Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.06.2026 во всех областях
-
2 баллаА чо в смысле, так наоптимизировались, что поляки помогают с разработкой? пацаны идут к успеху. Почему не бьет в набат специалист по разнообразию и свит бэйби, почему я вижу сексуализированную даму и коротких обтягивающих шортиков, а что случилось, как же мы вам не это? Рада за Ларку, но не от всего сердца. Стоило ли угробить десять лет, целый перезапуск, целую трилогию, целую СТУДИЮ ( а ведь Ларка была любимым ребенком японцев, иначе бы студия ушла бы на мороз, как IO, еще раньше), чтобы мать его вернуться в 2007 год! ужас.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаCD Projekt Red надеется завершить новую сагу о Ведьмаке, начиная с «Ведьмака 4», в течение шести лет, что само по себе является сложной задачей для трилогии масштабных ролевых игр. Соответственно, студия не видит большого пространства для дополнений в духе «Крови и вина» для «Ведьмака 3» или недавно анонсированного «Песен прошлого», что позволяет предположить, что новые игры не получат каких-либо крупных дополнений. Со-генеральный директор CDPR Михал Новаковски ответил на вопрос о потенциальных дополнениях к новой саге о Ведьмаке во время последней финансовой отчетности компании. Вопрос звучал так: «Учитывая очень амбициозные планы по проектам, видит ли компания возможность для разработки дополнений к новой саге о Ведьмаке?» Новаковский высказывает сомнения. «Как вы упомянули в вопросе, планы довольно амбициозны, — начинает он. — А именно: выпустить три игры серии «Ведьмак» в течение шести лет. Если честно, нам было бы сложно добавить дополнение к готовящейся трилогии. Вот в каком положении мы сейчас находимся в отношении этого конкретного вопроса». За прошедшие годы «Ведьмак 3» получил множество небольших дополнений, а также два крупных расширения. Игра вышла в мае 2015 года, а первое расширение, «Сердца из камня», появилось в октябре 2015 года. В мае 2016 года вышло расширение «Кровь и вино». В ходе той же конференции CDPR намекнула, что «Песни прошлого», запланированное на 2027 год, по масштабу будет близко к «Крови и вину». Дополнения, выпущенные для The Witcher 3, имели довольно высокий показатель продаж и в итоге предоставили квесты и моменты, которые многие называют вершиной серии, поэтому может быть немного обидно слышать, что The Witcher 4 и его продолжения не получат такого же простора для развития. via
-
1 баллBRC VGA 2022: Игра года Playstation | Action-Adventure года | Игра года по старой IP | Локализация года - God of War: Ragnarok Жанр: Hack and slash, Action-adventure | Платформа: PlayStation 5 Разработчик: Santa Monica Studio | Издатель: Sony Interactive Entertainment, Inc. Дата выхода: TBA
-
1 баллЯ пробовала от нее все пухи кроме Pox'a и мне практически все нравятся. Они идут с какими-нибудь прикольными особенностями каждая. Лучшие, на мой взгляд, те, что ты перечислила, Бассоцист, Dual Coda Torxica, Coda Sporothrix. И Coda Motovore - буянить этим колесом от мотоцикла мне страшно нравится А, еще Coda Hema забавная. Она мини-вампир, поэтому для перезарядки ее надо прикладывать к запястью :D P. S. Советую Торксику забрать сейчас, кстати, пока на них бонус 60%-й.
-
1 балл
-
1 баллМожет быть) ну и ускорялок нет. Медленнее его только Сева ощущается со своей походкой морячка, но из него можно выпрыгнуть тенью и быстро летать. А Данте только палочки в руке не хватает. Имхо это чисто командный перс для сложных миссий. Когда собираешься куда-то, где нельзя дохнуть, и берешь с собой кого-то за компанию - вот тут Данте отлично подойдет. А на больших локациях обычные миссии за него делать мне несколько тяжко. Костюм не на каждый день, короче. К слову, о костюмах. Поскольку я сегодня на встрече в полях озадачилась вопросом «а где на клавиатуре жесты, чтоб помахать ручкой», я стала их потом искать, и врубила на Данте жест скина Мари. Кокетливо извивающийся в воздухе и хихикающий дед выглядит крайне ржачно, скажу я вам :D Изнеженные нынче бабки пошли, капризные. И это с такой королевой Ты ее завербовала? Я бы тоже набила трюм сестрами и бабками, но долгожданный кува нюкор способен разбить сердце дважды.)
