Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.01.2019 в Сообщения

  1. 7 баллов
    Продолжу о вырезанном контенте. В этот раз о Resident Evil 3, но совсем немного. Первоначально игра Biohazard 3 / Resident Evil 3 должна была быть прямым продолжением сюжета "4-ый выживший" из Resident Evil 2. Протагонистом был HUNK. Нашему подопечному необходимо доставить образец G-вируса своему заказчику, однако HUNK был пойман неизвестными на круизном лайнере. Собственно, на этом самом круизном лайнере происходит утечка G-вируса и дальнейшее заражение всех, кто на нём был. На замену рядовым зомби должны были прийти люди-растения. Уже были готовы концепты и нарисовано несколько монстров. На тот момент продюсером проекта был Хидеки Камия (чьи проекты практически всегда отменяли, тот же RE 1.5). Руководство Capcom боялось плохих продаж в связи с тем, что на подходе уже было новое поколение консолей (PS2), и потому было приказано переносить всё на рельсы следующего поколения. Но в результате за производство триквела взялись другие люди и продюсером уже был Синдзи Миками, а частичные наработки старой версии Resident Evil 3 / Biohazard 3 легли в основу игры Resident Evil: Dead Aim, но от былого концепта остался лишь круизный лайнер и момент, когда протагониста берут в плен. В книжке Resident Evil Archives / Biohazard Archives также есть несколько монстров, которые не были привязаны к каким-то конкретным частям, но концепты остались. Поскольку концепты из "Архивов" затрагивают только с RE0 по RE: Code Veronica, то остаётся только гадать, где они могли бы дебютировать. В общем такие дела, ребята. Спасибо за внимание.
  2. 6 баллов
    Никогда не устану это постить
  3. 5 баллов
    Я просто не могу это не запостить Источник.
  4. 5 баллов
    кто интересовался про коды к демо: не 100% гарантия, но скорее всего да, коды для вип-демо подходят ко всем платформам)
  5. 4 балла
    Ирбис на пурредложение Няуджела поучаствовать в сводном отряде лишь улыбнулся. Он отпурравляется туда, куда лапки несут его мяуледи, и комяундир это знал. - А мы и их пригласим, тогда не придется обычный порядок вещей нарушать, - улыбнулся Найджел. Ему вообще хотелось улыбаться все чаще, обстановка располагала. Распускалась туго закрученная пружина готовности к смертельному действию, догоняло понимание, что они сумели сделать все правильно и все вернулись назад. Оружие массового умиления в лице Виваче, беззастенчиво примененное Аней, тоже способствовало расслаблению. - На свадьбе погуляли, приходите и на Рождество, - добавила Аня свое слово к словам Найджела, - все вместе, как обычно. А с нашим светлым доктором и владельцем батискаф ов и вовсе будет здорово, - добавила она с лёгкой лукавой улыбкой. - Посьмотрим, - уклончиво ответила Юки-онна, не очень-то любившая большие скопления людей и шумные мероприятия, провожая взглядом оружие шумного умиления. Почему-то не удивилась, что Виваче мгновенно нашёл общие колени со Стивеном. - За нас. - поддержала Инге, подняв кружку с элем и коснулась кружкой кружки Алисы, стоящей рядом. Тост вышел слегка двусмысленным, поэтому Инге добавила: - За успех. В пока нестройном (сказывался недостаток алкоголя в крови) хоре сноходческих голосов белоснежная стесняшка пробормотала что-то неопределённо-согласное, что можно принять за участие в тосте, чокаясь с Ингеборг и товарищами. - И летняя терраса на втором этаже, если вдруг захочется временно побыть на свежем воздухе и полюбоваться звездами, - вроде бы невинно добавила Мира, но в зеленых глазах ярко светилось веселье и даже обещание, когда она смотрела на Ирбиса. - За Землю и Сон, - промурлыкал кот, обвёл зеленющими глазами сноходцев, чтобы остановиться глазами на пурринцессе и уже не отводить их, любоваться звёздной лукавинкой в глазах своего счастья. Его счастье - звёздно-зеленоглазое.
