Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.10.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    Штош, я тоже приобщился к судьбе смиренного слуги Божьего Нищего Кира. Очень понравилось оружие - его много, оно разное (пусть и условно разделяется на виды типа пистолета, автомата, винтовки, снайперки и дробовиков, ну и ещё парочки видов без четких классов). Автомат с рикошетящими пулями, пистолет, у которого пули застревают во врагах и взрываются при перезарядке, винтовка, при крите бьющая по области, снайперка, поджигающая врагов, на которых ты смотришь через прицел и дробовик, при убийстве отбрасывающий врага, который позже взрывается - лишь единичные примеры из примерно двух десятков стволов. Ну и всякие там колометы, ПП и рычажные винтовки, единственные в своем классе. И несколько видов демонического оружия, которое тут играет роль местной БФГ. И всё это оружие не просто по разному играется - оно ещё и круто выглядит, классно анимировано (особенно перезарядка) и, самое главное, божественно звучит. Это просто псалмы небесные, особенно после Borderlands 4, где пластиковость звуков оружия резала ухо. Как тут круто трещат автоматы, рычат револьверы и бухают винтовки! Самый кайф для моих ушей - это выстрел точно в тайминг из "Гипноза", когда звук выстрела заменяется на оглушительный звон церковного колокола. Ты будешь попадать в тайминг, просто чтобы ловить от этого кайф. В общем весь ганплей - это чисто секс. Остальное зашло не настолько. Врагов как бы достаточно, но они не то чтобы прям блещут большим разнообразием. Ну тип есть невольник, наемник и убийца, у которых одинаковые анимации и примерно одинаковое поведение. Тот же мушкетер - это улучшенный аркебузир по факту. И они визуально мало чем выделяются - не, с узнаваемость. силуэтов у них всё хорошо, но по факту - это просто красноглазые чуваки в серых грязных плащах и сером грязном рванье. Ещё понравилось, как постепенно раскрываются геймплейные возможности. Сначала можно просто бегать, стрелять, пить зелья и собирать ведьмин огонь. А потом... Травку в саду засади и собери, фимиам раскури, духа себе на помощь привяжи, осколки божественности на локации собери, подумай, брать ли ведьмины искушения, и коли взял - разбирайся с разрывами реальности. А ещё бедствия, мини-боссы, ловушки, чертов страж с фонариком и прочее-прочее. С ростом гнозиса сильно повышается разнообразие и возможности. Короче, по-моему, одной только стрельбы уже за глаза хватает, чтобы получать удовольствие от этой игры. А остальное всё сильно субъективно, и непонятно, зайдет ли стилистика, бегание по локациям и постоянные повторы со смертями.
  2. 4 балла
    Подскочив, словно ужаленный, Рокузава немедленно принялся ощупывать извлеченного из адской пасти товарища. - Живой? Что с Меропой? - Живой, живой, - поспешил успокоить друзей Баст, наблюдая за страстно-пристальным вниманием Кая к его скафандру, - Дружище, ты неравнодушен к защитному снаряжению? Надо же какой интересный фетиш. Не успел кот ответить про боевую подругу, как белая макушка синтетика появилась из киселя. - Кажется вырвалась, - облегчённо заключил он. А впрочем, скорее всего, они это скоро узнают, потому что силуэт, по общей массе напоминающий человеческий, проглядывался в тумане. - Надо валить отсюда. - хрипловато заметил двойник. - Кай, - кот поднялся на ноги, - Мне кажется "оно" что-то хотело нам сказать. То есть, с помощью упорядоченных вспышек передать какую-то информацию. Не думаю что это приглашение в гости, скорее посыл подальше. Но всё же хотелось бы понять о чём оно. Я даже помню последовательность и периодичность этих "сигналов".
  3. 4 балла
    Трос рванул. Серая муть схлынула, как вода с камня, и свет фонарей снова упёрся в зеркальную поверхность порога. Дрон покорёженный, будто неделю пролежал в кислоте, а затем какой-то любознательный школьник выпотрошил из него все внутренности, лёг рядом. Cопротивление исчезло так же внезапно, как и появилось. И Кай с Вито немедленно подверглись эффекту домино, как раз в тот самый момент, когда из тумана на них выплыл Бастет и его крошечный сопровождающий. Подскочив, словно ужаленный, Рокузава немедленно принялся ощупывать извлеченного из адской пасти товарища. - Живой? Что с Меропой? А впрочем, скорее всего, они это скоро узнают, потому что силуэт, по общей массе напоминающий человеческий, проглядывался в тумане. - Надо валить отсюда. - хрипловато заметил двойник. Да это же Титан. К бабке не ходи. Нет, ну а что еще-то? Оставалось лишь костерить себя самого последними словами, за то, что не смог внятно объяснить, куда и зачем им нужно попасть.
