Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.06.2021 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Личные отношения это, безусловно, интересно, но, учитывая то обстоятельство, что изначально был закос под нечто ммо-шное, мне любопытно, добавят ли что-нибудь вроде репутации у фракций? Наткнулся тут на пост Гейдера о том, что бы он хотел изменить в da2. Так вот помимо прочего он отметил момент эволюции декораций в Киркволле по ходу развития сюжета. Сказал, что изначально они должны были стать более значительными, а при том уровне, который наблюдается в реально выпущеной игре, более логично измерять промежутки между актами в месяцах, а не годах. Вообще, надеюсь, что в четвёрке будет много городских локаций, которые бы откликались на решения игрока, как в прошлых частях, так и в нынешней. Чтобы, например, в гномской амбассадории висел герб именно того короля, которого избрал ГФ. Там были или отсутствовали големы. В какой-нибудь андрастианской церквушке появился настоятель нечеловеческой расы при Лелиане, или чародейка при Вивьен.Чтобы определённые кварталы менялись в зависимости о того, какую партию мы поддерживаем и т.д. Какие фракции вообще ожидаете в игре? Пока вижу как минимум Магистреиум как арену для борьбы двух-трёх партий (старая гвардия, люцерны, венатори). Если и вспоминать прошлые механики и пытаться их интегрировать, то те же выборы Верховной жрицы довольно интересны, ибо гг здесь не великий решатель в один момент, итог как бы вызревает на протяжении всей компании. С тевинтерским парламентом можно было бы нечто подобное реализовать, что бы мы из тени могли влиять на принимаемые им решения. Например, встаёт тема о просьбе поддержки Юга в борьбе с кунари, и гг для положительного решения должен способстовать усилению либералов Дориана, опозорить/замочить какого-нибудь консерватора, при этом личность правителя Орлея и наличие/отсутствие союза инквизиции с кунари также влияли на конечный исход. Иной бы предложил мне губозакатывательную машинку и, смотря на то, как они по сути уравняли Алистера с Анорой на переговорах с Орлеем, будет прав. Однако вот хочется чего-нибудь этакого.
  2. 4 балла
    С официальной группы ВК Совокотов:
  3. 4 балла
    Это было сказано относительно сюжета и развития мира. Что бы в целом понимать как Тедас докатился до жопы такой. Последствия выборов думаю будут +/- как в ДАИ, может с той разницей, что добавят большей эмоциональности в отношения гг с сопартийцами. Т.е. если у вас дружба можно рассчитывать на дружеское участие, совет и поддержку, а на "соперничестве" - ссоры, игнор, холодная вежливость и пр. В общем в рамках характера нпс с кем не сошлись взглядами. Выглядит как лицемерие. Charmant.
  4. 4 балла
    Ну с Фенрисом реально приходится повозиться, если Хоук занимает промажескую позицию. У меня, в первом слепом прохождении, он тоже пошёл против Хоук. И дело не в том, что она ему "подлизывала" или пыталась задобрить. Просто в вопросах, касающихся магов, я набирала Соперничество, а в вопросах рабства - Дружбу. Вот к финалу и получились отношения ни туда, ни сюда. При этом характер Хоук очень последователен: она против рабства, в том числе магов (а Круг Киркволла - реальное рабство).
  5. 4 балла
    В общем мне тут захотелось чего-то ролевого поиграть. PF: WotR уже 500+ часов, и уже пресытился, не лезет. С голодухи даже перепрошёл Готику 3, а потом вспомнил, что у меня в загашнике лежит D:OS 2.5 под названием Baldurs Gate 3. И со второго захода зашло намного легче, чем с первого, хотя мне всё равно многие моменты остались неприятны. Короче офигенно актуальное, с опозданием почти на год, мнение обо всём от нелюбителя игр Ларианов.
  6. 3 балла
    Выбор имеет место. В четверке тевинтерец Не все положительные решения будут оказывать положительное влияние на DA4
  7. 3 балла
    Сериал может быть каким угодно, но я желаю ему всяческих медийных успехов, покуда он продолжает продавать копии куда более достойного книжного оригинала и финансировать CDPR через развитие франшизы. Кроме того, емнип, они обещали во втором сезоне уйти от этой мнительной клоунады с мельтешением по хронотопу 3 разных персонажей, а значит и писать им будет проще.
