Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 31.10.2026 во всех областях
-
4 баллаПервое, о чём хотелось бы сказать - это отсутствие оптимизации. Системные требования ничего общего с реальностью не имеют, даже если у тебя выше рекомендованных требований, играть с DLSS с упором в производительность - мастхэв. Игра автоматом тебе поставит очень высокие настройки, но придётся мириться с ужасным DLSS, если хочется нормальный фпс. В принципе не привыкать, почти каждый второй продукт на анрыле - это сразу же технический кошмар. А ещё на моей памяти эта игра пока заняла больше всего времени для компиляции шейдеров. Боёвка, в первые минуты, приятная, но дефолтное управление на контроллере не очень удобное. Уклон и блок на LB/RB так себе. Внезапно музыка - там откровенный метал хах, вот это прям приятно удивило. Единственное, что бросается в глаза - это отсутствие ощущения тяжести ударов. Как-будто воздух режешь иной раз. Экшон сцены и в принципе постановка выглядят изящно, всё по канонам уся - это здорово. Мне кажется игре пока что патчей сильно не хватает. Озвучка приятная, играю с китайской. Субтитры сделаны удобно. Очень не хватает фото-режима, но есть мод на него, пока ещё не пробовал. Техническая составляющая сперва заставила задуматься о возврате, но пока играю и всё ж норм. Нашёл какие-то настройки на ютубе, с которыми и выглядит игра норм, и фпс норм. В принципе про оптимизацию в современных играх уже достаточно сказано, тут добавить нечего больше... Мир кажется более... живым? Чем в вуконге. В том плане, что там чувствовалась отстранённость от происходящего вокруг, очень мало слов и большей действий. Тут же гг более разговорчив. Не знаю, трудно описать ощущение. Возможно это более лучшая связка происходящего на экране+эмбиента+какие-то монологов/диалогов. Ещё игра чем-то Where Winds Meet напоминает. Есть диалоги и сайдквесты: Перевод, вроде, не так уж плох, но чувствуется, что нейронка использовалась. Например тут что значит "атакующих врагов на 7%" не оч понятно. Ещё по музыкальной составляющей - пока видно, что они перемешивают разные стили, от традиционной китайской музыки до метала до какого-то спокойного пианино, и это всё ощущается довольно приятно. Хороший журнал, пока таких приколов, как на старте Вуконга, где они в некоторых записях писали на английском и извинялись, что пока не успели перевести, нету. Ну или я пока столкнулся: Просто скриншоты. В целом я пока доволен, буду играть дальше. Больше всего претензий пока что к производительности и к тому, как ощущаются удары (недостаточно тяжести и отдачи).
-
4 балла
-
3 баллаВроде такой вознесся над схваткой и стоишь весь красивый в белом пальто в пол: Но в тоже время чет, блин, не стерпел и бросился в бой: Это видимо и есть та безупречная логика...
-
3 баллаИ после этого они ещё заявляют, что учли негативный фидбэк от игроков. В таких условиях закрытие студии - это прям реальное милосердие для массыча.
-
3 баллаЭто я в культурной войне не участвую и немного обрисовал тебе кусочек реального мира, без идиотского новояза и подмены понятий, и даже немного пояснив про современных "левых" из Биоваре которые являются обслугой международного транснационального капитала с руководящим ядром в США. Ты же явно симпатизируешь конкретной стороне и используешь их терминологию и аргументацию уже прошитую прямыми подменами понятий. Так в современных безусловно: Росомаха, ДАВ, Человек Паук 2, Аутер Ворлдс 2, часть последних проектов Марвел в Кино, Ласт оф Асс 2, Ведьмак от Нетфликса, современные сериалы и т.д, в общем большая часть современной западной индустрии развлечений в той или иной форме продвигают мозговые слизни современной обслуги суперкапитала. Из-за чего большей частью современная западная медиаиндустрия погрузилась в творческий кризис и большей частью ничего годного выдать не может. Игра про мозговых слизней в голове и их нашествие на местный мир. А также про дружбу, превозмогание и прочее. Извечные темы которым следует большая часть сюжетных историй, есть более сложные, но для копьютерных игр они, как правило, не характерны. И делает БГ3 это очень хорошо, т.е. это хорошая история сама по себе, т.е. интересная, современные инклюзивные поделия хоть и следуют этой колее(по другому то и нельзя) но делают это плохо, они унылы, посредственны, неинтересны и не талантливы. Поскольку их авторы боятся касаться реально острых тем и живут в зашореном манямирке который к реальности не имеет никакого отношения, где отрицаются даже базовые принципы биологии. Ты еще рядом с БГ3 ККД2 поставь, где по приказу Эмбрейсер Вавра затерпел и позвал аналог SBI чтобы они туда долбежку Птачека с Инждрыхом добавили, да и острые моменты сгладили, но и пояснили как женские лица рисовать.
