Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.06.2021 в Сообщения

  1. 8 баллов
    Один из ключевых создателей трилогии Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic сообщил в Twitter, что открыл новую независимую студию Humanoid Studios. Известно, что студия займется созданием нового IP на игровом движке Unreal Engine. На сайте студии в данный момент крайне мало информации. Согласно списку вакансий, Humanoid Studios нуждается в старшем программисте и дизайнере геймплея, операционном директоре, старшем творческом руководителе, старшем дизайнере уровней, 3D-художнике и художнике по окружению.
  2. 5 баллов
    Не мог пройти мимо, уж простите, что встреваю в диалог. Я просто хочу спросить вот что, вот эти ваши "потрахушки" Геральта с Аддой, Трисс, Йен, Кейрой и другими "топ-моделями" Северных Королевств, вас насильно в играх заставляли заниматься с ними этим? В играх совершенно спокойно можно отыгрывать Геральта, где у него, кхм-кхм, медальон "на полшестого", и вы вольны им распоряжаться как угодно, в пределах сценарных возможностей, разумеется. Лишь ДВА раза коварные CDPR вас заставят возлечь на ложе с Трисс по сюжету в первых двух играх, в первой части в третьей главе она насильно Герыча "припечатает" к постели, потому что ДАЖЕ В ПРОЛОГЕ вы можете ей отказать в этом мерзком действии, под названием "секс", и в прологе второй части где вы с ней просыпайтесь в шатре. ВСЁ. И в начале третьей части, о ужас, заставят лицезреть на филейную часть Йен. И вы не поверите, всё остальное время игроки вольны отыгрывать своего Геральта, как они этого захотят, хоть жигало/плейбоя/альфа-самца и сношаться со всем, что видишь, в радиусе 5 метров, а можно отыгрывать спокойного ведьмака на Пути ищущим Саламандру/Убийцу Королей/Дитя Предназначения/с кем бы еще перекинутся в гвинт. У каждого будет свой канон и атмосфера, вкусы и предпочтения у всех разные, это правда. Но не надо обвинять одних в том, что "у этих вот НИКАНОН!!!1!1" а у других "хоть и не идеал, но пойдет, даже пан одобряет, НЕ ТО ЧТО У НЕКОТОРЫХ!!1!".
  3. 5 баллов
    Ну да. Те, кто борется за нас - истинные патриоты, те, кто борется за врага - глупые сектанты. Огромное количество эльфов в Тедасе жило за чертой бедности и в постоянном страхе за свою жизнь. Даже если Солас предложил им жизнь где-то в удаленном от людей месте, где у них есть кусок хлеба и безопасность, они уже воспримут это как рай на земле. И Элвен глори как светлое будущее, не ради себя, но ради своих детей. А много эльфов Соласу и не надо. Ему не нужна армия, ему нужна мобильная группа шпионов.
  4. 4 балла
    Неловкий момент осознания того факта, что настоящее продолжение дефолтной игры давно было придумано - и не фанатами, а именно авторами. И да, идея с лоулайфом и Системами Термина в период овощного пребывания Шепарда в церберовской "пробирке", получается, посещала всех независимо от курения фанатских медиа. На новую трилогию материала хватило бы, и лететь в другие галактики совсем не обязательно было. Может, их наконец попустит, и они придумают что-то похожее сейчас...
