Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 05.04.2016 во всех областях
-
9 балловМы ощущаем возмущение в Силе. Джеймс Олен, руководитель Star Wars: The Old Republic родолжает нагнетать обстановку в своем твиттере. По его словам, в скором времени нам стоит ожидать новый ролик от Blur, славившейся своими синиматик роликами к играм. Плюс команда SWTOR переехала в новое здание, в котором они будут работать над новым проектом. Происходит что-то грандиозное, о чем уже намекал Дрю Карпишин. Ждем ролик и анонс данного «проекта» или дополнения, или того, что будет.
-
7 балловМне фильм понравился. Понимаю часть критики в адрес фильма, если говорить о рваненьком повествовании. Ярко выраженная нужда в режиссёрской версии, которую не поленюсь даже глянуть. За 2 ч 30 мин в фильме было огромное количество диалогов и сцен, но почти все они длились меньше 1 минуты и быстро переключались между собой без каких-либо плавных переходов, от чего происходящее было похоже на сумбур. И да, Бэтмен-Аффлек мне определённо понравился больше Бейла, чьего Бэтмена я нахожу скучным донельзя. По крайней чувствуется, что Брюс Уэйн Аффлека это человек, а не актёр на публике, коим был Бейл, а от одного присутствия его Бэтмена так и вовсе все ссутся и срутся, причём не зря, так как боевые сцены с ним уже не похожи на индийское кино. И самое главное, то редкое кино по комиксу, в котором ты проникаешься происходящим и смотришь его уже не только как мочилово с разноцветными чуваками, а как серьёзное кино, с серьёзным посылом. Отличная противоположность фильмам Марвел, на которые ходишь ради шуток за 300 и простых как 2 копейки диалогов. Пусть так и будет. У DC в драму и диалоги явно получается лучше, чем у Марвел, баланс сохранён.
-
6 баллов
-
6 балловАдепты эффекта массы «Progress cannot be halted. Evolution cannot be stopped». О команде. О вселенной. Над визиткой работали: Название: DAO занят кемто другим Девиз: Mor-Mor Баннер: Mor-Mor Тексты: DAO занят кемто другим, ShatrisLerran Видео: DAO занят кемто другим Изображения: Mor-Mor, DAO занят кемто другим Бонус. Обои 1366 x 768
-
5 балловВот что значит любимая работа. Пришел домой — и опять за работу. Если вы вдруг такой поклонник BioWare, что имя Майкла Лэйдлоу вызывает у вас желание поглядеть на эту личность хоть одним глазком, то этот человек в свободное время стримит любимые игрушки на своем канале,— комментируя происходящее на экране, что любопытно само по себе. Как играют в игры небожители? Смотрим в записи или, если повезет, онлайн.
-
5 баллов
-
5 балловМеханика предстоящего хулиганства В начале нашей игры, наметив образ будущего героя, вы должны определиться, чем наделён ваш персонаж от рождения, каким бы вы хотели его видеть. Он может унаследовать от родителей-создателей: Силу, Ловкость, Ум, Красоту. Эти природные качества и определят Склонности. Их соответственно 4 и персонаж может родиться: Сильным, Умным, Ловким, Красивым. Но как водится, Создатели редко наделяют свои творения полным комплектом добродетелей, поэтому лишь половина из них развита полноценно. За другую половину вам может быть мучительно стыдно или больно, в зависимости от глубины осознания превратностей жестокой доли. Так вот. Ваш персонаж обладает четырьмя Склонностями, две из которых развиты более чем две другие. Развитые Склонности называются первичными, оставшиеся – вторичными. Например, ваш персонаж от рождения может быть Сильным и Красивым, но не будет блистать Умом и Ловкостью. Первичные Склонности получат большее количество очков при первоначальном распределении, нежели вторичные. Сами Склонности во время игры не изменяются и являются лишь определяющими ваш статус от рождения. Но это не говорит о том, что «Умный-и-Красивый» не сможет стать Ловким и/или Сильным за время повествования. Даже урод может превратиться в красавца, благодаря своей редкостной харизме или волшебству. Или стараниями автора за очки опыта (о.