-
3 баллаВ нормальных цивилизованных странах как увольнение сотрудника, так и отказ в приеме на роботу сотруднику из-за его политических взглядов напрямую запрещены законодательно. Забыла уточнить что часть 2, а, ну было еще дополнение для первой, где "визионер" Дракман в игре 18+ рассчитанной, и продвигавшейся, на взрослую аудиторию раскрывал розовые отношения девочек младшего подросткового возраста. Об этом ниже в этом посте будет. Не я это начал. Вот только инклюзивность эта никакого отношения к успеху БГ3 не имеет, поскольку добавлялась на поздних этапах разработки, явно благодаря корпам из Визардов, на форуме тут много про ту же Уэлш(или как там ее) обсуждали, которая ушла из студии сразу после релиза БГ3, и эта инклюзивность намазана, пусть местами и жирным слоем, сверху, а не в ядре как в той же ДАВ, Россомахе или местами Инквизиции. В ядре БГ3 совершенно классическая история и совершенно стандартные персонажи, под современный калифорнийский стандарт более менее серьезно переписали только Карлах, да и то не полностью. Действительно, Ведьмак критикут ксенофобию, показывает ее, показывает что у нее есть причины, в том числе объективные, и как бы говорит что "нафиг так жить", вот только современные игры эту ксенофобию, подобно тому как ее показывали в той же ДАО, не показывают, там все расы давно перемешались, как в той же Андромеде, в Инвизиции уже сбавили обороты по сравнению с Ориджинс, в ДнД, где раньше тифлинга только за глаза с вертикальными зрачками травили и убивали, ну или ту же Виконию вспомнить, а теперь вышагивает натуральный зоопарк и все считают это нормой, тот же Балдур из БГ3 какой-то Сигил напоминает, ну и ДАВ с эльфами-азиатами, эльфами-неграми и т.д. Ну а ту самую ксенофобию может проявлять только максимально злодейский персонаж. Ну и опять пошел это бред про то что инклюзивная пропаганда в играх равно игры содержащие в нарративе разные условно политические аспекты в рамках сеттинга и(или) истории. Ты бы еще известный мемчик скинула на тему. Тебе же написали про кондовую тупорогую полит пропаганду от наголову больных людей, при чем тут игры которые затрагивают те или иные политические темы, или понятие политика полностью застолбили за собой соевые инклюзивные небинары? Я уж молчу про тейки, что ГТА это критика капитализма, а Вольфинштейн критика нацизма, тем более левая, в скобочках, это примерно как Ласт оф Асс критика зомбиизма-грибоизма, левая, в скобочках... И с каких пор извращенцы и сумасшедшие всех мастей подмяли под себя весь левый спектр идей. Левые это сторонники товарища Сталина или товарища Ленина, тут довольно большая разница? Или может те кто хотят использовать опыт позднего СССР, напомню, там все еще была статья за мужеложество. Или они сторонники капитализма под руководящей рукой Компартии, как в Китае, или кубинского социализма, или политического устройства КНДР? Нипанятна. И с каких пор центристы и правые(я тут не говорю про радикалов типа нацистов и фашистов) всех мастей выступают за ксенофобию и расизм? Нет, по мнению сумасшедших из твиттера возможно, но кому оно интересно... Ну и пару слов про наших "левых" прогрессивных солнышек из Биовар, борцов с капитализмом то. А ничего что на "левую борьбу с капитализмам" они буквально поставлены корпоратами из ЕА. В то же время по всему западному миру, и не только, точно таких же прогрессивных персонажей продвигают супер капиталисты из крупнейших корпораций мира, типа той же БлэкРок, ну или Майкрософт? Точно так же это все продвигают западные страны типа Канады и США, где рулят те же люди слившиеся с теми же суперкапиталистами из условного БлэкРока, которые настолько все в ежовых рукавицах держат, что перед ними пасует даже президент США, с большинством в парламенте. Эти же люди тусят на острове Эпштейна и в других подобных местах. Они же продвигают пропаганду всевозможных извращений, в том числе, детям, и открывают клиники чтобы их калечить и делать на всю жизнь инвалидами, речь идет в том числе про детей доподросткового возраста, а родителей которые вздумают этому сопротивляться бросают в тюрьмы, как в той же Канаде, ну или отбираю детей, как в США. И по заданию этих же людей персонажи типа писателей из Биотварей продвигают эту самую пропаганду высших государственных и корпоративных кругов западного мира, которые по своему генезису не могут не тяготеть к тем или иным формам фашизма. Так что я не совсем понимаю в чем левость идей современных пропагандистов игровых корпораций из Канады, Калифорнии и части стран западного мира, которые выращены упомянутыми кругами, набраны на работу ими, и проводят в мир идеологию по их заказу. Выводы делать не буду поскольку совсем уж за рамки сайта уйдет. Еще раз обращу внимание что не я это начал. Ну и в рамках приложения, немножко твитов писательницы нового Масс Эффекта которая рассказывает каким базированым и крутым они(их) хотели сделать новый Масс Эффект:
