Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.08.2019 в Сообщения
-
7 балловВ общем на данный момент инициатива наказуема и новости по ДА и Дивинити будут за мной. Я только разберусь в том, как это делается.
-
7 баллов
-
6 балловВы только гляньте какое ветвистое "дерево" навыков. "Дерево навыков разделено на три основные части: ветка воина позволяет использовать все одноручное и двуручное оружие ближнего боя, а также повышает вашу устойчивость к физическому урону. Выбранная вами ветка развития не закрывает для вас другие пути, как только вы вложили очко навыка, и вы свободны переключаться с одной дисциплины на другую, как вы того хотите. Хотите сосредоточиться на огнестрельном оружии, гранатах или создании ловушек и ядов для лезвий? Выбор дерева "Техник" станет правильным для вас! Любители фэнтези будут наслаждаться веткой магии, получив доступ к заклинаниям "исцеление" или "стазис" (заклинание, которое ненадолго блокирует врагов во времени) и магическим кольцам для дальнего боя. Дерево навыков открыто, что означает, что оно позволяет вам действительно выбрать, на каком виде боя вы хотите специализироваться. Если вы любите как оружие, так и магию, вы можете решить, что обновить в своем дереве навыков и в конечном итоге получить главного героя, способного жонглировать между магическими кольцами и оружием ближнего боя. Кроме того, вы можете специализироваться только на одном типе оружия или даже сосредоточиться на науках, чтобы лучше разбираться в заварках, зельях, взрывчатых веществах и ловушках. Подготовьтесь и создайте свое снаряжение для боя. Во время боя у вас будет доступ к двум комплектам оружия, между которыми можно будет свободно переключаться. Будет доступен широкий выбор снаряжения и оружия, и с помощью крафта, вы сможете дополнительно настроить и улучшить свое снаряжение, чтобы не только изменить его внешний вид, но и статы. Атрибуты повышают пассивные статы и позволяют использовать лучшее снаряжение и более мощное оружие. Это позволяет вам брать специализации несколько раз, чтобы смешивать боевые стили и пробовать разные подходы к бою в одном и том же прохождении. GreedFall призывает вас использовать свой личный стиль боя благодаря индивидуальному снаряжению и дополнительной тактической паузе. Во время боя не забывайте о своих товарищах. Вы не можете контролировать своих товарищей во время боя в GreedFall, но вы сможете составить команду, чтобы дополнить свой собственный боевой стиль и подход к бою. Каждый компаньон привносит что-то своё - имея личный стиль боя наряду с уникальными движениями и специальной атакой. Компаньоны также будут давать вам советы, когда вы окажитесь в опасности или у вас закончится мана. По мере повышения уровня вы сможете переключать наборы оружия у своих товарищей, что позволит вам еще больше подогнать команду под свои желания. Убедитесь, что у вас есть целебные зелья под рукой в случае, если один из компаньонов падет в бою! Выбор спутников важен не только для боя, но и для истории. Подумайте о лояльности ваших товарищей и об их фракции, прежде чем бросать в бой, так как они не всегда могут согласиться с вашими действиями. Вы сможете предугадывать события и иметь больше возможностей для разрешения конфликтов, если ваша команда активно поддерживает вас." источник З.Ы. возможно я наконец сыграю за рогу-прохвоста немного балующегося магией.
-
5 баллов
-
5 балловИ чтобы немного поднять настроение: вот из инстаграма Matt Rhodes, арт директора.
-
4 балла
-
4 баллаПоняла как подкосили мое чувство прекрасного игры, когда глядя на это подумала "Как красиво!".
-
4 баллаРендеры оружия https://dtf.ru/games/64741-rendery-modeley-oruzhiya-i-klinkov-mantis-blades-iz-kospley-gayda-cyberpunk-2077 З ы простите мою лень могла бы запостить картинки сразу но на работе не удобно :)
-
4 балла
-
3 баллаОфициальный сайт Крупнейшая игровая выставка старого света, которая пройдет с 20 по 24 августа в городе Кёльне. Трансляции и подробное расписание чуть позже. Информация будет обновляться.
