Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.04.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    И переводы эти часто делаются достаточно долго и иногда сааавсем не бесплатно. Все же я думаю сложно не согласиться хотя кто знает, что лучше входящий в стоимость игры перевод сразу на релизе, а не когда-нибудь когда\если энтузиасты осилят.
  2. 3 балла
    В соло прошла охоту на архонта. Не зря столько сил и времени убила на билд для Уруру
  3. 2 балла
    Да, надо будет заняться. Как-нибудь, когда меня отпустит космический гиперфикс х) К слову. Фармить рейлджековых фреймов - это, конечно, еще одно гениально задизайненное решение этого сегмента игры, при всей моей внезапной любви. Космические релики добываются только на точках внутри отвалившихся кусков орокинских кораблей, которые выплюнула бездна, и они дрейфуют там со времен войны. По одной точке на миссию! За их прохождение дается какая-то рандомная реликвия с шансом около 9% (или всунут какой-нибудь хлам). 1) Это сколько надо пройти миссий, чтобы на этих допах мне дропнулась нужная реликвия, и чтоб набрать еще их запас, потому что шанс выпадения нужной части из нее какбэ тоже относительный? В проксиме Венеры, например, всего 6 миссий, сколько раз их гонять по сотому кругу? 2) Эту точку еще надо найти, и я смогла это сделать только на 5 ранге пилотирования, когда место начинает подсвечиваться, иначе как среди вот такого срача мне найти нужную развалюху? И сколько игроков просто проскочат эту проксиму, не докачав нужный ранг и даже не поняв, что там что-то было. Опять без гугла нет жизни в галактике. Ну, зато посмотрела, как выглядели корабли орокин класса щит изнутри. По состоянию как называются, так и выглядят, в принципе - полный shit. Но когда-то было красивое. Как бы то ни было, я все равно опять утвердилась во мнении, что дизайнер рейлджека - в душе злорадный мизантроп.
  4. 2 балла
    А на 5 уровне репы и на Венере вроде все шапки снимают, и мир никогда не становится прежним - это фича такая, при высоком уровне доверия никто уже гг не стесняется. Кавия у меня еще нескоро, зато я наконец докачала семейку. Но там никого не кастомизировали, даже тентакль ни у кого на лбу не вырос. Только вот спрашивается, зачем я столько времени полола кисты в поле и выводила местных паразитов, если для решения всей проблемы синему деду достаточно было просто заюзать на Лойде натренированный столетиями орокинский взгляд "мне нужны твои очки и мотоцикл". И того как ветром сдуло наверх.
  5. 2 балла
    Помимо геймплея Crimson desert это ещё виртуальный туризм. Едешь-едешь по дороге, вдруг открывается щель в земле шириной метров 30, дна не видно. Естественно, надо спуститься и посмотреть, что там. Внизу, естественно, красота. Как я уже говорил, такими должны быть храмы Ису в Assassin's Creed. Слияние природных элементов, рукотворных конструкций и освещения. Вся эта красота не просто красивая, как у Юбисофт, а ещё и интерактивная. Шестиугольные призмы, например, проседают вниз, когда на них наступишь. А ещё здесь запрятана головоломка. И чтобы её решить, надо облазить всю эту красоту снизу доверху, рассматривая её под разными углами, чтобы найти ключи. Хочешь-не хочешь, а проникнешься. Правда, если придёшь днём, свет не такой, и красоты поменьше.
  6. 2 балла
    Постоянно не выйдет, но в моменте можно неплохо нахватать тех же реликвий допустим. И похоже разрабы почитывают это форум и немного издеваются надо мной. Сегодня вот встретил такое: Но это ещё не всё за сегодня. Не знаю, дошла ли ты уже до пятого ранга Кавии поэтому без полного спойлера, но... разработчики, если вы это действительно видите, НЕ НАДО добавлять Тешину кастомизацию, я пошутил!
