Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 10.05.2026 во всех областях
-
9 баллов
-
3 баллаДумается мне, Айзеку уж точно хотелось бы быть на месте счастливчика Хью хех Забавный факт. Я думал, где мог раньше слышать имя Хью Уилльямс, а вот оно где оказывается ) Интересно, это случайность или намеренно сделано со стороны Капком? В конце-концов ГГ ведь реально повезло в начале)
-
3 баллаИ я прошел игру. Для меня, однозначно личная игра года. Сюжет в этой игре простой, без каких либо откровений, и даже подача темы семьи, развитие и опасность ИИ, подается очень прямолинейно и в лоб, но я лично свое удовольствие получил. Главное в этой игре, это, конечно же, отличная химия между двумя главными героями. Хью Уильямс это по сути тот же Айзек Кларк, попавший не в то место, не в то время, но в то же время обретя то, о чем он даже не мог догадываться. Диана - это просто невероятный источник детской теплоты, наивности, любознательности и со стандартными для андроида замашками. Насколько они здорово сплачиваются вместе за такое короткое время, а сколько интересных разговоров между ними о Земле, о семье Хью, о простых вопросах бытия, на которые Хью отвечает. Концовка конечно предсказуемая, но от этого не менее здоровская, да, я 32-х летний мужик, пустил слезу, что вы мне сделайте? Геймплей тоже понравился, интересно было настраивать билды: подбирать модули, чипы хакинга, подстраиваться под того или иного врага с боссами, это было интересно, хотя под конец он немножечко начал меня немного поддушивать, ну и конечно же симулятор... я не знаю какой больной, простите, ублюдок работает в Capcom и придумывает эти челленджи, но он реально, мне кажется, ненавидит игроков, особенно это заметно по последнему 30 испытанию в симуляторе. Ну и так как я очень тащусь от научно-фантастического сеттинга, для меня было одно удовольствие рассматривать пейзажи Луны, станций, лабораторий - всё сделано стерильно и красиво, спасибо движку RE Engine. Хотя вот напечатанный при помощи луноволокна Нью-Йорк, почему-то отдавал вайбами будущего Control Resonant, всё эти недостроенные здания, слипшиеся друг к другу такси и прочее. Кто у кого идеи заимствует, как говорится, может хитрые финны что-то уже знали, по первому трейлеру Pragmata. Дизайны костюмов Хью обалденный, прям Dead Space, за все костюмы огромный зачет художникам. У Дианы тоже отличные, есть и угарные типа Deluxe'овых Кошечки и Нео-Куноити, и открываемые после прохождения Основной игры и по ходу доп. миссии "Неопознанного сигнала", но в целом у неё тоже отличные. Саундтрек тоже понравился, без изысков, но в нужных моментах очень сильно настраивал на то или иное настроение, финальная песня на титрах под концовку вообще супер. Осталось только добить игру на Лунатизме, для полноты ощущений так сказать, ибо "Сигнал" уже пройден (ладно-ладно, и добить последнюю ачивку, чего уж лукавить, да?). Да и просто вернуть в эту игру еще раз хочется. В общем и целом, игра отличный Dad Simulator, или Dad Space :) И надеюсь, после последней новости будут развивать франшизу не хуже Resident Evil и Monster Hunter World.
-
2 баллаНаконец-то вытрясла Машину голову с ропалолиста. А то уже стала видным специалистом по юпитерианской хироптерологии и объездке диких рукокрылых.
-
2 баллаЯ аж глаза протерла: точно ли ты это пишешь, или матрица сбоит :D Ну или Лион после очередной исповеди аж посинел хД Как бы то ни было, то, о чем вы выше написали, - это как раз то, что у меня и слетело из диалогов. Но у вас всех, как я поняла, он добрый, а у меня нет. Интересно, есть ли разница. Я с трудом могу себе представить всплакнувшим на плече Мари Роута, который у меня стоял в Дувири и радостно планировал, как он выкинет отсюда все статуи Тракса, самого Тракса пустит на мыло, построит там дачу, где на кухне они с дрифтершей повесят занавески, а в гостиной - кишки Энтрати, и будут оттуда кошмарить галактику. Вот прям совсем с трудом представляю. Ахаха ну ты даешь! Гспд, это ж надо, столько там топталась и до сих пор не в курсе, нубы такие смешные! Я тоже не знала. А как же порекомендовать тамошние чудесные головоломки, за которые дают чудесные моды, и все не те? Ммм, моды разлома. Надо бы пооткрывать их..) А в чем смысл прыжков с арчвинга туда-обратно, а если прям с воздуха его грохнуть, опыта меньше? А то меня так уже тошнит от Святилища, что я открыта для смелых экспериментов.
-
2 баллаUncharted 4: A Thief's End сегодня исполняется десять лет. Лично для меня четвёртый Анч является одной из любимейших и самых перепроходимых мной игр. Именно Uncharted 4 я считаю лучшей частью серии, лучшей игрой Naughty Dog и лучшим экзом времён PS 4 (да и в принципе одним из лучших экзов Sony).
-
2 баллаМинутка клуба неанонимных тормозов: Только сейчас увидела, что треки в хельванском тц можно менять
-
2 баллаДед на самом деле очень чувствительный у нас, просто стесняется это показывать :D На самом деле, не столько стесняется, сколько привык ждать отовсюду ножа в псину. А показывать свою чувствительность в его прошлой орокинской жизни было равнозначно добровольным оголением этой самой псины под чужой нож. Тяжело эту защиту отбросить потом, но он потихоньку пытается. Горжусь моим синим мальчиком
-
2 баллаСчитал и считаю Шарифа одним из самых положительных персонажей игр. Он относится к Дженсену как любящий отец, постоянно называет его "сынок", заботится о нём, даже когда сам Дженсен эту заботу отвергает. Он заботится о своих сотрудниках, заботится о простых людях (бесплатные клиники "ПРОТЕЗ" - его инициатива), заботится о своей стране (поднял из пепла Детройт, который и сейчас в США в сильном упадке). Почему отрезали всё? Потому что Шариф - идеалист-трансгуманист. Он проповедует идею "идеальное будущее для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным". В Дженсене, зная о его биологических особенностях и принятии аугментаций, Шариф видит настоящего человека будущего, идеал, которым должны стать все люди. Поэтому и отрезали всё, что можно - чтобы "дар" Дженсена не пропал впустую. И поэтому же в финале HR он просит свалить всю вину на фронт человечества, чтобы открыть дорогу аугментациям без границ.