-
3 баллаНадеюсь, что у игры все получится - хорошие продажи, балл и отзывы на метакритике - как повод задуматься для других разработчиков.
-
3 балла
-
3 баллаО, а вот ещё один парень, которые работает над Dread Wolf Rises: Imperator Furiåsa @devilkitten To all of y’all who think I’m too organized: this is what it looks like when I work. Granted, I put everything away in the right place when I’m done, but still. Что это я вижу...неужели глаз инквизиции??777
-
3 баллаИ я к тому, что это злорадство было уже на старте самой студии. И это реально утомляет. Как-то искренне пытался понять от чего BioWar пользуется такой "любовью" но бросил это дело. Вот мне вообще не вариант чтобы Био закрылись. Уже не раз говорил, что тогда я останусь без игр которые проходишь с трепетом в душе. Да где-то на горизонте маячит Киберпанк, но это не то, для меня. Да, возможно я пройду эту игру с большим удовольствием, может не раз, может быть удивит сюжет, а может и персонажи. Но Био всегда цепляли с первых кадров. Будь это BG, будь Антем, хоть что, и цепляли так что до финала, да что до финала, и после него недели так две ты у них на крючке. Как бы там не были хороши другие экшн-РПГ, все равно как-то не то что ли. Я лучше пройду еще раза так 2 Андромеду, чем еще раз запущу ненавистный мной Скайрим (это как грубый пример). Да и собственно зачем хоронить и зачем злорадствовать. Упаси Андрасте, если что произойдет со студией, это конечно не страшно и вообще не проблема, ибо это и не кается твоей личной жизни, быта, отношений но это будет конец какой-то моей игровой личности.
-
3 баллаБезусловно страшно за новую игру. Но выбирать не приходится, остается только ждать когда её покажут. До этого посыпать голову пеплом бессмысленно. Я купила в свое время МЕА, о чем конечно же пожалела. Антем для меня с самого релиза был провальным и мертворожденным проектом, лично я для себя точно знала, что мимо меня игра пройдет. И сейчас, я знаю, что у биовар проблемы, что игра рискует выйти отвратной, гундеть об этом все равно что повесить на себя значок "капитан очевидность". Но поскольку DA для меня очень важная серия, я в любом случае буду её ждать и куплю. Тут уж ничего не попишешь, хочу узнать, чем все закончится для Тедаса и биовар.
-
2 балла
-
2 баллаВозможно сначала одичали, а потом их стала косить спячка. А тут и ПТ со скверной (вроде ж дракон в активном состоянии с скверне имунен, их заражают ритуалом... а живого и активного драконе не поритуалишь). Тут еще можно учесть то, что разумность драконы накапливают с возрастом. То есть , по идее, вполне может оказаться, что все неразумные хищные драконы - это ментально дети. И скверна , кстати, все больше и больше похожа на оружие против эваниурисов. И выбить зубы эванурису тогда просто - лишить их драконов.
-
2 баллаhttps://answers.ea.com/t5/News-Updates/Community-Cortex-August-20-Cataclysm-Update/m-p/8133209/highlight/true завтра очередное обновление Катаклизма: задание Castle Kelrik (в замке) сундук с предметами поддержки (и сундук с ближним боем остается)
-
2 балла
-
2 баллаСиора и Васко пока больше всего интригуют. Оч хочется поиграть уже, да. Не подведите, паучки.
