Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.07.2013 во всех областях
-
22 баллаStop press: just heard that Gamespot AU recorded the entire panel, it'll be uploaded most likely tomorrow Australia time (so 12-24 hours from now). I'll link to it if I can, but somebody else will probably find it first. Bioware panel - PAX Australia First of all, everyone from Bioware was incredibly nice and enthusiastic, and Patrick Weekes is genuinely hilarious. They couldn't say much about DAI *at all*, and so the response to almost every question was "we can't talk about that yet". Cameron had a presentation prepared but most of the session was Q&A. I wasn't able to copy exactly what people said in many cases, so don't overanalyse the language I'm using here - I got pretty much everything related to Dragon Age down on paper, but it's not exactly using the words that the Bioware staff used. - The E3 trailer was made by approximately 30 people and took 5-6 weeks - they deliberately included certain scenes and characters because they wanted to get a few messages across to the fans. - The DAI artwork of the Inquisitor reaching for a helmet (and wearing rings) is more about a representation of the player being immersed into the game, and that it's *our* story. This was a theme that they constantly repeated, they want DA Inquisition to feel like "our" story. Cameron said people had wondered a lot about who the helmet figure was, and what the rings were for - he never really explained either of them, though. - They want to emphasise "an epic story and a world in chaos". A bigger, broader story like Origins. Cameron pointed to a few of the new creatures in the trailer: one is a new type of demon, the crystal/rock monster thing has a giant club to use in combat, and the thin, skeletal one is called a "Nightmare". At the same time as a demon invasion is happening from a breach in the Veil, chaos also engulfs human nations and factions as they go to war with each other. The story is a long one (that sounds obvious but it was part of a larger sentence and I forget the second part). - Another section of the E3 trailer was intended to represent "decisions that matter". The scene with Varric and the dead bodies actually occurs in the game - a village is destroyed and its people wiped out because of actions that the Inquisitor did, or failed to do. They want consequences for our choices to ripple through the game. - Old news, but the player leads the Inquisition - and the Inquisition is not part of the Chantry. - The map scene with Cassandra from the trailer was the Inquisition plotting and planning an attack, with various people gathered around the table, plotting. - Cameron showed a screenshot from the E3 trailer of the environment/fortress where lightning strikes (the one dotted with statues, I don't have a picture) and said this place appeared normal but strange things happened there. This location has been something they've been working on for the last few months. - Three new pieces of concept art (I don't have pictures, but people were taking them): - A desert scene, Cameron mentioned it had oases, with a door and some kind of symbol above it. - A swamp landscape, "hidden ruins" - A really interesting shot of a qunari sitting/lying in a sandy/arid location, next to a large-ish reptilian animal (someone said "dragon" but it didn't look like it?) that had *qunari-shaped horns*. Cameron made the connection between the qunari's horns and the animal's, which were exactly the same shape and type. - Again, they're aiming for a mix between the tactical combat of Origins and the "fluidity" of DA2. - Patrick Weekes seemed to imply that the tensions or conflict between Empress Celene and Grand Duke Gaspard will be a significant plot point in DAI. The reason he's writing The Masked Empire is that (to paraphrase) they wanted to give more background about internal Orlesian politics and the characters of Celene and Gaspard, and a novel was the appropriate narrative method to do it justice in terms of length, etc. - Karin Weekes said dealing with the writers was occasionally like, I quote, "herding rabid cats" - Lots of exploration, they mentioned Bioware's history of exploration in previous games and said it was a theme they were returning to. - The player can explore maps and find new things, including (I have it quoted as, by Cameron) "small dungeons or big dungeons". - DAI has a diverse range of environments. Patrick said (like Mike has said at other events) there won't be the same cave repeated seventeen times, etc. The team went through and listed some, as well as showing all the concept art we've seen so far (including the new ones they showed at PAX Aus). - Desert, swamps, mountains, grasslands, ruins, snowy locations - possibly some more but I didn't catch them. - On save-files, they can't reveal anything yet but decisions will carry across. - They're not going to scrap "Bioware-style choices", and there was an interesting discussion of persuasion options (Patrick said Mass Effect arguably became 'pick the glowing blue/red option to win'). They want to have *some* other influence on dialogue and choice outcomes, whether that be stats-based, or having certain options require having a particular companion present, or having dialogue or choices dependent on other things said earlier in the conversation. - Patrick said the best choices are the ones that get people genuinely thinking and debating the one they chose. He wants to write them so that each choice looks "right", depending on the player's worldview or philosophy - not just "save the baby or save the warlock", which are absurdly obvious binary good/evil choices. - Patrick, Cameron and Chris (I think Chris was involved) talked about the proposal of using random numbers in determining the outcome of dialogue options or choices, and said they've basically rejected doing this. Players like seeing the consequences of their choices, and seeing a cause -> effect relationship, and introducing an element of randomness to choices/dialogue could be seen as unfairly punishing them. Also, players would reload if they "randomly" got a "bad" outcome, or something they didn't want, and anything that forces the player to constantly reload their saves isn't very fun gameplay. - On dialogue: - Patrick Weekes was talking about the reaction to Hawke and the way dialogue in DA2 was affected by previous things the player had said in the conversation. He said some players found this confusing and that they were looking at it for DAI. - Patrick also said (unprompted) that they're aware of the backlash against ME3's 'autodialogue' - People were also occasionally frustrated by dialogue paraphrases in DA2 (where the dialogue option they picked didn't really sound like what Hawke actually said), Patrick and Karin Weekes had an interesting and entertaining conversation about the difficulty of paraphrasing. It's an issue that they're kept in mind when developing DAI. - Finally, they said more information is coming, eventually. They're asking us to be patient, but with an extra year of development the panel really seemed to be positive about DAI's potential.
