Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.07.2021 во всех областях

  1. 8 баллов
    «Сталь для людей, серебро для монстров, золото для Виталины Бацарашкиной! Поздравляем! Мы надеемся, что медальон ведьмака принесет вам удачу и во время следующих соревнований по стрельбе на 25 метров в этот четверг».
  2. 5 баллов
    Мистер Ким, как обычно по вечерам, занимался развозкой заказов китайской еды из своего ресторанчика. Он не мог не зайти в гости, чтобы поболтать с одним из своих постоянных клиентов - простым Нью-Йоркским таксистом, живущем в Бруклине. Трапезу разделили на троих - клиент угостил самого мистера Кима собственной же стряпней, и свою белую кошечку, которая скрашивала его одинокие вечера. Во время ужина в дверную прорезь почтальон бросил письмо. - Наверное, что-то очень важное, раз его не оставили в ящике, - сказал мистер Ким. - Да, последние два письма были важные. Первое - от моей жены, она написала, что уходит от меня. Второе - от моего адвоката, он написал, что уходит вместе с ней, - безразлично ответил собеседник. - Да... - потянул мистер Ким. - Но мой дедушка говорил: "Каждый день дождя не бывает!" Спорю на ужин - это хорошее письмо. - На ужин? Хорошо, я согласен. Таксист подошел к двери, поднял конверт, а затем протянул его своему товарищу. Мистер Ким с нетерпением раскрыл конверт и с улыбкой провозгласил содержимое: - Тебя уволили! - улыбка исчезла с лица и мистер Ким с сочувствием посмотрел на собеседника. Тот перестал жевать, но лицо оставалось безучастным. - Ну хоть поел нахаляву. - Правильно! - поддержал мистер Ким. - Отличная философия! Даже в плохом может быть что-то хорошее. Зазвонил телефон. Хозяин квартиры поднял трубку и услышал ласковый, но требовательный женский голос: - "Дорогой, у тебя сломаны пальцы? Ты поэтому не можешь набрать мой номер?" - Привет, мам... Прикрыв трубку рукой, таксист сказал мистеру Киму, чтоб он не ждал, т.к. этот разговор, как обычно, надолго. Товарищи кивнули друг другу и улыбнулись в безмолвном прощании, и гость ушел. Хозяин квартиры запер за ним дверь, а словесный поток из трубки всё не прекращался. Жалобы, упреки, требования, воспоминания - всё смешалось в сорокаминутном монологе, который слушатель никак не мог связать в единую мысль. И между словесным потоком проскакивала лишь одна повторяющаяся фраза: "Ты должен взять меня с собой!" "Ты что, хочешь, чтоб я тебя умоляла? Я угадала?" - была последняя модификация этого требования. - Нет, мам! Я не хочу, чтоб ты меня умоляла. Я хочу понять, что происходит! Я недавно пришел домой, меня уволили и ограбили. Кроме этого, всё в порядке, спасибо, что спросила. А теперь я хочу, чтоб ты успокоилась и наконец объяснила мне - в чем дело! - "Ой, ты хочешь сказать, что не знаешь, что выиграл курортную поездку на двоих в викторине Gemini? Или ты просто хочешь, чтоб я здесь замерзла к чертовой матери?" - Что за бред? Если бы я выиграл, мне бы пришло какое-то уведомление. - "Корбен, дорогой. Уже целый час по всем каналам только о тебе и болтают..." В этот момент в дверную почтовую прорезь упал еще один конверт.
  3. 4 балла
  4. 4 балла
    Наткнулся на курсовую работу студента-бакалавра университета Оулу, посвящённую анализу идиом, которые произносит Ахти, и тому, как эти фразы влияют на восприятие игроком событий Control.
  5. 3 балла
  6. 3 балла
    Интересное интервью с экс-якудзой
  7. 2 балла
    Имхо выражения лиц Соласа перепутаны. Я бы поменяла их местами.
