Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.11.2026 во всех областях

  1. 8 баллов
    Реакция эльфа на окружающий мир определяется его бэкграундом, лором и прочими нарративными инструментами, ну или просто фаном игрока. Экселевская табличка к которой ты сводишь персонажа лишь определяет шансы на успех конкретных действий в рамках этой самой реакции, но сама по себе ничего не определяет в ней.
  2. 7 баллов
    Отличный. Основной. Сюжет. Боги... А мы точно в одну и ту же ДАВку играли?
  3. 6 баллов
    О, то есть когда вы говорите, что ДАВ - это отличная игра, то иронизируете? Тогда прошу прощение - по тексту иронию бывает очень сложно понять.
  4. 5 баллов
    То, что он заканчивается и наступают спасительные титры
  5. 5 баллов
    Чего там оиличного в основном сюжете ? Это когда Солас теряют вдруг всю армию эльвов каторую собирал и это только для того чтобы произошла та внезапная катастрофа в начале с освобождением из тюрьмы древних богов эльфов. Это когда основные антагонисты клешированые злые сумашедшие темные боги с жаждой власти уничтожающие мир.И их прислужники такие же.
  6. 5 баллов
  7. 4 балла
    Забей обсуждать с ней лор, этот человек на полном серьезе думала, что в Тевинтере не молятся Создателю. Более того, что там верят в...магистров. Прикладываю скриншот, чтобы никто не смог меня обвинить, что я неправду пишу говорю
  8. 4 балла
    Так тебе для этого нужно качать перк, т.е. говорить со всеми и пытаться уболтать. Таким образом твой орк перестает быть малообщительным и ты сам выбрал этот путь и биографию. Тем не ме нее каркас, рамки такого геймплея приучают сценариста учитывать варианты при написании, а отсутствие этих вводных позволяет писать прямые как палка экшоны и разъяснять какой вывод нужно сделать и что подумать, как в интерактивной (скорее пассивной) книге, где написан один правильный путь. Дело в плане, на который наложен текст. В ПРИЧИНЕ писать, учитывая вариативность (любую). Смотря как организована прокачка навыков. И все что ты говоришь верно лишь в теории. Если ты привык поднимать лвл, набивая гоблинов, то очки в прокачку риторики быстро станут мешать тебе их набивать, не сможешь так же быстро апаться и тебе придется решать что важнее. Скорее всего твой стиль игры быстро научит тебя не вкладывать в лишнее и магистра ты не уговоришь. Запугивание ни при чем. Попытка манипуляции налицо, попытки остального так же.Ктож виноват, что они мимо кассы? Т.е. именно этим ты и занимаешься, намеренно "не видя и не понимая" о чем тебе говорят на самом деле. ЗЫ: Отличный сюжет, это видимо, когда плоские злодеи хотят злодейски вымазать в заразе все вокруг просто так. А очень умный дух мудрости годами вынашивал план создать для них новую тюрьму, где бы их удерживало сожаление. Злых ложных и отбитых на голову... Если уж Рук, окруженный клубом святых цветочков вышел оттуда через две недели, сколько там могли бы задержаться тиранические тираны? И самый знающий в магии тысячелетний сомниари не смог отличить кинжал заряженный особой магией от сделанного на коленке кучей мелких энтузиастов тоже за 2 недели? ( не помню как долго они его создавали ) Это вщем-то аналог того-самого-идола. И т.д. и т.п. Смешно.
  9. 3 балла
    Дориан между прочим верит в Создателя. Он андрасианец. И этот человек говорит, что Дориан еë любимый персонаж.
  10. 3 балла
    То бишь вы понимаете "роль" как "дд-саппорт-танк", поэтому считаете, что цифры роляют (бгг сорян), а остальные "роль" как отыгрыш квенты (история, характер итд) где статы показатель возможностей, а не определение сущности персонажа, так? Вот есть у нас эльф из Круга, уверовавший в Создателя, и есть Первый из долийского клана - оба маги, так что статы у них одинаковые, но их реакция-то не будет схожей на окружающий мир. Вот это большинство и понимают под ролеплей. И вообще это уже офтоп лютый))
  11. 2 балла
    Он слишком обычный и унылый. И этим, как ни странно, вызвал у меня неприязнь. Не вписался в роль верного товарища, каким хотел казаться. Да и внешность я бы не назвал удачной, имхо. Среди потенциальных спутниц, как я уже писал, пока привлекает только Элис. Ей ещё и стрижку сменили на более удачную.