  4. 3 балла
  5. 3 балла
    Советы из рубрики "Дайджест психического здоровья" желательно, где-нибудь в Москве, чтобы свои железные нервы передать своим детям и внукам по наследству
  6. 2 балла
    - Кай, - кот поднялся на ноги, - Мне кажется "оно" что-то хотело нам сказать. То есть, с помощью упорядоченных вспышек передать какую-то информацию. Не думаю что это приглашение в гости, скорее посыл подальше. Но всё же хотелось бы понять о чём оно. Я даже помню последовательность и периодичность этих "сигналов". Сейчас вся сила Каева интеллекта и воли, сколько бы ее там ни было, уходила на то, чтобы оставаться существом разумным, и не позволять инстинкту самосохранения перехватить управление. Он просто не способен был сейчас к сложным умозаключениям, когда перед внутренним взором стояли картины прекрасного голубого неба, пронзающих его небоскребов, зелено-голубой дали: все это было припорошено, словно пеплом, сероватой клубящейся дымкой. Пыль? Мошка? Перелетные птицы? Крошечные роботы-убийцы, перемалывающие в органический кисель все на своем пути. Имея подобный жизненный опыт, было весьма непросто поверить в то, что они до сих пор живы. И вовсе невозможно понять - почему. - Я займусь этим. - пообещал Кай. - Но позже. Сейчас надо уходить.
  7. 2 балла
    К сожалению, дневник разрабов про язык и культуру астеров, а не про романы в игре
  8. 2 балла
    Что же, интерес оказался взаимным. Гибкий металлический захват обвил руку повыше локтя и страховочный трос лопнул с сухим щелчком, отрезая дорогу к остальным агентам. Нечто, вблизи походившее на лёгкую цепь тащило добычу вглубь пещеры, пусть и неторопливо, но при этом крайне настойчиво. Меропа особенного воодушевления по поводу этого приглашения не испытывала и принялась вертеть головой по сторонам, но ничего, кроме новой серии вспышек не увидела. Самое простое решение – это отсоединить угодившую в ловушку конечность, однако разбрасываться руками было расточительно, к тому же рой мог попробовать снова схватить зависшую в тумане девушку-синтетика. Требовалось найти нестандартное решение, и такая идея созрела в вычислительных алгоритмах, написанных в другую эпоху. Меропа, с трудом двигая ногами соединила стопы в подобии балетного па, заблокировала подвижность суставов на одной из них, а затем включила разные полюса на магнитных креплениях. Итог превзошёл самые смелые ожидания. Резкий удар металлического носка заставил цепь разжаться и освобождённая жертва, кувыркаясь в безвоздушном пространстве от полученного крутящего момента, полетела в сторону выхода. – Ой-ой, – только этим возгласом и смогла артикулировать отношение к быстро меняющейся обстановке Меропа.
  9. 1 балл
    Полученного ускорения хватило для того, чтобы добраться до выхода. Не то рой утратил интерес к беспокойной добыче, не то отчаянное сопротивление на время сбило привычный цепным хваталкам алгоритм действий, в любом случае, совсем скоро Меропа вылетела из вязкого тумана, всё ещё продолжая вращаться в полёте. – Просьба помочь со стабилизацией движения, – обратилась она к спутникам, рискуя, если так продолжиться, или сама столкнуться со стеной, или хорошенько приложить кого-то из агентов. – Это была примечательная череда событий. Сохраню информацию о случившемся в базе данных для дальнейшего анализа, – также поделилась мнением о краткой экспедиции в неизведанное Меропа.
