Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.08.2020 во всех областях
-
8 баллов
-
8 балловДень второй Ты, выбранный на проверку, смиренно пошел к Эрис. По настоянию Илассы и Сэйнта тебе приходится лечь на холодный пол Катакомб, и трëхглазая колдунья кладет руки на твою голову, шепча заклинания. Лишь один раз за время многочасовой проверки ты дëргаешься и издаешь глухой стон, и потом успокаиваешься. - Он чист, - устало выдыхает Эрис, отшатываясь от тебя, - его Свет остался неприкосновенным. Ты сегодня никого не трогаешь. Ты готовишься к завтрашней жатве. Прольется кровь. Ты вызываешься на дело. Ты идешь на него. Но тебя настигает ощущение того, что за тобой следят, и отступаешь. Ты следишь. Это твоя работа, и она приносит свои плоды. Ты видишь убийцу в лицо. Он отступает.
-
6 баллов39. Фантастика Юрий Брайдер, Николай Чадович «Жизнь Кости Жмуркина, или Гений злонравной любви»
-
5 балловДень третий, техи Суд, вы вывели из игры Баньши, рядовую мафиозо. Мафия, вы убиваете мирную Сехмет. Оборотень, ты убиваешь Ориджина, второго рядового мафа. Шериф, твоя цель была мирной. Свидетель, ты так ничего и не освидетельствовал. P. S. Ввиду некоторых косяков со стороны Мастера пострадавшая сторона потребовала сатисфакции, удовлетворить которую я считаю справедливым, потому в игре появится новый актив. Рекрут мафиозо.
-
5 балловБен Аффлек вернётся к роли Бэтмена ради "Флеша" Эзры Миллера, актёр уже дал своё согласие на участие. По слухам, уговорила она
-
4 баллаСлух появился от человека из студии Кейвордс, которая на аутсорсе помогает с разработкой игры: Митсоду и Клуни убрали из-за разногласия с начальством об итоговом видении проекта. Уволенные работники хотели сделать мрачную игру с большим количеством жестокости, взрослого контента и обнаженки. Начальство же в лице издателя Paradox Interactive хотело более "безопасную" игру, которая угодит широким массам. Теперь после их ухода проект получит микротранзакции в синглеплеере, обнаженка скорее всего будет убрана целиком, под нож пойдут многие спорные моменты, а тон игры в целом будет смягчен.
-
4 баллаВернулся Петр Первый из заграничного путешествия и стал рассказывать в боярской думе о том, что интересного он там увидел. - Вот, бояре, есть там такая штука - «ПОРТВЕЙН» называется. - А что такое? - Да, вроде браги нашей, только вкуснее и голова от него по утрам не так сильно болит. Будем завозить? - Будем, царь-батюшка, будем!!! - А еще есть там такая штука - «ПРЕЗЕРВАТИВ» называется. - А это что такое? - Да вроде мешка резинового, на срам надевается, отлюбил боярыню - да не обрюхатил; с девками блудливыми погулял - да на конец ничего не поймал. - Хорошая штука! Вези пpeзервативы, царь-батюшка!!! - Оба не могу! Только одно что-то завезти можно. Так что выбирайте, бояре. Крики, шум, шлепки, ругань: одни кричат пpезервативы, другие за портвейн. Петр вмешивается: - Вот что бояре, чтобы понять чего нам точно надобно привез я вам еще диковину заморскую - ГОЛОСОВАНИЕ... - Правильно, царь-батюшка, как совали голыми, так и будем совать!!! ПОРТВЕЙН ВЕЗИ!!!
-
3 балла
-
3 балла— Узрел. Знаю. Не буду. Увиденный мною, протеже Икоры, сквернавец, чьими помыслами завладела Тьма, известен мне в качестве весьма опасного и умного оппонента. Очевидно, что мои шансы призрачны, если не сказать — ничтожны, и скрываться далее нет смысла. Повторюсь, мой враг, в отличие от большинства из присутствующих, действительно умен. Впрочем, так даже интереснее. Правда, Баньши? Молчание — золото?
-
3 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВсем спасибо за игру.) Если есть желающие вести счет, я передам права доступа в таблицу. Я не хочу следить за игрой дальше.
-
2 балла
-
2 баллаБольно долго они пилят игру, потом перепиливают и допиливают, а в наличие тизер годовой давности. Есть подозрение, что тот мизер, что размазывают по локациям ничем уже не проймет. Поэтому лично я стал ждать годный треш в атмосферных локациях, еще бы смену погоды, дня и ночи добавили, пару медитативных занятий, может получилась бы годнота для зависания в ней еще на пять лет. Хочу поворотов вроде крышесносных теорий реддита, чтоб не искать больше смысла и логики. Просто поток невероятных мыслей как водоворот в никуда. Хочу это.