-
3 баллаБерешь и выпускашь в 2012 году концепцию (именно концепцию без этого андромеда-вайба что показали) ME:Universe сразу после ME2. Буквально все что надо для успеха. Ей ни коим образом не требуются события МЕ3 для контекста - она вообще их игнорирует. Зачем с точки зрения бизнеса пытаться сделать какую-то КОНЦОВКУ здесь и сейчас когда ты прекрасно знаешь что тебе потом еще очень долго работать с серией - очень трудно познать эту логику. При том что ежу понятно, что по лору прямо сейчас невозможно победить жнецов никак и ничем кроме как сказочной ахинеей. Ванильный сюжет МЕ3 не выдерживает никакой критики с первых же минут. То что жнецы всегда могли прилететь за считанные недели/месяцы разваливает лор и сеттинг. То что они упорно не хотели захватывать Цитадель и выключать сопротивленцам ретрансляторы - разваливает непосредственно сценарий. То что они немощные пулятели красного лазера, не способные попасть в человека у себя перед "глазами" или сбить 5 минут болтающийся перед носом корабль, и это все что утилизаторы галактических цивилизаций могут продемонстрировать - разваливает здравый смысл. Чем там их победили кстати? Деус экс машиной? Жаль Страж на Илосе ничего про нее не рассказал еще тогда. Интересно почему. Про то как сюжет коверкает персонажей и фракции (Призрак с Цербером, Мордин, геты и т.д.) лучше вообще не начинать. Где тут какой-то лучший сюжет я хз. И это еще как бы даже без упоминания концовочек. Можно сколько угодно отбеливать МЕ3, но объективно он и только он виноват в скоропостижной гибели серии и впоследствии студии. Андромеда это просто уже наглядный пример того, что после МЕ3 серия была в глухом тупике куда они сами на ровном месте ее завели. А после оставалось только 10 лет пытаться родить буквально продолжение МЕ2 с декоративным искусственным таймскипом чтобы избавиться от МЕ3. А по факту пристыкуй этот показанный трейлер к МЕ2 - никто и не заметит что между ними прошло 600 лет. Только внезапно забухавшая Лиара может вопросы вызвать.
-
3 балла"Здравствуйте, дорогие любители дикой природы! Сегодня мы с вами отправимся в удивительное, первозданные джунгли геймдева, чтобы понаблюдать за крайне любопытным и, я бы сказал, уникальным феноменом. Перед нами - Owlcat, или Совокот Обыкновенный. Это удивительное создание обожает строить поистине грандиозные и монументальные планы. Но вот ведь какая ирония эволюции: у нашего Совокота совершенно особые, я бы даже сказал, натянутые отношения со своим природным брачным партнёром "Календарём". Давайте притаимся в кустах и понаблюдаем, как происходит этот завораживающий брачный ритуал, которые учёные называют "релизом:" Этап "Установка сроков". Наш Совокот бьёт себя крылом в грудь и громко ухает, заявляя на весь лес дату релиза. На этот звук, шелестя своими листочками, но уже предчувствуя неладное, приходит осторожный Календарь. Этап "Приближение даты". Критичный момент, когда наш Совокот проявляет свои природные, характерные особенности. Природная рассеянность - наш Совокот громко ухнул, привлёк внимание Календаря и тут же отвлёкся. Понимаете, у нашего пернатого подопечного память как у золотой рыбки, совмещённая с неуёмным аппетитом. Из-за тотальной неспособности планировать, Совокот Обыкновенный начинает заниматься решительно всем подряд, кроме самого релиза. Охота за бабочками. Вы только посмотрите! Вот он заметил красивую чужую франшизу в кустах, вот решил заняться издательской деятельностью, а вот увлёкся полировкой механик настольных кубиков и фанфиками, про которые его никто, в то числе Календарь, не просил. Он совершенно забыл, зачем позвал несчастный Календарь из глуши! Посмотрите, Календарь сидит на ветке, грустно роняет пожелтевшие листочки, а Совокот хлопает глазками и искренне не понимает, почему на дворе уже осень... и т.д."