  8. 3 балла
    6 фрументума, ~11:30. Страна Чудес. "Эверрой", общий зал. Наёмник предпочитал места попроще, но скоротать время за партейкой в карты или кости здесь можно было ничуть не хуже. Он ушёл с балкона и направился к лестнице, спускавшейся к общему залу. В зале уже собирались любители карточных игр из числа состоятельно выглядевших людей, в которых можно было заподозрить "клиентов сверху", и людей (и не только) более экзотической внешности - похоже, что местных. - Итак, добрый день, дамы и господа, - поприветствовал собравшихся игроков гном солидной плотности внешнего вида и наверняка не меньшей плотности внешности. - Большинство из вас наверняка знает меня, но всё равно представлюсь: меня зовут Борс Вальди, я - мастер гильдии досуга столицы. По любезному приглашению госпожи Ирлорен мы вместе сегодня проводим наш регулярный турнир. Вас здесь должно быть шестнадцать человек, гномов и эльфов обоих полов и разной внешности. Правила игры в "Порочную благодать" все присутствующие знали, в "Эверрое" следовали классике. Турнирная схема оказалась тоже незамысловатой: восемь пар начинали сразу игру на выбытие, в конце оставалась одна. Вступительный взнос - две золотые монеты. И, конечно же, для каждой пары открывали нераспечатанные коллеги. В первом раунде соперником Киллиана был крупный мужчина по имени Хельгар. - Ну чё, распишем на двоих? _____ ОЗ-Тевинтер +10 на Борса Вальди
  9. 3 балла
    Вот тут моя дилемма. Потому что я тоже считаю, что Фенрис перенес достаточно боли, чтобы именно давить на его больные точки (потому я и хочу найти компромисс в диалогах), но его радикальные взгляды я принять не могу, ровно также как и у Андерса. Я знаю, что Андерс лучше проявляет себя в борьбе со Справедливостью на соперничестве, сожалея и пытаясь в итоге исправить ошибку, но вот как Фенрис в финале на соперничестве себя поведет до сих пор не знаю. Потому что всегда его жалела. Но надо посмотреть как он проявит себя на соперничестве и сможет ли иначе взглянуть на магов. Я в целом не любитель крайностей, потому что они рано или поздно либо самого человека, ими одержимого, либо окружающих его людей, приведут к беде и с этим надо бороться.
  10. 3 балла
    Солавеллан by LadySunderlyn
  11. 3 балла
  12. 3 балла
    Я не против "или он, или она", если, как было сказано выше, это будет обосновано и филигранно по чувствам вдарит. Я бы даже не контр-пример с Кошмаром привела, а Вермайер. Чтобы не выглядело как "сократим количество сопартийцев". Причем если учесть систему дружбы/соперничества, можно создать изменяемые ситуации, где выбора между тем и другим сопартийцем может вовсе и не быть, потому что один из них тупо киданет команду и свалит. Или будет еще лучше, если придется выбирать между двумя сопартийцами, а тот, который может свалить лучше разбирался бы в возникшей ситуации и мог выжить. Очень грубый пример, но какие-то такие более ветвистые ситуации хотелось бы, если уж использовать систему дружбы/соперничества. Больше переменных использовать, больше сложных ситуаций с кучей условий.
  13. 3 балла
    Мне в первом прохождении удалось прям с ходу с Фенькой поссориться, потому что моя первая Хоук была магом. И когда этот красавец на ровном месте начал минусить, я обиделась и решила, что конкретно с этим сопартийцем не буду вежливой и деликатной. Ну и в процессе выполнения квестов в первой главе топила за свободу магов и таскала его с собой (там тема с рабством только у Фейнриэля, на всем остальном Фенрис минусит постоянно). Собственно, к концу первой главы с Фенрисом у меня уже было больше 50 в минусе, и когда с ходу выскочил его квест на разборки с тевинтерцами, я не сразу пошла в нужную локацию (то ли решила город обойти и квесты собрать, то ли еще что, уже не помню), и у меня случилась вторая встреча с охотниками, на которой Фенька минусит очень жестко и может уйти, если не рвануть разбираться. Ну а после ухода в сотню отношение лочится и уже никуда не съезжает, независимо от дальнейшего. Помню, я тогда сильно удивлялась, что у кого-то Фенрис не пошел магов защищать :) На втором прохождении я уже топила за храмовников, получила Дружбу, и поняла, что Фенька, когда одобряет Хоука, оказывается вполне милый парень, а не сгусток недовольства и шипения. С тех пор и начала разбираться в этой системе, хотя бы для того, чтобы подружиться с Карвером (все равно фыркает, но заметно меньше) и разосраться с Бетани (молча злится). ИМХО это в разы лучше одномерного "или друзья, или обломись с контентом".