-
2 балла
-
2 баллаПетра - няша)) И первый сошил линк с ней набрал)) Даилог про татуировки забавные, где она говорит что у нее татухи не токо на лице но и на руках и спине, и хотим ли мы на них глянуть))) Соблазнительница
-
2 баллаМеня скорее утомляет. Когда после любой новости приходят аналитики и начинают нагнетать, смакуя это злорадство, в самом деле становится скучно. Уже хочется скипнуть это обсуждение. "Да-да, все плохо, вот ведь новость, вот в этот раз точно биовар закроют, давайте уже следующую тему". Ну, тип, мы и так все прекрасно знаем, по десять лет на этом сайте сидим, улавливаем некоторые новости о этой компании, ага. С другой стороны, настолько все печально на моей памяти не было. Проблемы есть, они серьезные, от них никуда не деться и не отмахнутся. Но и сделать мы с ними лично ничего не можешь, так что остается только ждать и надеяться. И желательно при этом не нудеть по тысячному разу строча одно и тоже.
-
2 баллаЯ не удивляюсь тому, что их хоронят. Есть опаски у людей вполне закономерные. Но как же меня бесит людское злорадство.
-
2 баллаПрошел базовую кампанию (без Трона), хочу поделиться впечатлениями. по сравнению с БГ1 - небо и земля. Аткатла отличная, густая, заполненная квестами, в каждом втором доме можно найти что-то интересное. Жаль только, что они не распределили контент более равномерно, потому что все остальное - достаточно пустое и прямолинейное (но Андердарк мне тоже понравился, он странный, не похожий на остальную игру, и на удивление богат "выбором (tm)" для игры биовейр). Основной сюжет неплохо заинтриговал, Айреникус был отличным злодеем, ну и Бодхи как второстепенная злюка была бы хороша, если бы оба раза не сложилась за один раунд битвы. А так как левелы уже достаточно высокие у персонажей, геймплей тоже стал разнообразным и интересным - по крайней мере когда в партии много кастеров. Единственный аспект игры, который я практически пропустил (и у фанатов БГ2 сейчас наверное случится приступ) - это сопартийцы и их квесты. В партии у меня были Келдорн и Эдвин, остальные слоты были забиты кастомными персонажами, поэтому всех этих взаимодействий, романов, и прочей биоварщины я почти не видел. из минусов - сюжет после Андердарка. Айреникус был отличным злодеем - пока не была раскрыта его предыстория и мотивация. Аткатла была отличным, интересным городом - поэтому было вдвойне обидно, что финал игры весь проходит в эльфийских землях и заполнен эльфийским лором, который до этого в сюжете никак не присутствовал. Такие резкие смены перспективы всегда меня раздражали. Финальные бои с Айреникусом были очень легкие - особенно вспоминая, как я страдал на Саревоке, но к этому я уже был готов, учитывая, что черный дракон в финальной главе потерял мораль после первого же раунда и начал бегать по всей карте, пока я его не добил. Баланс такой баланс. Ну и главный минус - баги. Не знаю, с чем это связано - может быть потому что в партии было 4 кастомных персонажа, или Бимдоги просто криворучки, но кроме наследства оригинала - сломанных квестов и вылетов при перемещении между локациями - появились новые и странные баги. Пропажа вещей при передаче их другому персонажу, пропажа вещей из инвентаря после загрузки, дублирование шмота одно персонажа на другого (Эдвин в фуллплейте и с Карсомиром в руках - это мощно, конечно), неубиваемые враги, сломанные скрипты, исчезающие после левел-апа абилки и спеллы, сбросы левел-апов и исчезающая в никуда экспа, и многие другие, очень веселые вещи. Не то чтобы они сильно испортили мне впечатления от игры, тем более сохранялся я часто, но были моменты, когда желание играть просто пропадало на неделю. Трон Баала я начал, и уже чувствую, что это будет очень линейная кампания. Жаль - сайд квесты Биовейр мне всегда нравились больше, чем основной сюжет, а тут с самого начала какие-то прохладные истории.