-
1 баллPowerWash Simulator 2, но там ещё веселее было: игра продавалась в России, но запустить было нельзя. Но в итоге убрали запрет по IP через пару дней бугурта.
-
1 баллА, это есть такое. Особенно смешно, когда мобы тебя таки давят, и тебе приходится дедушку таки заставлять прыгать. А как дедушка смешно алхимические банки к самогонному аппарату таскает! С банкой он, почему-то, не может левитировать, и начинает семенить. Моя гринирская любоффь регулярно меня навещает. И заявляет, что она счастливейшая девушка во вселенной.
-
1 баллЭто уже так сделано. Человеки покупают на казахские и турецкие аккаунты игру (вполне официально и разрешенно покупают), и вместо "игра ещё не вышла" видят "недоступна в вашем регионе". То есть пока что выглядит так, что честно купленную за тугрики и привязанную игру нельзя запустить, как минимум без ВэПэНэ. Я такого ещё не видел в стиме. Будет ли это отменено в дальнейшем - черт его знает. Может будет, а может не будет. Но ситуация сейчас - отвратительная.
-
1 баллНу так и что с ним не так-то? Вполне ожидаемая реакция (это для 2020 года, на минуту). Remedy-то здесь с какого боку? Типа позволяют сотрудникам (ведущим) свободно высказываться в личных аккаунтах? 5-ый год ситуации уже идёт, и всякий раз такой шок и незамутнённый ювенильный ангст. На Плати.ру в день релиза ключи будут по цене ниже стимовской... А через годик и вовсе - бесплатно, со всеми допами и озвучкой Gamesvoice (у оригинала она прекрасная, если не сильно надрачивать на финский акцент Ахти)
-
1 баллМне наконец исполнилось 17 и меня пустили в магазин взрослых товаров от Элечки. И только тогда я заметила, что ее ассортимент не фиксированный. Там вообще насколько большой выбор - на какой период ожидания мне рассчитывать? Сняла ключи с деда Данте. Удивительно, но быстрее он от этого как будто не стал - хромой дракон как состояние души. Чем вправлять его радикулит, шардами?
-
1 баллВыглядит очень многообещающе, будет интересно посмотреть. Ведь это PS5 эксклюзив и другого не остается.
-
1 баллКак хорошо, что Кирочку в конце показали, она смогла чуть чуть покрасоваться в косплее Вейлин в который я ее одел. (У джедая слева там еще и лесбиянки с Татуина стояли хотя казалось бы, они мало того что не форсы, так и вообще никому не нужны)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДошли лапки до They will kill you (Они придут за тобой). Фильм, который буквально сходу заявляет: "Да, я трешатина категории Б и горжусь этим!" И это прекрасно. Фильм не пытается в глубокий посыл, философию, заигрывание со смыслами, метаиронию и ломание 4й стены. Он просто развлекает великолепно поставленными драками и охрененной операторской работой. На один раз, простенько, но со вкусом. 8 свиных голов из 10!
-
1 баллКороче, в меню контактов добавили новую секцию, куда попадают недоступные компаньоны. При этом их все равно можно призывать, даже без терминала. Пока глянул на одном персонаже - там слитая с Иокатом Скорпио, мертвая Ветт. А после прохождения свежей сюжетки туда еще перекочевала Сам терминал больше не функционирует.