  6. 4 балла
    окно альянсов мы видели на той неделе в видео IGN, если что эта система не связана с кланами, про которые нам пока не рассказывают, и просто дает бонусные монеты за игру всем участникам вроде как речь о пяти людях из вашего списка друзей, которые наиграли больше всего за неделю - в зависимости от этого вы получаете какое-то количество монет в демке скорее всего эта система не работает, так что ждем пока они подробнее расскажут сами
  7. 4 балла
  8. 4 балла
    У кого-то неделю, а у кого-то - пока баг не пофиксили. У некоторых даже королевство падало.
  9. 4 балла
    про косметику: Все, кроме скинов из издания LoD, можно добыть в самой игре. Мы будем зарабатывать внутриигровые монеты, на которые косметику можно покупать у вендоров в Тарсисе. Часть из этой косметики можно также купить за отдельную премиальную валюту (продающуюся за реальные деньги). Но есть косметика, которую можно получить только играя в игру, не за реальные деньги и про расходники (которые не показывали на стримах): мы их крафтим, используя собранные ресурсы баффы даются на миссию и расходуются, как было в мультиплеерах МЕ
  10. 3 балла
    Найджел, услышав слова Брина, весело рассмеялся, похоже, он был знаком с первоисточником цитаты, как и многие фильмы и сериалы, успешно пережившим и ядерную войну, и смутное время после нее. И даже ставшим еще более популярным. - Не забываем про угощение, хмелеть пока рано, - кивнул Найджел на уставленный тарелками стол. - Также в таверне есть танцпол и живая музыка, если кто хочет последовать примеру Ани и Брина. - И летняя терраса на втором этаже, если вдруг захочется временно побыть на свежем воздухе и полюбоваться звездами, - вроде бы невинно добавила Мира, но в зеленых глазах ярко светилось веселье и даже обещание, когда она смотрела на Ирбиса.
  11. 3 балла
    - Профессиональный риск - все хотят от художницы рисунок, - улыбнулась девушка. - Конечно. Тогда в реале расскажешь, какой бы ты хотела. Инге запихнула в рот сразу пол-пироженки и кивнула. Только глаза выдавали растерянность и одновременно радость. Иногда лучше жевать, чем говорить? Наверное, это был как раз ее случай - не жедая обременять Алису просьбой о встрече она в конце концов сделала все наоборот. Но мысль о будущей встрече грела и приятно будоражила. - Так же как от профессионального певца все просят песен. - улыбнулась Инге, проглотив кусочек пирожного. За нас, - мягко добавил Найджел, коснувшись своей кружкой кружки Миры. - За нас. - поддержала Инге, подняв кружку с элем и коснулась кружкой кружки Алисы, стоящей рядом. Тост вышел слегка двусмысленным, поэтому Инге добавила: - За успех.
  12. 3 балла
    Закину сюда, пожалуй. Не любитель косплеев, но тык
  13. 3 балла
  14. 2 балла
    Я не могу не запостить этот ролик из-за гролика в самом начале, на 0:15)) Просто милаха))
  15. 2 балла
    очередная пачка роликов, на этот раз фриплей ANTHEM | 10 Minutes of New Freeplay Gameplay - Titan & Ursix Battles от Arekkz Gaming Anthem: Storm/Interceptor Gameplay - Free Roam от Datto Anthem | NEW GAMEPLAY - CLASS BUILDS! - Assassin Interceptor, Ice Storm, Colossus Freeplay! от RyanCentral Anthem New Gameplay: I EXPLORED THE ENTIRE MAP! Here's My Story! NEW FREE ROAM GAMEPLAY! от Open World Games (вот тут неплохие комментарии про масштаб карты) *NEW* ANTHEM GAMEPLAY! Underwater! Boss Fights! Interceptor & Colossus! | Freeplay от KackisHD Anthem - EXPLORING THE MAP & SOLO URSIX BATTLE !! от WiLLiSGaming ANTHEM as a BioWare Fan, Part 3 - The World от Ashe
  16. 2 балла
    Никто ведь не забыл про Кивами на ПК? Ну вот, и Сега наконец вспомнила.