  5. 3 балла
    Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра в интевью на YouTube-канале MinnMaxShow рассказал об отмененном спин-оффе серии Mass Effect. По словам Марка, основным местом действия игры под подзаголовком Corsair выступали бы Системы Терминус, а главным героем был наёмник, занимающийся перевозками грузов, контрабандой и время от времени продающий информацию Альянсу Систем. Он сравнил персонажа с Ханом Соло из медиафраншизы Star Wars. Похожей информацией в интервью порталу The Gamer в феврале поделился продюсер Дориан Кикен, работавший над Mass Effect 2, Mass Effect 3 и Mass Effect: Andromeda, однако он не упомянул ни название прототипа, ни платформу, для которой разрабатывалась игра. “We explored a game concept back in 2008, a bit after the shipping of ME, where you were playing a Han Solo type of character in a Star Control-inspired game in the Mass Effect universe. The game was intended to expand the Mass Effect universe and be done in parallel the trilogy.”   “Мы прорабатывали концепт в 2008 году, немного позже выхода оригинального Mass Effect, где вы бы играли за персонажа вроде Хана Соло, а сама игра была похожа на серию Star Control во вселенной Mass Effect. Игра должна была расширить вселенную Mass Effect и идти параллельно с основной трилогией”. Дориан Кикен Марк Дарра отметил, что в BioWare успели лишь начать работу над управлением кораблём и общей концепцией игры. Разработку свернули по нескольким причинам. Так Дориан Кикен в своём интервью рассказал, что вскоре почти всех сотрудников перебросили на разработку следующей основной игры в серии - Mass Effect 2. Также в ЕА посчитали, что количество проданных копий будет немногим больше 50 тысяч экземпляров, что при цене картриджей для Nintendo DS делает создание игры экономически невыгодным. Стоит отметить, что в фанатской среде не раз звучала мысль именно о подобном ответвлении серии, вплоть до идеи с  Системами Терминус, наемнике в качестве главного героя и более “серой” морали в противовес классический системе Герой/Отступник.
  6. 3 балла
    Апокалипсис будет в том, что все станут теми, кто они есть и сойдут с ума. Мир наполнится одержимыми, выживут лишь те, кто находится в согласии со своим "духом", т.е. следуют предназначению. (ИМХО) Самое забавное, что у кунарей по умолчанию больше шансов пережить снятие Завесы технически, но страх перед магией, демонами может отнять у них это преимущество. Солас, возможно, намекает Шартер, что она в полном согласии со своим "духом". А вот Инк не является вестником Андрасте в реальности. И какое у него теперь "назначение", кроме локальной задачи остановить Салоса? Ну и одержимая именами кунарийка, как ни странно, имеет больше шансов выжить, чем другие. Может быть она даже что-то знает. З.Ы.: Возможно шансы пережить Завесу есть только у пившего из источника Инка или того, кто искренне верит в то, что он послан Андрасте и не передумает после храма Митал. (имхо)
  7. 3 балла
    Ну у тебя педофил, а у меня нет, у меня Геральт отказался. РПГ все таки, для этого жанра игр такое свойственно, внезапно. Ну да, Вильгефорц огребает от убого солдафона, Цири бросается в объятия Геральта, хотя даже знать его не знает, сам Геральт нашел скважину с протеином, Йен крутой мечник, Каланте хабалка деревенская, Фольтест просто бомж и т. д. Это то и забавно. Так хорошо видеть недостатки игры, которую не знаешь, но при этом игнорировать сериальный бред и оправдывать развлекаловкой по мотивам, просто потому что мужские рожи устроили. Окей, ничего не имею против. Вопрос только, почему такой подход как-то выборочно допустим? В одном случае плохо и для неудачников-холостяков, а в другом для ценительниц прекрасного и легкого визуального развлечения. Ну смешно же :)
  8. 3 балла
  9. 3 балла
    Я наконец понял, что мне на самом деле квесты нравятся в основном из-за таких моментов, которые можно растащить на скриншоты. Морды у персонажей во время диалогов доставляют всегда.
  10. 2 балла
    За это стоит отдельно поблагодарить наших локализаторов, у которых по мановению волшебной палочки превратилось в То, что в оригинале Вик говорит в неопределённом ключе, открытом для трактовок и не подразумевающим вот это вот "БЕГИ СКОРЕЕ СПАСАЙ СЕБЯ, НЕТ ВРЕМЕНИ НА ГОРОД-ПЕРСОНАЖЕЙ-КВЕСТЫ (или зачем ты 5 лет игру ждал)" - в локализации превращается в довольно вредную для восприятия отсебятину.
