Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.08.2019 в Сообщения
-
9 баллов
-
4 баллаСвершилось! Через два месяца после запуска тест-сервера (и три месяца — с изначально запланированного релиза) в Anthem запустили Катаклизм. Это временное (сезонное) событие, ранее разработчики обещали, что оно займет шесть недель. За прохождение испытаний и другие действия в этот период вы будете получать малые и основные кристаллы. Потратить их можно на приобретение наград в сезонном магазине. Новые сюжетные миссии: выследите доктора Харкена и раскройте тайну катаклизма. Доступны всем игрокам, которые прошли миссию «Вторжение» основной сюжетной линии. Катаклизм: сразитесь с Варой Бром и её войском в новом режиме игры, полном опасностей и меняющемся с течением времени. Работа в команде очень важна, ведь против вас будет и окружение, и само время. Находите секреты и покоряйте катаклизм, чтобы заработать все новые награды и достичь вершин списка лидеров. Катаклизм доступен на экране начала экспедиции всем игрокам, которые прошли миссию «Вторжение». Также в этом обновлении наконец запустили давно обещанные гильдии. Пока, правда, они просто расширяют функционал системы Альянса: теперь при расчёте социальных наград учитываются не только друзья, но и члены гильдии. Создавать и вступать в гильдии, а также общаться в чате можно с помощью нового приложения для мобильных устройств: Android, iOS. Помимо этого обновление содержит ряд изменений геймплея (вроде отмены Удачи и изменения сложности), новое оружие и снаряжение и отдельный слот для ближнего боя. Полный — и весьма подробный — патчноут на русском уже есть на официальном сайте.
-
4 баллаЗа всех не скажу, но я горел еще с первого Ведьмака, где Трисс превратили в Йеннифер, Цири в Альвина, воскресили Моренн и много других, срущих на канон вещей. Тем не менее игра была отличная. С В3 та же история, хоть и не настолько плоха в сравнении с В1. Сериал же пока не видится отличным, чтобы можно было закрыть глаза на неприятный каст, членоброню нильфов и изменение сюжета.
-
4 балла
-
4 балла
-
3 баллаЛадно я даже предзакажу, трейлер таки продал игру мне. Уж больно все вкусно выглядит. Аж дао повеяло в плане партии, паузы и отношений со спутниками. Главное не гуглить предыдущие игры студии кек)
-
3 баллаУ меня по-другому. Я люблю , когда ко мне приходят "задачи извне" и обстановка меняется. Поэтому люблю 1.маленькие посты (чтоб другие успели вставить свои 5 копеек в происходящее и у мня появились те самые "новые задачи") 2. когда есть кубик с хорошей системой, которым можно поставить себе такую задачу, если она не пришла от других игроков (ну там.. бросить и посмотреть - что вышло что не вышло, с тем что не вышло - возиться, противников себе для файтигна наворотить или еще чего)... Вобщем удивить себя и потом попревозмогать
-
3 баллаБывает и немного по другому. Вот в голове ты продумываешь реплику, а потом и ответ к ней, и ответ на него, едва ли не всю сцену с возможными развязками, и такой, "м-м-м, ну, да, вроде неплохо" Берёшься за клавиатуру, пишешь и понимаешь что всё идёт по совершенно иному сценарию. И вот вроде всё правильно, но в голове сразу такая пустота... =)
-
3 балла
-
2 баллаУ меня к кубику двойственное отношение - с одной стороны хорошо, когда есть некоторый элемент непредсказуемости, с другой - временами непредсказуемость просто зашкаливает. Например, когда снайпер со стажем делает несколько выстрелов в упор и ни разу не попадает в цель. "Кубик, ты офонарел???"
-
2 баллаА тем временем рядом с фигурками Данте и Неро от Котобукии появилась еще одна! Из Твиттера Итсуно, они проверяют качество перед выпуском в серию.
-
2 баллаЭто чувство, когда научился станить противников... Первая игра за очень-очень долгое время, которую прохожу не по ютубу. Ощущения на высоте, Ярнам хочется изучать вдоль и поперёк, детали вроде мелких предметов на сете охотника и узоров в одежде куклы загляденье. Сами противники не такие сложные (по крайне мере пока), если не лезть на рожон ко всем сразу и не прозёвывать моменты для атаки/уклона. Anyway, замечательная игра, будем продолжать насколько хватит.