  17. 2 балла
    Сборка ПК - проще пареной репы. Главное не применять физическую силу. Нужна хорошая отвертка (желательно с магнитным кончиком, иначе винтики так и наровят сорваться и сбежать). Первое что нужно проверить: на процессоре не должно быть гнутых ножек, все ножки должны стоять чётким вертикальным частоколом. Сборку саму осуществлять желательно в резиновых перчатках, чтобы статикой на плате не убить ничего. При установке процессора обратить внимание на "ключ" в уголке - он должен совпадать с аналогичным ключом на процессорном сокете в материнской плате (обозначен красным): Отгибаем (вверх) металлический рычажок-фиксатор справа от сокета -> устанавливаем процессор, слегка (без фанатизма) придавливаем его, чтобы сел в разъём плотно без щелей -> возвращаем и защелкиваем рычажок-фиксатор на место -> всё, процессор установлен. Кулер устанавливаем согласно инструкции. Мат. плату прикручиваем в корпус на место старой - всё аналогично, так же как и было, крепежные отверстия должны совпадать. Коннекторы от блока питания переставляем аналогично со старой мат. платы на новую (блок питания предварительно вынимаем из розетки!!!). Планки ОЗУ установить просто: отгибаем пластиковый фиксатор на разъёме DIMM, при установке соблюдаем расположение технологического пропила на планке (обозначен жёлтым на фото) и соответствующего выступа в разъёме ОЗУ - они должны совпадать, иначе планка попросту не залезет в разъём. Данная "защита от дурака" сделана специально, чтобы планку ОЗУ нельзя было установить неправильно, НО некоторых людей это не останавливает: если применить доброе словцо и богатырскую силушку, то засунуть неправильно можно не взирая на всякие ухищрения, ПОЭТОМУ НЕ ПРИМЕНЯТЬ ФИЗИЧЕСКУЮ СИЛУ! Если планка не лезет простым усилием - проверь, может быть не той стороной вставляешь или планку перекосило во время установки! При правильной установке пластиковый фиксатор на разъёме DIMM должен защелкнуться. Планки ставим в разъёмы одного цвета (на ASUS X470-PRO) 4 разъёма: 2 черных, 2 серых - планок у нас две, соответственно ставим две наши планки либо в чёрные, либо в серые разъёмы. Самое сложно-дебильное - подключение кнопок/лампочек с корпуса ПК к мат. плате: тут стоит знать, что словом LED на коннекторе обозначают светодиод, т.е. POWER LED - это светодиод, показывающий включенное состояние компьютера, а словом SW (switch) обозначаются кнопки, т.е. RESET SW - кнопка перезагрузки на корпусе. Все остальные вопросы, если таковые возникнут, с фотками можешь прямо сюда кидать, покажем на пальцах.
  18. 2 балла
    Polar/"Полярный" Какой блин "Полярный", "Полар" и есть Треш, угар, кровавая комическая содомия. С оригинальным комиксом и уж тем более с Джоном сравнивать бесполезно, потому что это два разных мира в принципе. Но зато смотреть на то, как 53-летний Безумный Мадс надирает задницу фрику с личной армией (финал лично - апофеоз этой комедии) и его трешовой команде киллеров-идиотов, состоящей из проститутки, азиатки, клюквенного русского (где вы этот "АДИДАС" достали) с личной наркоманкой, мулата-снайпера и бородача, у которого самое малое число времени среди всей команды, а также мексиканцам в Белоруссии (но на русском у Мадса получается говорить отменно), светя практически всеми частями тела, в нынешнее-то время — всё-таки хорошо. И да, со сцены в детском саду я лично проорал со смеху, это была отличная шутка.
  19. 2 балла
    Проверьте, не являются ли они интеллектуальными снобами. Многие восхищающиеся впервые увидели откровения типа "почему хоббиты не полетели в Мордор на орлах" именно в этом фанфике. На безрыбье и рак - рыба. У фандома в 10-15 году было не так много тем для обсуждения. Основной цикл закончен, Фантастические твари и Проклятое дитя еще не вышли. А тут вместо очередного трэшака от 13 -летних яойщиц аля "ГП и Орден Ленина" появился многосерийный разбор полетов с претензией на "логический обоснуй" в названии. И не в виде конспекта вопрос-ответ, а "художественном" переиначивании 1 тома. Выглядит почти как "Ивашка из Дворца пионеров". Только вот автор вместо раскрытия деталей и сглаживания косяков Роулинг стал перекраивать мир под свои хотелки. Ладно, Гарри здесь Марти Сью, это с самого начала понятно. Ладно, ограничения для читерных маховиков. Ок, Волдеморт теперь выглядит и поступает как злой гений. Но что за фигня с остальными персонажами, манчкинством с магией (патронусы, парселтанг, Гермиона), Азкабаном, финальным твистом (сочинительство и голосование на сайте)!? Где рациональность? Пафос псевдонаучный один. Многосерийность тоже сыграла злую шутку с восприятием текста: вроде когда читал фрагментами с большими перерывами, не так все это дело бросалось в глаза. А как прочитал все вместе, и вау-эффект пропал. PS: Вот бы еще увидеть подобные обзоры на Район №9 и BattleStar Gallactica.