  14. 3 балла
    И вот каждый раз вопрос: а НАФИГА? В том весь и кайф DA2, что не надо каждому сопартийцу вылизывать попку, говорить комплименты и поощрять нытье. Здесь принцип такой: если ты с кем-то Дружишь, значит, у твоего Хоука с этим кем-то схожие убеждения (а не "я ему наговорил комплиментов, чтобы он мне контент показал"), соответственно, дружба с Фенрисом автоматически означает, что Хоук согласен с его мнением на тему магии и магов. Если же Хоук против этого мнения, надо говорить об этом, упираться и ругаться, и выводить отношения на Соперничество (а не дипломатично поддакивать). Замечу, что это все без проблем совмещается со спасением от охотников и ушибанием Данариуса. Ну а если Хоук внезапно оказывается двуличной скотиной, и предает многолетнюю дружбу, то Фенрис предателю дает в лоб. Авелин в этой ситуации не нападает просто потому, что кому-то надо защищать обычных горожан от маго-храмовнического беспредела, так что как-то не до разборок.
  15. 3 балла
    Так в другом случае персонажи даже против собственных убеждений готовы идти, как Андерс против магов за которых все это время боролся. Условность в том, что мы либо схожи с персонажем мировоззрением (и чтобы доказать это набираем фиксированное число), либо переубеждаем персонажа в том, что он не прав. В ином случае игра сухо и математически фиксирует нас как безразличных персонажу людей. Режим бога аля Биовар. Авелин нейтральна по сути, она не Андерс и не Фенрис с тяжелыми душевными болячками на которые наступает Хоук. И ее изначально фиксируют как друга. Варрик туда же. Остальных нужно как друзей "заслужить". И это тоже условность, но уже от сценаристов.
  16. 2 балла
    В этой теме обсуждается мир Киберпанка 2077, Киберпанка 2020, Киберпанка RED во всем его разнообразии: что происходит на Луне, что замышляет корпорация Найт, сколько искинов мы встретили в игре, что замышляют вампиры и технонекроманты, каковы истинные мотивы персонажей, отсылки и философские концепции(в контексте мира КП77), и т.д. В этой теме НЕ обсуждается: непосредственно сюжет игры и впечатления от него, романы, игровые системы, прохождение квестов, техническое состояние игры. Спойлеры: детализацию концовок игры и подробный пересказ развязок доп. квестов прятать под спойлер.
  17. 2 балла
  18. 2 балла
    6 фрументума, ~11:30-12:30. Страна Чудес. "Эверрой", зал красоты. - Никаких белых пятен! - кивнул Графири. - Так, на сутки, плюс-минус. Значит, концентрацию пониже, нам не надо наскрозь пропитывать аж до дермы. Конечно, это не как в той сказке будет, когда в полночь вы посветлеете ликом под лунным светом, изменившись в мгновение ока. От полудня сего дня до полудня завтрашнего дня гарантируем вам сутки смуглости. А там уж вы потихоньку будете светлеть. К понедельнику будете почти как сегодня. Лемур притащил альбом с различными татуировками и установил на ванную на специальную подставку, пока мужчина колдовал над ванной и эликсирами. - Прошу, мессир Лаур, принимайте ванную. Я тем временем подготовлю состав для осветления волос, и мы займёмся ими параллельно. - Меня устраивает, - кивнул Кутоний и, после короткой заминки, потребовавшейся, чтобы преодолеть неожиданно проснувшееся смущение (как-никак, раздеваться перед первый раз увиденными людьми ему не приходилось еще), стал разоблачаться. Труднее всего, впрочем, оказалось не с нижним бельем, а фамильной рукоятью духовного клинка, Кутонию просто не хотелось упускать ее из виду, так что в итоге, он просто выпросил у мастеров дополнительную подставку под нее, разместив ее поближе к ванной. Получив заверения, что нанесенная татуировка прекрасно переживет купание даже в самой горячей воде и чтобы смыть ее нужен особый раствор, Кутоний недолго раздумывал и попросил нанести на шею чуть пониже затылка татуировку свернувшегося дракона, который своим хвостом должен был словно бы обвивать горло, но так, чтобы из-под одежды можно было заметить лишь самый кончик хвоста. Утвердив предложенный эскиз татуировки, Кутоний наконец позволил себе целиком отдаться в руки необычным мастерам на ближайший час.
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    6 фрументума, ~11:15. Страна Чудес. "Эверрой", общий зал. Леди Ирлорен кивнула. Залы красоты "Эверрой" предоставляли одни из лучших подобных услуг в столице, наряду с подлунными заведениями. А при необходимости они ещё и умели молчать о гостях, посетивших их. - Конечно, я провожу вас к подходящему жрецу красоты. Киллиан, тебе также требуется скорректировать облик? Если нет, то сейчас здесь будет начинаться матч по азартным играм. Киллиан не питал иллюзий по поводу приметности своей персоны, а потому лишь многозначительно хмыкнул в ответ на предложение «жрицы». — Меня мой облик устраивает. Развлекайтесь. А я пока сыграю. Наёмник предпочитал места попроще, но скоротать время за партейкой в карты или кости здесь можно было ничуть не хуже. Он ушёл с балкона и направился к лестнице, спускавшейся к общему залу.