-
1 балл
-
1 баллЯ уже и забыл что по Экспансу тема отдельная. Соу, совокотики прислушиваются к отзывам http://store.steampowered.com/news/app/3727390/view/692009977210994833
-
1 баллСопартийцы в игре офигенные, все как на подбор. Глаза разбегаются, серьёзно. Каждого хочется узнать и с каждым поговорить. Впервые такое совпадение между моими вкусами и играми этого разработчика. У актёра Майкла крутой голос, напомнил чем-то звёздного лорда, но подозреваю, что у персонажа типаж сурового вояки. Голос Зафара как мёд для ушей, после Дориана неровно дышу к восточным мужчинам. Девушки тоже хороши, особенно порадовало, что их дизайны отражают вид деятельности, и одновременно все они женственные. Реджина — основная femme fatale и это заметно, но руки уже просятся идти скачивать мод на тёмные волосы. Полли выглядит очень живой. На сайте её описывают как "Polly is open, honest, and talkative." - господи, пускай она будет классной девчонкой, а не раздражающим комик-релифом. Самое забавное, буквально год назад я придумала персонажа корейца-медика с примерно такой же внешностью. Хватит воровать мои идеи, совкоты
-
1 баллдавай покажи глупой мне как это делается, иди поищи и поделись потом тысячами тысяч игор, которые подходят хотя бы под такой ограниченный список требований: РПГ, партийная (спс Драме), АА(А), космос, кастомизируемый гг (внешка, пол, класс)
-
1 баллОтключат что? Факел из двигателя в катсцене причаливания в самом начале? Закрытые шлемы в катсцене шлюзования в самом начале же? Тела и предметы, улетающие под действием центробежной силы в космос? Кому и зачем понадобится это отключать? Кто-то будет писать мод, чтобы изменить анимацию ходьбы? Зачем? Ещё раз. Какой смысл делать игру про космофантастику, в которой всё как на земле, и нет никаких геймплейных особенностей? Какой смысл играть в такую игру? Ради чёрных задников?
-
1 баллС самого начала у них была какая-то тактика протомолекула, которая есть наибольшее говно в, как минимум, сериале (книги не читал, но не думаю, что сильно отличается). Говно поменьше - это Марти Сью по имени Холден, который успешный и правильный аж до зубной боли. Если мне хотя бы в игре дадут нормальный удобоваримый сюжет с приятными персонажами - я прощу все нелогичности космической физики. Да, в сериале их было достаточно и они были приятные, но лично для меня они проходили по разраду "О, прикольно. Ну и ладно". То есть это не настолько весомый плюс, чтобы им козырять.
-
1 баллНаёмник, который постит фоточки с заданий в инстаграм. Какое страшное будущее у них там. А актриса на ЖГГ просто играть не умеет. Но к концу беты становится немного лучше.
-
1 баллНе знаю, говорили ли тут, но озвучка Зафара чем-то напоминает Луканиса, в плохом смысле
-
1 балл
-
1 баллЛол, а где тут повестка, что в 2025 году, в Лос Анджелесе есть гей? Это же не средневековое фентези или Андромеда с ее отрядом заселения планет из трапов, геев и лесбиянок. Я с трудом верю, что он всего один так то.
-
1 баллЕсли все же сделать выбор для Роберта, это была бы Мэнди, потому что типаж Неви однозначно мимо меня. Но я как ведьмак предпочла не выбирать
-
1 баллРомконтент - это глупости для женской аудитории, говорили они Так что все тут кроме некоторых пятипроцентных кого-то да отромансили А степень важности таких вещей, если отставить стеб, большинством обычно рассматривается в совокупности с другими аспектами, служа одной из частей отыгрыша в зависимости от качества реализации. Людей, которые во всех играх возводят в абсолют только что-то одно (только романы/только геймплей/только что-то еще) по моим субъективным наблюдениям меньшинство.