о). Характеристики Каждую Склонность определят 3 Характеристики. Они более подробно раскрывают вашу природную одарённость. Каждая из них может иметь разное развитие. И будет зависеть от количества вложенных в неё очков опыта. Всего их двенадцать. Сильный: выносливость, рукоприкладство, атлетика Умный: мудрость, сила воли, смекалка Ловкий: вертлявость, чуткость, хитропопость Красивый: обаяние, соблазнение, чары При генерации персонажа вам будут даны очки для распределения во всех Склонностях. Апгрейд пошаговый. К примеру, если вы хотите стать канатоходцем, то сначала необходимо открыть Характеристику(Вертлявость), получить Специализацию(Акробат) и только после приобрести Умение(Канатоходец). Конечно, вы можете пройти по канату, имея лишь одну Характеристику (Вертлявость), но без бонусов Акробата и Канатоходца, т.е. шанс на успех будет значительно ниже. В свою очередь Характеристики имеют по 3 Специализации – по большому счёту это профессиональный выбор ваших персонажей. Вы можете выбрать как одну специализацию, так и все три, определяющие соответственную Характеристику, а можете выбрать и из других трёх Характеристик, то бишь быть и чтец, и жнец и на дуде игрец. Чтобы открыть новую специализацию необходимо 10 очков опыта. Каждая специализация даёт прибавку к прохождению тестов +2. Но это ещё не всё, и Специализации делятся на 3 Умения. Это узкоспециализированные способности, которые дают к прибавке в прохождении тестов ещё +3. Бонусы специализаций и умений фиксированные! Вы можете повышать только Характеристики и только до 12, специализации и умения получают бонусную фиксированную прибавку (+2 за специализацию, +3 за умения) и открываются за определённое количество очков. Теперь, подробно об Умениях. В таблице древо развития персонажа показано более наглядно. карточка персонажа.rar Улучшение Характеристик, Специализаций, Умений Врождённые Склонности (4) не имеют уровней, но являются определяющими для ваших Характеристик. Характеристики – их 3 и баллы для повышения приобретаются за очки опыта(о.о). 1 балл=15 о.о Специализации – их 3 и бонус +2 приобретается за 10 о.о, однократно. Умения – их 3 и бонус +3 приобретается за 5 о.о, однократно. Очки опыта будут выдаваться после прохождения каждой главы. Исходное распределение баллов В начале игры вам нужно распределить следующее количество баллов на Характеристики. 20 и 18 – в первичных Склонностях 12 и 10 – во вторичных Склонностях Также, вы можете открыть: 4 Специализации и 3 Умения - в каждой из первичных и вторичных Склонностей. В табличках персонажей достаточно залить выбранную ячейку каким-либо цветом. КОЛДУНСТВО О кубике, везухе, живучести и штрафах О боях На карте Оружие Броня Оружие массового поражения Транспорт Утварь раритетная Свитки карточка персонажа.rar
-
5 балловБоюсь тогда Дрю снова убьет своих персонажей из ревности, а затем совершит самоубийство.
-
5 баллов
-
5 баллов
-
5 балловЯ готова фапать на самоубийственный трейлер вечно. Очень круто синхронизированы кадры/звуки/музыка. Да и этот оказался на удивление хорош. Quееn и впрямь все делает лучше (с) зы, кстати, забавно: за основу пародии на самоубийственный трейлер взяты кадры из "самоубийственной миссии". Доставило.
-
4 баллаВСЕ ГЕРОИ В СВОБОДНОЙ РОТАЦИИ НА ЭТИХ ВЫХОДНЫХ И +50% К ОПЫТУ! Мы подготовили для вас прекраснейший сюрприз! Начиная с 20:00 по московскому времени этой пятницы и в течение полных трех дней вы сможете совершенно бесплатно играть за любых героев. Кроме того, на протяжении целой недели вы будете получать на 50% больше опыта. Ну разве это не прекрасно! Все герои в бесплатной ротации: С 20:00 МСК 8 апреля (во всех регионах) до 20:00 МСК 11 апреля (во всех регионах). Прибавка к опыту: С 20:00 МСК 8 апреля (во всех регионах) до 20:00 МСК 18 апреля (во всех регионах). Не забудьте пригласить в игру друга, чтобы получить еще на 50% больше опыта за каждый бой, в котором вы участвуете в группе. Настало время открыть для себя новых любимых персонажей, опробовать интересные сочетания героев вместе с друзьями и получить побольше опыта!
-
4 баллаПраздно шаталась по форумам и наткнулась на английскую версию интервью с чешским переводчиком "Кровь и вино" https://www.facebook.com/notes/zakl%C3%ADna%C4%8D-3-divok%C3%BD-hon-czsk/filip-%C5%BEen%C3%AD%C5%A1ek-odpov%C3%ADd%C3%A1-na-v%C5%A1echny-va%C5%A1e-ot%C3%A1zky-ohledn%C4%9B-p%C5%99ekladu-zakl%C3%ADna%C4%8De/860555977403901 Ничего особенного, но вдруг кого-то заинтересует. И дата релиза уже есть, но её держат в секрете.