-
2 балла
-
2 баллаДважды внимательно перечитал всю эту тему (15 неполных страниц). Понял я одно лишь только - на волю Создателя вся надежда. Да этот колобок парень ненадежный, и то и дело умывает руки чуть что (ушел от бабушки из златого города, ушел от дедушки в твиттере, а от лисы от себя не уйдешь), но, если не Он, то кто? Не, ну а что, надеяться больше и не на кого по сути. Разговоры на форуме свелись к тому что мол "время покажет". А вера - штука вечная. Аминь в общем.
-
2 балла
-
2 баллаОбновление 1.3 (6 августа) На официальном сайте переведенную версию выложили сразу: https://www.ea.com/ru-ru/games/anthem/news/update-130
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВесь воскресный вечер провел в Элладе. Карабкался по мошонке Аполлона, брал заказы у сикофантов и потом их же жестоко карал, портил карму наследникам Одиссея; менял тяжелый стальной доспех на легкий кожаный, потому что тот красивее, с орлом на пару охотился на горных козлов и на козлов из Делосского союза, распространял чуму на островах; с криком «Чемпион всегда одет в красно-белые цвета!» бросался на афинян и с воплем «Алкмеониды – сила, Архидам – могила!» вгонял копья в бронзовые бока спартанцев; брал на абордаж беотийские торговые суда и с холмов Платеи показывал неприличные жесты их владельцам, уводил жен от мужей, истреблял диких вепрей и медведей, делал сэлфи с печенью Прометея… Словом, отрывался как мог. Это было круто! Если бы «Легенды и мифы Древней Греции» Куна можно было бы забить в трубку и закурить, то и тогда эффект не получился бы более ярким.
-
1 балл
-
1 баллНужно добавить, чтоб анблок примагничивался к игроку, который пытается задоджить. Как это было с Шаманкой и ее укусом, в момент выхода героя, когда она даже за угол примагничивалась.)
-
1 балл
-
1 баллА тем временем вышло первое DLC - возвращение Волхва. Добавляет два новых класса, 30+ ивентов, новых монстров и мелкие улучшения жизни. Разумеется, бесплатное. Из платного - команду MuHa Games теперь можно поддержать пиццей. Точнее половинкой, за 175 рэ.
-
1 баллНовенькое от разрабов Tower of Time. Обещают нелинейность, открытый изменяющийся мир с процедурной генерацией локаций и базу в виде корабля.
-
1 балл
-
1 баллУ меня еще бывает, что мысленно придумаю мизансцену, ремарки персонажей, а в посте напишу одну-две фразы. А потом удивляюсь, почему никто не реагирует - я ведь так здорово придумал))
-
1 баллНу может тогда... Титанопад 2? За 3-4 стрима вполне пройдешь, можно на самом последнем уровне сложности, ну со страданиями и всеми такими радостями, которые мы любим на твоих стримах)) Или можно DOOMец 2016 пройти в преддверии выхода Eternal
-
1 балл
-
1 баллЭто только для хаотичных героев. Там ГГ говорит что-то в духе "вы же варвары, вашу мать, какая скрытность, какие одиночные походы во вражий стан. Соберитесь толпой и перебейте там всех." Гварт чешет в затылке, говорит "а и правда, чего это мы..." и претворяет план в действие.
-
1 баллВсю прошлую неделю журналисты играли в превью-билд новой ролевой игры Obsidian Entertainment - The Outer Worlds. И теперь интернет пополнился большим количеством свежего геймплея. Напомним, что игра выходит уже совсем скоро, а именно 25 октября на PC, PS4 и Xbox One
-
1 балл
-
1 баллНадеюсь ассасин про викингов пойдет по стопам Одиссеи Потому что Одиссея лучшая и самая интресная игра во всей серии
-
1 балл
-
1 баллНе совсем понял смысл поста. То что их сознательно делали красивыми для престижа профессии - это вроде нигде и не отрицалось. Я и цитату наизусть помню "псевдокрасивые женщины со злыми и холодными глазами дурнушек". Лично для меня вопрос в том, что как раз никакой особой красоты пока незаметно. Трисс так и вообще никуда, я лично знаю парочку девушек, которые в этой роли смотрелись бы хотя б внешнее на 120% круче. =)
-
1 баллЕсли я правильно помню, то эти черты просматривались через магию. А то, что у всех крышу сносило, так это же не только внешность, но еще и харизма. Как человек себя ведет, какие черты характера проявляет, как двигается, как одевается. А стервы часто очень харизматичны. Мне в книге этот момент и нравился, что Йен была притягательной, но не красивой по-голливудски.
