Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.01.2021 во всех областях

  1. 9 баллов
    23. Пожечь Все Копии (вы не знаете, зачем это прочли, и горько сожалеете о случившемся) House of Salt and Sorrows by Erin A. Craig
  2. 5 баллов
  3. 4 балла
    Громыко вам уже посоветовали, добавлю к этому еще "Корпорация М.И.Ф." Роберта Асприна, первые книги мне очень понравились и с хорошим юмором. Еще Оксану Панкееву "Хроники странного королевства" могу посоветовать, хотя это не совсем юмористическое фентези, но тоже читается легко и приятно. И даже перечитывается)
  4. 4 балла
    Тут уже ныли о Викторе? Я еще поною. Хочу романсибельного риппер дока, дайте нормального мужика
  5. 4 балла
  6. 4 балла
    Йей полная анимированная версия эндинга в честь геноцида мерзких макак
  7. 3 балла
    У меня ответ всегда - Ольга Громыко. Книги не парят, незамысловаты и с добрым юмором. "Космобиолухи" / "Верные Враги" /"Профессия: ведьма". Или Дивова "Оружие возмездия" из разряда - кто в армии служил, тот в цирке не смеётся.
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    Спасибо! Громыко я тоже люблю, хотя не все её книги прочитала. Но было время когда я прямо наизусть цитировала смешные отрывки из "Верных врагов". Панкеева у меня тоже вся серия прочитана, а Асприна я пыталась прочитать - несколько последних книг, но наверное они были неудачными. Нужно было с первых начать. Про остальных не знала, спасибо!)
  10. 2 балла
    3 фрументума, ~20:00. Вилла Астозани в Тени. Фио Дух счастья жила танцем. Рядом с ней таяли важность и Гларона, и его страшного фолианта, и разведки. Только танец. Одно па, второе, пируэт, четвёртое. То быстрый хоровод, то изящный, медленный, как мгновение перед первым поцелуем, реверанс. Фио не могла похвастаться избытком танцев, пресыщенностью радостями жизни. Так много не успела! Сейчас Тень дарила возможность купаться в неповторимом, незабываемом, безмятежном счастье, наслаждаться искренним теплом, светом духа. Один раз в жизни. И Фио танцевала совсем не знакомый танец, не всегда в ритм, иногда краснела под беззлобным смехом духа. Чуть жалела, что нет рядом Лины и Рейго. Иногда ей казалось, что ему не хватало такой безмятежной радости. Хоть чуть-чуть! Корень попался под ногу, девушка споткнулась, но её ловко поймала дух счастья - не удержалась сама, и они вместе упали в мягкую траву под насмешливый звон цветов-колокольчиков. Дух счастья сдула с лица волосы, засмеялась, аккуратно выбирая травинки из русых прядей реверсиари. - Привет. Я - Сальтати, - прозвенела дух. «Сальтати». Фио знала это слово из Древнего Тевина. В современном Тевине его заменили два других слова уже. «Танец». - Ты - дух танца? - уточнила Фио, поправляя волосы. В присутствии Сальтати все вопросы казались естественными. - Нет. Я - дух счастливого танца, танцевального веселья, счастья удачного танца, радости танцующих влюблённых, - назидательно сообщила Сальтати и засмеялась. - А я - Фио, - улыбнулась сомниари. - Привет, Фио, - улыбнулась в ответ дух и легонько толкнула новую партнёршу по танцу плечом. - Ты ближе к нам, чем обычные гости Тени. Ты пришла отдохнуть?
  11. 2 балла
    Ну, я поняла так: Горо позвонили из клиники, потому что искали кого-то близкого к Ви. Он узнал, в каком она положении, и пошел к Ханако, которая уже забыла про Ви, просить ту позволить Ви принять участие в программе. И уже дав согласие, Ханако посылает с этим предложением Горо к Ви.