-
3 баллаВы никогда не задумывались, где обитают сказочные, мультяшные и фэнтезийные герои, подарившие нам радость, скрасившие будни, отдавшие частичку тепла, исполнившие долг, свершившие геройство и ушедшие на покой? Куда они уходят? Где обретают пристанище? Они отвлекают нас шутками, соблазняют чудесами, заражают смехом и обезоруживают наивностью. Некоторые из них незаслуженно забыты, некоторых мы помним и периодически возвращаем в большой мир из огромной параллельной вселенной, таинственной и сокрытой за пределами суеты вечно спешащих создателей. Значит, не задумывались? Тогда я открою вам тайну. Все эти пенсионеры живут в волшебной стране, где природа и обитатели подчиняются до безобразия простым законам. Законам Двумирья. Здесь нет оттенков серого, здесь чужды компромиссы, здесь геометрия морали монохромна с двумя константами Добра и Зла. С начала времён Двумирье выбирает между «плохим» и «хорошим», определяет критерии чёрным и белым, не представляя промежуточных состояний в сей утопической дихотомии. Плоское сознание рисованных, пластилиновых, выструганных, сшитых, набитых ватой и опилками, возведённых в пиксели героев ничем не отличается от сознания создателей, с той лишь разницей, что мир никогда не сможет существовать для них в серой палитре. Их создали по идеальному образу и подобию с надеждой на самую неосуществимую мечту, жёстко поделив все ценности пополам. Освоив параллельность, суверенное Двумирье процветает. Сказочный народ живёт без особых хлопот под мудрым руководством представителей Тьмы и Света, чьи державы обосновались в Луносити и Солнцеграде. Иногда тёмные дразнят светлых, а светлые, помня о добре с кулаками, отвечают взаимностью. Стычки на границах бодрят существование и освежают бытие. Отыграв сценарий войнушки победители и побеждённые расходятся, провозгласив победу Добра над Злом или наоборот. Что не суть и не в ущерб гармонии, ибо одна ипостась морального сознания не существует без другой. В противостоянии двух догм и есть величайший замысел создателей, которые по сей день в глубине души остаются детьми. Но не всё так гладко в волшебной стране. И здесь сгущаются тучи, а безмятежности грозит хаос… *** Итак. Ваш персонаж представитель одной из сторон: Светлой или Тёмной. Причём, злодей от тёмных не обязательно исконно злой и творит вселенскую несправедливость, он может быть обычным хулиганом, пакостником, воришкой, обманщиком или прислужником, который недавно перешёл на тёмную сторону и ему не чужды акты добра. Солнцеград и Луносити - города без чёткой границы. Жители активно контактируют и проживают по соседству. Ареал обитания, окружающая обстановка, быт, идеология, духовные/материальные ценности - на ваше усмотрение. Фантазируйте. Селите героя хоть в скворечнике, хоть в голубом вагоне, хоть в небоскрёбе. Обеспечивайте достойную старость. В суверенном Двумирье возможно всё. Но основные события будут происходить в другом регионе - далёком Лукоморье. В квенте вы можете описать жизнь своего персонажа после выхода на заслуженный отдых, изобразить его старожилом или новосёлом, возможно ваши герои уже знакомы. Записавшиеся - вопросы в общую личку. Желающие поиграть отписывайтесь в теме. Команда Светлых: 1. Beaver - Вовка 2. Эри - Тас Зайка Непоседа 3. Hikaru - Йожик-нинзЯ Команда Тёмных: 1. Ribka - Алиса 2. seda_rostro - Винни "В пух и прах" Милн 3.Naji - Кривжа Ориентировочное начало игры: конец апреля. Условие-пожелание-требование мастера: играть каждый день и не пропадать. Кубик: Двумирье
-
3 баллаА что будет, если объединить вселенную BioWare и DC? А давайте узнаем — «Mass Effect: Suicide Squad»
-
3 баллаВинни «В пух и прах» Милн Год рождения: 1969 Характеристики: алкоголик, умеренный дебошир (успокаивается, при виде еды), добросердечен,раним,чувствителен к критике, вспыльчив, в прошлом разбойник/домушник/рецидивист. Отличительные качества: - по причине нанесенной психологической травмы подельником «Пяточком», ненавидит свиней; - владеет навыками стрельбы из метательно-стрелкового и огнестрельного оружия; - прослеживается нездоровая любовь к мёду и к любым производственным продуктам; - подозрителен к жужжащим насекомым; - на левой ягодице имеется татуировка в виде свиного рыла, поверх старого шрама от пули. Первый раз поступил в следственный изолятор за попытку проникновения лапы в частное жилище, с целью хищения имущества, но был отпущен за недостаточностью улик. Ранение мягких тканей объяснил неосторожным обращением с помповым ружьем соседа. Поставлен на учет. После нескольких прогремевших краж в лесу, пойман с поличным и осужден на 3 года. Выпущен по УДО. В колонии знакомится с будущими компаньонами: клептоманкой «Совой», студентом кафедры вычислительной техники «Кроликом» и безработным «Иа», числящимся в районной ПКБ с подозрением на маниакально-депрессивное расстройство. С 1987 по 1998 гг. является негласным лидером незаконного бандформирования «Тучка», промышляющего разбоем, кражами, крышеванием нелегальных продовольственных теремков и мошенничеством при осуществлении поставок горшочков мёда в крупные торговые сети. 23 апреля 1998 г. сдан подельником и по совместительству лучшим другом «Пяточком» в милицию, пойман и осужден на 10 лет в колонии строго режима «Весёлая карусель». «Пяточек» пропал без вести, в связи с чем его программа по защите свидетелей аннулирована. С 2008 г. Винни «Пух» Милн проживает в городе Луносити. Преимущественно пьянствует, травит байки о преступном прошлом, читает стихи и поёт песни. За правонарушениями не замечен.