-
1 балл
-
1 баллЯ правда никогда этого не пойму. Как, ну как тебе чуть ли не с первого раза дропается то, что нормальные люди не могут выбить месяцами? ХD Но это белая зависть, если что))
-
1 баллХм, звучит интересно. Но шанс дропа 0,5% вызывает непередаваемые эмоции. Каждый раз, с любой штукой. Меня вообще немножко (множко) раздражает в игре, что многие билды для эндгейма по своей синергии модов критически сходятся в точке вот подобной шняги, которая падает только с невинных дев в день Дурина с шансом 0,00001%, и только если ты при этом красиво станцевала под луной. А без этой фигни весь твой билд разваливается под недостатком энергии/статуса и тд.
-
1 баллНе знаю про фреймов, я таких, чтобы прямо с нормальным танковским провоком, не видала пока. Но точно есть вот такой мод на мили пухи. Без понятия, правда, насколько он эффективно работает, не проверяла.
-
1 баллЯ там был вчера, поэтому по свежим впечатлениям и рекомендую) На СП прошёл с первой попытки все три этих пространственно-временных головоломки на которых пять минут только вспоминал что они пространственно-временные и надо прыгать по порталам, а не тупить в нерабочую консоль) Без срезок, потому что я не вспомнил ни одной, а они ведь явно были. Проходил Иварой, поэтому в комнате где внезапно НАДО сражаться был нежданчик. Благо у Ивары есть встроенный лук. Ну а паркур с лазерами прошёл её читерным стелсом. На луне, кстати, ЕМНИП повышенный шанс выпадения чертежей Ивары, но теперь понимаю почему там их никто не добывает)) Да ладно, ничего сложного кроме луны в шпионажах нет. Если брать Ивару) Если не брать, то сложными могут быть кува, уран и архонты. Если что, зови, помогу пройти.
-
1 баллEsoteric Ebb (поставила русификатор). Прошла два раза. Она так хороша, что теперь я в печали от того, что мне не во что играть. Да, она откровенно вдохновлена Диско Элизиумом, но больше по форме, чем по содержанию. Про политику но совсем не про политику. Больше, наверное, про понимание того, как всё устроено - но в максимально непосредственной, смешной и тёплой форме. Привязалась к каждому встречному в игре как к родному. Можно я останусь там жить пожалуйста.
-
1 баллМне кажется, это специально, уж больно всё похоже. Это ж Кэпком, а точнее один очень хитрый и трудолюбивый южнокореец)
-
1 баллСегодня ночью добил Частный детектив МАУС, или Mouse P.I. for Hire по буржуйски. Играл в неё параллельно с Pragmata, поочередно, после работы на час-два. Отличный и довольно залипательный бумер-шутер, с отлиной атмосферой черно-белых нуарных фильмов со стильной арт-составляющей старых мультипликаций Диснея 30-х годов, и соответствующим юмором, где детективная составляющая, увы, только сюжетная, НО с великолепной актерской игрой (Трой Бейкер опять это сделал, ну меньшего я от него и не ожидал) и с миллионом забавных отсылок не только на мультипликацию 30-40-х годов, но и на всевозможную поп-культуру: на фильмы, сериалы, игры, и прочее. И с пасхалками от самих разрабов, от поиска секретных комнат до выхода за пределы карты, всё это с отлиным юмором, пародиями и даже самоиронией. Неплохой ганплей, очень много разнообразного арсенала, от пистолета, Томпсона и обреза (прямиком из DOOM) до Мозгобоя, Ледопушки и Лазера. Говорят, что все в этой игре обходятся только Томпсоном, но лично я умудрялся задействовать весь арсенал, только Лазерган я приберег для финала, ибо патроны для него в дефиците. Не понравилось только два момента: затянутость игры, убери пару-тройку миссий и игра бы ничего не потеряла, в основном из-за этого чувствуется что тебя таскают непонятно зачем по нескольку раз, и ну и тот кто придумал ачивку, сыграть 30 (!) игр в местный Гвинт, у меня один вопрос: ЗАЧЕМ?! А главное нафига. Ладно бы она была интересной, но после нахождения 10 карточек игра становится до банального простой. Оставил бы двадцать, как раз для разблокировки уникального оружия. Видимо тебе было виднее... Но, своё удовольствие я от неё всё равно получил, шутеры с юмором довольно редки, так что однозначно хорошее открытие этого года. Однозначно буду ждать сюжетное дополнение к игре.
-
1 баллЯ уже не помню когда играл в mankind divided. По Дженсену у меня была такая версия. После событий предыдущей игры Адам оказался в воде. Его полумертвого подобрали и отдали Орлову. Тот добавил ему аугментация поверх шарифовский. Так же у Дженсена покопались в голове также как у девицы-маньячки в игре(есть целая цепочка в игре, всё имена забыл). В общем мозг Дженсену прошили знатно. Вот только далее была первая миссия Дженсена в Интерполе, где всё пошло не так для иллюминатов(события DLC). Адаму заблокировали все протезы. Он принял таблетки от одного из заключенных, чтобы разблокировать аугменты. И то что заложили ему в мозг накрылось медным тазом. Далее он спас двух заключённых, чего делать не должен был. Иллюминаты уже поняли, что их контроль над Дженсеном дал сбой. Дальше начало игры. Дженсен в поезде. Посланный психиатр-агент для выяснения ситуации там же. Взрыв на перроне. Окончательная чистка системы Адама у знакомого мастера по аугментам(забыл имя) с последующей калибровкой новых имплантов. Как-то так.
-
1 баллДевушкам даже при равном уме и навыкам сложнее устроиться. Потому, что работадатель возьмет мужчину, мужчина чисто более выгоден даже тем, что не уйдет в декрет Уж прости, как человек который буквально с этим сталкивалась, то я не так уж против квот, но когда они по уму работают. А не так как сейчас когда просто вот надо. Ну и опять тут целый пласт проблем и если все это там сковырнуть, что сейчас просто началась пляска на этом цвете кожи. ( Хотя на западе до сих пор проблема, что людей не с тем цветом кожи может просто застрелить полиция и ей ничего за это не будет) Так и где- то в глубинке возьмут, человека который тут жил, а не приезжего
-
1 балл
-
1 баллВ переписке с самим Роутом после того как он вспоминает всё после 21-го спуска и решает как с этим жить. Там прямые вопросы что он думает о Мари и Лионе и вот там про это и было у меня. Может были и другие варианты поэтому у тебя диалог пошёл вообще не про них. А вот про такую деталь он тактически умолчал))
-
1 баллГибсон тут играет как боженька, так точно уловить молодого Холла в роли Декстера - прям ух! Именно! гармония двух жизней Декса как раз создавала для меня у магию сериала первых сезонов)
-
1 баллПервородный Грех уже начал смотреть, да. Осталось 3 серии ещё. Вот он прям сииииильно лучше, чем New Blood. Это тоже именно, что тот самый Декстер из первых сезонов, только более молодой, импульсивный и даже эмоциональный. Ну и да, своей музыкой очень хорошо погружает в 90-ые - каждый трек на подбор. Ну и актёрский состав прям очень удачный по большей части. Тот же Патрик Гибсон в роли Декстера - очень хорош. На Кристиана Слейтера тоже всегда приятно посмотреть, хотя чисто внешне он на Гарри из оригинального сериала не очень похож, у того образ более фактурный что ли, но всё равно золото. Масука ещё с патлами, да, тоже попадание отличное. Но прежде всего даёт то, чего уже очень много лет не было в Декстере - процедурал про маньяка, работающего в полиции с обилием чёрного юмора (которого тут, по-моему, даже больше, чем в основном сериале было). После последних двух сезонов Декстера и New Blood - прям глоток свежего воздуха. Воскрешение, конечно же, на очереди.