  20. 2 балла
    Продолжая бомбежку Оказывается у Юдковского морализаторство и "Гарри - Эталон" идет на полном серьезе. Это пробивание дна, потому что этим автор закопал даже идею с рациональным мышлением. Т.е. если он всерьез считает, что читатели должны считать Гарри эталоном, то все очень плохо.
  21. 2 балла
    Смахнул слезу радости, увидев отдельную тему по DA4. Т_т ^____^
  22. 2 балла
  23. 2 балла
    И это тоже, но по ролеплею ещё это практически безальтернативный выбор (ну кроме разве что Шепарда, сочувствующего Церберу) - Шепард всё же флотский (пусть и космопех), а на флоте не ответить на "мэйдэй"... скажем так, не самое нормальное поведение.
  24. 1 балл
    Тема для свободного обсуждения новостей. Сами новости выкладываются здесь. Официальный сайт. Даты выхода игры: 22 февраля 2019. Ранний доступ: 15 февраля (для подписчиков). Демо: 25-27 января (VIP), 1-3 (Free). Информация Изображения Видео Информация будет пополняться.
  25. 1 балл
    Если найду где они - отдам.
  26. 1 балл
    Всем привет. Сделайте пожалуйста мобильную версию сайта. Форум ок, но не хватает именно сайта. Я думаю многие читают вас через смартфон. Спасибо.
  27. 1 балл
    Взял себе эту игру на пс4 и прямо всё замечательно! (Ну может кроме системы эквипа и очередей) но я даже в бф1 не чувствовал себя таким раком... Странное удовольствие близкое к мазохизму =)
  28. 1 балл
    В игре 3 пути. В каждом по 6 умений. У каждого умения 5 уровней. Итого: 90 скилл-поинтов нужно. Выходит, как минимум один целый путь можно будет вкачать.
  29. 1 балл
    Это далеко не единственная мотивация, по которой можно провести ритуал. Я бы даже сказала, что это последняя и самая незначительная из возможных причин.
  30. 1 балл
    попробуйте сходить при Вашем нынешним отыгрыше на Кремнистое поле и выказать лояльность Суртова (она довольна поражением Алдори) И тогда станет понятно : возвращается ли Шандра в принципе. У меня она не возвращалась никогда, но я выбирала нейтралитет
  31. 1 балл
    Умудрились слить за шесть дней до официальной премьеры. Нетфликс протекает.
  32. 1 балл
    При всей любви к Варрику и его талантам, мне кажется что Киркволлом справится только огромный бульдозер и много взрывчатки. Место, как не крути, гиблое от начала и до конца. А последние события сделали ситуацию еще хуже. У людей же там в самом деле крыша едет.
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    О, Варрик. Мой любимый друг и брат с сексуальной волосатой грудью. Тот самый персонаж ДА, с которым мне всегда было приятно и комфортно. Который тихо и ненавязчиво заботится о своих друзьях и я это ощущаю. С которым мне всегда приятно поболтать и, самое главное, послушать его. Его мнение о происходящем, его взгляды на моё окружение. Его голос, чёрт возьми. Да, он изменился в ДАИ, но изменился логично и очень в его характере. И за это его люблю ещё больше, если такое вообще возможно. Моя отдушина, моё крепкое плечо и волосатая грудь. Люблю тебя, Варрик, мой друг и брат. Надеюсь и верю, что всё у тебя будет хорошо. Ты заслужил это. Пусть твоя "Дивная хрень" станет ещё одним бестселлером. Один из самых душевных (для меня, конечно) персонажей.