-
2 балла
-
2 баллаВ этом вся и гниль и лицемерие таких заявлений. Хотят реалистичности, есть под боком приземленная трилогия Нолана, но даже там кошка секс) но это её образ) Там и бэтмен-Рас-джокер-бейн, все как бы они могли быть в жизни. Но нет, делают заведомо комиксный продукт(образы годами и десятилетиями существуют), а тут внезапно орут про реалистичность. meh. Гнать таких в шею.
-
2 баллаДействительно. Это вам не мегареалистичные Джокер, Бейн, Крок и прочие Бэтмены с Двуликими. Я таких в метро каждый день вижу. Понаберут по объявлению...
-
2 баллаЮлиан Семёнов "Майор Вихрь" Я, вся такая внезапная, такая противоречивая вся, взяла и выхватила книжку из середины цикла, не читая остальные хD На самом деле, я почему-то была уверена, что это первая книга в цикле, но обозналась. Брат рекомендовал ее, и, особенно, следующую через одну, вот, ручки загребущие дошли. Что ж, чтиво было действительно лёгкое, как и планировалось. Настолько легкое, что пронеслось, не затронув почти ничего в душе. На самом деле, я даже затрудняюсь сказать, что именно с этой книгой не так, потому что стоит начать ее пристально рассматривать, как понимаешь - с ней-то все так. Хороший текст, ничего вырвиглазного, персонажи с характером, с мотивацией, сюжет, саспенс, все на месте, и даже с исторической точки зрения не подкопаешься - но, блин, не цепляет! А цепляют всякие раздражающие мелочи, которые, по хорошему, и внимания не стоят. Такое чувство, что это тот самый эффект, о котором я слышала краем уха то ли в связи с анимацией, то ли чем еще, который проявляется при попытке сделать слишком реалистичным некий априори не настоящий объект. И чем больше объект этот близок к реальности, чем меньше в нем отличий от настоящего, тем более сильное он вызывает отторжение. Ну или просто дело в том, что в книге из цикла про Штирлица этого самого Штирлица - кот наплакал. А я фанат "17 мгновений весны" хD Об этом ниже: Юлиан Семенов "Приказано выжить" Вооот это уже значительно лучше. Драматичнее. Зубодробительнее. И вообще. Чисто для справки, по циклу сначала идет Майор Вихрь, потом 17 мгновений, а потом Приказано выжить. 17 мгновений я не читала, потому что фильм, по слухам, снят очень близко к тексту, а фильм я смотрела сто раз и люблю безумно. И вот - прямое продолжение. Что было, когда Штирлиц собрал волю в кулак и все же вернулся в Берлин. Расписывать подробно не буду, просто скажу, что это отличная книга. Прекрасный образец своего жанра - остросюжетного шпионского и политического детектива. Психологическое напряжение чувствуется на каждой странице. Ну и папаша Мюллер (гестапо-Мюллер) великолепен, конечно. Все-таки, именно после чтения понимаешь, Броневому потрясающе удалась эта роль. Из любопытного: глаз зацепился за упоминание двух итальянских эмигрантов в США, под фамилиями Сакко и Ванцетти, попавших под каток демократических репрессий начала 20 века. Зацепилась потому, что у меня (и не только у меня, я полагаю) в городе есть улица Сакко и улица Ванцетти. Даже статья на толерантной во всей отношениях вики об этих двоих весьма небезынтересна. Любителям жанра и исторического периода - таки да. Книга стоит того. Думаю, и весь цикл должен быть на уровне.
-
1 балл-Чтож Альтея заедем в Валаки тогда, сопроводим вино.-устало сказал Иризион смотря на Альтею и собирался ехать с ней обратно по дороге в Валаки.