  12. 2 балла
    Тем более. А местных есть время напильником доработать а Элизка уже красотка чо вам надо вообще. Они еще и потенциально хорошими персами оказаться могут. Так что все не так плохо.
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    Возможно имеется в виду нейроотличный отличный от хорошего.
  15. 2 балла
    Не знаю, было ли... Прекрасно передаёт суть Селунэ и Шар, как мне кажется
  16. 2 балла
    Нет, это твоя великолепная логика ешь что дают, даже если невкусно и вообще дрянь, потому что лучше ты не пробовал.
  17. 2 балла
    Верно. Поэтому за Bioware и обыдно. Таких РПГ как они никто больше на сегодня не сделал
  18. 2 балла
    Люди обычно ненавидят не столько саму концепцию светофора (три концовки на выбор), сколько тупейший сценарий, над которым даже не пытались нормально работать. Ты вспомни, с чего вообще все началось. В оригинальной, не расширенной концовке взрывались все ретрансляторы. Не отключались, а именно взрывались. Хотя мы знаем, к чему приводит взрыв ретранслятора. И это даже не собирались исправлять, если бы не реакция фанбазы. И так во всем, мне на самом деле нравится МЕ3, но сюжет там в принципе сплошной ляп, оригинальные концовки только все усугубили.
  19. 2 балла
    Вот товарищ из поигравших рассказывает, что ему понравилось, а что нет за девять часов игры.
  20. 2 балла
    Название игры дали. Подтвердили Хаммерфел Дали инфу о том что будет +4е206 год, +5 лет после событий Скайрима. И что в Хаммерфеле на 4е206 есть/была Верховная Королева Иранда и у нее есть/был жрец культа мотылька. И замес вокруг Древнего Свитка что временем может манипулировать. Этот тизер был более полезным и информативным чем прошлый по факту.
  21. 2 балла
    Не гавно, а сингулярность 🤓 (схлопнувшая возможность рассказать внятную историю, учитывающую все возможные концовки разом и происходящую после них). Или наоборот (смотря какую половину стакана вы больше любите), точка бифуркации, так что все возможные истории после разлетаются вхлам в стороны, опять-таки теряя связность.
  22. 2 балла
    А я вот наоборот Баронессу баловал и не ограничивал в пушистости. Кошка должна быть довольна, большой и пушистой.
  23. 1 балл
    На протяжении более 30 лет BioWare была не просто студией. Это был дом для сценаристов, разработчиков и игроков, которые воплощали наши миры в жизнь. «Baldur's Gate». «Neverwinter Nights». «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики». «Dragon Age». «Mass Effect». «Anthem».   Теперь, после более чем трёх десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается, и ранние этапы разработки следующего проекта «Mass Effect» завершаются.   Написать эти слова было нелегко. Сейчас всё наше внимание сосредоточено на нашей невероятно талантливой команде, которая вложила душу в эти игры, и на том, чтобы поддержать друг друга в этот переходный период.   То, что поколения сотрудников BioWare создали вместе, — это то, что стоит отмечать и помнить. Эти игры стали гораздо больше, потому что вы в них играли, обсуждали свои выборы, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими. От имени всех нас в BioWare — спасибо вам за то, что вы стали самой значимой частью нашей истории. Источник
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Эм а чего с Джейкобом не так ? Он вполне обычный был парень без закидонов особых же.
  26. 1 балл
    А я нет, они мертвы.
  27. 1 балл
    Ниасилил дискуссию, не смог написать за 3 года 2 разоблачительные страницы и прикрылся обвинениями в газлайтинге. Молодец, что тут ещё сказать.
  28. 1 балл
    Теперь есть конечно "Диско Элизиум" и его последователи. Но там ведь другая крайность, зачастую отсутствует боевая система. Навыки всего чего ни попадя прокачиваются при левелапе когда отсыпают единцы навыков а тратишь их ты на свое усмотрение сам, обычно все происходит именно так. Так что можно стать великим оратором тюкая гоблинцев.
  29. 1 балл
    Я думаю, что есть. Просто они не на слуху. Где-то во втором-третьем эшелоне. Трудности понятны: придётся вручную написать огромное количество текста под все варианты социальных навыков. Ну или просто писать в меню "применить убеждение", полагаясь на фантазию игрока. Э-э-э... Навыки общения прокачиваются при общении. Малообщительный орк никак не прокачает себе общение. А если он прокачивает общение и достигает уровня, то он уже не малообщительный.