  11. 2 балла
    Уж слишком жирный намек на AW2 был в DLC для Control. Так что по любому он будет "долгожданным сиквелом". Мне тоже очень хочется и того, и другого и еще третьего сверху (да-да, я про QB, и да, я все еще хочу, чтобы Джек вернулся за Бет), и чтобы на них бюджеты побольше отвалили, и продажи у них зашибенные были. Ну и еще уж очень неторопливо финны работают с сиквелами. Надеюсь после выхода AW2 это привычка у них прервется.
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    "Также", в данном случае слитно. Я не занудствую, правда! Просто почти весь текст весьма гладкий (в том числе стилистически), и хочется, чтобы он был совсем гладким.
  14. 2 балла
    Лол, так ты и сравнивай платье Филиппы с платьями чародеек в сериале (в которых они бегают не снимая и задирая юбки даже на том самом холме, в то время как в игре, все чародейки в поле в нормальных походных костюмах ходят), а не с броней, если уж так хочется. Все эти набросы и извивания нелепы уже. Нравится тебе сериальная версия больше - пожалуйста, твое дело, никакого осуждения, но зачем эти заведомо нелепые сравнения именно с играми, в попытках оные выставить как можно хуже? Риторический вопрос. Я изначально лишь указал на очевидное: мы все хотим видеть на экране привлекательность. И ничего в этом плохого нет. Плохо, что это выборочная история, и в одном случае порицается активно, а в другом оправдывается. Дошло уже до абсурда. Что ты как раз и доказываешь в этой беседе, регулярно вспоминая игрового ведьмака попутно уничижительно отзываясь об аудитории. Зачем? Потому что многие из них сейчас занимаются тем же самым, чем общественность годами нывшая, пытаясь сделать привлекательных женщин вне законы, усираясь из-за сексуализации и объективации, прикрываясь художественной ценностью? Ну так за что боролись, надо наслаждаться, "холостяк" прозрел и требует того же самого. Хорошо бы всем дружно перестать уже лицемерить. Вот только видимо это та еще фантастика.
  15. 2 балла
    Чего? Лол, Геральт в играх педофил? Адде на момент первой игры по хронологии должно быть 39 лет, т.к. события рассказа Ведьмак проходят в 1245-ом году, а в игре уже 1271-ый. Адде на момент превращения из стрыги в человека уже 14 лет. А в книгах Геральт шпилил 17-летнюю Шани и 18-летнюю Эсси Давен.
  16. 2 балла
    Ну что, хотите узреть первые кадры с Эммой Робертс (Nadya) в голливудской версии "Иронии Судьбы"?)
  17. 2 балла
    Дополнение The De Vespe Conspiracy вышло, 279 руб. в Стиме.
  18. 2 балла
    Речь о рассказе про Безумие Думата (забыла название)? Мне показалось, что та фанатичка действовала по собственной инициативе, во славу Ужасного Волка и элвен глори.