-
1 баллОбязательно посмотри Декстер: Первородный грех и Декстер: Воскрешение. Я так понимаю, после провала новой крови там серьезно встряхнули сценарную комнату, что родилось аж два сериал - первый про молодые годы Декстера. Будущий зверь еще очень молод, наивен, делает кучу ошибок и даже не имеет как такового кодекса. Но это реально сериал про Декстера и Майями 90-ых. Меня прям ностальгией пыхнуло - там будут молодые версии знакомых и знаковых персонажей серии) Иногда там будет - а вот это вот мой парень - и я узнаю уух! очень жаль, что закрыли - потенциал был, но я так понимаю, показывать то самое Майями - епт, канал побоялся. А Воскрешение - это возвращение того самого Декса из первых сезонов, но уже с поправкой на возраст и без мощи полиции за спиной. Зверь постарел и ослаб, но все еще опасен и умен. Этого не было в новой крови, там декса опустили до уровня тупая деревенщина, как будто у него не было за спиной кучу лет работы экспертом полиции. Вообще я поняла, насколько мне нравится Декс не только как санитар леса, но как и полицейский эксперт (я в голове всегда прокручиваю сцену, где Куинн ошалело смотрит, как Декс только пришел на место преступления и сразу же раскрыл собственно дело). Ну и еще я так понимаю сам Холл внутренне примерился, что для зрителя он все-таки Декстер, так что играет получше)) Жду следующий сезон))
-
1 баллАдекватнее. Ривикс к тому же изначально работал на Джейдуса, кмк, так что даже злиться на него не хочется - нож в псину с его стороны был вопросом времени. Держим кулачки, чтобы в 7.9 эта ахинея закончилась. С Малгусом тоже. Все к этому и идет.
-
1 балл
-
1 баллИнтервью с одним из сценаристов MD, на канале 2 части. Дженсен не должен был стать гг в MD. Машина ли Дженсен или человек? Разработчики хотели, чтобы игроки сами ответили на этот вопрос. MD была обрезана, должна была быть еще миссия в Рабии и Дженсен должен был близко подобраться к Иллюминатам. Много всего интересного, опять же сюжет Deus ex настолько комплексный, что даже один из сценаристов не может все вспомнить. Например тут он говорит, что Шариф положительный персонаж, с чем я вообще не согласен. В HR, первый раз когда мы приходим в в ПРОТЕЗ, если зайти в дальнюю комнату и прочитать датапад, выясняется, что не все аугментации нужны были дженсену, часть конечностей можно было сохранить, но Шариф НАСТОЯЛ, чтобы заменили все. Зачем? Чтобы сделать своим корпоративным суперагентом? Вот за такие вещи я люблю Deus ex, когда ищешь, что-то в самой игре, всегда находишь интересные письма/карманные секретари.
-
1 балл
-
1 баллПрошла я DLC за Беннито, ака Бенни, ака типичный брухан, чем мозг совокупил Садовник. Боевка мне понравилась, сочная и хорошая и видна разница между древним вампиром и тот кто еще вчера бегал в Птенцах. Боевка единственный плюс, все остальное такое Бении не много жаль DLC не стоит своих денег, но у меня когда-то был предзаказ, поэтому бесплатно, а бесплатный даже уксус сладок.
-
1 баллПознакомился тут впервые с Декстером оригинальным (1-8 сезоны). Ещё в актуальное время про него знал, много слышал хорошего, но как-то руки не доходили. И вот, настал 2026 - самое время для Декстера. Смотрел практически залпом. 1 сезон. Пожалуй самый любимый. Тут и тема неоднозначности Декстера отлично раскрыта, и есть вайбы такого приятного лампового процедурала 00-ых годов, да и чёрный, мрачный юмор частенько и весьма в тему проскакивает. Главный антагонист сезон - один из самых харизматичных антагонистов всего оригинального сериала в принципе. В общем очень крепкий сезон с минимумом недостатков. 2 сезон. В целом, не особо изменяет себе из 1-ого сезона, но уже начали появляться звоночки, что сценаристы иногда чуть ли не на ходу начали придумывать сюжетные повороты, чтобы позволить Декстеру порой по какому-то фантастическому везению избегать поимки. В первом сезоне Декстер был намного хитрее и предусмотрительнее, впрочем, тут всё ещё не так плохо. Но тут сделали два фатальных греха - ввели самого бесячего антагониста сезона - Лайлу и слишком рано избавились от ходячего человека-мема - Доукса. Впрочем, многое данному сезону можно простить за химию между Декстером и Доуксом. 3 сезон. Тут мне понравилась идея исследования доверия Декстера по отношению к другим людям, в том числе потенциальный поиск единомышленников. Ну и тема собственного трактования правосудия. Мигель Прадо как антагонист - очень хорош. Опять же, хорошая химия с Декстером, есть интересные разговоры и сцены. В минусы записал бы некоторую вторичность, сериал уже тут начал немного топтаться на месте и качественно никак не сдвигался. 4 сезон. Вот тут уже создатели сериала очень близко подошли к величию 1-ого сезона. Тут и главный антагонист - Троица - в лице Джонатана Литгоу очень хорош из-за своей неоднозначности, тут и Декстера загнали в самые непривычные ему условия - в семейную жизнь с женой и детьми, за которыми интересно наблюдать с точки зрения того как он из них выкручивается, да и сам Декстер на протяжении всех сезонов не стоит на месте и постепенно развивается. И вот всё бы хорошо и отлично, но бля, КАК ЖЕ ТУТ НАСРАЛИ ЛЮБОВНЫМИ ЛИНИЯМИ. В прошлых двух уже что-то такое начало прослеживаться, но тут вот прям НАСРАЛИ, и при этом они практически ни к чему не ведут, они буквально тянут хронометраж. Я против любовных линий ничего не имею, но тут прям кошмар какой-то. Я уже не говорю о том, что у Деборы на каждый сезон по новому мужику. Но за концовку сезона - прощаю. 