  21. 2 балла
    6 фрументума, ~11:30. Страна Чудес. "Эверрой", зал красоты. - Вы правы, мастер, лучше не оставлять на моей коже белых пятен, так что придется мне потемнеть целиком, с макушки до пяток. Желательно, чтобы изменения продержались сутки. Если мне потребуется подобная процедура снова, я просто навещу вас еще раз. Сводимая татуировка тоже была бы кстати, но тут есть важный нюанс, она должна, как минимум, не сразу смываться, оказавшись в воде. Если подобного состава нет, то лучше обойтись без нее. - Никаких белых пятен! - кивнул Графири. - Так, на сутки, плюс-минус. Значит, концентрацию пониже, нам не надо наскрозь пропитывать аж до дермы. Конечно, это не как в той сказке будет, когда в полночь вы посветлеете ликом под лунным светом, изменившись в мгновение ока. От полудня сего дня до полудня завтрашнего дня гарантируем вам сутки смуглости. А там уж вы потихоньку будете светлеть. К понедельнику будете почти как сегодня. Лемур притащил альбом с различными татуировками и установил на ванную на специальную подставку, пока мужчина колдовал над ванной и эликсирами. - Прошу, мессир Лаур, принимайте ванную. Я тем временем подготовлю состав для осветления волос, и мы займёмся ими параллельно.
  22. 2 балла
    В ДАИ, кстати, достаточно разумно поступили. В том плане, что одобрение или не одобрение привязано к отдельно взятой реплике или решению по квесту. А в Пилларсках вторых было ужас что. Неважно, что за квест и решение, но если решение привязано к определенному типу поведения, который спутник не любит, то тебе влетит неодобрение.
  23. 2 балла
    Попробуйте за друида поиграть. Тоже интересно. Есть свои особые фишечки в друидской роще и при общении с Хэлсином. За друида не забудьте письма Каги на болотах забрать. Тоже будет интересно.
  24. 2 балла
    Мне не нравится соперничество с Фенрисом, мне его жалко. У него и так психика убитая, а тут еще Хоук давит на неприятные вещи. Как-то больно от такого взаимодействия. На дружбе Фене лучше, как по мне. У него и так никого нет, так хоть за Хоук можно подержаться. А вот с Андерсом соперничество как раз нравится, ибо оно строится больше на неприятии его одержимости, что логично даже для абсолютного промага. Как-то я вышла на соперничество с ним, при этом поддерживая магов. Хотя при этом он был уверен, что Хоук магов ненавидит опять же из-за кривой системы взаимодействия, так как Хоук за игру ни одного мага не обидела.
  25. 2 балла
    У меня с Фенрисом всегда Соперничество. Да, приходится поплясать, но ничего противоречащего характеру Хоук не делаю - работорговцев не оправдываю, Орану в рабство не беру и т.д. Там, действительно, в первом акте нужно набрать Соперничества на квестах про магов, а потом он уже за подарки и "Вопросы веры" нормально минусует. Всегда ими пользовалась, отличные гайды
  26. 2 балла
    Ща чот расскажу. У моей Ховк с Андерсом к моменту квеста про бомбу из говна (буквально) и палок чистая, 96-й пробы, дружба. Как так получается? А так, что я таскаю с собой Фенриса, Карвера и Варрика, потому что люблю их всех неизбывно, а Андерса, напротив, не переношу, а еще у Ховк такая позиция, что, если маг сидит себе на жопе ровно и вреда никакого не приносит, то пусть себе и сидит, а если тусит с демонами, убивает людей и пилит темные ритуалы на крови, то такого мага надобно судить по всей строгости закона. В итоге, Фенрис и Карвер яростно плюсят мне за решения, которые Андерс яростно хейтил бы. Но его нет, поэтому норм. У такой постановки вопроса есть свои эксплойты, породившие кучу шутеек на тему "ща, квестодатель, я вернусь с другим спутником и мы поговорим", и она слабо обоснована с точки зрения логики. Например, в ДАИ на многие решения Инквизитора спутники реагируют вне зависимости от присутствия в момент принятия решения, что, в общем-то, и правильно. Но вернемся к Андерсу. В моменты, когда взять его с собой необходимо по сюжету (ЛИЧНЫЙ КВЕСТ, например, или там ГТ), отыгрыш Ховк вынуждал меня принимать ведущие к плюсам решения. Типа отказаться заключать сделку с демоном на ГТ. В итоге, всю игру Андерс поет Ховк в ухи, какая она ему лучшая подруга и все такое. Что происходит на квесте, в котором Андерс просит Ховк отвлечь Эльтину? Та отвечает, что не хочет быть слепым орудием и просит пояснить, что он хочет сделать, мотивируя тем, что хочет знать, на что подписывается (или от чего отказывается). На что Андерс открывает рот и сообщает, мол, раз такие дела, значит, он весь такой обиженный одиночка, который никогда ни на кого не рассчитывал (и правильно!), а Ховк ему и не друг вовсе. Значит ли это, что Андерс манипулятивная мразота? Ммм, да. Значит ли это, что система отношений в ДА2 задумана интересно, но крива, как сколиозный позвоночник? Тоже да. Кстати, кто-нибудь в курсе, есть моды на ДА2, позволяющие начислять очки отношений так, будто персонаж в пати, вне зависимости от состава пати? :D