-
1 балл
-
1 балл-Сейчас вернем самоцвет виноделам, посмотрим чем нас опять Мартиковы удивят а там и отдохнуть надо нам, подлечиться, перекусить. - Ну, я тебя испачкала. Сказала Альтеа, затем смочила водой платок и вытерла его лицом, да и свое как-то почистила. Затем, сказала. - Мартиковы... Ну, нам ведь еще один самоцвет вытаскивать, помнишь? Их вообще трое было, и известно местоположение двух только. Хотя да, ты прав. Отдохнем, и тогда только продолжим. Интересно, что Дэвиан Мартиков предложить как оплаты за самоцветы. Подумала Альтеа, пока они как раз подъезжали к винодельне. Там, люди Дэвиана устроили кипучую деятельность, укрепляя заборы и проверяя виноградную лозу, очищая здание винодельни, и прочее, прочее. Завидев их, Дэвиан помахал им рукой, мол давайте сюда. Когда телега с героическим дуэтом приблизилась к нему, он спросил. - Я слышал какие-то крики, рычание со стороны Холма Былого, я так полагаю, это ваших рук дело было?
-
1 балл-Будет поместье если не замок ну а потом создается семья, династия мощная, появляются дети прославленных и благородных родителей, героев, и потом расскажи им на ночь как оно было мама и папа. Слушая все это, Альтеа рассмеялась, и шутливо ткнула в бок соратника. - Ну ты сказал, боготворить будут! Фанаты, балы, поэмы... Звучит конечно интересно, но... Не знаю. Мне кажется, что все это... Не знаю. Не могу сказать. Я вот например не уверена, что задержусь здесь, когда Страд станет пеплом, если честно. Хотя... Может, если переделать его замок, то может там можно будет жить. Не знаю, не знаю... Просто... Я не хочу, чтобы то, что я сделала бы здесь, оказалось впустую. Сказала Альтеа, а затем добавила. - Хотя, идея о том, что меня будут боготворить - мне вполне по душе. Хихикнув, отметила Альтеа.
-
1 балл— Чтобы катиться, надо быть Страдивари. Вскоре ты очистишься от Тьмы и даже, возможно, не вспомнишь об этих событиях. Травмирующие воспоминания имеют тенденцию стираться из памяти.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллИризион рассматривая землю увидев проклятый пень от дерева сразу подбежал и метнул в него троицу огненных лучей и затем сгусток кислоты что бы расщепить его. -Сдохни отродье!-сказал Иризион безжалостно уничтожая мерзкое отродье
-
1 баллИризион поспешно шагал по пепелищу рощи проверяя где было дерево с корнями и осталось ли от него что либо, ибо собирался он превратить почву под деревом с корнями его, и рядом с ним в полностью выжженную магией огня и кислоты пятно на земле дабы Галфиас наверняка бы не вернулся с того света вновь как и заразы. И заодно он после того как разобрался бы с деревом, решил добить то что осталось от статуи дабы окончательно выжечь зло из этого клочка земли.
-
1 баллИризион видя события что происходили и понимая что творился ад кромешный где Альтея и даже он несмотря на магию тоже мог сгореть, на слова ее о том что надо сбегать он не долго думая, подбежал к ней творя магию громового шага и сказав ей смотря в глаза. -Держись крепче Альтея мы громом переносимся отсюда и возможно перебьем всех в десяти футах, в паре метров что останутся за нами! Он обняв схватил Альтею обоими руками, взяв девушку на руки и пробежав с ней в сторону дерева будучи в двух метрах от его пасти, в мгновение грома перенес себя и Альтею на девяносто футов подальше от дерева в сторону их телеги И все еще держа ее слышал теперь как в месте откуда они перенеслись, у дерева теперь был раскат грома.
-
1 баллИриион бросив останки посоха к дереву, теперь сам жег дерево огненной магией превращая его в угли и выжженную почву. -Жги Альтея, жги что бы ничего не осталось от этого проклятого дерева!-сказал он ей сжигая дерево -Все сжигай!
-
1 балл- Иризион... Кажется, посох надо использовать прямо сейчас, ты так не считаешь?? Сломай его!! Иризион увидев вакханалию древесных зараз которых были орды продолжал жечь дерево что пыталось сбежать суда по всему, на слова Альтеи что прижалась спиной к нему он подумал немного и всунув топор на пояс, вынув посох из за спины, поднял его над собой и выкрикнув заразам.. -Умрите проклятые твари как и посох этот!!! Сломал пополам и поджег его части что теперь горели как факелы в его руках.