  12. 2 балла
    3 фрументума, ~20:40. Подвал Приготовившийся к безапелляционному требованию устранить препятствие, преграждающее Стригифу путь, Рейго не успел решить помочь коту или пусть поорёт, как тот внезапно справился самостоятельно. - Видели? Кулон на шее у кота замерцал, когда тот боднул дверь. Что это может быть? Вопреки высказанному ранее предложению убираться отсюда, подошёл ближе к двустворчатой двери и прислушался. - Тихо, кот ворчит, и откуда-то сверху доносятся голоса. Еле-еле можно разобрать. Похоже, что с верхних этажей. Надавил на ручку и приоткрыл одну из створок. Кутоний, просто отметивший, что Стригиф пошел гулять в сторону выхода из погреба, не был знаком со сложными взаимоотношениями дверей и котов, поэтому в ту сторону даже и не смотрел. Однако же, слова Рейго стали недостающим кусочком мозаики, позволившим поймать долго крутившуюся на периферии сознания мысль. - В кулоне я почувствовал незнакомое мне малое домашнее заклинание, видимо, это результат его действия, - пояснил он, подходя поближе, чтобы не пришлось повышать голос. - Интересно, позволяет ли этот кулон коту гулять где угодно или же нет? Если первое было верным, то Стригифа можно было попытаться использовать как импровизированную отмычку для передвижения по дому. Главное, пережить попытку взять его на руки.
  13. 2 балла
    3 фрументума, ~20:40. Подвал Приготовившийся к безапелляционному требованию устранить препятствие, преграждающее Стригифу путь, Рейго не успел решить помочь коту или пусть поорёт, как тот внезапно справился самостоятельно. - Видели? Кулон на шее у кота замерцал, когда тот боднул дверь. Что это может быть? Вопреки высказанному ранее предложению убираться отсюда, подошёл ближе к двустворчатой двери и прислушался. - Тихо, кот ворчит, и откуда-то сверху доносятся голоса. Еле-еле можно разобрать. Похоже, что с верхних этажей. Надавил на ручку и приоткрыл одну из створок.
  14. 2 балла
    3 фрументума, ~20:40. Подвал Стригиф хмуро посмотрел на скучных людей, не понимающих ничего ни в развлечениях, ни в гармоничном, безкружном интерьере. Неодобрительно мрякнул, спрыгнул, помахивая в полёте роскошным мехом и хвостом и отправился к двери из погреба. Легонько боднул её - и дверь сама открылась. Вечерним посетителям оставалось гадать, ушёл гроза мышей и кружек трапезничать или жаловаться, что гости Кучерявого не захотели с ним играть. __ Бдительность +0
  15. 2 балла
    3 фрументума, ~20:40. Подвал. Кот медленно пододвигал лапкой кружку к краю, пока и она не упала с очевидными последствиями. - Нужно уходить. Подвал подвалом, но прислугу за битую посуду не похвалят. Кто-то может услышать и заглянуть. Хотя бы для того, чтобы выгнать кота. Оглянулся, проверяя не осталось в помещении каких-либо свидетельств того, что здесь побывали посторонние. Страдальчески поморщившийся при очередном "хрясь!" Кутоний обернулся и вперил в нарушителя спокойствия отчетливо недовольный взгляд. - Да что тебе от меня надо-то, а? - спросил он в сердцах у кота. Рейго достался согласный кивок, если на один или два раза повторившийся шум внимания могут и не обратить, то уж в третий раз кто-то может и обеспокоиться разрушительной деятельностью кота и спуститься вниз ради спасения оставшейся популяции кружек.
  16. 2 балла
    3 фрументума, ~20:40. Подвал. На коте Рей разглядел ошейник с биркой "Стригиф". Слово незнакомое и на тевин вроде не очень похоже. Возможно, переводится как "Остроклык" или даже "Пирожочек", если в котёночестве он первым попался на глаза какой-нибудь сердобольной поварихе. И теперь приходится либо соответствовать первому варианту, либо изо всех сил опровергать второй. Кот потащил еду в укромное место, и вор из вежливости повернул в другую сторону к ящикам с вином, в одном из которых, к его изумлению, обнаружилось малоизвестное "Марчанин" и три бутылки "Ворчанина". Предположение, что с утра их успели обокрасть и толкнуть добычу Гларону он отмёл сразу же. А вот другое показалось куда более похожим на правду. Не было шутки только для своих, а всего лишь одна рыжая, вредная и злопамятная втихую убедила виноделов выпустить две марки вина с похожими названиями! Ну, Ласка! Преувеличенно осторожно, поскольку его потряхивало от злости, Рей вернул бутылки на место и заглянул в стоящий рядом шкаф. Какое-то "Наччи", с изображением спиральных ракушек на этикетке. Наверняка умеренно редкое, раз на дверце шкафа красуется табличка "Резерв", но ни в чём не повинную дверцу вор захлопнул чуть резче, чем было нужно и обернулся на звук разбившейся кружки. - Нужно уходить. Подвал подвалом, но прислугу за битую посуду не похвалят. Кто-то может услышать и заглянуть. Хотя бы для того, чтобы выгнать кота. Оглянулся, проверяя не осталось в помещении каких-либо свидетельств того, что здесь побывали посторонние.