  27. 2 балла
    5 фрументума, ~16:00. Роща Ойканиса. - Приветствую. И тебя, Рейго. Вы искали меня или просто, - Алаис посмотрел на корзинку, - собираете ягоды? - Ягоды это так, попутно, - убедившись, что компромат надёжно скрыт от любых глаз яркой россыпью Фио приподняла ветку повыше и перебралась на поляну. - Вообще-то Рейго собирался найти загадочные развалины, о которых вы рассказали, а я увязалась следом, когда услышала зачем он идёт в рощу. Запнулась и порозовела, понимая, что сейчас выдаст истинную причину желания прийти сюда, но всё же спросила: - Как поживают котята? Им лучше? А остальные? Рей вовремя перехватил ветку и молча выбрался следом за ней. С расспросами и объяснениями тут справлялись и без него, заодно давая надежду на то, что некоторые не самые приятные вопросы не будут заданы уже ему.
  28. 2 балла
    Отюда вывод - сколько голов столько мнений. И мое не мение офигенно акуальное, конечно.
  29. 2 балла
    Ага. Это понятно, что Феня его задлобал. .но для борца за свободу это выглядит криво.
  30. 2 балла
    И чет я сразу вспомнила, как Андерс бурно радуется и плюсует, когда Фенриса сдаешь хозяину. :)
  31. 2 балла
    Очень надеюсь, что нет. Потому что эта система, как и все, что придумала современная биовар, работает через одно место. Тебя сразу заставляют выбирать, какой линии поведения придерживаться, не смотря на происходящие события. А если не захочешь, извини, но в критический момент ты очков недобрал, поэтому можешь пойти нахер. Потому что точка отчета по середине шкалы не дает тебе ничего кроме проблем. У каждого мировоззрения должны быть свои плюсы и минусы, а не вот этот вот бред
  32. 2 балла
    Хоук несколько раз спас Фенриса от охотников, годами выслушивал его нытье, помог одолеть Донариуса. Вдруг, бешеная стерва решает ни за что вырезать невинных людей, а Хоук встаёт на их защиту, но Фенрису не нравится такой поворот и он решает помочь бешеной стерве вырезать невинных людей. Да, в данной ситуации Хоук предает Фенриса. Все именно так.
  33. 2 балла
    Предательство в конце завязано на очки дружбы-соперничества, на личные квесты тоже, если их не закрыть. Но даже если закрыть и не добрать по очкам - сопартиец предаст. Набрать нужное количество баллов с Изабеллой, чтобы она не сбежала с книгой, если при этом не таскать ее и не принимать решения, которые она одобряет - нереально. А она еще и заминусить на ровном месте может. Чисто на разговорах и личных квестах не выехать. Если дружить с Фенрисом, всячески его поддерживать в личных делах, помочь с Данариусом, но при этом топить за магов - набрать достаточное количество очков дружбы или соперничества тоже задача сложная. При дружбе с Андерсом он никогда не пойдет за храмовников. В общем, я вот о чем. У меня нет претензий к персонажам, что они предают при определенных обстоятельствах. Я знаю как сделать так, чтобы они не предавали - я достаточно наиграла часов в ДА2, чтобы знать куда и кого брать, где и кто дает нужные очки одобрения-соперничества. Тем не менее, я считаю, что игрок не обязан так заморачиваться, если ему этого не хочется. Просто из ваших слов выходит, что кто не смог довести линию персонажей до черты, когда они не предают, - практически дураки, ведь все так легко и просто. Хотя это не так. Легко и просто если специально этим заморачиваться. А если играть как играется, придерживаясь чисто линии поведения Хоука, его ценностей и характера, и не прогибаться под симпатии-антипатии сопартийцев, то на предательство нарваться очень просто.
  34. 2 балла
    Ребзи, вы же знаете, что такое игровая условность? ) Это лишь имитация реальных отношений, математически привязанная к циферкам. Сейчас бы обижаться на это) Что поделать, БВ не освоили искусственный интеллект в должной мере и не могут научить написанных персонажей чувствовать и быть благодарными, не привязывая это к определенным заранее прописанным маркерам. Другое дело, что они могли бы их верность к определенным решениям в квестах зацепить, а не цифрам одобрения.