-
14 балловDAI на PAX Австралия. Биовары улучшат систему диалогов, потому что блаблабла игрокам давалось мало свободы в выборе блаблабла всего 2 варианта при каком-либо выборе и так далее(водищща). Мол это все будет зависеть от параметров и статистики персонажа, а также новые решения будут исходить из предыдущих. Вобщем все как всегда. Также появятся новые враги: грозного вида демоны и Кошмар(Nightmare) - новый вид скелетов. http://www.vg247.com...ustralia-panel/ Ну еще и по ссылкам можно погулять, там много всякого. http://www.oxm.co.uk...ystems-enemies/ http://www.neogaf.co...ad.php?t=628256(тут больше всего деталей про все подряд - если будет время, то запощщу на русском или сами) http://social.biowar...F14137082%2F360
-
9 баллов
-
9 балловНа официальном канале Dragon Age, в социальной сети Twitter, был выложен новый арт. Кроме того, в комментариях к этому арту разыгралась интересная дискуссия, в которой представители Bioware обмолвились о возможной демонстрации геймплея Dragon Age: Inquisition уже в этом году: Raf @TokoRaf: Стоит ли надеяться увидеть геймплей в этом году? Bioware: Есть хороший шанс (Ну и как вы поняли это я) Источник: http://www.dragonage...nquisition.html
-
8 балловИ в дополнение к предыдущей новости тот концепт с кунари, пустыней и, по-видимому, особым драконом.
-
8 балловНе долго задержались герои в месте странном, а дальше пошли, на музыку тёмную, которая к этому моменту смениться успела как и замок сам.. Не бесконечными были их поиски в замке тёмном, да чем дальше они шли тем людней словно становилось, Кащей близок был, это было ясно. Не встречали героев больше ужасы холодные, только огни ясные, а дорогу им красным ковром выстелили. На стенах же висели картины изображающие самые разные места и события. Были здесь и подвиги ратные, и ужасы страшные. Натюрморты без видного смысла и портреты людей незнакомых, хотя попадались и знакомые личности. Была здесь и Баба Яга в молодости и в старости и Царь Царевич и много ещё богатырей да добрых молодцов известных. Доспехи новые, начищенные до блеска, сияя от огней ,словно приветствовали героев молчаливо. Не было людей в них, да от этого не менее живыми, чем стража Царя казалась. Ковровая дорожка провела их черед сад. Только зашли герои в сад и омыл их ливень тёплый, да такой лютый и сильный что и пугаться в пору было. Но прошёл он также скоро, как и пришёл, оставив героев среди сада. Пахло тут только что прошедшимся дождём и свежими цветами, что росли неподалёку. А по середине сада того фонтан забавный, в три яруса с зверями разными, волки, птицы, коты и мыши, да чудь какая незнакомая. Каждый вращался в свою сторону и вода, по ним звеня, стекала. Свежая водица была, прозрачная что слеза. А на дне фонтана блестели монеты древние, золотые и серебряные. Странный был Кащей, раз золото в фонтанах хранит! Да рядом кубок стоял, позолоченный. Резьба на нём была, мастером, сделанная да камнями украшенный. И сделана была надпись на нём. "Если жажда грызёт иль грех на душе, испей водицы да омойся ею. Если злата захочешь, испей до дна всё и твоим оно станет. Коли уж время пришло в последний раз подумай, стоит ли идти дальше?" И в правду, симпатично здесь была и светло, чего не сказать о других местах в замке! И дверей было множество, кто знает чего ждало их за ними? Вот только среди них явно выделялись врата, знакомые им прежде. Не было здесь уже более знаков тёмных, да предупреждений. Всё сами герои знают, что ждёт их дальше. Последний шанс Кащей им даёт уйти, по милости просит.
-
8 балловПостмортем для Альфа: Из-за острова на стрежень (От респавна на ЛЗи) Преторьянец выплывает... Гром собаку разрази! "Что ж вы, братцы, приуныли, что так дружно полегли?" Братцы хором отвечают: "Прости, отче, не смогли... Ты нам был во всем примером, ты указывал нам путь. И, когда тебя схарчили, нам пришлось собой рискнуть. Не кори ты нас напрасно, слишком строго не суди. Помер первый? Распрекрасно! Так лежи и не зуди."
-
8 балловУгу, и не надушился. И мушку не налепил. И нос задрал не так высоко, как подобает тру орлесианцу. Оставлю тут Зеврана. Рисунок приглянулся экспрессией и цветами. Ну и тем, что это Зев, конечно. Трохи не закончен.
-
8 балловШли герои дальше по замку тёмному и холодному, ведомые чутьём чутким волчим. Тяжек был путь, вывел он наружу, где замок кое-где и обрушатся успел. Но и тут кто-то любезно зажигал им свечи по дороге. А кто неведомо. Холодны были пейзажи ближайшие, словно и не здешние. Горы острые, всё равно, что когти каменные из земли торчат, снежной шапкой покрыты были их подножья, а деревья были редки, да и казалось что не так просты они, как и те что в саду чёрном. Хоть и не было видно солнца и мрак всюду, всё видно было, и вершины дальние на хмуром небе. От того казалось что солнце здесь и вовсе не когда не восходило, как и луна. Только мрак и вечные тучи холодные. Бегало в низу что-то, пятна серые и словно наблюдали за ними всюду. Смотришь вокруг и ничего живого, да и не сказать что мертво, живо, но не так. Неживое всё, нечистое. Шли они по балкону открытому, и пол был покрыт снегом да льдом, да и камень порос им как мхом старым, оступиться делом несложным было. Ох, зря они дорогу эту выбрали! Казалось заброшенным тут всё ещё тысячу лет назад, и местами обвалилось, а кое-где обваливалось прямо за ними, да так что не было дороги назад теперь. Но, несмотря на невзгоды, дошли они до очередных врат тёмных, под вратами теми лужа крови, подняли герои головы, а под самым высоким потолком распят враг их злой - змей трёхглавый Горыныч, да так что одни кости красные от него остались с которых кровь стекает неизвестно откуда. Стало ясным, что учуял волк. Оставил здесь Кащей зверя своего тёмного, с понятной целью. Чтобы не шёл никто дальше, кому жизнь дорога и кому ума не хватило повернуть назад раньше.