  35. 1 балл
    Как герой, на мой взгляд, прописан отлично, внешность очень интересная и запоминающаяся, озвучка прекрасная, а эта его рубашка расстегнутая, очень жалела об отсутствии сердечек в диалогах, не ради развития романа, а ради интереса и наблюдения реакции. В первое прохождение (ДА2) из партии не выходил, смех и радость и т.п., да и особо не вникала, веселый, добродушный, стремится своим помочь, защищает втихаря. А сейчас, если брать 2-ю часть, совсем другое ощущение, не комфортно мне с ним, словно что-то в нем такое неприятное, мрачное, гадкое в определенном смысле, нет-нет да выглядывает, тень какая-то, оттого все сильнее к диалогам прислушиваюсь, к фразочкам, и ощущение только подтверждается. Потому в ДАИ он мне больше понравился, да, серьезнее, хмурый, но он там для меня более настоящий, со всеми своими ранами, страхами, ворчанием уже неприкрытым и подобным. Моя инкви к нему прониклась, обидно конечно что он довольно отстранен, все не так, как с Хоук, но отношения хорошие, теплые образовались. Моя инкви любит его больше, чем Хоук. И конечно хочу узнать как сложится его судьба, Варрику в ДА4 быть, хотя бы письмом, но лучше лично.)
  36. 1 балл
    А я, а я... а мне? А как же мне премию? Я по-моему первая здесь за Антем поругалась, на счёт "не видел, не играл и не буду, но напишу 25000 знаков без пробелов, набью кучу постов, навангую провал-закрытие-генерик и осуждаю/оскорбляю всех, кто не поливает это грязью. И вообще, как студии смеют делать не то, что я хочу".
  37. 1 балл
    И сказал Создатель Андрастэ: Открою я тебе великую Тайну: в левую руку можно взять посох, а в правую меч! Две руки у человека, блин!
  38. 1 балл
    Лучшая. П.С.: с тапками косяк, у него совсем не такие они.
  39. 1 балл
    Человек на Луне Очень странный фильм. С одной стороны, это своего рода байопик, причём с достаточно важной для американцев темой, но с другой, фильм практически полностью антиамериканский. Он не возвышает достижения Америки, а скорее наоборот, показывает, что на эту самую космическую гонку были потрачены огромные ресурсы и принесены большие человеческие жертвы, и открыто говорят, что находятся далеко позади Советского Союза. И достигли своей цели не американцы, а всё человечество. Не говоря уж о том, что даже не показали, как воткнули американский флаг. Но сам фильм всё-таки не о событии, а о личной истории Нила Армстронга. Камера практически весь фильм находится интимно-близко к самому Нилу, что неплохо так укрепляет связь со зрителем и потому история в фильме воспринимается как очень личное переживание. И в какие-то моменты оно действительно трогает. P.S. отдельно хотелось бы отметить все сегменты, связанные с выходом в космос и посадкой. Чувство того, что герои сидят в скрипучей капсуле-смерти, которая, как кажется, вот-вот развалится и при этом должна выйти в космос, просто потрясное.
  40. 1 балл
    Да это же не картинка, а целый набор символов, говорящих символов, понятных только тем, кто в теме. Зато получилась перепись, вон, сколько шапочек повылезало.
  41. 1 балл
    Еще пару месяцев назад мы тут дружно подвывали аккуратно поглаживая надежду, что эта игра вообще свет увидит. Ничего удивительного, что одна картинка, официально говорящая "да!" вызывает такой эффект. Комикс или новелла по ДА просто "что б было" так бы не подействовала))
  42. 1 балл
    Поигрывая в Антем и перепроходя ДА и МЕ. Больше варианта для себя не вижу(((
  43. 1 балл
    у меня только один вопрос - как теперь дожить до 2021?