-
2 баллаПлатформы: [PC/PS5] | Жанр: Action RPG Разработчик: S-Game | Издатель: S-Game Дата выхода: 29 октября 2026 Phantom Blade Zero – приключения в жанре уся плюс бодрый экшен на базе Unreal Engine 5. Главному герою по имени Соул осталось жить 66 дней. Отбивайтесь от убийц, раскройте мировой заговор и защищайте то, во что верите, ценой жизни. Трейлер: Скриншоты:
-
2 баллаДа уж. Что-то подобное я и ожидал, но хорошо получить подтверждение. Была кстати мысль, что слитый трейлер специально был сделан для инвесторов из СА, которым все эти "западные ценности" - харам, "запретное".
-
2 баллаИ пострелять! Не забываем про пострелять. Романтика же ж. Ну, если Артур не предлагает напиться, то это Валёк опять косплеем балуется. У Артура была какая-то мотивирующая фраза про: "Наша жизнь в наших руках, мы можем сделать что угодно, даже напиться!" "ДАЖЕ!" Будто, блин, тебе повод нужен, дорогой. Как в том анекдоте: он пил только в двух случаях — когда дома была квашеная капуста космическая жена и когда её не было. На самом деле я просто рада, что на Гекс не забили, надеюсь, Триаде в обозримом будущем тоже подвезут что-то свеженькое. Лучше бы сюжетку, конечно, или диалогов, но можно хоть "декор".
-
2 баллавроде есть одна хорошая новость, может и старая уже, но все же - Сэм Халик напишет музыку для слитого трейлера ко дню N7 главное что бы это можно было слушать не смотря на трейлер
-
2 баллаНовости из рубрики "Так кто упрт?!". Что нам показали на девстриме: 1) Делюкс Комеи, чтобы лучше вписываться в обстановку местных казино на Тау. Ну такое, чуть менее криповое, более стерильное. 2) У Бриско есть собака, но это всё-таки способность а не постоянный пет, причем и на двоечку, и пассивная, позволяющая ему воскрешаться наподобии Нокко с его грибульками. 3) У Бриско есть покупной скин чем-то... а чем он отличается внешне, походу даже ничем, но с ним он начинает разговаривать (про себя), в общем как протофрейм, но не протофрейм (разрабы, вам там норм такое продавать вообще?). Непонятно также, если это монологи внутренние, будут ли их слышать окружающие игроки. 4) В Тау изначально будет 2 биома: Перита, о которой ниже, и Форнакс, который внезапно аж не на планете, а мир-кольцо вокруг планеты. Там будут три взаимосвязанных синдиката (примерно как Некралиск, Кавия и Триада на Деймосе) - казино, доки и что-то пока неизвестное. То ли шутка, то ли смотри первую строку, но вендором в казино будет микрофон певицы Ларинде (Угу, так-то я успешный торговец-ВР, а микрофоном подрабатываю для души ). 5) Будут свиданки с Гексом. Судя по показанным сценкам с Аой, вероятно все они будут происходить на локациях Хельвании. 6) Перита. О-о, вот она самая мякотка, притом неожиданная . Там будет свой отдельный синдикат потомков выживших даксов-анархов, генномодифицировавших себя немного зачем-то в сторону ящеров (смотри первую строку). Проще говоря, у них немного чешуйчатая кожа и вертикальные зрачки. Перита более-менее терраформирована с травкой и деревьями, но что-то там не в порядке, поэтому часть активностей будет связана с проникновением за ништяками под покровы песчаных бурь наносящих постоянный урон. 7) Среди ништяков там будут водиться некоторые реликвии из хранилища, которых больше НЕ БУДЕТ в возрождении (ну как Валькирию Прайм на рейлджеке добывают например). Списка кого именно туда засунут пока нету, но возможно связано с авангардом прайм-фреймов. 8) Также на Перите будут разломы бездны для открытия реликов. Эх, а я думал что хоть в той системе будет тихо на этот счёт. Энтрати, колись, ты опять с Бездной перечудил? 9) Планируются также разломы бездны и для Хельвании. Зачем? 10) Полёт в Тау ожидает нас уже в ноябре в декабре, так что в ноябре у вас ещё есть время пофармить что-то недофармленное. Также в скором времени будет анонс нового прайма, которым с 99% вероятности будет Куллерво.