-
8 баллов
-
8 баллов
-
7 балловТююю, это у вас какие то непрофессиональные косплейщики, вот настоящий АТЕЦ всего косплея, сделавший броню, по ходу дела, из бочки
-
7 балловЧорд, наш тред читать иногда просто опасно. :D Пил чай, затрясло от смеха, чай пошёл носом, новой белой рубашке капец. Как бы то ни было - ты сделала мой вечер. За это - порция пикспама от меня: Немного петросянства.(: Ну и хорошие, годные картинки, сделанные народом, который тащится от обоих персонажей: Всем доброго вечера и улыбок.(:
-
7 баллов
-
7 баллов
-
7 баллов- Дорогая, ну почему ты такая холодная... - пробормотал сквозь сон Альв. - Сама послала меня с дворфом, ясно же было, чем все закончится. Ну не сердись, злючка... "Дорогая" не отвечала. Открыв один глаз, эльф обнаружил, что обнимается с латным сапогом, а вовсе не с девушкой. Более того, он снова невесть как оказался в кровати дворфа. Это наводило на неприятные размышления, тем более, что он совершенно не мог вспомнить, как и когда вернулся на корабль. Погоню за оленем помнил, заплыв с бревном тоже. А что было дальше? - Торин, мать твою! - сапог с грохотом впечатался в стену, вспугнув лежавший на верстаке веник.
-
7 балловЭльф закусил губу. Думай, думай, думай... - А что я поделаю, Фэйбо? Я даже тебя сейчас подлечить не в состоянии, мммать, - выругался он, однако присел к Маркусу и взглянул ему в глаза, - да, мы определенно его теряем. Боже, я жертвую собой ради жизни того, кто не задумываясь перерезал бы нас всех, если бы так ему приказали. Никогда бы не подумал, что влипну в такое. Ладно, учитывая, что плащевики еще здесь, артефакт точно должен находиться где-то внизу. Смотрите-ка, я совершаю самый идиотский поступок в моей жизни, - эльф горестно вздохнул и положил руку на грудь умирающего вора. - Ar shwala talariel... - начал бормотать он, видя, как его руки начинают едва заметно светиться красным светом. Работает... К сожалению. Даларим сам не знал, что сподвигло его на этот поступок, но это точно было не сочувствие к бандиту. Эльф замер и несильно затрясся, после чего резко отдернул руку, будто его ударило током. В ту же секунду Маркус все-таки сумел вздохнуть полной грудью... А вот авариэль, закашлявшись, сплюнул немного крови. - Нетушки, в мою смену ты не умрешь, - с серьезным лицом произнес жрец, пытаясь легкими ударами по щекам заставить своего пациента очнуться, - Поздравляю, я только что взял половину твоей болезни себе, так что если мы и умрем, то вместе. Все равно мы наверняка все заражены, так что я не особенно много теряю. Это, кстати, не значит, что у тебя появились шансы на выживание - болезнь прогрессирует довольно быстро, так что я просто дал тебе немного времени, забрав его у себя. Надеюсь, если мы все-таки найдем артефакт, то ты это оценишь, - голос Даларима начал больше походить на хрип. Ох уж эти необдуманные альтруистичные поступки, переходящие в суицидальный идиотизм!
-
7 балловПеред глазами поплыло, воин крутанулся, шатаясь, выбросил руку, поймал хвост и со всей силы приложил тварь о каменные ступени, аккурат рядом с сидящим на них вором. Маркус дернулся, но кинжал не достал. Не время было тратить последние силы, еще пригодятся. Не смотря на терзающий его кровавый кашель, слабость, озноб... он все еще цеплялся за жизнь. Жестокая и беспощадная к слабакам, не дающая ни одной подблажки, в общем-то бессмысленная и бесцветная - его жизнь казалась ему теперь такой прекрасной, такой желанной. Просто вдохнуть глоток воздуха без боли, спокойно полежать, не сотрясаясь от приступов кашля и довольно с него. Взгляд его застыл, со стороны могло показаться, что он уже умер, но в мозгу отчаянно стучало: "Я хочу жить!!" - Ять, - повторил косарь и, подхватив подопечного, попытался подняться на ноги. Композиция шаталась, но как-то стояла. Воин выжидательно взглянул на ведущего отряд Даларима. Если раньше вор хоть как-то помогал своему поводырю, передвигая ногами, но теперь Фейбо приходилось практически тащить того волоком, кожа больного заметно посерела, взгляд остекленел, глядя в прошлое. - Маркус! - Максимилиан приветственно раскинул руки и одарил вошедшего благожелательной улыбкой, но теневик не тешил себя иллюзиями, ему оказывают такой прием, пока он делает свою работу, делает ее лучше других. - Новое дело? - он не терпел этого фальшивого обмена любезностями, только трата лишнего времени. - Ты настроен решительно. Как всегда. - довольно усмехнулся теневой король Криммора, он как паук в своей паутине, сидел и лишь дергал да ниточки, а денежные потоки сами текли к нему. А где деньги, там такие люди как Маркус, потому что их искусство стоит дорого. "Ничего нового ты мне не предложишь" - скептически подумал вор, изображая вежливое ожидание. - "Хоть платишь хорошо" - Вижу, ты немногословен сегодня. "Я тебе не шут" - и снова на лице вежливое ожидание. - Хорошо. Сегодня ты отправишься в торговый квартал и избавишься от этого должника. Если вызвали Маркуса, значит должник уже исчерпал терпение главы гильдии, потому что предварительным отжимом и запугиваением занимались совсем другие. - Как пожелаете. - вор кивнул, прочел бумагу с адресом и именем, бросил ее в камин под одобрительным взглядом Максимилиана и вышел. "Опять жирные торговцы, брызжущие слюной от страха" - теневик закатил глаза, прислоняясь к дереву, под которым находилась его наблюдательная позиция. В указанном доме наконец погас свет, все заснули. Он тяжело вздохнул и бесшумной тенью отделился от ствола. Каменная ограда, неприступная для обывателей, покорилась ему без вопросов, сторожевой пес получил свою порцию отравы, плющ по стене дома слегка шевельнулся, а приоткрытое окно без скрипа отворилось. Хозяин дома не спал, страх прогоняет сон, кажется, ветер подул? Нет... показа....А. Маркус быстро зажал ему рот. Уточнить имя, получить в ответ кивок, ткнуть в солнечное сплетение, если будет орать и сопротивляться. Жертва упала на пол, хватая ртом воздух, как рыба на берегу, удар у ночного гостя все еще что надо. Он брезгливо скривил губы. Как и думал, очередной заплывший жиром торговец, маленькие свиные глазки бегают в поисках спасения, но его нет. И не будет. "Крови будет много" - теневик снова вздохнул и прижал хозяина коленом в полу. - Пожалейте... у меня жена, дети... - все-таки умудряется прохрипеть тот. "На месте твоей жены, я бы мечтал остаться вдовой" - Маркус приложил палец к губам, приказывая молчать. - Ш-ш-ш.. - Сколько вы хотите? Плотно зажав рукой в перчатке рот жертвы, вор аккуратно, почти нежно ввел нож меж ребер слева, а затем ниже в правый бок чуть со спины. Острое оружие вошло в плоть, как нож в масло, торговец дернулся раз-два и затих... - ЛОРД ПЛАЩЕВИК! - заорал Даларим, выпрыгнув из комнаты как ошпаренный. Участвовать в неравном бою с тварями из самых глубинных пещер Фаэруна ему очень не хотелось, хотя даже при превышающей численности его партии преимущество было явно не на стороне представителей двуногих. Вопль жреца едва-едва затронул слух умирающего, он уже был сосредоточен только на самом себе и на том, как бы не захлебнуться кровью, она упорно толчками лезла наружу, даже вытирать смысла не было. - Прирежь меня и дело с концом... - попросил неизвестно кого, глядя сквозь Фейбо.
