Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 08.07.2021 в Сообщения
-
33 баллаИ вот нам уже 16 лет! Мы уже совсем взрослые, самостоятельные и можем многое себе позволить! Удивительно, что во время того как все тематические, и не только, форумы исчезают с лица интернета, а мы продолжаем свой путь. Только здесь все еще гремят обсуждения лысины Соласа, проходят игры в Мафию и продолжают обсуждать японскую анимацию. Спасибо за это всем нашим пользователям и команде сайта, которые продолжают держать огонек БРК во мраке сети! А еще этот день особенен тем, что ровно пять лет именно в него наш Великий Синий Йож связал себя узами брака. Все дружно отправляем поздравления с его годовщиной свадьбы в Челябинск!
-
11 баллов
-
6 балловСтолько разных площадок в интернете, но только здесь мне нравится обсуждать игры (да и не только их). Долгой жизни, Бирочка
-
5 баллов
-
5 балловС днюхой бирка! оставайся такой же уютной! Отдельное спасибо администрации и модераторам!
-
5 балловПрисоединяюсь к сообщению выше - только на этой площадке очень нравится обсуждение игр, и не только. С Днюхой тебя, BRC! Ты уже почти взрослый) И, конечно же, мои поздравления Великому Синему Йожу всея БРКляндии!
-
5 баллов
-
4 балла
-
3 балла
-
3 балла*читает итоги* Нашли стерву, но потеряли троих! но я в вас верю. мирные! Эндшпиль ждет!
-
3 балла16 лет, совсем взрослая стала. А вымахала-то как! С праздником, любимая бирочка! Живи и процветай
-
3 балла
-
3 баллаТитанов придумали не сразу. Титанов, как Титанов. Изначально была идея древней расы, которая создала подземный мир и от которой произошли гномы
-
3 баллаНу, после общения с Валтой (и после экспериментов Чаровницы - имени не помню) мы понимаем, что связь с Камнем - это связь с про-матерью (или отцом?) Титаном, которая позволяла гномам иметь коллективный разум. Чем сильнее - тем лучше гном чувствует себя среди Камня как дома, лучше ориентируется, лучше чувствует и его, и собратьев. Видимо, подняться наверх для гномов равносильно перерезанию пуповины.
-
2 баллаСвен такой гордый отец. Смотрите, моё дите почти научилось делать дела в горшок. Здорово. Всё ещё жду, когда сопартийцы начнут реагировать на всю ту хероту, которую вытворяет Гг, а не загадочно хлопать глазами. Но мож доживём. Лагерь в текущих локациях - каеф.
-
2 баллаПроцветания нашей любимой Бирочке! Всех с праздничком, а особенно нашего Синего Йоже! Приятно каждый день пройтись по бирочке)
-
2 баллаС днюхой, Бирка! Долгих лет! Желаю, чтобы в будущем мы передавали свои аки детям по наследству!) Йож, с годовщиной! Любви и взаимопонимания! з.ы. Навело на мысль, что в каких-то числах июля (не помню, потому что старый акк рипнулся) я отмечу свой десятилетний юбилей на любимой Бирке. С ума сойти!)
-
2 баллаух, судя по счетчикам сообщений выше отписавшихся, сюда заглянули только завсегдатаи форума))) отмечусь и я в знак поддержки той части юзверей которые в основном только читают. с ДР любимый форум!!!
-
2 балла
-
2 баллаС Днем Рождения! Немногие форумы могут похвастаться такой живучестью, и я рад что являюсь частью дружного комьюнити бирки.
-
2 баллаТебя, Ширра, я добавлю в список из 4х кому в личку скину интересную инфу, как будет. Под неразглашение. Будешь потом хвастаться перед форумчанами
-
2 баллаБиттл, ну шо там? Ты обещал скандалы, интриги, расследования в четверг и guess what
-
2 баллаИвент «Человек в белой шляпе». Внимание! Ивент ролевой и не дает бонусов к логичке! Пройдя каньон, путники вышли к очередной лесистой местности. Быстротечная река с множеством порогов обрамляла край границы деревьев. У воды был наспех брошенный лагерь. Лодки, экспедиционный инвентарь и огромное количество ценной пушнины были просто оставлены трапперами. На путников нахлынуло наваждение – они уже были в этих местах! Память предательски затмила чувство времени. Видение из прошлого захватило сознание – вспоминая, они переживали события заново, в полной мере их ощущая. Местность безлесного берега реки была каменистая, и за очередным валуном путники обнаружили первое тело охотника, истыканное стрелами. Послышался боевой клич дикарей и звуки выстрелов – сигнал к тому, что грядет очередной квест с индейцами. Путники обогнули холм и увидели следующую картину: Человек в белой шляпе (явно гость), тащил на себе другого человека. Точнее андроида (судя по обмундированию, с ролью охотника), который был ранен в ногу. Эти двое ускользнули из-под града стрел за укрытием. Человек в белой шляпе разрывался надвое. Он очень редко стрелял в сторону надвигающихся индейцев, чтобы хоть как-то их отпугнуть, и попутно пытался оказать андроиду помощь. Вы можете проигнорировать событие, а можете пойти на перехват индейцам и попытаться помочь отбиться от воинов племени. Участвовать в ивенте могут все, включая выведенных игроков, т.к. это событие из прошлого. Те, кто не участвуют, могут спокойно отмахнуться от видения и занимать стоянку. В текущем времени всё тихо – просто пустой, брошенный лагерь.
