Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.05.2024 во всех областях
-
5 баллов– То есть саму корзинку я оставляю себе? – она сложила ладошки на груди и глубоко вздохнула. – И, наконец, смогу носить пирожки через тёмный-претёмный лес? – Диана тряхнула головой, фыркнула и прошла в сторону водительской двери, чтобы сесть за руль. – Поехали. Пока тебе дают хоть немного отдохнуть в отпуске. Маркус легко представил Диану в красном плаще радостно потопающей по лесной тропинке. Неплохая такая новая интерпретация сказки. Где Красная Шапочка еще и сама оборотень. - Конечно, тебе, - усмехнулся парень. - Я же еду не домой, чем меньше вещей, тем легче путешествие. Сев, как обычно на переднее сиденье, мужчина устроился поудобнее. Он достал конверт с билетами, посмотрел данные на нем, и удовлетворенно хмыкнул. - Такие всемогущие, но не могут наколдовать денег, - Марк улыбнулся и покачал головой. Деньги его не очень-то беспокоили. Привилегии жизни какой-никакой английской аристократии и заработки наемников не давали карману пустовать. Но самая ситуация была на его взгляд забавной. - С другой стороны, разбаловали бы нас несметными богатствами.
-
5 балловТактическое отступление к сияющему почти как новенький Шевроле позволило не только дожидаться последствий прощальной шалости на почтительном удалении от белокурой “мисс совершенство”, но и сохранить собственные бока в целости и сохранности, на случай если на них тоже планировалось коварное нападение. Впрочем, Ева отнеслась к бесцеремонному вмешательству в её причёску благодушно, а кошачья сторона личности перевёртыша теперь, почти наверняка, довольно помурлыкивала где-то в глубине сознания. Диана ещё раз проверила содержимое багажника и отошла в сторону, позволяя Маркусу уложить свои вещи. Все свои пожитки, он поднес к багажу Шеви. - Дай-ка, я быстро разберу часть корзинки себе, - подмигнул оборотень перевертышу. И принялся заниматься менеджментом своего чемодана. Пара минут и все даже вместилось. - Готов. – То есть саму корзинку я оставляю себе? – она сложила ладошки на груди и глубоко вздохнула. – И, наконец, смогу носить пирожки через тёмный-претёмный лес? – Диана тряхнула головой, фыркнула и прошла в сторону водительской двери, чтобы сесть за руль. – Поехали. Пока тебе дают хоть немного отдохнуть в отпуске. А то неровен час помощник местного шерифа выйдет-таки на охоту за опасным зверьём. Едва ли исход таких поисков окажется для него удачным, но всё же. Девушка бросила прощальный взгляд в сторону особняка, который стал для охотников убежищем за время после дней охоты, повернула ключ в зажигании и совсем скоро машина ехала в сторону крытого моста через реку в последний раз.
-
4 баллаДа была у неё личинка. Они соединялись разумом с Тавом, тот видел как она сражалась в Войне Крови и как Зариэль вырезала своё имя у неё на груди. Она ещё отказывалась под этим предлогом от присоединения, мол Зариэль её в покое не оставит
-
3 баллаСев, как обычно на переднее сиденье, мужчина устроился поудобнее. Он достал конверт с билетами, посмотрел данные на нем, и удовлетворенно хмыкнул. - Такие всемогущие, но не могут наколдовать денег, - Марк улыбнулся и покачал головой. Деньги его не очень-то беспокоили. Привилегии жизни какой-никакой английской аристократии и заработки наемников не давали карману пустовать. Но самая ситуация была на его взгляд забавной. - С другой стороны, разбаловали бы нас несметными богатствами. – Говори за себя. Я была бы прекрасным миллионером. Серьёзно. Идеальное сочетание легкомысленности и разумности, – без лишнего налёта скромности заявила Диана, не отводя, впрочем, надолго взгляда от загородной дороги. Она сама оплаты за остановленный Апокалипсис и не ожидала увидеть, а потому не чувствовала даже лёгкого укола разочарования – проживание с полным пансионом и заправленный до краёв бак автомобиля и без того выражали больше благодарности, чем обычно получала охотница за свою… работу? Ха. Дважды ха. Если рассуждать прагматично и забыть о налёте романтизма, то скорее уж хобби. Может, ещё не поздно перейти на коллекционирование марок или бейсбольных карточек? – И вообще, может у них, в загробном мире, и бухгалтерия есть. Телефон, вон, провели, – заключила Диана, опираясь обеими руками на руль пока Шеви ехал по прямому участку дороги, и посмотрела на державшего в руках конверт с билетами Маркуса. – В каком же “большом городе” начинается твой отпускной маршрут?