-
2 баллаНу и скатертью дорога им тогда, прямиком к закрытию. Я хочу играть в хорошую игру, а не в политический заряд от больных на голову людей.
-
2 баллаВижу на этом форуме по-прежнему собираются ненавистники Биовар, ну хорошо, хоть где-то можно еще вылить остатки желчи скучающим и страдающим бедолагам. Я за этим наблюдаю со времен ДАИ, но я так понимаю, что оно длится еще со второго Массыфекта или ДА2. Короче люди настолько терпеть не могут все, что после МЭ и ДАО выпускали Биовар, что за все эти годы никак не успокоятся и горят от того, что многим их последующие игры тоже зашли. Я вот вообще не захожу в серии неинтересных мне игр или разрабов, чтобы написать там гадости тем, кто в них играет. Времени жалко, если честно. Да и смысла не вижу. Лично мне во всех частях Драгонаги Тедас это Тедас, пусть они и очень разные все. И я с удовольствием время от времени их все подряд прохожу. Еще раз скажу Биоварам за них спасибо и за мои спокойные вечера за их играми.
-
2 баллаНу вот мы и видим, какая у них игра получилась с таким тараканами в голове
-
2 баллаВот на бирке как-то ж смогли всех застроить - не тащить политику в дискуссии о лысине Соласа. Оно и видно, что сидели тупо бюджеты пилили 10 лет на ДАВке и еще 10 на МЕ5. И ВДРУГ сняли с довольствия
-
2 баллаДиалоги в Марвлелловских Стражах Галактики нормальные. Марвелл не равно плохо
-
2 баллаТо-есть это ЕА писала те диалоги, с которых выпало в осадок руководство БиоВар О.о (и тестеры)? Эплер и Уикс не знали до последнего? Тогда чем Уикс занимался все время, когда писались эти диалоги, лизал Соласа? Все это его прямые обязанности (я не Соласа имею в виду). ЕА должны были впихнуть тот выбор, но не захотели тратить на это время? Разрабы пытались исправить косяки ЕА, которые злобно не впихнули вовремя выбор городов и заставили писать фигню на старте после Моррисона, которую потом не смогли исправить разрабы из-за забастовки актеров озвучки? Я все правильно понял?
-
2 баллаАга, часть сценаристов ушло в самом-самом начале разработки ДАВ. И что же остальные все эти годы делали - балду пинали? Диалоги нейросетью писали? Полтора года придумывали, как транса на кунлате обозвать? ДА2, напомню, сделали за 16 месяцев - 16! И ее ругают за многое, но там диалоги нормальных жителей Тедаса - а не нейронных ботов или калифорнийских студентов. В общем, это ты, как всегда, находишь лишь те выводы, которые подходят твоей картине мира. Как и всегда. Единственная на всем форуме. Никто больше так не защищает ДАВ, как ты. И больше никогда не будет. ДАВ получит то, что заслужило - забвение.
-
1 баллТак шо доказывать-то все еще надо? Что биовари не инди-студия, креативящая на свои, или что Тааш, в трицтретий раз ДАВ плохо написана и у последнего МЕ были совсем не нулевые шансы оказаться таким же, не смотря на все уверения?
-
1 баллЖнецы в первой части - Наши мотивы за гранью вашего понимания! А потом Катализатор рассказывает, что суть в конфликте между синтетиками и органиками, которого при этом даже не было в третьей части. СУЗИ и Геты наоборот были про дружбу синтетиков с органиками. Просто сами кварианцы максимально тупые
-
1 баллНепонимание реальности. Нейронка работает быстрее человека и знает больше человека, поэтому она лучше находит и использует технические уязвимости. До некоторого времени считалось (и я это много раз повторял), что современные системы безопасности неуязвимы для атак снаружи и взламываются только социальными подходами изнутри. Но оказалось, что все эти защитные стены содержат уязвимости в своём коде, причём некоторые из них настолько древние, что уже умерли люди, их создавшие. То есть, в наше время реальной стратегией защиты оказывается натравить ИИ на нашу систему "снаружи", чтобы находить уязвимости, и поставить другой ИИ "внутри", чтобы он реагировал на атаки и проникновения. Потому что он реагирует быстрее человека, замечает больше проявлений этих попыток взлома и лучше знает архитектуру систем защиты.