  17. 2 балла
    Как по мне, игру захейтили почём зря, а ведь она ничем не хуже Origins (где-то лучше, где-то хуже). Причём часть претензий можно смело адресовать к Origins. Графику подтянули снова, и, наконец-то, сделали шикарные красивые локации. Камера в Origins и двойке, увы, заставляла смотреть на мир сверху, мало кто будет извращаться с камерой, чтобы заценить высоченные шпили башен. А тут просто услада для глаз, да и исследовать есть что. Претензии к гринду, как по мне, высосаны из пальца. Часть ресурсов спокойно добывается по мере прохождения, а очков влияния для самого прохождения требуется не так много, и довольно быстро получаемы. Под конец игры у меня было триста лишних очков влияния, которые некуда потратить. Сюжет, правда, вновь упростился. Снова Злобное Зло, ещё и претендующее на роль бога. Причём, в отличие от архидемона, Корифей имел неплохой потенциал, но, увы, он болтал как типичный злодей со своим фетишем на коленопреклонение, и толком не поболтаешь. А под конец и вовсе слили: мало того, что его уровень не привязан к уровню игрока (если не брать испытание), и он был 23-го против моего 27-го так он ещё и в одиночку бьётся. И если с Архидемоном и Мередит приходилось повозиться, то Корифея мой отряд просто зажал в угол и запинал, напоследок закусив драконом. А я ещё, блин, надеялся, что он попрёт Скайхолд штурмовать.... Спутники по-прежнему годные и интересные, некоторые пререкания просто одно удовольствие слушать, а кое-кто и сюрпризы преподносит. Увы, в конце они не все задействованы, хотя и делают вид, мол, мы с тобой там Корифея запинали. В Origins остатки отряда хотя бы ворота удерживали (донельзя скучная миссия - сидеть и ждать выбегающего врага, погасить его и ждать следующего). Во второй части они бок о бок с тобой шли драться (или вставали по другую сторону баррикад - это зависело от построенных с ними отношений). А в третьей тупо прохлаждаются в замке. В общем-то, лучше всего ограничение на число спутников обыгрывалось во второй части - у них могли быть свои дела. В Origins - рази что оставались костерок охранять. Ну, а тут - просто в замке торчат. Тем не менее, отдельные моменты - вышка. Это и разорение Убежища, долгие скитания в метель и обретение Скайхолда - всё вместе, и до чего же отлично. И вечеринка в местном дворце с поиском убийцы. И отдельные квесты спутников. И момент, когда советники двигают фигуры по карте - и в тоже время отряды солдат получают приказы. В общем, кинематографичных сцен завались. Предысторий теперь всего четыре, по одной на каждую расу. Влияет на реплики, квесты на карте, изредка добавляет новый выбор в решение квеста. Боёвка.... Увы, зачем-то ограничили число способностей для использования в бою до 8-ми. При этом и само число их зримо уменьшили. Ненужное усложнение. Заодно и лечение у магов убрали, взамен выдали пузырьки здоровья, которые автоматически пополняются в лагере. Вот зачем?.. Щитоносцы стали просто неубиваемыми, у меня пару-тройку раз Блэкволл оставался единственным на ногах из всей партии, его долбили высокоуровневые противники - а ему хоть бы хны, бегал и оживлял павших сотоварищей. Потом и их бронёй начал наделять. Автолевелинг - хорошо, что подрезали, а то в Origins и двойке порой казалось, что нет смысла уровни набивать - противник и так и так подтягивался. Но допиливать надо, мне пришлось брать испытание "Равные силы", ибо нередко босс уступал мне уровней эдак на 4-5, и не только мне, но и