-
7 баллов- Не поделишься со мной, кого? - устало ответил паладин - Чем моя дружба с ней отличается от твоей дружбы с Аши. Я между прочим не осуждал тебя. - Человека? - приподняла бровь эльфийка. - Отличается тем, что я отказалась от попытки навязать Аши свои взгляды и нашу культуру. Наша дружба с ней основана на сходстве отношения к природе, на причастности к этой гармонии. А ваша на чем? Ядже просто интересно, как живут люди из зтой проклятой сферы, с которой она неосторожно обращалась, а ты так неразумно доверил артефакт троллю. Сегодня ты для нее друг и источник информации, а завтра - обед. - Элирия говорила спокойным голосом и старалась не выдавать своего раздражения, но на самом деле сама не понимала, почему так злится.
-
6 балловНесколько скринов. "- Можно пригласить вашего батарианца?.. - В очередь!" Идет коза рогатая... Найдите волуса на этой картинке. "Коллекционеры? Нее... не видел" И немножко поэзии. Ракетчик на закате уходит в небо:
-
6 балловТак или иначе, Даларим снова оказался перед запертой дверью на первом этаже, только в этот раз у него был ключ. Без труда отперев замок, он отворил дверь. Синее сияние, окутывавшее дверь, не исчезло, и, как завеса, висело на проходе. Бесстрашно шагнув вперед (а что ему терять, с новоприобретенной чумой?), Даларим легко преодолел ее. А вот остальные... - Хитрые чары, - удивленно покивал Даларим, - Кажется, авариэли запечатали этот проход для всех, кроме них самих, и представители других рас пройти не смогут, если только не развеять их. Дальнейший путь придется преодолевать самому, но вряд ли там есть какие-то опасности - если чары все еще висят, то и плащевиков там быть не может. Я быстро, одна нога здесь - другая там, - пообещал жрец и, покрепче сжав украденный у Маркуса нож, спустился по лестнице, тяжело кашляя. Благодаря чарам, никто из присутствовавших в святилище не мог ни видеть, ни слышать того, что происходило этажом ниже... - Успех! - как ни в чем ни бывало заулыбался Даларим, гордо показывая новообретенное кольцо на пальце, - Артефакт найден, себя я уже вылечил. Маркус, - эльф, позаботившийся о том, чтобы на его одежде не осталось ни капли крови, наклонился к вору и сделал несколько пассов руками, - вот, теперь и с тобой все хорошо. Довольно простая в обращении штука, серьезно. Чумы можно не бояться, - закивал он.
-
6 балловПлащевик заметался по полу, но из-за повреждённого болтом крыла не смог взлететь. - Бей гада! Драм, в полной уверенности, что раненый плащевик больше не опасен, подхватил массивный канделябр и погнался за уродцем. Как бы не так! Шустрая тварь металась из стороны в сторону, так что бард раз за разом промахивался, попадая по тому месту, где он "только что был". Зато сам плащевик оказался куда как метким, зафитилив хвостом точно между глаз преследователя. "Мама!", только и успел сказать парнишка, глаза его сбежались к переносице и он рухнул навзничь. Злополучный канделябр, пошатнувшись, грохнулся на него сверху, но Драм этого уже не почувствовал.
-
6 баллов
-
6 балловХитрый Коллектор думал, что слился со стеной, но не тут-то было...Его выдал пылающий бесстыжий взгляд. Входит и выходит... Прям фильм ужасов - однорукое нечто... Счастливая "шведская семья"... "Я вам говорю, что Скорпион с ББ и стаб.модулем - суперимба".. Фантом "не хочет" "шведскую семью" Турианец-дирижер
-
5 баллов-Славия, встреть наших гостей, как полагается. А то не любо друг на друга так смотреть! Бела кошка грациозно спрыгнула с колен Кощея, дважды прошлась туда-сюда у его ног, затем неспешно направилась к гостям, по пути превратившись в светловолосую девушку. Остановившись в полуметре от отряда, девушка поклонилась в пояс и сказала бархатным голосом: - Здравствуйте, гости дорогие! Что смотрите так неласково? Никто же вас не неволил - сами пришли. Али другой встречи ожидали?
-
5 балловЧто было после того, как корни деревьев живых утащили мавку под землю, она и сама не знала. Холод окончательно покорил ее и погрузил в беспробудный сон. Сколько длился тот сон? Не ведомо. Но дрогнули ресницы длинные, распахнулись глаза, что туман, серые. Мавка пробудилась, как бывало то с ней каждой весной, когда появлялась трава-зелена. Она лежала в каком-то крохотном белоснежном водоеме, наполненном теплой водой, напоминающий формой морскую раковину. Водоем тот был явно рукотворный и стоял посреди...лесной поляны! Мавка испуганно села в воде, оглядываясь по сторонам. Изумрудная трава, высокие деревья с густой листвой.... и ни ветра, ни звука, ни души живой ли, мертвой ли. Осторожно ступив босой ногой на траву, Забава вышла из «водоема», стряхнула с кончиков пальцев капли воды, да и стала сухая. Увидела на камне рядом одежду нарядную, с узором вышитым, полюбовалась, но не тронула. А вот, заприметив гребень работы искусной, не устояла, взяла в руки, стала волосы расчесывать свои дивные.