  30. 1 балл
    В классических RPG есть всякие убеждение, соблазнение, угроза -- разговорные навыки. Плюс, есть ещё всякие скрытности, ловкость рук и так далее, которые позволяют не "складывать" мобов, а играть иначе. В этом суть RPG. Ты выбрал роль, которая не позволяет "складывать" мобов. Ищи другие пути, пиши свою историю. Где-то в начале века я надеялся на прогресс в жанре, позволяющий расширять небоевые способности персонажей вплоть до возможности самостоятельно формировать нарратив. Но геймдев пошёл другим путём, навороченные ролевые модели остались во всяких инди-проектах, а "дорого-бохато" делают интерактивное кино с единственной сюжетной линией. А, и с выборами. В диалогах. Доступными любому. Я даже встречал недовольство геймеров простым фактом, что если "не так" прокачаешься и придёшь к определённому диалогу, то "нужной" реплики не будет, придётся грузить старую сохраняшку и перекачиваться. У меня глаза на лоб полезли от таких предъяв.
  31. 1 балл
    Ну это неправда, про финал уже не раз говорилось и разбиралось, почему он плох. И логика тех, кому понравилось, ничем не отличается от обратного - вау, круто, дайте ещё, свою позицию тоже далеко не все из них адекватно доносят.
  32. 1 балл
    Ардуни взглянул на сиреневоглазую эльфийку с новым оттенком уважения, по достоинству оценив как данные ею пояснения его мотивов, так и предложенный компромисс. Да и такого понимания сути его работы со стороны невовлеченного человека, пардон, эльфа, он тоже не ожидал. - Вы правы, Рениэль, - пожалуй, впервые, Ардуни обратился к эльфийке по имени. - Моим главным беспокойством является именно что утечка информации, неважно, намеренная или случайная. Что ж, хорошо. Мастер Бронзобород, если вы дадите мне слово, что переданное вами сообщение не будет содержать в себе темы, касающиеся состава отряда, ключевых фигур и наших дальнейших намерений, то я согласен передать его адресату без перлюстрации. Оставалась конечно, возможность, что Ардуни просмотрит сообщение тайно, вообще никого не спрашивая и обставив все так, что никто и не заподозрит самого факта, но упоминать об этом Рейл благоразумно не стал.
  33. 1 балл
    Дворф недовольно насупился. Трубка выплюнула несколько бунтарских искр, медленно оседавших вниз. – А выглядит всё равно так, словно не доверяешь, – проворчал алхимик. – Только не пойму: моей ли порядочности, будто я какой-то мутный подорожный репей, или моему здравому смыслу, словно у меня сквозняк между ушей? – Он гневно выдул из трубки плотное облако дыма, по форме напоминавшее кузнечный молот. – Я за свои восемь с хреном десятков лет никому не позволял читать личную переписку с друзьями и не планирую начинать на восемьдесят пятом году. Даже из-за всего дерьма, что творится сейчас в Восточных Королевствах. Что до Оливера, так он ещё в прошлую войну, рискуя делом и жизнью, своим торговым флотом помогал Альянсу как мог. Пусть от дел он сейчас отошёл, но в Южнобережье все знают Патриарха и его купеческую репутацию. – Дворф упрямо сложил руки на груди. – Хрен с ним. Оливер переживёт без вестей от меня и от моих просьб для отряда. Не буду утруждать… Рениэль устало приложила изящные пальчики ко лбу. «Упрямый, горделивый дворф! Параноидальный разведчик!». – Мастер Эрлин, – кель'дорай тонким, властным жестом прервала бубнёж оскорблённого дворфийского достоинства. – Я понимаю, что вы весьма трепетно относитесь к своей репутации и к защите давних партнеров. Думаю, мастера Бронзоборода… – сиреневый взгляд скользнул по невозмутимому лицу главы разведки, – можно понять. Как можно… – строгий, холодный взор переместился на алхимика, – понять и мастера Ардуни. Мы уже знаем вашу надёжность, мастер Эрлин. Думаю, все согласятся, что вы надёжны, как сплавы Стальгорна или мечи из нашей кузницы. Но война меняет всё. Наш даларанский квартет был близко знаком с Гавейном Кортландом. Для Леонхарта он был наставником, но мы все знаем, чем это закончилось, – кель'дорай отрешённо коснулась глухого воротника камзола, под которым скрывались шрамы. – Кортланд каждый день здоровался с нами на улице, но собирался без сомнений убить по первому приказу своих кураторов. Мы не знаем, кто мог найти дорогу в окружение вашего друга Патриарха. И кто может узнать о нас из этого письма. Мастер Ардуни, как вы смотрите на следующий компромисс? Вы дадите краткий инструктаж мастеру Эрлину, каких тем стоит избегать, обсудите общую суть письма и дадите свои рекомендации. Возможно, совместно набросаете текст – ведь у вас могут быть и сугубо профессиональные вопросы к городу. А мастер Эрлин даст своё купеческое слово следовать этим правилам в вопросах безопасности отряда. Кель'дорай вопросительно посмотрела на дворфа. Тот хмуро пробурчал что-то невнятное под нос и неохотно, но согласно кивнул в ответ на её требовательный взгляд.