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    Я к тому спросил, что напротив комнаты с элувианом, который восстанавливала Мерриль, расположилась статуя Фалон'дина. Посему я полагаю, что и зеркало ведёт в место связанное с ним. А поскольку ты связываешь этого эльфийского бога с ещё непробуждённым древним богом, то зеркало в роли двери играет новыми красками. На фреске Соласа эта фигура по одну сторону с краснолириумной Мередит. А Тамлен видел подземный город и оттуда же исторгалась скверна. Ещё вопрос о том, как порождения тьмы в предыстории Махариэля оказались в районе руин. Они вышли из зеркала или напротив шли на зов, исходящий из него? Ответ далеко не очевиден, ибо Тамлена могли утащить и не через элувиан, а просто на глубинные тропы, выход на которые в руинах Махариэль может обнаружить во второй заход. Или же всё ещё прозаичнее, и зеркало вело в Первозданный тейг из daII. Подземный город? Да. Нечто огромное может быть древним каменным духом? Да. Скверну от кл элувиан мог воспринять? Может быть. Всё-таки мы знаем, что с высокой вероятностью Идол - творение рук Соласа. Но сокрыт был в гномьем тейге, где воспринимался в качестве реликвии. Какие-то отношения с дозавесными гномами у Соласа должны были быть. До конца пазл я ещё для себя не сложил. Но пока варианты, куда ведёт зеркало это 1)Первозданный тейг с красным лириумом 2)Некий важный (главный) храм Фалон'дина 3)Клетка Лусакан, которая располагается либо под Иствочем либо под Сегероном.
  21. 2 балла
    Remedy анонсировала Condor — мультиплеерный спин-офф Control. Помимо неё студия должна создать ещё одну высокобюджетную игру во вселенной Control.
  22. 1 балл
    Разработчики из московской студии Owlcat Games анонсировали в Twitter, что ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous выйдет на консолях PlayStation и Xbox до конца 2021 года. Версия игры для PS5 и Xbox Series игра будет работать по технологиям обратной совместимости. Технические особенности игры на консолях пока не уточняются, как и точная дата релиза. Так же был опубликован очередной эпизод дневника разработчиков, посвященный работе над городом-крепостью Дрезен.
  23. 1 балл
    "реактора" в каком смысле? Саппорта? Охотник, конечно. У них абсолютно одинаковая сила атаки же, у обоих 720 с учётом бонуса на 90 лв. Когда ты вызываешь ворона, его урон фиксируется и не меняется, пока ты не призовёшь его в новое место или пока он не закончится. Поэтому Фишль будет почти всегда с бонусом в 20% урона. А у ржавого не будет ничего. Разница от атаки самой Фишь копеечная, плюс хантер имеет большую базу и легко компенсирует её часами. Еси под "реактором" ты имеешь в виду, что хочешь билдить перегрузку, то, во-первых, не нужно, а во-вторых, бесструнный. Вообще Охотник > Бесструнный > Ржавый.
  24. 1 балл
    Нужно продолжение и того, и другого. Уейка так тем более, сколько его уже ждут.
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    А причем здесь вообще игра? Сравнение сериала, как можно заметить, чаще всего идёт с книгами как с первоисточником, но тапки снова летят в сторону игры. И если говорить о каноне, то ведьмак с фигурой бодибилдера прямиком из качалки, это тоже отсебятина.
  27. 1 балл
    Ишь чего захотели - ремастеры, мобилочки... А ребут в виде баттл-рояля с баттл-пасом на 128 игроков не хотите, а?! xD Но если серьезно, очень хочется адекватного возвращения франшизы, пусть и ремастера, но чтобы обязательно потом было хорошее продолжение. А то атмосферными хоррорами в космосе игровая индустрия не особо нас балует. Конечно, в разработке сейчас находится Проект Калипсо, от создателя DS Скофилда, как духовного наследника/преемника DS, но и его ждать еще неизвестно сколько.
  28. 1 балл
    На утубчике сменилась иконка. Впервые с 13 года.
  29. 1 балл
    Отличная новость. Надеюсь, что он будет больше непосредственно принимать участие в разработке игр этой студии, а не будет только ее руководителем как в Bioware после своего возвращения. Здорово, что он все-таки не бросил это дело. И здорово, что он особо напирает на креативную свободу и инновационность в их новом IP, если это не просто слова. В идеале было бы отлично, если бы он наладил партнерские отношения с Microsoft по типу тех, что были у EA с Respawn до их приобретения - чтобы и финансовая поддержка была, и креативная свобода оставалась.