  8. 2 балла
    Если вы выдержали до конца, аплодирую вашей стойкости. Я, когда он взял дрын побольше, уже издала эту ноту и убежала XD
  9. 2 балла
    Про змея читайте люди книги Так что чуть позже войны. Про лис надо поискать где я что читала. Еще в трейлере Инадзумы был момент, когда ГГ под водой и на фоне виднеется что-то большое. Народ уверен, что змея мы еще встретим.
  10. 2 балла
    Лучше бы дали Гитцераев, они всё-таки поинтереснее и более дружелюбные, как раз можно было бы обыграть противостояние взглядов с Лиз. Да и в историю они точно также отлично вписываются, также охотятся на иллитидов.
  11. 2 балла
    Мне кажется, вводить выбор играть за кастомного гитиянки было лишним - это слишком специфический народ, который, к тому же, очень редко встречается на Фаэруне, а если и встречается - то кто-то должен очень постараться, чтобы набрести на стоянку гитов и выжить после этого. Тем более, к персонажу-гит не липнут плашки биографии типа "Беспризорник" и "Шарлатан" ввиду их культуры и менталитета. Оставили бы возможность познать мир глазами гитиянки, играя за Лаэзель.
  12. 2 балла
    Да ну. просто вчера ночью я проскакала сцену с Рафи как раз. Они рядом действительно славно смотрятся. Она рогоатенькая, он - тоже... Так в профиль повернется - и хватать и немедленно целовать. Но он же ж,идиот, пытается изображать из себя коварный пафос. Выскочил, понимаешь, как дурень из кононпли, и начинает ломать пафосометры. Нет, чтоб конструкитвно "Ты превлекательна, я чертовски превлекателен. Почему мы теряем время?" Так нет же ж. Тьфу!
  13. 2 балла
    Нахрен все эти ремейки, если они четвертую часть уже семь лет сделать не могут
  14. 1 балл
    Приветствую вас в нечате экспериментальной игры! Сразу оговорюсь, что картинка не совсем соответствует сеттингу, но близко. Особенно в точку выражение лиц персонажей))). Посему Нечат открывается раньше, чем анонс. Да-да, это же эксперимент. Тестируем на группе добровольцев, и после этого запускаем в массы, если добровольцы скажут "да". В нечате можно задавать любые вопросы по сеттингу, отыгрышу, правилам (до начала логички), постить котиков, капибар, робинзонов и маньяков, шипперить персонажей, строить Дом-10 и Последний герой. Чего нельзя в Нечатике: бить друг другу лица (для этого будет (надеюсь) игра), обсуждать политику, логичку, капризы и маникюр Мастера. Итак, предлагаю правила игры: 1. Мафии в привычном нам понимании НЕ БУДЕТ. 2. У КАЖДОГО игрока будет возможность стать маньяком. 3. Мирные активы БУДУТ ( на любом затерянном острове обязательно найдется парочка альтруистов-идеалистов, как же без них!) 4. Мозголомство и о...фигевание от происходящего прилагаются. Если вы готовы к эксперименту (с балансом все ок, проверено!), если вас не пугает некоторая криворукость мастера, если вы устали от своей жары в реале и не прочь окунуться в жару тропического острова посреди моря - то велкам! Если вы согласны со всем вышеперечисленным, ставьте плюсик в нечате) сырая идея тут Вопросы-ответы по созданию персонажа (сюда буду выносить вопросы из личек, есл и таковые будут появляться - вдруг у кого-то возникнут подобные): 1. От кого приглашение? Ваш персонаж видит только то, что ему прислано. К примеру, приглашение на работу в частный дом ( если оставлял резюме где-то) , или письмо от давнего друга ( с которым неожиданно для себя пересекая в соц,сетях), или к, примеру, участвовал где-то в розыгрыше, и ему прислали его приз - билеты на недельное путешествие на яхте. По любой причине, которая, с его точки зрения, логична и понятна. Если вы знакомы с "Десятью негритятами" Агаты Кристи, то там расписываются причины, по которым персонажи на остров попали. Можно что-то подобное взять. То есть, приглашение для него, возможно, неожиданно, но опасения не вызвало. 2. Одного персонажа брать или можно с НПС? Если для отыгрыша необходим НПС - вводите. Но имейте в виду, что с началом логички НПС должен исчезнуть - можно будет обговорить в личке, как это сделать наиболее логично. 3. Из какой страны брать персонажа? Остров географически расположен в тропических широтах, Западного полушария. Поэтому предполагается, что ваш персонаж с Американского континента, либо длительное время по какой-то причине жил там. 4. Какой год в игре? Двухтысячные. 2015, для ровного счета. ТО есть, технологии вполне себе развитые, есть инт ернет, социальные сети и прочее, но нет коронавируса)) 5. Про проступок. Надо что-то серьезное и драматичное? Да. Проступок должен быть серьезным, который мог бы стоить вашему персонажу больших денег, либо свободы, а может даже и жизни, но остался в тайне от всех по каким-то причинам. 6. персоналом пригласить на остров могут? Могут.