-
3 баллаТолько импровизация и спонтанные решения, только хардкор. Если бы Шепард готовился к прилёту Жнецов заранее, то начало МЕ1 он бы встретил в психушке.
-
3 балла
-
3 баллаСравнивая все три озвучки (английскую, русскую и французскую), хочу отметить качество каждой. Просто удивительно. Французский "родной" голос Вдовы полностью дополняет образ, в английском шикарный акцент (да и у Трейсер британский говор шикарен), но, по моему мнению, Вдова в русском дубляже получилась самой безжалостной по звучанию, другие голоса очень мягкие, а от нашей просто мороз по коже.
-
3 баллаПриснилось, должно быть.Версия Alive с монологами Вдовы на французском. Я теперь знаю на каком языке буду играть. И плевать, что ничего не пойму
-
2 баллаСкорее всего трейлер под финальные чаптеры Котфе. И кстати. Только что начался стрим продюсеров СВТОР. Может что-нибудь будет рассказано там об этом ролике https://www.twitch.tv/swtor?sf45515933=1
-
2 баллаЭх, сейчас бы сделать сингловую партейную рпг в сеттинге ЗВ по лекалам ME2.
-
2 баллаДа че вы кипишуете. А то вы не знаете как эти клоуны умеют раздувать интриги из ничего. "У нас тут такое, у нас тут ТАКОЕ, ОХ ТАКОЕ ТУТ У НАС!!!", а на деле оказывается что у них там какое нибудь DLC или HD издание. Лучше б он по делу чего сказал или просто молчал.
-
2 баллаФикс есть, я его даже испробовал. Ищущий, да обрящет. Кста, нашёл сейчас на жёстком, вот он, два файла: У меня они в папке Arcanum\add-ons\LevelHack
-
2 баллаА в играх БВ нет сюжета? Очередное странное заявление. Еще более странно говорить о сюжете, когда речь заходит о Беседке. Сравни Скайрим и ДАИ. Разница, по-моему, совершенно очевидна, и не пользу первого. Ладно, с этим и правда заканчиваю.
-
2 баллаОпять эти споры про экшн и эрпогэ... RPG в стиле "олдскулл" сегодня вообще не делают. Никто. Даже Обсидиан, Беседка и Проджекты. Они в прошлом, смиритесь. БВ в этом смысле Обсидан не лучше и не хуже. Мне странно читать посты, в которых чуть ли не обожествляют одних, и с каким-то откровенным пренебрежнием отзываются о других. У них немного разные подходы, это да, но в целом они не так уж сильно различаются. И те, и другие следуют общим веяниям в игроиндустрии.
-
2 балла
-
2 баллавот-вот) нынешние не просто тощие, но еще и калган огромный. Не ясно, как эльфийские матери при такой физиологии этих головастиков на свет производят. Может почкованием?
-
2 балла
-
2 баллаМатеуш Сторожевский Возраст около 30 Политические взгляды: социалист- анархист Религиозные убеждения: атеист Владениями языками: Польский, русский, английский с сильным акцентом, французский и латынь Кратко Эмигрант из Российской Империи, сбежал от преследования тайной полиции, за политические взгляды. Социалист, историк, на данный момент безработный.
-
2 балла
-
2 баллаЯ живу в Новосибирске и свожу контакт с людьми к минимуму, заперевшись в своей квартирке. Могу ли я считать себя Сибирским отшельником и претендовать на приватность?