  7. 2 балла
    Персонажей получаешь по ходу истории. И по ходу же истории они могут куда-то уходить по своим делам. Часть квестов предназначена для кого-то одного, причём абсолютное большинство таких персональных это Клифф. Остальные задания можно выполнять, играя кем угодно. Правда, когда напарник неактивен, он может торчать в любом месте карты. Переключишься не просто на него, а в другой регион. Можно вызывать их к себе и бегать толпой. В бою они даже немножко помогают. В решении головоломок -- мешают. Бантеров нет. Иногда застревают и не могут тебя догнать. Оружия и доспехов всяких тут сотни. Правда есть запрещённые для каждого персонажа виды оружия и доспехов. К примеру, огнестрелом может пользоваться только барышня. Двуручными топорами только орк. Можно сражаться вилами, граблями и прочим инвентарём. Или просто голыми руками. Чаще всего разные экземпляры оружия и доспехов отличаются только внешним видом. И звуком, который они издают. Иногда в них встроены какие-то свойства вроде дополнительной защиты от холода, огня, электричества и так далее. Самые мощные свойства оружию и доспехам придают волшебные вставки. Вставки эти можно крафтить или выковыривать из трофеев. Наковыряв достаточно вставок, их можно комбинировать и получать новые, более сильные. Дают, ясное дело, всякие уроны и защиты, скорость бега, плавания, всякие удары стихиями, которые активируются сами или по кнопке в нужный момент, и ещё чёрт знает что ещё. Я вчера около часа сидел и разбирался, как эти вставки крафтить и комбинировать, а потом ломал голову, какие вставки будут мне полезными.
  8. 2 балла
    Результат теста проплачен семейством Редфилдов)
  9. 2 балла
    Просто зверею без етава вашева кофя. И с кофем тоже зверею, но потом
  10. 2 балла
    Поздравляю! Мне обе внезапно очень зашли. Тринити Прайм внешне забавная - смесь муравья со сколопендрой, что ли. А у Новы ушки ее эти мило двигаются, когда она бегает) И играть за них весело, хотя я пока с билдами не заморачивалась, только в Дувири да в Святилище ими побегала.
  11. 1 балл
    Игра не завтра выходит. У разрабов еще есть время проспаться, выйти на свежий воздух, потрогать траву и что-то осознать. Мало ли. Если кто-то захочет переводить и если кто-то захочет, чтобы был перевод. Все же хайп вокруг игры отсутствует в принципе.
  12. 1 балл
    но тут у нас нет варианта, опять же вместо того, чтобы заплатить им люди задонатят деньги на перевод те компания стреляет себе в челн -убирая весь снг рынок
  13. 1 балл
    Мое мнение об игре простое. Мимо. Если вы ждете сюжета, персонажей или квестов она не для вас. Это типичная песочница. Но даже в этом жанре далеко не лучшая. У "битый пиксель" довольно хороший обзор игры есть, достаточный для понимания стоить вам её брать или нет.
  14. 1 балл
    Незавершенные потом появятся снова, если стоит галка на показ всех диалогов. У меня они «сгорели» только когда галка слетела после обновы.
  15. 1 балл
    Когда ты берёшь четвёртый, говорится что видок у них не очень, потому что начинает проявляться загрязнение Бездны, что бы это не значило, и их не ждёт ничего хорошего, если Лойд не сделает им лекарство. Кастомизация с обоснуем появляется на пятом.
  16. 1 балл
    Статус будет падать, но за повторное продвижение в ранги за которые ты уже платила второй раз платить не придётся. Разве что чтобы выбраться из минусовых рангов тоже нужно будет единоразово приплатить.
  17. 1 балл
    Это Минас... без Тирит? Угроза, если по нашему.