-
5 балловВозможно, было, но мне лень искать. В поисках Немо Шепард. http://youtu.be/Tb44bBzUMtA
-
5 балловПасиб Стас.(: Я от косплейщиков затащился. Суровые парни. Видел как-то живую иллюстрацию к фразе "челябинский косплей". Всё найти никак не могу. Но и эти парни старались.) Update: по-моему вот они: Кстати по броньке новое узнал, да и на рексову как-то не обращал внимания. Так что дамам и Никите спасибо за ликбез.^__^ З.Ы. Чуть не забыл.=\ Нашим девушкам в чудесный пятничный вечер.(: За баяны не бить. :ph34r:
-
5 балловЕсли бы морда лорда-плащевика могла выражать эмоции, то сейчас на ней было бы написано разочарование. Очередные жертвы оказались не в пример хуже тех крылатых, которыми он и его братья полакомились несколькими часами раньше. Нынешней же добычи устыдился бы и самый непривередливый плащевик: двое из забредших в храм были больны и не годились в пищу, молодой и шумный слишком тощий, а потому неаппетитный. Единственным лакомым кусочком являлся самый крупный из самцов. Осталось лишь снять с него железную шкуру. Что-то тонкое больно ужалило тело лорда-плащевика. Это юная самка всё никак не унималась. Плащевик гневно завопил. Ранившая его самка рухнула на колени зажимая уши.
-
5 баллов! Для того кому сон не был нужен ночь была временем возможностей и творческих изысков, или же временем могильной скуки если рядом находились те кому спать всё же приходилось. Он может быть тоже поспал, если бы не стал забывать что это такое, мягкая и тёплая перина. Вместо этого он достал кольцо Боровой и внимательно его осмотрел. Всё необходимое у него было с собой да и запас кристаллизованной маны у него имелся. Пожалуй не было лишь одного, точного представления как должен выглядеть результат иллюзии. А ещё, он был мужчиной и конечно в своём представлении конечного результата отдавал предпочтение на его взгляд более симпатичному. Хотя он конечно понимал что скорее всего нужно было оставить в матрице чар возможность вносить изменения, поэтому должным образом позаботился только непосредственно над магической структурой чар(3d6+4=13) Хотя результат всё равно был далёк от совершенства, даже для поставленных целей. Однако составленная им формула оставляла возможность для улучшения и корректировки. Помимо этого оставалось внедрить маленький секрет. Под рукой ничего не оказалось кроме запасной пуговицы для плаща, именно с ней он и связал кольцо (3d6+4=16) При применении магии владельцем кольца, пуговица должна нагреваться и вибрировать. Оставалось только самое банальное, проверить. Тут была маленькая загвоздка, как бы его самого никто не увидел в облике темноволосой волшебницы, сочтут ещё за извращенца... Мёртвого извращенца. Учитывая что ему нужно было протестировать стабильность наложенной иллюзии. Отойдя подальше от в новом женском обличье. Он принялся прыгать и скакать, попутно творя простые заклинания, смотря как держится иллюзия (15,13,11) Пока ему удалось сделать вывод что если долго прыгать то иллюзия постепенно теряет качество с чётким шагом, это ему показалось интересным и он продолжил. .
-
5 балловсокращённый вариант из "почему я не хотела с ними стоять" Если кто-то подумал или решил, что мертвячинка осталась на корабле или пошла следом за дворфом, то рассматривая местность, заметили, как к лагерю приближался адский конь с маленьким всадником в широкой шляпе. Пешком Руби всё дальше и дальше отдалялась от лагеря то ли Орды, то ли Альянса. Хотя назвать в честь последних - кости языка не повернуться. Янус шёл за ней следом, таща за собой мешок в котором порой гремели склянки, и рассказывал Висеньи историю королевы эльфов. В те древние – как для пустотелого и мертвячинки которых, пожалуй, можно было обоих назвать желторотыми – времена высокорождёнными правила Азшара. Как сказал Янус, мурлыча себе под дырку вместо носа: грациозная, искусная и властная. Именно благодаря ей и её верным слугам – в том числе и помощнику Ксавию, - воины Владыки демонов приходили в мир смертных. А вскоре и сам бы Саргерас. Однако, всё, что идёт гладко долгое время в один миг разрушается каким-то недоноском. Назревала война многие демоны вместо того, чтобы защищать портал пошли на поле брани, Ксавия убил брат-близнец Иллидана, а королевство Зин-Азшара было повергнуто в воды. - И что же случилось после? – таки решилась спросить мертвячинка демона. Острым пальцем он провёл по змееподобному следу исчезающему на полпути. Следующие минуты Янус долго ворчал, проклиная тех собратьев, которые не стали держать свои позиции близ портала. Быть может Руби и могла понять его, но если и считать по меркам смертных – больно она молода даже для нежити, чтобы хоть самую малость приблизить себя к тем событиям и понять дельные моменты. Отдалившись от летающей штуки, Янус бросил мешок с гранатами и парочкой склянок в сторону. На этот раз, когда остроухая спустилась, Висенья вновь попробовала отпереть замок ломом, а пустотелый добавил к этому свои усилия. Нет, дверь за собой закрыли, а сломанный замок мертвячинка взяла с собой - после закопав в землю. К тому же если друидка любила перечитывать журнал, то могла найти пропажу в виде двух недостающих страниц. Хотя колдунья не сомневалась, что её больше встревожит отсутствие антимагических гранат и парой скляночками со святой водой от маленькой злой дряни. Это не так весело как пакостить, говорила Висенья пустотелому, но мне это только на пользу, раз моей соседкой напротив будет сомнительная личность. Взмахнув посохом, пурпурная стрела взорвала каждую бомбу вместе с хрупкой посудой, разорвав на куски мешок. Левая сторона лица не скрыла своего очарования – это было подобно хлопушки искрящейся фиолетовыми огоньками и нитями, затмившей окружающей свет и заставив позабыть всё, что происходило летами назад. Долгое время мертвячинка не могла отвести взора, даже осознавая, что этим Алый и остроухая могли её этим приструнить как какое-то ручное животное. Висенья достала из мешочка на поясе две порванные с журнала листка бумаги. Ей это не нужно… но может отдать кому-то из Орды? Если ей не досталось из серий смазливых романов о несчастной любви, которые так нравилось читать матушке с сестрицей. Вернувшись назад на корабль Руби слезла с жеребца и отозвала его прочь. Конь заржал, встав на дыбы, и побежал дальше уже без колдуньи. Его силуэт скрылся в земле, в которой на минуту возник огненный портал. Что же до колдуньи на правой половине лица больше и намёка не было на детские черты благодаря стараниям лапок синяка, пока они оба были вдали от дирижабля, а Атал'ай остался в каюте покойницы.