приспешникам. Спецификации - реально полезны меньше десятка, часть - можно, часть попросту бесполезны. Но об этом можно узнать только из описания в Инете, и если случайно щёлкнул - всё, здравствуй загрузка. Лошадей зря ввели, лучше бы пешую скорость увеличили. Просто на коне ты не можешь сражаться, да вещи подбирать, а местность часто пересечённая и проще ножками по ней. В пустыне, конечно, время забега сокращает, но ради одной локации?.. Музыка - лучшая в серии. Особенно, в DLC Чужак. DLC Нисхождение. Забег по Глубинным тропам. В конце - просто задел на что-то глобальное, из-за чего даже разочарованным себя чувствуешь. И - самый сложной босс: волны порождений Тьмы, да под отличную музыку, это было роскошно. DLC Челюсти Гаккона. Плюс новая локация для исследования с местными квестами. Причём меня не покидало ощущение, что локация должна быть снежной - тут и местные варвары в медвежьих шкурах, и Морозная котловина, но словно бы убоялись параллелей со Скайримом. В целом годно. С двух DLC падают такие трофеи, что в оригинальной игре можно всю добычу не глядя продавать - лучше не найдёте. ЛОР - заметно углубили и расширили, создав кучу заделов, и пробудив хоть какой-то интерес к местному миру. DLC Чужак. По сути, допиленная концовка с офигенным заделом. Вот только концовка после титров оригинала всё проспойлерила, к сожалению. В итоге годная часть, перегруженная механиками, с недоделанной концовкой, но графически похорошевшая и выведшая мифологию на новый уровень.
  18. 2 балла
    "Очевидно не то что очам видно, а то что легко доказывается". Дерзай.) Только учти, что контекст действий эванурисов и Ко неизвестен, как и многое другое.
  19. 2 балла
    Вообще да, но до сих пор помню, как при первом прохождении второй части недолгая в общем-то пробежка от начала и до города заняла у меня минут сорок из-за стойкого желания посмотреть в окно, пройтись по комнате и вообще заняться чем-угодно, лишь бы в это не играть. XD Так что лично меня японские ужастики и конкретно СХ пугают еще как.)
  20. 2 балла
    Хех. Есть у меня старая знакомая одна, у которой они тоже в самой вершине топа, она мне в свое время их и посоветовала... Забавно, но в видео Эдварда Вульфа - эта атмосфера местами не слабо проявлялась... и просто при просмотре захватывала (а уж как оно все в игре, да в целостности будет). Хотя тут уже и у него мастерство растет, с каждым видео, все лучше и лучше получается. Что местами он очень удачно - это все вставляет/делает. Правда он забыл об локализации Арканума сказать, а я забыл в свою очерендь написать, что они и там каким то образом, кое-чего сломали=/ Ну да. С эелементами. Не уточнил, моя промашка. Хотя в самом первом сообщении писал о том, что играл в некоторые игры и с элементами хоррора.
  21. 2 балла
    Моки как мои тотемные животные.
  22. 2 балла
  23. 2 балла
    Романтический Интерес главной героини на ровном месте без предупредительного в воздух оказался ПОЛУБОГОМ, сыном САМОЙ МОГУЩЕСТВЕННОЙ БОГИНИ ПАНТЕОНА. "Но почему ты не сказал мне сразу?" - наивно спрашивает главная героиня (в первую же встречу, надо полагать). "Ах," - кокетливо поводит плечиком романтический интерес. "Я хотел, чтобы ты полюбила меня за мою личность, а не из-за божественного статуса".
  24. 1 балл
    Для тех у кого нет RTX-карт и мощной системы. Хоть со стороны посмотрим)
  25. 1 балл
    Сегрис Хоук. Вежлив, но любит пошутить (чем скрывает душевный раздрай, горе от потерь). Ещё и маг.