5 сезон. Пожалуй, самый нелюбимый сезон в сериале. Тут и антагонисты скучные - анонимное общество насильников - ну ок, ладно, допустим, но ещё давайте добавим ко всему этому Джулию Стайлз, которая мне никогда не нравилась, максимум нейтрально к ней относился, но тут она играет самую унылую любовницу Декстера, которая просто хочет отомстить и при этом ей всё сходит с рук и на неё это никак не влияет, она буквально выбирается из этого чистенькой. И из-за этого сезон выглядит как маня-фантазия о мести насильникам, без последствий, без каких-либо изменений в характере, без обязательств, без всего, буквально пустышка. Это единственный сезон, о котором я вспоминаю только плохое, хотя плохого и в последующих сезонах хватает. 6 сезон. Воот, это уже сильно лучше 5 сезона. Это уже больше похоже на аккуратное и правильное продолжение без попытки прыгнуть выше головы. Тут и сюжетная линия убийцы Судного Дня интересная с некоторым твистом под конец. Тут и сами смерти обставлены, на сколько это можно, красиво (напомнило даже сериал Ганнибал, но его тогда ещё не было). Ну и тут центральной темой для исследования является религия и разность её трактований. Я сам не верующий нисколько и мне не особо нравится эту тему жевать, но тут есть прям золотые и интересные диалоги и рассуждения на эту тему. Хотя есть ещё эпизод, где литературно появляется Bully Dexter под стать булли Магуайру, но тут вообще нет слов, на столько же хреново, сколько и круто в своей тупости. Ну и концовка, конечно была многообещающая, хоть и внезапная в какой-то степени. 7 сезон. Вот тут сериал уже в целом как будто начал резко буксовать (5-ый сезон проигнорируем). Рано, очень рано раскрыли для Деборы истинную личность Декстера. Да и обставили как-то очень... неаккуратно, как будто ради шок-фактора. Потому что потом половину сезона мы наблюдаем как Дебора истерично ругаясь пытается придумать самые маразматичные способы "вылечить" Декстера, а параллельно Декстер, в то время когда ему лучше вообще не отсвечивать, практически без какой-либо подготовки убивает людей, ссылаясь на то, что этот ГОЛОД выше него, хотя в прошлых сезонах он с ним справлялся лучше. Ну и появляется наверное самый странный антагонист (?) сезона - русско-украинская мафия, но в лице одного человека в лице Рэя Стивенсона. Вот тут опять же, сам по себе антагонист и актёр за ним - прям круто, опять же, химия есть, но эта линия обрывается на 2/3 сезона. А ещё же у нас тут Ивон Страховски - Ханна - в которую влюбляется Декстер и в этот раз хоть как-то более обоснованно, чем в свои прошлые разы (не считая Риту), которая тоже в какой-то степени антагонистка. Но тут, что мне понравилось, так это то, что на фоне всех прошлых девушек Декстера - она очень неоднозначный персонаж (всё расписывать не хочется, но персонаж действительно интересный). А конец сезона - это прям такой рояль в кустах. 3, 4, 5 и 6 сезоны - Лагуэрте было всё равно на смерть Доукса, но именно тут, внезапно, ей стало не насрать и она захотела зарыться в поиск истины, хотя она все сезоны показывалась как беспринципная карьеристка. Что её и погубило, так ещё и заставили сделать это Дебору. 8 сезон. Первую половину сезона вообще буквально ничего не происходит кроме того, что Дебора в очередной раз говнится и срётся с Декстером и занимается саморефлексией. Параллельно нам сетапят убийцу сезона - нейрохирурга, но это (ахахахаха) просто смех, это потом. И при этом достают очередной рояль из кустов в виде психотерапевта, которая помогала отцу Декстера слепить его таким, какой он есть. Тут я уж начал откровенно вздыхать. И вот 2/3 сезона идёт буквально топтание на месте, а Декстер всё пытается поймать этого нейрохирурга, но ему уже на столько насрать на осторожность и проверку фактов, что уже и самому становится насрать на происходящее. И вот оставалось уже 5 серий до конца, а я всё ещё не понимал к чему всё идёт. И вот, здравствуйте, из кустов достают Ханну, Декстер снова теряет голову и решает за 5 серий до конца обрести счастье и обрубить все хвосты. Как будто где-то здесь сценаристы решили переобуться. Уже хотя бы главного антагониста (хахахахах) не скрывали. По итогу сезона, прощание, на самом деле, получилось достаточно красивое: убийство Декстором Деборы (пусть и из милосердия), библейски хреновая погода, красивая музыка, актёрская игра опять же - всё круто, торкнуло. Как и последние кадры, где Декстер у нас стал лесорубом чёрт знает где. Но то, как к этому пришло - уххх, никакому сериалу не пожелаю. И как бы кучу внезапных и рандомных роялей из кустов я ещё как-то могу простить, но главный антагонист - это просто смех, это позор. Односерийные убийцы из прошлых сезонов были намного более интересными и сложными персонажами, чем это. Он буквально появляется в середине сезона, выглядит как чел с типовых картинок по запросу "алло бизнес, да да деньги", мотивов для убийств и психопатии тоже фактически никаких нет, при этом он ещё считается супер умным и хитрым человеком, который ПЫТАЛСЯ УБИТЬ Декстера ударом шариковой ручки в плечо (о мой бог что за нахер, ну как это вообще называется), а тот буквально вытащил её из плеча и воткнул тому в шею. Общий итог: в целом очень крепкий сериал с интересными персонажами, отличной химией между ними, с интересной задумкой, иногда с интересными мыслями. При этом ещё похвалю то, что практически каждый ключевой персонаж (особенно Декстер и Дебора) проходят свою сюжетную арку, проходят развитие, как-то меняются (не всегда в лучшую сторону правда). Но при этом тут буквально насрали каким-то неадекватным количеством любовных линий, которые если убрать, то сериал с этого только выиграет. Или если не полностью, то хотя бы на половину. Ну и хватало ситуаций, когда сценаристы делали сюжетные повороты ради сюжетных поворотов, а в 7-8 сезонах и вовсе устали, и это очень заметно. Как прикольный процедурал про неоднозначного маньяка, работающего в полиции с обилием чёрного юмора, коим Декстер был первые 4 сезона - мне сериал больше нравится.
-
1 баллПри всём уважении, если кто считает франшизу, в которой есть и книги, и многосезонный сериал, унылой заменой Масс Эффекту, тот может просто её игнорировать.