-
1 баллНеужто срач про ДАВ и кто кому лизал закончился и можно вернуться к теме?) Так вот тут промелькнула новость, что ЕА отдала предпочтение Batllefront 3, а не ME. Статистика по открытым цифрам BF1-2 продался свыше 33 млн Вся ME около 25 batllefield 6 от dice продался около 20 млн и вышел 10.10.25 (это важно) Последний MEA около 5 млн и вышла в 2017 Battlefront 3 еще не начал разработку по источникам ME5 уже почти 7 лет в разработке и находится по сообщению ЕА в ранней стадии разработки. Теперь вопрос выбирая между двумя, кому отдать предпочтение? Тут даже экспертом в экономике не надо быть чтобы ответить...
-
1 баллПриемлемо. Капиталисты критикуют капитализм, как мило. Жизни грибов важны или как? Яевинн, наглухо ЧСВшнутый эльфяра, прям как вылез из памфлета "Против Нелюдей". Глобус старался по максимуму ужаться, но сову упорно продолжали на него натягивать.
-
1 баллНадо ещё тест сдать, чтоб допуск на хейт Биовар получить. А кому щас легко? А? Кажется сегодня порвали третий баян. А раньше какие баталии были. Эх. Что с форумом будет кстати?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ думала на работу работать ходят, а не выяснять политические взгляды.
-
1 баллУгу. Если по части менеджмента и общего концепта игры ЕА еще можно ругать, то за сценарную часть - только самих оставшихся сценаристов студии.
-
1 баллИменно. Что тут на самом деле есть кроме ссылок на аврал? Ничего. Все игры BioWare, или почти, создавались в дедлайнах, отсюда и возник миф о "магии BioWare". Статья: Никогда такого не было, и вот опять. И т.д.. Долго можно писать.
-
1 балл
-
1 баллME популярнее все равно. Даже в главном прибежище фангатов DA- твиттере
-
1 баллА если бы не выход ДАВ, уверен - петиция за возвращения Dragon Age была бы с самым большим числом подписей.
-
1 баллДа, если даже убрать Тааш, то ничего не изменится. Она - просто персофинакация всего того, что в этой игре плохого.
-
1 балл
-
1 баллТрагедия в двух актах. Собственно, вся суть, даже добавить-то и нечего. Не грусти, ведь у тебя ещё тысяча сосаликов и миллиард роуглайков не пройдено ) Главное, что биовары повержены!
-
1 баллПо такой логике никаких ДА и МЕ. Только Балдура и Соник. Никаких МЕ, ЗВ, ДА. Только с чего начинали
-
1 баллНа эксперименты? Как всегда. На новые серии? Нормально. Bioware получили репутацию задолго до сиквела МЕ. Ходить и доить одну серию это вам к авторам лайт новел, которые десятилетиями что-то там пишут. Часть жрет без вопросов, другая банально устает.
-
1 баллВот-вот. Вы, конечно, свободны творить как хотите. Можете сделать прекрасную игру. Но если нам не понравится одна какая-то деталь про Трампа, копайте могилу. Рыночек порешал. В разговоре про блестящие перспективы Bioware, если бы да кабы, очень к месту оказывается этот нюанс. Оказывается, что студия должна не творцов компетентных нанимать, а маркетологов, которые выяснят аудиторию и жёстко разъяснят художникам, сценаристам и прочему творческому быдлу, какие темы надо освещать и каким образом, а какие нельзя ни в коем случае.
-
1 баллЭто спорно почему же тогда тот жи Дизоноред провалился в продажах 2 если его все так ждали фанаты ? Ничего не плохо нет в разнобразных проектах чтобы студития не стала зависмой от успеха одной игры.Вот совкоты в этом плане правильно делают пробуя сейчас себя в разных жанах или Сайберы каторые имеют крупные проекты типа Спейс Марин одна и про боле скромные и разные проекты не забывают.
-
1 баллНе. Я про, то как набирала мода хейтить Биовар просто без разбора. Когда игрок поигравший это норм, это мнение. Но когда просто присоединится, не играя, к стаду вот я про это. На самом деле ещё с ДА2. Но там было немного по сравнению какие тонны хлынули после релиза МЕ3. И они набирали с каждой игрой. Я к тому, что выйди МЕ5 идеальной во всем ей все равно бы пришлось преодолевать хейт, потому что это стильно, модно, молодежно говорить о Биовар негативно. Но они сами выработали привычку их хейтить. Никто ж не заставлял обрубать МЕ3. Никто ж не заставлял писать ваниль в ДАВ. И они сами выпустили МЕА багованной. И сами же сделали баглванные бантеры в ДАИ.