-
1 баллПо-моему, актриса идеально в канон попала, я примерно такой ее и представляла, когда читала книги. немного длинноватый нос, тонковатые губы, чуть скошенный подбородок, не совсем правильные брови, не слишком большая грудь
-
1 балл
-
1 баллНедавно решилась на новое прохождение. Пришлось довольно много времени провести в редакторе, чтобы наконец поиграть той Сарой, которая полностью устроит. Хотела еще совсем зеленую девчонку, по которой видно сразу - не солдат и о опасностях галактики знает только со слов отца. Благодаря модам вышло почти то, что крутилось в голове .D И главное - ВЕСНУШЕЧКИ *___*
-
1 баллПотому что: 1. IP Star Wars - стороннее, т.е. Disney, и не принадлежит EA. В отличие от ip Mass Effect, Dragon Age, Anthem, Battlefield, Need For Speed, Dead Space и т.п. Аналогичная ситуация с FIFA, кстати) 2. ЕА при разработке "по лицензии" должна оговаривать любой пук в игре с обладателем прав на IP. Т.е. с Disney 3. Был не удачный Star Wars Battlefront и провальный, привнесший катастрофический скандал в индустрию и нанесший репутационный урон франшизе Star Wars, Star Wars Battlefront 2. 4. Disney, мудреная опытом, прекрасно знает как себя вести с EA 5. Когда S(J)WJFO xD разрабатывался, Respawn не принадлежала издательству EA. 6. Frostbite - внутренний движок издательства. Его не могут использовать сторонние студии. 7. Можете не переживать. Следующий проект от Respwan будет на Frostbite, будет игросервис и т.п. (сарказм, кншн) Mass Effect 2, как и Dragon Age Origin и даже Dragon Age 2 был остаточным явлением работы Bioware на Microsoft при разработке экза Xbox, т.е. Mass Effect (1). Творческим выхлопом от влияния на студию заказчика, т.е. Microsoft. Когда выхлоп закончился, закончилась и "магия биоваре") Как только отцы-основатели это просекли, то и мигом намылили лыжи. Дабы не изгваздаться PS Хотите lol? Именно Respawn виноваты в том, что lies service пришел в EA. (см Titanfall 2, т.е. - первый проект с лжесервисом примененным не в Fifa и от которого иа загорелась дурниной, начав массово всюду его пихать, даже туда где ему не место) Я же обещал LoL? Ну так вот, теперь вы знаете кого винить lol
-
1 баллТогда закончим общение. Я не обязан учить грамматически правильно строить русские фразы, опровергать доводы об отсутствующем и разъяснять смысл грамматически правильно построенного предложения. P.S. В самом начале Вега ни разу не подчинённый ещё, он получил назначение на Нормандию только после посещения Цитадели. А Эш имела полное право выражать сомнения в лояльности командера, беспрекословно выполняя при этом его боевые приказы.
-
1 балл
-
1 баллКогда одержимый страж рухнул под неумолимыми клинками Торнадо, мир снова закружился с бешеной скоростью вокруг парализованного тела. "Ио, ты был замечательным энтропом. Мы уже это поняли..." - медленно проползла мысль в голове магистра перед тем, как он отключился. Очнулся маг на холодном полу, в плену каменного мешка. Он сел и устало прислонился спиной к стене.
-
1 баллВоздух был прохладен, а новая местность напоминала пустыню и грозила, что он умрёт от голода. Как перечитывая от корочки до корочки страницу вспоминая мгновенья, о которых жалел. Увы, а их было не так много. Да и что эти жалкие единицы могли вызвать? Сострадание? Жалость к себе? Неописуемая попытка застрять в кустах? Знаете, большинство негативных воспоминаний тоже согревают, просто к этому прибавляются сопли с головной болью. Под ногой хрустнула ветка – «злыдня!» закричал бы какой-то суеверный верующий. Иоганн с интересом рассматривал местность, душевно чувствовал себя счастливым, как ребёнок. Это конечно не открытый океан, но по-своему тут было… чудненько. Солнца не видно, где-то слышен писк животного или карканье ворона. Но пока увы он не нашёл то, что хотел и спустя минут сорок Сольвейгу надоело блуждать по округе. Ноги завыли, а руки будто окаменели, и пират спрятал их под рукава. Возможно, что он заблудился, хотя вечно оглядывался – увидеть костёр привала. К идиотам судьба немного милосердна. Так что спустя ещё две минуты Сольвейг нашёл родничок и поневоле в горле пересохло. Он достал с пояса флягу, открыл её и подставил к чистой воде. Бревно будет и в Вольной Марке бревном. Мориц с неизменным выражением наблюдал за кончиной одного из коней. О, если бы лошади умели говорить, то Мориц в отличие от своих «братцев» выдвинул шикарную речь, состоящую всего из трёх скромных слов: мы в полной… гм… Как только вернулся Сольвейг с полной флягой воды – но там должен быть ром – Мориц оживившись подошёл к пирату и наступив тому копытом на ногу – пират едва сдержал пронзительный писк – подсунул морду к лицу Иоганна: - Изыди, - пробурчал Сольвейг, толкнув ладонью по носу Морица. Первый вопрос: что произошло в моё отсутствие?