-
1 баллИдея звучит сомнительно, но мне интересно попробовать что-то новое. Всё остальное выглядит отлично. Значит, и с этим справиться должны У экзодуса как раз-таки боёвка выглядит ОЧЕНЬ стыдно, персонаж во время стрельбы плавает по экрану как в массыче 15-летней давности, да и механика выбора способностей сопартов там точно такая же. Ютуберы уже подняли эту тему. В плане "выглядит постудно"? Вполне себе зрелищная боёвка там. Что постыдного в том, чтобы размахивать мечом, перекатываться и налетать на врагов с когтями в режиме вампира? Претензия странная, если честно. Стыдно было бы если бы мы карточки со способностями выбирали и жали QTE. Я уж лучше буду закликивать врагов, чем опять этот пасьянс вонючий раскладывать, от которого челюсть набекрень сворачивается
-
1 баллAs Duck Fals от создателей Хеви Рейн вроде боле мене успешная была сейчас 2 часть делают.
-
1 баллНу если оно будет хорошо сюжетно, то ограниченность по времени не самая большая беда. Судя по тому как оно выглядит, исследовать это не особо-то и хочется. У тех же ассасинов с зачисткой лагерей хоть геймплей приятный. Здесь боевка пока кажется такой себе. При этом игру все-таки жду. Потому что вампиры и сюжетный трейлер заинтересовал. Еще и романчики.
-
1 баллВот здесь аж целый час демо: https://www.youtube.com/watch?v=I3VeKnQqn2c Честно? Охренительно. Выглядит как вторая часть третьего Ведьмака. Жду.
-
1 балл
-
1 баллУ меня просто есть понимание, что они авторы не понимают, как полиция работает и что такое шерифы в мире тьмы. У них там два блаженных Бении и Фабьенка. А обычно у шерифа так то полно дел и полно замов, ему буквально некогда сидеть и посылать копов.
-
1 баллЯ тут прошла первую часть, в целом, впечатление от игры осталось позитивным. Лор и сам мир мне понравились, а вот боёвка ну такая себе. Оч не хватило заклинаний атакующих, насмотревшись на местных я тоже хотела корни из под земли кастовать аки Корнелия из Чародеек. Хотя в игре уже есть одна Местный Киркволл недожали как по мне. У меня руки чесались пройтись палкой по хребту Дориану Майонезесу, а мне не дали. Его только в один сайд квест включили. Вездесущий Дориан на протяжении всего прохождения веселил. Попозжее вторую игру пощупаю, надеюсь, что в этот раз будет больше чем 2,5 актёра озвучки на всю массовку и бантеры для компаньонов и в целом контент для них пообширнее сделают.
-
1 балл... вот только-только прошел даже не знаю, просто подумалось - а если бы они сделали действительно драгон эйдж с такой же недешевой концовкой? и аж хрустно становиться. у меня погиб только Даврин (не совсем понятно почему, вниманием не был обделен как и стражи в целом, да и грифоны с ними остались), при этом трешак на которого я забивал практически все возможные болты(не выполнял ЛК) - жив после падения на него груды обломков. я то наделся что оно сдохнет, а сдохло не оно, вот засада. салос ушел в закат в лавелланкой никаких романов в игре даже не пытался заводить. непонятно что этому всему ставить, как игра. просто игра оно нормальное, на разок прокатит, но как драгон эйдж это просто неожиданное днище из-за которого хочется идти убивать
-
1 баллКороче, прошел. Неделю собирался с силами на финальный квест. Просто достала уже вся эта розовая патока. На удивление финалочка это таки лучшая часть игры. Еще бы не пришлось добираться до неё 90+ часов. Много распинаться не буду. Так, по мелочи. В общем, похоже, единственная игра серии, которую я ни разу не буду перепроходить.
-
1 балл
-
1 баллМоя страница игры сейчас выглядит так. Два прохождения. Начну с лирики, которая напрямую касается главной фишки игры - авесом спутников, отношений, темы дружбы и семьи. Основное чувство по прохождению ДАВ это чувство изолированности. Очень жалко свою девочку (я играю преимущесвенно жГГ). Я легко представляю как она месяцы с ними носилась, сопли им вытирала, проблемы разгребала, претензии выслушивала, жизнью рисковала, до нее же нет никому дела, все между собой спелись - друзья, парочки. И вот все закончилось, даже все хорошо, все живы. Парочки расходятся строить совместное будущее, друзья переписываются и встречаются. А Ручка... вернулась наверное в свою фракцию, ей никто не пишет, не зовут на встречи, при случайном пересечении конечно радуются и улыбаются, а потом уходят и забывают. Байки разлетаются по свету об отряде героев, которые победили богов. Вот Ворон, он Первый коготь и о нем рассказывают легенды, вот Детектив и глава подпольного мира Минратоса, влиятельная личность, и они вместе могут решить любую проблему. Вот легендарная Воительница и убийца драконов, вот уникальная гномка с магией, они вместе ищут приключений и рождают новые байки. Вот доблестный Серый страж, ставший возродителем грифонов, вот Мудрейший ученый, познавший тайны Тени и бессмертия, вот Завесная странница, возродившая истинную иторию эльфов... И каждый мечтает познакомиться с героями, узнать что-то о них и припасть к лучам славы. Кажется во главе стояла какая-то Рук, где она сейчас? Никто не знает. Это она сделала, чтобы все это стало возможным? Да и какая разница. Сразу скажу, что обычно я очень лояльный геймер, тем более к любимой серии и миру. Максимум моего обычного недовольства - это забрасывание игры на середине. В этот раз меня проняло так, что я зарегистрировалась во всевозможных соцсетях и писала разрабам, начала читать и писать фанфики чтобы закрыть сюжетные дыры и разбирать на формуе игру и персов под лупой. Успех же?) Но это не от восторга, а потому что гориииииит. Теперь по порядку. Самая главная моя претензия - это сценарий и диалоги, постановка сцен и подача информации в игре. Это ужасно, отвратительно, куце, сделано для детей или очень недалеких людей, которые не умеют читать и осмыслять предложения длиннее трех слов. Основная мысль повторяется нам прямо, по многу раз, одними и теми же словами. В первом быстром прохождении (60 часов) я думала что такой эффект из-за скученности основных квестов, но второе на 180 впечатления не изгладило, просто в сайд-квестах стали повторять свои тезисы, но все так же - прямо, тупо и одними словами по многу раз. Многие завязки и квесты притянуты за уши либо к ГГ, либо к спутнику. Мне очень субъективно игра доставила свое особое мазохистское удовольствие. Рекомендовать не могу. 5/10
-
1 баллНачну с того, что люблю серию Dragon Age, это моя любимая игровая вселенная. И новую часть я, как и многие, ждала с нетерпением. За месяц прошла игру дважды. Итак: В Veilguard целенаправленно портится и уничтожается все то, что я люблю. Всё что у меня осталось после неё — сожаление. Сожаление о том, что могло бы быть, но никогда уже не будет. Осталось только заказать артбук и плакать над несбывшимся. Смотрю, на форуме многие так и сделали.