-
1 баллПервый концепт ДАВ (синглплеер с упором на решения и глубину сюжета вместо многочасовой дрочильни) отменили сами ЕА, потому что нужен был Овервотч в стиле ДА. У БВ нет таких полномочий - они лишь кидают предложения вышестоящим на собрании акционеров. В это время ушли, хлопнув дверью, несколько важных разрабов насколько я помню. Когда мучили БВ Овервотчем, на середине поняли, что получилась шняга и проект СНОВА перезапустили (по-моему Кейси Хадсон и Дарра ушли в этот момент, или еще на первом перезапуске), но так как потратилось дофига времени и денег, решили собрать из того, что уже было, а был Овервотч для подростков. Сам вайб первого трейлера получившейся ДАВ, и настроение всей игры - соответствующие. И я просто напомню, что это они поставили БВ пилить Антем, а Гейдера из ДА перебросить на эту дрочильню, после чего тот не выдержал, ливнул и оставил мою ДА заодно (получили ДАВ в итоге). Это ЕА пересадили ДАИ на фростбайт и мультиплеер (а потом СНОВА переключились на сингл) ЕА ставит руководителей, и те поставили идиота, который пытался из МЕА сделать No Man's Sky а потом сбежал на середине и команда ДА помогала собрать проект из камней и палок, вместо того чтобы на своей франшизе (ДАВ) сосредоточиться. С МЕ5 кстати та же история, команда помогала ДАВ, вместо того, чтобы свой проект делать, по итогу имеем трейлер на похоронах студии. Полный мисменеджмент студии, разброс ресурсов направо и налево. Да, им нужен был бородач с плетью, а не эти метания из угла в угол и пиликание проектов по 10 лет, потому что МУЛЬТИПЛЕЕР. Я не снимаю вины с БВ, я не понимаю, например, что случилось со сценаристами, у которых было дофига стажа (и ведь певый проект ДАВ был мрачен - Чужак не даст соврать), но каким-то образом они сделали Овервотч для тиктокеров в обложке из ДА. Но скажите, кто ПО СВОЕЙ воле будет первый свой проект отменять (тот, который мрачный)? И переключаться на Овервотч вместо этого? Сами они приняли это решение? И просто напомню, что те же ЕА изжили отца-основателя Симс (самого жанра, на секунду), потому что тот отказывался делать из Симс то, что мы сейчас видим - доильню. Удивительным совпадением то, что из раза в раз неудачно пытались выжать из БВ, пока оттуда один за другим также не ушли ветераны. И вот уже не осталось никого.
-
1 баллНу, я далёк от того, чтобы проклинать незнакомых мне людей безработицей, конечно. Особенно, основной состав, который у них руками работает, геймплейных, левел- и артдизайнеров. Со всем этим даже в последних их играх всё было хорошо. Veilguard была вылизанной, отполированной технически игрой, с приятным геймплеем и стильным, самобытным (хоть и спорным с точки зрения лора и стиля прошлых игр) визуалом - ничего плохого не сказать. Про передовую физику волос начинать? Та же Андромеда тоже бодро себя чувствует как шутер от 3-го лица с необходимостью обдумывания своих действий. Этим всем занимались люди, профессионалы, работающие в индустрии многие годы. Многие из них и не работали в Bioware до этого, если уж название студии такая красная тряпка. Анимациями в DAV занималась, помнится, в том числе, девчуля, которая работала над Kena: Bridge of Spirits. И вот так вот сидеть и походя желать людям остаться без работы - по-моему, марать себе карму сильно...