  30. 1 балл
    Интересный момент. В феврале Кавилл запостил фото в Инстаграме, где он в гримерке держит листы бумаги с распечаткой инфы по Mass Effect и намекнул, что это может быть каким-то секретным проектом. В настоящее время Кавилл встречается с Натали Вискузо, которая является Vice president of television and digital studios кинокомпании Legendary.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Солас врет о результате своих целей, но это не мешает ему обеспечить им приличную жизнь конкретно сейчас. Они видят, что там где-то в удаленном месте у них сносная жизнь. Они видят, что он действительно имеет сверхсилы за гранью понимания и возможного обычных магов . То есть у них есть чему верить. У них есть конкретные доказательства того, что Солас действительно Фен Харел, а не Вася Пупкин. В отличие от Вестницы Андрастэ у Соласа есть реальные доказательства наличия сверхсил, а не просто метка на руке с локальным назначением.
  33. 1 балл
    Сама идея настолько напрашивается, что буквально бросается тебе в рожу. По идее после финала МЕ3 в Красной Концовке весь МП сплошные Системы Терминус теперь.
  34. 1 балл
    А я раньше писала. В деле только Антаам потому что только он находится под влянием Расаан. Она еднственная известная приантаамская жрица, собственно - это ее функции - трнслировать для вояк волю кун. В Ночах показано, что она ведет себя неадекватно. (Хотя и раньше вменяемостью не отличалась, но теперь ее совсем понесло на почве поиска истинных имен). Мало того, акцентировано, что она вдруг с какого-то перепуга считает Антаам принадлежащим себе. И показано, что, таки да, вояки исполняют ее прибздыки. Что эта красавицв льет в уши Стену... вобще в каком состоянии Стен, если вояки гуськом а ней бегают чухней заниматься... типа ловить бедного Дженетиви, выпытыть из него его истинное имя, которого у него эм... нет.... Где Стен и что у него в голове ее услилями - большой вопорс Чушь с именами - это не из тома Кослума, это его цитата о том, что названия вещей отражают их суть, познав суть, познаешь мир...или как-то так. Похоже Расаан на ней свихнулась и пытается познать Тедас, чтоб получить над ним власть.
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Кручу-верчу. Выпали два Рейзора, один Беня и...ну, это, хоть поздравьте штоле. Q___Q А ведь я уже начала косить в сторону Аяки.(
  37. 1 балл
    Ну так основной смысл в том, что стражей не судят за любые действия принятые в мор. Вспомните суд над сэр Рут в Инквизиции. Там Жози об этом говорит. И Инк может отказаться судить ее со словами "я не могу судить стражей". Хотя я думаю, что вариант с убитой Лелианой это настолько дикая условность, создающая кучу дыр в сюжете, что лучше бы они этот вариант из ДАО просто отменили.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Очень надеюсь, что нет. Потому что эта система, как и все, что придумала современная биовар, работает через одно место. Тебя сразу заставляют выбирать, какой линии поведения придерживаться, не смотря на происходящие события. А если не захочешь, извини, но в критический момент ты очков недобрал, поэтому можешь пойти нахер. Потому что точка отчета по середине шкалы не дает тебе ничего кроме проблем. У каждого мировоззрения должны быть свои плюсы и минусы, а не вот этот вот бред
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    При этом Альт уверенно заявляет, что Ви изменится, что вообще все изменится, помимо ее там планов масштабных явных. Ну ей верить (ему, им?) такое себе занятие. Может она там внесла какую-то компьютерную свою магию, но что изменилось? Судя по Джонни, он вообще не изменился, только декорации, чем закончил с того и продолжил, и как-то он спокойно достаточно относится, что его перезапишут, удалят, только за Ви очень переживает, за совершенное им, за близких, и опять же только при дружбе с Ви это видно и слышно очень сильно