  34. 1 балл
    А где у Шепарда циферки в МЕ2 и 3 на перывания? Ну там жахнуть проводом. Но это давало отыграть характер. Да даже в МЕ1 не все от цифр танцевало. Царицу Рахни отпустить где там циферки на доброту? А в ДАО согласится на ритуал Морриган, прирезать Лелиану в Святилище. Предыстории Шепарда и Героя Ферелдена. ДА2 в этом сильно прямолинйнее. Отыграть роль это очень много всего. Для меня ДС1-3 настоящие ролевые потому что я там могу отыграть класс и если захочу перезать всех НПС. Но ощущение класса передано сильно, именно в роль входишь когда играешь. Игры Биовар вообще золото были потому что для меня взаимодействие с героем. Влиять на внешность, роль, класс, характер, выбрать предысторию и одновременно изучать именно его как персонажа, узнавать характер. При всем уважении к играм Ларианов, они невероятно крутые, герои вместилища скорее твоей роли. Для кого-то это плюс, для меня минус. Очень не хватает живости героя в БГ3, в отличии от первых двух частей, поэтому для меня это очень хороший, качествегный фанфик, так как герой манекен. Зря там цифра три указана. Но мне надо попробовать темный соблазн ещё. Хм. Но Невервинтер намного ближе к этим обезличенным героям. Ведьмак для меня вообще не РПГ. Целый увесистый персонаж из книг. Что там выбирать-то. Воздействие только на сюжет. Мне этого мало. Такая же схема в Киберпуньке, за исключением Ви, это герой за которым нет шлейфа из его прошлого. Однако все эти игры РПГ. Дело вкуса только. Кому что ближе и интереснее. Кому-то достаточно решений по ходу прохождения, кому-то очень важно видеть развитие характеристик и чем она обильнее и запутаннее тем лучше, качеств, а кому-то элементы рандома в виде кубиков и реакцию на сложившуюся ситуэйшен. Кому-то важна партийность. Жанр слишком большой и имеет сам по себе вариативность как его принимать. 🙃
  35. 1 балл
    Я совершенно не про сливы и прочие фрукты сейчас. Они мне не нужны, не та игра, где они имеют смысл. Только если что-то новенькое готовятся в серии показать, но я что-то сомневаюсь. Хоть бы движок сменили, уже огого какой прогресс будет. Я про то, что выпускать практически бессодержательный тизер после такого же, но тыщу лет назад - это немного даже как-то неуважительно что ли. Хоть бы что-то существенное показали для появления ну хоть какого-то интереса.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Нет, не так. Роль же не только в бою, но и в социальных взаимодействиях тоже, и в мировоззрении. Циферки показывают возможности. Вот эти возможности во всех игровых аспектах и есть роль. Реакция эльфа на окружающий мир определяется набором его параметров. Что ещё за сущность персонажа, которая не выражена этими циферками? "Ленивый дебил", который не пойдёт вместе со всеми выполнять квест, а останется лежать на печи?