-
3 баллаПросто уничтожил. В прямом и переносном смысле. mp4.mp4
-
3 балла– Спасибо, Диана, – с озорной улыбкой поблагодарила Аманда охотницу за пожелание и ценные советы, невольно коснулась взглядом Роуэна. Скучать ей с ведьмаком точно не придётся, но о своём решении Аманда не жалела ни секунды. Новые горизонты и впечатления ждут, а на случай чрезмерного обострения ведьмачьей тактильности найдётся источник освежающей водной магии. Шалость Дианы Аманда наблюдала не без испуга во взгляде. Сама бы она на подобное не решилась, хотя всегда идеальная укладка мисс Анхель без видимых следов фиксирующих средств для волос вызывала вопросы и, что уж греха таить, женскую зависть у неё тоже. Но, оказывается, причёску Евы можно испортить. Правда, лишь на мгновения, которые золотоволосая хозяйка отмерила для существования беспорядка на своей голове. Аманда широко улыбнулась, её взгляд заискрился весельем. У Евы был красивый смех и достаточно чувства юмора, чтобы не сердиться на гостью. – Удачи, – повторила Аманда за Маркусом и помахала ему рукой. - Водитель отвезет вас в город. Приятной вам дороги! – Спасибо, – ещё раз тепло поблагодарила Аманда радушных хозяев. – Счастливо вам оставаться, Адам, Ева. Но секунда-и чароплет уже стоит около Аманды,галантно протягивая девушке руку. -Прошу вас,леди.Особняки и болота ждут! – Идём. Только прежде мне бы хотелось заехать к Кэри, – она улыбнулась Роуэну, принимая его руку. – Я принесу твои вещи, – вызвался Оливер, напоминая Аманде, что из комнаты она вышла без сумки и чемодана. – О, совсем забыла, – спохватилась Аманда. – Спасибо, Олли. "И одеться не забудь. На улице прохладно," – добавил фамильяр телепатически и улыбнулся широкой улыбкой Чеширского Кота.
-
2 балла— А? — переспросила Вера у Вальдо, снова не поняв ни слова. Но даже без перевода было очевидно, что дворфы вели себя крайне недружелюбно. Девушка на всякий случай положила ладонь на рукоять кинжала. - Он нам не верит и хочет на нас напасть. - Пояснил Вальдо поднимая щит и перехватывая молот поудобнее. - Глупый дуэргар.
-
2 баллаДуэргары перекрыли выход и один из них, видимо, самый главный, грубо и требовательно обратился на дворфийском. — Что он говорит? — поинтересовалась волшебница у друзей. - Говорит что зовут его Горат и требует отдать ему камень Голора. - Перевел Вальдо. - У нас его нет, но мы знаем у кого он и можем сопроводить вас туда. - На дварфийском ответил Вальдо. - Но сперва объясните кто вы и на кого работаете. Я Вальдо, а это мои спутники, Саргон, Валеран и Вера. Мы искатели приключений.
-
2 балла23 флеймрула, Город Мёртвых, Глубоководье Вера напилась освежающим напитком и возвращала Вальдо кувшин, когда взглянула в сторону выхода и заметила, что они больше не одни. — Ребята, — тихо и настороженно предупредила она, разглядывая на четверку коренастых фигур, вошедших в мавзолей. Дуэргары перекрыли выход и один из них, видимо, самый главный, грубо и требовательно обратился на дворфийском. — Что он говорит? — поинтересовалась волшебница у друзей.
-
2 баллаПару патчей назад я игнорила их как могла, ничего не было за это (да и не удивительно, в 4-5 акте игра мало помнит о последствиях чего-либо). Все равно 100% всех этих случайных событий это буквально DLC, конечне
-
2 баллаНикита все ещё занималась документами, когда делегация от подземелья нашла ее. - Сестра Наретти. - экзорцист коротко поклонился в своей манере. - я думаю, нам стоит осмотреть подземелье. Экзорцист коротко пересказал то, что им с Джейсоном удалось обнаружить. Особо остановившись на следах довольно крупных когтей на потолке. И том, что им нужно подкрепление для этого. - Кроме того, там имеется какая-то магическая аномалия. - немного помявшись, он добавил. - Я затрудняюсь определить ее природу. Она не имеет отношения к демонам или малефикам. Какая-то.. пульсация. Да, это слово, пожалуй, полнее всего описывало это чувство.