-
5 балловРуки и ноги не слушались Маркуса, он хотел сделать шаг вперед, но понял что парализован, а прямо рядом с ним спорят друг с другом жуткая старуха и распутного вида девица. - А я тебе говорю, мой он! - кричала старая. - Знаешь, сколько народу он переубивал? И ядом и ножом... - Но детишек то не трогал. - усмехнулась вторая, посверкивая глазами сквозь кожаную маску. - Хотя... может просто случая не было? - Вот и я тебе говорю! - распалялась старая. - Сволочь он. Как раз мне подойдет. И потом, кто его сцапал, а? А? Я его сцапала. - с гордостью заявила матерь всех чум. - Ты просто ждать не умеешь, ко мне бы он сам пришел. Такие, как он, всегда приходят. Смотри.... Он осторожно потрепал, почти погладил, больного по щеке, прижался губами ко лбу - машинальный, беспомощный жест. - Даларим, - прошипел, надеясь, что твари за дверью не сразу сообразят, откуда ждать вторжения, и не начнут первыми, - ему совсем херово. Дева боли прижалась губами ко лбу неподвижного Маркуса и поцелуй остался гореть на коже, словно клеймо поставили. - Ему совсем херово. - сказала она каким-то странным голосом - Скоро будет мой. Правда, сладкий? Ловиатар нежно провела когтистым пальчиком по скуле. - Нет мой! - завопила старуха. - Я его одарила, я и заберу! ... - Ar shwala talariel... - начал бормотать он, видя, как его руки начинают едва заметно светиться красным светом. Работает... К сожалению. Даларим сам не знал, что сподвигло его на этот поступок, но это точно было не сочувствие к бандиту. Эльф замер и несильно затрясся, после чего резко отдернул руку, будто его ударило током. В ту же секунду Маркус все-таки сумел вздохнуть полной грудью... А вот авариэль, закашлявшись, сплюнул немного крови. ... - Ar shwala talariel - девица опять заговорила как-то странно. Маркус вновь обрел дар речи. - Прочь! - злобно крикнул он. - Я еще жив! ... - Нетушки, в мою смену ты не умрешь, - с серьезным лицом произнес жрец, пытаясь легкими ударами по щекам заставить своего пациента очнуться, ... - Нетушки, не в мою смену. - усмехнулась Дева боли и с силой ударила вора по лицу. - Ты мой! - Поздравляю, я только что взял половину твоей болезни себе, так что если мы и умрем, то вместе. Все равно мы наверняка все заражены, так что я не особенно много теряю. Это, кстати, не значит, что у тебя появились шансы на выживание - болезнь прогрессирует довольно быстро, так что я просто дал тебе немного времени, забрав его у себя. Надеюсь, если мы все-таки найдем артефакт, то ты это оценишь, - голос Даларима начал больше походить на хрип. Ох уж эти необдуманные альтруистичные поступки, переходящие в суицидальный идиотизм! Хук слева привел Маркуса в чувство, он с трудом разлепил веки, прямо перед ним маячил жрец, а за спиной у него болтались полупрозрачные пернатые крылья.. Вор хмыкнул. - Чудо в перьях. Перевернулся, сплюнул остатки крови и снова потерял сознание. Измученному организму надо было отдохнуть Х до 23 по Москве
-
5 балловПочему рукоблудов-то? :D Честно говоря, являюсь поклонником всей саги про ведьмака, от первой до последней книги. Перечитывал раз 20, наверное. И сказ про Блавикенского мясника и меньшее Зло, и история любви поэтессы к ведьмаку на фоне сюжета "Русалочки" мне даже не то что понравились, не то слово, а накрепко врезались в память. В первом случае врезался момент, когда он сделал свой выбор, как сумел, а затем стоял на залитой кровью брусчатке и не позволил взять её тело. Потому что выбор он свой сделал, считая её человеком и понимая её. А платой ему были камень и злое слово. А второй рассказ позволил совершенно по-новому взглянуть на балагура, балбеса и харизматичного рас*%№дяя Лютика, и заставил его глубоко зауважать. Тем не менее, не считаю, что следующие после "Последнего Желания" и "Меча" книги в чём-то им проигрывают. Стиль другой. Но не хуже. Просто больше, объёмнее, нуарнее и по-другому. И история Цири таки интересна и сильно берёт за душу. Кстати о рукоблудах: та же Мистле, казалось бы, Крыса, бандитка и убийца. Но Сапек так описал их с Цири чувства, что когда Бонарт её забивал как свинью на бойне, у меня слёзы по щекам катились. Такие пироги. Таки Сапек - мастер. И последующие главы и части, с красочными описаниями, в которых Бонарт неторопливо и со вкусом возвращал ей палкой, сапогом, батогами и нечеловеческим унижением память о том, зачем ей был дан меч, для чего её ведьмаки учили с ним управляться. Сильно напсано, имхо. Это я только о Цири.(: А там ведь и других историй больше чем достаточно, и они тащат до финала тебя как мочалку, оставляя время только на еду, сон и механические действия.^__^ Ну, меня так тащило, по крайней мере. В общем и целом, если все последующие части рассматривать как единое целое, то оно, это целое, тоже очень даже хорошо.)
-
5 баллов- Гляди-ка, - скривился Волк, - Кащей предупреждает? Что-то "добрый" он сегодня! Нами убитые враги - не живы, не мертвы, всё по пути встречаются. Что далее? Чучела гигантских крыс? Живыми мы их не испугались, не испугаемся и дохлыми! Он очень решительно зарычал, а чтобы подтвердить своё бесстрашие, подобрал какую-то кость и разгрыз напополам.