  38. 1 балл
    За столько-то лет, честно, фигня, а не информация. Как от сердца оторвали. >___>
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    @Crid Нашла статью по поводу дизайна ДАВ, которую сюда приносили полтора года назад
  41. 1 балл
    "Здравствуйте, дорогие любители дикой природы! Сегодня мы с вами отправимся в удивительное, первозданные джунгли геймдева, чтобы понаблюдать за крайне любопытным и, я бы сказал, уникальным феноменом. Перед нами - Owlcat, или Совокот Обыкновенный. Это удивительное создание обожает строить поистине грандиозные и монументальные планы. Но вот ведь какая ирония эволюции: у нашего Совокота совершенно особые, я бы даже сказал, натянутые отношения со своим природным брачным партнёром "Календарём". Давайте притаимся в кустах и понаблюдаем, как происходит этот завораживающий брачный ритуал, которые учёные называют "релизом:" Этап "Установка сроков". Наш Совокот бьёт себя крылом в грудь и громко ухает, заявляя на весь лес дату релиза. На этот звук, шелестя своими листочками, но уже предчувствуя неладное, приходит осторожный Календарь. Этап "Приближение даты". Критичный момент, когда наш Совокот проявляет свои природные, характерные особенности. Природная рассеянность - наш Совокот громко ухнул, привлёк внимание Календаря и тут же отвлёкся. Понимаете, у нашего пернатого подопечного память как у золотой рыбки, совмещённая с неуёмным аппетитом. Из-за тотальной неспособности планировать, Совокот Обыкновенный начинает заниматься решительно всем подряд, кроме самого релиза. Охота за бабочками. Вы только посмотрите! Вот он заметил красивую чужую франшизу в кустах, вот решил заняться издательской деятельностью, а вот увлёкся полировкой механик настольных кубиков и фанфиками, про которые его никто, в то числе Календарь, не просил. Он совершенно забыл, зачем позвал несчастный Календарь из глуши! Посмотрите, Календарь сидит на ветке, грустно роняет пожелтевшие листочки, а Совокот хлопает глазками и искренне не понимает, почему на дворе уже осень... и т.д."
  42. 1 балл
    Из всей дискуссии этот перл сделал мой вечер. Ору мандрагорой, представляя процесс. @Шмель, моë почтение. Благодарю сквозь слëзы от смеха)))
  43. 1 балл
    Страж Раналли Раса: эльф Возраст: около 40 Класс: рыцарь-чародей Особенности внешности: высокая для эльфийки, 5,4 фута (~165 см), тело сильное, тренированное. В черных волосах, стянутых на затылке в узел, выделяются несколько седых прядей. Глаза серые, взгляд - потухший. Снаряжение: броня Стража, старый посох из железной коры, маленькая деревянная фигурка галлы с обломанными рогами, которую долийка прячет в кошеле на поясе.
  44. 1 балл
    -Итак-мы идеи через Серебряный бор.-подытожила командир.-Помимо уже озвученных причин "за",есть еще сведения,полученные от беженцев.Уцелевшая Деревня Погребальных Костров,которую спасла некая эльфийская жрица и разбившийся кул-тирасский корабль,застрявший в местных болотах.Что же касается чужих знамен-глаза леди Фордринг сузились-нам они точно без надобности. Обойдемся вариантом взаимной любезности.-она сухо улыбнулась.-Если это не сработает-тогда будем думать.О присоединении к Гаритосу речи не идет.Когда я думаю о его политике и стратегии у меня ноют зубы.Потому я о них не думаю.Полагаю все высказались?Решение принято единогласно. - Я рад, что мы пришли к консенсусу, - Фордринг достался благодарный кивок, собственно, Рейл ожидал подобной речи как раз от Маршала, который отчего-то высказался куда более обтекаемо, что требовало проведения определенных наблюдений, если не телодвижений, но могло и подождать до конца совещания. - Ну, ясен пламень, я ниже тебя, Ваше Остроушество, но уж вопрос у меня цельный. Помимо просьбы передать весточку моему старому другу Оливеру Уорту в город (глядишь, что толковое из этого выйдет), пока мы тут сидим и воздухом коптим, я могу предложить свои алхимические услуги. - Дворф покосился на эльфийку и не особо довольно пошевелил усами. - За возмутительно низкий гонорар, по которому обычно не работаю. Под названием "бесплатно", то есть даром, то есть на халяву. Я могу заняться разработкой чего-то полезного для жизни. Исследование какое затеять или что-то полезное сделать по своей специальности. С вас только определиться - что вы хотите да добыть нужное, когда я список подготовлю. Могло показаться, что слова мастера Эрлина про "небольшую торговую сеть обмена информацией" прошли мимо ушей Рейла Ардуни, но случиться это могло, только если последний пожелал создать подобное впечатление. Поэтому, после просьбы дварфа со стороны Рейла последовал закономерный встречный вопрос. - Я уверен, что дополнительное письмо не станет для Неясыти неподъемным грузом, но я хотел бы ознакомиться с его содержанием, прежде чем передавать дальше, мастер Эрлин, - обозначил свои условия Рейл. - И, позвольте поинтересоваться, в этой вашей сети остался еще хоть кто-нибудь, кроме вас?