  35. 2 балла
    Когда я играю, чтобы расслабиться, меньше всего думаю кого и на какой квест с собой брать, чтобы не дай бог от принятого решения не потерять очки дружбы-соперничества. Говорить, что это игрок виноват, что не танцевал с бубном с сопартийцами, чтобы довести ветку дружба-соперничество до конца - странно. Тем более важность этой самой ветки становится понятна только в самом конце, когда сопартиец на тебя с оружием бросается.
  36. 2 балла
    В ДАИ она вообще неромансабельна, откуда инфа, что там она стала чистой лесбиянкой? Тем более что она спокойненько может хранить верность мГФ.
  37. 2 балла
    Самих сопартийцев и советников больше по количеству, это да. В плане количества контента на каждого сопартийца непревзойденный чемпион ИМХО - это DA2, и если бы разрабы выдали бы возможность болтать с сопартийцами о разном, плюс сделали бы романы побольше, то разница была бы очевидна вообще сразу. Там одни квесты чего стоят (по сравнению с ними DAI-шные "собери три книги"/"убей трех венатори" вообще жалко выглядят), плюс разная реакция в разговорах в зависимости от оси Дружба/Соперничество.... эх, вот сделали бы Биовары нормальный ремастер DA2: почистили глюки, добавили локаций, разговоры с сопартийцами, разные анимации в романах для разных полов - да игра бы реабилитировалась моментально.
  38. 2 балла
    6 фрументума, 14:00 - ~ночь, Вилла Астозани Час прошёл почти незаметно. Последовав примеру Вирты, Эрик отправил весточку семье, затем им показали комнаты и доступные помещения, затем ещё немного болтовни с Парвином и вот уже в лабораторию вносят ящики со всем необходимым. Вежливо попросив всех непричастных покинуть помещение, Эрик прикрыл дверь лаборатории. Облокотившись на неё, гном устало потёр глаза. - Ну что, как тебе первый день большой рабочей жизни? - Произнес он, обращаясь к Вирте, как только мимолетная усталость немного отпустила. Все эти богатые интерьеры и непривычные манеры людей аристократических кругов заставляли Вирту чувствовать себя очень непривычно. Комфортнее всего она чувствовала себя за работой, а потому вопрос старшего сородича застал её за изучением и наладкой оборудования незнакомой лаборатории. - Немного не в своём штреке будто, - призналась гномка. - У нас даже Орина редко участвует в таких встречах с клиентами, хоть и подмастерье. Ну, по крайней мере со столь важными людьми. Я не уверена, стоило ли мне что-то говорить, вот и... - Вирта неловко пожала плечами. - Вы с Линой так уверенно торговались вдвоём против мессира Бранзи, мастер Эрик. Вы часто сталкивались с такими клиентами? - Ничего страшного, считай это боевым крещением. - Ободрил юную коллегу Эрик и принялся извлекать содержимое ящиков с ресурсами. - Поначалу подобные вещи всегда кажутся страшными и неловкими. А со временем понимаешь, что все эти уловки и ужимки не более чем годами отработанные дежурные фразы, которыми вы прицениваетесь к собеседнику, чтобы в конечном итоге остановиться на том компромиссе, на который оба примерно и рассчитывали. Если бы кто-то из нас не хотел совершать сделку, то никакого торга бы не было. Достав всё необходимое для первой партии фейерверков, Эрик разложил ингредиенты на лабораторном столе аккуратными кучками. - Честно говоря - нечасто. Большая часть моих заказчиков это более простые парни, которым нужны насущные вещи. Запастись чем-то лечебным, взорвать стену, снарядить экспедицию - не развлечения ради, а потому решается попроще. - Надев перчатки и фартук, Эрик продолжил. - Но встречаются и такие, как Парвин. Был у меня однажды большой заказ на Ариды и развлекательные дымовые бомбы для одного...плотского заведения, и вот там я десять раз пожалел поначалу, что взялся. Торговаться я тогда умел только по совести и тот заказ выполнил на грани убытка. Но - опыт! - Штука ценная. И тот заказ в умении держать такие беседы и не вестись на стандартные уловки мне здорово помог. Вирта не сразу сообразила, что могло скрываться за фразой "плотское заведение", а когда воображение всё-таки подобрало подходящий образ, то молодая гномка чуть покраснела. - Надо же у них тоже бывают особые... вечера. "Или дни?". - Тут ещё и лаборатория непривычная немного. У нас оборудование специализированное для изготовления взрывчатых веществ. Половину основного блока делали по схемам мастера Радуля, а вторую он сам собирал. Придётся познакомиться повнимательнее, тут и техпроцесс может быть другой. - Ну, ну. - Ободрительно улыбнулся Эрик. - Сейчас со всем разберёмся. Думаю, пора начинать. *** Первая партия из четырёх фейерверков вышла ударными темпами. И большой объем работы, и помощь Вирты, и желание не ударить в грязь лицом перед заказчиком - всё стимулировало на успех. А потому де-факто половину всей работы они выполнили за пару часов, хотя уверили Парвина, что это займёт дня два. Здесь Эрику пришло время посвятить Вирту в одну из особенностей работы - затягивание времени перед особо ретивым и богатым заказчиком. Конечно, когда дело касалось "порядочных" заказов для порядочных людей, Эрик никогда не прибегал к подобному. Но в случае с Парвином, дальнейших заказах из упомянутого борделя и ещё для нескольких зажиточных заказчиков Эрик делал исключение. Вот и сейчас следующие два фейерверка, щедро разбавленные обедом и обсуждением лабораторных баек из разных гильдий заняли добрых четыре часа, а там уже наступил вечер и время ужина. Начинать с вечера куда более трудные в изготовлении крупные огни Эрик счёл делом неблагодарным и опасным, а потому решил на сегодня завершить работу и посвятить остаток вечера изучению поместья, доступных ему купален и уменьшению запасов табака, доставшемуся от старого хасинда.