  42. 1 балл
    Там они проводят операцию и "вырезают" Джонни, после чего к нам приходит человек и предлагает 2 варианта 1. Это записать себя на чип стать Джонни 2.0 2. Улететь на землю и дожить 6 месяцев. Так что в этом случае Ви это Ви а не энграмма(хотя я считаю что энграмма это полноценная Ви)
  43. 1 балл
    Эх, Виоллета-Виоллеточка... Был бы выбор, взял бы что-то другое, но нет. Ну да ладно. Начнём с хорошего: КиоАни умеет делать глазу хорошо, и давно. Они умели это делать, и они продолжают это делать, и будут продолжать, учитывая их модель и приверженность внутренней студийной анимации и содержании штата профессионалов в противовес аутсорсу. И в случае с Виоллетой — планочка была взята очень солидная для телевизионной анимации. КиоАни умеют делать хорошо и ушам. Оркестровый саундтрек сериала — просто замечательный. Ну и Юи Ишикава сразу чувствуется на своём типаже — прогрессирующей в эмоциях человекоподобной "машины", хотя со степенью выделения слёз, конечно, порой перебор — но это уже к проблемам самого сериала в целом. А теперь к плохому: сюжетной канве. Имея хороший штат аниматоров, КиоАни содержит ещё и свой штат сценаристов, основная работа которого — даже не экранизировать что-то, а подстраивание какой-либо работы под индивидуальный стиль студии. Но тут, право, они совсем дают маху, в результате чего зрителю разве что луком не дают занюхивать каждый эпизод, дабы окончательно выжать из него литры жидкостей из слезных желез. Большая (большая, есть хорошие моменты) часть почтовых путешествий Виоллеты — это попытка надавить посильнее простейшими драматическими приёмами, в ходе рассказа которых плачут все. И Виоллета тоже плачет. И главное — всё это время рассказчики демонстрируют искреннюю жалость к практически безэмоциональной девушке с протезами, которую увидели буквально пять минут назад. Не то чтобы Виоллета и правда милая, но всё-таки но. Главное — заставить зрителя затискать бедняжку в жалобных объятиях и забрать её поскорее к себе домой, печатать письма под диктовку. Ну, по-крайней мере до конца сериала, где на лице уже есть улыбка и вроде бы всё в жизни милого обаятельного создания сложится хорошо. Далее — проходящие через сериал флэшбэки о прошлом Виоллеты во время войны. Да, мы конечно можем опустить, что она у нас если не с рождения, то с раннего детства является настолько опасным биологическим оружием, что её на отряды солдат по приказу можно выпускать одну без потерь (хотя после всего её пацифизму можно позавидовать): вот только представляется это рядом откровенно глупых решений и драматической сказки о злых, злых солдатах, кроме единственного доброго майора и его помощника, которому сбагрили милую безрукую (да и вообще, желание авторов оторвать бедняжке руки так, как это поставлено в аниме, тянет на садизм) девочку после гибели последнего, и откровенно сказочном терроризме. Развитие персонажа есть, конечно, но подано оно с точки зрения логики так, чтобы зритель не особо замечал всё это в то время, когда его душат обоими руками тем, что льётся из экрана. То ли я за все эти годы стал чересчур чёрствым, что пробивать на слезу стало сложно, то ли выработанная годами холодная реакция на драму ради драмы уже вошла в подкорку — но не трогает, совсем не трогает сериал. Не самый плохой — да. Красивый — да. Главную героиню хочется утащить поскорее домой — точно да, у меня на этот типаж вообще отдельные, кхм-кхм, фетиши. Но пересматривать, да и вспоминать, почему-то не хочется.