-
1 баллИтак... Пройдено. Вот и завершение истории, которая началась в моей юности, и которую я проживала с каждым прохождением. Увы: завершение это не такое, чтобы сердце ёкало и слёзы катились, а скорее "кое-как завершили, только бы не начали делать пятую часть, хватит". Получила ли удовольствие? Получила. Буду ли перепроходить? Буду. Были ли в прохождении яркие моменты? Были. Но, прямо скажем, тупых было больше. Не довели меня до нердгазма, хотя мне многое и не надо, меня разогревает одно название Dragon age. Плюсы: Редактор. Пожалуй, самый лучший и гибкий что был в серии DA. Минусик - текстуры кожи с каким-то синюшным подбородком, отчего даже самая женственна персонажка получает лёгкую мужественную небритость, и невозможность сделать по-настоящему светлые волосы - они в лучшем случае будут тёмно-серыми. Но волосы шикарны, персонаж просто ходячая реклама шампуня, особенно если длинные патлы сделать. Графика. Красиво, совсем не мыльно, как казалось про трейлерам, не слишком грузит комп. Что ещё надо? Техническое состояние. За всё прохождение был один баг, который вылечился перезагрузкой. Дизайн локаций. Офигенный. Постоянно вспомнился Elden ring - в хорошем смысле: "Ого, почти как в Элдене!". Рука постоянно тянулась к фотомоду. Каждая локация любо атмосферная: что сказочный, словно вылезший из динеевской заставки Тревизо, что затянутый туманом, вечно под слепым дождём, портовый квартал Минратоса, что солнечный тропический Ривейн. Исследовать, разгадывать загадки было увлекательно. Лицевая анимация, постановка сцен. Никаких "моё лицо устало", никаких эффектов зловещей долины. Лица Рука и сопартийцев были очень даже живыми. Боёвка. Не слишком глубокая, местами однообразная, но живая и динамичная. Даже орду вражин было ковырять моей воиной не скучно. Бесплатная перекачка в любой момент позволяет поэкспериментировать с билдами в рамках одного класса не начиная новую игру. Смешанные впечатления: Сопартийцы. Мне они все в принципе понравились. По отдельности. Но как команда они скучны, или, точнее, слишком милы друг с другом. Игра пытается представить обмен между Даврином и Луканисом язвительными замечаниями как ужасную ссору и заставляет нас их мирить - но это очень-очень жалкое подобие того, как подкалывали друг друга Алистер и Морриган, или Андерс и Хоук, или Дориан и Блекволл. Все друг друга любят, все такие друзьяшки, и потому в сказанные в конце слова "Рук, ты объединил это команду, без тебя бы ничего не вышло!" просто не верится. Нэв или Хардинг могли бы легко заменить Рука. Если в конце БГ3 я ощущала свою команду придурков настоящей семьёй, которая прошла тернистый путь от незнакомцев до друзей, то тут все подружились сразу. Очень удручает отсутствие контраста. Хоть бы парочку морально серых или ершистых сопартийцев, чтобы няшка Беллара была ещё большей няшкой на их фоне! Но нет. Тааш и Луканис на морально серых не тянут, они тоже весьма милые и положительные. Хоть бы парочку тех, кто может предать при определённых обстоятельствах. Нет, все вам будут верны до гробовой доски - умереть могут, предать - нет. Диалоги и сценки между ними интересные, и их много. К сожалению, этих сценок больше, чем с Руком. Поболтать с сопартийцев о том-о сём по желанию нельзя, жди сюжетного момента, когда они захотят поболтать с тобой. В результате я так ничего и не узнала о родном клане Беллары, о том, где она откопала свою перчатку-лук, и откуда у долийки есть контакты в Дозоре Скорби. Я, кстати, её романсила. Романа критически мало, всего-то две особые сцены и предфинальный диалог. И хоть тормозить в характере блаженной, не от мира сего, эльфийки, остаётся вопрос, почему мы не можем проявить инициативу и пригласить её на свидание. Личные квесты теперь длинные - это полноценная сюжетная линия из нескольких квестов. Какие-то лучше (Эммриковская - топчик), какие-то хуже (Тааш, я о тебе), но они куда лучше, чем... Минусы Сюжет. Главный минус игры. Да-да, биовари, которые всегда брали сюжетом и персонажами, выдали игру с интересной боёвкой, классной графикой и локациями, но сюжетом на тройку с минусом. Помните ДАО? На первый взгляд, сюжет там был банален. Пришла орда зомбоорков с драконом во главе, герой, собери союзников и убей дракона. Но фокус сюжета был не на Архидемоне, а на то, как люди и нелюди ведут себя на фоне Мора. Все погружены в свои дрязги и проблемы, и игнорируют глобальную угрозу, а Логейн так вообще сам стал угрозой, пожиже Архидемиона, но доставляющей даже больше неприятностей. Среди антагонистов была куча морально серых личностей, начиная с самого Логейна и заканчивая демо-версией Соласа, лысым хитрожопым Затрианом. А теперь ДАВка. Тоже орда зомбоорков, только архидемонов целых два, и они просто ручные зверушки и филактерии парочки эльфийских богов. Эльфийские боги - абсолютные отморозки, даже не ищите в них что-то хорошее. Для того, чтобы их победить, нам нужно собрать союзников. Все, как на подбор, хорошие парни - что аболиционисты Драконы Тени, что наёмные убийцы Вороны. У них, конечно, есть проблемы, но исключительно те, которые им доставляют плохие парни, которые все как один работают на отмороженных эльфийских богов. Договориться ни с одним не выйдет (ну, кроме Мясника, но там договаривается он с нами), все убьются об нас, и только парочку можно с натяжкой назвать "трагическими личностями". Если в предыдущих играх мы нередко сталкивались с тем, что вроде неплохие личности их самых благих побуждений создают нехреновые проблемы - или с тем, что мудак всё время был прав - тут ничего такого не найти. Никакой неоднозначности, не о чём спорить на форумах, скучно. Ритм сюжета хромает. Вот у нас осада Вейсхапута, орда улучшенных порождений тьмы почти что разбирает крепость по кирпичикам, и хоть нам удаётся убить архидемона Гилланайн, крепость пала и мы чудом спасаемся. Казалось бы - мы увидели всю мощи богов и должны сконцентрироваться на том, чтобы как можно разделаться с ними. Инквизитор описывает в письмах, что дела на юге обстоят неважно, там бушует Мор и вообще ужас-ужас. Но сопартийцы нам на полном серьёзе заявляют, что мы сначала должны им помочь решить их проблемы, потому что они не могу сконцентрироваться на выполнении задачи! О-фи-геть. У нас команда специалистов или детский сад? Детский сад. На фоне бушующего Мора - который, впрочем, виден только в Андерфельсе, Тревизо (если