-
2 балла
-
2 баллаВангую, что с демонами и Зариэль замес интересный был, жаль, что он тоже до релиза не дожил.
-
2 баллатеперь я уже не уверена РД было так давно, я помню Карлуху еще с нерелизной внешкой, и точно помню как Тав предлагал ей присоединиться, но Карлах говорила про мстю, реки крови и отказывалась, уходила во Врата сама, вроде был личинус-коннект, но могло наложиться релизное, может кто-то лучше помнит и напишет как было вспомнила заодно про Уилла, ладно (нет) ему вырезали весь контент связанный с гоблинами, но Мизора же осталась и раньше было с ним взаимодействие по ее поводу, когда например к той же капсуле иллитидской под мостом с ним подходил, Тав говорил что пахнет серой и Уилл весь такой на нервах спрашивал чё там в капсуле, есть кто живой или желательно мертвый или пусто, в некоторых местах триггерились его разговоры по глазопередатчику с Мизорой и Тав мог об этом повыспрашивать, чего это Уилл себя так подозрительно ведет, я этого ничего на релизе не встретила, либо триггерные точки поменяли, а я к тому моменту уже разочаровавшись перестала Уилла таскать, либо хз зачем вообще убрали, вроде бы его переписывали чтобы сделать лучше, а так испортили, прям печаль
-
1 балл23 флеймрула, Город Мёртвых, Глубоководье - У нас его нет, но мы знаем у кого он и можем сопроводить вас туда. - На дварфийском ответил Вальдо. - Но сперва объясните кто вы и на кого работаете. Я Вальдо, а это мои спутники, Саргон, Валеран и Вера. Мы искатели приключений. — Ба, так я вам и поверил. Отдавайте Камень или ваши приключения прям здесь и закончатся, — грубо ответил Горат, а его дружки стали окружать Сироток с оружием наизготовку. — А? — переспросила Вера у Вальдо, снова не поняв ни слова. Но даже без перевода было очевидно, что дворфы вели себя крайне недружелюбно. Девушка на всякий случай положила ладонь на рукоять кинжала.
-
1 балл
-
1 баллНаивным сердцем хочу верить во второй вариант, но холодным разумом понимаю - с большой вероятностью первый. Потому что и это прям девиз этой конторки, можно на студийный герб выносить.
-
1 баллПо ходу, боевую систему сделали чуть проще, чем в оригинале (хотя куда уж проще!), зато вместо этого нарастили импакта от схваток — мечи гулко лязгают, сталь свистит, кровь шипит, удары ощущаются опасными, тяжёлыми. Ну и звук. Ох, эта работа со звуками. Всё тут звучит раза в три сочнее и гуще, чем в первой части. Круто.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТам же теперь Ульбриг ещё предлагает войска. Есть желание его рекомендации опробовать?
-
1 баллКопейщики - очень годная пехота. Достаточно живучие, достаточно кусачие, отлично валят большую хтонь. Ну и, раз предоставилась оказия, посамопиарюсь и процитирую сам себя:
-
1 балл
-
1 баллЧестно сказать не помню. Я не парился на сей счёт и гайды не смотрел, что к чему приведет.
-
1 баллВсё равно ближе к концу игры у неё сорвёт крышу в личном квесте. Такое не лечится (с)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТоже были свои причины. Многого захотели от них не только игроки. Ну и у меня непопулярное мнение, но DLC к киберпанку спустя два года - вымученное, лучше было бы без него. Поэтому хорошо, что тут не наступили на те же грабли.
-
1 баллНу как открыть - материалы для улучшений в "Яме" фармятся, так что, придётся "Яму" гриндить, а не только открывать.