-
1 балл-Его судя по всему создали специально что бы рубить дерево и древесных монстров и как понимаю существа злые что вампиру служат не могут его просто так взять, если могли бы то уже давно бы рубили им всех, защищен он как то. Но восхититься Альтеа не успела этим чудом кузнечного - да и волшебного - мастерства. Вокруг них зашевелились кусты, затрещали ветки. Деревья принялись... меняться. От них стали откалываться целые ветви, которые затем поднимались и шли на них. Игольчатые, вьющиеся, ветвистые заразы - а это были именно они - окружали их со всех сторон. Их было так много, что они перелезали друг через друга, образуя второй слой. И в довершении всего, само Древо Галфиас начало... шевелиться ветви принялись извиваться, само Древо начало двигаться на месте, выпрямляться, увеличиваться в высоте, казалось - оно растет прямо на глазах. - Иризион... Кажется, посох надо использовать прямо сейчас, ты так не считаешь?? Сломай его!! Воскликнула Альтеа, увидев всё это садово-древесное безумие. Она сжимала рапиру, воткнув копье в землю, прижавшись спиной к спине эльфа.
-
1 балл-Осторожнее и прошу не давай им приближаться к тебе Альтея, рази их с расстояния если увидишь. Альтеа кивнула. Перехватив поудобнее рапиру, она крепче сжала копье в другой руке, и пошла в сторону рощи. У южного края вершины холма лежит болезненный труп рощи из мёртвых деревьев и кустов, в сердце которого располагается огромное, покрученное дерево. Кровь смолой сочится из его ствола. В дереве торчит блестящий боевой топор, под которым лежит человеческий скелет. - Ладно... Как думаешь, на что это похоже? Может, это одно из тех... Стой, погоди! Посох! Он ведь из этого же материала, да? Посмотри! Воскликнула Альтеа, обращаясь к Иризиону.
-
1 баллОдевшись вновь Иризион которому стало лучше от рук Альтеи согласился с девушкой и теперь следовал в сторону рощи будучи готовым изрешетить магией врагов. -Осторожнее и прошу не давай им приближаться к тебе Альтея, рази их с расстояния если увидишь-сказал он ей тихо и шел теперь впереди нее дабы в случае чего первым принять удар. Иризион думал о том какие еще твари могли тут скрываться как и о том что охраняли они тут.
-
1 баллHorizon Zero Dawn. Давно хотела попробовать. Пока скорее нравится.
-
1 балл-Как только будем в более приличном месте я угощу тебя лучшим что будет там, и не отнекивайся мне, ты заслужила. - Ну не смущай меня. Мне тебя подлечить? Тебя вроде задело все же. Давай помогу... С этими словами, Альтеа подошла к Иризиону, дабы вылечить его. Ей само собой понравились те слова, что он сказал ей, но особого внимания она на них не обратила. Списала на адреналин после боя - мало ли кто что говорит, когда минуту назат отмахивался от безумных мечников.
-
1 баллРади Флешпоинта и вместе с Киттоном. Потому что кому вообще всрался Эзра Миллер. Тем более когда есть Киттон и Афлек в одном кадре.
-
1 баллАрхеолог оторвался от вычислений и сверился с временем - было уже довольно поздно, и он слишком уж засиделся, а ведь ещё нужно было провести профилактику и очистить кэш. - Я тут ещё раз изучил предоставленную нам информацию и обнаружил, что ввел нас в заблуждение. Протеже Завалы ни в коем случае нельзя искать обладателя Шипа, это приведет лишь к ненужным жертвам. Лучше направить на его поиски (или как вариант, на его потенциальную жертву, если я правильно понял этот момент) протеже Икоры, а нашему проверяющему - сосредоточиться на поисках одержимых Тьмой. - И ещё я не совсем понял, как работает наш свидетель. Различает ли он, кем была его цель: жертвой или злодеем? Или получает общий результат в обоих случаях? X @Darth Kraken
-
1 баллЗакончил сегодня бегать "Челюсти Гаккона". Флешбеки о беготне в основной игре, тупящие напарники, кровь, боль и ваншоты. Хотя бы те 10% времени, что тут занимает сюжет и раскрытие тайн истории, того стоят)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллБен Аффлек вернётся к роли Бэтмена в фильме про Флэша. Возвращение актёра к роли подтвердил режиссёр Андрес Мускетти в разговоре с журналом Vanity Fair.
-
1 баллПалитесь, синхронисты! - сплюнул Арктос, - ну и пусть. Из моей смерти Вы не извлечёте никакой выгоды, а вот проблем после неё не оберётесь.
-
1 баллНет, это игра предыдущего поколения) Весьма радикальное... переосмысление известной игры из 90-х.