  44. 1 балл
    Значит не одной мне показались там МЕшные нотки)
  45. 1 балл
    Посмотрела тизер-расчувствовалась, почему то нестерпимо захотелось сделать предзаказ Anhemа
  46. 1 балл
    Прочитала таки Последний полет. Я давно должна была его прочитать, но прямо со скрипом шел роман, вновь и вновь отбрасываемый в сторону. Предчувствие не обманывало. Худшая из книг по ДА. Конечно, Гейдер далек от звания гениального писателя, но была в его книгах некая четкость, слаженность, да хотя бы персонажи. Книги, простые как три копейки, но хотя бы в каркасе. Читая Полет не могла избавиться от мысли, что читаю фанфик. Вот прямо четкое такое ощущение. Даже неловко стало в какой-то момент. И я что-то не помню, чтобы Стражи распространялись всему Тедасу о том, через что должны пройти новобранцы на посвящении. Из всех персонажей нормально прописана одна лишь Иссения. Ну, как нормально, просто единственный персонаж, над которым хоть как то поработали и в которого хоть какие-то интересные мысли вложили. "А на что ты пошел бы". Причем и в контексте Серостражества и Магии Крови. Но и это довольно ломко сложено. И все-таки на фоне Четвертого мора, Пятый был вульгарно скор. Нет, по-своему страшен, но не выглядел ужасающе смертоносным как многолетняя борьба стран за выживание, когда страна за страной поглощались бездной. Таки вспомнилось это Серостражеское "Любой ценой", которое становилось как никогда необходимым. Но. Только в той пучине Четвертого Мора, только перед бездной, в которую падал Тедас. Тем не менее все это тонет в нескончаемых скучных боях, сухом тексте, и банальщине за банальщиной. Да, Гейдер пишет много шаблонов, но они как-то грамотно скреплены, что-ли. Здесь же текст рассыпается словно песок. Текст, персонажи, окружение. Единственное, за что можно сказать мерси - возможность четко ощутить, что есть настоящий мор. Ну хотя бы вот так вот кривыми зарисовками и штрихами. Вспомнить, что было самым страшным в Драгонаге. ДА2 и ДАИ подзатерли это ощущение страха перед животной тьмой. Я вообще думаю, что рано или поздно, а скорее в завершающей части ДА, мы красиво и неотвратимо вернемся к тому, с чего начали - Пустоте. Бездне. "Он содержит порчу, древнюю как само равновесие" Кароче, жду грифонов в ДА4. И, надеюсь на Серостража-эльфа Кэронела. Прописать его нормально не прописали, но тем больше возможностей у нового автора. P.S. Не перечитывала Империю Масок с предрелизных времен ДАИ. Еще тогда считала книгу лучшей в серии, так осталось и сейчас. Нет, чтиво не тянет на шедевр, но у меня после прочтения опять пару дней в голове копошилось всякое. Сомнения, противоречия. Вспомнила, почему всегда казню Гаспара. Мало того что на Ферелден зуб точит, так еще и эльфам совершенно точно будет палки в колеса ставить. Не уверенна, что сохранение жизни Селины тоже лучшее для эльфов, но я ратую не только за эльфов, но и за людей. Пусть медленно, но верно свои реформы проводят с Бриалой.
  47. 1 балл
    Боже ж ты мой)) Пропаганда феминизма, толерантности и всей прочей чепухи собирает у нас тонны обсуждений. На Западе к этому намного проще относятся. Конечно есть шумиха вокруг этого, но нет таких бурлений как у нас. Разовые вспышки, которые достаточно быстро утихают. История с Премией фэнтези только достаточно долго не утихала и скандал получился знатный, но все же премию прогнули и все уже забыли, многие "знатоки" даже и не знают об этом скандале на поприще писателей. Вот сейчас совсем не шуточную динамику тема сексуальных домогательств, вот это серьезно, это очень серьезно, все остальное намного меньше выражено и вряд ли особо влияет на продажи, рейтинг. Даже наоборот. Дело не только в сохранениях. Далеко не в них. Дело в кривости игры вообще. Она намного хуже забагована Андромеды. Идешь такой и на тебе упавшего с неба персонажа с главным квестом, разбивается конечно об землю. Персы тупят жестко. Был квест вырвать зуб одному, так я психовал из-за него еще как. Эта сволочь с больным зубом никак не хотела идти к нужному кузнецу. Это было последней каплей и игру снес к чертям. Чисто по своим эмоциям от игры могу сказать вот что. Биоварам на фиг не