-
1 балл- Я еще подумаю, стот ли тебя прощать... - проворчал стихийщик. - Ремень отдай. Бить больше не буду. - У меня его нет, - развела руками девушка. - Он у тебя был.
-
1 баллКатарина завтавила свою жертву развернуться, подойти к Айнуру и, опустившись на одно колено и схватив опешившего эльфа руку, прижаться губами к этой самой руке. Эльф был не мало удивлен подобным. Быстро оправившись, он гордо выпятил грудь, и снисходительно улыбнулся.
-
1 баллМастарна сверлил магессу взглядом, обещающим Катарине много чего хорошего в ближайшее время, но находясь под действием заклинания не мог ничего сделать против нее. А вот теперь было самое лучшее время, чтобы убежать и спрятаться от разъяренного стихийщика. Вместо этого, Катарина завтавила свою жертву развернуться, подойти к Айнуру и, опустившись на одно колено и схватив опешившего эльфа руку, прижаться губами к этой самой руке. Девушка покачнулась, чувствуя как закружилась голова от потери крови и заклинание немедленно прекратилось. Тряхнув головой, она посмотрела вокруг, ища "добровольца" для жертвенной крови.
-
1 балл- Ты же говорил, что здесь только шайры.- заметила она, кобылы были не слишком ухожены, худоваты, но производили хорошее впечатление. - Хороши ли они, можно будет сказать, когда получишь первую ставку жеребят. Но на вид неплохие С этими словами она вскочила в седло и отправилась прочь, в сторону Белой Крепости. - Завидует! - ухмыльнулся ей в спину маг. - Эй, кэп! - окликнул он скучающего Сольвейга. - Надеюсь, пожитки у тебя с собой? Ридус, дай ему смирную послушную лошадку вместо этого бревна.
-
1 баллИоганн чувствовал себя рыбой в море которую вот-вот сожрёт рыбина погромадней. Окинув сухим взглядом проходивших людей, затем вышедшего из конюшни человека Сольвейг прикрыл рот тыльной стороны ладони, чтобы скрыть зевок. Может быть. Может быть, это очередная без компетентная сделка, но в голове запорхали бабочки, и стук их крыльев был очень громкий, как «хлопушки» магов радующих детей на Новый Год. Пират посмотрел на Морец и, хмыкнув, скрестил руки и подошёл ближе ко входу обители, куда зашла Амина, а затем Мастарна.
-
1 баллКонь, которого выбрал Иоганн, ласково называли «Шило». Но в здешнем окружении его звали Морец, хотя Сольвейгу было плевать, как это животное звали. Надолго он с ним не останется. Жеребец, по сути, оказался настоящим бревном. Если он как-то и понимал приказы пирата, то выполнял их с неприкрытой неохотой, шаг за шагом, словно это его жизненная цель - потрепать нервишки Сольвейга: - Ты посмотри на эту кобылку, - он указал пальцем на одну впереди идущих лошадей, - чего стоит её зад. На твоём месте – будь она конечно человекоподобной женщиной или я жеребцом – не упустил возможности показать, какой я лапочка. Морец остановился. На этот раз всерьёз и надолго, за что Иоганн, негодующе прорычав, пнул коня по бокам: - Да ты тупое животное! Нет. Ты бревно! Конь никак не отреагировал. Иоганн громко вздохнул и подумал, что уж лучше слезет с коня и попросится к кому из спутников, но тут он неожиданно съехал. В прямом смысле. Седло. Слабо прикреплено: - О, чёрт… Сольвейг упал на землю. Одна нога зацепилась за стремя седла, и это предвещало отнюдь не радостный момент: - Морец? – дрожащим голосом позвал коня Иоганн. – Ты ведь хороший мальчик? Морец? Конь обернулся, дабы продемонстрировать вредную гримасу. Так оказалось и среди лошадей тоже - Сукин… Морец таки двинулся с места. Уверенно и гордо, таща за собой по земле ругающегося Иоганна, усердно пытающегося освободить свою ногу от стремени.