  39. 1 балл
    Жанр: магия, фентези, драма Год: 2015 Студия: Production I.G Режиссёр: Goro Taniguchi Первоосточник:Одноименная манга Кол-во эпизодов: 13 Описание: Опенинг:
  40. 1 балл
    В ДАОшном умирал. А так - по правлению Лелик скорее как Белен. Правда, немножко помягче.
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    При чем тут вылизывать? Свое мнение насчёт магии я всегда высказывал честно, только магия не единственная тема для разговоров с Фенрисом. Я просто выслушал историю его жизни, обещал помочь разобраться с Донариусом, убивал работорговцев, за что были очки дружбы, а за промагическую позицию он минусовал, а вот за беспощадность к работорговцам были очки дружбы. Но так было только в первое прохождение, теперь в моем каноне он возвращается к Донариусу - вот тут действительно есть предательство, но Хоук решил, что знакомства в Тевинтере не помешают.
  43. 1 балл
    Это может выглядеть примерно вот так: Я сделал ещё несколько забегов, все 2:00-2:15 этой пати. Понятно, что у меня основная атака 4 лв, да и из Розарии можно ещё довольно много дамага выжать при желании. Плюс можно было бы пробовать чередовать ульты Дионы и Розарии, чтобы чаще держать их под суперкондитером, но всё равно довольно медленно ИМХО. Тут зависит от второй пачки - если у тебя там что-то, способное выломать любой этаж меньше, чем за минуту, то можно на самом деле, почему нет) Против одной цели урон весьма неплохой, а вот против двух - уже не так хорошо. Можно вместо Розарии поставить Бейду, это решит часть проблем с толпами, но я слишком люблю крио резонанс :D Для сравнения, вот с Эолой - артефакты по большей части те же самые, что были у предыдущей пачки. А результат на минуту быстрее. И таланты ещё есть куда качать) Имхо между физ-Фишль и физ-Разором я бы Разора выбрал. Но тут дело вкуса, по геймплею он сложнее - требовательнее к времени на поле, и саппорты ему нужны соответствующие. То есть те, кому на поле не надо находиться. Синь Ци и Фишль из этой категории, а ещё Альбедо.
  44. 1 балл
    Спасение путем зачатия сына с душой Архидемона, чтобы получить в итоге в Инквизиции мальчика-аутиста у которого душу забирает Флемет-Митал а после отдает Дмитрию Гордону Соласу, делая его еще сильнее. Просто потрясающий ход конем, 10 из 10. Да и если мы говорим что пускай последний удар нанесет Алистер или Логейн то она играет на тщеславии говоря о том что мы останемся в тени своего спутника а так нас будет боготворить каждая дворовая собака. Как по мне это мерзко и эгоистично.
  45. 1 балл
    Делать какие-то выборы "правильными", а другие "неправильными" - это вообще так себе идея.