надо делать эти открытые миры. Эта гонка за всеми дорого далась в обоих играх. Надеюсь получили пилюли и шикарный опыт и от Инквизиции и от Андромеды. Многие тыкают в удачность Скайрима, да Скайрим страдает из-за этого тоже, очень сильно игра проседает из-за тупых, до боли одинаковых квестов, одно и тоже да потому - пойди туда, зачисти пещеру, возьми вещь и принеси обратно, множество однотипных скучнейших квестов. Просто, наверное, Андромеда попала в такой еще момент когда игр с открытыми мирами вышли повыходили и на этом поприще Биовары действительно плохо сыграли, да еще эти открытые миры порядком надоели. Плохая анимация, баги, гринд и воющая толпа сделали свое черное дело. Заслужено ли? Думаю нет, потому что Андромеда хороша во многих аспектах. Когда как другим играм многое прощают. Завышенные до неба ожидания и тень от прежних проектов сгубили не одного творца. Что же касается Райдера, сюжета в целом, персонажей, диалогов это просто вкусовщина. Одним нравится, другим нет. Это было всегда, есть и будет. Да, согласен. Доходит до смешного. ДАО, ДА2, Инквизиция, Трилогия Шепарда и Андромеда все эти игры на одно и тоже - эпический эпик с всесильным героем, который любого загнет в калач и съест. Да все герои сильно похожи, как и сюжеты кое-где повторяют друг друга. Но я не против, я люблю такое и жду от Биоваров как раз этого. Рассуждения что Райдер сопля перед Шепардом смешны. Райдер достаточно сильно смахивает на Шепарда. Ах команда его не слушается только, зато утер всем нос в конце так, что Шепард в свои молодые годы такого не мог. Да и кто Шепард без команды, очень много делала Сузи, Легион, Лиара не говоря уже о поддержки Альянса. Так что хе-хе)) Вспомним про ванильное DLC для МЕ3 - "Цитадель", здесь почему-то все благодарны тем же ребятам которые сделали всю Андромеду. Очень хочется увидеть дальше Райдера. Персонаж достаточно интересен и живой, эмоциональный. Да и тема семьи Райдеров действительно получилось хорошей.
  48. 1 балл
    Пункты - стандарта, трактовка - очень в духе личного видения поведения. Понимаете, заметить что-то смутно похожее, но в рамках нормы или похожее только в личной интерпретации и диагностировать чёткое отклонение от нормы по этим пунткам - разные вещи. Выходит что-то в духе того, как страшно читать медицинские справочники, нашел всё, кроме родильной горячки. Принять по симптомам геморрой за рак по статье из интернета очень легко. Ок, что-то могло натолкнуть на подозрения, ну вдруг автор вот так вот это написал, как сумел, но его поведения серьёзно недостаточно для диагноза, это помимо имеющихся противоречий.
  49. 1 балл
    В моем фаноне моя гг на месте его гибели посадила дерево. Не только из уважение к герою древних времено. Но и потому, что вместе с Америданом погибли эльфийские долы. И он символ, и олицетворение последнего независимого государства эльфов.
  50. 1 балл
    - Вы не поделили барона? - непонимающе спросила Эльяра. - Ну... можно сказать и так. В философском смысле. Компромис был не тот. Знаешь. Я расскажу одну историю. Жил в Ривейне один очень умный человек и звали его Молла. И вот однажды к к нему пришли несколько будущих учеников и попросили его почитать им лекцию. "Хорошо, - сказал он, - следуйте за мной в лекционный зал." Повинуясь приказу, все выстроились в цепочку и пошли за Моллой, сидевшим задом наперед на своем осле. Сначала молодые люди были несколько смущены этим обстоятельством, но потом вспомнили, что они не должны подвергать сомнению даже самые невероятные поступки учителя. Однако в конце концов они уже не могли сносить насмешки обычных прохожих. Почувствовав их неловкость, Молла остановился и посмотрел на них. Самый смелый из них подошел к Молле: "Учитель, нам не совсем ясно, почему ты сидишь на осле задом наперед? Люди потешаются с нас." "Это очень просто, - сказал тот. - Видите ли, если бы вы шли впереди меня, это было бы неуважением по отношению ко мне, а если бы я ехал спиной к вам, это было бы неуважением к вам. Таким образом, это единственно возможный компромисс". Ну вот, на осле поехалось задом наперед, а не как ездят нормальные люди.
×
×
  • Создать...