-
1 баллА я был бы крайне рад, если бы люди поняли, что эта игра - не симулятор свиданий, а Визи и Блейзер работают на сюжет и персонажа Роберта, а не сюжет и Роберт работают на то, чтобы заромансить их. По мне так главное чтобы осталась та же команда балбесов, и чтобы им уделили больше времени. Я бы, скажем, все "новые" любовные интересы (тем более, что мне Визи с головой хватает) променял на одну единственную сценку во втором сезоне, где Феномачо посылает нафиг центральный филиал SDN, явившийся к нему со словами "Извини, погорячились" и предложением вернуться в основную команду героев, потому что ему с этими придурками больше нравится.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПрошёл эпизоды почти одним куском, без словленных спойлеров заранее. Почему-то в конце вышло что: Но зато написали что Роберт - настоящий герой. Ещё в финальных эпизодах я совершенно запутался во всей этой теме с двойным агентством, ибо внятная картинка не хочет складываться. Но возможно при перепрохождении прояснится. Ну и вообще в финале логика происходящего местами сильно поскрипывает. Романсил Блонди, меня тут улыбает как некоторые сразу начали её подозревать и чуть ли не в главные злодейки записывать) Если как-то в целом подытожить впечатления, то, ну неплохой мультфильм без серьёзных недостатков и шедевральных достоинств, который почти тянет назвать "типовым", но не в ругательном смысле) Где-то немного посмеялся, где-то немного попереживал, рукалица не было. Это первая моя подобная "игра без геймплея", не считая пару ВР, но ощущения по итогу что именно как посмотрел кино, а не поиграл. Но в целом персонажами не особо проникся, кроме разве что собственно Роберта, поэтому если не будет продолжения именно с ними то не расстроюсь, а если будет, то тоже неплохо.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллИ я не могу ни оставить Кайдена на Вермайре, ни завести другой роман в МЕ2. У меня настолько ассоциируется фемШеп с Кайденом, что чтоб посмотреть роман с Гаррусом, я его романила мужиком. Ага, та же хрень, в первой драгонаге хоть немного, но про каждого сопартийца, да прописали. Вот поэтому я и играю с модами :)
-
1 баллА я уже сбилась в который раз за последние два года играю в трилогию. Искренне пыталась романсить Гарруса, но так и не смогла. Аленко форева!
-
1 баллЧто-то, по-моему, в третьей части ничего из этого к нему уже нельзя отнести. В МЕ1 в личных диалогах он казался немного забитым, хотя больше только с Шеп, и некоторые его реплики, когда берешь его с собой куда-то, даже давали понять обратное, например, в тех же клубах) А в МЕ3 я б его даже стеснительным не назвала. Обычный в плане раскрытости и поведения, ничего подобного, что в этой статье, в нем уже нет. Он больше сомневающийся вечно во всем, а точнее, неуверенный в своих решениях или, даже правильнее сказать, в правильности своих решений тип. Поэтому он постоянно дергает бедного Шеп за советами в любой ситуации. Есть такие люди. Это просто характер. Мне иногда даже кажется, что он в МЕ1 поувереннее был и меньше сомневался в своих поступках. Здесь даже больше убивает иногда то, что он как ребенок не видит порой очевидных вещей, как с тем же Цербером и его учеными было) Сам он повзрослел сильно, но это качество в нем даже усилилось, чем иногда даже подбешивает, если честно.