  45. 1 балл
    Все еще сложно принять этот факт. Биовары подарили мне не только любимые игры, но и настоящих близких друзей с этого форума. Я понимаю, что последние игры были провальными, но все же ощущение, что у меня забрали что-то настолько личное, что я снова на этой площадке здесь с вами. Планирую на 7 ноября поминки.
  46. 1 балл
    Очень жаль Bioware. Конечно, после последних релизов ожидалось что-то подобное, но еще была вера в то, что новым Mass Effect они смогли бы реанимировать своё положение. Я очень благодарен Bioware за то, что выпустили такие шедевры как Mass Effect и Dragon Age не только потому что они дали такой классный игровой опыт, но и потому что именно эти игры замотивировали меня в своё время по итогу зарегистрироваться тут, на Бирке, и познакомиться с классными людьми сначала онлайн, а потом уже и ИРЛ - так и жену себе нашел. Спасибо Bioware за всё.
  47. 1 балл
    О, тут я тоже хотел бы побыть "адвокатом Манфреда" и высказать свое ИМХО) Важно! Это именно ИМХО, в каноне прямых записей НЕТ. Я просто делаю выводы на основе того, что увидел в играх, а не ссылаюсь на какой-либо однозначный источник! Как мы знаем, духи безумно подвержены тому, что происходит в недремлющем мире. Память и мысли носителя могут заставить свистнуть флягу даже у самого стабильного духа (то, что было со Справедливостью еще в теле Кристоффа - у него уже начала подтекать крыша от несправедливости, которую он увидел в голове Кристоффа и вместо "мама, я хочу обратно в Тень" появилось "я должен тут все исправить!", а потом и обещания жене Кристоффа "я отомщу за него!"). Видимо, неваррцы за это прекрасно в курсе, и именно потому Эммрик собирал кадавра для Манфреда, а не взял готовый, целенький трупешник. Мы знаем, что Манфред - по сути висп. Крошечный, еще не развившийся дух. И память носителя могла ему сущность выкрутить сильнее мясорубки. Начало спекуляций и моих домыслов: видимо, сборка кадавра как раз и позволяет уйти от этой самой "памяти". Нет целостностого тела - нет и дела, нечего помнить. Черепа, как мы помним, Манфреду дали на выбор, возможно, как-то еще ритуально и очистив от лишнего груза прожитых носителем лет. Поэтому мы и имеем безобидного духа в удобной для взаимодействия с недремлющим миром оболочке. Тут же можно рассмотреть и сильванов из DAO - это же, по факту, были одержимые духами и демонами деревья. И как мы помним, они были и контактные-дружелюбные (Великий Дуб навсегда в моем сердечке) так и агрессивные и злые. Кажется (склероз, отпусти) Веллана что-то тоже про сильванов мяукала, мол, они злятся от действий людей по лесозаготовочным мероприятиям. Т.е. мирные духи свихиваются от "боли леса", но если дух это может пережить или не попадал под топорище - то будет дружелюбный сильван =) Не помню, говорилось ли тут что-то напрямую, но Справедливость жену Кристоффа в глаза не видел до вселения в труп, он торчал на болотах и хотел навешать баронессе) Но он ее узнал, вспомнил и испытывал к ней явно непонятные ему чуйства, отчего и пошел общаться (а то, что у тетки потом фляга подтекать будет от вида разложившегося, одержимого тела ее муженька он не осознавал, он про справедливость, а не про ум). Я думаю, что нет. Опять же, учтите, что нам не насыпали кодексов на эту тему (да-да, давайте в кодекс насыпем десяток рецептов, а реально интересной инфы - пффф, зачем, кто это читать будет, правда, биотвари?). Это мои домыслы и интерпретации того, что я видел в играх. Просто любой дух. И чем проще - тем лучше. Простые - они и есть простые, их сложнее сломать, чем развитых. (ну, к примеру, стальной шарик - простой, а часовой механизм - сложный. Что проще сломать?). Но даже им может "прилететь" от носителя, поэтому Эммрик на ту же Зару бухтит "рожайте там вопросы, она вообще-то сильная!". ИМХО, имеется в виду сила личности носителя и то, как быстро эта прошлая личность запаскудит дух)