вы им пожертвуете) и в письмах инквизитора - мы будем бегать и помогать сопартийцам, а боги будут сидеть и ждать, сложа щупальца. Не чувствуется глобальной угрозы для всего мира, не видно расползающееся по карте пятно скверны, как это было в ДАО. Многие моменты откровенно идиотичны: мы, например, маскируемся под венатори, чтобы проникнуть к ним и спасти долийцев, которых они хотят принести в жертву... Только вот все венатори у нас с закрытыми лицами, а герои единственные сияют своими личиками на весь лагерь. А Нэв - Нэв, которая хорошо известна в Тевинтере как детектив из портового района, кровный враг венатори - и которая на этой миссии обязательна - ещё и бряцает фирменным протезом вместо ноги. Я понимаю, есть игровые условности, и готова простить логические шероховатости... Но не такие дырищи. Если попытаться обдумать сюжет, то возникает ещё больше вопросов: как плохим эльфийским богам удаётся так быстро, буквально за день, заполучить себе в союзники венатори и антаам? Почему долийские эльфы сразу верят, что это их боги, и что эти боги - злодеи? Почему ни один из этих богов не пытается заполучить себе долийцев в качестве союзников? Почему после Вейсхапута Гилланайн сидит, сложа щупальца? Почему все венатори готовы принять в качестве лидера эльфа? Почему грозные антиванские вороны - такие тупики, которые не могут разглядеть в своих рядах предателей без помощи Рука, хоть у них буквально на лбу написано "предатель"? В сюжетных квестах даже диалоги проседают в качестве. Персонажи имеют привычку несколько раз на разные лады повторять одну и ту же фразу, как будто их заело. "Поселение выглядит покинутым! Тут что-то не то!"; "Людей не видно! Тут что-то произошло!", "Никого на рынке нет! Произошло что-то плохое!" - вот такие шедевры сценарного мастерства вы будете слышать периодически. В сюжете есть лишь пара по-настоящему интересных отрезков: первый - сюжетная линия самого Соласа, а также его прошлое и воспоминания; второй - последняя и предпоследняя главы. Там будет красиво, драматично и у вас минусанут по меньшей мере одно сопартийца. Но это игру не спасает. Что интересно, немногочисленные побочные квесты куда лучше. Они линейны, но очень атмосферны. Чего стоит хотя бы охота на демонов в подземельях Минратоса. Лор. С одной стороны, нам пополнили кодекс множеством интересных записей. С другой - до ужаса сгладили углы и упростили все противоречия. Долийцы прекратили быть расистами, вороны если и покупают сирот и подвергают похожему на пытку обучению, то где-то за кадром, и конечно освобождённые драконами тени рабы не пойдут зарабатывать на жизнь разбоем. Вся воинская каста взбунтовалась против куна? Это в теории должно вызвать истерику у тамассаран, потому как убивает всю идею куна - но на деле нам ни одну тамассаран не покажут. Не дадут потроллить её вопросом, если их общество такое идеальное, как могло получиться так, что треть дружно взбунтовалась. Как я сказала выше - ничего интересного, о чём можно было посраться на форуме, в ДАВе нет. Отыгрыш. Я редко отыгрываю злых персонажей. И мой отыгрыш немногословного, прямого Рука мне пришёлся по душе. Но морально угнетает невозможность отыграть не то что мудака, но хоть сколько-то грубого героя. Вместо триады из ДА2 дипломат, шутник и агрессор пришла другая триада - добрячок, добрый шутник, добрый но самую чуточку суровый. До ужаса редко нам дают возможность быть грубым, злым, или эмоциональным - и то обычно по отношению к Соласу. А ещё к матери Тааш, ведь о бежной женщине можно очень жёстко высказаться только за то, что услышав от дочери "Я небинарны" она попробовала выяснить, что эта значит, а не кинулась радоваться. Проблема ДА2 - что в колесе написана одна реплика, а говорит Хоук что-то другое - тут снова встала в полный рост: то, что Рук скажет, может быть очень слабо связано с перифразой в колесе. Зачастую он говорит и действует без вариантов. Хотите сказать Тааш, чтобы оставила свои заморочки с небинарностью? Неа, Рук её будет поддерживать и всячески подталкивать к мысли, что она - это они. Вокнутость. Бисексуалы с гомосексуалами - уже недостаточно модно и прогрессивно для биоварей. В ДАВке мы встретимся с трансами, а один из наших сопартийцев - Тааш - в ходе игры осознает себя как небинарная личность. И если трансов и небинарников на заднем плане можно потерпеть, то Тааш - это один ходячий фейспалм. Или, точнее, она больше напоминает злую пародию: аутичная мужеподобная деваха, которая ведёт себя как подросток, и которую к мысли о её небинарности Рук и Драконы Тени чуть ли не подталкивают. Что такое небинарность и почему для Тааш так важно называться "они", а не "она", не раскрыто. Зато нам предлагают не просто извиняться, когда мы перепутаем чьё-то местоимение - нам предлагают отжиматься. Потому что все наши извинения автоматически считаются неискренними. Причём говорить об этом будет Изабелла. Которая за всю свою жизни насовершала очень много сомнительных поступков. Иначе как "кринж" я это назвать не могу. Такое ощущение, что этим квестом Викс (писал Тааш он) кричит о помощи: помогите, я больше не могу притворяться "они", но меня выгонят с работы если я посмею сказать что я - чисгендерный гетеросексуальный мужчина! Игнорирование выборов предыдущих игр. Солавеллан matters. На остальное игре в принципе плевать. Даже парочку диалогов и упоминаний в кодексе того, к чему привели реформы выбранной нами в ДАИ верховной жрицы, зажилили. Мораль Если рассматривать ДАВ как отдельную игру, а не как часть серии Dragon age - то это типичный ААА-блокбастер: красивый, но тупой, сойдёт под пиво и попкорн. Есть подобие отыгрыша, есть даже какая-никакая нелинейность, всё красивенько, волосы героя развеваются как в рекламе шампуня. Но как игра серии Dragon Age это провал. Вместо мрачного фентези, которое страдает от совершенно понятным современному человек проблем - расизма, эгоизма власть имущих, расслоения общества - у нас стерильный дженерик. Недостойное завершение серии. Я надеюсь, что завершение. Нам, конечно, тизерят нового мега-врага - каких-то демонических Тех Кто За Морем - но учитывая ужасный уровень сценария ДАВки, мне совсем не хочется смотреть, что они там напридумывают и чьи местоимения мы будем угадывать. С сожалением признаю, что биовари всё. Кончились. То, что теперь на их месте - это соевары. И выдать они могут только соевую сою. 4/10.