-
1 баллОтойду от темы с кем сношать Кайдена и поделюсь переводом одной интересной статьи. octerminal http://mshenkowithoutadoubt.tumblr.com/post/177421509660/nightmarestudio606-octerminal-you-know-the Вы знаете, что меня больше всего интересует во всех этих криках: «Кайден такой скучный! У него нет личности! Я ничего не помню о нем - вот какой он незапоминающийся!», Дело в том, что… я чувствую, что именно в этом и есть его суть? Кайдан - биотик L2. Если говорить начистоту, быть человеческим биотиком - хреново. В человеческом обществе их не жалуют. Никто не любит их, кроме Альянса, и это, вероятно, только потому, что Альянс видит в них живое оружие. (Мне трудно поверить, что в Альянсе нет абсолютно никакой дискриминации по отношению к биотикам, но это обсуждение на следующий день.) Биотики L2 сильнее подвергаются притеснению; в ссылках на игры их называют «нестабильными» и «безумными», и тому подобное, из-за неврологических нарушений, которые могут вызывать импланты. Чаквас всегда с этаким смешком говорит, что Кайдену «повезло», потому что он «только» страдает от мигрени, как будто мигрень - это мелочь. Но суть этого комментария в том, что все относительно. Кайдану относительно повезло; у него тяжелое неврологическое заболевание, но у многих намного хуже. Итак, еще раз, вот в чем дело: Кайдан - биотик L2 в обществе, которому он не нравится и которое уже рассматривает его как опасного преступника. Следовательно, за ним будут тщательнее присматривать и изучать, чем небиотика и среднего биотика с имплантами L3. Это могло бы уже многое объяснить о нем и его поведении, даже без учета его предыстории, но его предыстория только сильнее раскрывает это. Независимо от того ведете вы с ним роман или нет, если вы поговорите с Кайданом, вы всегда узнаете, что когда он был ребенком, он убил кого-то в целях самообороны. Он не сделал это сознательно; его жизни угрожали, поэтому он принял ответные меры, и этот ответный удар убил кого-то. Теперь Кайдана больше не волнует убийство Вирнуса. То, что его тревожит, это то, как с ним обращались после Вирнуса. Речь никогда не шла о самой Райне или о том, что она не хотела с ним встречаться. Речь шла о том факте, что Райна впоследствии видела его монстром, наравне с Вирнусом. Кайден оказался в патовой ситуации, которая вынудила его или потерять контроль или умереть, и урок, который он усвоил, состоит в том, что человек, которому он доверял, был в ужасе после этого. Если его товарищ биотик L2, его друг в конце концов, отреагировал так... То как бы отреагировал незнакомец? Как бы поступил тот, кто даже не является биотиком? Подводя итог, хочется отметить три диалога в ME1, которые характеризуют это поведение Кайдена: Кайден больше не хочет никого обижать - казаться угрожающим - поэтому он сдерживает свою биотику и свои чувства и концентрируется на выполнении своей работы. (Его послужной список «впечатляет», и Чаквас говорит, что у него более десятка специальных поощрений.) Боязнь Кайдена потерять контроль настолько изнурительна, что к тому времени, когда Шепард встречает его, он больше не чувствует себя человеком. Это то, что подразумевает эта линия. Шепард заставляет Кайдана чувствовать себя человеком, потому что Кайдан не чувствует себя таким, какой он есть. Вот насколько сильно его сделало обезличенным общество и он сам. Так что да. Кайдан "скучный". Это специально. Он пытается казаться ни кем иным, как дисциплинированным, послушным морским пехотинцем, компетентность которого никогда не может быть поставлена под сомнение. (Имейте в виду, что он не всегда добивается в этом успеха, но многие люди останавливаются на «скучной» части и, таким образом, никогда не замечают тех моментов, где он позволяет себе снять маску формальности и проскальзывает его чувство юмора и естественное любопытство.) Он не особенно заинтересован в том, чтобы привлекать к себе внимание, по крайней мере, вне профессиональной обстановки. Потому что он биотик L2. Потому что однажды он потерял контроль, и это кого-то убило, и его за это избегали. Потому что, потому что, потому что. Правда в том, что Кайден - исключительно хорошо написанный персонаж с большой глубиной, вы просто должны быть готовы читать между строк. Особенно в МЕ1, потому что парень не знает смысла выражения «быть открытым» вообще в этой игре. Очевидно, что если вы позволите ему жить в ME3, и он переживет переворот, вы сможете увидеть, насколько он вырос. Он освоил Опустошение, а это очень трудная биотическая способность для человека, потому что он, наконец, перестал сдерживать себя. Он больше не спотыкается говоря о своих чувствах, и открыто говорит о своей любви. И есть еще одна вещь, на которой он действительно настаивает, - это дать Шепард возможность сесть и «поправить голову» («sanity check») или шанс быть просто нормальным человеком, потому что Кайден точно знает, каково это чувствовать себя отчужденным ото всех и когда все вокруг воспринимают тебя исключительно как оружие.