  15. 1 балл
    Ну, вобщем, вне зависимости от того, что как... мудрой женщине - шиш без масла))) А если она таки карга... так не в первый раз))))) Тем более, если ГГ считают наркоманом и проституткой - так чтоб два раза не вставать уже.
  16. 1 балл
    не факт. Он плюсует на фразе о том,что у нас теперь будет подруга, способная плюнуть в морду... Ох, не помню кому из демнонов. Кстати, если ее убить - полюсует?
  17. 1 балл
    По поводу гоблина и пыток. Там же чтоб запугать Шипа надо кинуть чек? Тогда возможно это вот эта строка таблицы даатмайнинга - там просто фраза стерлась, видимо кто-то кривыми руками лазил. Но это гоблины, квест Уилла, пытки и с чеком. Если это она, то -1 он дает. GOB_TorturersTorture_OM_Wyll_COM -1 (Success: true) Потосто плюсов/минусов Асти в сцене с пытками я больше не нахожу в таблице - это единственная запись и она повеждена. А еще он говорил чоо любого контакта с каргой ничего хорошего не будет. А понрравилась ему Этель.
  18. 1 балл
    А от Ривера все в восторге прям...
  19. 1 балл
    Ну, у меня каждый раз получается к гоблинской крепости набить отношение на Высокое. После отказа пытать парня путем угроз, оно съезжает на Среднее, хотя вроде бы в этой реплике всё, что Астарион любит - отказ играть по чьим-то условиям и обещания жестокой расправы. Правда, всё происходит без учета дарения книжки и тех событий, которые дают жирные бонусы к одобрению...но всё же каждый раз типает. Возможно, карга как раз соответствует всем его понятиям "У кого сила, тот и прав". Живет себе припеваючи, издевается над людьми, друиды ей не мешают, значит сильная, значит много чего полезного дать может, а то и больно сделать, да и чувство юмора у неё хорошее. А тут ГГ из-за какой-то дуры лезет портить отношения.
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Я так понимаю, к новым сценам просто еще одобрение-неодобрение не прикрутили. Так что это пока можно безболезненно тыкать в него пальцем и перечить ему, а вот как прикрутят - будет другой разговор.
  22. 1 балл
    Причем думаю, чт в этом ничего нет мистического - просто те диалоги что были полностью подргружены раньше - они с обилием триегеров по болевым были как раз. Теперь появились те, что раньше выцепляись только датамайном, а вот в них как раз и можно почесать его за ушком. Я чешу, а он прикольно мурчит.)))
  23. 1 балл
    Мне нравится отыгрыш за дроу. Прямо кайфую от этой злобной морды, и от реакции на него окружающих, нравится постановка некоторых сцен (например, предательство Зевлора поставлено просто потрясающе), нравится Астарион и его реакции, поэтому только с ним проходить больше всего нравится - он очень много комментирует. Для меня это похоже на то, когда перечитываешь книгу, которая тебя нравится. Вроде бы знаешь наизусть, но удовольствие все равно получаешь. А сколько я раз Инквизицию прошла...