  18. 1 балл
    На сабы рассчитывать еще можно. У нас на просторах руоффа хватает команд. Упрется в спрос, который как будто бы пока отсутствует в наших широтах. Возможно это мой "пузырь" картину искажает, но как будто за пределами Бирки оно мало кому надо. Ближе к релизу будет понятнее. А вот насчет озвучки... Вся трилогия МЕ3 у GV вроде 10 лямов стоит. На Хогвартс, который и делали достаточно долго, и по объему вероятно к Эксодус будет близок - собирали почти 2 ляма. Короче озвучка маловероятна)
  19. 1 балл
    Экспедиция оверхайп, очевидно, что в переводчиков кидали деньги практически все и работали они быстро. Проедет ли тот же хайпрейн в сторону Экзодуса (вне зависимости от того, какую психотравму кому нанесла Андромеда, что она теперь мерещится везде)? Я вообще не уверена.
  20. 1 балл
    Андромеда выглядела посимпатичнее.
  21. 1 балл
    Так вон Экспедиция 33 получила аж полную озвучку. Не знаю, правда, какое количество слов в игре и сравнимо ли это с "большой рпг" (чем, как мне кажется, Эксодус на самом деле не является), но катов там огромное количество. Переведено и озвучено довольно быстро и профессионально. Когда очень хочется, всё возможно за наши донаты. Здесь будет достаточно и нормальных субтитров. Другое дело, что эта игра после первого синематика совсем не впечатляет. Планка была поставлена хорошая, визуальный стиль в трейлере был интересный. А теперь это реально отдает неприятным душком мертворожденной Андромеды.
  22. 1 балл
    Тали и Гаррус изначально не были вариантами. Биовар их по просьбам фанатов сделали. Ппл такой логике Совокоты скорее сороритку должны дать или девочку друкхари. Птицу же никто не просил, а если кто и хотел круутку, то ту с гигантскими бубами, съевшую ради них сороритку.
  23. 1 балл
    =)) Всех в шлюз! Этот слишком юный, этот слишком высокий, тот занудный, этот болтливый. Моооой корабль!
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Если честно, реально кажется, что промо выпускает кто-то из команды, какой-нибудь техник, который не разбирается в том, как продвигать проект людям. Даже если проект стоящий, так его им не продать. Искренне кажется, что денег на рекламщика нет и кто-то из команды просто делится тем, что есть, пытаясь хоть как-то проект продвинуть.
  26. 1 балл
    Регину придется оставить на какой-нибудь планете, потому что в моих играх среди команды существует единственный переговорщик, и это моя Гг. битч
  27. 1 балл
    Предзаказ на "Кровь эльфов", попутно начинаю подозревать, что сначала куплю всю серию, прежде чем прочитаю хоть первую книгу в обновлённом переводе
  28. 1 балл
    Итоги голосования за лучшую игру февраля. Всего проголосовало 7 пользователей. Resident Evil Requiem - 4 голоса Crisol: Theater of Idols - 1 голос Mewgenics - 1 голос NORSE: Oath of Blood - 1 голос Лучшей игрой февраля по мнению BRC стала игра - Resident Evil Requiem. Март Апрель
  29. 1 балл
    Прошел Unfinished Business, и не считая того, что в этот раз они что-то намудрили с оптимизацией, из-за чего я периодически играл в "Алекс Мёрфи и тайна пропадающих текстур", всё еще крепко. Это ровно тот же Rogue City, с разбавленным дронами да новым видом наемников набором вражин (включая прототипы упоротых робо-ниндзя из третьего фильма), и общим сюжетом по лекалам первого "Рейда" или "Дредда": всю игру мы поднимается на верхний этаж башни OCP, которую те построили якобы в виде жилкомплекса будущего (получилось как всегда), чтобы навалять здешнему злодею. Есть свой набор вполне ярких персонажей, ну и на расследования сделан меньший уклон, чем на сокращение популяции наемников в здании, хотя детективщина в лабораториях мне понравилась. Моим самым большим опасением были мелькнувшие в трейлере два ED-209, когда меня от боев с ним начало тошнить еще в оригинальной игре. Как оказалось, разработчики в этот раз услышали молитвы игроков, и вместо муторного двойного босса дали самому порулить одним из этих роботов (под спойлер не ставлю, потому что это в описании на странице в Стиме написано), подарив самый веселый мясной сегмент который я видел в шутанах за последнее время. Флэшбеков не за Робо тут аж целых три, помимо заявленного Алекса Мёрфи приходится побродить еще за двух персонажей, причем бродилка за второго из-за своей особенности одна из самых запоминающихся частей игры, и эти сегменты короткие, так что до уровня бесячих вставок за Мэри Джейн из новых Паучков им далеко. Из минусов могу разве что сказать паршивую оптимизацию, и озвучку у подавляющего большинства персонажей, которых озвучивал не Уэллер (и тот в роли Робокопа умудряется звучать живее, чем в роли еще целого Мёрфи), которая варьируется от "Ну ладно, сойдет" до "Не, ребят, ну это уже совсем плохо" (особенно у главного злодея). А в целом, всё тот же Робокоп: веселый и мясной. Арка искупления этой студии, дошедшей от тира по Рэмбо, сломавшего Энгри Джо, до Терминатора и теперь Робокопа - одна из лучших в игроиндустрии. З.Ы. Единственная ачивка, которую я в итоге не выбил - это "Расстрой ребенка". Старею, видимо.