-
1 баллДиалог в больнице меняется даже сильнее, чем мне казалось. Во-первых, я не увидела "капанья на мозги", слухи доходили, он спросил - ему ответили. На самом деле, кроме романа с Джейкобом и после его квеста на Гелликсе, Кайден больше никогда не коснется разговора о том, что Шепард с кем-то была во второй части. Правда его реплика о том, что мол спасибо, что не променяла на бухгалтера волуса до сих пор меня смешит Во-вторых, если Кайдену не изменять и выбирать верхние реплики в больнице получим милую сцену с хватаниями за руки :) И конечно просмотр задницы после Приоритет Цитадель. это наверно из всех плюшек для верных :) А насчет про разговор, что не разбудила. Мне кажется он есть у всех после устоявшегося романа вне зависимости от любвеобильности Шепард Во-вторых,в больнице диалог становится развернутее, поскольку Шепард приходится оправдываться сильно или не очень ( зависимости от выбранного варианта) о своих действиях. Верхние реплики. КСТАТИ! При них мы все-таки получим рукахватание, так что и для верных это оказалось не эксклюзивом, хоть на этом не делается такого сильного акцента. Нижние реплики диалог укорачивают, разговора о чувствах уже нет. Все довольно безлико, мне не понравилось.
-
1 баллДостаточно не дарить бутылку и все романа не будет) Кстати, перепутала не он говорит, что Шепард ему как сестра, а она может сказать. что Кейден ей как брат. (хотя в контексте разговора, кажется типо она говорит, ей Кей, да ты же мой Бро!)
-
1 баллАаа... ну тогда норм. Я уже не помню начало, мне казалось, что там больше прошло. Ну фиг знает. Может и был какой-нибудь поход в кафе как в МЕ3) Но да, за такое время отношение не разовьешь и не построишь. Хотя некоторые умудряются) Ну вот какого черта я это сразу представила - Кайдена, тискающего Шеп в закоулке Нормандии. :-D Но вообще для личного общения у них каюты есть. В МЕ3 он вообще у нее ночевал, и роман они не скрывали, и ничего) Хотя устав и правила со всеми запретами и в МЕ3 никто не отменял) Война войной, а на примере Шеп с ее заключением в начале, нам показали, что и после спасения Галактики можно по ушам за нарушение законов получить, герой ты там, не герой, мир очухается и предъявит тебе по полной) Да, он это говорит почему-то в прошедшем времени всегда. Меня это всегда как-то напрягало. Вот именно в катсценах перед суицидками складывается) Потому что в репликах на Нормандии становится ясно, что они периодически спят вместе. Ну и в DLC Цитадель тоже дважды есть такой шанс. А в катсцене перед финалкой как будто все это забывается, и они такие раз... и вспоминают ночь из первой части как будто единственную в жизни) Кстати, развитие романа мне в МЕ не очень нравится слишком плавным нарастанием и единственным взаимодействием с любовным интересом именно как с любовным интересом - перед финальной миссией. Могли бы сделать побольше сцен с ЛИ наедине, особенно где-нибудь в Цитадели. В эту же копилку... бесит, что Шеп сама должна бегать по всем и тыкать всех для разговоров. Сделали бы для разнообразия, чтобы к ней NPC сами подходили иногда. И да... еще Шеп редко им отвечает, а эти бедолаги словно разговаривают сами с собой. :-D Или это во всех РПГ так? Я просто в другие не играла. :-) Да, я помню как в первый раз была удивлена от его слов на этот счет в госпитале, если выбрать реплику с высказыванием, что он сам ее послал на Горизонте. Здесь он сам начинает мол давай забудем и т.