-
1 баллВсе равно у Америдана была какая-то связь. У него труба низкая и дым жидок, но тем не мение, он показал, что такая связь возможна, даже если она выглядела больше как плен. Да, и Митал с драконом и даже возможно с драконами ( она с дочерьми не с одним драконом взаимодействует). И еще момент - создание потрошителей. Нам столько раз тыкали в разных формах саму идею связи с драконом, что невольно возникает мысль, что сама схема - древняя и обкатанная, просто она у разных существ работает по-разному. У всех возможна связь с драконами, но по-разном работающая... а у гномов - связь с титанами. Где-то тут должен начать сходиться пазл, он не может усложняться бесконечно. Причем можно заметить еще то, что драконы прекрасно определяют свой/чужой, начиная с определенного типа этой связи. Алистеру хватило половинки крови от правильного дракона и его опознали как "своего", если дракон не из молодняка.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСтатейка Ничего нового в принципе нет кроме пары любопытных моментов про сопартийцев.
-
1 балл
-
1 баллИ кто после этого, пройдя игру за день, говорит, что в ДМС5 сюжет не торт. Блин, столько мелочей, столько кусочков пазлов, умело разбросанных, чтобы и не затеряться, и при этом не слишком просто было. Люблю японцев, ох люблю.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНа сильных противниках "клинч=>по голове" работает плохо после патчей. Можно до талого долбить без урона.
-
1 баллМне понравился разбор. Очень тонкий и детальный. Только с двумя вещами не согласна - Мятежник в 5ой части, как я поняла, в противоположность Ямато впитывает магию. Именно поэтому Данте смог поглотить его и обрести дофига силу. Это не разделение миров, но определенно что-то важное. И мне кажется что между двумя мечами вполне могло быть определенное воздействие. Потому отец и оставил каждому по мечу, как и амулеты, словно часть одного целого. Возможно мы еще что-то услышим об этом. И насчет некоторой части анализа Данте. В конце концов это именно он встал на защиту людей (какие пламенные речи в финале ДМС3 про наследие отца и крик души толкал), пока ответственный брат гнался за power, подвергая мир риску (не в обиду Вергу, ведь у того точно также свои тараканы были, мальчиком пережить такое - не мелочи). Он дурашлив, внешне не серьезен, но когда люди попадают в беду он делает максимум возможного, и это действительно задевает его, потому что несмотря на безрассудность его натуры, он действительно человечен. Даже в той сцене, когда он буквально силками Леди останавливает, наконец осознавая свой путь. Данте просто к 19 был тугодумом, потерянным в жизни, хоть и с верным направлением на компасе. И Неро он не сказал правду потому что скорее всего не хотел делать больно Неро, бередя прошлое. Сам во многом бежал от прошлого. Ведь он даже после возрождения Верга в своем теле молчал до последнего, потому что не хотел, чтобы Неро убил собственного отца, тк сам знал каково это - убить родственника. И про дедвейт по той же причине сказал, ну и потому что боялся, что того Верг укокошит. Собственно Данте это проговаривает. Ах, ну и про мертвую мать. В комиксе по ДМС3 есть момент "воспоминание", где Верг пронзенный демонами видит дым от пламени в своем доме и кричит "Брат!". Я все же думаю, если он и попал в ад мальчиком, то как раз в то время. Считая, что семья погибла. И не обязательно ему было быть у дома.
-
1 баллНа только что прошедшей выставке "Atlus Art Exhibit 2019: Persona 5 Royal and Catherine: Full Body Showcase" компания Atlus объявила о релизном окне западного выхода Persona 5: The Royal - весна 2020 года. Также был опубликован новый трейлер. Напомним, что улучшенная и обновленная версия игры выходит в Японии уже 31 октября эксклюзивно на PS4
-
1 балл
-
1 баллМне плевать на Антем и Ирвинга, но bioware всё больше пробивает дно. Сам себе уже поражаюсь, как еще умудряюсь только верить в новую DA и будущее студии
-
1 баллПрочитав 25-ый апдейт, с удивлением у знал, что у игры есть своя страничка на офф сайте студии. В разделе персонажей, там можно посмотреть на 3-Д модели части дам и Капитана. Таким образом, не представленной осталась только одна вайфу - "Коррумпированный генерал" P.s. кошко девочке уже третий раз цвет волос меняют.