-
1 баллАверно тоже немного, но увидели - в доме Надежды. Ну и на вип-экскурсию от Мизоры записаться можно
-
1 балл
-
1 баллРазница просто колоссальная. Было в текстовом виде в виде заметки датамайне (которую еще и каждый трактует, как хочет) - не значит, что было готово на уровне локаций, моделей, анимации, банальных квестов и диалогов. Так-то Карлах вообще в первом акте быть не должно. В РД она не была ориджем, и личинки у нее тоже не было, Уилл про нее был не в курсе, а во второй раз встретить мы ее должны были во Вратах. Так что наоборот, тут "доделали". А вот история куда более печальная(
-
1 баллДа где? Напомню, Карлах первая получила собственный эпилог. Кроме того, единственная из всех сопартийцев может обратиться в иллитида. Никто ей не пренебрегал, просто у неё путь такой, жертвенного льва
-
1 баллВ датамайне были хвосты от квеста Карлах, про Верхний город не помню, были или нет, но по факту обещания не побывать, а именно походить полюбоваться были. Собственно, именно из-за кучи вырезанного контента сюжет имеет много не закрытых тем и сюжетных дыр. Просто Свен хочет откреститься ещё от одной работы. Собственно, считается, что незавершенный квест Карлах и слитый Казадор, это следствия именно вырезанного верхнего города.
-
1 баллНе вырезали они его, поскольку нечего было резать Что касается Верхнего города, он говорил что мы там "побываем". И мы действительно там побываем, поскольку финальный баттл в Верхнем городе и происходит
-
1 баллЗакончил сюжетку Like a Dragon: Infinite Wealth, периодически перебивая её всякой дичью на стороне, а на счётчике прохождение зашло за 90+ часов. Пожалуй, сюжетно, если говорить об общем поддержании интереса, то игра вышла послабее Yakuza: Like a Dragon, на мой вкус, но это всё ещё отличные эмоциональные качели, где друг с другом отлично уживается абсурдное, но самое искреннее ребячество и достаточно трогательная драма с охапкой сильных сцен, особенно в ветке Кирью (особенно если ходить по местам былой славы и слушать комментарии Кирью). Ну, а от последней сцены в конце игры аж сердце натурально разрывается, если нести за собой, как игроку, весь опыт, который мы пережили с Кирью. Геймплейно несколько более сбалансированный и ровный опыт, всё ещё больше ориентированный на веселуху, нежели какая-то претензия на обдуманную jRPG, но хотелось бы прям на старте какой-то сложности, которая не врагам уровень корректирует под НГ+, а именно что в целом игру делал сложнее, потому что я на протяжении всей игры скопил все возможные расходники и пользовался ими от случая раза два, а в бою даже баффающими абилками толком не пользовался и по итогу даже перекачаться умудрился. Если говорить о побочных активностях, то от них буквально голова идет кругом. Потому что эти кабачки реально замутили ещё как минимум две целые игры внутри основной игры и приправили все это россыпью побочных квестов, которые я даже могу назвать интересными (не только в рамках серии, но вообще в целом), а для некоторых даже придумали отдельные механики, которые можно встретить только в самих этих квестах и нигде больше. Если говорить о музыке, то караоке богато как никогда, да и и своя музыка у игры получилась вполне себе запоминающаяся. Конечно от частых боёв что-то начинает приедаться, но не критично. А если рутинно бегать по городам и собирать траву с грядок, то даже завезли плеер где я наконец-то могут ставить на репит Friday Night, для которого так было приятно заиметь музыку из Persona 3, SMT V, даже из чертового Sonic Adventure. В общем и целом по игре - чистый балдеж, в котором надо просто жить и быть готовым, что он будет занимать практически всё ваше свободное время. От игры получил огромнейшее удовольствие. А придрался бы только к тому, что в парочке мест сюжет сильно буксовал (впрочем, какая Якудза этого не лишена) и к тому, что финал хоть и продолжительный, но есть стойкое ощущение, будто пару ложек не доложили. P.S. ну и отдельный почет игре и японцам, что в 2024 году они себе не изменяют и всё ещё делают сильных женских персонажей, которые при этом могут быть такими, что и глаз от них не оторвать и они не превозносятся на фоне "более слабых мужских персонажей", а просто стоят со всеми на ровне.
-
1 балл23 флеймрула, мавзолей Кассалантеров, Город Мёртвых Валериан думал что недо-культистка погибнет с такими гениальными идеями, думая об этом он вскоре отпил квасу прохладного что Вальдо сотворил кувшином и готов был к дальнейшим приключениям ожидая остальных.
-
1 балл
-
1 баллДа не особо. Они могут запретить использовать свою внешность, то есть лицо, и отказаться озвучивать героя, но запретить использовать персонажа они не могут. В любом случае - графика в игре мультяшная, так что сбацать в ней узнаваемого Нео, не похожего на Сильверхэнда вполне можно. А голос и подобрать можно. И нам-то что бояться - у нас его Кузнецов озвучивал, не только лишь все слышали "узнаваемый голос мистера Андерсона".