-
2 балла
-
2 баллаОфигительная вещь и, как весь сериал, шикарная сатира на подобные новостные рубрики на реальном телевидении))
-
2 баллаИз интернетов: "Tactical Adventures анонсировала масштабное обновление для приключенческой ролевой стратегии Solasta: Crown of the Magister. С выходом обновления в Solasta: Crown of the Magister появится класс Колдун (Sorcerer), который будет представлен в трех специализациях — Draconic Sorcerer, Mana Painter и Child of the Rift. Хотя на Kickstarter нужная сумма для его реализации так и не была собрана, разработчики решили пойти навстречу фанатам и добавить его в новом патче. Кроме того, игра получит русскую и бразильскую локализации. Релиз обновления Sorcerer запланирован на 13 июля."
-
2 баллаАстарион постоянно использует слова вроде "дорогуша" или "радость моя", но это мне казалось, он это делает из снисходительности, типа "ути-пути, дубина ты благонамеренная". Тем более, что критику в адрес поступков ГГ он высказывает крайне охотно. Вообще из всех компаньонов он как раз не будет покидать героя, как бы его не бесило происходящее. Особенно хорошо это видно при попытке его выгнать после провала всех проверок при укусе. Он не пресмыкается, но всё пытается доказать, что герою он нужен и полезен и не надо его выгонять. К тому же, есть вещи, которые он от героя терпеть не собирается, даже если одобрение к нему максимально высокое - например, на язвительные или издевательские комментарии насчет его или его рабства у Касадора вызывают прямо таки бурю эмоций. Сцена с разговором про "ясли", скорее, показывает, что конкретно в тот момент он голодный и пялится на ГГ не потому, что флиртует, а потому, что хочет укусить. Собственно, после этой же сцены он бежит обескровливать кабана (страшный мужчина, на самом деле, завалить такого зверя голыми руками). Так что я бы не сказала, что Астарион именно подлизывается, но он явно не хочет оставаться один. Странно, почему при первой встрече он сам не напрашивается в гости и его больше нигде нельзя найти, как, например, того же Гейла.
-
2 баллаАга, но параллельно с этим - "I believe you have questions", что переводится на русский как "Ну спроси меня, я внимания хочу". :D
-
1 балл
-
1 баллИнтересно как это будет в дальнейшем влиять на отношения) Самое важное изменение нашел, да.
-
1 баллУгу, заходишь такой в пещеру к медвеске, отходишь от входа чуток, встаешь на ночевку... и получаешь в лагере всю пещеру, только без мобов и прочего контента? Вроде мило и атмосферно, но как-то странно. Я так поняла, что их можно будет подружить между собой, что-то типа того.
-
1 балл
-
1 баллВопить надо на лариановский форум, Свен просил побольше фидбэка по этой идее. Гмс... вот опять же, тема с происхождением: то, что игра будет поощрять (в некоторые моменты) поведение в соответствии с происхождением и выдавать очки вдохновения и экспу - интересно, но хотелось-то больше реакции на расу/класс, чтобы не бегать дроу Ллос/тифлингом друидом, потому что у всех остальных все грустно. Да банально лучше бы это самое происхождение дополнительные реплики в диалогах давало, а не малопонятные записи (титулы? внутриигровые достижения? не поняла, что это такое) в дневнике. Тема с опцией "можно не убивать, а глушить и грабить" вообще какая-то странная: а с гоблинами так можно? а с гноллами? и если да, то что будет, когда они очнутся? Впрочем, даже та парочка тифлингов, которых показали в примере, должна, по логике, очнувшись, прибежать в друидник и там всячески агитировать за то, чтобы грабителям что-нить отвинтить, например, головы, и если этого не будет, то какой смысл тогда в этой опции? Типа делать вид, что ГГ и ко все из себя пацифисты, потому что никого не убивают "по-настоящему"? :) То, что можно, "ура! наконец-то!" вскрыть замок на той двери, в которую Шэдька долбится на побережье, зайти через крипту наверх, и тогда бандиты на улице будут реагировать иначе - вот честно, я долго веселилась, поскольку я эту самую дверь во всех прохождениях благополучно вскрывала (вопрос терпения при сейвскаме), гхм, ладно, но а как же те бандиты, которые внутри? Они так и будут агриться независимо ни от чего? ИМХО тогда уж проще заходить стандартно через верх, там позиция для боя удобнее. Ах да, есть еще одна однозначно хорошая новость - Шэдьку теперь можно будет вытащить из капсулы в прологе, тогда она будет на побережье рядом валяться.