-
1 баллЭто реакции из БГ3. Для рпг это классика. Как в Инквизиции у эльфов дофига реакций, а у гномов и хуманов нифига И это логично, что на Астеров больше всего уникальных реакций и фишек
-
1 балл
-
1 баллНу, эта характерная черта Зеврана-- ценить жизнь друга выше, чем целую страну. Только тут "другом" оказывается Талесин, а не Страж. Да, я наивно считаю, что причина предательства Зеврана-- нежелание убивать друга, а не страх за собственную шкуру ) Потому что если судить иначе, то третий вариант финта-- уход в лагерь-- ни в какие ворота не лезет, ибо прогигрышен по своей сути. Если победить Страж-- он вполне справедливо назовёт Зеврана предателем. Если победит Талесин-- то тоже будет считать, что Зевран никак не искупил свою вину перед Воронами, следовательно, охота на эльфа будет продолжена. Ну вот зачем эгоист Зевран делает шаг, который в любом случае будет означать проигрыш? Кажется, если в диалоге спросить его, почему тот "Оставил героя с Талесином", он ответит: "Нет, это я Талесина оставил с тобой". з. ы. Ах, обожаю Зевочку именно за то, что его характер можно обсуждать часами
-
1 баллЭри, соглашусь. Хотя бы так. И те, кто взял Зеврана в команду даже из таких соображений, обычно прикипают к обаятельному эльфу и меняют отношение в лучшую сторону. Ну, конечно, если не уверены на 100% заранее, что обязательно надо выискивать в нём оправдание своему предательству сопартийца, поскольку просто не хотят его воспринимать. Все обвинения против Зеврана надуманы и могут быть лишь запланированы геймером. Зевран, как канонный персонаж, не насильник и не предатель. Его разговоры об изнасилованиях настолько явная шутка (да, распутная, но шутка), что только полностью упёртый зевранофоб этого может не заметить. А о предательстве говорилось не раз. Когда о перса ГГ вытирает ноги, он обычно уходит. Странно, правда? Оно, говорят, и в жизни так. Нейтралитет, который Зевран себе позволяет при встрече с Воронами (на среднем уровне отношений с ГГ) вполне объясним психологически и это не предательство, а тот энтузиазм, с которым он защищает своё право остаться с другом, любимым(ой), при высоком отношении, заслуживает внимания. Это не перековка характера, а проявление истинной натуры Зеврана, подавленной условностями прежней жизни, от которой он стремится уйти. Предательство... предательство в ДАО... Винн и Лели, предающие ГГ из-за горстки пепла (даже на высоком отношении), Алистер, бросающий жГГ ради короны, Стэн, поднимающий меч на кадана из-за непоняток его стратегии, уж пардон, многими любимый Логейн по отношению к королю Кайлану и Серым Стражам. Они не предатели в этих вариантах? Убийца? Хм... На ГГ Зеврана натравили Хоу и Логейн. Вам не нравится "профессия" Ворона? ГГ сотоварищи приходится убивать отнюдь не только порождений Тьмы. Поэтому смело повторюсь: Зеврана не любят ТОЛЬКО за ЭТО. За пресловутую бисексуальность, за возможность ЛИ с мГГ, хотя, собственно, никого не заставляют. Всё остальное - попытка оправдаться за неприятие отличного интересного персонажа. Разруха, как видим, не в сортирах.
-
1 балл- Ну, для меня он значит куда больше, но наш оппонент, Хангман, утверждает, что Зевран ничто, ноль без палочки и как наемник, Араннай у него в лагере вместо мебели болтался. Вот я и спросила - зачем вообще в таком случае его брать? Чтобы каждый раз преисполняться праведным гневом и благородным презрением, глядя это "мерзкое, остроухое, ничтожество"? Сравнивать с Зевом себя и довольно ухмыляться, наслаждаясь собственной эпичностью?
-
1 баллА его эгоизма никто и не отметает. Одни идут за Стражем за идею борьбы с Мором и спасения Ферелдена, наверное матеря сквозь зубы, если отношения не сложились. У Зеврана такой идеи нету. Да и откуда бы ей взяться? Присоединившись к Стражу он в первую очередь хочет изменить собственную жизнь. Посему активно интересуется и старается поставить точки над ё, слегка проникнувшись симпатией к гг. А что, собственно, дальше, если доживём до хэппиэнда? Всю оставшуюся жизнь бегать от бывших работодателей ему очень не хочется, о чём сам сообщает. Не вышло что-либо поменять, пойдёт по старой дорожке или убьётся о Стража, там уж как получится. Да и на момент встречи Тальесеном Мессией гг никак не выглядит. Логейн при поддержке Хоу и некоторых баннов всё ещё остаётся у власти. У нашего Стража положение всё ещё очень шаткое. Зачем именно нужны СС для победы над Мором эльфу неизвестно. Так что выставлять злодеем, готовым повергнуть мир в тартарары ради собственных прихотей, Зеврана всё же не стоит. Весь Тедас практически на Ферелден плюнул, включая и орден СС в Орлее. И я бы очень разочаровалась, если бы убийца, воспитанный в лучших традициях Воронов, без каких-либо подвижек со стороны игрока, внезапно начал бить себя пяткой в грудь, желая спасти некий Ферелден и ферелденцев, которые сами себя спасать не хотят.