  10. 1 балл
  11. 1 балл
    Что-то Сони совсем жалко стало - струя за струёй. До пк-порт "Бладборна" ИИ в одну харю сделала, то Трилогию Анчартеда. Скоро ПК-бояре все экзы отберут
  12. 1 балл
    Тоже глянул. Из того, что нравится - выбор сеттинга и музыки. У нас были сначала фэнтези с налетом начала промышленной революции, был аналог начала нашего 20 века с небоскребами, автомобилями и радио. Теперь - постапок, хотя мне бы хотелось видеть ещё легкую нотку киберпанка и капельку современных технологий. Музыка - под стать сеттингу, с сильным налетом синтвейва. Очень хорошо прорисованы задники. Иногда в боевых сценах (ха-ха, "боевых") приятные анимации. Накидали беззастенчивого фансервиса, типа портретов старичков из Ордена Белого Лотоса или плаката с Коррой из руин старого мира. Иногда встречается норм юмор. В остальном - сильно такое себе. Оригинальную озвучку послушал в исследовательских целях - ну норм. Общая рисовка, ракурсы камеры и особенно анимации выглядят ужасно по сравнению с Коррой десятилетней давности. Просранный старый сеттинг - что там по всему остальному миру? Куда делись все маги металла поголовно? В Аанге нам показывали культуры 4-х народов, как они живут и каков их быт, в Корре - как современность и технологии слились с магией и духовными штуками. А здесь чего? Как бы единый город всех со всеми, но все слиты в единую серую массу без каких либо уникальных для сеттинга бытовых особенностей. Даже, блин, после налета тучки восстанавливают разбитые здания не маги земли, а по-нашенски, на строительных лесах сидят и кирпичи руками складывают. Унылейшие персонажи и унылые диалоги. Где антагонист и в чем вообще конфликт? Нам за 3 серии показали стихийную тучку и тизернули троицу каких-то чуваков в масках.
  13. 1 балл
    Там есть довольно жиденький обоснуй (если ты добрался до нового вида врагов, помимо шумов и плесени) Но да, сюжет дыряв и написан на отвали.
  14. 1 балл
    Ну т.е. что? Ни одного одинакового непися в игре? Практически все персонажи привлекательные (насколько позволяет движок игры). Неотразимая (для меня) эстетика гранж/хобо-космостанций: Пояс уже сейчас - смесь Омеги и кварианских ковчегов на эстетических стероидах. Я уже осознаю, что буду пускать слюни возле каждого освещенного кислотным неоном закутка. Язык белтеров звучит как то, что я хочу выучить вот прямо сейчас. Каждая фраза звучит так, как будто тебя пытается изысканно обматерить космический итальянец 🤌
  15. 1 балл
    Пожалуй, самая интересная фракция для игры, и очень здорово, что они так озаботились культурой. Язык жестов, надо же. Не знаю, кто как, а я вообще не ожидал такого внимания к деталям. Уже не терпится взглянуть, как мы будем понимать язык жестов, играя астером. P.S. Непривычно называть белтера астером, но наверное, по-русски так правильнее. 😉
  16. 1 балл
    Я ждала материалы про романы, а тут такое разочарование. Вообще, совокоты очень любят белтеров, отодвигая марсиан и землян на 5й план. Хотя по опросам на разных платформах самые популярные, именно, марсиане.
  17. 1 балл
    Их борьба. Я и не сомневался в личностях на 95-ом месте
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Таки, да, рост можно будет регулировать в пределах лора.
  20. 1 балл
    Ну теперь это определённо духовный наследник Mass Effect 😉
  21. 1 балл
    Об отображении оружия в катсценах. Скриншот с дискорда
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Пожалуйста, сообщи об этом всем еще раз тридцать, как ты уже делала это буквально на прошлой странице, нам ТААААААААААААААК важно это знать. Или, по крайней мере, не мешай угорать с их кампании на Кикстартере, хоть какое-то развлечение.