-
5 баллов
-
4 балла
-
4 баллаКоснулась рука, смельчака и открылись врата Кащеевы и тут же ударил свет солнечный им в лицо ослепил отвыкший от него глаз. Словно чудо какое но герои поняли что стоят по колено в тимьяне среди сада огромного всё равно что роще лесной. Играла музыка и пели птицы, но уже не та что прежде, совсем другая. Сад цвел белым и розовым и конечно зелёным, воздух был напоен ароматом дождя, травы и луговых цветов, что раскинули у ног пышным ковром. Небо пересекала многоцветная радуга, связывая кроны деревьев с далекой голубоватой цепью гор. Вела их дальше выложенная камнями цветными дорога, вела он их через смешанный лес, где деревья встречали их пышной свежей листвой и плодами сочными, где среди кроны то там-то здесь пробегали белки. Если приглядеться, то сколько зверей было здесь! И олени, и зайцы и все ходили не таясь, хотя и с недоверием они смотрели на героев идущих вперёд. Камни рунные дорогу им указывали откуда музыка играет. Сменялся лес зелёный иногда картиной чудной, где деревья осенние всё равно багряным золотом укрыты были, а кое-где были голубые озера, длинные, узкие и глубокие. Не похоже это было на земли Кащеевы, да дорога их всё дальше вела по лесу прекрасному. Увидели герои на деревьях и лики красные высеченные, но те спали и выглядели довольными. Вывела дорога их на поляну огромную, среди которой утопала в мальвях беседка из белого дерева. А беседки той стоял инструмент большой, труб золотых не счесть было, не видел никто такого прежде наверно. А за ним на парящем троне сидел старик старый, такой старый, что казалось, что жил уже только по привычке, но пальцы его шустро бегали по трём рядам клавиш играя последние ноты. -Мои гости, я ждал вас так долго. И доиграв мелодию свою повернулся он к героям. Кащей это было не иначе, кто ещё мог так видеть? Стар и ужасен был лик его, а тело покрыто шрамами, многие из которых должны были стать смертельными, на шее отпечаталась и верёвка висельника, и топор палача. А из спин торчали стрелы с перьями пёстрыми, понравились они ему раз носил их как украшение. Но ничего из этого не убило его. А на коленях у него сидела белая кошка, к которой он и обратился. -Славия, встреть наших гостей, как полагается. А то не любо друг на друга так смотреть! *** Как только встала мавка из раковины, спустился ворон к ней с ветвей. -Очнулась! Очнулась! А я уже боялся, что не очнёшься! Хозяин занят, гостей принимает, не успевает никак тебя встретить. Ты уж прости его, последнее время он такой занятой, дел много. А сегодня такой важный день!
-
4 баллаА знающим, в большинстве пофиг на броню:D а другая половина считает, что похожая броня, но все равно разная, как я и говорю :D А таких, что одинаковая броня, только цветом отличается, нет, только тут в теме, вот как то так Да все равно, давайте заканчивать с Кайденовской броней. Одинаковая считаете, и ладно, мне же кажется, что друга,хоть и утяжеленный оникс, как и говорила, для Кайдена то она в новинку, ибо в первой части он не мог ее нацепить. Вот о чем я. Все, закончим на этом, запостю свой любимый скрин с Гаррусовской броней, она такая мимими тут (:
-
4 баллаТот степенно кивнул. Вартар кивнул в ответ. - Лок'тар Огар, братья! Удачной вам охоты. После чего они все вместе вернулись к остальным. Шаман сразу же обратился к паладину, который все еще выглядел как орк. - Какого черта, человек? Кто тебя просил вмешиваться? Везде надо посверкать своей задницей?
-
4 баллаМне почему-то "Корра" показалась менее достоверной чем "Аанг": герои вроде старше, а ведут себя очень незрело, создатели от сказки отошли, но до серьезности не дошли. По сравнению с первой Легендой чувствуется какая-то неопределенность, словно сериал сам не знает, чем ему быть. Хотя визуальный стиль мне очень нравится, Республиканский Город живописный и атмосферный, технологии с примесью стимпанка выполнены очень интересно. Герои, герои... Слабым местом назвать нельзя, но амеба-Мако на переднем плане смотрится не очень. Надеюсь, мужественности себе нарастит к следующему сезону. Не влюбленная Корра вполне неплоха, импульсивная, боевая, веселая - хороший выбор характера для главной героини. Но когда ей в голову бьют гормоны, Корра становится настоящей дурочкой. Очень жаль, что многим второстепенным персонажам уделено мало времени, хочется больше Асами, Лин, Айро (только с голосом взрослого мужчины, да) и Тано в будущем.
-
4 баллаКто укурился? Мы укурились! Удивительная планета Восс. Чуть ли не в каждом втором квесте нам предлагали воскурить что-нибудь этакое, после чего начинался совершеннейший сюр... Однажды мы даже завалили призрачного Дарта Танатона - в качестве репетиции перед финальным квестом, видимо. Танатон признается в нежных чувствах к Виолетте, awww. Пришлось избавить даму от назойливого ухажера: Сердитый вампа хочет обнимашек: В следующем квесте обкурили уже меня: Только мы разобрались с классовыми квестами и вздохнули свободно, как оказалось, что на Воссе дышать вообще опасно, ибо никогда не знаешь, что могут воскуривать неподалеку. С любым второстепенным квестом есть шанс вляпаться в очередную параллельную реальность, в которой вам еще и ноги пообрубают) В итоге даже мой скромный не форсюзерский агент стал вести себя, как какой-то пафосный инквизитор!