-
1 балл
-
1 баллЗевран - Ворон, которого вбили розгами обучили искусству соблазнения. Он даже признаёт, что больше по девочкам, но пол своих жертв убийцы не выбирают. Бык - кунари, для которых половое влечение как необходимость в еде - всего лишь физическая потребность. И будучи шпионом, он тоже не гнушается соблазнять свои цели. Это обыгрывают в романе с ним, если он остаётся последователем Кун - Бык втирается в доверие через койку, но о привязанности там речи нет. Если уж пинать Био, так за Андерса, Кайдена и Джаала. ... ладно, забыли. По персонажам проехалась. Из фракций... что-то мне подказывает, что я попытаюсь усидеть на всех шести стульях и разосрусь со всеми. Но самую большую поддержку буду оказывать местным, я против ассимиляции почти в любом сценарии. И если у аборигенов иммунитет к болезни, логично предположить, что дружба с ними - это главный ключ к лекарству.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДам немного странное сравнение, но надеюсь мысль поймете. Служить не всегда значит выполнять чью-то волю. Может быть и так, что Ша-бритолы только думают/считают (вопрос о том, что у них с мозгами вообще не поднимаю), что служат/выполняют волю Титана, но источником является не Титан (ему, может, вообще на них пофиг), а что-то другое. Или служили раньше, испортились (не знаю, как лучше, короче стали не соответствовать тем, кто нужен Титану), но продолжили служить (привычка, заведенный уклад - мои дед и бабка делали, родители делали и я буду делать). Но Титану их служба уже ни к чему.
-
1 балл
-
1 баллВы действительно думаете, что в империи, где боги всё время: так просто было попасть в столицу через элювианы вооруженному отряду с полной боевой выкладкой и отвоевать их? В столицу империи, где разгораются постоянные междоусобные войны? И при этих постоянных войнах в столице не должны были ждать беды? А после установления завесы это было сделать ещё сложнее, т.к. при отсутствующей связи с Тенью рушились не только эльфийские города, но и пути, связывающие их. Ко множеству элювианов, связывающих различные перекрестки, просто не стало доступа. А многие разрушились, многие стали вести в опасные места. Я не думаю, что в храмовой долине Фен'Харела был элювиан, напрямую ведущий из его убежища в Арлатан. Это слишком опасно и для самого Соласа, и для его последователей. Может для этого? (про казармы и оружейную во 2-м абзаце). Остальное к вопросу о том, что они просто бежали и их никто не "засекал" и не возвращал. Если бы все было так просто, то новоприбывшим не приходилось бы обрабатывать раны и успокаивать, что теперь они в безопасности. Вы думаете, что эванурисы вот так легко позволили бы сотням своих рабов бежать? Все свои междоусобные войны они вели с расчетом на то, чтобы расширить свои территории и увеличить количество паствы (рабов). Где он недоговаривает им, что ведёт их против бессмертных королей-магов? Он говорит им сущую правду. В то время все эльфы по своей природе были бессмертны и каждого можно было убить, даже эванурисов, весь вопрос лишь в способе этого убийства. Да, простого эльфа убить гораздо легче, чем могущественного эвануриса, но Миталл-то была убита, и лишь искра её избежала гибели. Именно за её убийство Солас отомстил. Чем больше земель - тем больше твоя вотчина, чем больше твоя вотчина - тем больше население, чем больше население - тем больше рабов, чем больше рабов - тем больше почитателей, чем больше почитателей - тем больше твоя сила, чем больше твоя сила - тем больше у тебя власти. (Надеюсь, цепочка рассуждений понятна) А он и не переживает по поводу меток долийцев, до долийцев ему параллельно. Он переживает по поводу того, что несмотря на все его усилия всё стало только хуже. Нет, вот как раз созданием Завесы он и рассчитывал одним разом освободить всех, а где-нибудь в убежище в утенеру впали только те, которые пошли за ним, его сторонники, за которых он чувствует ответственность. Т.