  24. 1 балл
    Я больше скажу - почти все представители масс-культуры левацкость вполне искренне поддерживают. Точно так же как хунвейбины в Китае массово и искренне поддерживали Великого Кормчего. Только речь-то о другом - что будет, если ты не поддерживаешь какие-то нюансы этой культуры? Например, ты не веришь в гендеры. Или что будет, если ты член съемочной группы и не веришь в то, что Анна Болейн может быть черной? Ответ очевиден: будет то, что ты уткнешься и будешь соблюдать правила Соевой Левацкой Партии. И директора своего назовешь "they", и в сценарной комнате похлопаешь вместо со всеми, когда в сюжет введут воукнотого персонажа. Иначе нельзя (осветителю или сисадмину еще могут простить, но сценаристу - точно нет). И тут возникает главный вопрос: а чем, собственно, леваки из Канады и Калифорнии отличаются от китайских хунвейбинов или секты бога Кузи? Ответ: да ничем, кроме уровня спонсоров, стилистики и самого, так сказать, контента. Но по сути - та же секта. И вякнуть что-нибудь против правил секты - табу. Уж на что Роулинг была лояльной сектанткой, на что богата и знаменита, но даже ее небольшое (подчеркиваю - небольшое) несогласие с правилами секты вызвало бурю возмущения, и с годами это негодование не затихает. Если сказать, что сценарий для новой ААА-игры пишут члены секты бога Кузи, все разразятся мемчиками про сумасшедших. Ржать будут всем инетом. Но с мужиками, которые просят называть себя "они" и отрезают себе детородный орган, видимо, все в порядке. Да что говорить, перед глазами деградация того же Твикса. Перед глазами деградация Биовар. Перед глазами 10 лет деградации масс-культуры под знаменами новой культурной революции. Казалось бы, выводы из экспериментов по внедрению воук очевидны - все только портится. В лучшем случае, если люди еще не воукнулись окончательно и действительно талантливы, повестка не сильно портит произведение. В худшем случае - хоронит. Но нет, люди по-прежнему всплескивают руками и говорят, что повесточка-то не при чем, просто чет сценарию плохо стало и диалогам. Раньше сценарии были ок, а в последние 10 лет чет поплохели. С чего бы это? Что случилось? Кто виноват? Не знаем, но повесточку из числа подозреваемых уже вычеркнули. Он, возможно, даже за Трампа бы стал голосовать. Но как это мешало ему быть консерватором? P.S. Про глобализацию, с которой все приходит, я уж говорить не стану. Скажу только, что есть небезосновательное мнение, что она от нас таки уйдет, хотя бы на время.
  25. 1 балл
    Имел тут, значит, возможность приобрести данный продукт, хоть я и не большой любитель ранних доступов, но иногда прямо изумительно наблюдать как меняются те или иные проекты на момент релиза. Помню, что на момент анонса проект сильно заинтриговал своим стилем и подачей, и на тот момент это был просто линейный шутер "от создателей Painkiller", хотя от них там один Хмеляж только, но могу ошибаться. Да и у этих самых выходцев прошлой работой является одна единственная игра - The Vanishing of Ethan Carter, которая просто очень красивый симулятор ходьбы с занимательной историей. Но в итоге шло время, менялись тренды, многие из которых уже себя изжили, некоторые до сих пор здравствуют, но разработчики решили сделать из своего духовного наследника Painkiller солянку из, наверное, всех возможных трендов конца 10-ых годов: это у нас (загибаем пальцы) souls-like, extraction shooter, rouge-lite, metroidvania версия "Destiny у нас дома", но при этом игра - чистой воды синглплеер. Сказать, что такое обилие жанровых принадлежностей пугает - это ничего не сказать. Ну и наверное поэтому на момент выхода в EGS год назад и не привлекло много внимания, хотя сейчас они уже сократили всё это до просто "RPG-shooter". Я, если честно, думал, что если учитывать сколько лет они игру делают и как редко она всплывает в инфополе, то она скорее всего до релиза даже не доживет и списал бы это на желание разработчиков погнаться за всеми трендами сразу и при этом не преуспеть ни в чём. А что сейчас? Начинаю со временем замечать, что маленькие блогеры или даже средние (причём преимущественно русские) время от времени да вспоминают о ней и просят всех кого можно дать ей шанс, словно искренне хотят помочь ребятам из The Astronauts довести игру до релиза и привлечь к ней внимание, которого она заслуживает. Можно было бы подумать, что купленная реклама, да вот