  26. 1 балл
    графоний прет со всех щелей =P я думал хуже киберпанка и его зеркал уже ничего не будет, но нет... тут и без зеркал тож самое с другой стороны настроечки тут очень сильно влияют на фпс в отличии от кибера. UPD: еперный театр, температура за 80 она еще и рекордсмен по разогреву чипа) пойду накину оборотов, а то буду потом
  27. 1 балл
    Пред-бетовый стрим перенесли на вторник, 2-е февраля, в 20:00 по Москве (если я правильно время перевел). Также офцально портрет Сиилы:
  28. 1 балл
    Громыко великолепна,да. Туда же Угрюмовы с их циклом "Некромерон". И Успенский с его прекрасными историями про Жихаря. – О-о! – воскликнул Принц. – Вам повезло, сэр брат! Это же знаменитая запретная «Сага о Кольце Власти»! К сожалению, немногие смогли дочитать ее до конца, не повредившись в рассудке. А те, чей разум оказался не столь крепок, стали наряжаться в одежды героев, мастерить деревянные мечи и щиты, бегать по лесам и полям на потеху добрым поселянам. Неужели у вас дозволяется читать такое даже в детстве? -Дети тоже люди...(с)))
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Посмотрел очередной разбор картинок ДА4 с красным лириумом. Грустно. :( Удручает несистемность подхода. Еще пара слов о концепции красного лириума, лириума в целом и крови, их месте в структуре мирового древа и в частности дерева Народа в эльфинажах. Имхо все. Лириум - Память Тедаса, "вода", питающая корни мирового древа. Кровь - жертва в узком значении и просто смертные в общем смысле (живые и мертвые), - корни дерева Народа. Красный лириум - Память о жертвах приносимых и случайных, о войне, мести и прочее в разных вариациях. Зараженный скверной превращается в кровавый бред, агрессию. Все просто (имхо). Теперь о "красных глубинных грибах", которые на самом деле являются корнями. З.Ы.: не исключаю совсем появления КЛ в виде "грибов", но лишь как доп. смыслом, если такие будут, если захотят подчеркнуть примитизацию зараженных. Хотя этот вариант я бы не ожидал, но хз. Все имхо, конечно.
  31. 1 балл
    Сера на арте в 1000 раз круче того что они выпустили в продакшн Да, покажите, а то я не вижу. Никакой революции он не устраивал. Все что он устроил это катастрофу вселенского масштаба. И такой очнулся, ой, я не этого хотел. Надо все вернуть взад, в буквальном смысле. Такой неумелый маг и бог( тут конечно погорячились те кто его в боги принимал) устроит очередную катастрофу, т.к. он сам не понимает к каким результатам приводит его недальновидная магия. Очевидно, если ему не помешать все станет ещё хуже чем есть. Он просто ребёнок с красной ядерной кнопкой.
  32. 1 балл
    Ну, видимо, если улики все не найти. Не успеешь тогда добраться быстро до нужного места.
  33. 1 балл
    Попробовал тут глянуть сериал "Стража" по Пратчетту. Создателям оного самых жарких котлов.
  34. 1 балл
    Сложно согласиться, что персонаж слит. У неё сильная история от начала до конца, да, трагичная и в то же время раскрывающая персонажа. Мне жаль, что её мало, потому что Эвелин, как и Бестия, мои любимые женские персонажи, но это не вопрос бездарного слива, это вопрос её смерти, вполне обоснованной и логично вписанной в сюжет (без моральной оценки). пс. и мне нравится идея, что Джуди оказала ей последнюю услугу. Она маловероятна, но это тот случай, когда со смертью персонажа мириться не хочется совсем)
  35. 1 балл
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Продираешься сквозь книгу, в которой раздражает абсолютно все, как корова через ежевичник, прикладывая какие-то немыслимые моральные усилия и чувствуя себя натурально физически выжатой, но не бросаешь, потому что - ??? (утешаю себя тем, что напишу, как обычно, едкий отзыв, запитанный от энергии собственных пылающих ягодиц, и полегчает)
  38. 1 балл
    Киберпанк еще норм только на пк, на консолях, собенно прошлого поколения, все печально. Говоря про 21 год я имел ввиду, что это уже привычная штука, которая преследует индустрию из года в год и не думает уходить. И если в РД Т-образные позы я воспринимаю с улыбкой, то на релизе такое уже в разы хуже. Ларианы то предупредили, что игра не готова, А поляки же утверждали что игра отполирована, ради чего и были переносы. (не хейчу киберпанк, как уже написал это норма для индустрии, к сожалению) А еще были Андромеда с Инквизицей, нью-вегас с пилларсами. Kingdom Come еще из недавнего. Да и у того же DOS2 был вылизан только первый акт, дальше тот же набор багов, что и у любой другой игры.