-
1 балл
-
1 баллХотя бы аптечку. С Геной у меня всегда была классика - он, она и граната.
-
1 баллВодитель отвезет вас в город. Приятной вам дороги! -Выдвигаемся!-ведьмак был полон предвкушения.Когда так давно не был в месте,которое тебе нравится,воспоминания сливаются в единый яркий калейдоскоп.И вот-рукой судьбы-он закрутился вновь.Роуэн бросил взгляд через плечо на Еву и прижал кончики пальцев к щеке.На мгновение его взгляд стал нежным и серьезным. Но секунда-и чароплет уже стоит около Аманды,галантно протягивая девушке руку. -Прошу вас,леди.Особняки и болота ждут! Про аллигаторов он пока скромно умолчал.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕсли бы вы знали, насколько мне уже плевать на графику. Со мной не согласятся, но я считаю, что самое главное, что в играх было - сами игры. Сейчас уже пошли излишества, с нереально разожравшимися бюджетами и затяжными сроками разработки. Разработчики скоро сеппуку будут совершать, чтобы инвесторы остались довольны. Графика в Гридфолл более чем комфортная. Анимацию бы не такую деревянную, подтянуть ее, и достаточно. Круто, если будут игры уровня ласт оф ас, но я как-нибудь переживу и что поскромнее.
-
1 баллГодзилла: Минус один Я накануне посмотрела Мятежную Луну Снайдера и была готова зарихтовать заковскую дичь дичью японской. И была приятно удивлена тем, что это оказывается хороший фильм! Драматургия на месте, персонажи на месте, рефлексия по поводу 2 мировой на месте, даже ПТСР на месте! Удивительно... антивоенное кино. Ну и в целом попались два момента, когда меня разматало просто. И сколько же было моментов, когда я останавливала кино, чтобы подумать. "Твоя война, наконец, закончилась?" Я получила катарсис вместе с ГГ. Переслушиваю музыка из титров на репите.
-
1 баллДались им эти допходы. Совокоты в кои-то веки сделали не душную боевку и сами этого так испугались, что бросились срочно исправлять.
-
1 баллДобрался я таки до 4го Тора. Ну что тут сказать... Короче, из хорошего: 1. Вступительная сцена. Да и в целом Бейл слишком хорош для этого фильма (ему забыли сказать, что он играет в говне для детей-даунов). 2. Музыка. Ну тут тупо пошли по пути Спаржи Голактеги и напихали годноты по лицензии. Может и лениво, но работает, чо б нет. А вот дальше начинается такой мрак: Во-первых, сценарий и сюжет в целом тупорылые. К тому же плюют на собственный лор. В первых двух Торах говорилось, что Асгардцы - не боги, а высокоразвитые инопланетяне, просто их другие виды богами считали. Прям напирали на это. А тут хоп - и они таки боги, и вообще богов во Вселенной как грязи. Не я понимаю, что в комиксах всё это есть, вот только лор фильмов шёл в отрыве от комиксов, блин. Во-вторых, в первом опять же Торе разрушение Биврёста привело к тому, что им стало трудно путешествовать в другие миры. Тор вон с трудом на Землю попал в первых Мстюнах, а улетал уже с помощью Тессеракта. А тут хоп - Гром-секира может создавать свой Биврёст с блэк джеком и баранами! Дальше - юмор. Не, Марвел всегда был типо про смехуёчки, но как-то дозированно. А тут сраный цирк, шутки разной степени всратости пихают просто по 20 в сцену. Такое ощущение, что сценаристу платили за количество шуток. Причём именно унылых. Единственная, которая меня повеселила - это каноничные торовские бараны. Само построение истории и диалоги - это пипец. "Он в Мире теней! Там нет цвета! Зло-зло-бяка!" Грёбанный детсад. А потом начался реальный грёбанный детсад (я про финальную битву), и всё встало на свои места. Собственно, вот ЦА Тора 4. Да и, возможно, сами сценаристы с режиссёром. Десять Колец дали нам хотя бы местами прикольную боевую хореографию с вайбами Джеки и в целом немплохую атмосферу сказки (хотя батя гг настолько ущерб, что я всё ещё считаю Мандарина Кингсли лучшим). ЧелоМур 3 хотя бы первые две трети был прикольным попкорновым блокбастером. И я уж думал, что хуже тупорылых унылых Вечных у Марвел не получится, но... Если Вечных было банально скучно смотреть, то Тора 4 - стыдно! Снимали они, а стыдно мне...