только, судя по темпам разработки и элементарном нежелании добавлять игре какую-либо защиту, потому что и денег на неё нет, да и Хмеляж имеет такую позицию, что убежденные пираты в любом случае игру спиратят и потому важно с игроками прежде всего построить отношения на доверии и честности, потому что настоящие покупатели и просто благодарные за труд разработчиков люди в любом случае её купят, и вот на основании всего этого я очень сомневаюсь, что они хоть кому-то деньги вообще могли занести. Но как бы там ни было, такое сарафанное радио на мне сработало и я пока что наиграл 10 часов и от игры правда сложно отлипнуть: эстетика и дизайн - отвал жопы, ганплей - отвал жопы, состояние потока - угадайте что. Но тут стоит понимать как относиться к этой игре, потому что весь геймплей состоит из вечно повторяющихся циклов: у вас есть хаб (в котором никого кроме вас нет) --> по мере прогрессии открываете в хабе новые улучшения --> снаряжаетесь, крафтите, открываете новые виды оружия, магии --> прыгаете в портал и выбираете из списка локации интересную вам --> на этой локации есть определенные точки интереса и арены с врагами, за каждые из которых получаете гешефт --> либо рискуете и исследуете локацию дальше, либо находите ближайший портал и возвращаетесь в хаб. И так постоянно, раз за разом. Чтобы было интереснее, наложите на это всё то, что количество патронов тут достаточно ограничено (чтобы у вас была дилемма), аптечек дают крайне мало (авторегена нет), при смерти вы теряете местную валюту (Witchfire, её можно забрать обратно, если вернуться на место смерти) и собранные сокровища (которые меняются на золото, за которое мы открываем новую магию и оружие). Плюс, если вы прямо плохо будете справляться и часто получать урон, то о вашем присутствии может узнать Ведьма, которая тут же навешивает на вас проклятие, по истечении которого вы просто умрете, и при этом врагов на карте становится заметно больше и ведут они себя агрессивнее + как вишенка на торте за вами вылетает гигантский призрачный галеон, который на вас не пожалеет ядра, уж поверьте. Если захотите от него избавиться, то надо либо дать бой врагам, либо разрушить источник проклятия, который можно заметить издалека (напоминает красный вихрь). Так же по мере прогрессии есть нужда повышать уровень Гнозиса, который, скажем так, действует как какое-нибудь повышение уровня мира. На картах локациях появляются новые виды врагов, ловушки, проклятия, ведьма чаще будет вас кошмарить, но при этом открываются новые возможности для взаимодействия с локациями и вы получаете больше того самого Witchfire, на который и качаете своего персонажа. А теперь, если в целом, про игру сейчас стоит понимать то, что при всей этой, казалось бы, замороченности, игра всё ещё пустоватая, так как это всё же ранний доступ. На многих интересных точках взаимодействия, всяких там алтарях и прочем вы часто будете встречать упоминание того, что это ранний доступ и что функция пока недоступна, либо будет дорабатываться. И не пытайтесь на данном этапе искать сюжет, его можно буквально уложить в одном абзаце и сейчас он никак не развивается и подается как раз в стиле Соулсов, где всю нужную информацию по лору приходится искать либо в записках, либо в описаниях предметов и оружия. Сейчас весь кайф и удовольствие держатся прежде всего на её стиле, ганплее и ощущении потока. Если ганплей вам не понравится, то считайте, что можно пока что про игру забыть. Сам по себе ганплей - очень чистая и уверенная копирка Destiny, буквально во всём, но при этом тут нет сбора бесконечных копий рандомного оружия, тут всё оружие, что есть - оно уникальное, оно работает всегда по разному, даже если принадлежит одному классу и для его развития необходимо им пользоваться по прямому назначению и улучшения открывают уникальные для них механики и перки. Про игру и её механики ещё много чего можно рассказать, если честно, хотя по началу казалось, что много и не расскажешь, всё-таки ранний доступ, но сейчас гляжу на эту стену текста и понимаю, что всё не так просто. Моя вам рекомендация, я вас прямо заклинаю, если вы просто любите кайфовые шутеры - купите! Она стоит недорого, по нынешним меркам. Теперь мне и самому хочется поддержать разработчиков и хоть кого-то да убедить, чтобы игру купили. Разработчики реально стараются, уже почти 10 лет, как бы хреново не было, но руки они не опускают.