д. А если выбрать просьбу прощения, то он сразу нос задирает и такой "может смогу с этим смириться". Негативно он реагирует только, когда выбираешь ложь в качестве ответа. Здесь он уже отправляет Шеп подальше, прекращая диалог. Не знаю после этого варианта возможен роман или нет, но при первых двух возможен. Вообще мне это нравится в нем - то, что он пытается понять другого человека и пересматривает свое отношение в зависимости от новой информации, которую получает. Правда любит повыносить все равно мозг и его вот это частое "не понимаю" тоже подбешивает иногда. Кстати, заметила, что при выборе в таких ситуациях нижних реплик он обычно сразу прекращает и уже наоборот оправдывается. А если опять-таки начать самой оправдываться, то будет бузить еще больше. Такая вот интересная деталь. :-D Вообще сейчас вспоминаю МЕ1 немного, да, все же Кайден - все же заботливый, понимающий и весьма романтичный персонаж, и довольно терпеливый во всем, еще кстати вот, что мне в нем понравилось - он абсолютно не давит в отношениях на Шеп, в смысле в романтическом, это тебе не Джейкоб, от напора которого перед суицидкой хотелось сбежать. Помню как трижды пыталась спать его отправить в репликах, а он все не уходил. :-D Так что приятна была удивлена в МЕ3, когда Кайден в аналогичной ситуации ответил мол "все нормально, я понимаю", хотя они по-моему все равно в итоге переспали, но не суть) Кстати, перепроходила вчера миссию с учеными Цербера и поняла, что меня иногда веселит в Кайдене. Он иногда как ребенок прям, который ничего не знает. Его эти "не понимаю", "не знаю" и т.д. иногда в ступр отправляют. Мне иногда кажется, что Шеп ему как мама, к которой он приходит за ответами "можно", "нельзя", "хорошо", "плохо". Помню как угарнула с ее "Оу, оу, начинается. Ну давай выкладывай" (как-то так это было). А в тему Кайдена, как ребенка, то все эти его удивления, что в Цербере есть и хорошие, и плохие прям веселят. Цербер - такая же организация как и Альянс. В ней также работают обычные люди, среди которых есть также и хорошие, и плохие, как и в любой организации в мире. Чему тут удивляться? Тому что они там как в плену и не могут уйти? Ну так это же Цербер) И фраза про Призрака... он тоже такой же как и все) А мотивы его и так понятны - ксенофоб как и Эшли и мечтает о превосходстве расы людей. Но начиналось и у него все тоже с благих целей, но как иногда бывает у некоторых гениев, закончилось все печально. Кстати, ксенофобия Эш и ее реплики про инопланетян Кайдена почему-то не смущали. Хотя Эш рассуждала прям как церберовцы. Ей даже в диалогах можно было ответить Шепардом так. Она тогда сразу начинала оправдываться, что мол все не так плохо с ней) Кстати, почему никому из них даже в голову не пришло, что призрак может быть одурманен, если даже в этом диалоге Шеп сама говорит, что мол он хотел сначала делиться всем с людьми, потом началось "человечество - важнее выше всего", но чтобы такого... нет, такое от него никто не ожидал. Странно, что в этот момент никто не подумал про контроль жнецов, когда именно Шеп и Кайден об этом еще с МЕ1 больше всех знали и видели в действии сами. Хотя я уже давно заметила, что с аналиьическим мышлением у персонажей игры плоховато) Все из рубрики - так удобнее по сюжету) В тему мода на текстуры Кайдена. У меня почему-то техмод их не видит в упор, в игре с ним они не появляются, хотя замена текстуры каюты Шепа работает. МЕЭксплорер сканированием файлов мне игру угробил вчера( 5 часов пыталась понять, что случилось.