  30. 1 балл
    Хорошо, когда ни на что не надеешься и ничего не ждёшь. Выйдет хотя бы одна норм - хорошо, не выйдет - да и хрен с ним. А уж если обе норм, так и вовсе дабл сюрпрайз Чисто визуально Exodus меньше нравится пока, сильнее попахивает мультяшностью и этот ботоксный ГГ... А по стрельбе толком по тухлым тизерам ниче и не скажешь.
  31. 1 балл
    Новый трейлер:
  32. 1 балл
    Уже 10 лет как стали. Я особенно угарал с Андромеды, игры 2017 года с опенворлдом, в котором нет, мать его, смены времени суток. Бтв, а в Инквизиции и Вейлгарде была?
  33. 1 балл
    Исскуственная ерундовина. Только у Рокстар и Бетезды делаются маштабные сингловые игры на сотни часов контента и скрытого контента. 3ми СДПрожекты пытаются стать. Люди на кикстартерах делают рпг игры быстрее. И некоторые студии досихпор. И да там и графика не хуже а то и лучше Биоваровской и диалоги и т.д все есть. Биовар не мелкая студия как например Taleworlds из ~20-50 человек(начиналась с мужа и жены) без мешков денег от ЕА и т.д что бы +10 лет клепать игры с их Mountblade Bannerlord. У Биовар в играх нету кучи нпс с диалогами, нету кучи квестов с катсценами и анимациями. Нету нормальных городов живых, НИЧЕГО. Коридорные кишко локации уровня Fable 2000 годов для игры рассчитаной на ограниченный памятью и т.д Хбокс 360. А тут у нас игра в +2020 годах. Графона в играх Биовар уровня графона других студий ТУПО нету как и физики. Это с 2014 года как было так и сохранилось с Инквизиции. +10 лет НИЧЕГО не исправило(кроме волос и плащей разве что но это позорище всеравно в 2024 выпускать такое). Смотрю на тех же Warhorse с ее Kingdom Come Deliverence 2018 года сделанной за ~1.5 миллиона долларов(притом собрали на кикстартере), +DLC что у них были. Потом в 2024 выпустили 2 часть и DLC к ней. А Биовар имея штат в ~5 раз больше(до Вейлгуано и увольнений потому что +10 лет толку ноль) и финансирование кардинально большее и еще движки и дофига лет на разработки даже рядом не лежат. Одна сплошная деградация у Биовар с каждой игрой после Мass Effect 2. Раздутые бюджеты и долгие годы разработки ничерта не помогали и графоний никогда не доходил до уровня других студий так что графикой оправдать нельзя ничего. Даже движок от DICE ничего им не дал. Казалось бы даже из DICE руководство ЕА в помощь дал посмотрев как Биовар сами взявшись за движок что бы отсрочить разработку ДАИ и Антема а толку это мало дало.
  34. 0 баллов
    Минутные ролики не вставляют? Полчаса назад пост на Ютубе. С картинками.
×
×
  • Создать...