  26. 1 балл
    Я потому храмовников и выбираю, что маг не способный здраво мыслить это тотальный и жирный писец, опять что нибудь их спугнет, а храмовников нет, Тедас пока
  27. 1 балл
    От Маражая тоже не принесет, но я что-то не заметила одобрения на его лице
  28. 1 балл
    Та пофик ей на Архангела было, от слова вообще, иначе б мы Гарруса вообще не увидели бы после первой части. Она вообще-то была вполне себе в курсе, что Гаррус нам нужен живым, мы сами ей об этом прямым текстом говорим. Просто помогать она нам не собиралась, как и не собиралась помогать бандам в его поимке. Коллектив бы не стал это делать на спиной, коли Слоан больше нет. Ему это без надобности, Шарлатан чётко дал понять, что собирается сотрудничать. Так что вместо опасности неприятных разборок с Инициативой лучше было бы просто договориться. Отсюда естественный вывод: письмо – либо наглая ложь, либо имеет отношение к силам, противостоящим Коллективу. Проверяет. Ангара тоже проверяли, или двойные стандарты? Угу. Раздобыв сведения, представляющие коммерческую тайну, убить после этого коммерсантов-монополистов. Превосходное понятие отсутствия вины. Угу. Вставшая на защиту "невинно" осуждённых Инициативой и спасшая их от смерти, впоследствии доит их за защиту от кеттов и пустошей и отправляющая на смерть неспособных заплатить. Браво. Вопрос: зачем спасала-то? Ответ: чтоб набивать свои карманы. Или есть варианты? Она и впоследствии нагло набивает карманы, грабя поставки аванпосту. Это, к слову, и о якобы единственности выгоды. Как бы уже три факта, не? Она не уважаемый лидер, она деспот, которого боятся. Бояться и уважать – это две сильно большие разницы. Лично я всегда жалел, что поддался импульсу и оттолкнул её с линии огня.
  29. 1 балл
    Походите по порту и послушайте, ну. Вообще, когда пишут, что о Коллективе мол ничего не известно это говорит только о невнимательности игрока. Коллектив против наркоты. Коллектив кормил людей в трущобах, когда они умирали с голода. Коллектив не притесняет ангара. Все это они делают ради своей выгоды. Сейчас бы от любой власти "благородных стремлений" ожидать, ха! Но когда Слоан "закручивает гайки", Рейес отменяет "плату за защиту". Уже это для простых людей огромное облегчение.
  30. 1 балл
    А я вот не понимаю, откуда такая уверенность, что в голове у Рейеса (в том числе планы по захвату галактики, хотя мне бы понравились такие амбиции), ведь об этом ни слова в игре, так, только домыслы и подозрительность, что что-то тут не так. Будь это еще где в книжках или комиксах, я бы призадумалась. Но пока у нас есть только "нечестный" поединок и то, что Рейес не открылся Райдер с порога. И пока я только вижу, что чувак невовремя попал под раздачу и оказался на Кадаре. И понимая, какой вокруг звездец творится, решил что пора что-то менять, иначе все вокруг просто передохнут. А так как уже попытки до него были, то действовать надо было наверняка. Ну и понятно, что клин клином вышибают - честного, белого и пушистого тут порвут не заметив. Да и вообще всегда думала, что предпочтительней вести дела с тем, с кем можно нормально договориться, нежели с неадекватом, которого нужно постоянно контролировать
  31. 1 балл
    Читал "Восстание на Нексусе", играл в игру. Сначала второе, потом первое. Сейчас снова второе. В общем, сложилось стойкое ощущение, что либо авторы книги ни черта в игру не играли, либо уже не в первый раз авторы игры ни черта не осилили сценарий. Играешь в игру – думаешь "вот сволочь какая", читаешь книгу – думаешь "ах вон оно что"; снова играешь в игру – "не, всё-таки сволочь". В целом, в книге её (сознательно?) попытались обелить. Именно так, а не наоборот – в игре очернить. Ибо сначала игра с её сценарием, и только потом книга. В книге её отлично показали. Грамотный начальник, профессиональный военный, умеет думать и рассчитывать варианты, просчитывать последствия. Чёрт побери, куда всё это делось в игре? Ну не любишь ты Инициативу, по понятным причинам. Ну пришлось пойти против руководства и встать по другую сторону баррикад. Ну сердце заболело за тех, кто просто не смог стерпеть скотского к ним отношения, это понятно. Молодец! И вот где теперь былые навыки? Сообразить, что Инициатива тут ни причём, что вина за всё на руководстве и мать его Спенсере, это что, умственные сверхспособности нужны? Зачем устраивать диктаторский режим, да ещё и среди местного населения? Какое отношение к известным событиям имеет первопроходец-то? Зачем его открыто оскорблять? Зачем гнобить тех, защищать кого ты вообще-то сама решила не так давно? Вредить Инициативе, когда наконец-то она кое-как выползает из Скверного дерьма – зачем? Из мести? Ну ладно, Танну или Эддисон, но остальные-то 99998 твоих земляков причём? А причём ангара, которые ни сном ни духов в известных событиях не участвовали? Нет денег на налоги – выбрай, каким способом умрёшь — это нормально? Не будем гнушаться нагло грабить Инициативу и аванпосты, лишь бы набить карманы. А как запахло жареным – "первопроходец, помоги!" значит? Ну и кто ты после этого? Правильно, ничтожество. Моего мнения не изменить. Ничтожество должно пожать собственноручно посеянное.