-
1 баллПрофиль кандидата в Спектры: Kaйден Аленко Командир 1-ого Биотического подразделения спецназа. Служил вместе с капитаном Шепардом, прежде чем была уничтожена SSV Нормандия SR-1. Рекомендуется как кандидат в Спектры советником Доннелем Удиной. Биография: 2151: Незадолго до рождения Аленко его мать в Сингапуре была одной из жертв транспортного инцидента 714. Акушерки подтвердили, что плод был подвергнут воздействию нулевого элемента. Мать была помещена на наблюдение в специальную педиатрическую палату. 2165: Во время занятий по физкультурой Аленко демонстрирует биотические способности. Он помещен в больницу в Ванкувере, охраняемую маршалом SZAP. Двое других студентов, пострадавшие в результате этого инцидента, также поступают в больницу. 2167: Благодаря благотворительной программе Альянса Аленко был установлен имплантат L2. По решению суда, был отправлен для участия в программе Биотической Адаптации и Регуляции (БАиР). 2168: Командир Вирнус, бывший член турианских спецслужб и инструктор БАиР, убит Аленко. Внутреннее расследование показало, что нападение на инструктора было оправдано, поскольку он действовал в порядке самообороны. Ему не было предъявлено обвинений, но он был исключен из БАиР и вернулся к родителям. 2173: Получил диплом бакалавра (профиль: точные науки) в Королевском военном колледже. Размещен на станции Арктур в качестве штатного сотрудника. 2176: Призван в ряды военно-морского флота. Начало службы на SSV Тевтобур в качестве офицера морских пехотинцев. 2178: SSV Teвтобур, принадлежащий к ударной группе «Справедливость», принимает участие в «Тесаккских рейдах». Аленко успешно выполняет операцию по спасению истребителя, командуя спасательным отрядом. Награжден серебряной звездой. 2180: Назначен на SSV Toкио в качестве офицера, командующего морским взводом. Продвижение в звании лейтенанта. 2182: SSV Токио, будучи членом целевой группы «Месть», участвовал в многочисленных операциях, направленных против батарианских пиратов. Несмотря на потери, его подразделение сумело достичь всех предполагаемых целей, и начальники отметили, что его подразделение очень предано Аленко. Он был награжден и удостоен чести за свою деятельность на Токио. 2183: Назначен на SSV Нормандия SR-1 по рекомендации капитана Дэвида Андерсона. Первый заместитель Спектра Шепард, отвечал за морской модуль Нормандии. Член многовидовой команды Спектра. Участник битвы за Цитадель. Уничтожение SSV Нормандии SR-1. Аленко вызван в качестве свидетеля в уголовном процессе, возбужденном против лейтенанта авиациии Моро. 2184: Продвижение до командира штаба, принял командование 5-го подразделения (биотиков). Позднее подразделение было переименовано в 1-й Биотический отряд особого назначения (БООН) и стало подразделением быстрого реагирования. БООН участвовал в операциях, направленных на поимку пиратов и анти-гетских операциях (см. Операцию «Горгона»). БООН активно сотрудничает с 3-м взводом Совета Серриса. 2185: Аленко назначен советником земли для расследования исчезновений в колониях людей. Благодаря его действиям он смог рассказать об Коллекционерах повинных в исчезновениях, а также подтвердить, что капитан Шепард работает с Цербером. 2186: Командовал БООН как во время операций, так и в обучении начинающих. Аленко был вызван трибуналом Альянса, чтобы свидетельствовать в суде над капитаном Шепардом (см .: «Уничтожение альфа-реле»). Ранен ИИ Цербера во время операции на Марсе. Рекомендация: - Аленко - лучший кандидат в Спектры. Биотик, большой боевой опыт, никакого посттравматического стресса, задатки лидера. И плодотворные и частые контакты с представителями других видов делают его отличным кандидатом на полевого агента. Его лояльность к Североатлантическому союзу неоспорима (более подробная информация: «Запись интервьюирования разведывательной информации Ковенанта № 551»).
-
1 баллЯ согласен с Iva, но это мои личные глюки. Я начинал играть со второй части и МЕ2 определяет мое отношение к серии, к сеттингу и к персонажам, а в МЕ2 биовары несколько упустили персонаж Андерсона: он тупо стоит в непосещаемом закоулке и говорит полторы фразы за игру. Чужой человек. И потому меня тоже несколько напрягает то, каким вдруг дедушкой он стал Шепарду в МЕ3 >-[ И да, меня тоже напрягает, что последний человек, с которым Шеп говорит перед смертью - этот фальшивый грэндпа.