е. из ваших рассуждений получается, что если Арлатан не был захвачен сторонниками Соласа, то очухавшиеся после установления завесы последователи эванурисов сразу кидаются на их поиски и уничтожение. Но при условии захвата Арлатана (последователями Соласа) после установления завесы те же самые сторонники эванурисов почему-то не могут точно также очухаться и начать войну за передел власти, а безропотно подчиняются бунтовщикам (или вообще с горя совершают массовое самоубийство об стену, причем с разбега)? Вы знаете, очень трудно общаться с человеком, который на 100% уверен в своей теории, подтверждения которой абсолютно отсутствуют в игре. А вот намеков против этой теории в игре предостаточно. По вашей теории выходит, что сторонники Соласа после установления Завесы кинулись захватывать власть в Арлатане вместо того, чтобы начать помогать жителям полуразрушенной империи, империи, чьи города одним махом обратились практически в руины. Захватив власть в Арлатане, эти сторонники ни слова не сказали никому про ложных богов и продолжили поклоняться всё тем же эванурисам, от которых их освободил Солас. А также продолжили порочную практику нанесения валаслинов на лица новых рабов. Продолжили прославлять эванурисов, а Соласа, который их освободил, записали в предатели и выставили сущим негодяем. А затем ещё и людей научили поклоняться своим богам, причем валаслины оставили только для истинных элвенов (это же сакральный символ, рабское клеймо). Расы смешались, появились потомки от смешанных браков, но вера в богов у всех общая. И тут родители (эльфы) начали умирать, испугались и изгнали всех своих детей (людей) из общего дома (Арлатана). За это действие эванурисы обиделись на своих почитателей (эльфов) и наконец-то соизволили выйти на связь, но на связь они вышли с изгнанными из дома людьми, причем представились им под другими именами. И начали бедных родственников учить магии... А дальше можете продолжить сами. Подрыв власти и влияния эванурисов, распространение правды о них, защита беглых рабов, саботаж. А восстание не захлебнулось, оно просто не было доведено до логического конца из-за убийства Миталл, т.к. Солас установил Завесу и просто рухнул в тысячелетний сон от усталости, больше некому было возглавлять это восстание, да и смысл в нем отпал - эванурисы пропали.
-
1 баллМы не знаем, чего там и как реально было для последователей Андрасте всё, что мы знаем на этот счет - мнение Песни Света (весьма предубежденной), её последователей (типа того же Драккона) и церковных ученых. Интересно было бы почитать источники самих аламарри.
-
1 баллНе надо сравнивать Инквизицию и Арлатан, даже в нынешнем времени по наличию или отсутствию валаслина эльфов делят на долийцев и городских, а во времена Арлатана валаслин не носили только бунтовщики. А в Инквизицию принимали всех желающих, не обращая внимание ни на происхождение, ни на расу. К Соласу же приходили за тем, чтобы освободиться от рабских меток, а не за тем, чтобы их оставить. Вы можете со 100%-й уверенностью утверждать, что через эти метки на эльфов не оказывалось никакого влияния? Я нет. Исходя из этого я просто не могу себе представить, чтобы при захвате Арлатана Солас пошёл бы на такой риск, ведь "...оставить валласлины ряду эльфов для своих партизанских целей" - это подвергнуть операцию заведомому провалу, т.к. этих эльфов должно быть очень большое количество, отрядом в 10-20 лиц этого не сделать. И из какого моего сообщения вы сделали следующий вывод: Фелассан здесь тоже упомянут не к месту. Про его валаслин можно сказать только то, что он скорее созданная иллюзия, чем настоящий, ведь он в разное время у него выглядел по разному. Скорее всего, просто заклинание иллюзии. А вот в древнем Арлатане подобный фокус точно бы не прошёл, там искушенных в магии и способных распознать данный фокус - вагон и маленькая тележка.