  24. 1 балл
    Уф. Бедные боссы. Вот честно, вся та привязка первого секиса к празднику дает непередаваемое ощущение того, что т переворачиваешь небо и землю, чтоб трахнуть Асю.
  25. 1 балл
    Мне было интересно узнать, как это, быть гитьянкой друидом... - более идиотского сочетания пока не было... Наконец-то я могу посмотреть на торчащие (от холода что-ли?) соски женской версии гостя из снов и на волосатый сосок мужскойXD Пол года ожиданий прошли не зря, а то раньше был какой-то сюр танец нечисти вокруг ГГXD
  26. 1 балл
    Да, после праздника. Но ее может перебить Гейл своими откровениями.
  27. 1 балл
    Ну первая часть классика пожалуй, и она целенаправленна была про Мор и всё что с ним связанно. В Инквизиции к примеру, Порождения Тьмы выглядят как обычные скелеты или полу мертвецы, у них пропал индивидуальный внешний вид, они стали обычными не примечательными, вожаки вообще превратились в обычных Громил, там модельки одинаковые только цвет меняется. Вообще пожалуй жалко, что больше не будет Моров, я думаю что Век Дракона закончится с условием развития серии, каким-нибудь космическим апокалипсисом, так как с каждой частью начинают внедрять всё новых и новых противников, которые по силе превосходят предшественников. В 4 части, почему то кажется что мы Богов и Титанов будем щёлкать как орешки, а такие противники как Драконы и Корифеи отойдут на задний план, как пережёванным материал.
  28. 1 балл
    А с хреновирусом был бы настоящий хорррор))) искали бы того, кто съел летучую мышь)))
  29. 1 балл
    Абсолютно согласна. Жаль что их изменили. Я понимаю, что надо было доработать эльфов и кунари, чтобы они не походили на людей поменьше и людей побольше. Но зачем трогать было ПТ я так и не поняла. Хорошо что демонов в плане дизайна особо трогать не стали.
  30. 1 балл
    Справедливости ради в ДА4 они все с нуля придумывают, а если взять ремейк, то там и такого тотального выноса мозга нет и есть ассеты от ДАИ. Так что там куда проще была бы ситуация.
  31. 1 балл
    баг с голыми компаньонами вышел на новый уровень. Теперь они не исчезают при выходе из игры. Глядишь, стронгхолд превратится в музей мадам Тюссо.
  32. 1 балл
    согласна, но я думала, это не фишка, а недоработка. Я тоже Гейла до 5 патча одного таскала, пока он плетение не выдавал, потом всю пати собирала. Но я думала, что это починили. Беда-печаль, если это фишка. Придется жрецом с одним Асти пытаться играть.
  33. 1 балл
    Еще как глупо. Если нужен весь контент, только одного кого-то таскать с собой. Поэтому навязчивость Шадоу и раздражает. Смысл мне собирать полную партию, если у меня вылетит важный контент по тем сопартийцам, которые мне больше интересны?
  34. 1 балл
    Блин, получается собирать полную пати нельзя, если хочешь весь контент получить? Это же глупо?
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Я не вижу тут никакого унижения. Особенно если ГГ с ним кровушкой делится. Это ставит ГГ в максимально уязвимое состояние, а также является знаком полнейшего доверия. Так что можно и Асти немножко прогнуться.
  37. 1 балл
    Из того, что показано, в основном я вижу следствие пыток. Астариану пытками вбили в голову, что кто сильный - тот и прав, а слабые сами виноваты. Поэтому он ищет силу и в личинке, и в книге. И на резню в гоблятне плевать, и почти все убийства одобряет. Что из этого в итоге выйдет интересно. Потому что он может чудовищем стать пострашнее Касадора после освобождения. Поэтому тут действительно два пути - либо после мести и освобождения его попустит, либо наоборот, у него будут развязаны руки и его понесет. Во втором случае к ГГ может прилететь очень неприятная ответочка. В общем, и хочется его настоящим вампиром сделать, и стремненько.