-
1 баллПока пробежался по первой локации и убил первого босса. Пока что по ощущениям неплохой клон Соулсов, особенно на фоне всех остальных всратых клонов вроде Hellpoint или Immortal Unchained. Неплохой импакт от нанесения ударов противнику, красивые анимации, отличный звук, можно даже какой-никакой стиль проследить, приятная глазу графика. Но локация первая вообще ничем не запоминается. Типа лес и лес, который не очень-то маленький и в котором очень легко заблудиться, потому что даже нет каких-то ориентиров или примечательных мест, которые позволили бы тебе понять, где ты находишься. Если ты долго бегал по этому лесу и всрал местные души (которые тут называются Тар), то можно с ними попрощаться, потому что без 100 грамм ты в этих одинаковых деревьях и разбойничьих лагерях можешь только найти ещё одно дерево или разбойничий лагерь. В общем есть определённые проблемы с левел-дизайном. Боёвка тут медленная, сравнимая с первым DS, но очень простая, без какой-то изюминки. Враги сами не спешат к тебе идти, да и персонаж во время боя передвигается в основном медленным шагом и в результате бои в основном сводятся к тому, что ты либо закликиваешь задохликов стандартным комбо из 3-ёх ударов, а здоровяков 2-3 ударами и откатываешься назад, ждёшь пока он перестанет бить и повторяешь процедуру. И когда я глянул древо прокачки первой "оболочки", я думал там потом откроется куча новых механик и приколюх, но в итоге вся прокачка сводится к тому, что мы лишь слегка улучшаем скорость восстановления окаменения (местный блок+парирование), скорость восстановления выносливости и т.п. То есть никаких новых механик она не открывает. Короче пока смешанные впечатления. Есть неплохой потенциал, но пока что в голову приходит одно слово: скучно.
-
1 баллВ видео-игре? Да, мешает. Потому что, внезапно - такому "кубику" в видео-игре - вообще не место, а голос рассказчика - ну слишком уж вкусовщина/на любителя. Использовать его в роликах/заставках - да, запросто. Но в "живом геймплее/на постоянной основе"??? Это - не настолка. Это - игра для ПК/консоли, пусть и разрабатываемая по мотивам/на основе настолки. Для классической настолки - да, кубик и голос рассказчика - жизненно необходимые элементы. Но в современной видео-игре - это лишь мешать погружению будет. Ну, по крайней мере лично мне (и, судя по комментариям не только здесь но и на многих многих форумах и сайтах - я далеко не один такой). Вводить "пасхалку/отсылку", которая будет мешать играть/отпугнёт заметное количество потенциальных игроков - "такое себе" решение. И это они ещё - хотя бы выбор фраз подправили (убрали из текста закидоны аля: "Ты видишь ложку и можешь ...").
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл18:00, «Приют Странников» Охрана, к сожалению, сменилась, и выяснить видел ли кто-то лейтенанта Фользана в тот злополучный вечер, Рейго не удалось. Зато они рассказали, что мессир Квинт уже уехал, а вот его спутница всё ещё здесь. Расспрашивать приветливую девушку, временно встречающую гостей вместо Олдилая он не решился. Вряд ли бы она ответила на вопросы или позволила просмотреть записи, нарушив этим правила «Приюты», поэтому вор всего лишь представился и, выяснив где сейчас должен находиться Польран, отправился на поиски, даже не подозревая, что его ждёт. Олдилая не было на кухне, не было в банкетном зале, не было в винном погребе, не было ни в одном из кабинетов, но везде Рейго сообщали, что хозяин недавно был здесь и отправляли дальше, уверяя, что он вот-вот его нагонит. Будучи вновь посланным на кухню вор из чистого упрямства убедился, что неуловимого управляющего там нет (опять!) и решил не повторять только что пройденный путь. И так слишком много времени потрачено впустую. Даже если Олдилай и впрямь проверяет всё ли в порядке в его владениях, леди Цепион за ним по пятам ходить не будет. Как найти человека, который отправился поговорить с призраком? Рейго оглянулся, не видит ли его кто и, задержав дыхание, достал тот самый магический свисток. Появившийся дух беззвучно подлетел ближе, ожидая распоряжений. - Отведи меня к леди Цепион, где бы она ни находилась, - вместо сообщения пожелал вор, рассчитывая, что раз с доставкой посланий духи справляются, то и такое способны выполнить. Тот завис на месте, затем неуверенно покружился вокруг своей оси, словно сомневаясь и выбрав нужное направление, нырнул в стену. Не успел ошарашенный таким результатом вор выругаться, как дух вернулся и на этот раз, помня о несовершенстве людей, повёл Рейго по коридору, вывел наружу и, не видя большой разницы между садовыми дорожками и лужайками, завёл за какой-то куст и растаял. Осторожно разведя ветки, Рей обнаружил леди в обществе заплаканной девушки.