  48. 1 балл
    Старший художник по персонажам Лорен Келли: "Я создала лицо для Эммрика в Dragon Age: The Veilguard. Ответственна за скульптурирование в высоком разрешении, текстуры карты морщин/напряжения. Блендшейпы (формы смешивания) созданы талантливой Джилл Харрингтон и командой EA Create." (честно стащено с https://m.vk.com/wall-42881115_647631 )
  49. 1 балл
    у троих - Джаал еще же. И я не теряю надежды, что меня поотпустит, ДЛСшки выйдут и я все-таки пойду романсить Ветру)) Без DLC перепроходить скучновато, честно говоря. ну, да, тут согласна. По качеству его делали скорее как интрижку... Если уж лочили, то надо было на остаток игры добавлять письма и хоть какие-то альтернативные диалоги в клубе
  50. 1 балл
    Привет! Ни разу ничего не писала на Форуме, ридонли, но сейчас, кажется, взорвусь, если не поделюсь эмоциями с кем-то, кто меня поймёт)) Начав играть в Андромеду, я старалась себе ничего не спойлерить, но наученная горьким опытом предыдущего романа в игре от биовэр (вы уже догадались, о ком я?), решила, что такие неожиданности мне больше ни к чему и лучше я буду сладко целоваться и держаться за ручки с каким-нибудь милашкой, который никогда не обманет меня, мы нарожаем много фиолетовых детишек и всё будет хорошо. Поэтому решила проспойлерить себе романы все понемножку, чтоб определиться. И мой выбор пал на Джаала, конечно же, скорее всего, такой выбор я бы и сделала в реальной жизни, мне по душе такое неторопливое развитие отношений и так надеялась, что по итогу мы придём к знакомству с мамой и нежному занятию любовью на озере, поженимся и родим много фиолетовых детей)) В мозг уже закрадывалась подлая мысль, что это немножко скучновато и пресно, но всё ещё лучше, чем подрыв церквей и нежданчик с богом а потом страдания по ночам в подушку, будто это со мной лично так обошлись, а не с моим персонажем. И вот на сцену выходит какой-то непонятный чувак))) роман с которым я себе даже не спойлерила (не посчитала нужным, думала какой-то проходной аналог тянки из музея). И знаменитый акцент и подмигивания, от которых тут все моментально растеклись и обо всём забыли, меня тоже как-то не сразу впечатлили. И на кнопочку сердечка я нажала всего лишь пару раз, просто потому что мне это показалось забавным, а по итогу вообще заявила, что про "рот" слишком много инфы для меня и вообще пускай ведёт себя как джентльмен)) и даже после интеррапта с поцелуем внутри меня ничего особенного не произошло, в конце концов мы на вечеринке, я прилично набралась у Юми в баре, да и реально нужно было как-т отвлечь охранника, что такого-то?))) серьёзно говорю, в тот момент я всё ещё надеялась вернуться на "Бурю" к Джаалу, я знала, что меня всё ещё ждут красивые любовные сцены и спокойные романтические отношения. И когда мы на крыше сидели и я выбрала ТУ реплику, я не думала, что это к ТАКОМУ приведёт. А привело это к тому, что я в голове дорисовала всю сцену на крыше целиком, мне представилось, что вот так они сидят уже как минимум час, а может и больше, алкоголь развязал язык, и беседуют о том, о сём, не о пошлом и без флирта, но о чём-то личном и как-то очень душевно. Так душевно, как моя Сара, не беседовала ещё ни с кем в Андромеде. А может и вобще ни с кем за всю свою жизнь, даже со своей семьёй. И такое ощущение, что они знают друг друга уже тысячу лет, и уже доверяешь Рейесу, не смотря на то, кто он такой, такой shady bastard. И роднее его уже в этой чужой Вселенной нет никого на свете. На этой крыше чувствуешь себя ДОМА. И вот уже думаю только об этом уже три дня, господи, что делать-то теперь?)) Простите за простыню, не ругайте, просто принимайте в клуб)))
×
×
  • Создать...