-
4 баллаСоветник по делам жнецов. Визы им выдает, не иначе (: Попикспамлю на ночь. Два очаровательных дженльмена (: Все так и было: Плюсани, если загрузил картинку (:
-
4 баллаОтвет от кэпа (разработчиков): Мой вольный перевод: "Мы добавили серебряный цвет в характерную для его брони черно-синюю гамму, чтобы отразить его новый ранг. Его визор немного изменили, добавили больше деталей в броню. Идея была в том, чтобы Гаррус выглядел узнаваемо, но в доспехах, более тяжелых, чтобы соответсвовать битвам, которые он встретит в Mass Effect3" Мой вольный комментарий, основанный на прохождении игр и чтении интервью с разработчиками: У Гарруса с каждой частью тяжелеет броня. В первой мы начинаем в легкой брони следователя СБЦ. Во второй мы видим уже вполне среднюю турианскую бронь, в третьей - тяжелые доспехи с наверняка моторизированными суставми, подвесками и прочими гидравлическими радостями жизни. И в воротничек Гаррусу добавляют немного золота, так что наш герой теперь смотрится не только внушительнее, но и статуснее. Так что у разработчиков вполне получилось, ящитаю (:
-
4 баллаОн не был скрыт, он был необуздан. Как и сила которой ты теперь обладаешь https://twitter.com/...546114775396353
-
3 балла- Нет, - покачала головой мавка. - Друзья меня не бросили бы. Это все козни хозяина твоего! И не гости мы, да и он не радушный хозяин! В одном лишь ты прав, к ним мне надобно! Ворон устало покачала головой из стороны в сторону. -Сколько вас а все об одном поёте, кукушке лесной или квакушке болотной и то больше мотивов знакомо. Даже имени не спросили, а уже в драку лезут. Коли был он таков каким вы его рисуете, уже бы померли давно все. А чего я распинаюсь... Всё равно слушать не станешь. А я ведь давно за вами наблюдаю, всё о вас знаю! Отведу тебя к Кащею, он всё и объяснит. Вот, только худенькая и бледная ты совсем, возьми пирожков на дорогу! Ворон взлетел и скрылся в деревьев, но быстро вернулся с корзинкой в клюве. -Вот. Если опоздать боишься, то пошли. Ну верней я лететь буду а ты бежать. Мавки раньше быстро бегали, можешь и ты угонишься.
-
3 балла
-
3 баллаК сожалению консулат работает не так. У Грандов и Мастеров нет права создавать темы внутри подраздела. Вся фишка в предварительном показе (примерно за неделю) новых скринов, артов и роликов и голосованиях, которые появляются не так уж и часто (хотя в последнее время их становится все больше). Так что, если есть новая интересная идея, ее нужно постить в основной ветке форума. Кстати, скрин нового тайлсета: upd. What weapon style would you like us to focus on for a future weapon Update?
-
3 баллаНе испугались они знаков тёмных Кащеем безжалостным оставленных, и пошли дальше аккуратно обходя лужу крови драконьей. Вот только кость нехорошая попалась, всё равно что гнилая или тёмной магией порожденная. Мерзкая и солёная на вкус, а водицы испить, чтобы гадость сплюнуть и нету рядом! Хотя может кто во фляжке не хорошо. Детишек человеческих, да и волчат тоже с юных лет учат не кушать ничего с полу, тем более незнакомого, вот теперь у волчонка точно заболит животик. Может Кащей специально кость для него дурную оставил пронеслось в мыслях у кого-то? Ну, или просто... Одним словом, не правильная кость была! Тьфу страшная! Да и чего можно было ожидать вместе таком? Дальше они шли по целому лабиринте мелких клетушек, но через некоторое время свечи вывели, вывела их к лестнице. Чем выше они поднимались, тем светлее становилось. Долго они шли, да если бы не холод лютый вспотели бы все, но ноги всё равно устать успели. Круты были ступеньки, выше колена доброму молодцу, а проход порой становился таким узким что печка и так испытывающая трудности едва протискивалась. Лестница уходила то назад то вперёд. и не было видно ни конца ни края ей. Чем лестнице лучше ловушки хитроумный? Да ничем! Да круги тяжёлые, здесь ступеньки высокие. Пока всю пройдёшь, даже будучи девицей робкой богатырём станешь. Издевался над ними Кащей, гоняя по замку своему мрачному, не иначе! Да и зачем были нужны стражи, когда холод и дорога сам их рано или поздно с ног свалит? Уже не счесть было этаж, но в толстых стенах появились амбразуры, а дальше — настоящие окна. А ещё дальше, наконец, они пришли наверно на самый верхний этаж башни, весь состоял из одной большой круглой комнаты, из которой двери с трех сторон выходили на маленькие каменные балконы. Теплей тут было и как сказать... Словно жил тут кто-то или не жил уже давно, не разобрать было. Зажжён был огонь тёплый в камине, а свечи яркие освещали комнату чью-то. Ух и много чудного было тут! Да словно века пролежало, нетронутое. И ванная добрая была, с водой приготовленная, и книги умные, да вещички интересные. Кровать добрая заправленная так к себе и манила, забраться на неё да вздремнуть недолго, согреться. А на столах вещички чудные стояли, не сыскать таких и в царских хоромах. То часы песочные, весы или графины из позолоты, а то и вовсе непонятное что-то. Пол хоть и старый был, да шкурами тёплыми устеленный.
-
3 баллаПробуждение было приятным, потому что распахнутые в мир глаза вернули не только умиротворение от пребывания дома, но и недавние события на озере, которые теперь предстали в абсолютно ином свете. - Дермо орка мне на голову! - взорвался руганью дворф, вспомнив вчерашнее. - Синяя гора... твою мать!.. Что у тебя во фляжке было, эльфёныш ты убогий! С грохотом он поднялся, оттолкнув от себя раскатившиеся по полу доспехи. - Альв, кальдорей недобитый! Вставай! - Торин потолкал эльфа носком сапога. - Эх, что ж ты... опять... Он склонился над спящим напарником, попытался выдрать из рук того латный сапог, но видя тщетность усилий, перенёс ушастого на свою кровать вместе с куском стали. Сам же поспешил к командиру. - То есть раньше мы всё делали абы как? Что же ты раньше не сказала? - возмущенно спросил Рольф. - Ох, мне действительно нужно поспать. Он встретил Рольфа у капитанской каюты, отвёл в сторону и тихо проговорил: - Слышь, кэп. Мы дракона видели. Синего... в смысле воочию видели, - и дворф передал точное местоположение "синей горы".
-
3 баллаНу, шрамы с морды лицца всем членам команды убирают в медотсеке вроде бы. По крайней мере начиная со второй части - точно.(: Гаррусу, кстати, предложили нарастить утраченные участки кожи и полностью восстановить внешность. Но он отказался. Для вида, конечно, отшутился в своём стиле, типа это потому, что некоторые дамы находят шрамы сексуальными.) А на деле, как мне кажется, для него этот шрам на лице - символ. Во всяком случае это всё, что у него осталось от его старой команды с Омеги.