  39. 1 балл
    "Quiet baby, what will the neighbors think?" Да, это она. Прошу загадывать)
  40. 1 балл
    Скоро начнется не очень большая, но долго что-то в этот раз откладываемая часть нашей затянувшейся одиссеи в стиле ДА. И я вновь объявляю донабор. Требуются двое (в идеале) игроков, скучающих по морю (и по ФРПГ). Пишите мне (мастеру) в личку. Спасибо)
  41. 1 балл
    И всё-таки Такемура прекрасен
  42. 1 балл
    4. I Love To Hate You (enemies-to-lovers, rivals-to-friends, etc - любой сюжет, где герои начинают по разные стороны баррикад, но пересматривают свои отношения)
  43. 1 балл
    Боюсь в случае Биовар это больше подкосит все что можно. Заранее извиняюсь за много букав. Не особо люблю потрошить потроха производственного момента, но раз пошла такая пьянка - режь последний огурец. Когда разработчики РПГ игр стали собирать статистику они стали сидеть в постоянном недоумении. С одной стороны игроки массово просят добавлять в игру вариант выбора разных рас - эльфы, гномы, квакающие вампиры, летающие белки и прочая ересь. Но по факту массовый игрок, а он же покупатель, он же кормилец и само по себе капризное существо, почему-то выбирает человека. Чаще всего еще и белого зараза такая. И каждый раз разработчик стоит перед дилеммой, а на фига эти все расы в редакторе, если оно и не надо большинству. В случае Масс Эффект с вводом рас необходимо будет делать какие свои отдельные сюжеты для кварианца, крогана, азари, турианца, дрелла, волуса, гета. Это не только парочка мелких квестов, это еще и углубление в историю расы, в взаимоотношение с другими расами. Это ресурсы. Это деньги. Если не делать это то ГГ герой получится обезличенный, и вариативность ноль. Какая разница собственно если все едино будь ты туринцем или кроганом, или волусом. Но если через ввод в редактор персонажа разных рас реально расширить горизонты и углубить лор. То одна характерная черта будет потеряна, а ей на смену придет малоприятный разоблачитель космических опер, и ввергнет МЕ в далекие времена когда "космическая опера" была синонимом треша. Первое. Масс Эффект - история покорения глубокого космоса человечеством. Это звучит во всех частях. Это глубоко прописано через Цербер. И одна из философий игры - человеки не цари природы, не едины в космосе и свою эгоистичность нужно взять под контроль. И самое хреновое если будем играть за какую-то азари. Таинственность и загадочность инопланетных рас, чужеродность, а где-то и мистичность все пойдет под ноль. Шарм контакта, который и так висит на волоске будет оборван. Эти расы и так очень человечны. Честь сценаристам они обыграли это в сценарии не только парой оговорок где-то там на фоне, а переплели с основным сюжетом. Где-то игра стремится реально уйти в некую неизвестность переплетая идеи Лавкрафта в DLC с Левиафанами, где-то в виде рахни. Однако передать всю чужеродность это крайне тяжело. И самое главное на фиг не нужно массовому игроку. И если вдруг Био это сделают то думаю тонну негатива получат, когда дадут пощупать восприятие азари и крогана, скажут не то и слишком человечно. Я за то, чтобы Биовары не тратили ресурсы на сомнительные шаги, траты и риски. Лучше пусть эти ресурсы потратят на расширение горизонтов и углубления лора через хорошо проработанные квесты от каждой расы. Посещение их родных планет, колоний, столиц, много диалогов, побочных линий, более глубокое чем ранее взаимодействие с разными представителями. Можно ввести дипломатические миссии и переговоры.