  46. 1 балл
    Детройт Нечто огромное,заросшее темно-коричневой шерстью, взревев,ринулось на Тэй,прежде чем она успела опомниться. Когтистая лапа рассекла воздух совсем рядом с ней. Страшный удар был нацелен в живот,но женщина каким-то чудом успела уклониться,рефлекторно отшатнувшись к стене. Разочарованный вой ворвался в уши,тварь оскалилась и изготовилась к новому броску. Не помня себя от страха Тэй ударила огнетушителем,целясь в голову монстра. Попала! Но кажется удар был слишком слабым,и только разозлил непрошеного гостя. Где-то сбоку мелькнуло что-то темное,и Тэй почувствовала странное тепло,разливающееся по телу. Она опустила взгляд вниз,и едва не заорала от ужаса-на боку с катастрофической скоростью расползалось ярко алое-пятно,а стену рядом украсили странные красные брызги. «Кровь? Моя кровь?» Тепло превратилось в жар,распространялось,доползая до горла,сжимаясь в тугое кольцо. В висках запульсировали горячие волны. «Я умру?Это смерть?» Существо напротив сверкало глазами и скалило клыки,уверенное в своей победе,чующее запах раненой и загнанной добычи. Жар охватил все тело Тэй, каждая клеточка теперь пульсировала в такт биению сердца. «Нет!» Из глубин того,что люди называют памятью,уверенно и неудержимо устремилось на волю что-то обоюдоострое,рвущееся на свободу с силой копья,летящего в цель. Золотой закат,расчерченный оранжевыми лучами угасающего солнца. Ладонь,сжимающая рукоять клинка. Кто-то,кто противостоит ей,здесь и сейчас. И кто -здесь и сейчас-будет уничтожен. Тело само бросило себя вперед, прежде чем женщина успела опомниться. Удар,еще удар. Мускулы налились неожиданной силой, ноздри трепетали,чуя сладковатый,отдающий железом запах крови. Кровь и металл. «Я продолжаю сражаться.» Теперь уже неизвестная тварь пятилась назад, встретив неожиданный яростный отпор. Монстр продолжал отбиваться,но его атаки не попадали в Тэй,становясь все слабее. «Умри,мразь!» Огнетушитель,подобно булаве средневекового рыцаря,расколол череп монстра пополам. Тело в мгновение ока стало невероятно тяжелым и Тэй рухнула на колени. Голову сдавил огненный обруч боли. С трудом поднявшись,женщина тупо обвела взглядом недавнее поле боя,задержавшись на здоровенной туше около плиты. «Лицо похоже на человеческое....шерсть....когти...черт,да на нем еще и одежда какая-то имелась... Вашу мать,да это оборотень!Точно такой,о каком рассказывают в страшных сказках!» Бок пронзила непрошеная боль и Тэй уставилась на огромную рану,обрамленную окровавленными клочками одежды. «Промыть и зашить. Все остальное-потом»
  47. 1 балл
    Саратов Наверное, в каждой квартире есть такие уголки, куда не заглядывают годами. Там хранятся абсолютно ненужные вещи, а может и нужные, но давно забытые. Свидетели давно минувшего прошлого. Их не выбросили сразу и обрекли на забвение. Именно, в такой уголок девочка-призрак привела сердобольную женщину. Она остановилась и безучастно уставилась на тот самый предмет, в котором хранился разный ненужный хлам. Девочка привела её к встроенному в стену прихожей шкафу. Изначально таких шкафов было два, но один разобрали во время ремонта, увеличив свободное пространство, а второй декорировали и оставили. Ника смутно помнила, что там хранится. Она открыла шкаф, сразу же наткнувшись взглядом на потрёпанные книги, какие-то коробки, банки с краской, растворителями, кисти, палитры на полках, складной мольберт, притулившийся у боковой стенки, а в самом низу стоял бабушкин сундук со старыми фотоальбомами, памятными и не очень вещами, которые перебирались раз в несколько лет с намерением избавиться хоть от части из них, но в основном, снова возвращались на прежнее место. — Хочешь, чтобы я туда заглянула? — спросила девочку Ника, пожала плечами, присела перед шкафом, с заметным усилием потянула на себя сундук, вытаскивая его из шкафа в прихожую, откинула тяжёлую крышку. Из железного дерева их раньше делали что ли? — Вот. Тебе что-то нужно? — она взяла в руки что-то, бережно завёрнутое в хлопчатобумажную ткань. Забавная кукла, одна из тех, что когда-то делала мама. Помнится, Нике она очень нравилась, но эти куклы были "не для игр маленьких девочек".
  48. 1 балл
    Рекс да, Рекс - прелесть. Я их всю игру вместе таскала. Жалко, что в последующих частях Рекса убрали из команды т_Т Зато Гарруса по второй части подняли очень круто. Эта его миссия "Архангел"... У меня был непрекращающийся получасовой оргазм, когда Архангел снял шлем (:
  49. 1 балл
    Было? Дочка Шепардихи и Гарруса: С именем, впрочем, автор переборщил: дочка названа одновременно в честь Тали, Лиары, Джокера и Веги О_о
  50. 1 балл
    Что-то меня вштырило от того, что если имя и фамилию Гарруса поменять местами, то получиться Вакарий Гаррусян.
×
×
  • Создать...