  38. 1 балл
    У меня Лазаэль задержится в отряде хотя бы для того, чтобы кто-то тягал тяжёлые вещи и проходил чеки атлетики. И чтобы было кому сбагрить тонны двуручного оружия, а то носить некому =\ По крайней мере так будет до тех пор пока не дадут кого-то ещё из силовых бойцов. Хотя выбирая между Минском и Лазаэль, уж лучше Лазаэль
  39. 1 балл
    Я видел первую часть, в которой она была и бесполезной, и унылой. В обоих фильмах помимо этих моментов есть куча других, куда более важных по отношению к качеству сценария (и первые Мстители, к слову, один из лучших фильмов в MCU в этом плане (но хуже Темного Рыцаря)).
  40. 1 балл
    Вот это, я думаю, главное. Очень интересно было наблюдать за отношением комьюнити к Ведьмаку3. Его очень многие хвалили. Потом начались сравнения с другими экшен-рпг в опенворлде, в частности с играми Юбиков и не только, часто не в пользу других. Кто-то даже посмел поставить Ведьмака на один уровень за играми Рокстар. И тут пошло-поехало, количество критиканов росло как на дрожжах. Видимо людей бесило, что получают все, кроме Редов. А подлые Реды еще и бесплатные DLC организовали, вот гады. Но когда уровень брюзжания вырос до неадекватных размеров, клевать Ведьмака было уже поздно, время ушло. Но тут релизнулся Киберпанк...
  41. 1 балл
    Чую за этот оффтоп будут ругаться, но... Субъективно. На мой взгляд КП с легкостью уделывает Инквизицию практически по всем фронтам. И персонажами, и квестами, и общей атмосферой. Сюжеты даже сравнивать как-то неловко. Очередной спаситель мира против картонного, опереточного злодея, и все это разбавлено очередной серией про свободу попугаям магам. И многослойный сюжет Киберпанка, где какие только вопросы не поднимаются. Инквизитор проигрывает не только Ви, но и гг из ДАО и ДА2. СС и Хоук намного интереснее и не настолько мерисьюшные. Из персонажей-спутников лично мне более-менее понравился, потому что показался наиболее живым и естественным, только Дориан. Остальные не зацепили и тоже показались неестествеными и несколько гипертрофированными. На мой вкус в попытке сделать персонажей уникальными и необычными биовары перестарались. Бантеры не особо изменили впечатление. И Лелиана удивила. В ДАО она сильно раздражала, а тут вдруг понравилась. Единственное, что мне мне в Инквизиции понравилось больше - редактор персонажа. Чертовски залипательная вещь. Но там тоже есть минус - персонаж в редакторе и в игре почему-то отличаются, иногда настолько, что результат перестает радовать. Инквизиция даже на сотую долю не вызывала таких эмоций, как КП. Она вообще эмоций не вызывала. Сейчас вспоминаются в основном большие пустые локации, по которым ты колесишь в надежде услышать бантер, и куча квестов в стиле принеси 10 того, 20 другого, убей еще десяток третьего.
  42. 1 балл
    Послушай разработчиков про "ambiguity", которой они добивались в этом диалоге (таймкод 58:19, если не сработал по ссылке). В польской версии (втором оригинальном языке, на котором игру писали изначально) тоже ничего про "пару недель" нет:
  43. 1 балл
    "Несколько недель" и "пара недель" в русском могут употребляться как синонимы, но именно в данном контексте - нет, поскольку видно, как это повлияло на восприятие игроков, игравших в локализованную версию. Несколько недель - понятие более широкое, это может быть и месяц, и даже два. Фраза "максимум пара недель" дает какой-то совсем четкий срок. Фраза "несколько недель, вероятно" (да, tops здесь можно и так перевести, либо "от силы", "самое большее", но последнее плохо сочетается, кмк) звучит неопределенно.