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    - Простите, Освальд, - приняв это пожелание на свой счет, ведьма тут же признала себя виновной. - я не смогу. У меня совершенно не осталось на это сил. -Ничего. -Он и сам это понимал ещё до того как она озвучила это сама, будь в пол дня в запасе, можно было бы найти сухостой, но ещё был нужен топор и... В общем их положение несло слишком много ограничений и слишком походило на гонку с неясным финалом где соперник всегда за поворотом. - .. мощи, они не должны бы сиять так сильно. Но я не могу этого знать наверняка. -Нет, вряд ли мощи. Я подумал что это может быть нечто иное, Сияние. Если бы он вообще представлял что это такое. -Это из слов Папы что я всё время вспоминаю "Возвращайся, дитя Мое. Пока достойные не народятся вновь, чтобы вернуть Сияние в юдоль Мрака, впереди только смерть" Донато же знал что впереди не только смерть, и хотел чтобы именно мы его вернули на правильное место, рискнул всем ради этого, и этим воспользовались Харрингтоны, полагаю, придя как раз за ним. Но всё это означает что оно находится в неправильном месте, а правильное - юдоль Мрака, лишенное света место... Он поднял взгляд к небу, а затем ещё раз бегло на тела и куда-то в ту сторону где Морин почувствовала Тьму. -И раз здесь есть демоны, они к этому причастны, вероятно забрали в рабство тех немногих людей избежавших влияния чумы, вот что значили те татуировки. Но может не всех, раз здесь есть убежище. Но там ли мы его ищем?.. Чего не хватает. -Добавил он уже чуть после наконец поделившись с кем-то своими размышлениями.
  46. 1 балл
    Искренне надеюсь, что не станет всё настолько плохо, что даже я за них возьмусь, - самоиронично усмехнулся маг. - Но в этом случае лучше стоять от меня подальше. Голова ленивого Волка повернулась, и вот уже два странных глаза щурились на фигуру Шляпки, курившей на фоне неба. - Иногда встречаются. В нашем роду впервые такие глаза были у одной девушки шесть веков назад. Первый маг в нашем роду. Не менее иронично Карла хмыкнула: - Учту. И продолжила смотреть куда-то вдаль. Отчего собеседник не видел, как дернулся уголок рта при слове "род". Если бы она была молодой любопытной девицей, то наверняка закидала бы Рафаля встречными вопросами, чтобы узнать все-все про такой древний род Солейнов, передавший по наследству фехтование, магию и цвет глаз, и про девушку. Не то, чтобы ей было совсем уж нелюбопытно, но нерабочие вопросы требовали усилий, а прилагать усилия сейчас не очень хотелось, лень. Сигарета сгорела наполовину, когда она вдруг продолжила: - Знаешь, всегда может быть хуже. Как бы ни было плохо в какой-то конкретный момент, настолько плохо, что кажется, что все против тебя, и ничего хуже уже не может быть, в следующий момент вдруг оказывается, что может, - итальянка снова хмыкнула, повернулась к французу, - так что попридержи гранаты, вдруг пригодятся. Ну или я потом заберу. Последняя фраза должна была прозвучать в виде шутки, но, как говориться, в каждой штуке... - Пошли уже, лежебока, простынешь еще на граните, - Карла потушила остатки сигареты и поднялась, - вдруг там Экскалибур какой. Вместо скьявоны.
  47. 1 балл
    Благодатный вихрь оставил светлую грусть и чувство... свершения. Исполненного долга. Что бы их ни ждало дальше, что-то хорошее они уже сделали в этом мире. Все целы? Не-совсем-доктор, изгоняющий инквизиторов от тел раненых дев, опёрся на локоть и посмотрел на свою первую серьёзную пациентку. Негромко рассмеялся и откинулся обратно. - Теперь - да, Беатрис. Теперь - да.