-
1 баллИтак, я прошла ДАВ и хочу сказать, что эта игра меня очень разочаровала. Она, в итоге, оказалась даже хуже, чем я думала. Сюжет абсолютно плоский и линейный, выборы практически ни на что не влияют, я спасла Тревизо и всё равно получила хороший финал. Глупая завязка, где рук и ко так легко срывают ритуал Соласа, к которому он так долго готовился. Мы сражаемся против злых богов, которые злые потому что злые, никаких полутонов и других мотивов, кроме власти там нет. Также в игре нет ролеплея, рук там или добрый, или слишком добрый. Компаньоны абсолютно пресные и никакие, полный картон, кроме деда. У них нет никаких внутренних конфликтов, ярких черт характера, за которые можно было бы зацепиться. И все они милые и добрые. И игра вся абсолютно соевая. Там нет рабства ( хотя казалось бы в Тевинтере) и дискриминации, и вообще всё вылизано, как в диснее. Музыка совсем не запоминается, а иногда вообще не в тему. Боевка аля геншин совершенно неуместна в этом сеттинге. В итоге это 3 из 10 чисто за красивые локации и деда
-
1 баллПрошла я игру, играется бодро, но не погружает, пока проходила 3 книжки прочитала, с учётом того какую фигню я читаю, это показатель. Технически нормально, во второй половине игры у меня правда интерфейс зачарования себя странно вести начал, может после обновы какой, но это ерунда. Геймплейно, я не поклонник экшена, но пока он мне не мешает всё нормально. Попыталась сначала играть на кошмаре, но потом на некоторых боссах это оказалось настолько долго и уныло, начала заново на сложности пониже. Главный недостаток геймплея - у него нет развития. Впрочем с посохом дозора, который не магия крови, а просто так выглядит, получается знатный цырк. Финал порадовал, но до него дожить надо. Сюжет прост понятен, как и положено в героическом фэнтези, ничего нового там нет и не надо. И самое то главное, я всегда думала - последнее, что могут запороть Биовари - это текст, но именно его они и зпороли... А потом я вспомнила Андромеду, там не такая катастрофа была, видать не все толковые писатели на тот момент разбежались, но тоже хватало. Весь текст - тепличное, инфантильное и бессодержательное нечто, именно это и убивает игру вместе с персонажами, как идея то они хороши, но они по сути состоят из этого самого текста. ЗЫ. Романы. ДАО: Ты же серый страж, у тебя долг, какие могут быть шуры-муры, тем более вот с ним. ДА2: Любовь моя, верь мне, так надо, вот соберём ещё какой-нибудь дряни и всех котиков накормим. И вообще это всё Справедливость. ДАИ: Какие ещё дуэли, а если тебя убьют, что за безответственность, да зачем вообще тебе это сдалось... ДАВ: Только что прошла и ничего вспомнить не могу. Никуда не годится.
-
1 баллЭто настолько примитивная и убого поставления ерунда, что даже мои изначальные "Игра на твердые 65, если бы не была Dragon Age" слишком завышены. Игра собрала в себя максимальное количество убогих клише. Видел отлично описывающий это комментарий: "Как будто они увидели все "худшие советы писателю", но не поняли, что это шутка". Хотелось бы написать объективно, но это надо стараться. А если авторы не старались, с чего бы и мне, поэтому скупо и на эмоциях. Ожидал от игры плохого и не верил в неё ни на йоту, но это казалось даже хуже. Хуже среднего экшена, хуже среднего симулятора, хуже средней РПГ - для кого эта игра, совершенно непонятно. В игре есть положительные моменты - явно некоторые люди и правда старались сделать хорошо - но все они теряются за бесчисленным множеством минусов. Искренне желаю игре провала, а биоварам позорного расформирования.
-
1 баллОтрицание, гнев, торг, депрессия и принятие. Я прошла всё за эти 90 часов. Ох… С чего бы начать. Я ОЧЕНЬ ждала игру. Я верила. Я хотела верить. Не смотрела отзывы, не слушала чужие мнения. Я была готова к тому, что все будут хаять игру и мне было всё равно. В итоге ощущения смешанные. При том, что мне совсем не сложно угодить. Итак Эх. А ведь я потенциальный потребитель этого продукта. Я непритязательная диснеевская принцесса. Я простила бы всё за один только хорошо написанный роман. Но даже тут не смогли. По итогу. Игра слишком беззубая. Я сначала думала, что это не проблема. Я и планировала создать себе добрую и весёлую героиню. Но как я могу быть доброй и пушистой няшкой если вокруг все тоже добрые и пушистые няшки? И я даже не могу их всех убить и остаться самой доброй. Старательно обходятся все острые углы. Про рабство в Тевинтере ни слова. Вороны - патриоты, борющиеся за свободу. Пираты - искатели приключений и защитники культуры. В Pathfinder: Wrath of the Righteous есть локация со статуей цыпленка и запиской скульптора, что он хотел сделать статую, которая вообще никого не обидит и выбрал цыпленка т.к. что может быть безобиднее. Dragon Age Veilguard - это цыплёнок, который никого не хочет обидеть, а в итоге обижены все кто ждал дракона. BioWare перечитайте ещё раз название серии.
-
1 баллИгра пройдена, секретные концовки получены, пересмотрены разные варианты, кроме прохождения с полным фейлом и смертями всех и вся. Не буду расписывать все недостатки игры, их уже успели не раз обсудить на форуме, иногда даже закуситься насчет каких-то моментов. Скажу только, что даже плюсы этой игры в виде Соласа, Варрика и Дориана, а также красивых волос, не спасли ситуацию. Игра не понравилась, перепройти ее я не смогла, это оказалось мучительно, душно из-за пресного сюжета, скучных сопартийцев, отвратительно обрубленных романов. Вся это токсичная позитивность просто прибивает, хочется отмыться и больше не погружаться в это. Главный герой - функция, пустое место, одинокий среди погруженных в свои проблемы психологически комфортных сопартийцев. Думаю, я бы простила этой игре многое, но эти моменты для меня важнее всего, я хочу эпика, избранности, вовлеченности, где это все? Поэтому дроп, 3/10. Самый большой плюс этой игры, это повод позависать на этом форуме. За это ей +1 балл
-
1 балл