поговорить, иначе всю игру будет молчать.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Да, похоже , что жвала королевы ему как раз нужны. Он сказал, что задумался о размерах этих тварюг. добре, нужно остальные тома поискать)
  41. 1 балл
    Я проходил за болотников, и извлекать жвала меня научили по сюжету, когда в гнездо в старой шахте отправили. ХЗ, как у других фракций. Кавалорну нужно принести как раз жвала королевы ползунов, и он там много чего извлекать научит.
  42. 1 балл
    Если верить форумам стима:
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Точно! Гонорию гурмана должны за его прокачку выдавать, а не за праймгренделя. Мираж!!! Че, каво, я так и не поняла. И с лимбо. И почему куски конкретного фрейма падают с конкретного босса? Я только разве что няшу Келу могу с Сариной увязать, обе больно душевные.
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Выглядит сказочно, как и должно быть, наверное. Мне нравится. Не фанат Фэйбл, но мир поизучать хочется.
  47. 1 балл
    Для тех, кто, как я, не может никого найти на болоте
  48. 1 балл
    Местоположение всех бестиариев. Тоже находил. В замке в принципе много полезных вещей, способных обеспечить безбедное существование и усиливающих персонажа, но это уже поздновато, считай конец первой главы.
  49. 1 балл
    Пришло время выбирать.
  50. 1 балл
    А вообще, сегодня праздник. Совокотикам 10 лет! Давайте-ка я признаюсь им в любви. Они засранцы, которые сделали ноль реакции на расу гг в Pathfinder: Kingmaker и не добавили тифлингов на старте, поэтому я до сих пор не прошла эту игру. О кривом балансе и необходимости быть долбаным бухгалтером, когда генеришь персонажа, я промолчу. Pathfinder: Wrath of the Righteous в этом плане вообще вынес мозг, потому что бард был неиграбелен (а я так хотела играть за барда!), чистый же класс, без комбинации с другими и престижами, в конце игры был бесполезен. Они не починили все баги Warhammer 40k: Rogue Trader до сих пор. Баланс в бете Warhammer 40k: Dark Heresy назвать хреновым это значит оскорбить хрен. Но я их всё равно люблю, потому что в наш век, когда Bioware превратились в разлагающийся труп, Spiders закрылись, Obsidians до сих пор не научились писать романы (а остальное потихоньку разучиваются делать, да)... Так вот, в наш тёмный век они продолжают делать те самые RPG, за которые когда-то любили Bioware. За то, что они сделали одну из самых нелинейных в глобальном плане RPG из когда-либо существовавших - Гнев Праведных. За то, что они сделали первую классическую RPG по вархаммеру - и отлично передали атмосферу мира, мрачной сатиры на всё вокруг. За то, что они начали делать ту игру, которую я ждала до того как её вообще анонсируют. За то, что они взялись игрофицировать не особо известный, но интересный сеттинг Expanse. Долгих лет вам, Совокотики. Любая игровая студия рано или поздно скатывается в УГ, вам желаю, чтобы это случилось как можно позже. И только, умоляю, не надорвитесь со всей этой вашей полной озвучкой.
×
×
  • Создать...