-
1 баллкак я поняла,теперь в лагере можно полноценно готовить еду из продуктов. Возникает вопрос по поводу отхила продуктами, уберут или нет. Понравилась система доработки броска кубика, где показывают влияние происхождения на результат.
-
1 баллТехнические итоги: Судом мирных выведена Стерва Лилит Джонс Самурай жив! Его помощь не понадобилась! Помощь доктора не понадобилась Мафия убила Самурая Джека Бондуранта *** Мирные Берта Минникс и Грегори Вановски покидают игру. Итоги с событиями завтра.
-
1 баллЭльфы из Арлатана бежали, а гномы их приютили. DLC Охота на Ведьм
-
1 баллЯ не помню, спрашивала ли я его про шрамы, но это его больная тема. Возможно, когда введут диалог, где он таки позволяет ГГ посмотреть на его спину и попробовать разобрать, что там написали, итог постельной сцены будет другой. Он достаточно спокойно поясняет за скованность и даже на слова "Ты не был не так уж и хорош" отфыркивается крайне беззлобно. Потому пока я не считаю его самым мутным товарищем в компании. Врет он плохо, реагирует бурно, социализирован коряво, понятно, когда можно лещ наготове держать XD
-
1 баллА я говорю-истеричка xD хотя,на пока,его действительно самым эмоциональным из пати сделали....вампира..угу... До слез xDD Да?! У нас с вами какой-то разный Астарион...мои гГ,его обычно про шрамы расспрашивали,ну ещё стебали,на счёт скованности в койке. Вот,он в кой-то момент и говорил это вот все. По,моему, если со шрамами приколупаться. А потом,сказать,мол хватит болтать,пошли в дорогу. Где-то ветка была,когда ггшка,ему говорила,что ночь ей понравилась и надо бы повторить,на что он соглашался и обещала однажды позже... А вот про не рассказывать....хм. А про остальных,я помню,вроде, бы если на утро,ему сказать,мол давай выдвигаться,он говорит,да надо,пока остальные не проснулись.... Опять же,я за зло не хожу,может там какие фразы. Или если он не успел раскрыться как вампир до вечеринки оО
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДело в том, что страх, конечно, обоснован, но походу, до Завесы из-за этого коллективного разума гномы напоминали муравьиных рой вокруг Матки - Титана. А после Завесы получилось, как сказал Солас "Оторванная рука великого героя, которая может только дергаться". Но с другой стороны, мы получаем таких как Варрик - полноценных автономных личностных единиц. И вот не знаю я, что лучше, а что хуже - быть частью коллективного разума или быть отдельно взятой единицей.
-
1 баллВроде говорилось, что связь с Камнем - это умение даже под землей понимать, где какие стороны света. Не помню точно.
-
1 баллПо факту бросить свою среду обитания и уйти куда то восвояси - это слишком трудно (для многих даже сейчас, в наше время. Хотя сравнение не уместное) + соответственная пропаганда (думаю не зря, очень строгое отношение к наземникам, чтобы те много не болтали о мире пож небом) и невежество/безграмотность (которое подстать этому времени) только помогают (не считая религии или что у них там). Но если случается что то из ряда вон выходящее, то дварфы уходят, после - многие удивляются что там увидят. Тем не менее связь с камнем, по словам той же Фельзи в Дао, они и правда теряют (хз что это означает или просто уже не помню). По существу, пока Орзаммар хоть как то стоит на ногах, положение у дварфов мало изменится, но если оно начнет становится, не очень хорошим, то они могут начать банальное бегство под небо... т.е. малое переселение народов (а) устроить.
-
1 балл
-
1 баллМне Битл, чем-то Соласа напоминает. "Я многое знаю, но тебе фиг скажу".
-
1 балл
-
1 балл@Лифария, а как иначе? Для меня ДАО в этом плане - золотой стандарт. Ориджин - это не что иное как возможность познакомиться с персонажем, понять, в какой среде он рос, какие люди его окружают, что он из себя представляет. Я не очень люблю заниматься self-insert в играх, предпочитаю создавать разных чудиков с вариативными характерами и историями, а потом смотреть, как они (с поправкой на всё вышеуказанное) будут вести себя в той или иной ситуации. Да, в конце что гном-бич, что человек-рыцарь становятся серыми стражами. Ну и что? От этого вести себя одинаково они не стали (по крайней мере, у меня).
-
1 баллНапример? Ремастер C&C вышел более чем шикарным. Ремастер MELE, за исключением косяка с озвучкой и технической проблемой а первые несколько дней на запуск так же свои задачи перевыполнил и за исключением эстетсвующих задротов все им более чем довольны. А для последних уже через 1.5 месяца выпустили мод для жопы Миранды. Единственный фейл это никому изначально нахрен не нужный ремастер последнего Хот Пурсуита, где и бюджет видимо был два индуса и вентилятор.
-
1 балл