-
2 балла3deep5me СНАЙДИР ГЕНИЙ!!1
-
2 баллаИ что он символизирует?.. Эти чуваки бегают в трико. Как вообще можно что-то воспринимать серьезно после этого? А еще режиссеру слишком хотелось на самом деле снять фильм про Иисуса Христа, что добавляет происходящему абсурдности
-
2 балла
-
1 баллнет, перс не проклятый же, а тлеющий. в общем тоже не может умереть, но по другой причине. но, я в каком-то ролике видел: можно заразить себя темным знаком и стать полым, и даже потом вылечится от проклятия получив по дороге ништяков (это все опционально)
-
1 балл
-
1 баллКомандор МЕteam предпочитает не тратить энергию на дешевые провокации. Не тратьте денег на попкорн - не пригодится :rolleyes:
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОт Обсидиан нормального Котор? Да они уже несколько лет, как нашли способ за копейки делать рпг по шаблону. Зачем нужен PoE (игра отличная, но зачем она? Игры БВ вызывают\вызывали положительные или отрицательные эмоции. Последняя игра от Обсидиан не взывает никаких эмоций. Они сделали качественно, но стерильно и обыденно. Увидел-прошел-забыл) в сеттинге Старой Республики? Я не против, чтобы Обсидиан делали новый Котор, я против того, чтобы нынешняя Обсидиан его делала. Обсидиан нужен хороший пинок под зад и не один раз, чтобы они перестали дурака валять. Уж лучше "ненормальная" от Био, чем "нормальная" от Обсидиан.
-
1 баллПо слухам, это и будет.
-
1 баллзнаю я, что он подставной, только он не для подданых делался, а для того, чтобы законно анексировать цинтру (или завассалить, я уже не помню, давно очень читал книгу). Собственно странно, что в игре этот факт ни то что никак не обыгрывается, так и не упоминается вовсе, как и сама цирилла подставная опять же, истинное происхождение цири, как и история эмгыра, известны лишь ему самому и геральту, вроде бы и вильгельфорцу, но тот уже давно погиб. Почему и как все это стало известно в широких массах непонятно - отсутствует мост между книгами и игрой, хотя это один из центральных конфликтов саги
-
1 баллЕсли коротко. KotOR 2, на мой вкус, на много голов выше первого, а Obsidian в последнее время делает одну годную RPG за другой, когда как в Bioware похоже сосредоточились на лучших в игровой индустрии романах и ММОшности. Так что фанаты Bioware, в этом случае, получили бы подарок в виде 3-ей части, а любители RPG от Obsidian в виде "недоделанной" 4-ой. Happy end!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНу я и говорю: а че бы не снять баллы МЕ за светофор? =_=Объективно я считаю, что наша визитка лучше: баннер не перегружен, девиз короткий и емкий, название оригинальнее, есть разнообразие: и текст, и стих, и видео. Кстати, предлагаю в следующих турах тоже стараться максимально разнообразить виды работ, чтобы и крафт, и рисунки, и стихи, и видео.
-
1 баллДжосс Вхедон покомиксозадротевей Снайдера в разы, хоть и Эру, по-моему, не сдюжил. Мне кажется, люди уже устали от однообразия MCU, потому чрезмерно превозносят работу Снайдера, хоть суть одна и та же - цирк с конями. Ругают, впрочем, и по той же причине.
-
1 баллСэм уже достаёт скраб для жопки, ведь ей никто не мешает. Ночью Вендиго упорно поджидали Кафе возле подозрительной хижины, путь к которой был окрашен кровью убиенных ночью. Такой себе GPS для самоубийц. Но Доктор Хилл, звонко звучащий в голове Кафеферсона, наказал девушке не поворачивать не туда. Что она и сделала, оставшись дома и разочаровав Вендиго. ДЕНЬ
-
1 баллДа у меня нет цели кого-то закопать, хотя вы не поверите. По-моему-все вбросы здесь делаются фанатиками, которые впадают в истерику, стоит только косо взглянуть в сторону ЕА или Bioware. Что-то не понравилось - хейтер, кусай его. Если интересуют подробности того, что не нравится, то вот главные: прототип выглядит как МЕ-3 в 2012, и если бы ЕА сказали, что это кусок невошедшего в МЕ-3, все бы легко поверили. лица опять как из воска, Ах, ну да, у нас дождь, так-то Фростбайт нормально лица рендерит, в "Инквизиции" видели. волос нет. И нет, я не говорю, что к релизу точно ничего не поправят и мы все умрем. Я говорю о том, что вижу сейчас и помню о том, что видела в "Инквизиции".