  48. 1 балл
    Люди вокруг нее смотрели, изучали, рассуждали, выдвигали гипотезы. Морин продолжала стоять неподвижно, ослепшая и оглохшая от гибели целой цивилизации неизмеримо более совершенных существ. Ее ум терзал один вопрос: откуда взялась ангельская чума? Не может же быть, чтобы ее создал Бог. Быть может, ее принесли сюда демоны? Эти создания, как известно, портили все, к чему прикасались. Это последнее утверждение не было ее собственным выводом, и зиждилось на том, что годами им вкладывали в лондонской академии. И эти несчастные, что сидели неподвижно, пока их не настигла смерть.. наблюдение мистера Вуда отнюдь не воодушевляло. Картина становилась только страшнее. Что могло деморализовать ангела настолько, чтобы он совершенно утратил волю жить? Мисс Смит где-то внутри своего сердца чувствовала, какой должна быть возможная причина, но облекать ее в слова - значило бы снова поставить только пришедшее к равновесию мировоззрение на грань безумия. - Блестящий вывод, действительно. -Согласился мистер Вуд, отдав едва уловимый поклон Мортимеру, эту тайну прошлого ему похоже удалось разгадать блестяще. -Выходит, это платформа нечто вроде двери? Мортимер поклонился в ответ, принимая эту высокую похвалу, как должное, и не менее блестяще улыбаясь. - Полагаю, вы правы, Освальд. Это что-то вроде двери между мирами. А эти несчастные, например... - инквизитор указал на скелеты, которые, как отметил Вуд, находились в покое и не могли или не желали сопротивляться. - поддерживали проход открытым, пока в него войдут те, кто готов был уйти. Изящная версия, как вы полагаете? Он с улыбкой взглянул на Вуда, отличающегося довольно маленьким, по меркам Смита, ростом, но весьма солидным умом. - Жаль, теперь нам этого не узнать. Здание выглядело роскошным, но, в остальном, вполне обычным. Можно было бы его осмотреть, но необходимые знания они могли бы быстрее получить у Архангела, чем осматривая древние руины. - Идёмте дальше?
  49. 1 балл
    Морин обернулась, и так как Освальд был лишь совсем немного выше ее ростом, то смотреть в его глаза было ей очень удобно. - Нет, не он. Ловушка. - зачем-то повторила она то, что Карла и так уже сказала. Он не заметил как резко она обернулась и не успел отвести от неё свой взгляд, замерев как-та мышка, что выбежав из своей норки, вдруг, на самом пороге, встретила кошку, голубые глаза которой, в мгновенье, отразили всю мимолётность её крошечной жизни. За тем исключением, что у него не было даже норы позади, со всех сторон он был зажат растительностью, людьми, очарованный и боящиеся только того, что всё что он прятал последние дни, станет вдруг заметно и очевидно. Не замечающий даже того что он молчал уже давно, все слова и предположения уже были сказаны, и спасло его только то что нужно было уже идти. *** - Это было ужасно. - шепотом, совершенно потрясенная реконструированной в воображении ситуацией, Морин слепо глядела перед собой. -Они даже не пытались сопротивляться. - Внёс свое наблюдение в общую мрачную картину мистер Вуд указав рукой на те скелеты что так и остались лежать и сидеть у стен, видно, ожидая участи что нельзя было отвратить. Как замурованные в своих домах жители Помпеи, бессилие перед смертью которых сохранилось спустя и века. Только они не были археологами, весь ужас битвы прошлого лежал перед ними обнажённый даже больше чем в первые часы после неё. - Поглядите, - позвал он спутников. - Вот на эту круглую платформу. Видите скелет, у него верхняя часть груди срезана будто лезвием. И что-то я не вижу, где она тут поблизости. Чем это его? Не меч, кость будто полированая. -Неземное оружие? -Предположил он одновременно отвечая на всё и ни на что. - Но я его тут не вижу, может, это были косы? Куски брони Донато растворились сразу только коснувшись пола.
  50. 1 балл
    - Стой! - громко сказала Карла, для верности схватившая Рафаля за плечо. Головой указала вниз - почти у самой земли, примерно на высоте ладони, через всю тропинку была натянута нить. Ещё шаг, и на нее наверняка наступили бы. Или задели. Достаточно тихий для безлюдного города лесопарк наполнился жизнью. Будто само их появление оживляло все места, где они шли, чтобы вернуться в летаргический сон, стоило пройти гостям мимо. Плавно шедший в авангарде Волк так же плавно замер, будто под хозяйской рукой, стоило сильным пальцам сжать его плечо. - Стою, - негромко подтвердил Волк. Проследил за темнохвостой головой. Затем - за пальцем. - Какое негодяйство, - пробормотал сангвинар. - То ли кому-то нравится поиграть и поохотиться, то ли кому-то нужны жертвы живыми. Можем разрядить его, пожалуй.
×
×
  • Создать...