  32. 1 балл
    Что вам там расчищать-то надо? ) Мелкая шалупонь естественным образом подомнётся под "Коллектив" или подчистится иными способами - и, кстати, не без нашей помощи: сколько мы имеем возможностей перебить отребья как на Кадаре, так и на Элаадене, помните? "Коллектив" уже при нас с энтузиазмом пошёл на сотрудничество с Нексусом, уже заявил себя как практически независимую организацию, сотрудничающую на взаимовыгодных условиях. Ну и дальнейший примерный анализ: он будет развиваться в этом ключе - например, разобьёт филиалы, одни из которых (парадные, честный бизнес - торговые и трансферные сети, туризм) легализует полностью, другие (допустим, потребительские нужды) частично, третьи так и останутся в тени на грязной работе. Совершенно нормальное дело в любом мире без розовых пони, выгодное в том числе и любому правительству. А Слоан, как негодный управленец, встанет в позу и снова перессорится с Танном при первой же мелкой проблемке: у них моментально всплывут старые неприязни, и всё пойдёт кувырком. Моей Райдер эта срань не нужна, посему я ставлю на новое начало )
  33. 1 балл
    А почему вам обязательно нужно ею (или Шарлатаном) "управлять"? Вам, Пасфайндеру, это зачем вообще? ) По-моему, нам достаточно ясно демонстрируют, что Кадара в любом случае, при любом нашем выборе - некая свободная в широком смысле зона частно-коммерческой направленности - офшор, если угодно. Ни Слоан, ни Шарлатан в чьём-либо управлении извне не заинтересованы и при поползновениях нексусовского руководства (хотя, ей-богу, Танна я не считаю настолько дураком, он уже в книге шишек себе набил и должен как-то уже левелапнуться) будут всячески сопротивляться. Только отличие в том, что Слоан на этой почве грохнет кулаком по столу, порвёт тельняшку на груди и развяжет войну, и снова здравствуйте - вот вам ещё кровь, жертвы и ущерб всему на свете. Что означает, вестимо, упадок торговых отношений, урон инфраструктуре и только-только начинающему вставать на ноги материальному благополучию и моральному здравию - как следствие, обнищание населения, недовольства, сильный откат назад во всех аспектах и смерти-смерти-смерти. А у нас тут не благополучный жирный Милки Вей, нам ещё целину пахать, ага. Слоан по натуре своей может такое дерьмо устроить, даже если позже сообразит и пожалеет - но может. А Рейес - нет. Рейес все эти дела понимает ещё на момент нашего с ним знакомства, и даже если в отношениях с Нексусом что-то пойдёт не так, он будет максимально аккуратно добиваться взаимовыгодных условий, внедрять убедительных агентов, проворачивать многоходовочки, вытаскивать козыри из рукавов - да что угодно, тихо и опрятно, лишь бы сохранить мир, продолжить развивать свою уютную биг корпорейшн и приумножать биг бизнес. Ещё и на туризме зарабатывать (виды на Кадаре таки прекрасны, а туристам нужна безопасность в первую очередь). И я считаю, что это замечательно. В этом сеттинге нам как воздух нужны крутые корпорации (само собой, с криминальным налётом и полулегальной бухгалтерией, этонорма), и Рейесов "Коллектив" - становление таковой, именно то, что дохтур прописал. А вовсе не "Отверженные", даже само название которых кричит об упадничестве и пованивает какой-то примитивной панковской бравадой - не, это не круто. Не для взрослых умных бизнесменов )
  34. 1 балл
    Не-не-не, погодите. С чего вы берёте, что Слоан простая и предсказуемая? Она дама импульсивная, эмоциональная, истерического типа. Ей сегодня жарко, завтра холодно, а послезавтра ещё чёрт знает что. Она из тех, кто способен развернуться на 180 градусов, просто если однажды случилось не по-ейному или буквально рожа чья-то не понравилась. Её внутреннее ей важнее общего. Она склонна ко включению кровавой пелены в глазах. Она не видит перспективы, не умеет смиряться, отступать или стратегически мыслить. Её "простота", о которой вы говорите, если подумать и расшифровать, означает банально "не слишком умна". Нет, не полная дура-идиотка, именно "не слишком умна". Она властная, гордая, достаточно опытна и побита жизнью (на последних двух и выезжала до сих пор), чтобы суметь возглавить и продержать банду какое-то время. Такие, как она, хорошо умеют наводить шум и страх, но не более. Именно кто-то вроде Слоан и есть непредсказуемая пороховая бочка и кот в мешке, причём кот агрессивный, заражённый чумным бешенством и безвозвратно раненый. Она псевдолидер без перспектив - её рано или поздно кому-то в любом случае придётся убирать, ибо главенство таких, как она, добром не кончается никогда. А что Шарлатан? А Шарлатан умён - и это то главное и ключевое, на что нам и стоит обращать внимание. (А не на это детсадовское "дуель ничесная!!1!22!", осспадибожемой). И его ум, сдержанность, хладнокровие, отсутствие глупой бестолковой агрессии, способность видеть выгоду, мыслить далеко вперёд, стратегически, стремление к развитию, умение и желание договариваться, не отгораживаться от мира, а искать в нём своё достойное место и вырывать его зубами - вот эти качества на самом деле нужны, полезны и позитивны для настоящего лидера Кадары. Ему, как и Райдер, как и Нексусу, как и любым остальным, кто ещё не потерян, как Слоан, нужно процветание. Процветание, понимаете? И себя, и своего окружения, и мира вокруг. Он не потерян, в нём бурлит жизнь, страсть и желание (и я сейчас не про романы совсем). Слоан склонна консервироваться - Рейес склонен искать идеи, пути, возможности. Слоан запугивает - Рейес убеждает. Слоан бесится - Рейес думает. Слоан прёт в атаку лбом (признак по натуре подчинённого, а не лидера) - а у Рейеса уже всё заранее рассчитано. Он здесь лидер, не она. И именно его поступки можно предсказать заранее: они всегда будут хитро рассчитаны, нацелены на далеко идущую выгоду для него/Коллектива/Кадары/всеобщего, и, зная его ум, странно полагать, что ему когда-либо вообще понадобится причинять осязаемый вред широкому обществу, потому что это значит нарываться, а нарываться - не для умных. А теперь, внимание, вопрос... Ну я уже пробовала задавать этот вопрос в теме Рейеса какому-то товарищу, который тоже эмоционально распинался про "ничеснааа!1", но ответа так и не получила. Окай, задам вам: укажите мне хотя бы одну реальную, взвешенную, умную (как и сам Шарлатан) причину, по которой ему за каким-то хуком понадобится причинять вред/убивать/стрелять в спину (печень, сердце, колено - нужное подчеркнуть) Райдер и каким таким боком ему это вообще может вдруг оказаться выгодно?
  35. 1 балл
    Лиам оказался вторым персонажем, роман с которым у меня начался объявлением о намерении начать флирт, а не флиртом. Это что, какие-то новые веяния в романтике? Так-то персам не догадаться, кто на кого глаз положил?
  36. 1 балл
    Я понял, Лиам - наркоман. Ютуб мне порекомендовал бантеры с ним(видимо чуял что всю игру сидел на корабле) других объяснений не вижу. Не стабилен, вспыльчив, дёрганный, постоянно несёт чушь(белки разносящие чуму по Земле), говорит непонятно что непонятно зачем и ссорится, раздражает команду и делает непонятные вещи, а ещё ржёт с убийств.
  37. 1 балл
    Лиам в целом нормальный парень, но его самовольство порой злит. Куча необдуманных и рисковых решений, которые приняты в обход команды и первопроходца. Так и хочется взять за куртку и потрясти его хорошенько, чтобы дурь из головы вылетела. Как Алек его вообще в команду взял?!
  38. 1 балл
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Финалка романа:
  41. 0 баллов
    Последний трейлер, пожалуй, самый слабый из всех, что у шестёрки были. Это, однако, не отменяет того факта, что лично я на определённом хайпе от игры и будь у меня PS 5 с иностранным аккаунтом, то я непременно купил бы шестую ГТА и поиграл бы в неё на старте. Это первая за почти пять лет большая ААА игра, в которую я сильно хотел бы поиграть сразу на релизе.
×
×
  • Создать...