  44. 1 балл
    Мне такие игры огромные ещё знаешь чем не нравятся? Вот вроде хочется ещё разок историю посмотреть, но как вспоминаешь сколько там проходить надо и сколько это времени займёт, сразу думаешь ну его нафиг. Я последнего Ведьмака только два раза осилила пройти. Тот же Массыч миллиард раз каждую часть перепрошла. =)
  45. 1 балл
    На самом деле и ругать есть за что, и "душа" есть. Одно другого не отменяет. Почему-то считается, что есть только фанбои или хейтеры. Я вот люблю ругать киберпанк, но при этом очевидно им упоролась.
  46. 1 балл
    Жеееесть... Интересно теперь в каком именно месте происходит то величие о котором я слыхала касательно сюжетки. Обычная фантастика, по-моему. Так-то игра мне нравится, меня в последнее время редко куда затягивает, а сюда вот тянет, что для меня главный критерий, по-этому и хочется чтоб побольше. Не знаков вопросов на карте, этого добра даже слишком много, а сюжета. А в Дикой охоте не было никакой затянутости сюжетки, я бы и еще наиграла. Люблю, когда именно по основной линии есть чем заняться. Вот в Крови и вине это ощущение ужасной урезанности было. Но это ведь длц, посему я хоть и расстроилась, но смирилась. А в Киберпанке просто расстроилась. Хорошо, хоть побочки еще остались.
  47. 1 балл
    Именно. Дальше следует выбор концовок, которые, к слову, пробегаются быстрее чем суицидалка в МЕ2. Мейн квест тут, впрочем как и все остальное знатно погрызан из-за того, что Дикую охоту до конца много кто не прошел не хватки времени, а возможно и ресурсов. Такое ощущение, что не хватает знатного куска сюжета, плавно подводящего к завершающей миссии.
  48. 1 балл
    В целом мне все сопартийцы нравятся, старался каждого почаще брать с собой. Во всех играх. Но.... DAO. Если не отыгрывал кого-то, то старался брать всех. Проблема в том, что спутники не сбалансированы. Скажем, Винн брать выгодно из-за навыков в лечении, нежели чем Морриган. Лелиана выгоднее, чем Зевран из-за прокачанного навыка взлома замков и обезвреживания ловушек (а Зеврана натаскивай с нуля). Щитоносец - один из всей компании, можно переучить Стэна с Огреном, но они уже натасканы по двуручникам, и это просто потеря навыков. При этом двуручники на ранних порах больше бесят, чем помогают. Ме-е-е-едленно замахиваются - ПРОМАХ!, а супротивника уже замесил щитоносец совместно с разбойником и магом. Так что мод на сброс навыков просто необходим, пусть и немного читерский, но блин.... DAOA. Слава богу, такого дисбаланса нет, годятся все. Правда, времени и миссий для раскрытия маловато. DA2. Лучшее взаимодействие с сопартийцами, дешёво подарками не завалишь, влияют на сюжет, ходят дуг к другу в гости, имеют свои убеждения, из-за которых могут оказаться по другую сторону баррикад. В некоторых миссиях можно обратиться за помощью к спутнику, я прям удивился, когда Фенрис помог мне при аудиенции с Аришоком. DAI. Опять же, все спутники интересны,пререкания доставляют. Солас информативен, Коул роняет интересные своеобразные реплики. Вивьен годно троллит всех. Железный Бык трогательно робеет перед Вивьен. Взаимный троллинг Соласа, Сэры и Вивьен бесценен. Дориан и Варрик хохмят. Кассандра и Варрик забавно пикируются меж собой, как и Блэкволл с Вивьен.
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Ковырялся тут в папках со скриншотами и наткнулся на Андромедскую. Оказывается у меня там ютится моя Сара Райдер из второго прохождения. Тогда мне хотелось разнообразить второе или третье, не помню прохождение (я за женщин в играх Био никогда не играл. I know, it's shocking!!?!111адынадын). И решил заделать красивую Сару, чтоб и дефолтной "как-бэ" была, и кое что у неё было от Лары Крофт из современной трилогии Tomb Raider, в исполнении Камиллы Ладингтон. Ну так вот, думаю, дай-ка поделюсь своим творчеством. И еще, a word of warning. Скрины были сделаны на "картошечной" видеокарте GTX 760)))
×
×
  • Создать...