  44. 1 балл
    Я посмотрел пятую серию и не могу молчать. Королевство ДРОССЕЛЬ и королевство ФЛЮГЕЛЬ. Японцы. Лучший нейминг ever. Очень красивый медитативный сериал. Думал, будут очередные терзания Пиноккио, который хочет стать настоящим мальчиком. Нет. Пиноккио - обёртка. Ещё более старый мотив о сложности чувств, о том, как бывает трудно, но и важно их доносить до тех, кто дорог. Третья серия, про сестру и брата, пробила. Пятая, про принца и принцессу, растянула щёки в умилении. Давно не видел ничего настолько наивно-доброго. Правда я только тут расслабился, как окончание серии намекает, что пришло время Сюжета и Драмы, но куда ж без. Посмотрим :з
  45. 1 балл
    Сarnival Phantasm Эпиграф В принципе, эпиграф даёт самое чёткое представление, описывает картину в целом, проясняет ключевые подробности и подводит глубокомысленный итог. Как грибы не опиши, грибами они останутся. Ситуационная комедия, беспощадно использующая персонажей наиболее известных вселенных Type-moon. Без любви хотя бы к одной из этих вселенных смысла для просмотра всё-таки мало. Да, ситуации, в которые ставят персонажей, просты и понятны, однако именно потому малоинтересны без понимания деталей, которые являются отсылками к канонам и в которых вся суть. В отличие от той же Гинтамы, которая, несмотря на пародийность, обладает собственной крепкой основой и смотрится на ура и без осознания пародийной составляющей, Карнавал - вещь прикладная. Эпизоды, посвящённые Цукихиме, о котором я не знаю ничего вообще, шли с откровенным скрипом, тогда как Фэйт радовал. Кошаки, впрочем, очаровательны сами по себе. Приятным сюрпризом стало то, что всё это, пусть и ненадолго, умудрилось собраться в один сюжет, и даже нагнать драмы. Я даже проникся. До следующего эпизода. Смотреть, если любишь первоисточники - определённо. Глубокого знания не требуется, у меня самого за плечами только Зеро, новый Стэй-Найт, который не закончен, и пара-тройка ключевых спойлеров, отхваченная, когда меня знакомили со вселенной. Если же просто ищешь комедию, лучше взять что-нибудь менее специфичное.
  46. 1 балл
    Давно тут что-то не писали, посему подготовим-ка почву. Относительно старенькая статья из моего недоношенного блога: Историческая манга Для меня «история» делится на два вида: «история в цифрах» и «история в лицах». Первая, полезная для общего развития, вызывает зачастую лишь желание забиться в ближайший угол, и заняться чем угодно, лишь бы не историей. Вторая же… одна из самых интересных вещей в мире. Всегда интереснее смотреть на знаменательные события через глаза какого-либо человека, это даёт личностную окраску и добавляет жизни сухим цифрам, позволяя нам увидеть что они дают на самом деле. Про такую знаменательность давно пронюхали литераторы, и доют уже не одну сотню лет. И было бы странно удивляться, что в Японии, с такой богатой на интересные персоналии историей, существует огромное количество подобных произведений.
  47. 1 балл
    емнип, в конце там индастриал митол только в путь. синтипоп есть, но немного. тогда синтипопа как такового-то и не было, он считался легкой разновидностью того же ЕБМ
  48. 1 балл
    наверное, из всего индастриала и ЕБМ, что я слушал, эти - самые тяжелоусвояемые. но хороши, черти, ой как хороши, если расслушать
  49. 1 балл
    Вот о чём я и говорила на сходке. Стоит сказать, что тебе чnо-то понравилось или нравится, так от тебя сразу начнут требовать адресов, явок и паролей. То бишь зазубривания всех альбомов, важных дат и имён музыкантов. А в запущенных случаях вобще всех, кто когда-либо в коллективе играл. >_< Похоже стоит все одиночные песни, которые мне нравятся переименовать в но_нейм - трек_1, _2 и не париться)))
  50. 1 балл
    А я уже и смотреть не могу на класс "солдат" - всю игру перестреливаться - ну не мое это. Предпочитаю неортодоксальные методы боя) Например, затягивать врагов в сингуляность - летать только трупами разучатся, или рывок и дробашом в упор)
×
×
  • Создать...